~ 6TH GROUP ~
UPAYA MENGATASI DAMPAK BURUK GAME ONLINE PADA PELAJAR DI KECAMATAN CIANJUR
LANDASAN TEORI
MORAL
SIKAP
NILAI
PROSES PEMBENTUKAN SIKAP
IMITASI
INTERNALISASI
INTROVERT & EKSTROVERT
KEMANDIRIAN
KETERGANTUNGAN
BAKAT
APA ITU GAME ONLINE ?
OBJEK PENELITIAN
Sebuah warnet yang terletak di Jalan Siliwangi, Gg.Guntur III, RT 02/05, Kelurahan Sawah Gede, Kecamatan Cianjur, Kabupaten Cianjur.
PENGUNJUNG WARNET PER HARI
30 Orang
10 Orang
DIAGRAM PENGUNJUNG WARNET
PELAJARBUKAN PELAJAR
Pengunjung warnet setiap harinya adalah 40 orang dan didominasi oleh pelajar, jumlah pengunjung berubah-ubah tergantung pada hari apa mereka berkunjung, bila weekend dan libur semester maka jumlah pengunjung akan melonjak.
TARIF WARNET•Paket ini berlaku untuk 2 Jam permainan.
Paket 1Rp. 5.000,-
•Paket ini berlaku untuk 3 Jam permainan.
Paket 2Rp. 7.000,-
•Paket ini berlaku untuk 5 Jam permainan.
Paket 3Rp. 10.000,-
•Paket ini berlaku mulai dari pukul 9 malam hingga pukul 5 pagi.
Paket GadangRp. 20.000,-
Warnet yang diteliti memiliki 20 unit komputer khusus game online dan 1 unit server komputer untuk mengendalikan seluruh komputer yang ada di warnet.
PEMBAHASAN
• Tarif yang dipatok untuk sekali bermain game online di warnet terjangkau, bahkan bisa dikatakan murah.
• Grafik gambar dari game online yang berkualitas tinggi sehingga para pemainnya merasa asyik bermain.
• Jalan dari permainan dari game online sangat menarik.
• Pergaulan yang kurang baik.• Kurangnya pemahaman terhadap ajaran agama.• Lemahnya pengawasan orang tua dan guru.
Faktor-Faktor Pendorong Pelajar Sekolah Di Kecamatan Cianjur Bermain Game Online
Dampak Positif dari Game Online Bagi Pelajar Di Kecamatan Cianjur
• Pergaulan pelajar akan lebih mudah diawasi oleh orang tua.
• Otak pelajar akan lebih aktif dalam berfikir.
• Reflek berfikir dari pelajar akan lebih cepat merespon.
• Menghindarkan pelajar dari pergaulan bebas yang menyesatkan.
• Emosional pelajar dapat diluapkan dengan bermain game.
Dampak Negatif dari Game Online Bagi Pelajar Di Kecamatan Cianjur
• Pelajar menjadi lupa waktu setelah bermain game online.• Pelajar akan malas belajar dan sering menggunakan waktu luang
mereka untuk bermain game online.• Pelajar akan mencuri-curi waktu dari jadwal belajar mereka untuk
pergi ke game center atau warnet.• Waktu untuk belajar dan membantu orang tua sehabis jam sekolah
akan hilang karena bermain game.• Apabila sudah kecanduan game maka pelajar akan berbuat nekat
menggunakan cara apapun untuk mendapatkan uang demi bermain game.
• Uang jajan atau uang SPP sekolah akan diselewengkan untuk bermain game.
• Pola makan akan terganggu.• Emosional pelajar juga akan terganggu karena efek game ini.• Jadwal beribadah akan dilalaikan oleh pelajar.• Pelajar cenderung akan bolos sekolah demi bermain game
kasukaannya.
Upaya Mencegah Terjadinya Dampak Buruk Game Online Bagi
Pelajar Di Kecamatan Cianjur• Bekerjasama dengan guru di sekolah untuk turut memantau
perkembangan belajar siswanya.
• Menjalin komunikasi informal agar seorang anak bisa terbuka pada orang tua, sehingga orang tua bisa memberikan pendidikan pada seorang anak tanpa sang anak merasa dihakimi.
• Belajarlah tentang game online. Sehingga orang tua bisa berdiskusi dengan anaknya tentang permainan tersebut. Jika ini bisa terjadi, anak tidak akan perlu mencari pelarian dengan kawan-kawannya untuk sekedar berdiskusi tentang permainan game online. Sehingga anak bisa lebih betah di rumah karena bisa mendapatkan kawan mengobrol yang memahami dunia mereka.
• Berikan waktu khusus bermain game online, dan tegaskan pada anak untuk tidak bermain di luar waktu yang sudah disepakati. Ini menunjukkan bahwa orang tua tidak sekedar melarang, namun memberikan kelonggaran. Di sisi lain orang tua mengajarkan anak untuk bertanggung jawab pada waktu yang dimilikinya