lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/12425/6/halaman awal.pdf · v...
Post on 11-Nov-2020
2 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERAN MOTION DESIGNER DI
MAIKA COLLECTIVE STUDIO
Laporan Magang
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds)
Nama : Kelsey Kiantoro
NIM : 13120210483
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2017
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
ii
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
iv
KATA PENGANTAR
Puji dan Syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
kebaikannya memampukan penulis baik lahiriah dan batiniah dalam menjalani
magang dan pada akhirnya menyelesaikan laporan magang dengan baik pada
magang yang ketiga. Laporan magang yang berjudul “PERAN MOTION
DESIGNER DI MAIKA COLLECTIVE STUDIO” dibuat sebagai sarana
dokumentasi pengalaman penulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana
Desain di Universitas Multimedia Nusantara.
Dalam laporan kerja magang ini penulis ingin membahas tentang proses
dan hasil kerja desainer grafis dan motion grafis di Maika Collective Studio yang
ditempuh penulis dari 18 Juli 2017 hingga 9 September 2017. Tidak hanya
sekedar mendapatkan ilmu teknis dan teoritis. Melainkan banyak ilmu lain yang
dapat diterapkan pada pola pikir kreatif dan kehidupan kedepan. Topik laporan ini
diharapkan dapat menjadi inspirasi bagi para calon desain grafis maupun motion
grafis untuk mengetahui dunia kerja di industri kreatif secara langsung yang
dialami oleh penulis.
Selama menjalani proses kerja magang, penulis mendapatkan banyak
pengalaman dan pelajaran baru secara langsung dari praktisi – praktisi kreatif
yang berkecimpung di era millineal. Karena penulis kebanyakan masuk ke bidang
startup business, penulis didorong untuk berani berpikir secara kreatif
berdasarkan hasil observasi yang ada untuk menghasilkan hasil yang efektif.
Selalu membuka pikiran akan inspirasi yang bisa datang dari hal apapun, dan
tidak meninggalkan cirikhas sebagai nilai jual yang unggul pada setiap individu
kreatif yang disalurkan oleh idenya yang unik dan menarik.
Dalam proses kerja magang hingga tersusunnya laporan magang ini,
penulis tidak terlepas dari berbagai pihak yang turut membantu dan terlibat.
Maka, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
v
1. Maika Collective Studio, selaku perusahaan yang telah dengan
baik memberikan kesempatan untuk penulis belajar banyak hal
tentang industri dan pola pikir seorang pekerja kreatif di industri
yang bergerak dengan media secara efektif.
2. Satriya Gurnitha selaku CEO, Ayu Gurnitha, Glee Ananda
Prasetyo dan Andreas Dwi Nugroho selaku senior – senior Maika
yamng menerima penulis sebagai rekan kerja dan adik dalam
keluarga Maika dan senantiasa sabar menuntun penulis dan
memberikan dukungan.
3. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., selaku Ketua Program Studi
Desain Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusnatara yang
telah memberikan arahan mengenai kurikulum kerja magang bagi
mahasiswa/i yang mengikuti mata kuliah Internship.
4. Aditya Satyagraha, S.Sn., M.Ds., selaku dosen pembimbing
magang yang telah memberikan bimbingan dan membantu penulis
dalam proses penyusunan laporan kerja magang hingga selesai
serta meluangkan waktu untuk berdiskusi serta memberikan
referensi film dan musik apik untuk penulis.
5. Orang tua dan keluarga penulis yang senantiasa selalu membantu
pembimbing menjalani proses kerja magang, memberikan
dukungan baik secara batiniah, lahiriah dan menyediakan
kebutuhan bagi penulis yang lebih dari cukup.
6. Teman – teman di Maika Collective Studio, Adryan, Adit, teman
dari Neighbour List dan Dekraf Studio, yang memberikan
pengalaman yang baik dalam kerjasama dan menjadi pelipur lara.
7. Novita Christina Handoko, Glory Amadea, Lintang Sekarjati,
Yudith Halim, Ivan Harsanto, Klarissa Liviana, Adeline Yovita,
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
vi
Agnes Elisa, dan Adryan serta Adit selaku rekan kerja penulis yang
banyak mendukung dan membantu selama penulis melaksanakan
kerja magang dan penyusunan laporan.
8. Pihak dan kerabat yang telah membantu penulis dalam penyusunan
laporan kerja magang.
Penulis bersyukur karena dapat menyelesaikan laporan kerja magang ini
walaupun masih jauh dari sempurna. Tanpa dukungan dari orang-orang sekitar
dan doa, penulis tidak akan dapat menyelesaikan laporan dengan baik. Penulis
menyadari bahwa laporan ini tidak luput dari kesalahan, maka dari itu penulis
membutuhkan bimbingan dan sangar terbuka akan kritik dan saran untuk menjadi
lebih baik. Akhir kata, Penulis mengucapkan terima kasih dan semoga laporan ini
dapat berguna dan bermnfaat bagi setiap pembaca.
Tangerang, 1 November 2017
Kelsey Kiantoro
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
vii
ABSTRAKSI
Maika Collective Studio adalah salah satu perusahaan motion graphic di
Indonesia. Tidak hanya itu, Maika Collective juga memiliki pengalaman dalam
membuat Visual Experience lewat gabungan media – media hasil eksplorasi ide
kreatif. Memiliki visi untuk selalu menjadi tolak ukur motion graphic di
Indonesia, membuat karya – karya mereka memiliki nilai ambisius yang tinggi.
Dalam melaksanakan proses kerja magang, penulis ingin belajar pola pikir dan
etos kerja dalam memberikan solusi kreatif yang dilakukan Maika.
Laporan ini merupakan uraian dari apa saja yang dialami dan dikerjakan oleh
penulis selama kerja magang berlangsung dan sebagai syarat kelulusan di
Univertias Multimedia Nusantara.
Kata kunci : motion graphic, Maika Collective Studio, kreatif, kerja magang
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
viii
DAFTAR ISI
PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANGERROR! BOOKMARK NOT
DEFINED.
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT DALAM
PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG ............................................ III
KATA PENGANTAR ......................................................................................... IV
ABSTRAKSI ...................................................................................................... VII
DAFTAR ISI ..................................................................................................... VIII
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. X
DAFTAR TABEL ............................................................................................ XIII
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... XIV
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Maksud dan Tujuan Kerja Magang ......................................................... 2
1.2.1. Maksud dan Tujuan Kerja Magang ..................................................... 2
1.2.2. Maanfaat Bagi Instansi ........................................................................ 2
1.2.3. Maanfaat Bagi Mahasiswa .................................................................. 3
1.2.4. Maanfaat Bagi Universitas .................................................................. 3
1.3. Waktu dan Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ................................... 3
1.3.1. Waktu Kerja Magang .......................................................................... 3
1.3.2. Prosedur Pelaksaan Kerja Magang...................................................... 4
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ................................................ 6
Deskripsi Perusahaan .............................................................................. 6 2.1.
2.1.1. Tentang MAIKA Collective Studio ............................................. 6
2.1.2. Visi dan Misi Perusahaan ............................................................ 8
Struktur Organisasi Perusahaan .............................................................. 8 2.2.
Servis Perusahaan.................................................................................. 11 2.3.
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
ix
BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG .............................................. 14
Kedudukan dan Koordinasi ................................................................... 14 3.1.
3.1.1. Kedudukan ................................................................................ 14
3.1.2. Koordinasi ................................................................................. 14
Tugas yang Dilakukan........................................................................... 17 3.2.
Uraian Pelaksanaan Kerja Magang ....................................................... 18 3.3.
3.3.1. Proses Pelaksanaan.................................................................... 19
3.3.2. Kendala yang Ditemukan .......................................................... 48
3.3.3. Solusi Atas Kendala yang Ditemukan....................................... 49
BAB IV PENUTUP ............................................................................................ 51
Kesimpulan ........................................................................................... 51 4.1.
Saran ...................................................................................................... 52 4.2.
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... XI
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Logo MAIKA Collective Studio ........................................................ 6
Gambar 2. 2 Ruang Studio MAIKA Collective ...................................................... 7
Gambar 2. 3 Ruang Meeting MAIKA Collective Studio ........................................ 7
Gambar 2. 4 Bagan Struktur Organisasi Perusahaan .............................................. 8
Gambar 2. 5 Stage Design & Ambience – WPP Stream 2016 .............................. 11
Gambar 2. 6 Branding & Promotion Design – SWC 2017 ................................... 12
Gambar 2. 7 Footage Stage Promotion – SWC 2017............................................ 12
Gambar 2. 8 Crème Musik – Creative Direction & 3D ........................................ 13
Gambar 2. 9 Video Promotion – Tiket.com ultah ke 6 ......................................... 13
Gambar 2. 10 Visual Package – Viva Barista TV Series ...................................... 13
Gambar 3. 1 Stage utama Soundrenaline 2016 ..................................................... 19
Gambar 3. 2 Stage utama Soundrenaline 2017 ..................................................... 20
Gambar 3. 3 Stage A Preview ............................................................................... 21
Gambar 3. 4 Ukuran Slicing & Ukuran Stage A Mild ........................................... 21
Gambar 3. 5 Media promosi sebagai acuan warna yang akan dikembangkan...... 22
Gambar 3. 6 Contoh komposisi kaleida ................................................................ 23
Gambar 3. 7 Contoh komposisi parallax .............................................................. 23
Gambar 3. 8 contoh komposisi Double Layer ...................................................... 23
Gambar 3. 9 preview dari A stage ......................................................................... 24
Gambar 3. 10 Style Frame Brand Message No. 1 & 2 ......................................... 27
Gambar 3. 11 Style Frame Brand Message No. 3 & 4 ......................................... 27
Gambar 3. 12 Style Frame Brand Message No. 5 & 6 ......................................... 27
Gambar 3. 13 Style Frame Brand Message No. 7 & 8 ......................................... 27
Gambar 3. 14 Style Frame Brand Message No. 9 ................................................ 28
Gambar 3. 15 Contoh Tipografi dan footage yang sudah digabungkan ............... 28
Gambar 3. 16 Visual Stage pembuka .................................................................... 29
Gambar 3. 17 Refrensi Title Sequence : Lawrence of Arabia............................... 29
Gambar 3. 18 Refrensi Title Sequence The Crown ............................................... 30
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
xi
Gambar 3. 19 Libre Baskerville Font Family ....................................................... 30
Gambar 3. 20 Libre Baskerville Font Family ....................................................... 31
Gambar 3. 21 Grid 8 : 6 ........................................................................................ 31
Gambar 3. 22 Styleframe pertama ......................................................................... 32
Gambar 3. 23 Scene 1 – NSPM Video Promotion ................................................ 32
Gambar 3. 24 Scene 2 – NSPM Video Promotion ................................................ 32
Gambar 3. 25 Detail fade in Jakarta mengunakan efek opacity ............................ 33
Gambar 3. 26 Scene 3 – NSPM Video Promotion ................................................ 33
Gambar 3. 27 Detail Fade in dan 3D pada scene 02 ............................................. 33
Gambar 3. 28 Scene 4 – NSPM Video Promotion ................................................ 33
Gambar 3. 29 Detail pengunaan masking dan tracking ........................................ 34
Gambar 3. 30 Scene 5 – NSPM Video Promotion ................................................ 34
Gambar 3. 31 Detail Scene 5 ................................................................................. 34
Gambar 3. 32 Scene 6 – NSPM Video Promotion ................................................ 35
Gambar 3. 33 Scene 7 – NSPM Video Promotion ................................................ 35
Gambar 3. 34 Scene 8 – NSPM Video Promotion ................................................ 35
Gambar 3. 35 Scene 9 – NSPM Video Promotion ................................................ 35
Gambar 3. 36 Scene 10 – NSPM Video Promotion .............................................. 36
Gambar 3. 37 Scene 11 – NSPM Video Promotion .............................................. 36
Gambar 3. 38 Scene 12 – NSPM Video Promotion .............................................. 36
Gambar 3. 39 progress pengerjaan yang dilakukan penulis ................................. 37
Gambar 3. 40 Scene 12 Globe – NSPM Video Promotion ................................... 37
Gambar 3. 41 progress pengerjaan yang dilakukan penulis dalam membuat detail
globe .............................................................................................................. 37
Gambar 3. 42 Detail eksekusi pada scene globe ................................................... 38
Gambar 3. 43 Scene 13 – NSPM Video Promotion .............................................. 38
Gambar 3. 44 Scene 14 – NSPM Video Promotion .............................................. 38
Gambar 3. 45 detail perubahan kerning dan fade in (1) ........................................ 39
Gambar 3. 46 detail perubahan kerning dan fade in (2) ........................................ 39
Gambar 3. 47 Scene 6 – NSPM Video Promotion ................................................ 39
Gambar 3. 48 Scene 6 – NSPM Video Promotion ................................................ 40
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
xii
Gambar 3. 49detail progress yang untuk mendapatkan kesan zoom out .............. 40
Gambar 3. 50 Finalisasi Video Promotion NSPM ................................................ 41
Gambar 3. 51 Rerfrensi illustrasi storyboard untuk video tix poin tiket.com ...... 42
Gambar 3. 52 Sketsa dan Finalisasi storyboard 1 ................................................. 42
Gambar 3. 53 Sketsa dan Finalisasi storyboard 2 ................................................. 43
Gambar 3. 54 Sketsa dan Finalisasi storyboard 3 ................................................. 43
Gambar 3. 55 Sketsa dan Finalisasi storyboard 4 ................................................. 43
Gambar 3. 56 Sketsa dan Finalisasi storyboard 5 ................................................. 44
Gambar 3. 57 Sketsa dan Finalisasi storyboard 6 ................................................. 44
Gambar 3. 58 Base untuk styleframes 9 dan 11 yang ingin diberikan detail ....... 45
Gambar 3. 59 Styleframes 9 yang ingin diberikan detail ..................................... 45
Gambar 3. 60 Styleframes 11 yang ingin diberikan detail .................................... 45
Gambar 3. 61 styleframe ticket.com ..................................................................... 46
Gambar 3. 62 Footage untuk styleframe pesan di hotel........................................ 47
Gambar 3. 63 Footage untuk styleframe pada jalanan di kota bali ....................... 47
Gambar 3. 64 Footage untuk styleframe pada bandara......................................... 47
Gambar 3. 65 Footage untuk styleframe setiba di kota Jakarta ............................ 48
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
xiii
DAFTAR TABEL
Tabel 3. 1. Detail Pekerjaan Yang Dilakukan Selama Magang ........................... 17
Tabel 3. 2. Detail sebelum dan hasil sesudah stage visual soundrenaline ............ 25
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: SURAT PENGANTAR MAGANG ....................................... xii
LAMPIRAN B: SURAT PENERIMAAN MAGANG .................................... xiii
LAMPIRAN C: KM-03 ..................................................................................... xiv
LAMPIRAN D: KM-04 ...................................................................................... xv
LAMPIRAN E: KM-07..................................................................................... xvii
LAMPIRAN F: SURAT SELESAI MAGANG ............................................. xviii
LAMPIRAN G: SURAT PEMBEKALAN MAGANG .................................. xix
LAMPIRAN H: FORM BIMBINGAN MAGANG ......................................... xx
LAMPIRAN I: DOKUMENTASI KERJA MAGANG .................................. xxi
Peran motion designer..., Kelsey Kiantoro, FSD UMN, 2017
top related