aplikasi komputer - modul.mercubuana.ac.idnurhaida+... · karakteristik dari memori primer adalah...
TRANSCRIPT
Modul ke:
Fakultas
Program Studi
Aplikasi komputer Pengenalan Komputer
Ida Nurhaida, ST., MT.
01 FASILKOM
MKCU
Gambaran Umum
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.
19/10/2015
Menurut Hamacher: komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
Menurut Blissmer: komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
menerima input
memproses input tadi sesuai dengan programnya
menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
menyediakan output dalam bentuk informasi ]
Sedangan Fuori: berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
19/10/2015
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri:
Hardware Software Brainware, humanware
Sistem Komputer - Processor
Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
Contoh : jika prosesor memiliki frekuensi clock 350 MHz, berarti kecepatan pemprosesan satu instruksinya = T = 1/f = 1/(350 x 106 Hz), = 0,286 x 10-8 detik.
Sistem Komputer - Memory Memory, berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu
Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah
Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang) kecepatan tinggi akses random (acak)
Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah
non volatil atau persisten kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer) akses random atau sekuensial
Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape
Sistem Komputer - Input Output Device
Input-Output Device, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu
Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan :
keyboard., mouse, touch screen, scanner, camera, modem, network card
Output Device (Piranti Keluaran), berfungsi sebagai media komputer untuk memberikan keluaran. Beberapa contoh piranti masukan :
Monitor, Printer, Speaker, Plotter, Modem, network card
Sistem Komputer - Brainware (SDM)
Computer Operator: mengoperasikan komputer secara keseluruhan
Data Entry Operator: petugas penginputan data.
Librarian: bertanggungjawab atas penyimpanan file data/ program
Computer Programmer: pembuat program berdasar spesifikasi dari system analyst
Network manager/ system manager: bertanggungjawab atas kelancaran sistem.
System analyst: merancang sistem komputer secara keseluruhan (analog spt. Arsitek)
Chief Information Officer (Manager Dept. Sistem Informasi)
):
19/10/2015
Hardware
Sistem Operasi
keyboard
mouse Printer
BJC100
Printer
BJC100
driver
Keyboard
driver
Printer
Laser
Printer
manajemen
Printer
laser driver
Mouse
driver
Aplikasi
Wordprocessor
User
Software - Driver
19/10/2015
. . . . - 1641 : Manual
1642 - 1885 : Mekanis
1886 - 1945 : Elektromekanis
1946 - . . . . : Elektronik
Sistem Komputer
Sejarah Teknologi
19/10/2015
Pra-1600: dimulai pada masa menggunakan Abacus sebagai:
Kalkulator personal yang pertama Memperkenalkan posisi angka dalam perhitungan
Muhammad Ibn Musa Al’Khowarizmi:
Abad 12 Menuliskan suatu proses yang diikuti keterantang
tentang tujuannya, merupakan cikal bakal cara penulisan program
Memperkenalkan Algoritma Era Mekanis (1600-1940), John Napier (1612):
Mathematician, mengembangkan logaritma Membuat mesin perkalian
Sistem Komputer
19/10/2015
Willian Oughtred (1622)
Menemukan slide rule
Berbasis pada Algoritma Napier
Digunakan pada scientist dan Engineers sampai pertengahan 1900
Wilhelm Schickhard (1623)
Astronom dan Mathematician
Menjelaskan cara kerja suatu mesin yang secara otomatis dapat melakukan operasi penjumalahan, pengurangan, perkalian dan pembagian
Blaise Pascal (1642)
Mathematician
Memproduksi suatu mesin hitung secara masal
Hanya dapat melakukan operasi penjumlahan dan pengurangan
19/10/2015
Gottfried Liebniz (1673)
Mathematician
Mengembangkan mesin Pascal
Penjumalah, perkalian, dan pembagian
Charles Babbage (1822)
Mathematician, Bapak “Komputer Modern”
Menginginkan akurasi dalam perhitungan
Membuat mesin pengurang
Membuat tabel komputasi matematik
Membuat mesin analis
Melakukan berbagai operasi penghitungan
Menemukan punch card
Menciptakan struktur modern dari I/O, Storage, ALU
Operasi penjumlahan dalam 1 detik perkalian dalam 1 menit
19/10/2015
Komputer modern:
IBM : Komputer besar
Apple Computers : PC, hardware, software, Macintosh
19/10/2015
Komputer modern
IBM
Apple Computers
Microsoft
Open Source, GNU, FSF
Intel: processor 8080, 8086
80286, ... 80x86
Pentium
19/10/2015
Super computer Mainframe computer Minicomputer Workstation Microcomputer, Personal Computer Notebook, Laptop Personal Digital Asistant, Palmtop Cellular Phone Tablet PC
19/10/2015
Contoh: IBM Asci
White, Cray,etc)
Mengolah data dlm jumlah sangat banyak, mis. Simulasi
12,500 BIPS
19/10/2015
Contoh: IBM z900
Banyak orang mengakses data yang sama secara bersamaan
2,500 MIPS ( 2,5 BIPS)
Input Device
• Alat yang digunakan untuk memasukkan data
kedalam proses computer
• INPUT = … ?
• Bagaimana ? – Simbol, huruf, kode
– Menu, pilihan
– Vektor, arah
– Multimedia: audio, video
– Automasi
– ….
19/10/2015
Jika sebuah tombol pada keyboard ditekan, maka per (pegas)
yang ada dibawahnya akan menekan logam yang ada
dibawahnya, dan menyebabkan arus listrik bisa mengalir
melewatinya
Arus ini kemudian diterima oleh chip pada keyboard yang
disebut microprocessor. Pada chip ini terdapat pelbagai alamat
sehingga bisa diketahui, tombol mana yang ditekan. Sinyal-
sinyal listrik ini kemudian diteruskan pada RAM sampai PC yang
ada digunakan secara lebih lanjut.
Pada saat yang sama, keyboard microprocessor juga
meneruskan informasi yang ada ke-Interupt Contoller. Dari
interupt controller inilah informasi yang ada kemudian bisa
diterima oleh CPU agar informasi yang bersangkutan dapat
ditampilkan pada layar monitor
Screen Pointing Device
Mouse
Trackball
Pointing Stick (trackpoint)
GlidePad/ TouchPad/ Trackpad
Pen/Stylus
Touchscreen
Game Controller
19/10/2015
Mouse, Suatu alat kecil dan ringan
memiliki suatu bola kecil dibawahnya
dan memiliki 1, 2, dan 3 tombol
diatasnya dihubungkan ke komputer
dengan suatu kabel yang halus
19/10/2015
Trackball, suatu alat penunjuk (kursor) dengan cara
memutar bola tanpa memindahkan seluruh alat
tersebut
19/10/2015
Touchscreen, memasukkan data, instruksi dilakukan
hanya dengan menyentuh satu lokasi dilayar dengan
menggunakan jari atau objek tidak transparan yang
lain
19/10/2015
• Magnetic Ink Character Reader (MICR): – Untuk membaca nomor cek di bank
– Alat: MICR inscriber
• Optical Mark Recognition (OMR)
19/10/2015
Magnetic Ink Character Reader (MICR) Optical Mark Recognition (OMR), Optical Character Recognition (OCR),
– mengenali tulisan, – hasil scanning berupa file text yang bisa diedit
Bar Code Reader, – input berupa garis-garis (bar) dengan kode tertentu – untuk label kode barang
19/10/2015
Magnetic Ink Character Reader (MICR) Optical Mark Recognition (OMR), Optical Character Recognition (OCR), Bar Code Reader,
– input berupa garis-garis (bar) dengan kode tertentu – untuk label kode barang
19/10/2015
Magnetic Ink Character Reader (MICR) Optical Mark Recognition (OMR), Optical Character Recognition (OCR), Bar Code Reader, Handwritten Recognition,
– seperti OCR tapi mampu mengenali tulisan tangan
19/10/2015
• Scanner (handy, flatbed, desktop)
• Digital Camera (hasil pemrotretan disimpan pada memory stick), dan dapat diambil/ diinput ke komputer.
• Web Cam
19/10/2015
• Proses transfer image dari kamera ke komputer dapat dilaksanakan
dengan menggunakan software bawaan ataupun software yang secara
umum dapat kita dapatkan, misalnya adobe Photoshop ataupun Adobe
Photo Deluxe.
• Proses transfer image biasanya dilakukan secara bertahap, setelah
beberapa gambar berhasil ditransfer, image yang ada akan disimpan
terlebih dahulu baru dilanjutkan dengan proses transfer berikutnya