oop

Post on 24-Feb-2016

179 Views

Category:

Documents

12 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

OOP. Object Oriented Programming. pengertian :. Sistem Komputer. Hardware. Brainware. Software. PEMROGRAMAN (PROGRAMMING) - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

PEMROGRAMAN (PROGRAMMING)

Kegiatan menulis kode-kode program (coding) dan mengkompilasinya agar dapat dimengerti oleh komputer dengan menggunakan suatu bahasa

pemrograman (mis : Java, C ++, Pascal dll)

Sistem Komputer

Hardware

Brainware

Software

BERORIENTASI

Orientasi (e: Orientation) dalam kamus artinya “mengarahkan” atau “pendekatan”

OBJEK

sesuatu yang mempunyai identitas yang uniq dan nilai atribut tertentu, atau sesuatu yang bisa kita cirikan

padanya suatu sifat tertentu. (ciri khas)

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Kegiatan yang berhubungan dengan pemrograman yang mempunyai pendekatan (mengarah) ke- objek

BAHAN DISKUSI :1. Anggapan bahwa PBO adalah pemrograman dengan

bahasa pemrograman visual2. Mungkinkah pemrograman dengan bahasa

pemrograman visual tidak berorientasi objek

Beberapa jenis teknik pemrograman yang telah pernah ada :

procedural programmingobject-oriented programming

procedural programming

Dengan teknik ini kita dapat mengatur urutan statemen program, mengembalikan urutan statemen program pada suatu tempat yang kita inginkan . Suatu pemanggilan prosedur digunakan untuk memohon prosedur tersebut berjalan, setelah diproses, arus kendali urutan akan dikembalikan pada urutan proses pemanggilnya.

Main program Procedure

procedural programming

Procedure akan dipanggil oleh baris programdi main program dan setelah selesai urutan dikembalikan

procedural programming

Jika suatu prosedur benar, setiap kali digunakan pasti mengeluarkan hasil benar, dan begitu sebaliknya jika prosedur itu salah juga akan menghasilkan kesalahan jika dipanggil berulangkali.

Tetapi dengan teknik ini kita dapat membatasi tempat pencarian kesalahan, dan jika prosedur yang salah, kita cukup memperbaiki satu kali di baris program dalam prosedur tersebut.

procedural programmingAda yang menggunakan teknik ini dengan cara program utama hanya berisi baris-baris perintah pemanggil prosedur dan menyediakan data yang akan diolah di prosedur, setelah selesai proses hasilnya akan di bawa ke program utama

Program utama mengkoordinir panggilan ke prosedur dan penyerahan data sesuai parameter.

object-oriented programming

Pada teknik OOP menjadikan kode lebih mudah dipelihara dibandingkan dengan teknik yang lain. OOP menawarkan keistimewaan reusebility, kemampuan yang membuat kode mudah digunakan kembali pada pengembangan aplikasi yang lain, sehingga meningkatkan produktifitas programmer. Pada OOP di program utama terdapat kumpulan objek yang saling berinteraksi.

object-oriented programming

Objek merupakan hal terpenting dalam OOP, contoh mudah pada pemrograman Visual, form dan kotak teks merupakan sebuah obyek yang biasa dilibatkan dalam pembuatan program aplikasi.

Suatu obyek dapat dimanipulasi melalui properti (atribut) yang dimilikinya dan event (kejadian) yang dikenali obyek (contoh : DblClick) serta metode yang dijalankan jika tindakan kejadian dilakukan.

Object di dalam program saling berhubungan dengan saling mengirim pesan.

object-oriented programming

OBJEK DAN KELAS

KELAS Suatu koleksi konseptual/abstraksi dari objek yang dapat dijelaskan dengan atribut dan metode yang sama

OBJEK – KELAS adalah sekumpulan objek yang mempunyai atribut dan metode yang sama

MANUSIA ROBBYBINATANG KUCINGHP NOKIAHP-NOKIA 8210

Class dan Object -1-Class adalah sebuah cetakan atau prototype, yang mendefinisikan variabel dan method yang berlaku umum untuk semua objek sejenis

Class = method+attribute The Bicycle class

Sebuah class mendeskripsikan sebuah kelompok objek yang memiliki properties (attributes) yang sama, behavior (operations) yang sama, hubungan ke objek lain yang sama, dan tata bahasa program yang sama.

Class dan Object -2-

Class dan Object -3-¨ Class: mobil¨ Object: mobilnya pak Joko, mobilku

¨ Class seperti cetakan kue, dimana kue yg dihasilkan dari cetakan kue itu adalah object

¨ Warna kue bisa bermacam-macam meskipun berasal dari cetakan yang sama (object memiliki sifat independen)

¨ Object adalah contoh/turunan dari Class

Class dan Object -4-

Class dan Object -5-

¨ Sepeda dimodelkan sebagai objek software:– 10 mph, 90 rpm, 5th gear adalah contoh variabel karena

berisi keterangan kondisi/keadaan dari objek– Change gears, brake, change cadence adalah contoh

method, karena mengubah kondisi/keadaan bagian dari sepeda (object)

Attribute

¨ Sebuah attribute adalah sebuah data yang dimiliki objek dalam kelas. Nama, umur, dan berat adalah atribut dari kelas manusia.

Method

¨ Method adalah implementasi dari sebuah operasi yang dilakukan terhadap sebuah kelas

¨ Method melakukan:1. Manipulasi/perubahan data2. Melakukan komputasi3. Memonitor keadaan yang terjadi untuk

mengendalikan terjadinya peristiwa selanjutnya

Message -1-¨ Sepeda menjadi berguna hanya jika objek yang lain

(manusia) berinteraksi dengannya (melalui pedal)¨ Melalui interaksi antar objek, dapat dicapai urutan

fungsional yang lebih baik dan perilaku yang lebih kompleks

¨ Objek software berinteraksi dan berkomunikasi dengan mengirim pesan ke objek lain

Message -2-¨ Kadang objek penerima memerlukan informasi

yang lebih untuk melakukan sesuatu. Informasi ini disebut parameters

You objek pengirim YourBicycle objek penerima ChangeGears sebagai pesan, method

yang dijalankan lowerGear informasi dari You

kepadaYourBicycle, parameters yang dibutuhkan oleh method

top related