Download - TUGAS AKHIR ST
PERBANDINGAN IP ADDRESS V.4 dan V.6
Diajukan Untuk memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Software Terapan 1
Disusun Oleh :Andi Juansyah - 10110636
Deni Santoso - 10110
IF 15
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKAFAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA2011
LEMBAR PENGESAHAN
DISETUJUI:
DOSEN WALI REKTOR UNIKOM
Albi Drs. H. Asep Encu.S.Pd M.Pd
Diperiksa dan dinilai oleh
Dosen Mata Kuliah
Yuliayani S.Kom
KATA PENGANTAR
Rasa syukur yang dalam kami sampaikan ke hadiran Tuhan Yang Maha Pemurah,karena
berkat kemurahanNya makalah ini dapat kami selesaikan sesuai yang diharapkan.Dalam makalah ini
kami membahas “PERBANDINGAN IP ADDRESS V.4 dan V.6”,suatu perkembangan jaman di era
globalisasi ini agar masyarakat dapat mengerti dan memahami tehnologi salah satunya jaringan
internet.
Makalah ini dibuat dalam rangka memperdalam pemahaman masalah jaringan yang sangat
diperlukan dalam suatu harapan mendapatkan pemahaman dalam memanfaatkan teknologi
informasi terutama yang menggunakan internet dan sekaligus melakukan apa yang menjadi tugas
mahasiswa yang mengikuti mata kuliah “Jaringan Keamanan informasi”
Dalam proses pendalaman materi ini, tentunya kami mendapatkan bimbingan, arahan, koreksi
dan saran, untuk itu rasa terima kasih yang dalam-dalamnya kami sampaikan :
Yuliayani S.Kom, selaku dosen mata kuliah “Software Terapan 1”
Rekan-rekan mahasiwa yang telah banyak memberikan masukan untuk makalah ini.
Ibu dan Ayah di rumah
Demikian makalah ini saya buat semoga bermanfaat,
Bandung, 17 Januari 2011
Penyusun
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR........................................................................................................................ i
DAFTAR ISI................................................................................................................................... ii
DAFTAR TABEL........................................................................................................................... iii
DAFTAR GAMBAR....................................................................................................................... iv
DAFTAR ISTILAH.......................................................................................................................... v
BAB I............................................................................................................................................. 1
PENDAHULUAN...........................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang................................................................................................................1
1.2 Tujuan Penelitian............................................................................................................3
1.3 Metode Penelitian...........................................................................................................3
BAB II........................................................................................................................................... 4
LANDASAN TEORI.......................................................................................................................4
1.4 Teori Tentang Permasalahan..........................................................................................4
1.5 Pengertian Koneksi.........................................................................................................4
1.5.1 Transmission Control Protocol/Internet Protokol (TCP/IP)..........................................5
1.5.2 Internet Protokol Versi 4 (IPv4)...................................................................................8
1.5.3 Internet Protokol Versi 6 (IPv6).................................................................................13
1. Otomatisasi berbagai setting,...............................................................................................14
1.6 Teori Jaringan Komputer..............................................................................................26
1.6.1 Pengertian Jaringan Komputer..................................................................................26
1.6.2 Jenis-Jenis Jaringan Komputer...................................................................................28
1.6.3 Topologi Jaringan Komputer......................................................................................30
1.6.4 Model Referensi OSI (Open System Interconnection)...............................................32
BAB III........................................................................................................................................ 37
PEMBAHASAN............................................................................................................................37
BAB IV........................................................................................................................................ 46
KESIMPULAN.............................................................................................................................46
ii
BAB V.......................................................................................................................................... 47
DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................................47
iii
DAFTAR TABEL
tabel 1......................................................................................................................................... 37
tabel 2......................................................................................................................................... 39
tabel 3......................................................................................................................................... 45
iv
DAFTAR GAMBAR
gambar 1.....................................................................................................................................10
gambar 2.....................................................................................................................................11
gambar 3.....................................................................................................................................11
gambar 4.....................................................................................................................................12
gambar 5.....................................................................................................................................12
gambar 6.....................................................................................................................................13
gambar 7.....................................................................................................................................21
gambar 8.....................................................................................................................................23
gambar 9.....................................................................................................................................23
gambar 10...................................................................................................................................24
gambar 11...................................................................................................................................24
gambar 12...................................................................................................................................25
gambar 13...................................................................................................................................25
gambar 14...................................................................................................................................26
v
DAFTAR ISTILAH
IP - adalah singkatan dari Internet Protocol yang sering digunakan dalam jaringan dengan
TCP/IP menjadi ketinggalan. Karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet
yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat
banyak. Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email, multimedia menggunakan internet,
remote access, FTP (File Transfer Protocol), dan lain sebagainya. Aplikasi ini membutuhkan
supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di
dalamnya.
IP V4 - adalah sederetan angka biner sejumlah 32 bit. Setiap 8 bitnya dibatasi oleh titik (.)yang biasa
disebut juga oktet. IP dibagi menjadi 5 kelas, yaitu kelas A, B, C, D, E.
IP V6 - adalah revolusi atau pengembangan terbaru dari ip v4,mempunyai banyak bite
hingga 128 bit dan dalam system keamanannya sangat handal
Pengertian internet - adalah jaringan komputer yang menguhubungkan pemakai komputer yang
satu dengan pemakai komputer yang lain, dari Negara yang satu dengan Negara yang lain di seluruh
dunia, yang melayani berbagai fasilitas layanan informasi.
Hosting - adalah tempat atau jasa internet untuk membuat halaman website yang telah anda buat
menjadi online dan bisa diakses oleh orang lain.
vi
vii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Misi awal Internet adalah sebagai jaringan komunikasi non-profit. Pada
awalnya, Internet didesain tanpa memperhatikan dunia bisnis. Kemudian hal ini
menjadi masalah sekarang dan di masa depan. Dengan semakin banyaknya penghuni
Internet, baik pencari informasi maupun penyedia informasi, maka kebutuhan akan
pengalamatan di Internet makin membengkak. Kebutuhan besar akan IP address
biasanya terjadi di jaringan komputer perusahaan dan LAN-LAN di lembaga
pendidikan.
IP address sebagai sarana pengalamatan di Internet semakin menjadi barang
mewah dan ekslusif. Tidak sembarang orang sekarang ini bisa mendapatkan IP
address yang valid dengan mudah. Oleh karena itulah dibutuhkan suatu mekanisme
yang dapat menghemat IP address. Logika sederhana untuk penghematan IP
address ialah dengan meng-share suatu nomor IP address valid ke beberapa client IP
lainnya. Atau dengan kata lain beberapa komputer bisa mengakses Internet walau
kita hanya memiliki satu IP address yang valid. Salah satu Mekanisme itu disediakan
oleh Network Address Translation (NAT).
Protokol internet pertama kali dirancang awal tahun 1980-an. Pada saat itu
hanya digunakan untuk menghubungkan beberapa node saja dan tidak diprediksikan
akan tumbuh secara global seperti sekarang ini. Pada awal tahun 1990-an mulai
1
2
disadari bahwa internet mulai tumbuh ke seluruh dunia dengan pesat, pada
saat itu juga orang-orang mulai menyadari cepat atau lambat alamat IPv4 yang
sebesar 32 bit akan semakin terbatas dan sulit didapatkan pada masa-masa
mendatang, selain itu internet sekarang ini mulai melewatkan aplikasi multimedia,
sehingga ada beberapa masalah timbul pada traffic internet seperti masalah priority,
bottleneck, dsbnya. Solusi untuk mengatasi keterbatasan alamat IPv4 ini adalah
penggunaan NAT (Network Address Translation) dan CIDR (classes interdomain
routing). Kedua digunakan dalam rangka penggunaan alamat IP secara hemat dan
efisien. Namun solusi seperti NAT tidaklah menyelesaikan persoalan secara utuh.
Ada beberapa hambatan muncul bila menggunakan NAT, seperti kesulitan pada
aplikasi VoIP, kesulitan pada aplikasi IPSec, lalu lintas Muticast yang tidak dapat
melewati NAT, dan NAT itu sendiri sebagai single failure box dimana bila mesin
penyedia NAT rusak maka semua koneksi client dengan internet menjadi terputus.
Alasan utama untuk mulai beralih ke IPv6 adalah terbatasnya ruang
pengalamatan. Padamasa sekarang ini bukan komputer saja yang terhubung ke
internet namun peralatan sehari-hari seperti telepon seluler, PDA, home appliances,
dan sebagainya juga terhubungkan ke internet, dapatkan anda bayangkan seberapa
banyak alamat IP yang dibutuhkan untuk menghubungkan semua itu ke internet.
Diperkirakan pada 1 sampai 7 tahun kedepan merupakan masa transisi dari IPv4 ke
IPv6. Secara eksplisit berdasarkan kesepakatan IETF memang tidak ada tanggal pasti
kapan umur IPv4 akan berakhir, namun masa transisi dari IPv4 ke IPv6 merupakan
3
proses yang bertahap dan selama transisi harus ada jaminan bahwa proses tersebut
tidak mengganggu aktifitas internet.
1.2 Tujuan Penelitian
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan agar lebih mengetahui mengenai
teknologi IP versi 6 (IPV6) di dalam dunia jaringan. Tulisan ini juga bertujuan untuk
menunjukkan hubungan IPV6 ini dengan teknologi terkait seperti dunia bisnis, game,
voip dan banyak lagi.
1.3 Metode Penelitian
Metode yang di gunakan dalam pembuatan artikel ini adalah dengan
mengumpulkan berbagai sumber yang berhubungan dengan IP address V4 maupun
V6, baik itu di dapatkan dari internet, maupun sumber-sumber literature tertulis
(buku).
BAB II
LANDASAN TEORI
Pada bab ini dijelaskan tentang permasalahan, jaringan komputer dan sistem
keamanan, perangkat keras dan infrastruktur yang digunakan serta perangkat lunak
yang digunakan dalam laporan ini.
1.4 Teori Tentang Permasalahan
Pada bab ini akan dijelaskan beberapa teori yang berkaitan dengan
permasalahan yang dihadapi sebagai tolak ukur untuk memecahkan masalah yang
ada yang dituangkan dalam jaringan komputer terutama tentang pemakaian Internet
Protocol version 6 (IPv6).
1.5 Pengertian Koneksi
Pada dasarnya pengertian interkoneksi adalah adannya keterhubungan
antara satu objek dengan objek yang lain sehingga terjadi komunikasi. Menurut
Kamus Komputer karangan Jack Febrian pengertian dari Koneksi atau connection
adalah “Link antara dua entiti. Koneksi dapat terjadi antara host, antara program-
program yang berjalan atas host, serta antara program yang berjalan atas host yang
sama (di antara entiti-entiti pada lapisan jaringan berbeda).”
4
5
1.5.1 Transmission Control Protocol/Internet Protokol (TCP/IP)
Protokol Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TPC/IP) merupakan
protokol yang didesain untuk melakukan fungsi-fungsi komunikasi data pada jaringan
komputer yang masing-masing protokol bertanggung jawab atas bagian-bagian
tertentu dari komunikasi data. Sehingga dengan demikian tugas masing-masing
protokol lebih jelas dan sederhana, protokol yang satu tidak perlu mengetahui cara
kerja protokol yang lain selama protokol tersebut masih dapat saling melakukan
proses mengirim dan menerima data.
Pengertian protokol sendiri dalam Kamus Komputer yang dikarang oleh Jack
Febrian adalah “Merupakan kumpulan dari aturan-aturan yang berhubungan dengan
komunikasi data antara alat-alat komunikasi supaya komunikasi data dapat
dilakukan dengan benar.”
Sedangkan Internet protokol dapat dikatakan sebagai identitas dari pemakai
internet, sehingga antara satu alamat dengan alamat yang lain tidak boleh sama.
Namun sesungguhnya alamat IP tersebut bukan merujuk kepada komputer,
karena yang menjadi identitas sebuah komputer pada jaringan merupakan
alamat yang dipasangkan pada sebuah Interface atau Ethernet Card yang ada
pada komputer. Sehingga ini menyebabkan jika terdapat 2 (dua) interfaces /
ethernet dalam satu komputer, maka diperlukan dua buah alamat yang berbeda
untuk masing-masing Card. Jika disimpulkan protocol TCP/IP adalah salah satu
6
jeni protocol yang memungkinkan kumpulan komputer untuk berkomunikasi
dengan suatu standar yang telah ditentukan. Protokol TCP/IP ini menjadi fleksibel
dan dapat di implementasikan dengan mudah di berbagai platform komputer
dan interface jaringan, karena sebagian besar protokol ini tidak spesifik terhadap
satu jenis komputer dan interface jaringan. Sekumpulan protokol TPC/IP
dimodelkan dalam empat Layer/Lapisan TPC/IP. TCP/IP terdiri atas empat lapis
kumpulan protol yang bertingkat. Keempat lapisan tersebut adalah :
1. Network interface Layer, pada model OSI dapat merupakan gabungan dari
layer-layer Physical, dan Data Link . Lapisan ini bertanggung jawab mengirim
dan menerima data ke/dari media fisik. Media fisik dapat berupa kabel, serat
optic, atau gelombang radio, sehingga lapisan ini harus mampu
menerjemahkan sinyal listrik menjadi data digital yang dimengerti computer,
yang berasal dari komputer lain.
2. Internet Layer, pada mode OSI sama dengan Network Layer. Protokol pada
lapisan ini bertanggung jawab dalam proses pengiriman data ke alamat yang
tepat.
3. Transport Layer, protokol di lapisan ini bertanggung jawab untuk
mengadakan komunikasi antar dua komputer. Protokol tersebut adalah TCP
(Transmission Control Protocol) dan UDP (User Datagram Protocol).
4. Application Layer, sama dengan model OSI, untuk session layer dan
presentation layer karena dirasa tidak diperlukan kembali / manfaatnya
sedikit maka keduanya tidak dipakai lagi. pada lapisan ini terletak semua
7
aplikasi atau protocol-protokol tingkat tinggi yang menggunakan protocol
TCP/IP.
Dalam TCP/IP, terjadi penyampaian data dari protokol yang berbeda pada Lapisan
yang lain. Jika suatu protokol menerima data dari protokol lain di Layer atasnya,
protokol tersebut akan menambahkan informasi tambahan miliknya ke data
tersebut. Informasi ini memiliki fungsi yang sesuai dengan fungsi protokol tersebut.
Setelah itu, data ini diteruskan lagi ke protokol pada Layer dibawahnya. Hal
sebaliknya terjadi jika suatu protokol menerima data dari protokol lain yang berada
di bawahnya. Jika data ini dianggap valid, maka protokol akan melepas data
tambahan tersebut, untuk kemudian meneruskan data ke protokol lain yang berada
pada Layer di atasnya.
Keunggulan TCP/IP :
Open Protokol Standard
Independent terhadap perangkat keras komputer, system operasi, dll. Ideal
untuk menyatukan mesin-mesin dengan perangkat keras dan lunak yang
berbeda walaupun tidak terhubung ke internet.
Tidak tergantung pada perangkat keras jaringan tertentu, sehingga TCP/IP
cocok untuk berbagai macam jaringan, misal Ethernet ,ring, dial-up,line, x-
25 dan lain-lain.
Cara Pengalamatan bersama
8
Memungkinkan device TCP/IP mengidentifikasi secara unik device yang lain di
seluruh jaringan walaupun ia merupakan jaringan global (dunia).
Protokol level tinggi yang distandarkan untuk konsistensi sehingga menyediakan
servis user yang luas.
1.5.2 Internet Protokol Versi 4 (IPv4)
Pada awal perkembangan internet digunakan IPv4 yang penggunaanya masih
dirasakan sampai sekarang. Alamat IPv4 merupakan sistem pengalamatan pada
jaringan yang direpresentesikan dengan sederetan angaka berupa kombinasi 4
(empat) deret bilangan antara nol sampai dengan 255 (dua ratus lima puluh lima).
Pada awalnya IPv4 merupakan bilangan 32 bit yang terbagi menjadi empat
segmen , sehingga masing-masing segmen memiliki sederet bilangan biner
berjumlah delapan bit yang masing-masing segmen dipisahkan oleh tanda titik (.).
Kemudian dari bilangan biner tersebut dikonversikan menggunakan bilangan
desimal. Akan tetapi dari 32 bit tersebut tidak semuanya bisa digunakan diantaranya
adalah alamat yang isinya hanya angka nol atau satu (0.0.0.0) karena alamat tersebut
digunakan untuk jaringan yang tidak dikenal dan alamat yang merupakan kombinasi
angka 255 semua (255.255.255.255), karena alamat tersebut digunakan sebagai
alamat (Broadcast). Adapun format alamat IPv4 terdiri dari dua bagian, Network-ID
(Net-ID merupakan bagian dari alamat IP yang berfungsi untuk menunjukkan
jaringan tempat komputer berada) dan Host-ID {host-ID merupakan bagian dari
alamat IP yang menunjukkan alamat lokal / komputernya (local, router)}.
9
IPv4 memiliki kelas masing-masing disesuaikan dengan besar kecilnya
Network yang terpasang, yaitu meliputi Network ID dan Host ID dari suatu IP
address. Secara garis besar dibagi kedalam lima kelas yaitu kelas A, B, C, D dan E ,
akan tetapi pada kesempatan kali ini penulis hanya akan memberikan penjelasan tiga
kelas IP saja yaitu kelas A, B dan C sedangkan kelas D dan E digunakan untuk
keperluan multicasting dan keperluan eksperimental.
Kelas A hanya menggunakan octet pertama untuk menunjukan ID jaringan
dan menggunakan tiga octet yang lain untuk menunjukan ID Host. Bit pertama dari
oktet pertama pada kelas ini selalu diset menjadi 0 (Nol). Karena bit pertama selalu
diset 0, maka 7 bit sisanya menunjukan ID jaringan. 7 bit ini memungkinkan adanya
127 alamat jaringan sehingga kelas A mempunyai 126 alamat yang tersedia. 24 bit
sisanya disediakan untuk penggunaan ID Host dari alamat.16.777.214 atau ( 224 ) Host
per jaringan. Karena kelas address ini menyediakan banyak ID Host per jaringan,
maka penggunaan kelas A di peruntukan bagi perusahaan yang membutuhkan
penyediaan akses Host dalam jumlah sangat besar.
Kelas B menggunakan oktet pertama dan kedua untuk menentukan ID
jaringan serta dua oktet berikutnya untuk ID Host. Dua bit pertama dari oktet
pertama pada kelas ini selalu diset menjadi 1-0 ( Satu-Nol ). Karena dua bit pertama
diset menjadi 1-0, maka 14 bit sisanya menunjukan ID jaringan. 14 bit sisanya
menyediakan 16.384 alamat jaringan. 16 bit sisanya digunakan untuk menyediakan
ID Host. Kelas B menyediakan 65.534 (216 ) – 2 Host per jaringan. Kelas B disediakan
untuk jaringan berskala menengah sampai besar.
10
Kelas C menggunakan tiga oktet pertama untuk menentukan ID jaringan,
sedangkan satu oktet sisanya untuk ID Host. Tiga bit pertama dari oktet pertama
pada alamat kelas ini selalu di set menjadi 1-1-0 (satu-satu-nol). Karena tiga bit
pertama di set menjadi 1-1-0 maka 21 bit sisanya menunjukan ID jaringan. 21 bit
menyediakan 3.097.152 alamat jaringan, 8 bit sisanya disediakan untuk penggunaan
ID Host dari alamat. Tersedia 254 (28 ) – 2 Host per jaringan. Kelas address
diperuntukan bagi jaringan kecil yang hanya memerlukan nomor Host dalam jumlah
terbatas.
Permintaan untuk ruang alamat IPv4 sedikit di bawah tahun 2005, tetapi
masih lebih tinggi dari tahun sebelumnya. APNIC mengalokasikan ruang setara
dengan 3,09/8s (dibandingkan dengan 3,21 pada 2005, 2,58 pada 2004, dan 1,98
pada 2003). Sebaran relatif ruang alamat IPv4 di wilayah ini relatif stabil selama
beberapa tahun, dengan Jepang, Cina, dan Korea memiliki alokasi yang terbesar.
gambar 1
11
gambar 2
gambar 3
12
gambar 4
gambar 5
13
1.5.3 Internet Protokol Versi 6 (IPv6)
gambar 6
Internet Protokol versi 6 (IPv6) terkadang disebut dengan nama Next
Generation Internet Protocol merupakan protokol dari hasil pengembangan IPv4.
penggunaan IPv6 kali pertama direkomendasikan pada tanggal 25 Juli di Toronto
pada saat pertemuan Internet Engineering Task Force(IETF). Perancangan IPv6
dilatarbelakangi oleh keterbatasan pengalamatan pada IP versi sebelumnya yaitu
IPv4 yang saat ini memiliki panjang 32 bit dan dirasa tidak dapat menangani seluruh
pengguna internet dimasa depan akibat dari pertumbuhan jaringan khususnya
internet. Menurut situs http://www.economist.com/science/tq/ displaystory.cfm?
story_id=11482493 mengatakan bahwa saat ini pengunaan IPv4 di jaringan internet
mendekati nilai 85% dan jika perkembangan ini terus berlanjut, akan menyebabkan
persediaan IPv4 akan habis pada tahun 2011.
Untuk format penulisan IPv6, address sepanjang 128 bit dibagi ke dalam 8
bagian masing-masing bagian dikonversi ke 4-digit nomor heksadesimal dan
14
dipisahkan denga tanda titik-dua( : ) untuk tiap bagian, sedangkan panjang prefix(0-
12 dipisahkan dengan tanda( / ).
IPv6 memiliki beberapa fitur dibandingkan dengan IPv4. adapun fitur yang
terdapat pada IPv6 adalah :
1. Otomatisasi berbagai setting,
Alamat pada IPv4 pada dasarnya statis terhadap host. Biasanya diberikan secara
berurut pada host. Saat ini hal tersebut bisa dilakukan secara otomatis dengan
menggunakan DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), tetapi hal tersebut pada
IPv4 merupakan fungsi tambahan saja, sebaliknya pada IPv6 fungsi untuk men-
setting secara otomatis disediakan secara standar . Pada setting otomatis ini
terdapat dua cara tergantung dari penggunaan address, yaitu setting otomatis
stateless (tidak perlu menyediakan server untuk pengelolaan dan pembagian IP
address) dan statefull (diperlukan server untuk pengelolaan keadaan IP address).
2. Format header baru,
Header IPv6 memiliki format baru yang dirancang untuk menjaga overhead header
ke nilai minimum. Hal ini diwujudkan dengan memindahkan field-field opsional dan
non-esensial ke extension header yang ditempatkan setelah header IPv6 itu sendiri.
Sehingga membuat lebih efisien diproses pada router-router perantara.
15
3. Ruang alamat IP yang besar ,
Alamat IPv6 memiliki ukuran 128 bit, baik alamat sumber maupun alamat tujuan.
Meskipun dengan ukuran 128 bit dapat memberikan peluang kombinasi sebanyak
3,4×1038 , ruang alamat IPv6 telah dirancang untuk mengizinkan multi-level
subnetting dan alokasi alamat dari suatu backbone Internet ke subnet-subnet
individual dalam sebuah organisasi. Dengan begitu besarnya jumlah alamat yang
tersedia, teknik-teknik konversi alamat seperti NAT menjadi tidak dibutuhkan.
4. Dukungan keamanan yang built-in,
Suite protocol IPv6 memberikan dukungan penuh untuk IPSec. Fitur ini menawarkan
solusi yang reliable untuk keamanan jaringan, dan menjamin interoperability di
antara implementasi-implementasi IPv6 berbeda.
5. Dukungan QoS yang lebih baik,
Field-field baru dalam header IPv6 menetapkan bagaimana trafik-trafik ditangani dan
diidentifikasi sehinggan dukungan QoS mudah diwujudkan.
6. Protokol baru (neighboring node),
Merupakan sebuah seri pesan-pesan internet control message protocol for IPv6
(ICMPv6) yang berperan mengelola interaksi-interaksi di antara node-node neighbor
(neighboring nodes) atau node-node dalam link yang sama.
16
7. Ekstensibilitas,
IPv6 dapat mudah memperluas fitur-fitur barunya dengan cara menambahkan
header-header tambahan (extension header) setelah header IPv6 utama. Selain
adanya fitur-fitur baru, IPv6 juga dirancang untuk memperbaiki perbaikan terhadap
struktur header pada IPv4, dimana ada field-field pada IPv4 yang dibuang dan
beberapa lainnya digantika dengan field baru, diantaranya :
Header Length
Field Header Length dibuang karena tidak berperan lagi dalam header dengan ukuran
panjang tetap.
Identification, Flags, dan Fragment Offset
Field Identification, Flags, dan Fragment Offset (dalam IPv4 header) ketiganya
berperan dalam fragmentasi paket, dimana paket yang dikirimkan dibagi menjadi
potongan-potongan kecil, namun jika ternyata salah satu paket mengalami error,
keseluruhan transmisi harus dibentuk ulang. Pada IPv6, penanganan seperti ini
dilakukan host-host dengan mempelajari dengan mempelajari ukuran Path
Maximum Transmission Unit (MTU) melalui prosedur yang dinamakan Path MTU
Discovery.
Header Checksum
Field Header Checksum dihapus untuk meningkatkan kecepatan.
17
Type of Service
Field Type of Service digantikan dengan TrafficClass. Field Type of Service ini
digunakan untuk merepresentasikan tipe layanan bersangkutan, reabilitasnya, waktu
delay , atau keamanan.
Secara umum karakteristik model pengalamatan pada IPv6 memiliki dasar yang sama
dengan pengalamatan IPv4. Berikut adalah karakteristik model dari pengalamatan
dari IPv6:
1. Fungsi inti dari pengalamatan
Dua fungsi utama dari pengalamatan adalah network interface identification dan
routing. Routing merupakan suatu kemudahan untuk melakukan proses struktur dari
pengalamatan pada internework.
2. Pengalamatan Layer jaringan
Pengalamatan IPv6 masih berhubungan satu dengan lainnya dengan network layer
pada jaringan TCP/IP dan langsung dari alamat data link layer.
3. Jumlah pengalamatan IP per device (alat)
Pengalamatan biasanya digunakan untuk menandai perangkat jaringan , sehingga
setiap computer yang terhuung biasanya akan memiliki satu alamat, dan router
memiliki lebih dari satu alamat untuk masing-masing physical Network yang
terhubung.
18
4. Address interpretation and prefix representation
Alamat IPv6 memiliki kesamaan kelas dengan alamat IPv4 dimana masing-masing
memiliki bagian network identifier dan bagian host identifier.
5. Alamat Publik dan Privat
Kedua tipe dari alamat tersebut terdapat pada IPv6, walaupun kedua tipe tersebut di
definisikan dan digunakan untuk keperluan yang berbeda.
Seperti diketahui sebelumnya, IPv6 diciptakan untuk menangani masalah-
masalah yang terdapat pada IP, akan tetapi perubahan dan penambahan pada IPv6
tersebut dibuat tanpa melakukan perubahan pada inti sebenarnyadari IP itu sendiri.
Pengalamatan merupakan perubahan yang mencolok yang dapat dilihat dari
perbedaan antara IPv6 dengan IPv4, akan tetapi perubahan tersebut merupakan hal
bagaimana pengalamatan tersebut diimplementasikan dan digunakan. Salah satu
perubahan penting yang terdapat pada model pengalamatan dari IPv6 adalah tipe
alamat yang didukungnya. Pada IPv4 hanya mendukung tiga tipe alamat seperti
unicat, multicast dan broadcast dengan actual traffic yang paling banyak digunakan
adalah alamat unicast. Pada IPv6 juga memiliki tiga tipe alamat seperti IPv4 hanya
saja dengan beberapa perubahan , yaitu unicast, multicast dan anycast. Selain itu
IPv6 juga memiliki satu tipe alamat lagi yang digunakan untuk keperluan dimasa yang
akan dating yang dinamakan dengan reserved.
19
1) Alamat Unicast
Alamat ini digunakan untuk komunikasi satu lawan satu dengan menunjuk satu host.
Alamat unicast terbagi menjadi empat bagian yaitu :
a. Alamat Global. Alamat yang digunakan misalnya untuk keperluan alamat
geografis.
b. Alamat Link Local adalah alamat yang dipakai dalam satu link.
c. Site Local, yaitu alamat yang setara dengan alamat private, yang dipakai
terbatas didalam site saja. Alamat ini dapat diberikan bebas namun memiliki
cirri khas unik didalam site tersebut serta alamat ini tidak dapat mengirimkan
paket dengan tujuan alamat diluar dari site tersebut.
d. Compatible.
2) Alamat Multicast
Alamat ini digunakan untuk komunikasi satu lawan banyak dengan menunjuk host
dari group. Alamat multicast pada IPv4 didefinisikan sebagai kelas D, sedangkan pada
IPv6 ruang yang 8 bit pertamanya dimulai denga “FF” disediakan untuk alamat
multicast.
20
3) Alamat Anycast
Alamat ini digunakan ketika suatu paket harus dikirimkan ke beberapa
anggota dari grup dan bukan mengirimkan ke seluruh anggota dari grup atau dapat
dikatakan menunjuk host dari group.
Semakin panjang alamat IP maka semakin banyak ruang alamat yang tersedia
untuk pemakainya. Seperti yang telah diketahui bahwa jumlah alamat IPv4 tergolong
sangat kecil untuk mendukung teknologi internet dimasa yang akan datang dimana
hal ini merupakan implikasi dari bagaimana alamat internet tersebut digunakan.
Pada IPv4 , alamat IP memiliki panjang 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian octet
yang masing-masing octet terdiri dari delapan bit. Sehingga jika diasumsikan semua
alamat digunakan seluruhnya, maka jumlah alamat yang tersedia sebanyak 232 atau
sama dengan 4.294.967.296 alamat. Berbeda dengan IPv6 yang menggunakan
ukuran sebesar 128 bit yang dibagi menjadi delapan blok 16-bit. Sama seperti IPv4,
jika diasumsikan semua alamat digunakan seluruhnya maka maka jumlah yang
didapat 3,4 x 1038. Perubahan yang lain terdapat pada penulisan alamat IP, dimana
telah diketahui bahwa alamat IPv4 direpresentasikan dalam format dotted-decimal
(untuk gambar lihat pada lampiran).
Untuk IPv6, alamat sebesar 128 bit dibagi kedalam delapan blok 16 bit,
dimana masing-masing blok dikonversi ke empat digit nomor heksadesimal dan
dipisahkan dengan tanda titik dua (“:”) . hasil representasi dinamakan dengan colon-
hexadecimal (untuk gambar lihat pada lampiran)..
21
Pada pengalamatan IPv6, ada suatu teknik lain yang bisa digunakan untuk
memperpendek penulisan alamat IPv6 setelah melalui notasi heksadesimal. Teknik
tersebut dinamakan kompresi nol (zero compression). Dengan teknik ini
dimungkinkan untuk mengganti bilangan heksadesimal yang merepresentasikan nol
kedalam dua karakter titik dua (“::”).
Tabel. Penggunaan Alternatif Kompresi Nol
gambar 7
Selain dua teknik sebelumnya, terdapat satu teknik lagi yang merupakan
salah satu satu untuk menggabungkan pengalamatan IPv6 seperti terlihat
menyerupai pengalamatan pada IPv4. teknik ini menggabungkan 96 bit pertama dari
alamat IPv6 yang menggunakan notasi heksadesimal serta titik dua dengan 32 bit
terakhir yang menggunakan notasi dotted decimal.
22
Sebagai contoh dengan menggunakan notasi gabungan, maka alamat IPv6 menjadi
2002:ca78:7801::2002:202.120.120.
Sama halnya dengan kelas alamat IPv4., alamat IPv6 dibagi menjadi jumlah
bit network identifier diikuti dengan jumlah bit host identifier. Prefix pada IPv6
merupakan sebutan dari network identifier, sedangkan prefix length merupakan
banyaknya bit angka yang digunakan. Prefix biasanya direpresentasikan dengan
penambahan karakter garis miring setelah alamat IPv6. metode tersebut sama
digunakan pada penambahan prefix pada IPv4.
Tahun 2006 merupakan tahun penting bagi IPv6, dengan berakhirnya jaringan
percobaan -bone, penutupan resmi proyek KAME di Jepang, dan berakhirnya layanan
pengembalian DNS ip6.int. Di akhir tahun 2006, ICANN mengumumkan bahwa
lembaga itu telah meratifikasi kebijakan global yang dikembangkan di dalam
komunitas RIR untuk mengubah rincian dari alokasi IPv6 IANA menjadi RIR. Pada
tahun 2006, APNIC membuat 41 alokasi IPv6, dengan total 3226 /32. Jepang, Korea,
dan Australia merupakan pemegang jumlah terbesar alamat IPv6 di wilayah ini.
23
gambar 8
gambar 9
24
gambar 10
gambar 11
25
gambar 12
gambar 13
26
gambar 14
1.6 Teori Jaringan Komputer
Pada sub bab ini menjelaskan mengenai teori jaringan komputer beserta
sistem keamanan yang berfokus hanya pada permasalahan yang terkait langsung.
1.6.1 Pengertian Jaringan Komputer
Pada zaman komputer kali pertama diciptakan , komputer masih merupakan
barang yang dinilai sangat mewah , sehingga masih sangat jarang ada lembaga adtau
universitas yang memiliki komputer lebih dari satu buah . Namur dengan berjalannya
waktu , komputer menjadi lebih umum sehingga beberapa lembaga mulai dapat
memiliki lebih dari satu komputer.
27
Masalah mulai timbul ketika dibutuhkan pertukaran data antara komputer
tersebut, karena pada awalnya pertukaran data dilakukan melalui media tape ,
disket atau media lainnya yang dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain .
Sehingga untuk memecahkan masalah tersebut diciptakan jaringan yang dapat
menghubungkan komputer dengan komputer lain . Selain masalah pada pertukaran
data jaringan komputer dapat memecahkan masalah komunikasi , dimana manusia
dapat saling berkomunikasi satu sama lain meskipun dalam jarak yang jauh serta
masalah pada penggunaan sumber daya secara bersamaan. Menurut Budi Sutedjo
Darma Oetomo, S.Kom., MM pada bukunya yang berjudul Konsep dan Perancangan
Jaringan Komputer menerangkan jaringan komputer adalah :
“sekelompok komputer otonom yang dihubungkan satu dengan yang lainnya
dengan menggunakaan protokol komunikasi melalui media transmisi atau media
komunikasi sehingga dapat saling berbagi infomasi , program-program,
penggunaan bersama perangkat keras seperti printer , harddisk , dan
sebagainya.”
Dengan demikian pengertian jaringan komputer adalah suatu kumpulan atau
beberapa komputer yang dihubungkan sehingga dapat berkomunikasi dan saling
bertukar data dengan waktu yang singkat serta dapat menggunakan sumber daya
secara bersama-sama . Dengan melihat pada pengertian diatas mengenai jaringan
komputer , maka dapat disimpulkan beberapa manfaat dari jaringan komputer :
Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien.
28
Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap handal dan up to
date.
Jaringan memungkinkan penyampaian lebih terpadu.
Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi lebih efisien.
Keamanan data lebih terjamin.
Menghemat biaya pemeliharaan.
1.6.2 Jenis-Jenis Jaringan Komputer
Dalam membangun suatu jaringan komputer diketahui terdapat beberapa
jenis jaringan yaitu Multicomputer, LAN (Local Area Network) , MAN (Metropolitan
Are Network) , WAN (Wide Area Network) dan Internet . Untuk tugas akhir ini jenis
jaringan yang dipakai adalah LAN (Local Area Network).
1. Multicomputer
Jenis jaringan ini merupakan system yang berkomunikasi dengan cara mengirim
pesan melalui bus pendek dan sangat cepat.
2. LAN (Local Area Network)
LAN adalah suatu jaringan yang menghubungkan beberapa computer dalam suatu
local area. Pada umumnya digunakan di dalam rumah, perkantoran, perindustrian,
universitas atau akademik, rumah sakit dan daerah yang sejenis. LAN mempunyai
ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transmisi pada keadaan
29
terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui
keterbatasnnya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis
desain tertentu. Hal ini juga memudahkan manajemen jaringan. LAN seringkali
menggunakan teknologi transmisi kabel tunggal. Secara garis besar, LAN adalah
sebuah jaringan komunikasi yang :
Bersifat Lokal ( misal, satu gedung atau antar gedung).
Dikontrol oleh satu kekuasaan administrative.
Pengguna dalam sebuah LAN dianggap dapat dipercaya.
Biasanya mempunyai kecepatan yang tinggi dan data dalam semua komputer
selalu di sharing.
3. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang
berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN.
MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan dan dapat
dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN biasanya mampu
menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi
kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai
elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output
kabel. Adanya elemen switching membuat rancangan menjadi lebih sederhana.
30
4. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN) mencakup daerah geografis yang luas, seringkali
mencakup sebuah negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang
bertujuan untuk menjalankan program-program aplikasi.
5. Internetwork (Internet)
Banyaknya jaringan di dunia ini, seringkali menggunakan pernagkat keras dan
perangkat lunak yang berbeda-beda . Keinginan kebanyakan orang adalah
menggabungkan seluruh jaringan yang ada di dunia , sehingga kebutuhan
komunikasi antar computer akan mudah dipenuhi. Internet merupakan kumpulan
jaringan yang saling terinterkoneksi, jika system yang dikoneksikan tidak sesuai maka
diperlukan mesin gateway untuk keperluan penterjemah agar paket yang dikirim
dapat diterima.
1.6.3 Topologi Jaringan Komputer
Topologi adalah cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer
yang lainnya sehingga membentuk sebuah jaringan. Menurut Kamus Komputer
Topologi adalah “Arsitektur komputer jaringan, atau disebut juga dengan network
architecture. Bagaimana suatu jaringan computer disusun sedemikian rupa sehingga
mesin lainnya dapat saling terhubung satu dengan lainnya”
Terdapat jenis topologi pada jaringan yang masing-masing topologi ini mempunyai
ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.. Untuk jenis topologi yang
dapat digunakan antara lain
31
A. Topologi Bus
Topologi bus menggunakan sebuah kabel tunggal dimana seluruh workstation
dan server dihubungkan. Keunggulan topologi ini adalah pengembangan jaringan
atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan tidak menganggu
workstation lain. Sedangkan kelemahan topologi ini bila terdapat gangguan di
sepanjang kabel pusat maka seluruh jaringan akan ikut mengalami gangguan.
B. Topologi Ring
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga
terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan
menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila
alamat- alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak
informasi akan dilewatkan. Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam
jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam
jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan
akan terganggu. Sedangkan keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya
collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya
satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.
C. Topologi Star
Topologi ini meruapakan topologi dimana jaringan menggunakan Kontrol
terpusat (Hub), semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data
tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan
32
stasiun primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client
server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server
sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa
menunggu perintah dari server.
Keuntungan :
Paling fleksibel.
Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu
bagian jaringan lain.
Kontrol terpusat.
Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan.
Kemudahan pengelolaan jaringan.
Kerugian :
Boros kabel
Perlu penanganan khusus
1.6.4 Model Referensi OSI (Open System Interconnection)
Model referensi OSI merupakan model kerangka kerja yang diterima secara
global bagi pengembangan standar yang lengkap dan terbuka. Model OSI membantu
menciptakan standar terbuka antar system untuk saling berhubungan dan saling
berkomunikasi terutama dalam bidang teknologi informasi.
33
Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dalam 7 lapisan dimana
masing-masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik. Model ini diciptakan
berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh The International Standards
Organization (ISO) sebagai langkah awal menuju standarisasi protokol Internasional
yang digunakan pada berbagai Layer .
Model OSI memiliki tujuh Layer. Prinsip-prinsip yang digunakan bagi ketujuh Layer
tersebut adalah :
a. Sebuah Layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang
berbeda.
b. Setiap Layer harus memiliki fungsi-fungsi tertentu.
c. Fungsi setiap Layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan
ketentuan standar protocol internasional.
d. Batas-batas Layer diusahakan agar meminimalkan aliran informasi
yang melewati interface.
e. Jumlah Layer harus cukup banyak, sehingga fungsi-fungsi yang
berbeda tidak perlu disatukan dalam satu Layer diluar keperluannya.
Akan tetapi jumlah Layer juga harus diusahakan sesedikit mungkin
sehingga arsitektur jaringan tidak menjadi sulit dipakai.
Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dalam 7 lapisan dimana masing-
masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik, seperti yang dijelaskan
dibawah ini :
34
Physical Layer
Physical Layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah
desain yang harus diperhatikan disini adalah memastikan bahwa bila satu sisi
mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh sisi lainnya sebagai 1 bit juga,
dan bukan 0 bit. Secara umum masalah-masalah desain yang ditemukan di sini
berhubungan secara mekanik, elektrik dan interface prosedural, dan media fisik yang
berada di bawah lapisan fisik.
Data link Layer
Tugas utama data link Layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data dan
mentransformasi data tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi.
Sebelum diteruskan ke Network Layer, data link Layer melaksanakan tugas ini
dengan memungkinkan pengirim memecag-mecah data input menjadi sejumlah data
frame (biasanya berjumlah ratusan atau ribuan byte). Kemudian data link Layer
mentransmisikan frame tersebut secara berurutan, dan memproses
acknowledgement frame yang dikirim kembali oleh penerima. Masalah-masalah
lainnya yang timbul pada data link Layer (dan juga sebagian besar Layer-Layer di
atasnya) adalah mengusahakan kelancaran proses pengiriman data dari pengirim
yang cepat ke penerima yang lambat. Mekanisme pengaturan lalu-lintas data harus
memungkinkan pengirim mengetahui jumlah ruang buffer yang dimiliki penerima
pada suatu saat tertentu.
35
Network Layer
Network Layer berfungsi untuk pengendalian operasi subnet. Masalah desain yang
penting adalah bagaimana caranya menentukan route pengiriman paket dari sumber
ke tujuannya. Bila pada saat yang sama dalam sebuah subnet terdapat terlalu banyak
paket, maka ada kemungkinan paket-paket tersebut tiba pada saat yang bersamaan.
Hal ini dapat menyebabkan terjadinya bottleneck. Pengendalian kemacetan seperti
itu juga merupakan tugas Network Layer. memungkinkan jaringan-jaringan yang
berbeda seperti protocol yang berbeda, pengalamatan dan Arsitektur jaringan yang
ber beda untuk saling terinterkoneksi.
Transport Layer
Fungsi dasar transport Layer adalah menerima data dari session Layer, memecah
data menjadi bagian-bagian yang lebih kecil bila perlu, meneruskan data ke Network
Layer, dan menjamin bahwa semua potongan data tersebut bisa tiba di sisi lainnya
dengan benar. Selain itu, semua hal tersebut harus dilaksanakan secara efisien, dan
bertujuan dapat melindungi Layer-Layer bagian atas dari perubahan teknologi
hardware yang tidak dapat dihindari.
Session Layer
Session Layer mengijinkan para pengguna untuk menetapkan session dengan
pengguna lainnya. Sebuah session selain memungkinkan transport data biasa,
seperti yang dilakukan oleh transport Layer, juga menyediakan layanan yang
36
istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu. Sebuah session digunakan untuk
memungkinkan seseorang pengguna log ke remote timesharing system atau untuk
memindahkan file dari satu mesin kemesin lainnya.
Presentation Layer
Pressentation Layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk menjamin
penemuan sebuah penyelesaian umum bagi masalah tertentu. Pressentation Layer
tidak mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan sendiri suatu masalah.
presentation Layer memperhatikan syntax dan semantik informasi yang dikirimkan
contoh layanan pressentation adalah encoding data.
Application Layer
Application Layer memiliki fungsi untuk menentukan terminal virtual jaringan
abstrak, serhingga editor dan program-program lainnya dapat ditulis agar saling
bersesuaian. Untuk menangani setiap jenis terminal, satu bagian software harus
ditulis untuk memetakan fungsi terminal virtual jaringan ke terminal sebenarnya.
Fungsi Application Layer lainnya adalah pemindahan file. Sistem file yang satu
dengan yang lainnya memiliki konvensi penamaan yang berbeda, cara menyatakan
baris-baris teks yang berbeda, dan sebagainya. Perpindahan file dari sebuah sistem
ke sistem lainnya yang berbeda memerlukan penanganan untuk mengatasi adanya
ketidak-kompatibelan ini. Tugas appication Layer, seperti pada surat elektroni
remote job entry, directory lookup, dan berbagai fasilitas bertujuan umum dan
fasilitas bertujuan khusus lainnya.
BAB III
PEMBAHASAN
Pertumbuhan internet yang sangat cepat baik di segi pemakai internet di
rumah, perkantoran, sekolah, instansi-instansi maupun perkembangan pesat
perangkat telekomunikasi yang sudah mulai menggabungkan IP ke dalam
teknologinya (convergence) di seluruh dunia telah menyebabkan alamat IPv4 dengan
format 32 bit binary yang sudah digunakan sejak awal keberadaan internet, tidak
bisa lagi menampung kebutuhan pengalamatan internet setelah jangka waktu 20
tahun kedepan atau bahkan lebih cepat dari itu.
Demikian hasil riset dan perhitungan para pakar dari komunitas terbuka internet
(The Internet Engineering Task Force , IETF) menyebutkan
Dengan hanya 32 bit format address hanya bisa menampung kebutuhan :
32
= 2 IPv4 Address
=4,294,967,296 IPv4 Address
tabel 1
37
38
Bayangkan, penduduk dunia saat ini adalah 6,5 Milyard. Jika nantinya masing2
punya satu komputer, 1 Lapotop (mobile), 1 PDA, 2 Handphone (GSM & CDMA). Lalu
setiap perangkat butuh 1 IP address untuk bisa connected each other. Berapa jumlah
IP yang dibutuhkan untuk taruhlah 3 Milyard penduduk dunia (bahkan dari 4 milyard
IP versi 4 ini tidak keseluruhan bisa dipakai )?
Kekurangan alamat IPv4 ini tentu saja akan membuat perkembangan internet
khususnya komunikasi data akan menjadi terganggu karena tidak ada lagi IPv4 yang
bisa dialokasikan untuk setiap computer, perangkat lain yang akan terkoneksi baik ke
internet maupun antar perangkat.
Langkah antisipasi awal sebenarnya sudah dilakukan dengan teknologi NAT
(Network Address Translation) yang bekerja dengan cara melakukan penterjemahan
satu alamat IPv4 public ke banyak IPv4 private. Sehingga satu alamat IPv4 public bisa
dipergunakan untuk banyak perangkat yang akan terkoneksi ke internet.
Teknologi ini sudah berkembang luas namun memiliki keterbatasan untuk
interkoneksi antar jaringan yang cukup besar dan berbeda kebijakan pengalamatan,
berikutnya kebutuhan gateway untuk penterjemahan alamat, serta keterbatasan
pengembangan protocol internet terutama untuk aplikasi yang langsung terhubung
satu sama lain (peer-to-peer) seperti Peer-to-Peer Games dan VoIP misalnya yang
membutuhkan IPv4 public untuk bisa bekerja dengan baik.
Pada tahun 1992 IETF selaku komunitas terbuka internet membuka diskusi
para pakar untuk mengatasi masalah ini dengan mencari format alamat IP generasi
berikutnya setelah IPv4 (IPng, IP Next Generation) yang kemudian menghasilkan
39
banyak RFC (request for comments) yakni dokumen stardard yang membahas
protocol, program, prosedur serta konsep internet IPv6. Setelah melalui
pembahasan yang panjang, pada tahun 1995 ditetapkan melalui RFC2460 alamat IP
versi 6 sebagai IP generasi berikutnya (IPng) pengganti IP versi 4.
IPv6 ini menggunakan format 128 bit binary sehingga bisa menampung
kebutuhan :
128
= 2 IPv6 Address
= 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456 IPv6 Address
tabel 2
Pengembangan IPv6 sampai saat ini sudah dilakukan oleh banyak pihak yang
ada di seluruh dunia termasuk Service Provider, Internet Exchange Point, ISP
regional, Militer serta Universitas. Untuk Indonesia sendiri sudah dialokasikan 17
prefix IPv6 untuk berbagai organisasi, mobile operator, IXP dan ISP. Dan berdasarkan
data statistic dari badan pengembangan dan penyedia tunnel broker SixXS
(www.sixxs.net) hingga saat ini yang aktif hanya 7 prefix dari 7 ISP (indo.net,
Indosatnet serta CBN, pesatnet, NTT).
Protokol IPv6 ini memiliki beberapa fitur baru yang merupakan perbaikan
dari IPv4, diantaranya:
Memiliki format header baru
40
Range alamat yang sangat besar
Pengalamatan secara efisien dan hierarkis serta infrastruktur routing
Konfigurasi pengalamatan secara stateless dan statefull
Built-in security
Dukungan yang lebih baik dalam hal QoS
Protokol baru untuk interaksi node
Ekstensibilitas
Format Header
Header pada IPv6 memiliki format yang baru yang didesain untuk menjaga
agar overhead header minimum. Hal ini dapat dilakukan dengan menghilangkan
field-field yang tidak diperlukan serta beberapa field opsional yang ditempatkan
setelah header IPv6.
Akan tetapi header pada IPv4 dan IPv6 sama sekali tidak interoperable. IPv6
bukan merupakan superset dari fungsionalitas yang kompatibel dengan IPv4. Maka
itu, suatu host atau router harus mengimplementasikan kedua protocol IPv4 dan
IPv6 agar dapat mengenal dan memproses format header keduanya. Header IPv6
sendiri besarnya adalah hanya dua kali dari besar header dari IPv4, meskipun alamat
IPv6 empat kali lebih besar dari IPv4 (128 bit vs 32 bit).
Range Alamat
IPv6 memiliki 128-bit atau 16-byte untuk masing-masing alamat IP source dan
destination. Meskipun secara logika 128 bit telah dapat menampung sekitar 3.4 x
1038 kemungkinan kombinasi, tetapi pada IPv6 juga dapat diimplementasikan
41
berbagai level subnetting dan alokasi alamat dari backbone internet ke subnet
individual atau organisasi.
Baru sebagian kecil dari sekian banyak alamat yang dapat dipakai dalam IPv6,
sehingga masih tersedia cukup banyak alamat untuk penggunaan dimasa
mendatang. Dengan tersedianya sedemikian banyak alamat yang dapat digunakan,
maka teknik konservasi alamat seperti NAT tidak lagi diperlukan.
Pengalamatan secara efisien dan hierarkis
Alamat global dari IPv6 yang digunakan pada porsi IPv6 di internet, didesain
untuk menciptakan infrastruktur routing yang efisien, hierarkis, dan mudah dipahami
oleh pengembang. Pada jaringan IPv6, router backbone memiliki table routing yang
lebih kecil berdasarkan infrastruktur ruting dari ISP.
Konfigurasi alamat secara stateless dan stateful
Untuk mempermudah konfigurasi, IPv6 mendukung konfigurasi
pengalamatan secara statefull, seperti konfigurasi alamat menggunakan server
DHCP, atau secara stateless yang tanpa menggunakan server DHCP. Pada konfigurasi
kedua, host secara otomatis mengkonfigurasi dirinya sendiri dengan alamat IPv6
untuk link yang disebut dengan alamat link-lokal dan alamat yang diturunkan dari
prefik yang ditransmisikan oleh router local. Bahkan, tanpa adanya router sekalipun,
host yang berada pada link yang sama dapat secara otomatis mengkonfigurasi
dirinya sendiri dengan alamat link local dan berkomunikasi tanpa harus
mengkonfigurasi secara manual.
42
Built-in Security
Dukungan terhadap IPsec merupakan requirement yang ada pada protocol
IPv6 ini. Requirement ini memberikan dukungan terhadap keamanan jaringan yang
diperlukan dan menawarkan interoperabilitas antara implementasi IPv6 yang
berbeda.
Dukungan QoS yang lebih baik
Field baru yang ada pada header IPv6 mendefinisikan bagaimana trafik
ditangani dan diidentifikasi. Identifikasi trafik menggunakan field Flow Label pada
header IPv6 yang memungkinkan router mengidentifikasi dan memberikan
perlakuan special terhadap paket yang ditransmisikan dari source ke , destination.
Dikarenakan trafik diidentifikasikan di header IPv6, maka dukungan QoS dapat tetap
diimplementasikan meskipun payload paket terenkripsi melalui IPsec.
Protokol baru untuk interaksi node
Protokol Neighbor Discovery pada IPv6 merupakan serangkaian pesan
Internet Control Message Protocol untuk IPv6 (ICMPv6) yang memanage interaksi
antara node yang bertetangga untuk node-node yang berada dalam link yang sama.
Neighbor Discovery ini menggantikan Address Resolution Protokol yang berbasis
broadcast, ICMPv4 Router Discovery, dan ICMPv4 Redirect Message dengan
multicast dan unicast yang lebih efisien yaitu Neighbor Discovery.
43
Ekstensibilitas
IPv6 dapat dengan mudah ditambahkan fitur baru dengan menambahkan
header ekstensi setelah header IPv6. Tidak seperti opsi yang ada pada header IPv4,
yang hanya mendukung 40 byte opsi, ukuran dari header ekstensi IPv6 ini hanya
terbatasi oleh ukuran dari paket IPv6 itu sendiri.
Stuktur IPv6
I. Header IPv6 Header IPv6 ini akan selalu ada dengan ukuran yang tetap yaitu
40 bytes. Header ini merupakan penyederhanaan dari header IPv4 dengan
menghilangkan bagian yang tidak diperlukan atau jarang digunakan dan
menambahkan bagian yang menyediakan dukungan yang lebih bagus untuk
komunikasi masa depan yang sebagian besar adalah trafik real-time.
Beberapa perbandingan kunci dari header IPv4 dan IPv6 :
a. Jumlah header field berkurang dari 12 (termasuk option) pada
header IPv4 menjadi 8 pada header IPv6.
b. Jumlah header field yang harus diproses oleh router antara
(intermediate router) turun dari 6 menjadi 4 yang membuat proses
forwarding paket IPv6 normal menjadi lebih efisien.
c. Header field yang jarang terpakai seperti fields supporting
fragmentation dan option pada header IPv4 dipindahkan ke extension
header IPv6.
d. Ukuran header IPv6 memang bertambah dua kalinya, yaitu dari 20
bytes pada header minimum IPv4 menjadi tetap sebesar 40 bytes.
Namun keuntungannya adalah header untuk pengalamatan menjadi
44
4 kali lebih panjang dari IPv4 (dari 32 menjadi 128 bit) yang
menyebabkan tersedianya jumlah alamat yang jauh lebih besar.
II. Extension headers Header dan extension header pada IPv6 ini menggantikan
header dan option pada IPv4. Tidak seperti options pada IPv4, extension
headers IPv6 tidak memiliki ukuran maksimum dan dapat diperluas untuk
melayani kebutuhan komunikasi data di IPv6. Jika pada header IPv4 semua
option akan dicek dan diproses jika ada maka pada extension headers IPv6
hanya ada satu yang harus diproses yaitu Hop-by-Hop Options. Hal ini akan
meningkatkan kecepatan pemrosesan header IPv6 dan meningkatkan kinerja
forwarding paket IPv6. Extension header yang harus didukung oleh setiap
titik IPv6 yaitu :
Hop-by-Hop Options header
Destination Options header
Routing header
Fragment header
Authentication header
Encapsulating Security Payload header
III. Protocol Data Unit (PDU) dari layer yang lebih tinggi (upper layer)
Protocol Data Unit (PDU) layer yang lebih tinggi pada dasarnya terdiri dari
header protokol layer yang lebih tinggi dan payload yang terkandung di
dalamnya misalnya saja TCP, UDP atau ICMPv6.
45
Perbandingan IPv4 dan IPv6
Panjang alamat 32 bit (4 bytes) Panjang alamat 128 bit (16 bytes)
Dikonfigurasi secara manual atau DHCP
IPv4
Tidak harus dikonfigurasi secara manual,
bisa menggunakan address
autoconfiguration.
Dukungan terhadap IPSec opsional Dukungan terhadap IPSec dibutuhkan
Fragmentasi dilakukan oleh pengirim dan
pada router, menurunkan kinerja router.
Fragmentasi dilakukan hanya oleh
pengirim
Tidak mensyaratkan ukuran paket pada
link-layer dan harus bisa menyusun
kembali
paket berukuran 576 byte.
Paket link-layer harus mendukung
ukuran paket 1280 byte dan harus bisa
menyusun
kembali paket berukuran 1500 byte
Checksum termasuk pada header. Cheksum tidak masuk dalam header.
Header mengandung option. Data opsional dimasukkan seluruhnya ke
dalam extensions header.
Menggunakan ARP Request secara
broadcast untuk menterjemahkan
alamat IPv4 ke alamat
link-layer.
ARP Request telah digantikan oleh
Neighbor Solitcitation secara multicast.
Untuk mengelola keanggotaan grup pada
subnet lokal digunakan Internet Group
Management Protocol (IGMP).
IGMP telah digantikan fungsinya oleh
Multicast Listener Discovery (MLD).
tabel 3
46
IP V
6IP V4
tabel 4
IP V6 IP V4
VERY GOOD GOOD
tabel 5
Perbandingan kelebihan IPv6 dan IPv4
IP V6 IP V4Keamanannya sangat baik Keamanannya standart
Kecepatannya jauh lebih baik Kecepatannya biasaAlamat IP banyak Alamat IP nomor saja
------------------ -----------------------
tabel 6
47
BAB IV
KESIMPULAN
Pada bagian ini akan dijelaskan efek dari implementasi jaringan komputer
menggunakan IPv6 serta aktifitas pemantauan jaringan komputer .
1. Penggunaan IPv6 sebagai pengganti IPv4 dapat mengatasi masalah
keterbatasan alamat IP didunia , dimana ruang yang dimiliki oleh IPv6 lebih
besar sekitar empat kali lipat dari alamat IPv4 yang digunakan samapi dengan
sekarang.
2. Pemantauan jaringan komputer yang dilakukan dapat mencegah hal-hal yang
tidak diinginkan. Karena sebelum adanya kebocoran pada sistem jaringan
administrator dapat mengetahui jalor (port) yang terbuka namun seharusnya
tertutup.
3. IPv6 menggunakan IPSec sebagai protokol keamanan. IPSec adalah sebuah
protokol yang digunakan untuk mengamankan transmisi datagram dalam
sebuah internetwork berbasis TCP/IP. Terdapat beberapa standar untuk
melakukan enkripsi data dan juga integritas data pada lapisan kedua dalam
DARPA Reference Model (internetwork layer).
BAB V
DAFTAR PUSTAKA
Baroto, Wisnu ; Memahami Dasar-Dasar Firewall Keluaran Next Generation ; Elex
Media Komputindo ; Jakarta 2003
Kadir, Abdul ; Triwahyuni, Terra ; Pengenalan Teknologi Informasi ; Penerbit Andi
Yogyakarta ; Yogyakarta 2003
Winarno Sugeng ; Jaringan Komputer dengan TCP/IP ; Penerbit Informatika ;
Bandung 2006
http://belajaripv6.wordpress.com/
http://bruury.wordpress.com/2007/07/02/fitur-fitur-ipv6/
http://cuheguevara.wordpress.com/2008/11/29/pengantar/
http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP
http://www.beritanet.com/Literature/Kamus-Jargon/network-monitoring.html
http://www.economist.com/science/tq/ displaystory.cfm?story_id=11482493
www.ipv6.org
47