perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id tugas akhir ... · adobe photoshop untuk menghasilkan...

15
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user TUGAS AKHIR MEKANISME DESAIN GRAFIS PADA SETIAP PRODUK MERCHANDISE DI MOODZ CREATIVE DESIGN & PRINTING SOLO Oleh: LATIFAH EVRY KURNIASARI D1309062 Tugas Akhir Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya pada Jurusan Periklanan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013

Upload: lybao

Post on 12-Mar-2019

231 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

TUGAS AKHIR

MEKANISME DESAIN GRAFIS PADA SETIAP PRODUK

MERCHANDISE DI MOODZ CREATIVE DESIGN & PRINTING SOLO

Oleh:

LATIFAH EVRY KURNIASARI

D1309062

Tugas Akhir Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna

Memperoleh Gelar Ahli Madya pada Jurusan Periklanan

Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Sebelas Maret

Surakarta

FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2013

Page 2: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

Page 3: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iii

Page 4: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iv

MOTTO

“Be young, be dope, be proud”

“I have a personal ambition to live my life honestly and honor my dreams”

“Humans are not designing to fail, they fail to devise”

Page 5: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

v

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini ingin penulis persembahkan kepada:

1. Sang pencipta Allah SWT atas limpahan rahmat-Nya,

2. Bapak Suhardjo dan Ibu Sunarti yang telah mengupayakan segala yang

terbaik untuk penulis, semua dukungan dan doa yang diberikan hingga

sampai seperti ini.

3. Ibu Eny Haryati atas setiap doa dan motivasi, Om Elyas atas dorongan

yang diberikan hingga sampai saat ini.

4. Dosen pembimbing dan penguji yang telah berkenan meluangkan waktu,

tenaga dan pikiran demi membantu menyelesaikan laporan kuliah kerja

media ini.

5. Seluruh teman-teman Advertising 2009 B, Indah (Telo) yang banyak

memberikan semangat bagi penulis, serta Widi (Bembi) atas bantuan dan

loyalitasnya saat bersama penulis dalam menyelesaikan laporan kuliah

kerja media ini.

6. Mas Oka Pamungkas yang telah menerima dan memberikan kesempatan

bagi penulis untuk melaksanakan kuliah kerja media di Moodz Creative

Solo, serta seluruh karyawannya yang telah banyak memberikan

bimbingan selama pelaksanaan kuliah kerja media.

7. Serta teman-teman yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu atas doa

dan dukungannya selama ini.

Page 6: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala anugrah

dan nikmat yang telah dilimpahkan-Nya kepada kita semua, serta berkat rahmat-

Nya sehingga penulis dapat melaksanakan Kuliah Kerja Media (KKM) ini guna

menyelesaikan laporan tugas akhir yang berjudul “Mekanisme Desain Grafis

Pada Setiap Produk Merchandise di Moodz Creative Design & Printing

Solo” pada program studi Advertising sebagai syarat kelulusan dan meraih gelar

Ahli Madya (A. Md) di Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas

Maret Surakarta.

Penulis menyadari bahwa laporan berdasarkan hasil Kuliah Kerja Media

(KKM) yang telah dilaksanakan pada tanggal 1 Februari 2013 sampai dengan 31

Maret 2013 ini masih banyak kekurangan dan masih jauh dari sempurna. Untuk

itu penulis mengharapkan saran dan kritik sebagai pembelajaran agar bisa lebih

baik lagi ke depannya. Dan penulis berharap semoga kelak laporan ini dapat

berguna bagi para pembaca dan sebagai referensi untuk pembuatan tugas akhir

selanjutnya.

Dalam pembuatan tugas akhir ini, penulis mengucapkan banyak terima

kasih kepada semua pihak yang telah membantu proses penulisan laporan Kuliah

Kerja Media (KKM), dan atas bantuan serta semua dorongan yang telah diberikan

kepada penulis untuk menyelesaikan tugas akhir ini hingga penulis dapat

menyelesaikannya. Oleh karena itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada:

Page 7: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vii

1. Allah SWT dan Nabi Muhammad SAW, yang telah melimpahkan segala

rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas

akhir Kuliah Kerja Media (KKM) ini dengan baik.

2. Bapak Prof. Drs. H. Pawito, Ph. D, selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan

Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Bapak Drs. Aryanto Budhi S, M.Si, selaku Ketua Program DIII Komunikasi

Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret

Surakarta.

4. Bapak Sri Herwindya Baskara Wijaya, S.Sos, M.Si, selaku pembimbing

laporan tugas akhir Kuliah Kerja Media (KKM) yang telah meluangkan

waktu, tenaga dan pikiran untuk memberikan bimbingan yang berguna bagi

penulis.

5. Bapak Mahfud Anshori, S.Sos, M.Si, selaku pembimbing akademik yang

telah membimbing penulis selama perkuliahan.

6. Ibu Dra. Sri Urip Haryati, M.Si, selaku dosen penguji Kuliah Kerja Media

(KKM).

7. Seluruh dosen, staff dan karyawan program Diploma III Komunikasi Terapan

atas bantuan yang diberikan selama masa perkuliahan.

8. Kepada Mas Oka Pamungkas, selaku pimpinan dan pemilik Moodz Creative

Design & Printing Solo beserta seluruh karyawannya yang telah memberikan

kesempatan kepada penulis untuk melaksanakan kegiatan Kuliah Kerja Media

(KKM) dan memberikan banyak bimbingan selama pelaksanaan KKM.

Page 8: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

viii

9. Bapak Suhardjo dan Ibu Sunarti, selaku Kakek dan Nenek yang selalu

memberikan kasih sayang, doa dan dukungan kepada penulis selama ini.

10. Ibu Eny Haryati, selaku Ibu yang selalu memberikan doa dan motivasi bagi

penulis selama ini.

11. Teman-teman Advertising 2009 B, yang telah memberikan banyak

pengalaman dan bantuannya selama kurang lebih 3 tahun ini.

12. Temanku Widi (Bembi), terimakasih atas kerjasama dan bantuannya selama

ini.

13. Dan semua pihak yang telah membantu memberikan motivasi dan sumbangan

pikiran selama Kuliah Kerja Media (KKM) yang penulis tidak bisa sebutkan

satu per satu.

Semoga dengan Laporan Kuliah Kerja Media ini maka ilmu pengetahuan

yang sudah di dapat penulis selama di bangku kuliah dan Kuliah Kerja Media

(KKM) dapat berguna bagi siapa saja yang ingin mempelajarinya. Demikian

laporan ini penulis susun, diharapkan agar bisa bermanfaat bagi penulis maupun

pihak manapun.

Surakarta, 10 Juni 2013

Penulis

Page 9: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ix

ABSTRAK

Latifah Evry Kurniasari, D1309062. Mekanisme Desain Grafis Pada

Setiap Produk Merchandise di Moodz Creative Design & Printing Solo,

dibimbing oleh Sri Herwindya Baskara Wijaya, S. Sos, M.Si.

KKM dilaksanakan penulis selama 2 bulan terhitung mulai tanggal 1

Februari 2013 sampai dengan 31 Maret 2013 di Moodz Creative Design &

Printing Solo, yang beralamatkan di Jl. Guntur No. 69 (Barat ISI Solo).

Pelaksanaan magang mengikuti prosedur yang diberikan oleh instansi, yang

berkaitan dengan jadwal masuk kerja yang telah ditetapkan. Dalam kegiatan

KKM yang telah dilaksanakan setiap hari Senin hingga Sabtu dengan durasi

waktu 7-8 jam, mulai pukul 09.00-16.00 WIB setiap harinya. Kreatif desain telah

dipilih penulis sebagai divisi yang dirasa penulis sesuai dengan jurusan

periklanan.

Dalam pelaksanaannya, yang dimulai dari tanggal 1 Februari 2013 penulis

diajarkan tentang berbagai jenis merchandise serta media promosi lainnya yang

dapat dihasilkan oleh pihak instansi. Proses desain merchandise di Moodz Solo

dilakukan setelah desainer menerima job order dari FO, terkadang juga pemilik

instansi yang langsung memberikan perintah. Dimana kemudian tugas desainer

grafis dimulai dengan menggunakan perangkat lunak seperti CorelDraw dan

Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan

setiap bagian yang dikerjakan oleh karyawan lain. Termasuk mempelajari serta

ikut andil dalam proses kegiatan produksi, meliputi; mencetak brosur, melakukan

cutting manual (stiker, pin, kartu nama, dan lain-lain), sablon kaos, cetak pin

menggunakan mesin press khusus untuk pembuatan pin, dan masih banyak hal

lain.

Beberapa kemajuan yang telah dicapai penulis setelah proses KKM

berlangsung adalah penulis mendapatkan berbagai ilmu tentang cara mendesain

merchandise dengan benar dan bertambahnya kualitas penulis dalam mendesain

suatu media promosi. Sebagai hasil dari kegiatan magang yang telah dilakukan

penulis selama 2 bulan ini di Moodz Solo, meliputi; desain merchandise pin dan

kaos untuk AIA - Solo, brosur Gereja Paroki yang berada di Simo - Boyolali,

desain stiker untuk Jali-Jali dan nonton bareng pertandingan sepakbola, desain

stiker dan mug untuk Kaskus, desain voucher untuk Larissa wilayah Solo, dan

lain-lain.

Kata kunci : KKM, merchandise, desain.

Page 10: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

x

ABSTRACT

Latifah Evry Kurniasari, D1309062. Mechanism of Graphic Design on any

Merchandise in Moodz Creative Design & Printing Solo, the adviser Sri

Herwindya Baskara Wijaya, S.Sos, M.Si.

KKM authors conducted for 2 months starting from the date of February 1,

2013 until March 31, 2013 in Moodz Creative Design & Printing Solo, which

addressed in Guntur Street 69 (West ISI Solo). Implementation of internship

following the procedure provided by the agency, which is related to the schedule

of work that has been set. In KKM activities that have been carried out every day

Monday to Saturday with duration of 7 - 8 hours, starting at 9am – 4pm every day.

Creative design have been the author as the author perceived division in

accordance with the advertising department.

In practice, starting from the date of February 1, 2013 the author taught

about the various types of merchandise and other promotional media that can be

generated by the agency. The design process in Moodz Solo merchandise made

after the designer receives a job order from the FO, sometimes also the owner of

the agency directly giving orders. Where then starting with the task of graphic

designers use software such as CorelDraw and Adobe Photoshop to produce a

design. Authors also worked on each section is done by other employees.

Including studying and taking part in the process of production activities, include;

printing brochures, doing manual cutting (stickers, pins, business cards, etc.), T-

shirt screen printing, press printing pin using a special machine for making pins,

and many other things.

Some progress has been achieved after the KKM on going writer is the

author gain knowledge on how to design a variety of merchandise properly and

increase the quality of the authors in designing a media campaign. As a result of

the activities that have been carried authors internship for 2 months in Moodz

Solo, include; merchandise pin and t-shirt design for AIA - Solo, brochures Paroki

Church is located in Simo - Boyolali, sticker design for Jali-Jali, stickers and

mugs for Kaskus, design voucher for Larissa Solo region, etc.

Key words : KKM, merchandise, design.

Page 11: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xi

DAFTAR ISI

JUDUL ......................................................................................................... i

PERSETUJUAN ......................................................................................... . ii

PENGESAHAN ........................................................................................... iii

MOTTO ......................................................................................................... iv

PERSEMBAHAN ......................................................................................... v

KATA PENGANTAR ................................................................................. vi

ABSTRAK ................................................................................................... ix

ABSTRACT ................................................................................................. x

DAFTAR ISI ............................................................................................... xi

BAB I PENDAHULUAN .......................................................................... 1

A. Latar Belakang .................................................................................. 1

B. Tujuan Penulisan ............................................................................... 6

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................... 7

A. Periklanan ......................................................................................... 7

1. Pengertian Periklanan ................................................................. 7

2. Tujuan Periklanan ....................................................................... 8

3. Strategi Pembuatan Iklan ........................................................... 9

B. Media Periklanan ............................................................................. 10

1. Jenis-Jenis Media Periklanan ..................................................... 10

2. Below The Line (Media Lini Bawah) ........................................ 11

3. Merchandise ............................................................................... 20

Page 12: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xii

4. Kategorisasi Merchandise .......................................................... 25

C. Desain Grafis ................................................................................... 28

1. Pengertian Desain Grafis ........................................................... 28

2. Prinsip-Prinsip Desain Grafis .................................................... 32

3. Unsur-Unsur Desain Grafis ........................................................ 35

4. Peralatan Desain Grafis .............................................................. 36

5. Tugas Desainer Grafis ................................................................ 42

BAB III DESKRIPSI LEMBAGA/INSTANSI ...................................... 44

A. Sejarah Berdirinya Instansi .............................................................. 44

B. Profil Instansi .................................................................................. 46

C. Logo Instansi ................................................................................... 47

D. Visi dan Misi .................................................................................... 49

E. Struktur Organisasi .......................................................................... 51

F. Pembagian Kerja Divisi ................................................................... 52

G. Lampiran Foto Instansi .................................................................... 54

H. Klien ................................................................................................. 56

BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA ....................... 58

A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan ...................................................... 58

B. Pelaksanaan KKM Per Pekan .......................................................... 58

1. Pekan 1, tanggal 1 Februari – 8 Februari 2013 .......................... 58

2. Pekan 2, tanggal 11 Februari – 16 Februari 2013 ...................... 59

3. Pekan 3, tanggal 18 Februari – 23 Februari 2013 ...................... 60

4. Pekan 4, tanggal 25 Februari – 2 Maret 2013 ............................ 61

Page 13: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xiii

5. Pekan 5, tanggal 4 Maret – 9 Maret 2013 .................................. 61

6. Pekan 6, tanggal 11 Maret – 16 Maret 2013 .............................. 61

7. Pekan 7, tanggal 18 Maret – 23 Maret 2013 .............................. 61

8. Pekan 8, tanggal 25 Maret – 30 Maret 2013 .............................. 62

C. Aktifitas Selama Kuliah Kerja Media (KKM) ................................. 62

D. Proses Desain Merchandise ............................................................. 66

1. Pra Desain .................................................................................. 67

2. Desain ........................................................................................ 68

3. Pasca Desain .............................................................................. 72

E. Hambatan Yang Ditemukan ............................................................ 76

1. Pra Desain .................................................................................. 76

2. Desain ........................................................................................ 76

3. Pasca Desain .............................................................................. 77

F. Penanganan Yang Dilakukan .......................................................... 77

1. Pra Desain .................................................................................. 77

2. Desain ........................................................................................ 78

3. Pasca Desain .............................................................................. 78

G. Kemajuan Yang Dicapai .................................................................. 79

1. Pra Desain .................................................................................. 80

2. Desain ........................................................................................ 81

3. Pasca Desain .............................................................................. 81

BAB V PENUTUP .................................................................................... 83

A. Kesimpulan ...................................................................................... 83

Page 14: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xiv

B. Saran-Saran ...................................................................................... 86

1. Bagi Lembaga Pendidikan ......................................................... 86

2. Bagi Instansi Tempat Pelaksanaan Magang .............................. 87

3. Bagi Keilmuan Komunikasi Terapan ........................................ 88

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

Page 15: perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id TUGAS AKHIR ... · Adobe Photoshop untuk menghasilkan sebuah desain. Penulis juga mengerjakan ... desain merchandise pin dan kaos untuk AIA

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xv

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN 1 .................................................................................. Surat Tugas

LAMPIRAN 2 ........................................................... Surat Keterangan Magang

LAMPIRAN 3 ......................................................................... Laporan Periodik

LAMPIRAN 4 ............................................................... Penilaian KKM Instansi

LAMPIRAN 5 ................................................................................. Hasil Desain