bab iii pelaksanaan kerja profesi - upj
TRANSCRIPT
13
BAB III PELAKSANAAN KERJA PROFESI
3.1. Bidang Kerja Dalam melaksanakan kegiatan Kerja Profesi (KP) yang akan
berlangsung selama tiga bulan di Ruma Beta Foundation, perusahaan
memberikan posisi kepada praktikan pada divisi Creative sebagai desainer
grafis, sesuai dengan latar belakang yang dimiliki oleh praktikan sebagai
mahasiswa Desain Komunikasi Visual pada Universitas Pembangunan
Jaya. Bersamaan dengan beberapa rekan yang juga mengikuti KP,
praktikan dibentuk sebagai satu tim yang berisikan satu content planner
dan dua desainer grafis. Tugas praktikan kali ini adalah mendesain
kebutuhan untuk konten feeds maupun story media sosial pada Instagram
Ruma Beta Foundation yang tentunya dikoordinasikan oleh Kak Adisti.
Dalam pengunggahan konten, tim praktikan diberikan brief secara
bergantian yang selalu di-update setiap harinya oleh content planner.
Beberapa isi konten berisi informasi yang berkaitan dengan keadaan
edukasi di Indonesia bagian Timur, informasi tentang usaha untuk
meningkatkan tingkat literasi terutama di daerah Sumba, Maluku dan
Papua. Tentunya dalam meningkatkan tingkat literasi tersebut dibutuhkan
donasi untuk diberikan kepada sekolah-sekolah yang membutuhkan dan
untuk dapat mengajak masyarakat agar bisa berdonasi maka kegiatan ini
akan dikaitkan dengan unsur entertainment seperti disediakannya barcode
pada akhir video musik untuk di-scan, atau konser yang akan diadakan
secara virtual dengan mengundang band.
Pada proses pengerjaan desain untuk konten media sosial tidak
hanya desain grafis saja yang dibutuhkan, tetapi juga video editor. Tim
kreatif dari Ruma Beta Foundation dapat secara fleksibel bergantian untuk
mengerjakan video editing maupun mendesain konten. Tidak hanya pada
feeds saja yang dikerjakan tetapi begitu juga dengan story, dan juga
youtube channel Ruma Beta Foundation. Persiapan yang dibutuhkan untuk
14
membuat desain memerlukan waktu yang cukup, terkadang kebutuhan
untuk suatu acara yang mendadak diserahkan kepada tim praktikan.
3.2. Pelaksanaan Kerja Pada Kerja Profesi kali ini, praktikan mengerjakan beberapa desain
yang telah diberi oleh content planner melalui content plan dengan
persetujuan koordinator untuk setiap konten yang akan diunggah. Pada
awal pertemuan, tim kreatif melakukan rapat melalui GoogleMeet bersama
koordinator untuk mengetahui lebih jelas tentang visi dan misi Ruma Beta
Foundation agar mendapatkan gambaran yang cukup untuk
menuangkannya secara visual. Praktikan membuat dua macam alternatif
desain dan mengirimkannya ke grup untuk meminta persetujuan dan juga
beberapa masukan dari tim.
Koordinator menyarankan untuk mengkomunikasikan segala
sesuatu seperti jika ada yang berhalangan maka baiknya adalah memberi
tahu dengan langsung kepada koordinator, untuk menghindari mundurnya
timeline pekerjaan.
Gambar 3. 1 Workflow Ruma Beta Foundation
Gambar di atas merupakan workflow yang dilakukan oleh praktikan.
Praktikan menerima brief dari content planner yang telah tertera pada
Briefing Research Brainstorming
Proses DesainPreviewRevisi
Approved Final Art Upload/Publish
15
GoogleSheet, setiap harinya selama kerja profesi masih berjalan, konten
terbaru akan tersedia. Setelah mendapatkan brief praktikan mencari
referensi dan mencari beberapa gambar yang akan dibutuhkan, proses
brainstorming dilakukan dengan diskusi melalui chat WhatsApp atau
Discord. Proses desain dimulai dan setelah praktikan selesai mengikuti
kebutuhan yang ditulis pada content plan yang ada di Googlesheet, hasil
desain yang sudah dibuat dikirimkan melalui chat grup Ruma Beta
Foundation yang berisi dengan pembimbing kerja serta tim desain. Setelah
revisi dikerjakan, hasil desain final dikirimkan kembali ke grup dan jika
sudah di approve, hasil desain dapat diunggah.
Content plan akan tetap berubah-ubah dan bertambah selama KP
berlangsung, akan tertera tanggal, hari dan isi konten apa yang akan
dilakukan pada masa mendatang sehingga desainer grafis dapat
meyiapkan beberapa konten lebih awal. Pada content plan juga tertera apa
saja yang harus diletakkan pada postingan yang mendatang, seperti logo,
text on image, konten dalam bentuk output video atau gambar saja, dan
dalam bentuk story (1080x1920) atau feeds (1080x1080).
3.2.1. Desain Konten Latar Belakang Perusahaan untuk Feeds
Gambar 3. 2 Konten Latar Belakang
Aplikasi yang digunakan: Adobe Illustrator
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
16
Pembuat konten memberikan saran kepada koordinator untuk
menjelaskan apa maksud dan tujuan dari Ruma Beta Foundation
layaknya memperkenalkan kembali perusahaan kepada masyarakat
yang memiliki potensi untuk menjadi pengikut Instagram Ruma Beta
Foundation, pada dasarnya post ini memiliki tujuan untuk memberi
informasi tentang latar belakang dan visi misi Ruma Beta Foundation,
praktikan diminta untuk membuat desain tersebut dengan mengikuti
referensi desain sebelumnya yang sudah pernah diunggah.
Menggunakan gaya desain yang disebut dengan memphis ini,
praktikan mencoba untuk mengurangi beberapa unsur yang bisa
dikatakan sebagai meriah dalam gaya desain ini agar audiens dapat
memandang Ruma Beta Foundation sebagai yayasan yang serius
begitu juga sedikit playful karena adanya sangkut paut akan dunia
pendidikan. Dengan memberikan mood seperti ini selanjutnya
praktikan akan mengembangkan gaya desain yang masih memiliki
elemen yang sama tanpa memberikan gaya visual yang terlalu ramai.
3.2.2. Desain Story Program Trilogy
Gambar 3. 3 Story mengenai Trilogy
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
17
Ukuran Desain: 1080 x 1920px
Media yang digunakan: Instagram Story
Disaat ini praktikan diminta untuk hadir di kantor yang
terletak di Vanya Park Lake BSD dan bertemu secara tatap muka
dengan koordinator dan rekan KP lainnya, pada pertemuan secara
langsung di kantor yang pertama ini praktikan memulai untuk
memperkenalkan diri di depan karyawan lainnya secara bergantian
dengan kawan-kawan. Setelah selesai, praktikan turut kembali
menjalani pertemuan dengan koordinator di mana kami dijelaskan
lebih detail lagi tentang program yang akan datang dan yang
sebelumnya telah berjalan sebelum praktikan memulai KP di
perusahaan tersebut. Program ini bersangkutan dengan tiga daerah
di bagian Indonesia Timur yang kurang akan pendidikan dan
pembangunan infrastruktur, dana yang akan disumbangkan kepada
daerah yang membutuhkan tersebut diperoleh salah satunya dari
beberapa video musik yang telah dirilis oleh Glenn Fredly di Youtube
maupun konser amal.
Dengan secara langsung diawasi oleh Kak Adisti, praktikan
membuat desain tersebut dengan foto yang sebelumnya ada dalam
aset foto milik Glenn Fredly yang sedang mengunjungi Sumba, dan
memberikan warna gelap agar tulisan yang mendeskripsikan
tentang tujuan trilogy ini terbaca oleh pengguna Instagram.
Diletakannya logo Ruma Beta Foundation dan Bumi Entertainment
karena Bumi Entertainment-lah yang bergerak pada bidang musik
sebagai salah satu sumber dana untuk program yang akan
mendonasikan. Content planner memberikan narasi tentang apa
yang akan diletakkan sebagai text on image dan secara langsung
praktikan pun juga dapat arahan tentang apa yang harus diperbaiki,
seperti tipografinya yang disamakan dengan tema dari Romansa Ke
Masa Depan.
18
3.2.3. Desain Seputar Literasi di Maluku
Gambar 3. 4 Ilustrasi Lineart Buku
Aplikasi yang digunakan: Adobe Illustrator
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Dalam seri Trilogy II daerah yang akan diberikan bantuan
selanjutnya yaitu adalah Maluku. Isu yang akan dibahas kali ini
adalah kurangnya literasi dasar pada daerah tersebut, praktikan
memberikan desain yang berkaitan dengan salah satu benda yang
akan diingat setiap kali kata “literasi” disebutkan, tujuan utamanya
adalah untuk memberi informasi kepada audiens tentang isu utama
di Maluku.
Tim desain mendiskusikan bersama dengan memberikan
desain alternatif masing-masing dengan konsep yang berbeda,
praktikan memberi desain simple yang terinspirasi dari karya yang
hanya dibuat dari satu goresan pena yang tidak terangkat sehingga
19
terbuatlah bentuk buku, dengan menggunakan pen tool, praktikan
memulai untuk tracing foto buku sehingga membentuk gambar
yang menyerupai tumpukan buku dengan garis yang tidak terputus
dan sesudah itu mengirimkan hasilnya untuk dipertimbangkan oleh
Kak Adisti dan di-approve untuk diunggah ke Instagram.
3.2.4. Merubah warna foto yang diambil saat di Sumba
Gambar 3. 5 Gambar foto Black & White slide pertama
Gambar 3. 6 Gambar foto Black & White slide kedua
Gambar 3. 7Gambar foto Black & White slide ketiga
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
20
Ukuran Desain: 1080 x 608px (disesuaikan dengan ukuran foto
original)
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Praktikan mengambil beberapa gambar dari perjalanan Glenn
Fredly ke Sumba untuk kemudian diubah warnanya menjadi hitam
dan putih serta melakukan sedikit grading terhadap kontras yang ada
pada gambar. Alasan digunakannya warna hitam dan putih karena
menurut praktikan, hal yang telah berlalu seperti foto throwback yang
sudah lewat cukup lama lebih baik menggunakan warna hitam dan
putih tersebut karena kunjungan ke Sumba telah dilaksanakan pada
tahun sebelumnya, agar tidak terlalu membingungkan untuk
membedakan kunjungan yang telah berlalu dengan sekarang. Foto
tersebut termasuk dalam Trilogy I, kunjungan ini juga dimanfaatkan
untuk shooting video musik Romansa Ke Masa Depan dengan link
untuk donasi pada akhir klip. Pembuat konten meminta untuk
mengedit tiga foto yang nantinya akan dijadikan multiple post.
3.2.5. Desain Rilis Video Musik Selesai
Gambar 3. 8 Rilis Video Musik Selesai
21
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Seperti yang ada pada Trilogy, video musik yang dirilis akan
bersangkutan dengan daerah yang memiliki isu sosial, praktikan
diminta untuk membuat desain untuk mengumumkan tentang rilisnya
video musik yang memiliki barcode untuk donasi kepada daerah
Maluku. Desain pada postingan kali ini harus menyesuaikan dengan
tone warna Ruma Beta Foundation tanpa menambahkan warna
merah, dan menyamakan desain tentang perilisan ini dengan desain
dari Bumi Entertainment agar senada meskipun akun yang
mengunggahnya berbeda. Kembali lagi menggunakan aset foto yang
telah disediakan dari daerah Sumba karena berjalannya Trilogy II
sebagai penghantar.
3.2.6. Desain Frame Cuplikan Video Musik Selesai untuk Story
Gambar 3. 9 Story Cuplikan Video Musik Selesai
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
22
Ukuran Desain: 1080 x 1920px
Media yang digunakan: Instagram Story
Setelah desain untuk feeds telah dikerjakan, praktikan diminta
lagi untuk melanjutkan desain story yang berupa video dengan sedikit
cuplikan lagu Selesai ke dalam durasi 15 detik yang terbatas itu.
Praktikan memulai untuk membuat suatu frame yang nantinya akan
digunakan sebagai tempat untuk meletakkan beberapa informasi
mengenai perilisan video di YouTube, pada frame tersebut telah
diletakkan sebuah penanda di mana videonya akan diletakkan. Tidak
terlepas dari desain sebelumnya yang menggunakan dark tone yang
lebih memfokuskan kepada video dan informasi telah rilisnya video klip
tersebut. Beberapa revisi dilakukan untuk penempatan teks dan
penambahan logo YouTube Glenn Fredly.
Gambar 3. 10 Final Story Cuplikan Video Musik Selesai
Aplikasi yang digunakan: Adobe Premiere Pro
Ukuran Desain: 1080 x 1920 px
Media yang digunakan: Instagram Story
23
Gambar di atas merupakan final artwork yang memutarkan
musik video resmi dari Selesai. Praktikan menggunakan frame
sebelumnya untuk diletakkan bersama video yang bertujuan untuk
mengundang para audiens untuk menonton video klip Selesai
melalui YouTube, video story hanya berdurasi 15 detik dengan fade
in dan fade out.
3.2.7. Mengedit Video dan menyertakan Cuplikan Lagu Selesai
Gambar 3. 11 Story QR Code Selesai
Aplikasi yang digunakan: Adobe Premiere Pro
Ukuran Desain: 1080 x 1920px
Media yang digunakan: Instagram Story
Video untuk barcode dengan lantunan lagu Selesai juga
telah dibuat oleh praktikan. Pada setiap video digunakan
background foto yang berbeda dan pilihan lagu pada awal,
pertengahan, atau akhir lagu Selesai, video tersebut hanya
menyediakan informasi untuk scan QR Code agar bisa berdonasi
untuk kawan yang ada di Maluku menggunakan GoPay yang
ditangani oleh perusahaan. Video berdurasi 15 detik ini hanya
menggunakan fade in dan fade out pada cuplikan musik dan
gambar, dan akan diunggah pada hari yang bergantian agar
24
disesuaikan dengan konten yang ada pada feeds Instagram agar
tidak terlalu bertabrakan dengan konten lain.
Praktikan mengikuti instruksi dari brief yang telah ada dengan
revisi pada pemilihan bagian lagu yang tepat. Konten lainnya yang
disajikan setiap hari bergilir mulai dari story lalu feeds, kembali ke
story dan feeds lagi. Karena konten yang dibutuhkan harus tersedia
setiap harinya maka pembuat konten memberikan sedikit perubahan
agar konten yang diperlukan dapat diunggah tepat waktu.
3.2.8. Desain Quote of The Day
Gambar 3. 12 Desain Quote Nelson Mandela
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
25
Gambar 3. 13 Final Desain Quote Nelson Mandela
Aplikasi yang digunakan: Adobe Illustrator
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Praktikan sebelumnya telah mengerjakan brief konten yang berisi
kutipan dari Nelson Mandela menggunakan gambar yang juga disertakan
sumber foto serta logo dan beberapa elemen desain. Dengan gambar yang
memenuhi frame feeds yang kotak praktikan ingin memberi kesan yang
inspirasional. Setiap brief konten yang telah dibuat memiliki kaitan dengan
pendidikan, beberapa motivasi, dan seni musik. Saat menjelang waktunya
untuk meminta approval, praktikan diminta untuk merubah agar tidak
menggunakan foto Nelson Mandela melainkan menggunakan vector art
saja.
Layout pada huruf tetap dan tidak berubah, hanya penempatannya
saja disesuaikan dengan gambar vector art yang diletakkan pada sebelah
kiri secara berdampingan. Background desain yang biasanya digunakan
berupa warna putih polos yang keabuan dengan elemen desain yang
berbentuk garis, dan menggunakan warna dari logo orisinilnya.
26
3.2.9. Desain Quote of The Day pada Story
Gambar 3. 14Desain Quote pada Story
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1920px
Media yang digunakan: Instagram Story
Desain quote of the day telah dirubah dan beralih ke halaman
story Instagram yang hanya memiliki waktu tayang selama 24 jam,
agar tidak terlalu penuh dan mengalihkan dari konten yang
bermuatan tentang pendidikan musik pada feeds, sehingga tim
desain dapat mengerjakan dua desain yang berbeda agar akun
media sosial Ruma Beta Foundation dapat terlihat aktif. Brief yang
diberikan sama seperti quotes pada feeds, meletakkan gambar
tokoh, text on image, logo, dan elemen desain. Pada kesempatan kali
ini, praktikan mencoba untuk mengeksplorasi dengan menambahkan
objek dan elemen baru yang sekiranya bisa ditambahkan pada
desain seperti robekan kertas untuk menambahkan efek tiga dimensi
dan mencampur background dengan foto dan menyesuaikan warna
27
gambar agar senada, kedua desain tetap digunakan pada hari yang
berbeda, menyesuaikan dengan primary color yang terdapat pada
logo Ruma Beta Foundation yaitu merah, hitam, dan putih. Hal ini
dilakukan karena dari sekian banyak tokoh, hanya ada beberapa foto
yang tersedia di internet yang memiliki kualitas gambar yang bagus,
bahkan ada salah satu tokoh yang tidak memiliki gambar yang tentu
sehingga pembuat konten memilih untuk mengganti kutipan dengan
tokoh lain.
3.2.10. Desain permainan interaktif pada story
Gambar 3. 15 Desain Game Interaktif pada Story
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1920px
Media yang digunakan: Instagram Story
Karena konten yang diunggah memiliki materi edukasi
tentang seni, maka content planner membuat permainan interaktif
yang terdapat pada story Instagram yang dapat menarik perhatian
28
dan mengisi waktu luang para followers. Dengan menggunakan
beberapa fitur Instagram seperti QnA dan polling. Sebelum memulai
permainan, pembuat konten membuat pembukaan seperti gambar
di atas. Desain setelahnya menggunakan gambar background yang
sama, terdapat masyarakat papua yang sedang memainkan alat
musik dan beberapa elemen yang mendukung.
Pada bagian yang akan diisi oleh pilihan jawaban yang
benar, telah diberikan ruang yang cukup untuk meletakkan salah
satu fitur instagram yang menyediakan pilihan jawaban yang dapat
diubah sesuai keinginan pemilik akun.
Gambar 3. 16 Template Frame Cek Posting
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop & Illustrator
Ukuran Desain: 1080 x 1920px
Media yang digunakan: Instagram Story
Beberapa post memiliki sedikit Likes, maka pembuat konten
mencoba untuk memanfaatkan story sebagai tempat untuk menarik
29
audiens untuk melihat unggahan terbaru dari feeds Ruma Beta
Foundation yang memiliki beberapa informasi yang menarik. Saat
membuat background pada story yang memiliki unggahan feeds,
praktikan memiliki kendala karena unggahan feeds yang diletakkan
saat diedit di story tidak bisa diletakkan di atas desain. Solusi yang
dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut adalah meletakkan satu
space kecil yang transparan pada bagian tengah background agar
saat ingin mengunggah story yang memiliki unggahan feeds, gambar
background tersebut dapat terletak di belakang. Pada desain
terdapat ilustrasi orang yang sedang berkumpul, pada bagian kiri
bawah yang menunjuk ke arah unggahan feeds yang memiliki
maksud ajakan untuk mengecek unggahan terbaru dari akun Ruma
Beta Foundation.
3.2.11. Desain Carousel Multi-Image Post untuk Feeds
Gambar 3. 17 Gambar Full Carousel untuk Feeds
Gambar 3. 18 Closeup Gambar Carousel
30
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 4320px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Instagram Carousel Post merupakan fitur yang ada di
Instagram yang memudahkan pemilik akun untuk mengunggah
beberapa foto maupun video sekaligus dalam sekali post. Fitur ini
akan lebih menarik jika dipergunakan dengan baik, seperti
menggabungkan antara slide pertama dan kedua maupun
seterusnya. Kali ini praktikan mendesain konten yang membahas
tentang musik tradisional, musik modern, dan musik kontemporer.
Judul konten diletakkan pada gambar paling kiri, karena jika
para pengikut melihat halaman profil Ruma Beta Foundation nanti,
hal yang pertama kali dilihat sebagai thumbnail adalah judul tersebut.
Kali ini pada brief dijelaskan tentang tiga jenis musik yang berbeda,
praktikan menggunakan gambar yang berkaitan dengan apa yang
sedang dibahas pada konten, elemen garis diletakkan pada pojok
gambar agar tidak terlalu menghalangi gambar utama, pada
belakang teks menggunakan gradient agar teks tetap terbaca serta
memberi sedikit efek noise agar tekstur tiap foto senada, setiap
gambar pada slide disambung dan menggunakan layer mask.
31
3.2.12. Desain Konten “Tahukah Kamu?”
Gambar 3. 19 Flat Design Konten Tahukah Kamu?
Aplikasi yang digunakan: Adobe Illustrator
Ukuran Desain: 1080 x 4320px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Konten Tahukah Kamu? Adalah salah satu konten yang telah
ditentukan oleh content planner mengenai edukasi seni musik
terdapat permintaan untuk desain carousel yang melibatkan
beberapa flat design yang berkaitan dengan materi yang sedang
dibahas. Konten ini membahas macam-macam kesenian. Desain
pada gambar di atas merupakan perkembangan dari desain yang
terdapat pada unggahan latar belakang yang awalnya
menggunakan warna yang terlalu keabuan, dan beberapa elemen
desain telah ditambahkan. Karena permintaan tersebut memiliki
beberapa bahasan yang cukup banyak maka praktikan kembali
menggunakan desain yang memberi efek carousel pada instagram.
Unggahan tersebut memanjang secara horizontal dan
32
menggunakan empat slide saat diunggah, maka ukuran yang
digunakan ditambah menjadi empat kali, gambar di atas merupakan
urutan dari unggahan tersebut yang telah digabungkan.
Gambar 3. 20 Desain Konten Tahukah Kamu? Terbaru
Pada bulan terakhir periode KP, tim desain membahas
tentang perubahan gaya desain menjadi menambahkan gambar
yang bersangkutan tentang materi yang sedang dibahas diperbesar
untuk memenuhi ukuran desain yang berbentuk square dan
meletakkan teks putih di atas gradasi hitam dengan menggunakan
gambar yang disediakan oleh beberapa website yang memiliki stok
gambar. Gaya desain ini digunakan hingga praktikan selesai
melaksanakan KP. Saat mengerjakan desain ini, pembimbing kerja
sedikit berhalangan sehingga praktikan dan tim desain meminta
approval melalui pembimbing kerja lainnya yang sedang tersedia.
33
3.2.13. Desain Perayaan Ulang Tahun Provinsi Maluku
Gambar 3. 21 Dirgahayu Provinsi Maluku
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Hari ulang tahun provinsi Maluku diperingati setiap tanggal 19
Agustus, jenis konten yang dibutuhkan adalah foto dengan text on
image dan praktikan memberikan dua alternatif desain dengan foto
yang berbeda dan menambahkan vector berbentuk pulau Maluku.
Alasan menggunakan foto yang terdapat warga lokal yang sedang
spearfishing, karena spearfishing merupakan kegiatan menangkap
ikan secara tradisional yang sering dilakukan oleh warga di Maluku.
Warga Indonesia Timur yang memiliki profesi sebagai nelayan
menangkap ikan dengan cara spearfishing dan berenang dari perahu
yang sedang berlayar. Foto tersebut juga merupakan hasil foto dari
salah satu pemenang lomba fotografi dari seorang fotografer
Indonesia yang juga memiliki profesi sebagai polisi yang berasal dari
34
Provinsi Maluku yaitu Buchari Muslim Diken. Tema pada lomba
tersebut adalah air, dan lomba yang diikuti merupakan lomba
berajang Internasional dan ia memenangkan juara ketiga pada acara
tersebut.
3.2.14. Desain Peringatan Hari Besar
Gambar 3. 22 Peringatan Hari Besar
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Memperingati tahun baru islam 1442 Hijriyah praktikan
kembali membuat konten berdasarkan content plan yang sudah ada.
Praktikan mendapatkan kesempatan untuk mendesain tentang hari
besar ini, dalam mengisi malam tahun baru islam sebagian besar
masyarakat yang beragama islam memilih untuk memaca sejumlah
amalan, salah satunya membaca surat Yasin, maka unsur tersebut
dimasukkan ke dalam template desain yang sebelumnya sudah ada
35
bersamaan dengan elemen serupa, sama seperti desain
sebelumnya pada feeds yang mengucapkan Hari Raya Idul Adha.
Beberapa desain yang menggunakan gambar tertentu
sebelum diunggah akan didiskusikan kepada tim seperti apakah
gambar tersebut berhubungan dengan materi yang dibahas, atau
gambar yang akan digunakan terlalu menyinggung atau tidak sopan.
Sebagian besar gambar atau materi yang digunakan kemungkinan
bersifat netral untuk mengurangi risiko yang tidak diinginkan. Jika hal
yang telah diunggah memiliki suatu kesalahan, maka pengelola akun
memperbolehkan dan memiliki hak untuk take down konten tersebut.
3.2.15. Desain Konten Instagram Jaga Indonesia
Gambar 3. 23 Desain Latar Belakang Jaga Indonesia
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Salah satu program yang akan dijalankan oleh Ruma Beta
Foundation adalah workshop yang akan diselenggarakan bersama
Coca-cola Foundation dalam rangka mengkampanyekan pendauran
ulang plastik botol yang akan dilakukan dengan beberapa kampus
seperti LSPR, Mercu Buana, Universitas Budi Luhur, Institut
Pertanian Bogor, Universitas Indonesia dan Universitas
36
Pembangunan Jaya. Workshop yang sebelumnya akan diadakan
secara tatap muka dan berkala ini dirubah menjadi webinar yang
berisi talkshow yang diadakan sebanyak tiga kali dan membahas
tentang informasi yang dapat mendukung generasi muda menjadi
agen perubahan lingkungan. Selain mengelola sampah plastik,
diharapkan mahasiswa yang telah melaksanakan kegiatan ini dapat
memberikan kontribusi terhadap roda perekonomian melalui kegiatan
daur ulang.
Terdapat pihak eksternal yang juga terlibat dalam
melaksanakan acara ini, beberapa desain sempat dikelola oleh
praktikan diawal acara sebagai suatu penghubung yang
memperkenalkan tentang Jaga Indonesia. Karena acara ini
dikerjakan berdampingan dengan konsultan Marketing Alega, maka
praktikan sudah mendapatkan file PSD yang dapat diedit. Acara ini
diselenggarakan di kantor sehingga praktikan dianjurkan untuk hadir
pada meeting sebelum acara dan saat acara berlangsung.
Desain untuk konten Instagram Jaga Indonesia dikerjakan
saat di kantor sebelum acara dimulai dan tidak dibutuhkan waktu
yang lama untuk feedback karena pembuat konten dan pembimbing
kerja juga turut hadir sehingga dapat mengawasi pekerjaan yang
dilakukan praktikan. Pekerjaan yang dikerjakan praktikan hanya
mengganti layout dan mengisi desain dengan narasi yang telah
diberikan oleh pembuat konten yang berisikan tentang kegiatan dan
materi yang akan dibahas saat webinar Positive Talk #1.
37
Gambar 3. 24 Desain Poster Fourtwnty
Aplikasi yang digunakan: Adobe Photoshop
Ukuran Desain: 1080 x 1080px
Media yang digunakan: Instagram Feeds
Kegiatan ini juga dihadiri oleh musisi ternama yang turut menghibur melalui
penampilan musiknya di pertengahan webinar Positive Talk #1 pada awal
mulainya acara, musisi tersebut juga diharapkan untuk memberikan inspirasi
kepada generasi muda agar dapat tergerak untuk turut ikut menjaga indonesia.
Praktikan diminta untuk mendesain poster yang berisi musisi yang akan tampil dan
waktu mulainya penampilan mereka. Dengan menggunakan background desain
sebelumnya, praktikan meletakkan foto musisi yang telah didapatkan dari tim yang
menangani musisi. Maksud dalam membuat desain ini adalah agar musisi dapat
mengunggah tentang kehadirannya dalam acara Jaga Indonesia pada halaman
Instagramnya. Praktikan sebelumnya telah mendesain dan memberi warna pada
foto musisi yang senada dengan background, karena beberapa desain ada yang
menggunakan warna dan efek dot pixel pada foto bintang tamu dan narasumber.
Saat waktunya feedback diberikan, praktikan hanya diminta untuk melakukan
revisi pada warna foto musisi.
38
3.3. Kendala Yang Dihadapi Praktikan hanya mengalami beberapa kendala saat melaksanakan
Kerja Profesi di Ruma Beta Foundation, pada awal memulai KP praktikan
melakukan meeting secara daring dan koneksi internet tidak banyak yang
lancar sehingga kadang ada beberapa poin yang terlewat. Info yang
didapatkan tentang seputar kantor maupun pekerjaan hanya dihubungi
melalui WhatsApp dan karena banyaknya grup yang bermunculan yang
memiliki kaitan dengan perkuliahan saling menumpuk satu sama lain dan
terkadang pembicaraan tentang hal penting tenggelam diantara
pembicaraan lainnya. Pembimbing kerja memiliki sedikit halangan saat
pertengahan KP karena sedang mengambil cuti melahirkan sehingga
praktikan dialihkan sementara kepada pembimbing lainnya yang sedang
tersedia.
Brief yang diberikan untuk membuat konten hanya sekedar tulisan
yang diberikan pada GoogleSheet yang berisi teks yang akan diletakkan
pada konten yang akan dikerjakan. Pembuat konten kurang mengetahui
tentang istilah dalam desain karena pembuat konten tidak memiliki
background dalam desain, dan kadang praktikan merasa kesulitan untuk
memahami apa saja yang dibutuhkan pada konten yang bersangkutan.
Praktikan juga turut membantu mengembangkan akun instagram
perusahaan yang sebelumnya kurang aktif, kecuali saat adanya acara
yang sedang berlangsung. Beberapa aset mengenai daerah Maluku sulit
didapatkan, seperti foto maupun informasi. Terdapat miskomunikasi
terhadap tim yang menangani tentang dokumentasi di Maluku sehingga
aset yang dibutuhkan pada awal bulan Juli tidak diberikan oleh tim hingga
saat ini. Aset tersebut dibutuhkan dikarenakan materi dalam konten yang
akan diunggah membutuhkan beberapa foto terbaru dan memiliki High
Definition agar pengikut akun instagram Ruma Beta Foundation dapat ter-
update tentang keadaan di daerah Maluku saat ini.
Dalam menggalang donasi melalui video musik Selesai, QR Code
Scan yang digunakan dengan GoPay tidak dapat diakses, sedangkan
39
praktikan butuh informasi tentang jumlah donasi yang telah terkumpul agar
dapat digunakan sebagai konten dan semua progres terlihat transparan
kepada pengikut dan orang-orang yang telah berdonasi. Penggunaan QR
Code kurang efektif dikarenakan beberapa orang ada yang bertanya dan
menawarkan untuk donasi buku ke daerah Maluku dan beberapa orang
pun ada yang tidak memiliki akun GoPay sehingga mereka lebih memilih
untuk donasi melalui bank transfer.
Pada penyelenggaraan acara Jaga Indonesia, pihak dari Coca-cola
Foundation tidak mengetahui bahwa Ruma Beta Foundation telah memiliki
tim desainnya sendiri, sehingga mereka telah lebih dahulu menggunakan
jasa dari agensi konsultan Marketing Alega, dan tim desain praktikan hanya
diberikan sedikit peran saat pelaksanaan acara.
Dalam mengunggah story di instagram, ponsel yang dimiliki
pembuat konten memiliki ukuran rasio yang berbeda dengan ukuran
standar unggahan story Instagram, ukuran standar dalam mengunggah
story adalah 9:16 full vertical dan praktikan selalu mendesain dengan
ukuran tersebut, tetapi karena rasio yang berbeda maka ukuran gambar
yang telah didesain oleh praktikan secara otomatis diperbesar dan
mengakibatkan elemen desain terpotong, logo yang terletak di bagian atas
saat diunggah bertabrakan dengan username, tulisan isi konten yang ada
di pertengahan gambar menjadi terlalu menempel dengan bagian samping
layar, dan huruf tampak terlalu besar.
3.4. Cara Mengatasi Kendala Pembatasan Sosial cukup memengaruhi praktikan dalam
melaksanakan Kerja Profesi, dan kendala yang dialami cukup banyak,
maka praktikan mengatasinya dengan mendiskusikan tentang pertemuan
sebelumnya kembali dengan tim kreatif, praktikan mengutamakan grup
yang berisikan dengan kegiatan yang lebih penting.
Pembuat konten cukup membantu dalam pengumpulan materi
seperti mengirimkan file dokumen yang berisikan aset yang akan
digunakan pada konten sehingga tim desain dapat melakukan pekerjaan
40
lebih cepat demi memenuhi kebutuhan konten setiap harinya, jika ada
perubahan dalam materi yang ingin disampaikan maka tim desain
memberikan beberapa usulan. Jika aset yang diperlukan seperti foto yang
berhubungan dengan topik yang sedang dibahas sedang tidak tersedia
maka praktikan menggunakan foto yang ditemukan pada internet dengan
menyertakan sumbernya, dan aset pada Google Drive yang dimiliki dan
digunakan bersama dengan Bumi Entertainment. Dengan jumlah pengikut
yang seadanya, praktikan dapat membantu membuat konten yang menarik
sehingga pengikut baru mulai bermunculan dan jumlah mereka bertambah
dalam tiga bulan kerna dikelolanya media sosial dari perusahaan yang
cukup berarti dalam pergerakan untuk memecahkan masalah sosial di
Indonesia bagian Timur. Setelah diamati, konten yang telah dibuat oleh
praktikan dapat mengajak audiens untuk berinteraksi.
Pada acara Jaga Indonesia praktikan turut membantu dalam
pengambilan gambar untuk langsung diunggah di story oleh pembuat
konten. Praktikan juga diminta untuk membantu memotong video yang
telah direkam oleh tim desain Ruma Beta Foundation sebagai konten
untuk dikirimkan kepada tim konsultan Marketing Alega.
Setelah mencoba menyesuaikan rasio dari ponsel pembuat konten,
praktikan juga mencari informasi tentang informasi ukuran layar ponsel
yang berbeda-beda, dan pada dasarnya hanya pada merek ponsel tertentu
saja yang dapat menjaga kualitas dan ukuran gambar yang akan diunggah
pada story. Setelah mengetahui tentang beberapa hal tersebut, praktikan
menyarankan untuk mengunggah story melewati ponsel yang bermerek
Apple karena ukuran rasio standar untuk mengunggah story di Instagram
sangat sesuai dengan layar iPhone untuk saat ini.
3.5. Pembelajaran Yang Diperoleh dari Kerja Profesi Setelah menjalani Kerja Profesi di suatu yayasan yang bergerak
dalam bidang kemanusiaan juga edukasi terhadap seni musik, praktikan
telah mendapatkan beberapa pengalaman terbaru dan ilmu yang cukup
membantu dalam divisi yang mengutamakan dan memecahkan suatu
masalah sosial pada daerah yang jarang disorot dan yang sedang
membutuhkan. Dalam hal mengerjakan konten berdampingan dengan
41
praktikan lain, seorang desainer grafis kadang tidak hanya memfokuskan
pada mendesain suatu gambar saja tetapi begitu juga dengan video
editing, praktikan belajar untuk bergantian mengolah suatu konten yang
berbeda secara fleksibel dan membuat konten yang diunggah setiap
harinya.
Praktikan lain juga turut membantu dalam mengatasi suatu
masalah bersama dan membagi pendapat. Karena praktikan melakukan
Kerja Profesi bersamaan dengan praktikan lainnya, maka proses
beradaptasi tidak membutuhkan waktu yang lama dan setiap pekerjaan
selalu dibawa dengan senang hati dan suka ria.
Gambar 3. 25 Selesai acara Webinar Jaga Indonesia
Praktikan juga dapat berbaur dan berkenalan dengan beberapa
pihak eksternal yang juga turut bekerjasama saat adanya acara yang
dilaksanakan. Beberapa koneksi tersebut dapat membantu praktikan di
kemudian hari. Sifat beberapa karyawan yang bekerja di Ruma Beta
Foundation pun tidak terlalu kaku, kecuali saat pertama kali berkenalan
bersama tentunya. Mereka bekerja dengan serius sekaligus santai karena
mendiang Glenn Fredly pun juga akan menganggap semua pekerja yang
ada di sana adalah keluarga. Hal yang disayangkan adalah saat praktikan
melaksanakan kerja profesi disaat pandemi berlangsung, praktikan tidak
42
mendapatkan pengalaman sehari-harinya sebagai desain grafis yang turut
ke kantor setiap harinya selama kerja profesi.