bab i pendahuluan · 1 bab i pendahuluan 1.1. umum dalam suatu perusahaan baik perusahaan dagang...
TRANSCRIPT
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Umum
Dalam suatu perusahaan baik perusahaan dagang maupun perusahaan
industri akan senantiasa mengandalkan persediaan barang dagang (inventory).
Persediaan sebagai kekayaan dan aset memiliki peranan yang sangat penting dalam
operasi bisnis. Hal ini dapat dilihat dari kegiatan bisnis yang dilakukan oleh
manusia setiap harinya yaitu transaksi jual beli yang memulai aktivitasnya melalui
bagian persediaan (inventory).
Penanganan dan pengendalian persediaan (inventory) merupakan salah satu
faktor penting penentu keberhasilan. Demi kepuasaan pelanggan, maka jumlah
persediaan harus dikondisikan cukup untuk memenuhi permintaan. Persediaan yang
berlebih dapat menyebabkan beberapa kerugian baik dari segi resiko masa pakai,
finance , maupun space gudang. Di sisi lain kekurangan persediaan mengakibatkan
menurunnya pendapatan perusahaan.
Dewasa ini perkembangan ilmu teknologi dan informasi yang terus
berkembang tidak dapat di hindari, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai
dengan ilmu pengetahuan. Hal ini membuat banyak orang
2
mengerti akan pentingnya fungsi komputer dalam membantu pekerjaan mereka.
Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat bagi kehidupan manusia.
Oleh karena itu untuk mengatasi masalah yang sering terjadi pada ketersediaan
barang penulis akan merancang sebuah program aplikasi persediaan barang
(inventory) guna untuk mempermudah operasi bisnis mulai dari penerimaan barang,
penjualan barang (barang keluar) hingga pencatatan laporan. Adapun judul dari
penulisan Tugas Akhir ini adalah “ Perancangan Program Aplikasi Persediaan
Barang Pada Toko Alat Tulis Kantor Menggunakan Visual Studio 2012 ”.
1.2. Maksud dan Tujuan
Maksud dari Penulisan Tugas Akhir sebagai berikut :
1. Menerapkan ilmu yang penulis dapatkan selama kuliah khususnya tentang
pemograman
2. Dengan adanya program aplikasi ini dapat membantu efektifitas operasi bisnis
3. Mengatasi masalah dalam perhitungan stock yang seringkali terjadi.
Adapun tujuan dari Penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai salah satu syarat
kelulusan pada Program Diploma Tiga (DIII) program studi Komputerisasi
Akuntansi pada Akademik Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana
Informatika (AMIK BSI).
3
1.3. Metode Penelitian
1.3.1. Metode Pengumpulan Data
1. Metode Observasi
Menurut Sutrisno Hadi dalam Sugiyono (2013:145) menjelaskan bahwa “
observasi merupakan suatu proses yang kompleks, suatu proses yang tersusun
dari berbagai proses biologis dan psikologis. Dua diantara yang terpenting
adalah proses – proses pengamatan dan ingatan.” Dengan metode ini penulis
mengamati beberapa contoh hasil program aplikasi yang dibuat menggunakan
software selain Microsoft Visual Studio. Mulai dari contoh desain, database dan
lain sebagiannya.
2. Metode Wawancara
Menurut Esterberg dalam Sugiyono (2013:231) menjelaskan bahwa “
wawancara merupakan pertemuan dua orang untuk bertukar informasi dan ide
melalui tanya jawab, sehingga dapat di kontruksikan makna dalam suatu topik
tertentu”. Pada metode ini penulis mewawancarai pemilik toko Alat Tulis
Kantor.
3. Metode Studi Pustaka
Menurut Sugiyono (2013:291) menjelaskan bahwa “ Studi pustaka adalah kajian
teoritis, referensi serta literatur ilmiah lainnya yang berkaitan dengan budaya,
nilai dan norma yang berkembang pada situasi sosial yang diteliti”. Dalam hal
ini penulis membaca buku – buku dan mencari refrensi dari berbagai sumber
yang berkaitan dengan penyusunan Tugas Akhir ini.
4
1.3.2. Metode Pengembangan Software
1. Analisa Kebutuhan Software
Analisa kebutuhan merupakan langkah awal untuk menentukan perangkat lunak
yang dihasilkan. Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk
menspesifisikan kebutuhan perangkat lunak seperti apa yang dibutuhkan oleh
user.
2. Desain
Desain perangkat lunak adalah proses multi langkah yang fokus pada desain
pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat
lunak, representasi antarmuka, dan prosedur pengodean.
3. Code Generation
Setelah merancang desain program tahap selanjutnya adalah Code Generation
yaitu sebuah program yang dibuat agar dapat menghasilkan intruksi atau kode
program sesuai dengan kebutuhan pengguna dalam ruang lingkup tertentu.
Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap
ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap
desain.
4. Testing
Pengujian berfokus pada perangkat lunak secara dari segi logic dan fungsional
dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk
meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan
sesuai dengan yang diinginkan.
5
5. Support
Support system adalah sistem yang mendukung operasi komputer, manajamen
komputer dan pengguna sistem komputer. Pada tahap pendukung (support)
dapat mengulangi proses pengembangan mulai dari analisis spesifikasi untuk
perubahan perangkat lunak yang sudah ada, tapi tidak untuk membuat perangkat
lunak yang baru.
1.4. Ruang Lingkup
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini penulis membuat batasan pembahasan
agar tidak menyimpang dari pembahasan pokok permasalahan. Pembahasan ada pada
sistem persediaan barang yaitu menginput data user, data barang dan data customer.
Kemudian mengelola transaksi barang masuk dan keluar dan selanjutnya
menghasilkan output berupa laporan yaitu laporan stok barang, laporan barang masuk
dan laporan barang keluar.