games ldo
TRANSCRIPT
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 1/11
Badai Berhembus (The Great Wind Blows)
Strategi ini merupakan icebreaker yang dibuat cepat yang membuat para peserta latihan
bergerak tertawa. Strategi tersebut merupakan cara membangun team yang baik dan
menjadikan para peserta lebih mengenal satu sama lain.
Langkahlangkah !
"turlah kursi #kursi ke dalam sebuah lingkaran. $intalah peserta untuk duduk di kursi yang
telah disediakan.
%elaskan kepada peserta aturan permainan& untuk putaran pertama pemandu akan bertindak
sebagai angin.
'emandu sebagai angin akan mengatakan angin berhembus kepada yang memakai # misal !
kacamata (apabila ada beberapa peserta memakai kacamata).
'eserta yang memakai kacamata harus berpindah tempat duduk& pemadu sebagai angin ikut
berebut kursi.
"kan ada satu orang peserta yang tadi berebut kursi& tidak kebagian tempat duduk. *rang
inilah yang menggantikan pemandu sebagai angin.
Lakukan putaran kedua& dan seterusnya. Setiap putaran yang bertindak sebagai angin harus
mengatakan angin berhembus kepada yang ++++. (sesuai dengan karakteristik peserta&
misal ! baju biru& sepatu hitam& dsb)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
-. Lempar spidol
'ermainan ini bertujuan untuk menghangatkan suasana dan menghilangkan kekakuan antar
peserta dan pemandu dan antar peserta sendiri . 'elajaran yang bisa dipetik dari permainan ini
adalah perlunya sikap hati#hati dan cepat tanggap.
Langkah#langkah !
$intalah semua peserta berdiri bebas di depan tempat duduk masingmasing.
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 2/11
$inta peserta bertepuk tangan ketika "nda melemparkan spidol ke udara& dan pada saat
spidol "nda tangkap lagi dengan tangan& semua peserta serta merta diminta berhenti bertepuk
tangan. langi sampai beberapa kali.
langi proses ke- dengan tambahan selain bertepuk tangan juga bersenandung.
( bergumam ) ! /$mmmm+.01.
langi proses ke#2 ini beberapa kali& dan setiap kali semakin cepat gerakannya& kemudian
akhiri dengan satu anti klimaks! spidol "nda tidak dilambungkan& tapi hanya melambungkan
tangan seperti akan melambungkannya ke atas (gerak tipu yang cepat 0). amati ! apakah
peserta masih bertepuk tangan dan bergumam atau tidak 3
$intalah tanggapan dan kesan& lalu diskusikan dan analisa bersama kemudian simpulkan.
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
2. Sepatu Lapangan !
'ermainan ini berman4aat untuk mendorong proses kerjasama Tim& bahwa dalam sebuah Tim
setiap orang akan belajar mendengar pendapat orang lain dan merekam masingmasing
pendapat secara cermat dalam pikirannya& sebelum memutuskan pendapat apa yang terbaik
menurut kelompok.
Langkah # langkah !
Bagilah peserta ke dalam kelompok # kelompok kecil ( 5 # 6 orang )& 7 orang akan menjadi
pembicara kelompok.
$intalah setiap kelompok untuk mendiskusikan tentang sepatu lapangan apa yang cocok
untuk bekerja di lapangan dan peralatan apa lagi yang dibutuhkan (waktunya sekitar 5
menit)
$intalah pembicara kelompok untuk mengingat pendapat yang berbeda dan pendapat yang
sama dari setiap orang di kelompoknya masingmasing.
$intalah pembicara kelompok untuk menyampaikan hasil diskusi ini seklaigus
memperkenalkan nama anggota kelompoknya dan apa pendapat orang # orang tersebut
mengenai topik diskusi di atas.
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 3/11
Setelah semua kelompok selesai& kemudian diskusikan ! "pakah pembicara telah
menyampaikan pendapat semua anggota kelompoknya secara tepat 3 "pa yang dikurangi3
"pa yang ditambah 3 "pa yang tidak tepat.
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
8. 9ompak
'ermainan ini berman4aat untuk menghangatkan suasana dan membentuk suasana kerja
dalam Tim.
Langkah#langkah !
%elaskan kepada peserta aturan permainan ini
Bagilah peserta ke dalam 5 # 6 kelompok& yang penting satu kelompok terdiri dari 6 orang.
$intalah masing # masing kelompok untuk membuat lingkaran dan satu orang anggota dari
masingmasing kelompok untuk berdiri di tengah # tengah kelompoknya.
9atakana bahwa permainan ini untuk mnguji kita & apakah di antara temanteman dalam
kelompok itu saling percaya kepada T:$ 9;<%" 9:T". =ang berdiri di tengah harus
menutup matanya& dengan ditutup kain& kemudian menjatuhkan diri secara bebas kea rah
mana saja.
Sementara itu temanteman dalam kelompoknya melingkar dan harus bertanggungjawab atas
keselamatan teman yang di tengah tadi& karena permainan ini bisa # bisa akan memakan
korban& maka jika yang di tenagh menjatuhkan diri kepadanya dia harus siap dan
bertanggungjawab untuk menahan dan melemparkannya kepada teman yang lain. Begitu
seterusnya& dan minta siapa yang di tengah bisa bicara dengan cara bergiliran .
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
5. Bercermin
Langkah#langkah !
$inta setiap peserta untuk berpasangan& 7 orang menjadi bayangan di cermin dan 7 orang
menjadi seseorang yang sedang berdandan di depan cermin.
Bayangan harus mengikuti gerak # gerik orang yang berdandan.
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 4/11
9eduanya harus bekerja sama agar bisa bergerak secara kompak dengan kecepatan yang
sama.
$inta peserta untuk mendiskusikan apa pesan dalam permainan ini.
"L$*ST :>?:>:T; @:<@L;
'ermainan !
'eserta diminta untuk dapat melepaskan tali yang terikat dengan tali pasangannya& dimana
tali tersebut masingmasing terikat di kedua pergelangan tangan masingmasing orang.
"turan $ain !
Tidak boleh memotong tali.
Tidak boleh membuka simpul yang mengikat ke pergelangan tangan.
AAA
G<"SS :> T; W:>C
'ermainan !
'ada permainan ini peserta secara bergantian akan bergantian akan merubuhkan diri ke arah
rekan kelompok yang berdiri di sekeliling nya D dan rekanrekan yang lain menahan dan
kemudian mendorongnya ke arah yang lain.
"turan $ain !
kelompok membuat lingkaran kecil dengan posisi tangan di depan dada
satu anggota kelompok berdiri di pusat lingkaran.
peserta yang di tengah menjatuhkan badan seperti kayu tumbang& dengan kaki yang tidak
berpindah dan tetap rapat.
sisa kelompok yang ada bertugas menahan kemudian mendorongnya ke arah yang lain.
AAA
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 5/11
T<ST ?"LL
'ermainan !
'ada permainan ini peserta secara bergantian akan bergantian akan menjatuhkan diri ke
belakang dari sebuah plat4orm yang tersedia dan rekanrekan yang lain menangkapnya di
bawah.
"turan $ain !
=ang %atuh adalah mereka yang akan menerima abaaba untuk menjatuhkan dirinya ke
belakang dari ?asilitator.
=ang $enangkap adalah mereka yang menangkap =ang %atuh.
'eserta yang akan menjatuhkan diri harus menanggalkan jam tangan& cincin atau
kacamatanya terlebih dahulu.
'eserta yang menjatuhkan dirinya harus berdiri tegak dan kaku. 9edua tangan di samping
badan atau terlipat di dada sambil memegang pundak. Berdiri membelakangi rekanrekan
yang akan menangkap.
9etika menjatuhkan diri ke belakang& peserta dilarang membuka tangannya sehingga tidak
memukul rekan yang menangkap di bawah.
'eserta yang menangkap membentuk dua barisan rapat& yang saling berdiri berhadapan
dengan jumlah anggota barisan yang sama serta bahu saling bersinggungan dengan rekan
sebaris. $asingmasing barisan membentuk bantalan mendarat yang kuat dan lentur dengan
cara merentangkan tangan ke depan sejajar dengan bahu dengan telapak tangan menghadap
ke atas& dan masingmasing tangan direntangkan berselangseling dengan rekan pada barisan
di depan.
'eserta yang menangkap dilarang mengepalkan tangan ketika menangkap.
AAA
E # = Games
'ermainan !
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 6/11
Setiap kelompok mewakili sebuah diFisi dalam perusahaan. Tujuan kelompok adalah
memaksimalkan keuntungan (pro4it) diFisi.
"turan 'ermainan
ke 8 kelompok dipisahkan dari yang lain dan tidak diperbolehkan berkomunikasi
sepanjang permainan
permainan dijalankan dalam beberapa putaran. ntuk Setiap putaran diFisi harus memilih
/E1 atau /=1. dilarang melanjutkan putaran sebelum semua diFisi menentukan pilihannya
dalam tiap putaran & tiap diFisi akan untung atau rugi berdasarkan kombinasi dari pilihan #
pilihan tiap diFisi (lihat pro4itloss scoring table)
keunttungan dan kerugian akan dikumulasi. @atatan ! pada putaran ke 5& nilai akan
dikalikan 2 dan pada putaran H dikalikan 5& dan di putaran 7I dikalikan 7I.
keputusan diFisi memilih E atau = didasarkan pada kesepakatan semua anggota diFisi
tiapa anggota kelompok harus memilih
gunakan aturan suara mayoritas
saat diFisi sudah memilih& beritahu kepada 4asilitator pilihan tersebut. %ika semua diFisi
sudah menentukan pilihan& wakil kelompok maju ke tempat yang ditentukan untuk kemudian
menunjukkan pilihan diFisi mereka masingmasing.
lihat kombinasi pilihan yang ada& masukan skor. Lanjutkan ke putaran berikutnya
waktu tiap putaran hanya kurang lebih - minutes
AAA
T*E:@ W"ST;
'ermainan !
Tim harus memindahkan cairan beracun dari satu container ke container yang lain.
"turan $ain !
'eserta tidak boleh berbicara satu sama lain.
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 7/11
"lat bantu yang dapat digunakan hanya berupa talitali yang tersedia.
Tidak boleh memasuki area radiasi& bila ada seorang peserta yang menginjak maka permainan
harus diulang dari awal lagi.
@airan tidak boleh tumpah& apabila tumpah permainan diulang dari awal.
Cianggap selesai bila talitali yang dipergunakan kembali keluar lingkaran.
Tipe ! Strategic Game
Target ! team work dalam mencapai target& inoFasikreatiFitas & disiplin
AAA
S':C;< W;B
'ermainan !
Seluruh peserta harus berpindah dari satu sisi ke sisi yang lain melalui sebuah jaring labalaba
raksasa dengan dibantu rekan yang lain.
"turan $ain !
Tidak boleh melalui lobang yang sudah pernah dilalui.
Badan dan pakaian tidak boleh menyentuh tali& tiang atau pohon tempat tali diikat.
Tidak boleh melakukan lompatan.
Tipe ! Strategic Game
Target ! team work dalam mencapai target& inoFasikreatiFitas & disiplin
AAA
T*W;< B:LC:>G
Tugas !
Tim harus bekerja sama membangun sebuah menara dari alatbahan yang disediakan
9elompok juga diminta untuk mengambil benda tertentu yang berada di udara.
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 8/11
Tim juga harus membuat bendera dan memasangnya di ujung tower
:ce Breaking Games Big Group
7. uman >umber
Ci dalam group besar& energiJer akan memberikan instruksi kepada peserta untuk
membentuk kelompok manusia sbb! 7 untuk monas& - untuk ojek& 2 untuk becak& 8 untuk
mawar mekar& 5 untuk dayung.
-. $oon Ball
Bola plastic berukuran sedang satu persatu akan di lempar ke atas oleh energiJer& dimana
seluruh peserta berkoordinasi selama mungkin agar balon ini tidak menyentuh tanah.
2. 'isang dan $angga
'ermainan ini menuntut konsentrasi dari peserta& dimana akan diberikan instruksi untuk
menanamkan didalam benak dan pikiran mereka terhadap satu benda tertentu& contoh pisang
dan manga. 'ermainan ini menjadi menarik apabila satu peserta yang sedang
mengimaginasikan pisang bertemu dengan imaginasi manga.
8. 'eople to people
Secara berpasangpasangan peserta yang satu dan partnernya akan saling menyentuh darianggota badan. @ontoh! jari dengan jari& kening dengan kening& lutut dengan lutut. 9etika ada
instruksi ';*'L; T* ';*'L; 0 maka peserta diharuskan untuk berganti pasangan.
5. Samson and Celilah
'ermainan ini berkisar pada kisah Samson dan Celilah dan singa. 'eserta dibagi menjadi dua
tim dan berdiri dalam dua baris& dengan punggung mereka ke tim lain. Setiap tim
memutuskan apakah mereka akan Samson& Celila atau singa& tanpa memberitahu tim lain.
$ereka berbalik untuk menghadapi tim lain dan gaya tindakan mewakili siapa mereka.
$isalnya& pose seksi bisa mewakili Celilah& menegangkan otototot bisa Samson& dan
raungan ganas bisa mewakili singa. Celila mengalahkan Samson& Samson mengalahkan
singa& dan singa kekalahan Celilah. 9adangkadang& kelompok tidak akan mengalahkan yang
lain karena mereka akan baik memilih untuk hal yang sama0
:ce Breaking Games Small Group
7. $ind Toss a >ame
'eserta akan memilih - orang teman dalam kelompok tetapi hanya didalam pikiran mereka
saja. 9emudian masing- dari mereka harus berada di antara atau ditengahtengah - orang
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 9/11
yang sudah mereka pilih tadi.
-. 'icture o4 Team
9elompok akan diberikan satu lembar kertas karton berukuran besar dan 7 buah spidol& pada
permainan ini 4asilitator akan memberikan waktu sebanyak 2 5 menit untuk mendiskusikan
apa kirakira gambar yang akan mereka buat. 9etentuan dari permainan ini adalah dimana
masingmasing peserta hanya diperbolehkan memberikan satu coretan& demikian seterusnya
sampai tiba kembali gilirannya untuk mencoret.
2. Cum Cum Cah Cah
Sesi permainan ini untuk menambah daya ingat dan konstrasi peserta. Cimana 4asilitator akan
memandu gerak dan irama dan harus diikuti secara serempak oleh peserta yang ada.
Trust and ;mphaty ?un Game # :>T;G<:T= '*:>T
7. Balloon Train
'eserta berdiri satu baris kemudian masingmasing peserta akan dibekali balon karet
kemudian ditiup dengan ukuran sedang& setelah itu balon di tempel ke dada dan punggung.
9emudian berjalan mengikuti 4asilitator atau berjalan mengikuti suara tertentu. @ontoh!
bunyi peluit atau tepung tangan sampai pada tujuan tertentu. "dapun haling rintang yang
disediakan berupa& turunan& tanjakan& silang pohon& got kecil yang harus dilalui oleh peserta.
-. Blind "lcatraJCisediakan 6 K 6 kotak seukuran lebar badan. Cimana peserta harus menyebrang dari titik
start sampai dengan 4inish dengan mata tertutup. Cimana akan ditunjuk salah satu peserta
untuk mengarahkan jalur yang harus dilalui tanpa menginjak bentangan- pembatas tadi.
"pabila ada yang menginjak garis pembatas makan peserta tersebut dinyatakan gagal dan
mengurangi point penilaian.
2. %atuh Tangkap
'eserta diinstruksikan membentuk dua banjar secara berpasangpasangan di depan dan
belakang. 'eserta yang didepan akan menjatuhkan badannya dengan kaki rapat dan tangan
melipat didada. Sementara para peserta yang dibelakang sudah siap dengan pasang kudakuda
untuk menangkap pasangannya. :nstruksi peserta yang akan menjatuhkan dirinya adalah
S:"' %"T& ketika ada abaaba S:"' T">G9"' dari pasangan nya yang di belakang
maka dengan penuh kepercayaan diri& peserta didepan menjatuhkan diri ke belakang.
8. 'eople 'ass
'ermainan ini membutuhkan kepercayaan dan kesigapan tingkat tinggi dari masingmasing
peserta& dimana peserta akan membentuk 7 banjar kebelakang. 9emudian peserta yang paling
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 10/11
depan akan diangkat kemudian di alirkan kebelakang dengan posisi tidur menghadap ke atas
dan akan ditopang oleh peserta- yang lain sampai dengan ujung belakang& demikian
seterusnya.
5. Go ome
Cisediakan tong atau drum besar dan dengan berpegangan tangan erat peserta akan di berikan
insruksi untuk saling menarik satu dan yang lainnya untuk diupayakan menyentuh tong atau
drum tadi. Ciusahakan masingmasing peserta untuk menghidar dari dorongan atau tarikan
peserta yang lain. Tetapi jika ada yang bertabrakan atau menyentuh tong tadi maka satu
persatu peserta meninggalkan lingkaran.
Ce:nhibitiJer ?un Game @ompetition ?un games # '<*@;SS ">C '<*S;C<;
'*:>T
7. Three in a row
Cisediakan tali berukuran sedang (tali tarik tambang tali dadung) tali tersebut di kedua
ujung nya akan di pegang masingmasing oleh 7 orang. Tugas dari permainan ini adalah
dimana seluruh peserta diharuskan melompat secara bersamasama sebanyak 2 kali putaran.
-. Laser Trap
Sudah terpasang obstacle atau halang rintang berupa tali temali dan jaringjaring sederhana
untuk dilalui tanpa menyentuh sedikitpun. Tantang dalam permainan ini adalah keseluruhan peserta antara satu kaki diikatkan dengan kaki yang lainnya.
2. 'apanjangpanjang
Cengan menggunakan seluruh atribut yang menempel di badan& peserta diinstruksikan untuk
membuat rangkaian atribut tadi sepanjang mungkin. @ontoh! baju& topi& tali sepatu& kaus kaki&
dll.
8. Balloon <ace
"rea sudah dibatasi dengan beberapa lintasan berjarak masingmasing 7Im. 'ermainan ini
bersi4at kompetisi dimana masingmasing kelompok membagi tugas untuk meniup balon
kemudian mentrans4er dengan menggunakan kepala& kemudian mentrans4er dengan
menggunakan mata tertutup dan terakhir ada yang bertugas untuk membangun kumpulan
balonbalon tersebut untuk disusun ke atas dengan alat bantu double tape dan gunting& poin
terbesar adalah bagi kelompok yang berhasil menyusun balon paling tinggi.
'roblem SolFing Game # "L:T= ">C ';<?*<$">@; '*:>T
7. 'risoner o4 war ('*W)
"kan terbentang satu utas tali yang diikatkan ke pohon& kemudian peserta akan diikatkan
7/25/2019 games LDO
http://slidepdf.com/reader/full/games-ldo 11/11
kedua tangannya berbentuk borgol dan menggantungkan kedua tangan yang terikat tadi di
satu utas tali yang diikatkan ke pohon tadi. Tantangannya adalah peserta harus berpikir keras
memikirkan cara untuk melepaskan ikatan ditangannya tadi tanpa harus melepaskan ikatan
tali tersebut.
-. uman <ope
'eserta akan memegang kedua ujung tali yang sudah dikusutkan terlebih dahulu.
Tantangannya adalah peserta harus mampu melepaskan diri dari tali temali yang dipegang
oleh peserta lainnya sehingga semuanya terbebas dengan tanpa melepaskan pegangan di
kedua ujung tali tadi.
2. ula hup
'eserta berdiri melingkar dengan berpegangan tangan& kemudian akan diberikan satu buah
hula hup. Can bertugas untuk mengalirkan hula hup tersebut dari peserta pertama sampai
dengan terakhirt tanpa melepas pegangan tangan.
8. The " Team
Sudah disediakan 2 buah bamboo berukuran sedang dan tali temali. 'eserta bertugas untuk
membentuk suatu 4ondasi yang bisa dinaiki oleh salah seorang peserta dan menempuh suatu
panjang lintasan tertentu. Tangtangannya adalah peserta yang naik ke bamboo tadi dijaga
sebisa mungkin dengan tali temali yang disediakan tadi pada ujung atas bamboo agar tidak
terjatuh selama melakukan perjalanan.
5. Bambu Listrik
Cisediakan bamboo kecil panjang dan satu buah cincin. Cengan hanya menggunakan kedua
jari telunjuk dari masingmasing peserta& diharuskan mengalirkan cincin tadi dari ujung satu
ke ujung lainnya dengan tanpa menyentuh cincin tadi. %ika salah seorang peserta menyentuh
cincin tadi maka permainan akan di ulang dari awal.