bab iii perancangan kreatif dan aplikasi logomengusung perdanganan kebutuhan rumah tangga yang...
TRANSCRIPT
21
BAB III
PERANCANGAN KREATIF DAN APLIKASI LOGO
3.1. Analisis dan Konsep Perancangan Corporate Identity
3.1.1 Fakta Kunci dan Analisis Data
a. Profil Perkembangan Perusahaan
CV. TRI IN ONE adalah perusahaan yang bergerak di bidang
penjualan retail yaitu BETAMART yang mengusung penjualan retail serta
beramal dalam satu kegiatan sekaligus.
Betamart yang berawal dari lima teman sepergaulan yang
mengusung perdanganan kebutuhan rumah tangga yang mengedepankan
kepuasa konsumen dengan cara memberikan harga yang sesuai dengan
kantong khususnya kantong masyarakat kecil dengan mengusuung budaya
beramal di setiap transaksinya.
Awal berdiri pada bulan Januari 2018 dan hanya memiliki satu
kantor pusat dan store yang bertempat di Jl. Dr Setiabudi no.56 Rt 02/002
Pamulang Timur, Pamulang, Tangerang Selatan.
Betamart selain melakukan transaksi secara ofline atau melalui
store juga mengusung transaksi online dengan konsep retail guna
memudahkan para konsumen dalam melakukan pembelian walau berada di
tempat yang jauh, dalam hal ini Betamart juga memiliki aplikasi penjualan
sendiri yang bisa di unduh dengan semartphone kita atau pun bertransaksi
langsung melalui website resmi Betamart.
22
Ide hadirnya Betamart berawal dari pasar retail yang cukup besar
dan perkembangan jaman yang makin maju dalam proses perdanganan
dengan teknik online karna sebelumnya hanyalah sebuah toko retail
sederhana.
Betamart berencana membuka cabang took di sejumlah daerah
khususnya di daerah JABODETABEK dan mengembangkan penjualan
ritel yang lebih merata agar mencakup daerah daerah tersebut, dia
berencana membuka sekitar 8 toko cabang dalam waktu satu tahun
kedepan. Rencananya, daerah yang akan dimasuki Betamart adalah Cinere
Depok, Sawangan Bogor, Bintaro Jakartta Selatan.
Dengan system penjualan online yang memudahkan para
konsumen dalam berbelanja adalah salah satu ciri khas Betamart dalam
memikat konsumen yang dulu hanya sebatas ritel grosir sederhana kelas
bawah kini Betamart dapat hadir di tengah tengah bisnis ritel minimarket
yang semakin menjamur.
b. Visi dan Misi
Visi :
Menjadikan perusahaan yang mengusung sistem “ Belanja Murah
Sedekah Mudah “ dengan cara berbelanja sudah automatis bersedekah di
setiap transaksinya.
Misi :
1. Mensejahterakan khususnya masyarakat kecil dengan memberikan
harga yang sesuai dengan kantong mereka.
2. Membudayakan bersedekah sambil berbelanja
23
3. Memberikan pelayanan yang terbaik kepada para konsumen,
memberikan produk – produk dengan harga bersahabat namun kualitas
yang terbaik.
c. Karakteristik Konsumen Perusahaan
Karakteristik konsumen di Indonesia beraneka ragam, terdapat
beberapa kategori pelanggan dam di kategorikan dalam beberapa
kelompok
1. Social dan umum, seperti pelajar, mahasiswa, karyawan,wiraswasta.
2. Rumah tangga.
3. Instansi pemerintah dan swasta.
Segementasi Konsumen
a) Demografi
Usia : 17 – 60 Tahun
Status : Perorangan atau badan usaha
Pendapatan : di atas Rp. 2.000.000,00/bulan
Gender : Pria dan Wanita
SES : B Rp. 2.000.000,00 dan
A Rp. 3.000.000,00
Sumber Nelsen newsletter tahun 2010
b) Geografi
Wilayah Jakarta, Depok, Bekasi, Bogor, Tangerang Selatan,
Tangerang.
24
c) Psikografi
Betamart mensegmentasikan perilaku konsumen yaitu rumahan
remaja yang senang menghabiskan waktunya dirumah dan
kurang bergaul. Berorientas ikeluarga dan agak perhitungan
dalam menghabiskan uang sakunya
d) Behavior
Pembeli pemula sampai pembeli loyal grosiran.
d. Analisis Kondisi Logo yang Ada
Selama dalam jangka waktu 7 bulan dari dibukanya Betamart
belum memiliki logo perusahaan, sehingga perlu dirancang logo
perusahaan. Sebagai perusahan ritel Betamart harus mampu menampilkan
logo yang sesuai dengan visi misi perusahan yaitu murah, mudah, berkah
dan harus bias tampil beda dengan perusahan lain agar lebih menonjol di
bandingkan competitor lain.
3.1.2 Konsep Perancangan
a. Tujuan Perancangan
Tujuan perancangan adalah menciptakan corporate identity
terhadap Betamart sebagai perusahan ritel yang murah, mudah dan
berkah.
b. Citra dan identitas yang ingin di tampilkan
Citra yang ingin di tampilkan dalam corporate identity Betamart
adalah murah, mudah dan berkah yang di usung Betamart.
25
3.1.3 Strategi Perancangan
a. Unsur Visual
Untuk menampilkan corporate identity Betamart sebagai perusahaan ritel
minimarket, bentuk logo dengan pilihan ikon troli dipilih sebagai unsur
visual karena mewakili unsur utama dari perusahaan.
b. Warna
Warna yang di gunakan dalam pembuatan logo baru adalah warna hijau
muda, kuning, hitam, orange, ungu, biru
Gambar III.1 Warna logo.
c. Tipografi
Penggunaan kata Betamart, mengunakan jenis huruf Calibri Bold. Jenis
huruf ini dipilih agar sesuai dengan image yang ingin dimunculkan.
Calibri Bold
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1234567890!@#$%^&*(-){=+}<”\?/[]’;:,|
26
3.1.4 Filosofi dan Makna Logo
a. Proses Gambar Logo
1) Pilihan Alternatif Logo
1. 2. 3.
Gambar III.2 Alternatif Logo
2) Pilihan Logo Fix
Gambar III.3 Logo Fix
Proses pembuatan logo baru penulis melakukan dengan menggunakan
software berbasis desain grafis, yaitu menggunakan software Coreldraw.
1) Tahap 1
Setelah melakukan studi bentuk melalui sketsa, buat bentuk kotak
menggunakan rectangle tool dan polygon tool. Weld sketsa
rectangle tool dan polygon tool agar mendapat bentuk troli dasar.
Edit setiap path menjadi bentuk sebuah troli. Setelah itu buat
beberapa path dengan menggunakan rectangle tool bentuk seperti
dot dan beri variasi warna agar sesuai dengan icon betawi.
27
2) Tahap 2
Setelah melakukan studi typografi, maka terpilih huruf yang dirasa
paling pas, yaitu font “Calibri Bold”, ketik “Betamart”
menggunakan font tersebut. Ubah warna huruf B menjadi hijau
agar mendapatkan variasi warna lalu sesuaikan dengan bentuk
logogram.
3) Tahap 3
Gabungkan antara unsur logotype dan logogram sampai mendapat
bentuk yang serasi dengan logo.
Gambar III.4 Proses Pembuatan Logo
b. Gambar Logo Baru
Gambar III.5 Logo Baru perusahaan
28
1) Mengenai symbol
Gambar III.6 Gambar Logo
Troli sebagai citra dasar dari sebuah minimarket menjadi gambaran
besar tentang bidang usaha ritel. Dengan bentuk troli panjang dan
lurus mengartikan bawah Betamart akan konsiten pada bidang usaha
dan tetap menjunjung tinggi visi dan misi perusahaan. Dengan troli
panjang berwarna hijau yang berarti kedamaian, kesuburan, maka dari
itu Betamart pun dengan misi yaitu murah akan tetap seperti itu sampai
seterusnya. Path logo icon betawi melambangkan perusahaan yang
ingin mengenalkan budaya tanah asal, yang berarti pemilik ingin
melestarikan budaya tanah asalnya dimana hal itu pun menjadi acuan
bahwa kemudahan, kemurahan yang merakyat. Garis kuning di bawah
menandakan kehangatan dan rasa bahagia, sebagai mana visi dari
Betamart itu sendiri yaitu keberkahan dengan bersedekah di setiap
transaksinya. Dengan bersedekah memberikan kehangatan terhadap
sesama dan memberikan rasa bahagia dengan garis yang rata dan lurus
bahwasanya Betamart akan menjunjung tinggi hal itu sampai
kedepannya.
29
2) Mengenai Tipografi
Gambar III.7 Gambar Tipografi
Font Calibri Bold, memberikan kesan angun elegan, dinamis. Secara
keseluruhan font memberikan kesan modern dan berkelas. Walaupun
modern dan berkelas tetap dalam konteks sederhana dengan bentuk
font yang tegak dan selaras. Sebagaimana Betamart itu sendiri yang
merakyat dan tetap tegas terhadap visi misi yang di usung Betamart itu
sendiri.
3) Mengenai Warna
Gambar III.8 Warna Logo
a) Warna Hijau
Warna hijau di representasi dari warna alam, sarat akan
harmoni, kesuburan, kedamaian.
30
b) Warna Kuning
Warna kuning memberi arti kehangatan dan rasa bahagia.
c) Warna Hitam
Warna hitam melambangkan keanggunan, kemakmuran, kuat,
percaya diri dan ketegasan.
d) Warna Merah
Warna merah memiliki arti pemberi energi, melambangkan
semangat dan tindakan.
e) Warna Biru
Warna biru melambangkan kedalaman, kepercayaan, kesetiaan,
bijaksana.
f) Warna ungu
Warna ungu dapat di artikan kepada sesuai hal-hal yang suci
atau bersih.
g) Warna Orange
Warna Orange memberikan kesan hangat, kuat, semangat dan
optimis.
31
3.2 Aplikasi Logo Dalam Corporate Identity
3.2.1 Cover Depan dan Belakang
a. Cover Depan
Gambar III.9 Cover Depan
32
b. Cover Belakang
Gambar III.10 Cover Belakang
33
3.2.2 Sambutan Pemilik Perusahaan
Gambar III.11 Sambutan Direksi
34
3.2.3 Daftar Isi
Gambar III.12 Daftar Isi
35
3.2.4 Riwayat Perusahaan
Gambar III.13 Sejarah Singkat
36
3.2.5 Proses Pembuatan Logo
Gambar III.14 Proses Kreatif Logo
37
3.2.6 Standar Huruf
Gambar III.15 Standar Huruf Logo
38
3.2.7 Pantone Warna
Gambar III.16 Komposisi Warna Logo
39
3.2.8 Filosofi Logo
Gambar III.17 Makna Logo
40
3.2.9 Logo Positif – Negatif
Gambar III.18 Logo Positif Negatif
41
3.2.10 Variasi Ukuran Logo
Gambar III.19 Variasi Ukuran Logo
42
3.2.11 Ketentuan Mekanikal Desain Logo ( Grid System )
Gambar III.20 Grid System
43
3.2.12 Ketentuan Minimum Clear Area
Gambar III.21 Clear / Save Area Logo
44
3.2.13 Ketentuan Logo dengan Latar Belakang Berwarna
Gambar III.22 Background Warna
45
3.2.14 Ketentuan Layout Elemen Karya
Gambar III.23 Layout Elemen Karya
46
3.2.15 Ketentuan Logo Pada Stationary
a. Kop Surat
Gambar III.24 Kop Surat
47
b. Amplop
Gambar III.25 Amplop
48
c. Fax
Gambar III.26 Fax
49
d. ID Card
Gambar III.27 Name Tag
50
e. Nota / Invoice
Gambar III.28 Nota / Invoice
51
f. Memo
Gambar III.29 Memo
52
3.2.16 Ketentuan Logo Pada Signage
Gambar III.30 Signage
53
3.2.17 Ketentuan Logo Pada Kartu Nama
Gambar III.31 Kartu Nama
54
3.2.18 Ketentuan Logo Pada Seragam
Gambar III.32 Seragam
55
3.2.19 Ketentuan Pada Billboard
Gambar III.33 Billboard
56
3.2.20 Ketentuan Logo Pada Iklan Cetak
Gambar III.34 Iklan Cetak
57
3.2.21 Ketentuan Logo Pada Poster dan Flyer
Gambar III.35 Poster dan Flyer
58
3.2.22 Ketentuan Logo Pada Kendaraan
Gambar III.36 Kendaraan
59
3.2.23 Ketentuan Logo Pada Packaging
Gambar III.37 Packaging
60
3.2.24 Merchandise
Gambar III.38 Merchandise
61
3.2.25 Biografi Perancang
Gambar III.39 Biografi
62
3.3 Time Table dan Biaya Produksi
3.3.1 Time Table
Gambar Tabel III.1 Tabel Pra Produksi
No
TAHAP
KEGIATAN
APRIL – MEI
IV
I
II
III
IV
1
Pra Produksi
Bertemu Klien X X X X
2 Wawancara X X X X
3 Observasi X X X X X
4 Internal review X X
5 Pengumpulan Refrensi
dan Kepustakaan
X X
6 Brainstorming X
7 Bimbingan X
Gambar Tabel III.2 Tabel Produksi
No
TAHAP
KEGIATAN
MEI - JUNI
I
II
III
IV
I
II
1
Produksi
Sketsa Logo X X X
2 Revisi Logo X X
3 Acc Logo X
4 Membuat Stationary X
5 Pembuatan Kartu
Nama
X
6 Pembuatan Brosur X
7 Pembuatan Seragam X
8 Pembuatan Cutting
Stiker Mobil
X
9 Pembuatan
Merchandise
X
10 Pembuatan Iklan
Media Cetak
X
11 Pembuatan Billboard X
12 Pembuatan Papan
Nama
X
13 Bimbingan X X X
63
Gambar Tabel III.3 Pasca Produksi
No
TAHAP
KEGIATAN
MEI - JUNI
IV
I
II
III
IV
V
1
Pasca
Produksi
Penyerahan Hasil
Kerja Kepada Klien
X X
2 Penyusunan Laporan X X X X X X
3 Pembuatan Buku
Corporate
X X X
4 Bimbingan X X X X X X
3.3.2 Biaya Produksi
Gambar Tabel III.4 Tabel Biaya Produksi
Tahap
No
Kegiatan
Banyaknya
Harga Satuan
Jumlah
Pra
Produksi
1 Fotokopi Referensi 2 buah Rp 200 Rp 400
2 Transportasi 7 Rp 6.000 Rp 42.000
3 Print Tugas Akhir 6x revisi Rp 15.000 Rp 90.000
4 Paket Internet 1 Rp 50.000 Rp 50.000
Produksi
1 Packaging 1 buah Rp 10.000 Rp 10.000
2 Brosur 1 buah Rp 15.000 Rp 15.000
3 Flyer 1buah Rp 10.000 Rp 10.000
4 Merchandise 4 buah Rp 20.000 Rp 80.000
5 Cetak Katalog 2 buah Rp 30.000 Rp 60.000
6 Frame Press A2 1 buah Rp 150.000 Rp 150.000
7 Photo Copy 2 rangkap Rp 30.000 Rp 60.000
8 Transportasi 4 Rp 10.000 Rp 40.000
Total Rp 607.400
64
3.4 Kendala dan Pemecahan
3.4.1 Kendala
Sulitnya bertemu dengan owner atau pengelola perusahaan di
karenakan kesibukan klien yang sering berada di luar kota.
3.4.2 Pemecahan
Menggunakan teknologi seperti telpon, whatsapp, email, untuk
memudahkan komunikasi dengan klien.