pembuatan cd interaktif multimedia untuk perusahaan & pribadi
Post on 07-Nov-2014
1.542 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
��
macromedia
����
���
��
�
������
� ��������������������� �������
������ ����
�� ��������
�����������
�����������������
Kita tentu sudah m
engenal macam
-macam
media lain seperti :
• M
edia Cetak, contoh: brosur, leaflet, buku, poster, kartu nam
a, am
plop, map, iklan di koran, katalog, booklet, kalender dll
• M
edia Luar ruang: contoh: Billboard, S
panduk, X-B
anner, Baliho, N
eon Sign, B
ackdrop dll. •
Media E
lektronik : contoh: Internet, Televisi, V
CD
, DV
D, R
adio, H
and Phone, term
asuk CD
Interaktif •
Dan m
edia lain seperti Kaos, T
opi, Gelas, M
ug, Gantungan kunci,
Etalase, payung, floor S
tand dll
���������������� ������� ������
��������
Di m
edia elektronik, website cocok sebagai m
edia promosi online
(Online m
aksudnya terhubung ke internet). Kelebihannya adalah
jangkauan publikasi yang sangat umum
dan luas (seluruh dunia). K
ekurangannya adalah kurang layak untuk multim
edia (video dan audio) karena bandw
idth yang masih rendah di Indonesia.
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
!�
macromedia
����
���
��
�
������
Untuk prom
osi yang lebih pribadi / personal, CD
Interaktif cocok sebagai m
edia promosi offline (O
ffline maksudnya tidak perlu
terhubung ke internet). Kelebihannya adalah kaya unsur m
ultimedia.
Kekurangannya jangkauan publikasi yang terbatas dan sangat pribadi.
����"�� ������� ���#�
Dibandingkan m
edia lain, alasan anda mem
ilih CD
Interaktif adalah antara lain: •
Kaya akan unsur m
ultimedia
• Lebih Im
presif dan ‘Fun’ •
Mudah dan m
urah untuk diduplikasi (Copy C
D)
• M
udah di update / revisi, tapi tidak semudah W
ebsite. •
Bergengsi. P
erusahaan yang mem
punyai website dan C
D
Interaktif akan mem
buat kesan canggih / hi-tech. K
elemahannya tentu saja ada, antara lain:
• Jangkauan prom
osi terbatas secara pribadi. CD
Interaktif biasa diberikan sebagai souvenir saat ada tam
u penting, calon klien, event sem
inar, presentasi dan pameran.
• H
arus menggunakan kom
puter dan perangkat multim
edia untuk m
embukanya.
• D
ata-data yang disimpan dalam
CD
bisa dibajak / diambil pihak
yang tidak bertanggung jawab.
• P
erlu waktu &
penyesuaian untuk mem
pelajari interfacenya. •
Harga bisa lebih m
ahal dibanding cetakan, jika banyak unsur m
ultimedia dan data yang harus diam
bil !��$�%�&�$� ���'(�)�%(�*�
CD
Interaktif terdiri dari kata CD
dan Interaktif. CD
adalah media
penyimpanan data yang m
erupakan singkatan dari Com
pact Disc.
Sedangkan Interaktif adalah kom
unikasi 2 arah atau disebut juga dialog. 2 arah m
aksudnya adalah kita ikut aktif untuk menentukan
jalannya materi, seperti pada gam
e dan website. Jika hanya 1 arah /
monolog, kita hanya dapat m
enonton jalannya materi dari awal sam
pai akhir seperti m
enonton film atau m
endengar musik. Jika diartikan
secara sederhana, CD
Interaktif adalah Materi yang bisa diakses
sesuai keinginan pengguna dalam m
edia CD
.
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
+�
macromedia
����
���
��
�
������
CD
Interaktif biasa kita digunakan untuk pembelajaran, presentasi,
promosi dan gam
e. Materi-m
ateri bisa langsung diakses dari CD tanpa harus m
elalui proses instalasi yang mem
bosankan. S
elanjutnya CD
Interaktif bisa disingkat penulisannya menjadi C
D-i.
+���)�$�$����,-�(�'� �.���)�*�&����)-$����'�
Bab ini hanya m
embahas C
D-i untuk P
rofil Perusahaan (C
ompany
Profile) saja. C
D-i ini biasanya diberikan sebagai souvenir pada klien,
materi presentasi untuk tam
u kantor, presentasi saat pameran, sem
inar dll. T
ujuan dibuat CD
-i tersebut untuk lebih mengenalkan bidang usaha,
pamer prestasi yang pada akhirnya m
embuat im
age yang baik pada perusahaan. U
ntuk mem
buat CD
-i biasanya bisa dibagi beberapa tahap umum
antara lain:
1. R
iset (Research)
2. K
onsep (Concept)
3. P
engumpulan D
ata (Data R
esources) 4.
Pra P
roduksi & P
roduksi Mastering (P
roduction) 5.
Duplikasi C
D
Atau bisa digam
barkan sebagai berikut:
���)������)
�����/��
Terlebih dahulu anda harus m
enggunakan mengadakan penelitian
tentang perusahaan klien. Riset bisa dengan cara :
• W
awancara dengan karyaw
an dan direksi •
Waw
ancara dengan Klien P
erusahaan •
Mem
baca buku & brosur profil perusahaan
• M
embuka w
ebsite perusahaan •
Foto-foto dll. Y
ang penting anda harus mendapatkan data berupa angka, teks dan
gambar. T
entu saja data tersebut bukan yang bersifat rahasia, namun
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
0�
macromedia
����
���
��
�
������
yang bersifat umum
. Dengan dem
ikian anda akan mengetahui kondisi
sebenarnya dari perusahaan tersebut, sehingga anda bisa merasakan
dan menjiw
ai semangat kerja di perusahaan tersebut. Untuk m
elakukan riset m
emerlukan w
aktu kurang lebih 1 minggu.
!��%����"�
Setelah anda m
empunyai bayangan um
um terhadap perusahaan
tersebut, kini anda seharusnya cukup percaya diri punya banyak bekal pertanyaan untuk sang klien. T
ahap ini lebih banyak bertukar pikiran antara perusahaan / klien dan anda sebagai pem
buat CD
-i. Pem
buat C
D-i harus m
engerti teknis dan detail pengerjaan CD
-i agar keinginan klien bisa terpenuhi. Y
ang lebih penting keinginan klien bisa ditampung
pihak pembuat C
D-i. N
amun tidak selalu keinginan klien kita terim
a 100%
, akan lebih baik jika pihak pembuat C
D-i bisa m
emberikan
masukan berupa ide cerita, audio visual yang kreatif dll.
Setelah berdiskusi panjang lebar, pihak pem
buat CD
-i bisa segera m
embuat skenario (berupa struktur C
D-ini dan storyboard), sekaligus
menghitung harga pem
buatan proyek CD
-i ini. a. S
truktur Menu
Struktur m
enu CD
-i lebih mirip flow
chart. Interface terdiri dari tombol,
teks, gambar, suara dll, agar pengguna bisa m
enggunakan CD
-i dengan m
udah, komunikatif dan m
enyenangkan. Dari Struktur m
enu ini bisa terlihat seberapa rum
it proyek CD
i anda.
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
1�
macromedia
����
���
��
�
������
b. Storyline
Storyline lebih m
irip cerita pendek. Storyline dibuat jika ada pem
buatan video profile dalam
CD
-i. Oleh karena itu perlu ide cerita yang kreatif,
konsep visual yang menarik, teks yang inform
atif, komunikatif,
sehingga menjadi S
kenario yang berkesan bagi yang menyaksikannya.
�
�A
gar video tersebut menarik, biasanya m
empunyai pola yang sam
a sebagai berikut. A
walnya tam
pil animasi opening dengan adegan
menarik, sehingga m
ood audience meningkat. Lam
a –lama m
ood akan turun oleh karena itu perlu transisi berupa anim
asi bumper. P
ada akhirnya m
ood audience harus meningkat sam
pai mencapai klim
ax dengan adegan - adegan &
musik yang cepat.
�
P
roses pembuatan V
ideo Profile adalah tahap yang paling rum
it, biaya produksi tertinggi ada di tahap ini. A
da baiknya anda buat juga versi
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
2�
macromedia
����
���
��
�
������
VC
D / V
ideoCD
nya selain CD
i agar bisa dijalankan di CD
/DVD Player
rumahan tanpa harus selalu m
enggunakan komputer
c. Time Fram
e / Schedule
Tim
e Frame / S
chedule dibuat agar proyek cd-i terjadwal dan tepat
waktu. K
arena waktu adalah aset yang sangat berharga. D
isini profesionalitas dan kredibilitas anda akan diuji. �
D
i tahap ini anda mungkin banyak berdialog, diskusi, presentasi, jalan-
jalan, makan-m
akan, entertain dengan klien agar hubungan anda dan klien berjalan baik. K
emam
puan tentang manajem
en, marketing, lobi
dan ide kreatif sangat menentukan untuk m
elanjutkan ke tahap selanjutnya. S
etelah bulak-balik meeting, akhirnya S
kenario berupa Sruktur C
D-i
dan Storyboard selesai anda buat dengan m
atang. Sebaiknya skenario
ini disepakati kedua pihak, karena jika ada perubahan fundamental,
bisa-bisa anda harus mengulang dari aw
al dan kerja 2 kali, repot kan? T
ahap pembuatan konsep ini bisa m
emerlukan w
aktu cukup lama,
karena sering anda akan sering rapat, diskusi, mengatur janji, bertem
u orang baru, presentasi, jalan-jalan, ngobrol ngalor-ngidul, basa-basi, m
enunggu dll. B
erdasarkan skenario (Storyline, S
truktur menu dan T
ime Fram
e) anda sudah bisa m
embayangkan kerum
itan proyek tersebut, sehingga bisa dibuat kepastian tentang harga (jum
lah dan termin pem
bayaran) dan kesepakatan kerja (surat perjanjian kerjasam
a / SP
K). It’s tim
e for B
usiness!
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
3�
macromedia
����
���
��
�
������
+������4"4���������5������)���4����
Setelah skenario disepakati, tahap berikutnya adalah m
engumpulkan
data sesuai skenario. Proyek pem
buatan CD
-i mem
erlukan banyak form
at data yang bisa anda manfaatkan, antara lain:
�D
ata bisa mengam
bil dari dokumentasi / stockshot yang sudah ada,
Internet, CD
Library atau mengam
bil data baru. Di sini kita hanya
mem
bicarakan pengambilan data baru, karena hal ini perlu beberapa
trik. a. V
ideo. P
roses pengambilan video (video shoot) untuk P
rofil Perusahaan tidak
semudah seperti shooting acara pernikahan, ulang tahun atau acara
keluarga. Tahap ini cukup sulit, karena banyak orang dan alat yang
terlibat, andapun terikat kepada skenario yang disiapkan sebelumnya.
Video untuk C
ompany P
rofile berisi antara lain tentang : �•
Exterior / B
angunan Kantor dan suasana sekitar kantor
• A
ktifitas di Front Office / M
eja penerima tam
u •
Suasana kerja
• presentasi &
rapat •
Kunjungan atau T
amu
• P
roduk unggulan yang telah dibuat •
Proses P
embuatan / P
roduksi •
Aset / Inventaris K
antor •
Suasana P
ameran, S
eminar dan E
vent – Event lain
• K
esepakatan kerjasama &
penghargaan •
Acara khusus kantor (R
ekreasi, Kunjungan, O
lah raga dll)
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
6�
macromedia
����
���
��
�
������
• Interior / R
uang – Ruang penting
• W
awancara D
irektur dll. P
eralatan yang dibutuhkan: •
Cam
corder. Lebih baik menggunakan 2 cam
corder agar anda dapat m
enshoot sebuah adegan sekaligus dari berbagai 2 sudut pandang.
• Lam
pu (Lighting). Penerangan yang ada
dalam ruang biasanya kurang baik jika
dishoot dengan Kam
era Digital, oleh karena
itu diperlukan tambahan cahaya dari lam
pu. G
unakan lampu 1000 w
att agar video hasil shooting terlihat jelas tanpa ada bintik –bintik (noise).
• P
ayung reflektor dan Softbox agar cahaya
lebih merata dan bayangan lebih lem
but •
Tripod. Untuk m
enstabilkan gambar juga
berguna jika anda ingin menshoot diri anda
sendiri. T
ips saat video shooting: •
Ada baiknya m
engambil data / properti di luar skenario, siapa tahu
ada perubahan skenario atau desain yang mem
erlukan data / properti tersebut. M
umpung di tahap ini anda m
endapatkan izin untuk m
elihat-lihat kondisi dan seluk beluk kantor tersebut. •
Rekam
setiap divisi / bagian / departemen dari segi ruangan,
produk dan karyawannya.
• B
ila anda tidak mem
punyai peralatan video shooting bisa m
enyewa ke video shooting untuk pernikahan.
• S
iapkan cadangan baterai dan kaset / DV
yang baru. •
Am
bil adegan minim
al 3x dari berbagai sudut agar anda bisa m
emilih stockshot terbaik.
• A
mbil adegan dari 3 sudut pandang: C
lose Up, M
edium Shot dan
Long Shot
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
7�
macromedia
����
���
��
�
������
���
����
�
�����������
���
��
���
��
���
�����
��
���
��
���
�• G
unakan Teknik pergerakan kam
era seperti Pan, P
ed, Tilt, D
olly, Zoom
, Truck, A
rc dll agar video lebih dinamis.
��
��
��
������������
�
����
��������������
�
�
�� �
�����
������������
����
���
�� �•
Untuk shooting luar ruang cahaya terbaik adalah pukul 8-9 pagi
dan 3-4 sore. Jika shooting pukul 11-13 siang, bayangan akan terlalu kuat dan m
enutupi objek yang dishoot. •
Jangan gunakan rekaman video dari C
amera / Foto D
igital, karena intensitas cahaya, codec dan resolusi berbeda dengan Cam
corder D
V. Jika anda m
encampuradukkan videonya akan terlihat jelas
perubahan nuansanya. •
Anda sebagai sutradara berkew
ajiban mengatur aktor, kam
eramen
dan pengkondisian suasana ruangan. •
Persiapkan shoot untuk m
enempatkan objek sepertiga dari area
shoot, nantinya untuk penempatan teks saat editing di kom
puter.
� �� �� �� �� �� �� �
��������������
�������������� ����������
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�8�
macromedia
����
���
��
�
������
�• U
mum
kan jadwal S
hooting ke seluruh pimpinan dan staf
perusahaan, agar mereka siap dan tidak kaget m
enghadapi cam
era dan tim anda.
• T
okoh perusahaan seperti direktur, menejer, kom
isaris dll, usahakan tam
pil dan berbicara secara tegas, bersemangat tentang
kualitas perusahaannya. Selain ucapan gunakan juga bahasa
tubuh seperti gerakan tangan, langkah kaki, gerakan kepala dan senyum
an. •
Jika ada karyawan w
anita yang berpenampilan m
enarik, bisa anda ‘m
anfaatkan’ sebagai aktor untuk adegan seperti bersalaman,
menelepon, m
engetik, menyam
but tamu, presentasi dll.
• Jika di perusahaan tersebut tidak ada yang cantik, anda bisa m
engajak rekan anda, menyew
a dari agen model, sekolah
sekretaris dll. Untuk urusan ini anda tentu lebih tahu.
• T
ips dan trik tentang shooting silakan tanya orang yang ahli tentang penyutradaraan O
K?
b. Audio.
Proses pengam
bilan video (video shoot) pun mem
erlukan perhatian khusus. B
anyak persiapan dan pengkondisian sebelumnya.
Biasanya audio berisi tentang:
• S
ambutan P
impinan &
Karyaw
an •
Kesaksian dan kepuasan dari P
elanggan Perusahaan
• S
cript skenario yang dibacakan Narator di S
tudio rekaman
• M
usik background, biasa menggunakan m
usik instrumental.
• S
ound Effects untuk transisi gam
bar, animasi. D
ata ini bisa didapat di C
D Library yang banyak dijual di toko C
D atau di C
D buku ini.
Peralatan yang dibutuhkan:
• M
ikrofon. Gunakan m
ikrofon khusus yang biasa digunakan di stasiun R
adio agar suaranya jernih dan tidak banyak noise. •
Kom
puter / Laptop. Untuk m
enyimpan hasil rekam
an saat pim
pinan sedang rekaman suara (take voice) di m
eja kantornya •
Studio K
edap Suara. U
ntuk suara narator bisa rekam
an di studio lengkap dengan m
ixer audio. R
uangan harus kedap suara agar tidak ada suara lain yang m
asuk seperti klakson m
obil atau tukang baso lew
at.
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
���
macromedia
����
���
��
�
������
�
Tips saat T
ake Voice:
• A
mbil suara m
inimal 2x agar anda bisa m
emilih stockshot terbaik.
• G
unakan peralatan rekam lain seperti M
P3 player, Tape Recorder,
Handphone saat rekam
an suara. •
Pilih narator dengan logat netral indonesia. Jangan terlalu
kedaerahan, bisa-bisa orang beranggapan perusahaan tersebut hanya khusus untuk daerah itu saja. U
ntuk mendapatkan orang
yang cocok untuk mengisi narasi bisa anda dapatkan di S
tasiun R
adio, Televisi atau sekolah B
roadcast dan Biro A
rtis. Jika mau,
bisa saja anda mem
buka Casting atau A
udisi untuk mencari SDM
yang m
empunyai suara em
as. •
Jangan sampai sam
pai salah mengeja / ucap bila ada teks bahasa
Inggris / asing. Jika salah ucap bisa mem
alukan perusahaan. Misal
tulisan ‘microsoft’ akan dibaca ‘m
aikrosoft’ bukan ‘mikrosop’
apalagi ‘mikroskop’!
c.Foto. S
ama seperti proses pengam
bilan video (video shoot), pengambilan
foto waktunya bisa berbarengan saat video shooting. P
engambilan
gambarnyapun sam
a seperti video shooting. Nam
un ada gambar
khusus yang sebaiknya difoto antara lain: •
Logo perusahaan, Billboard, P
apan nama, S
ign System
dll •
Alat-alat untuk prom
osi (Prom
otion tool) seperti brosur, kartu nam
a, amplop, kop surat, m
ajalah, map, tas, kalender, spanduk,
banner, kaos, topi dll. •
Foto jajaran Staf dan D
ireksi
• A
lat-alat kantor •
Foto pimpinan dan kom
isaris dengan background khusus •
Aset / Inventaris K
antor •
Adegan khusus seperti jabat tangan, penyerahan penghargaan
• P
roduk / karya unggulan. •
Prestasi: V
andel, Piagam
, Piala P
lakat, Sertifikasi dll
Peralatan yang dibutuhkan:
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�!�
macromedia
����
���
��
�
������
• Foto D
igital. Makin tinggi R
esolusi (megapixel) m
aka makin baik
hasilnya. Gunakan foto digital yang m
empunyai IS
O tinggi m
isal 1000 atau lebih agar tidak banyak noise pada ruangan dengan cahaya kurang. G
unakan foto digital yang ada fasilitas Image
Stabilizer / A
nti-Blur / A
nti-Shake / V
ibrate Reduction
• Lam
pu (Lighting). Saat shooting anda bisa m
ematikan blits dan
mem
anfaatkan lampu 1000 w
att tersebut. •
Tripod. Untuk m
enstabilkan gambar
d.Teks A
nda bisa mem
inta data berupa teks yang ada di brosur, company
profile, internet, struktur organisasi perusahaan tersebut. Biasanya
perusahaan mem
punyai data teks dengan format:
• M
icrosoft Word (*.doc)
• M
icrosoft Pow
erpoint (*.ppt) •
Acrobat (*.pdf)
• W
eb (*.html)
Bila data teks berupa hard copy / m
edia kertas, anda terpaksa ketik ulang atau m
enggunakan Softw
are OC
R (O
ptical Character
Recognition) seperti O
mniP
age, Recognita, T
extbridge dll. 0�����"��4 ���9����4 ���5��
��������
Kini saatnya m
engolah data – data anda menjadi karya m
ultimedia.
Seabreg data yang sudah anda m
iliki, masih m
entah dan belum
terorganisasi dengan rapi. Langkah selanjutnya: � a. Tahap P
ersiapan Produksi / P
ra Produksi
1. K
onversi data: T
ahap ini lebih mengandalkan kem
ampuan
hardware daripada brainw
are anda. Pekerjaan ini relatif tidak
mem
erlukan pengetahuan software dan kreatif yang tinggi,
oleh karena itu lebih cocok dikerjakan operator saja. Data
yang harus dikonversi berupa •
Video anda m
ungkin masih dalam
bentuk Video kaset DV.
Oleh karena itu video harus dipotong-potong m
enjadi file-file pendek berdasarkan adegan.
• G
ambar / Im
age yang masih dalam
bentuk cetakan, foto postcard, print harus diubah m
enjadi format digital
menggunakan S
canner atau Foto Digital.
• A
udio (Musik, V
oice, Effects) yang m
asih dalam m
edia C
daudio atau kaset harus di capture ke format *.w
av
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�+�
macromedia
����
���
��
�
������
• T
eks yang masih dalam
media kertas, harus di ketik ulang
atau menggunakan bantuan O
CR
(Optical C
haracter R
ecognition) agar bisa dibuka di Softw
are pengolah kata 2.
Mem
ilih data: Kini saatnya m
enggunakan panca indra anda untuk bisa m
emilih gam
bar / video / suara dengan kualitas dan adegan terbaik. D
ata yang kurang baik sebaiknya dipisahkan ke folder yang berbeda.
3. M
emilah data: S
etelah data disaring, kini data anda yang jum
lahnya mungkin ratusan, dikelom
pokkan sesuai adegan skenario storyline dan struktur m
enu, sehingga anda tidak bingung m
encari data dengan adegan yang ada dalam
skenario. 4.
Menyem
purnakan data: Di data gam
bar mungkin ada w
arna yang pudar, gelap, kotor, gam
bar terpotong dll. Dengan
keterampilan anda m
enggunakan Adobe P
hotoshop, gambar –
gambar tersebut bisa diperbaiki dan dibuat pula seleksinya.
Begitu pula dengan video dan audio, data tersebut harus
dibersihkan dari noise yang mengganggu.
�
Sam
pai tahap ini saja, sudah terbayang bagaimana rum
itnya m
embuat C
D interaktif untuk com
pany Profile bukan? M
asih sanggup untuk m
elanjutkan ke tahap berikutnya? a. P
roduksi K
ini saatnya mengolah data – data yang sudah dim
atangkan di tahap pra produksi. D
i sini kemam
puan software, brainw
are dan sense of art anda digabungkan agar m
enjadi karya yang artistik. Diperlukan SDM
antara lain: •
Graphics D
esigner: untuk mem
buat tampilan interface, photo
retouch, background, logo, layout, ilustrasi, tombol dll
• 2D
& 3D
Anim
ator: Untuk m
embuat opening dan bum
per pada video profile, B
anner, Anim
asi background •
Video E
ditor: menggabungkan video, audio dan gam
bar menjadi
sebuah video yang artistik dan final. •
Audio E
ditor: Mem
buat musik sederhana atau m
embuat efek
suara khusus. Jika kesulitan mem
buat musik, bisa juga m
encari m
usik – musik gratis di internet.
• D
irector / Flash Program
mer: M
enterjemahkan struktur m
enu yang sudah dipersiapkan m
enjadi sebuah software m
ultimedia
interaktif.
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�0�
macromedia
����
���
��
�
������
�
�T
ahap ini mungkin akan m
elibatkan banyak orang yang jago komputer
dan desain. Masalahnya setiap orang m
empunyai gaya, sense of art
dan kebiasaan yang berbeda. Sebagai pim
pinan produksi / creative director, anda harus m
ampu m
enyamakan persepsi tentang gaya dan
penjiwaan dalam
proyek tersebut. Mengatur orang banyak m
emang
merepotan dibanding kerja sendirian. B
isa-bisa kerja dengan banyak orang m
alah bisa molor dari jadw
al / time fram
e yang ditentukan. S
ebisa mungkin di tahap ini yang terlibat hanya sedikit orang saja
(maksim
al 3 orang) tapi orang tersebut mam
pu mengerjakan bidang –
bidang yang telah disebutkan di atas. Catatan: M
engurus orang kadang lebih m
erepotkan dibanding mengurus proyek itu sendiri. B
etuk tidak? O
utput di tahap ini adalah master C
Di dan D
umm
y / Contoh jadi
Packaging / kem
asannya. 1������������9�)������
Setelah K
arya Multim
edia bisa dianggap selesai, anda harus m
empresentasikan di hadapan klien. K
arya anda pasti ada kekurangannya, oleh karena itu segala m
asukan dan perbaikan harus anda catat untuk revisi pada presentasi selanjutnya. S
etelah beberapa kali presentasi dan revisi, akhirnya karya anda di-A
CC
/ disetujui untuk diperbanyak / produksi m
asal. Sebaiknya karya anda dicoba di
beberapa komputer untuk m
emastikan C
Di tersebut tidak ada bug /
error. 2���4"�� ���� ��
Setelah karya anda disetujui /A
CC
klien dan tidak ada bug / error, kini saatnya m
emproduksi C
D secara m
asal. Mungkin tahap ini bisa
ditangani langsung klien yang mem
punyai relasi ke tukang cetak. Tapi jika anda yang harus m
engerjakannya, maka anda bisa serahkan pada
ahli percetakan. Berikut ini adalah kom
ponen dalam tahap publikasi:
• S
ampul / C
over C
D dicetak di kertas tebal secara separasi
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�1�
macromedia
����
���
��
�
������
• S
tiker / Label CD
, cetak separasi di media kertas stiker atau
langsung pada CD
•
Keping C
D, di-burn di kom
puter •
Casing C
D yang dijual um
um di pasaran
• P
ackaging / Pengem
asan, berupa lipat kertas, menem
pelkan stiker ke keping C
D, m
emasukkan C
over CD
ke Casing.
3����/��4�����,��:�����4 ���
Berikut ini penulis akan m
embeberkan biaya produksinya agar anda
bisa menghitung biaya yang dikeluarkan. S
ebenarnya materi ini adalah
rahasia perusahaan, karena banyak pembaca yang bertanya tentang
harga, apa boleh buat terpaksa penulis bahas di sini. S
ebagai catatan, harga – harga tersebut adalah fiktif / asumsi / kira-
kira / pura-pura saja, harga sebenarnya anda harus survey sendiri di lapangan, O
K.
1. R
iset (Research), anda perlu w
aktu dan biaya untuk transport, brow
sing, fotocopy, waw
ancara, print, SM
S, foto-foto, telepon2 dll.
Anggap saja biaya yang dikeluarkan R
p.1 juta 2.
Konsep (C
oncept), output berupa Storyline, S
truktur Menu dan
Tim
e Frame. S
elain perlu biaya untuk pembuatan output tersebut,
perlu diperhitungkan biaya lain seperti meeting di restoran,
entertain, transport, print, fotocopy, telepon. Anggap saja biaya
yang dikeluarkan Rp.3 juta
3. P
engumpulan D
ata (Data R
esources). Di sini pengeluaran lebih
banyak untuk kebutuhan fisik seperti sewa alat, tem
pat dan operator. K
ita coba beberkan lebih rinci lagi: •
Sew
a kamera /cam
corder, lampu &
Operator m
isal 1 Juta / hari. D
iperlukan 3 hari untuk Shooting, m
aka biaya Rp.3 Juta
• Foto, K
ini dengan foto digital, biaya lebih murah daripada cuci
film &
affdruk. Anggap saja biayanya R
p.1 Juta •
Audio. P
erlu biaya untuk mengupah narator yang bisa
mem
baca naskah dan sewa studio yang kedap suara di
Stasiun R
adio. Biaya yang diperlukan m
isal misal 1 Juta / hari.
Anggap saja proses ini berjalan 2 hari, sehingga biaya adalah
Rp. 2 Juta
4. P
roduksi (Production), D
i sini anda harus bayar orang yang ahli. H
itungannya biasa Man / H
our. Misal S
DM
yang dikerjakan ada 3 orang. M
asing – masing bekerja 8 jam
perhari selama 10 hari.
Perjam
dihargai Rp.25rb. M
aka biayanya 3 orang X 8 jam X 10 hari
X 25rb = 6 juta.
5. B
iaya sewa T
empat R
p. 500rb per bulan
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�2�
macromedia
����
���
��
�
������
6. B
iaya sewa 3 buah K
omputer R
p. 3 juta perbulan 7.
Biaya T
ransport : Rp. 2,5 Juta per bulan
8. S
ampai tahap ini T
otal biaya produksi bersih (point 1 sampai 7)
adalah Rp. 22 juta.
9. B
iaya tidak terduga dan lain - lain seperti keterlambatan, konsum
si, revisi, kesalahan anggap saja 20%
dari total nilai produksi adalah 22 juta X
20% = R
p. 4,4 Juta. 10. S
ehingga Total biaya produksi (point 1 sam
pai 9) adalah Rp. 22
juta + Rp. 4,4 Juta = R
p. 26,4 Juta. 11. H
arga tersebut adalah biaya produksi, tapi anda sendiri apa untungnya? K
arena anda adalah pimpinan proyeknya, silakan
tentukan sendiri keuntungannya, mau 50%
, 100% atau lebih. Jika
anda pilih 100% m
aka total nilai proyek CD
i anda adalah Rp.26,4 juta + (R
p.26,4 juta X 100%
) = Rp. 52,8 Juta. T
api jika diatas R
p.50 juta, biasanya proyek CD
i tersebut harus melalui proses
tender sehingga anda harus bersaing dengan production house lain. S
ebaiknya penawaran harga anda dibaw
ah Rp.50 juta, m
isal R
p.49,99 juta. He…
he….
Jika ternyata urusan Duplikasi / cetak diserahkan kepada anda.
Anggap saja klien anda akan m
embuat 1000 exp C
Di. m
aka rinciannya sebagai berikut: •
Cetak S
eparasi Sam
pul / Cov
er CD
kertas 120gr - Rp. 2 juta.
Catatan: H
itungan lebih rinci ada di buku ‘Tips n Trix Com
puter G
raphics Design!” penerbit Inform
atika •
Cetak S
eparasi Stiker / Label C
D kertas – R
p.1,5 Juta •
Burn 1000 keping C
D – R
p. 5 juta •
Casing C
D / D
VD
– Rp.1 Juta
• P
ackaging – Rp 1,5 Juta
Sehingga total produksi D
uplikasi CD
adalah Rp. 11 Juta. Itu adalah
biaya produksinya saja, anda sendiri belum ada untungnya. S
eperti biasa, silakan tentukan sendiri keuntungannya. M
isal anda ingin ambil
untung 50%, m
aka nilai Cetak C
D adalah R
p.11 juta + (Rp.11 juta X
50%) = R
p. 16,5 Juta untuk 1000 keping CD
. A
khirnya anda bisa mengetahui keuntungan finansial dalam
pembuatan
CD
i untuk Com
pany Profile. H
anya dengan mem
praktekkan buku ini yang harganya hanya R
p.60an, anda bisa mem
buat CD
Interaktif C
ompany P
rofile dengan keuntungan sampai P
uluhan juta rupiah! T
idak ada alasan mengatakan harga buku ini m
ahal bukan? Penulis
����� H
endratman ST
Penerbit ��
�����
�
�3�
macromedia
����
���
��
�
������
sudah menjalani dan m
erasakan hal tersebut. Sekarang giliran anda.
It’s Show
time!
Wah, ternyata rum
it juga ya mem
buat CD
Interaktif untuk profil perusahaan. D
ibalik tampilan C
D Interaktif yang biasa anda lihat,
ternyata melibatkan persiapan yang m
atang, peralatan yang canggih dan m
ahal, team yang kom
pak, waktu yang terjadw
al, kerja keras dan doa tentu saja. T
idak heran jika harga pembuatan C
D Interaktif profil
perusahaan bisa puluhan juta sampai ratusan juta.. dengan bantuan
Macrom
edia Director dll.
��6��,�����
Dalam
proses pembuatan C
Di tentu akan ada m
asalah (tidak mungkin
jika tidak ada masalah). A
da hal-hal yang diluar kendali anda (force m
ajour) seperti bencana alam, kem
atian, kecelakaan, perang, pergantian pim
pinan perusahaan, perubahan peraturan dll. Anda
sebagai pimpinan proyek bisa stress dan em
osional karena masalah –
masalah tsb. D
aripada mukul –m
ukul meja atau atau nendang kucing,
lebih baik konsultasikan masalah anda pada T
uhan anda. OK
! 7��;� ���
Akhirnya, setelah anda m
enerima keuntungan berjuta-juta, jangan lupa
sumbang / zakatkan uang tersebut m
inimal 2,5%
ke orang yang layak m
enerimanya atau lebih sip dan tidak repot, titipkan saja m
elalui lem
baga – lembaga zakat. D
engan demikian rezeki / uang anda
tersebut menjadi berkah / m
anfaat di dunia dan akhirat. Am
in. �
******* Selam
at Bisnis! ***********
top related