perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI,
PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET
Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma 3
Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Oleh :
MEGANTORO HAFID PUTRO NUGROHO
C 9508045
PROGRAM STUDI D3 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET SURAKARTA
2011
i
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
MOTTO
”Selama masih bisa, bermimpilah setinggi-tingginya “
iv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PERSEMBAHAN
Karya sederhana ini kupersembahkan kepada :
- Keluargaku tercinta - - Almamater Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta -
v
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah menyertai, memimpin
dan memberikan berkat serta pertolongan, sehingga Tugas Akhir ini dapat
diselesaikan dengan judul Tugas Akhir “ PERANCANGAN WEBSITE DISTRO
AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, PROMOSI DAN
INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET”. Adapun Tugas Akhir ini disusun
guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program studi D3 Desain
Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
Tugas Akhir tersebut dapat terselesaikan dengan baik dan lancar yang
tidak terlepas dari bantuan spiritual maupun material dari semua pihak baik dari
lingkungan keluarga, lingkup kampus Universitas Sebelas Maret Surakarta
maupun juga para sahabat-sahabat yang baik. Maka ungkapan rasa terima kasih
serta segala penghargaan yang pantas untuk disampaikan kepada :
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D, selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni
Rupa UNS.
2. Drs. Ahmad Adib, M Hum, Ph.D selaku Ketua Program Studi D3 Desain
Komunikasi Visual.
3. Drs. M. Suharto selaku Pembimbing I Tugas Akhir
4. Rudy W. Herlambang, S.Sn., M.Sn selaku Pembimbing II Tugas Akhir
5. Seluruh Dosen dan Staff D3 Deskomvis UNS.
vi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6. Area 27 Solo yang telah berjasa besar memberi informasi demi kelancaran
Tugas Akhir.
7. Keluargaku tercinta yang selalu mendukung dan memberi dorongan baik
spiritual maupun material.
8. Sahabat-sahabatku Youth Impact Solo yang selalu memberi motivasi dan
semangat dalam proses pengerjaan Karya Tugas Akhir.
9. Para sahabat D3 Deskomvis angkatan 2008 yang selalu baik dan memberikan
semangat.
Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada, maka penulis
menyadari bahwa konsep Tugas Akhir ini jauh dari kesempurnaan dan segala
kritik dan saran yang bersifat membangun sangatlah diharapkan. Semoga
penulisan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi kita semua, amin.
Surakarta, Juli 2011
Penulis
vii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iii
HALAMAN MOTTO ...................................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ...................................................................... v
KATA PENGANTAR ..................................................................................... vi
DAFTAR ISI .................................................................................................... viii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
A. Latar Belakang ................................................................................ 1
B. Rumusan Masalah .......................................................................... 2
C. Tujuan Perancangan ....................................................................... 2
BAB II IDENTIFIKASI DATA ...................................................................... 3
A. Data Produk..................................................................................... 3
1. Struktur organisasi Distro Area 27 Solo ................................... 7
2. Pembagian tugas menurut kompetensi...................................... 8
3. Visi dan Misi ............................................................................. 9
4. Promosi yang pernah dilakukan ................................................ 10
B. Target Market dan Target Audience ................................................ 11
1. Target Primer ............................................................................ 11
2. Target Sekunder ....................................................................... 11
C. Target Karya ................................................................................... 12
viii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
D. Kompetitor....................................................................................... 13
BAB III KONSEP PERANCANGAN ............................................................ 16
A. Konsep Karya .................................................................................. 16
B. Konsep Perancangan ....................................................................... 22
C. Standar Visual ................................................................................. 24
D. Konsep Perancangan Website.......................................................... 32
E. Media Penunjang atau Media Promosi............................................ 33
BAB IV VISUALISASI KARYA .................................................................. 39
A. Desain Jadi website Distro Area 27 Solo......................................... 39
1. Website Distro Area 27 Solo ..................................................... 39
2. Media Penunjang....................................................................... 45
BAB V PENUTUP ........................................................................................... 54
A. Kesimpulan...................................................................................... 54
B. Saran................................................................................................ 54
DAFTAR PUSTAKA
ix
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI,
INFORMASI DAN PROMOSI MELALUI MEDIA INTERNET
Megantoro Hafid Putro Nugroho1
Drs. M. Suharto, M.Sn 2 Rudy W. Herlambang, S.Sn, M.Sn 3
ABSTRAK
2011. Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Website Distro Area 27 Solo Sebagai Penunjang Visualisasi, Informasi dan Promosi Melalui Media Internet. Adapun masalah yang dikaji yaitu menciptakan sebuah website yang menarik dan dinamis sehingga mampu menarik perhatian pengunjung untuk melihat isi website. Di dalam website ini terdapat beberapa tombol navigasi, yang meliputi home, product, site, gallery dan contact us. Dari lima menu tersebut berisi tentang gambar dan info yang di kombinasi dengan animasi dan backsound interaktif yang bisa mempermudah pengunjung untuk menangkap isi dari website. Target audience dari website ini khusunya anak remaja atau pemuda dan pada umumnya meluas baik untuk orang tua yang menyukai fashion. Sebagai penunjang penyampaian dari isi website maka konsep pemilihan warna desain didominasi hitam dan hijau lalu dikombinasi dengan warna merah dan abu-abu dengan sebuah acuan konsep desain bertemakan technology. Sebagai media pendukungnya yaitu : banner internet, cover cd, poster, x-banner, member card dan merchandise (sticker, t-shirt, pin dan mug) 1 Nama mahasiswa dengan NIM C 9508045 2 Dosen Pemimbing I 3 Dosen Pemimbing II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Perkembangan media informasi di bidang internet dalam dunia usaha
dewasa ini mengalami perubahan yang cukup pesat dan efisien dalam
memberikan informasi. Tidak bisa dipungkiri manusia sangat membutuhkan
informasi untuk menjadi bagian dari kehidupan sekarang maupun yang akan
datang. Internet memiliki penyampaian informasi yang sangat luas, mudah, hemat
dan tepat. Bisa juga digunakan untuk kebutuhan pribadi, pekerja profesional,
instansi perusahaan, sampai masyarakat umum.
Penyebaran informasi melalui media internet tidak terlepas dari sebuah
layanan yang bernama website. Melalui website kita dapat menyampaikan
informasi, baik berbasis teks, grafik, suara, animasi, gambar bahkan dalam format
video. Website merupakan halaman berisikan informasi yang dapat dilihat apabila
komputer terkoneksi dengan internet. Penemu website adalah Sir Timothy ‘Tim’
Berners-lee, sedangkan website tersambung dengan jaringan pertama kali muncul
pada tahun 1991.
Banyak perusahaan yang saat ini menggunakan website sebagai salah satu
media penunjang informasi, komunikasi dan promosi yang bisa disebarluaskan
secara Global Internasional. Salah satunya perusahaan Distro Area 27 Solo yang
memiliki potensi untuk perusahaannya dikenal oleh berbagai lapisan masyarakat
secara luas. Karena selama berkembangnya Distro Area 27 Solo belum pernah
menggunakan website sebagai media promosi secara online, sehingga produk
1
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
Distro Area 27 Solo hanya dikenal oleh masyarakat kota Solo dan sekitarnya.
Dengan keunggulan produk yang berkualitas bagus namun harga terjangkau
menjadi salah satu acuan untuk bisa bersaing secara online melalui website.
Dengan menyampaikan informasi melalui website mulai dari nama perusahaan,
lokasi usaha, cara pemesanan, contact person dan produk-produk yang dihasilkan
oleh Distro Area 27 Solo, maka melalui media internet diharapkan mampu untuk
memudahkan target market untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan.
Dengan latar belakang tersebut penulis ingin memberikan informasi dan
media promosi dengan lebih efisien melalui pembuatan karya website untuk tugas
akhir. Website dapat sebagai media informasi sekaligus mempromosikan segala
bentuk produk perusahaan Distro Area 27 Solo.
B. Perumusan Masalah
Setelah mengetahui dan menyimpulkan latar belakang masalah, maka
didapat perumusan masalah antara lain sebagai berikut :
1. Bagaimana menciptakan website perusahaan Distro Area 27 Solo yang
menarik dan memberikan informasi yang efisien?
2. Bagaimana membuat promosi Distro Area 27 Solo melalui website?
C. Tujuan Perancangan
1. Menciptakan website perusahaan Distro Area 27 Solo yang menarik dan
memberikan informasi yang efisien.
2. Membuat promosi Distro Area 27 Solo melalui website.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB II IDENTIFIKASI DATA
A. Data Produk
Pada awal berdirinya, Distro Area 27 Solo merupakan sebuah usaha
dagang perorangan yang kemudian berkembang menjadi sebuah toko yang
menjual pakaian dalam skala kecil. Melihat perkembangan dunia fashion di
kalangan anak muda khususnya di kota Solo, pemilik mempunyai inisiatif dan
menjadikan hal tersebut sebagai peluang utama untuk mengembangkan usahanya
menjadi sebuah Distro yang fokus pada pasar remaja/anak muda.
Distro Area 27 Solo merupakan toko pakaian dan accessories anak muda
yang didirikan pada tanggal 27 September 1999 oleh Andi Eko Prasetyo. Dengan
berjalannya waktu dan selalu mengikuti pangsa pasar sampai sekarang usaha ini
bisa dikatakan berkembang dan memiliki beberapa cabang.
Distro Area 27 telah memiliki beberapa cabang, yaitu:
1. Jalan Adi Sucipto ruko 3 lantai blok A Manahan, Solo.
2. Jalan Joko Tingkir No.6 Pajang, Kartasura.
3. Jalan Kemiri Raya Blok F, Salatiga.
4. Jalan Sukun Raya No.55a Banyumanik, Semarang.
5. Jalan Kusumawardani Raya No.8 Pleburan, Semarang.
3
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
Untuk proses produksi Distro Area 27 Solo berada di jalan Purworejo
No.6 Mangkubumen, Manahan yang juga berstatus sebagai kantor. Mulai dari
bahan diambil dari Solo mengingat bahan lokal pun sudah memenuhi standar,
namun apabila stock tidak ada maka mendatangkan bahan dari Bandung.
Penjahitan, sablon serta finishing dilakukan juga dilakukan di tempat yang sama.
Untuk bahan sablon sebagian besar menggunakan rubber yang memiliki kualitas
bagus dan tahan lama. Produk dari Distro Area 27 Solo mengacu pada trend
khususnya remaja/anak muda.
Untuk tempat utama Distro Area 27 Solo berada di Jl.Adisucipto ruko 3
lantai blok A Manahan Solo. Telepon (0271)-711624. Lokasi Distro Area 27 Solo
dikatakan sangat strategis karena terletak di lingkungan sekolah dan di tengah-
tengah kota yang sebagian besar anak muda Solo sering berkunjung ke GOR
Manahan, dengan lokasinya yang berada di tepi jalan raya sehingga mudah untuk
dijangkau konsumen.
Daftar barang-barang yang dijual, antara lain:
1. Kaos
Distro Area 27 Solo menghasilkan produk original yang sangat terbatas tiap
desainnya, satu desain hanya di produksi sebanyak 12-24 kaos, dengan bahan
cotton combat. Harganya pun bervariasi mulai harga Rp. 45.000 – Rp. 80.000.
2. Kemeja panjang dan kemeja pendek
Untuk harga kemeja berkisar antara Rp. 60.000- Rp 90.000, modelnya pun
bervariasi, dengan bahan katun yang nyaman dipakai.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
3. Jaket atau Jemper
Produk ini yang paling di gemari untuk anak muda di wilayah Solo, bahan
menggunakan fleece cotton dan harga mulai Rp. 76.000 - Rp.100.000.
4. Celana
Sebagian besar menggunakan bahan jean sesuai selera anak muda dan model
bervariasi. Harga mulai Rp.90.000-Rp.150.000.
5. Sepatu dan sandal
Untuk harga sepatu mulai Rp.75.000-Rp.135.000 dan sandal mulai Rp.40.000-
Rp.75.000
6. Topi
Untuk jenis topi mulai dari harga Rp.10.000-Rp.50.000.
7. Tas
Untuk harga tas berkisar antara Rp.50.000-Rp.100.000
8. Dompet
Mulai dari harga Rp.10.000-Rp.50.000
9. Accessories
Harga sangat bervariasi, untuk jenis accessories meliputi anting, gelang,
kalung, dan lain-lain
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
Berikut adalah merk supplier yang bekerja sama dengan Area 27 :
1. Wrockstyle : Produk dari Bandung
2. Trapin : Produk dari Semarang
3. Endkills : Produk dari Solo
4. Virus : Produk dari Bandung
5. DC : Produk dari Solo
Untuk supplier atau dikenal dengan penitipan barang ada dua sistem yaitu :
1. Consiensi, yaitu :
Apabila barang laku dijual maka pihak Distro Area 27 Solo mendapatkan
prosentase laba 20%-30%.
2. Bayar putus, yaitu :
Membayar dimuka barang dari pihak supplier.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
1. Struktur Organisasi Area 27 Solo
Untuk bagan struktur organisasi Distro Area 27 Solo adalah sebagai
berikut :
Administrator
Manager
Supervisor
Kasir
Tim Kreatif
Pemilik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
2. Pembagian tugas menurut kompetensi
Adapun fungsi dan tugas masing-masing bagian adalah:
a. Pemilik atau Leader
Pimpinan Distro Area 27 Solo adalah pemilik Distro, yang mempunyai
tugas dan wewenang antara lain:
1) Bertanggung jawab penuh atas Distro.
2) Memahami kondisi karyawan.
3) Memiliki visi dan misi Distro.
4) Mengambil keputusan intern dan ekstern Distro.
5) Membuat, mencari dan memilih gagasan baru.
b. Administrator
Administrator adalah membantu pemilik dalam menyelesaikan urusan
pengelolaan pembelian barang dan merekap keuangan pada Distro.
c. Manager
Manager mempunyai tugas dan wewenang antara lain:
1) Menyusun perencanaan.
2) Mengorganisasikan, mengarahkan dan mengkoordinasikan
kegiatan.
3) Melaksanakan pengawasan.
4) Melakukan evaluasi terhadap kegiatan.
5) Menentukan kebijaksanaan.
6) Mengadakan rapat dan mengambil keputusan.
7) Mengatur proses penjualan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
d. Tim kreatif
Tim kreatif mempunyai tugas dan wewenang antara lain:
1) Melakukan penataan layout display barang.
2) Menentukan barang yang lagi trend di kalangan anak muda.
3) Membuat desain original untuk produk Distro Area 27.
Untuk software yang digunakan menggunakan Adobe
Ilustrator, Adobe Photoshop, dan CorelDraw.
e. Supervisor
Supervisor adalah melakukan pengecekan dan pengawasan proses jual
beli barang.
f. Kasir
Kasir adalah membantu pemilik dalam menyelesaikan urusan
pengelolaan penjualan produk pada Distro.
3. Visi dan Misi
Adapun Visi dan Misi Distro Area 27 Solo yaitu sebagai berikut :
Visi
1. Membuka sebuah lapangan pekerjaan baru guna mengurangi
pengangguran.
2. Menjadi tolak ukur perkembangan mode di kota Solo
3. Menjadi pusat fashion anak muda kota Solo.
Misi
1. Menyatukan anak – anak muda yang kreatif dan mampu berkreatif
dalam menciptakan produk.
2. Menyediakan segala kebutuhan lokal clothing berkualitas, up to date
dengan harga yang terjangkau.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
3. Memberikan pelayanan terbaik untuk customer dengan ramah, cepat
dan professional.
4. Menjalin kerjasama dengan prinsip kepercayaan dan saling
menguntungkan dengan supplier.
5. Mengoptimalkan penjualan sehingga menghasilkan keuntungan
bagi pemilik.
6. Melakukan ekspansi usaha keluar kota Solo, sehingga terdapat
cabang di beberapa kota di Jawa Tengah.
4. Promosi yang pernah dilakukan
Menjadi sponsor event, iklan radio, pembagian brosur, poster, pembagian
sticker setiap pembelian produk Distro Area 27 Solo, pemberian diskon untuk
bulan tertentu, dan jaringan pertemanan seperti facebook.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
B. Target Market dan Target Audience
Target market dan target audience yang dituju oleh Distro Area 27 Solo
adalah :
1. Primer
a. Geografis
Remaja atau anak muda baik laki-laki maupun perempuan yang
berdomisili di wilayah Solo dan sekitarnya.
b. Demografi
1) Usia : 15-30 tahun
2) Jenis kelamin : Laki-laki dan perempuan
3) Agama : Semua Agama
4) Pendidikan : Untuk semua kalangan pendidikan
5) Pekerjaan : Semua pekerjaan
6) Status Sosial : Menengah s/d menegah ke atas
c. Psikografi
Remaja antau anak muda yang membutuhkan pakaian terkhusus untuk
dunia fashion.
2. Sekunder
Seluruh lapisan masyarakat, baik laki-laki maupun wanita yang berdomisili di
wilayah Solo dan sekitarnya. Sedangkan segmentasi pasar yang diraih dalam
kegiatan promosi ini, sebagai berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
a. Geografis
Remaja atau anak muda baik laki-laki maupun perempuan di seluruh
Indonesia.
b. Demografi
1) Usia : 20-40 tahun
2) Jenis kelamin : Laki-laki dan perempuan
3) Agama : Semua Agama
4) Pendidikan : Untuk semua kalangan pendidikan
5) Pekerjaan : Semua pekerjaan
c. Psikografi
Remaja atau anak muda yang mengikuti trend.
C. Target Karya
Untuk perancangan promosi Area 27 Solo yang dipilih adalah sebagai
berikut :
1. Media utamanya adalah Website Area 27 Solo
2. Media penunjang:
a. Marchandise
1) Sticker
2) T- Shirt
3) Pin
4) Mug
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
b. CD Katalog produk
c. Poster
d. Member Card
e. X-banner
f. Banner Internet
D. Kompetitor
1.
Rown Division merupakan Distro yang dulunya hanya perusahaan clothing
yang hanya memproduksi clothing merek mereka saja tetapi mampu berkembang
menjadi Distro yang cukup terkenal di kota Solo. Lokasi Distro Rown Division
berada di wilayah yang cukup strategis yakni di Jl. Adisucipto no.1 Manahan,
Solo, yang memang ramai dan padat lalu lintasnya.
Produk Rown Division mengacu pada tren dikalangan anak muda. Mereka tidak
hanya menjual produk seperti kaos saja tetapi mereka sudah memproduksi banyak
barang yakni kemeja, kaos berkerah, jaket, celana baik pendek maupun panjang,
tas, sepatu, sampai asesoris gelang, kacamata dll. Produk dari Rown Division
sendiri banyak yang sudah di pasarkan di Distro kota-kota besar wilayah
Indonesia. Seperti Makasar, Banjarmasin, Semarang, Salatiga, Jogjakarta, Solo,
Jepara dan Malang.
Jenis produk :
1. Kaos : Rp. 65.000 – Rp. 240.000 ( merek original Rown )
2. Celana : Rp. 150.000 – Rp. 260.000 ( merek original Rown )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
3. Jaket : Rp. 180.000 – Rp. 320.000 ( merek original Rown )
4. Tas : Rp. 150.000 – Rp. 320.000 ( merek original Rown )
5. Asesoris lain : Rp. 40.000 – Rp. 90.000 ( merek original Rown )
Kelebihan
1. Banyak produk yang bisa menjadi pilihan atau alternatif konsumen
khususnya anak muda untuk memilih barang seperti apa yang
mereka akan beli. Banyak pilihan desain yang bisa dipilih juga
sesuai dengan selera mereka, karena tidak hanya terbatas pada
desain tertentu.
2. Produk telah dipasarkan secara luas di wilayah kota besar di
Indonesia.
Kekurangan
1. Stok terhadap barang cepat habis. Itu dapat membuat produk yang
dicari konsumen jadi terbatas.
2. Harga terlalu tinggi untuk wilayah Solo.
Foto dari Rown Division :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
2. Tomcat
Tomcat berdiri sejak tahun 2006. Awalnya merupakan sebuah Distro yang
hanya menjual clothing dari perusahaan lain. Banyak merek yang mereka jual
antara lain Oink, Pinkle Winkle, Starcross, Wadezig, Rown Division, Couster
Cattle, Badger, dan lain-lain.
Distro ini teletak di jalan Teuku Umar no. 45 Solo. Seiring perkembangan
trend terkhusus di wilayah Solo maka Distro Tomcat mulai memproduksi pakaian
dengan merek mereka sendiri.
Kelebihan
1. Banyak produk yang bisa menjadi pilihan atau alternatif konsumen
khususnya anak muda untuk memilih merek yang mereka akan beli.
2. Banyak produk dari clothing maker lain, sehingga memberikan banyak
alternatif desain.
Kekurangan
1. Clothing mereka menjadi kurang dikenal karena lebih dominan merek
lain daripada merek mereka sendiri.
2. Banyaknya produk merek lain yang dijual menjadikan stok terhadap
barang merek tertentu cepat habis.
3. Harga relatif mahal untuk wilayah Solo dan sekitarnya.
Foto dari Tomcat :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB III KONSEP PERANCANGAN
A. Konsep Karya
1. Konsep karya
Pada tahap awal pembuatan website Distro Area 27 Solo, langkah pertama
yang perlu dilakukan yaitu menentukan rancangan website supaya pada saat
dipublikasikan nanti akan sesuai dengan tujuan dan sasaran pengunjungnya
(target market). Berikut adalah langkah–langkah untuk merancang sebuah
website, yaitu:
a. Pengumpulan Data dan Informasi
Merupakan sebuah elemen pokok yang diperlukan untuk membuat sebuah
website. Dan juga merupakan salah satu unsur diantara sekian banyak
alasan yang membuat seseorang mengunjungi sebuah website untuk
mencari isi dan informasi yang terdapat didalamnya. Sebagai penunjang
kelengkapan isi dari website Distro Area 27 Solo maka dilakukan
pengumpulan data mulai dari keberadaan Distro Area 27 Solo sampai
dengan segala bentuk produk yang dihasilkan Distro Area 27 Solo
sebagai promosi perusahaan. Dari informasi tersebut data diolah menjadi
content ke dalam website baik berupa citra atau gambar maupun teks.
b. Pemilihan Aplikasi Perangkat Lunak (Software) Pendukung
Para perancang website atau yang disebut web developer dalam
pembuatan website memerlukan perangkat lunak yang mendukung
sekaligus mempermudah pekerjaan mereka. Dengan menentukan
16
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
perangkat lunak yang tepat maka pengerjaan sebuah website akan berjalan
dengan efisien dan sesuai dengan hasil yang diharapkan. Berikut ini
adalah aplikasi software yang akan digunakan dalam pembuatan website
Distro Area 27 Solo :
1) Aplikasi Editor Web
Pada awalnya para web developer menggunakan tool-tool yang sangat
sederhana dalam pembuatan website, cukup menggunakan aplikasi
notepad yang mengharuskan mereka untuk menguasai kode HTML.
Seiring dengan perkembangannya desain web maka dibuatlah sebuah
perangkat lunak yang mempermudah penulisan kode-kode HTML atau
Hiper Text Markup Language yang berbasis WYSIWYG atau What
You See is What You Get - apa yang anda lihat adalah apa yang anda
dapatkan. Salah satunya adalah Macromedia Dreamweaver 8. Aplikasi
ini dipilih karena kemudahan, kelengkapan fitur dan integrasinya
dengan berbagai aplikasi seperti Macromedia Flash, Java Script dan
PHP.
2) Pengolah Image Vector Based
Gambar berbasis vector umumnya mempunyai ukuran yang relatif
kecil, dikarenakan informasi yang harus disimpan hanyalah atribut-
atribut seperti informasi mengenai bentuk, ukuran, warna dan outline
(ilustrasi). Salah satu program berbasis Vector Based adalah
CorelDRAW X3. CorelDRAW X3 dipilih daripada program lainya
karena kemudahan penggunaanya yang mudah serta fasilitasnya yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
lengkap. CorelDRAW memiliki kemampuan yang baik dalam
mengexpor file ke berbagai macam format gambar seperti JPEG,
TIFF, GIF, PNG dan juga vector seperti AI dan SWF.
3) Aplikasi Desain Pixel Based
Grafis berbasis pixel umumnya mempunyai ukuran penyimpan yang
cukup besar dibanding gambar dengan format vector, tergantung dari
berapa besar resolusi gambar, apabila mengalami perbesaran melebihi
kapasitasnya gambar berbasis pixel akan pecah. Untuk pengeditan
gambar atau foto digunakan software Adobe Photoshop CS2.
Keunggulan yang dimiliki software ini adalah kemampuannya yang
baik dalam mengkompres ukuran gambar yang akan digunakan dalam
web. Format yang digunakan dalam Gambar pixel based adalah JPEG,
PNG dan GIF.
4) Software Animasi
Animasi sudah menjadi elemen yang penting dalam mendukung
visualisasi halaman website, dengan adanya gambar gerak atau animasi
maka akan menarik dan memukau perhatian pengunjung pada suatu
website. Software animasi yang paling popular saat ini adalah Adobe
Flash Profesional CS3 yang merupakan software gratis berbasis
vector.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
c. Kompatibilitas Browser
Dalam membuat situs web jenis web browser yang akan digunakan
pengakses harus juga diperhatikan karena setiap jenis browser yang
dipakai belum tentu sama dengan browser web yang kita gunakan dalam
menguji sebuah website. Ada banyak sekali browser yang saat ini bias
digunakan pengakses internet :
1) Internet Explorer
Web Browser produk Microsoft dan terintegrasi dengan windows dan
masih menguasai pasar browser web dengan jumlah pengguna
terbanyak di dunia.
2) Mozilla
Browser web yang melanjutkan semangat Netscape Navigator, dan
untuk saat ini dianggap yang terbaik memenuhi kriteria di atas.
Web browser yang dikeluarkan oleh Mozilla saat ini mendapat
perhatian luas dengan alasan :
a) Lebih mengikuti standar yang dikeluarkan World Wide Web
Consurtium (W3C)
b) Lebih aman terhadap gangguan yang dating lewat halaman web
seperti spyware dan adware
c) Lebih flexibel pemakaian tab yang lebih memudahkan pengguna
karena dalam satu jendela dapat dibuka beberapa halaman web.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
3) Mozilla Firefox
Produk turunan Mozilla yang telah dikurangi fitur-fiturnya sehingga
hanya dapat digunakan untuk browsing. Berukuran lebih ringkas
sehingga lebih cepat dan user friendly dengan disediakannya tab-tab.
4) Opera
Browser ini disediakan secara gratis untuk versi Adware atau banner
iklan yang diletakan disudut kiri atas browsernya dan harus membayar
dengan jumlah tertentu untuk menghilangkannya. Sangat memanjakan
penggunanya dengan tampilannya yang menarik.
5) Google Crome
Web browser yang disediakan oleh google, dengan tampilan yang
sederhana dan memudahkan pengguna dengan pemakaian tab pada
software ini.
Sebuah website harus mampu tampil sempurna apabila di akses sebanyak
mungkin oleh browser seperti yang disebutkan di atas. Website sebelum di
upload ke dalam hosting harus dilakukan uji coba agar halaman- halaman
web mereka sesuai jika digunakan dalam browser yang berbeda.
d. Penggunaan Pemrograman Interaktif yang sesuai
PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML atau Hiper Text
Markup Language dan dijalankan pada server side artinya semua sintak
yang diberikan akan sepenuhnya dijalankan pada server, sedangkan yang
dikirimkan ke browser hanyalah hasilnya saja. Karena bekerja melalui
server side maka untuk mengetes halaman web yang memiliki script-script
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
PHP seperti buku tamu dan polling diperlukan software khusus yakni PHP
Triad. PHP Triad merupakan software installer PHP instant yang berjalan
pada lingkungan Windows, di dalamnya sekaligus terdapat Apache web
server dan MySQL sebagai pembuat data base. PHP Triad bersifat gratis
(free software).
e. Penamaan Domain dan Penentuan Tempat Web Hosting
Distro Area 27 Solo telah memiliki nama domain sendiri dengan alamat
www.area27.com meskipun demikian Distro Area 27 Solo belum
melakukan pendaftaran ulang domain .id kepada Depkominfo. Agar
website tetap dapat dipublikasikan maka harus mendaftarkan nama domain
dengan nama yang tentunya sesuai dengan isi dari situs web. Nama yang
diambil adalah www.area27.com Karena website ini nantinya akan
dipergunakan untuk memberikan informasi dan mempromosikan
mengenai produk apa saja yang ditawarkan oleh Distro Area 27 Solo
kepada pengunjung website ini. Web hosting adalah layanan penyediaan
tempat website. Pemilihan web hosting sendiri didasarkan pada :
1) Ukuran ruang yang tersedia untuk setiap produk layanan.
2) Kualitas koneksi dari server web keluar.
3) Ukuran paket yang tersedia (dalam satuan GB per bulan)
4) Fasilitas pemrograman untuk aplikasi web di sisi server.
5) Fasilitas tambahan yang mendukung, seperti File Transfer Protocol
(FTP), e-mail, atau data base.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
B. Konsep Perancangan
Promosi didefinisikan sebagai keseluruhan upaya yang dimulai pihak
penjual untuk membangun berbagai saluran informasi dan persuasi untuk menjual
barang atau jasa dengan memperkenalkan suatu ide atau gagasan. Dewasa ini
jumlah media masa sudah semakin banyak digunakan untuk berpromosi sehingga
diperlukan suatu pengetahuan yang baru dan memadai bagi pemasaran produk.
Perencana media dapat menyampaikan pesan promosi secara efektif dan efisien
melalui internet. Periklanan seringkali menjadi kegiatan menghambur-hamburkan
uang karena tidak bisa menghasilkan penjualan produk yang memadai, untuk itu
agar dapat menghasilkan penjualan yang memadai maka sebuah Distro
memerlukan sebuah konsep.
Konsep berfungsi sebagai pedoman dan acuan dalam pembuatan sebuah
karya desain, dengan adanya konsep tersebut maka gagasan yang ingin
disampaikan melalui karya desain tersebut dapat dengan mudah ditangkap dan
dimengerti maksud dan tujuannya oleh target market. Konsep ataupun gagasan
dari sebuah desain, termasuk juga desain web dapat dilihat gaya desain dan
karakteristik visualnya.
1. Gaya Desain
Sesuai dengan sasaran target market anak muda yang sangat erat hubungannya
dengan perkembangan jaman dan tekhnologi. Salah satu kepribadian anak
muda yang menyukai warna gelap dan terkesan dinamis serta tampil lebih
inovatif. Maka gaya desain web yang digunakan adalah gaya desain yang
memiliki citra technologi yang didominasi warna gelap dan juga didukung
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
dengan warna kontras lain yang mencerminkan sebuah perusahaan clothing
yang yang bersifat inovatif, berkarakter, berani tampil beda sebagai pelopor,
elegan, tegas, dan mengandung nilai saing yang tinggi. Dalam hal ini penulis
menggunakan beberapa ilustrasi, dan penulis ingin menonjolkan logo
perusahaan sebagai brand dan beberapa tombol-tombol yang unik. Penulis
menampilkan desain yang dinamis dan sederhana tapi telihat unik dan tampil
beda dengan menonjolkan beberapa visualisasi gambar gerak yang mengacu
pada technologi.
2. Karakteristik Visual
Untuk menampilkan desain gaya anak muda dibutuhkan kesesuaian antara
penggunaan ilustrasi, tipografi dan warna. Desain dibuat exlusive dan dinamis,
tidak terlalu berlebihan dalam penggunaan warna namun terlihat elegan, oleh
sebab itu penulis harus berhati-hati dalam memilih elemen desain yang akan
digunakan sehingga sesuai dengan konsep kreatif yang telah dibuat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
C . Standar Visual
1. Ilustrasi
Ilustrasi merupakan bentuk dari penggambaran visual yang menyertai
teks. Demikian juga gambar dan tulisan yang mempunyai pembahasan atau
tema yang menjelaskan tulisan dari sebuah menuscrip atau dalam buku yang
dicetak. Ilustrasi memiliki makna menghias dan memperlengkapi sebagai
elemen dekorasi. Kesimpulan yang dapat diambil dari pernyataan tersebut
adalah ilustrasi merupakan penggambaran yang menyertai teks atau body copy
yang mana bersifat membahas suatu tema yang sama dari apa yang dimaksud
pada pesan dari headline.
Suatu rancangan ilustrasi yang tepat dapat berjalan lebih efektif
dibandingkan dengan penyampaian suatu gagasan yang pengungkapannya
dilakukan secara verbal. Pada website Distro Area 27 Solo yang digunakan
sebagai pendukung media informasi yaitu berupa logo, ilustrasi fashion, juga
katalog produk yang dijual oleh Distro Area 27 Solo, serta elemen-elemen
artistic lain. Termasuk seperti icon maupun simbol-simbol navigasi.
2. Logograph
Logograph merupakan logo yang melibatkan symbol ataupun gambar.
Logo yang berhasil adalah logo yang bisa menciptakan suatu kesan
(memorable) dengan segera dan menarik untuk dilihat.
Demikian untuk penempatan logograph dalam sebuah desain tidak
seluruhnya harus menonjol dalam periklanan. Karena untuk kegiatan promosi
logo tersebut harus komunikatif, impresif, serta memiliki ciri khas agar mudah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
diingat. Karakteristik suatu logograph haruslah tidak mengandung konotasi
yang kurang menyenangkan, namun harus mampu ditempatkan dalam media
apapun baik media cetak, website, maupun logam. Maka untuk itu penulis
merasa logo lama Distro Area 27 Solo sudah tepat dan kuat sesuai konsep
pembuatan logo itu sendiri.
a. Konsep Logo
Dalam konsep logo Distro Area 27 Solo menggunakan konsep yang
sederhana yang merakyat, karena yang diharapkan oleh perusahaan itu
sendiri logo tersebut bisa mewakili produk yang ditawarkan oleh Distro
Area 27 Solo, yaitu produk yang harganya terjangkau namun memiliki
kualitas yang bagus. Dalam logo tersebut tampak sederhana namun enak
dilihat atau eye catching. Dengan bentuk lingkaran solid yang
melambangkan tekad yang bulat dan huruf A yang di modifikasi dengan
bentuk bintang melambangkan ciri khas Distro Area 27 yang berharap akan
menjadi bintang dan sesuatu yang berbeda dengan Distro yang lainnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
a. Logo
b. Graphic Standar Manual
1) CONFIGURATION
2) TYPOGRAPHY
Stencilia-A 24 pt
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
3) COLOR GUIDE
4) GRIDE
5) SCALE
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
3. Tipografi
Tipografi berkaitan dengan penggunaan teks dalam desain termasuk juga
pemilihan font serta ukuran yang sesuai dengan gaya desain dan karakteristik
visual yang telah dibuat.
a. Pemilihan Huruf
Huruf mempunyai banyak jenis, masing-masing jenis tersebut diklasifikasikan
dan biasa disebut type face, karena huruf yang dipilih akan digunakan untuk
kepentingan web publishing dan bukan untuk digunakan dalam teks cetak
maka jenis huruf yang digunakan adalah huruf dengan kategori sans serif.
Pengubahan ukuran dan ketebalan huruf menjadi lebih fleksibel. Salah satu
contoh dari huruf yang termasuk kategori sans serif adalah Arial, dan font ini
nantinya khusus digunakan sebagai penjelas informasi dalam website.
Arial
Jenis huruf sans serif ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya tidak
mudah rusak keterbacaannya oleh pengolahan bentuk. Adapun contoh
hurufnya seperti terdapat di bawah ini.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
Sony Sketch EF
Jenis huruf dekoratif ini mudah terbaca, bentuknya terkesan techno, baik juga
untuk menarik perhatian. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah
ini.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Stencilia-A
Jenis huruf dekoratif ini mirip seperti sans serif, mudah terbaca hanya saja
berbeda pada huruf yang terpotong-potong. Huruf ini dipakai untuk logo
Distro Area 27 Solo. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
b. Ukuran
Ukuran besar kecilnya huruf didasarkan pada fungsi dan peletakan font-font
itu sendiri dalam headline, subheadline dan bodycopy. Headline berfungsi
sebagai penghubung ide atau gagasan sedangkan subheadline digunakan untuk
membantu menyampaikan gagasan dari konsep yang telah dibuat dan
diterangkan dengan lebih terperinci oleh body copy.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
4. Warna
Warna sangat menentukan dalam sebuah karya desain terutama karena
fungsinya dalam menyampaikan gagasan dalam sebuah desain. Peran warna
adalah mempengaruhi dan merangsang mata manusia sehingga menimbulkan
gelombang elektromagnetik yang dapat membangkitkan emosi penontonya.
Secara psikologis juga dapat menciptakan kesan yang spesifik dan asosiasi
tertentu terhadap produk. Sesuai dengan konsep Distro Area 27 Solo yang ingin
menonjolkan image anak muda yang mengikuti trend, maka untuk memperkuat
citra trend tersebut maka digunakan warna-warna yang memiliki unsur yang
sesuai dengan nuansa trend anak muda tersebut.
Untuk menonjolkan kesan dinamis dan tekhnologi, warna-warna kontras
sangat tepat untuk digunakan karena mampu memberikan nuansa stabilitas dan
juga keseimbangan. Dalam desain warna adalah hitam, hijau juga berbagai
varian warna abu-abu. Selain warna di atas juga didukung warna yang mencolok
untuk mengimbanginya dan menarik perhatian misalnya warna merah yang
berarti berani untuk suatu yang berbeda, warna hijau adalah warna pengharapan
juga melambangkan kehidupan technologi dan kesegaran. Warna yang
digunakan dalam sebuah website adalah web pallete yang berupa kode HTML.
Selain warna-warna web pallete RGB yang diterjemahkan oleh komputer
melalui web pallete juga digunakan warna-warna CMYK yang digunakan dalam
proses cetak pembuatan media pendukung promosi situs web Distro Area 27
Solo. Adapun warna yang di gunakan sebagai berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
Adapun alasan pemilihan warna yang di gunakan sebagai berikut,
Hitam : Melambangkan kehidupan yang terhenti dan memberi kesan
kehampaan, dan kegelapan. Hitam melambangkan emosi dan sifat
tertutup ataupun rahasia dalam diri kita.
Merah : Melambangkan jiwa anak muda berani tampil beda dengan yang
lain. Warna ini mempunyai pengaruh produktivitas, perjuangan,
persaingan, keberanian, dan melambangkan marah atau keganasan.
Hijau : Warna ini mempunyai sifat meningkatkan rasa bangga, hijau
memberi kesan technologi yang berkesinambungan dengan
kesuburan lingkungan hidup dan kenyamanan hati serta penuh
pengharapan.
Abu-Abu : Melambangkan adanya penetralisir, ketabahan, mempunyai
kepribadian yang tenang dan berkuasa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
D. Konsep Perancangan website
1. Navigasi website
Navigasi situs web berfungsi sebagai site map atau peta situs yang akan
memberikan gambaran representatif visual dari struktur sebuah situs web.
Homepage sebuah website akan selalu diatas sebuah peta situs, dibawahnya
terdapat file-file yang merupakan link-link dari homepage tersebut. Dengan
adanya site map pembuat situs dapat menghilangkan, menambah, dan
mengubah link-linknya sedangkan bagi pengunjung, keberadaan site map
tersebut akan mempermudah dalam mengakses sebuah website.
2. Web layout
Layout website sangat bebas dan tidak terdapat acuan baku dalam
pembuatannya. Layout sebuah website dibuat dengan kreatifitas ide dan
keunikan tersendiri. Meskipun demikian dengan berbagai macam layout,
sebuah website harus tetap memperhatikan useability dan navigasi yang
efisien. Tampilan website terdiri dari head dan body.
a. Head
Head pada website Distro Area 27 Solo berisikan logo perusahaan dan
slogan dengan menggunakan ilustrasi dari konsep technologi.
b. Body
Secara mudah body dapat didefinisikan sebagai isi dari website. Bagian
ini merupakan penjelasan dari head. Pada website Distro Area 27 Solo
akan berisikan body copy yang berisi tentang serangkaian produk yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
ditawarkan dan beberapa informasi penting Distro Area 27 Solo beserta
ilustrasi fashion.
E. Media Penunjang (media promosi)
Promosi situs website Distro Area 27 Solo masih memerlukan media
pendukung secara offline. Media ini akan menyampaikan keberadaan website
Distro Area 27 Solo kepada masyarakat yang belum mengetahui bahwa Distro
Area 27 Solo telah memiliki website, juga kepada masyarakat yang masih awam
dengan akses internet. Untuk itu diperlukan media yang dapat menjangkau
masyarakat yang menjadi target market ataupun target audience Distro Area 27
Solo. Penggunaan media pendukung ini didasarkan pada tiga faktor berikut :
1. Efektifitas media dalam menyampaikan iklan.
2. Biaya masing-masing media.
3. Kebiasaan orang yang menjadi sasaran media
Dengan kesimpulan tersebut maka diputuskan media pendukung yang
sesuai atau mendekati poin-poin di atas. Media-media tersebut antara lain :
1. Merchandise
a. Sticker
1) Alasan pemilihan :
Stiker merupakan souvenir yang cukup tahan lama dan merupakan
media yang relatif disukai masyarakat dan dapat ditempatkan dimana saja.
Sehingga para konsumen menjadi termotifasi dan akhirnya tertarik untuk
mengunjungi Distro Area 27 Solo
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
2) Konsep Desain :
Lebih menonjolkan kekuatan logograph Distro Area 27 Solo beserta
alamat website.
3) Media Placement :
Stiker diberikan sebagai souvenir yang akan dibagikan secara gratis
kepada pengunjung setelah membeli produk Distro Area 27 Solo.
b. T- Shirt
1) Alasan pemilihan :
Media ini adalah media pelengkap yang paling efektif dari promosi
Distro Area 27 Solo, dengan dibuatnya t-shirt ini diharapkan dapat
menambah kedekatan para konsumen dengan Distro Area 27 Solo. T-shirt
direncanakan dibuat menggunakan bahan cotton combat dengan proses
cetak saring sablon.
2) Konsep Desain :
Dalam konsep desain pembuatan t-shirt, penulis menonjolkan logo
perusahaan itu sendiri dengan sedikit tambahan visualisasi ilustrasi. Dan
alamat web Distro Area 27 Solo sendiri pada bagian belakang.
3) Media Placement :
T- Shirt ditujukan untuk bonus kepada konsumen setiap melakukan
pembelian dengan harga tertentu terhadap produk Distro Area 27 Solo.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
c. Pin
1) Alasan pemilihan :
Media ini mungkin media promosi yang paling trend saat ini. Cukup
murah dan dapat digunakan sebagai aksesoris.
2) Konsep Desain :
Dalam konsep desain pembuatan pin, penulis menggunakan logo
yang dimodivikasi sebagai ilustrasi beserta alamat web.
3) Media Placement :
Pin ditujukan untuk bonus kepada konsumen setiap melakukan
pembelian pada waktu musim promo ataupun program diskon Distro Area
27 Solo.
d. Mug
1) Alasan pemilihan:
Dengan dibuatnya media promosi menarik ini diharapkan dapat
menambah kedekatan para konsumen dengan Distro Area 27 Solo.
2) Konsep Desain:
Dalam konsep desain pembuatan mug, penulis lebih banyak
menonjolkan website Distro Area 27 Solo sendiri, nama perusahaan,
slogan dan produk yang ditawarkan dengan beberapa ilustrasi yang sesuai
konsep.
3) Media Placement:
Mug ditujukan untuk bonus kepada konsumen setiap melakukan
pembelian dengan harga tertentu terhadap produk Distro Area 27 Solo.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
2. CD Katalog produk
1) Alasan pemilihan:
Dengan dibuatnya katalog dalam bentuk CD ini diharapkan dapat
menambah kedekatan para pelanggan dalam mengenal produk Distro Area
27 Solo. CD Katalog Produk juga bisa di download di website Distro
Area27 pada link halaman produk.
2) Konsep Desain:
Dalam konsep desain pembuatan CD Katalog Produk, penulis lebih
banyak menonjolkan presentasi katalog produk yang dilengkapi dengan
kode, ukuran dan harga dengan desain cover CD yang sesuai dengan
konsep desain techhnologi beserta alamat web.
3) Media Placement:
CD Katalog Produk ditujukan sebagai bonus kepada konsumen
setiap melakukan pembelian pada waktu tertentu di setiap outlet Distro
Area 27 Solo.
2. Poster
a. Alasan Pemilihan :
Poster adalah pemberitahuan secara tertulis atau lembaran tercetak
dalam kesatuan pesan yang di tempatkan pada tempat-tempat ramai untuk
diketahui oleh khalayak umum. Poster mempunyai kemampuan untuk
menampilkan gambar visual dan warna yang menarik, dalam menarik
perhatian khalayak umum. Isi pesan lebih jelas dan dapat dipasang pada
tempat-tempat keramaian, sehingga kegunaannya lebih efektif.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
b. Konsep Desain
Terdiri dari beberapa unsur ilustrasi pendukung visualisasi.
Penggunaan warna pada tampilan visual dibuat sesuai konsep technologi.
Tampilan verbal atau tipografi menggunakan teks yang bersifat persuasive.
c. Media Placement
Pelaksanaannya dilakukan sesuai dengan fungsinya yang
menyampaikan pesan di tempat-tempat yang ramai. Dalam hal ini penulis
mencoba menempatkan poster pada setiap papan pengumuman perguruan
tinggi Solo dan di tempat-tempat yang ramai..
3. X-banner
a. Alasan pemilihan :
Sebagai media promosi yang efektif dan menarik sebagai unsur
persuasive sekaligus informasi kepada konsumen.
b. Konsep Desain :
Dalam konsep design pembuatan x-banner, penulis mengandalkan
kekuatan logo, tipografi, dan menonjolkan ilustrasi serta pemberitahuan
alamat website Distro Area 27 Solo sendiri.
c. Media Placement
Ditempatkan di depan outlet Distro Area 27 Solo.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
4. Member Card
a. Alasan Pemilihan :
Media promosi ini menarik perhatian konsumen, dengan memiliki
member card maka konsumen akan mendapatkan diskon tertentu pada setiap
pembelian produk dengan beberapa ketentuan.
b. Konsep Desain :
Menggunakan kekuatan typografi, logo perusahaan, alamat web dan
beberapa tulisan penjelasan tentang kegunaan member card. Konsep desain
tidak terlepas dari technologi.
c. Media Placement :
Diberikan kepada konsumen dengan syarat melakukan pembelian di
atas harga tertentu.
5. Banner Internet
a. Alasan Pemilihan :
Sebagai media promosi menarik yang ditempatkan dalam sebuah situs
sebagai iklan, selain unik juga eye catching. Apabila banner yang dipasang
di klik maka akan otomatis menuju server website Distro Area 27 Solo.
b. Konsep Desain:
Dalam konsep desain pembuatan banner, penulis mengandalkan
kekuatan logo, headline dan panduan menuju website.
c. Media Placement :
Di tempatkan di area iklan situs berbayar yang bisa di akses melalui
internet.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB IV VISUALISASI KARYA
A. Desain Jadi Website Distro Area 27 Solo
1. Website Distro Area 27 Solo
a. Homepages
Width (fixed) : 820 pixels
Height : 600 pixels
Mode : Warna RGB atau web palette
Ilustrasi : Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format : HTML
Typografi : Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software : Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia
Flash 8
39
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
b. Halaman Katalog Produk
Width (fixed) : 820 pixels
Height : 600 pixels
Mode : Warna RGB atau web palette
Ilustrasi : Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format : HTML
Typografi : Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software : Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia
Flash 8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
c. Halaman Site / Alamat
Width (fixed) : 820 pixels
Height : 600 pixels
Mode : Warna RGB atau web palette
Ilustrasi : Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format : HTML
Typografi : Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A l
Software : Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia
Flash 8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
d. Halaman Gallery
Width (fixed) : 820 pixels
Height : 600 pixels
Mode : Warna RGB atau web palette
Ilustrasi : Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format : HTML
Typografi : Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software : Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia
Flash 8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
e. Halaman Pesan dan Kontak Perusahaan
Width (fixed) : 820 pixels
Height : 600 pixels
Mode : Warna RGB atau web palette
Ilustrasi : Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format : HTML
Typografi : Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software : Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia
Flash 8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
f. Lain-lain ( Halaman Map, Promo dan Produk Baru )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
2. Media Penunjang
a. Logo
Ukuran : Menyesuaikan media
Format : Horisontal
Tipografi : Stencilia-A
Visualisasi : CorelDraw X3
Teknik Pengerjaan : Menyesuaikan Media
b. Merchandise
1) Sticker
Ukuran : 6 x 6 cm
Format : Horisontal
Media : Vynil
Ilustrasi : Logo
Typografi : Stencilia-A
Warna : Merah dan Putih
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
Visualisasi : CorelDraw X3
Teknik Pengerjaan : Cutting
Distribusi : Diberikan kepada setiap konsumen yang membeli
produk Distro Area 27 Solo minimal Rp. 75.000,-
2) T- shirt
Media / bahan : Cotton Combat 24s
Ukuran : All size
Warna : Hitam
Typografi : Sony Sketch EF
Visualisasi : CorelDraw X3
Teknik Pengerjaan : Cetak saring atau sablon
Distribusi : Pelanggan yang setia dan melakukan pembelian
produk minimal Rp. 300.000,-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
3) Pin
Ukuran : Diameter 5,8 cm
Format : Lingkaran
Ilustrasi : Logo
Typografi : Stencilia-A dan Sony Sketch EF
Media : Plastik
Teknik Pengerjaan : Press
Distribusi : Diberikan kepada konsumen yang melakukan
pembelian minimal Rp. 75.000,-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
4) Mug
Format : Cangkir
Ilustrasi : Logo dan ilustrasi penunjang
Typografi : Sony Sketch EF
Media : Keramik
Teknik Pengerjaan : Press
Distribusi : Diberikan kepada konsumen yang melakukan
pembelian minimal Rp. 100.000,-
.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
c. Cover CD (Katalog Produk)
Format : Penutup kepingan CD
Ilustrasi : Logo, headline dan ilustrasi penunjang
Typografi : Sony Sketch EF dan Stencilia-A
Proses : Desain Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X3
Media : Sticker CD
Teknik Pengerjaan : Print
Distribusi : Ditujukan kepada konsumen pada waktu musim
promo sekaligus sebagai pendekatan promosi
kepada konsumen.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
d. X-Banner
Ukuran : 160 x 60 cm
Ilustrasi : Logo, fashion figure, beserta text informasi
Typografi : Sony Sketch EF dan Stencilia-A
Proses : Desain Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X3
Penempatan : Di halaman outlet Distro Area 27 Solo.
Teknik pengerjaan : Cetak MMT dengan stand banner berdiri berbentuk X.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
e. Poster
Ukuran : 29.7 x 42.0 cm (A3)
Ilustrasi : Headline, fashion figure, logo.
Teks : Penjelasan gambar / penambah visual
Typografi : Stencilia-A dan Sony Sketch EF
Proses : Desain Adobe Photoshop CS 2
Bahan : Art paper 120 gsm
Penempatan : Luar ruang atau outdoor
Teknik pengerjaan : Cetak Offset
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
f. Member Card
Ukuran : 5,5 x 9 cm
Ilustrasi : Logo dan background artistic techno
Teks : Penjelasan dan keterangan member
Typografi : Arial, Stencilia-A dan Sony Sketch EF
Proses : CorelDraw X3
Bahan : ID Card
Penempatan : Menyesuaikan
Teknik pengerjaan : Press laminasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
g. Banner Internet
Ukuran : Menyesuaikan
Ilustrasi : Logo, artistic techno
Teks : Penjelasan promo dan link menuju website
Typografi : Sony Sketch EF dan Arial
Proses : Desain Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X3
Penempatan : Di iklan website gratis maupun berbayar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan
Persaingan dalam dunia usaha sekarang sudah semakin ketat, maka sebagai
perusahaan yang bergerak dalam creative fashion yang juga disebut Distro dalam
hal ini membutuhkan suatu promosi yang menarik, kreatif dan sebuah pemikiran
ide yang segar untuk dapat memperkenalkan perusahaan tersebut, oleh karena itu
untuk keberhasilan dalam mempromosikannya diperlukan penyesuaian,
perubahan, pengaturan kembali, dan perpaduan.
Penciptaan bentuk-bentuk visual seperti halnya website dipilih untuk
mempermudah konsumen dalam mengetahui lebih banyak tentang produk-produk
Distro Area 27 Solo. Dimana aspek visual ini dapat mempengaruhi target market
dan target audience untuk mengenal dan menyukai Distro Area 27 Solo sebagai
sebuah Distro yang berkualitas dan berkarakter.
B. Saran
Pemanfaatan media website lewat aplikasinya kedalam beberapa media
komunikasi visual diantaranya media poster dengan ditunjang juga oleh
perencanaan sistem promosi yang matang sebagai sarana komunikasi bisnis
dengan konsumen, merupakan media yang efektif guna meningkatkan
pendapatan.
Kegiatan periklanan yang bertujuan menunjang promosi hendaklah
dilakukan secara konsisten agar produk-produk yang ditawarkan dapat dikenal
masyarakat luas yang secara otomatis akan menambah jumlah konsumen.
54
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR PUSTAKA
Adhi, Prasetio. 2009. Cara Mudah Membuat Desain Web. Jakarta : Media Kita
Anggra Yudha, Ramadiyanto. 2008. Membuat Gambar Vektor dan Animasi Atraktif. Bandung : Yrama Widya
Ferry, Herlambang. 2010. Desain Web Cantik Dengan Flash 8. Jakarta : Elexmedia Komputindo Heni, A. Puspitosari. 2011. Membangun Website interaktif. Jakarta : Skripta Media Creative. Suryanto, Thabrani. 2009. Web Flash Prof 8. Jakarta : Elexmedia Komputindo
Wahana Komputer. 2010. Membangun Website Tanpa Modal. Jakarta : Andi
Sumber lain (Internet):
www.dreamtemplate.com/templates/flash. Sabtu, 4 Juni 2011. 10.00 wib
www.flashmo.com/flashmo/vertikalscroler. Sabtu, 11 Juni 2011. 23.00 wib
www.freeflashtemplates.com. Minggu, 12 Juni, 2011. 21.30 wib
www.flash24h.com/webtemplates/flash. Sabtu, 18 Juni 2011. 11.35 wib