bab 3 sekilas tentang toko baju 3.1 profil toko...
Post on 16-Jul-2020
27 Views
Preview:
TRANSCRIPT
BAB 3
SEKILAS TENTANG TOKO BAJU
3.1 Profil Toko Baju
Astro merupakan salah satu distro yang bergerak di industri pakaian. Selama ini,
proses pengolahan data barang dan pengecekan data barang di Duono Distro belum
terkomputerisasi. Dimana sistem pengolahannya masih dilakukan secara manual,
mulai dari pengisian data barang sampai proses transaksi barang yang sudah
terkomputerisasi adalah pembuatan laporan yang menggunakan arsip-arsip dan
transaksi penjualan barang menggunakan faktur.
Duono Distro berdiri pada tahun 2009 ide mendirikan distro ini muncul
karena bandung menjadi menjadi trendcenternya mode-mode pakaian Indonesia
yang sangat kreatif dan inovatif dalam mendesain pakaian-pakaian Karena itulah
kami menjadikan ini sebagai peluang usaha yang sangat menjanjikan di masa
depan dan menyerap tenaga-tenaga kerja sehingga sedikit bias membantu masalah
pengangguran.
Distro ini didirikan oleh seorang pemuda,yang awalnya suka mengkoleksi
pakaian, dan suka berkumpul dengan teman-teman sebayanya. Lama kelamaan ia
berfikir untuk membuat/membangun sebuah ruko kecil agar ada kegiatan yang
bermanfaat untuk remaja sekitar,
Disro ini di dirikan untuk membuka lowongan kerja bagi remaja yang inggin
bekerja, Distro ini pertama kali didirikan sangat sederhana. Dimana hanya terdiri
dari bangunan yang berupa ruko kecil. Karna begitu banyaknya peminat yang
datang ke distronya,dan bertambahnya pemasokan, akhirnya dia menambah
pemasok dan memperbesar Toko distronya. Sampai saat ini distronya masih
banyak peminatnya dan banyak pengunjungnya karna harga jualnya yang
terjangkau bagi remaja awam.
Barang yang di jualnya di ambil dari bandung yang harganya lumayan
murah,sehingga harga jualnya di sini juga bisa standar dengan harga pakaian yang
di jual biasanya.maka dari itu distro ini banyak peminatnya selain harga jual yang
cukup standar, juga kualitas barang bagus sesuai dengan zaman. Dimana anak
remaja sekarang ingin barang yang kualitas bagus dan bermerek keren, juga ingin
harga yang terjangkau.
3.2 Visi dan Misi Toko Baju
3.2.1 Visi Toko
Visi : memperkenalkan produk-produk berbagai macam pakaian dan
aksesoris yang sedang in.
3.2.2 Misi Toko
misi : menjual produk-produk berbagai macam pakaian dan aksesoris
anak muda dengan harga yang menggiurkan
BAB 4
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
4.5 Analisis Masalah
Langkah pertama yang perlu dilakukan adalah mempelajari program specification
yang diberikan atau menganalisis masalah. Hal ini diperlukan untuk mengetahui
mengenai tujuan pengolahannnya, bentuk dan keadaan data serta output yang akan
dihasilkan . Kemudian apabila hal-hal tersebut telah jelas, barulah kita melakukan
analisa daripada problem-nya dengan cara merinci program specificationnya, seperti
a. Aplikasi apa yang ingin dibuat ?
b. Siapa saja yang melihat aplikasi tersebut ?
c. Apa saja aktifitas yang mereka lakukan dalam aplikasi ?
d. Apa target yang ingin dicapai dari pembuatan Aplikasi tersebut ?
Dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan di atas, akan semakin memperjelas dan
mempermudah dalam membangun situs karena dari situlah nantinya akan
terbentuk kata kunci untuk membuat dan mengembangkan situs lebih lanjut.
Berkenan dengan situs yang akan dibangun, maka jawaban untuk pertanyaan di
atas sebagai berikut :
a. aplikasi yang akan dibuat adalah aplikasi Penjualan, dalam hal ini adalah Alvi
Duono Distro, yang menyediakan administrasi mengenai pembayaran dan
pendataan barang yang di jual.
b. Aktifitas yang akan dijumpai di dalam aplikasi tersebut adalah petugas dapat
mengetahui informasi tentang data barang yang masih ada dan pembayaran
kasir,
c. Pemilik toko dapat mengetahui laporan keuangan kasir selama seminggu,
laporan perbulan,dll.
d. Target yang ingin di capai dalam pembuatan aplikasi ini adalah :
Untuk memenuhi syarat Tugas akhir Penulis, dapat di pergunakan sebaik-
baiknya oleh pengguna.
4.6 Perancangan
Menurut John Burch & Gary Grudnitski, perancangan sistem dapat didefinisikan
sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari
beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.
Menurut George M. Scott, perancangan desain menentukan bagaimana suatu sistem
akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan.
Tahap ini menyangkut mengkonfigurasikan komponen-komponen perangkat
lunak dan perangkat keras dari suatu sistem sehingga setelah instalansi dari sistem
akan benar-benar memuaskan rancang bangun yang telah ditetapkan pada akhir tahap
analisis sistem.
Metode perancangan sistem yang penulis lakukan didalam menyususn Tugas
Akhir ini terdiri dari Perancangan Data Flow Diagram (DFD). Perancangan
Normalisasi dan Database serta Perancangan Data Flowchart .
4.7 Simbol-Simbol Dasar
Sebelum kita membahas diagram alir data, sebaiknya kita mengetahui simbol-simbol
standard yang sering digunakan sebagai alat bantu dalam menganalisa
persoalan.Kaitan antara satu simbol dengan lainnya dinamakan flowchart . Karena
dalam analisan persoalan menggunakan simbol-simbol sebagai alat pembantu, maka
instruksi- instruksi yang ditulis dalam simbol-simbol tersebut dinamakan program
flowchart . Seluruh simbol yang digunakan, dapat dikelompokkan dalam tiga
kelompok simbol, yaitu :
4.7.1 Flowchart Direction Symbols
Flowchart Direction Symbols adalah penghubung antara simbol yang satu
dengan simbol lainnya, juga disebut sebagai connecting line. Berikut simbol
yang termasuk Flowchart Direction Symbols :
Tabel 4.1 Tabel Flowchart Direction Symbols
No Nama Gambar Keterangan
1
Arus / Flow
Arus / aliran daripada procedure dapat dilkukan dari atas ke bawah,
dari bawah ke atas, dari kiri ke kanan atau dari kanan ke kiri.
2
Communication
Suatu transmisi informasi dari satu lokasi ke lokasi lainnya.
3
Connector
Suatu rosedur akan masuk atau
keluar melalui simbol ini dalam lembar yang sama.
4
Off- line Connector
Sama dengan simbol di atas, akan tetapi dari/atau ke prosedur lainnya
ada lembar kertas lainnya.
4.7.2 Processing Symbols
Processing Symbols adalah simbol-simbol yang akan menunjukkan jenis
operasi pengolahan suatu prosedur. Berikut simbol yang termasuk Processing
Symbol:
Tabel 4.2 Tabel Processing Symbol
NO Nama Gambar Keterangan
1
Process
Simbol yang menunjukkan setiap pengolahan yang
dilakukan oleh computer.
2
Manual Operation
Simbol yang menunjukkan setiap pengolahan yang tidak
dilakukan oleh Komputer
3
Decision
Kondisi yang akan menghasilkan beberapa kemungkinan jawaban (aksi).
4
Predefined Process
Simbol untuk menyediaka tempt-tempat pengolahan
dalam storage.
5
Terminal
Untuk memulai atau mengakhiri suatu program,
atau juga sebagai interupsi dalam program.
6
Keying Operation
Segala jenis operasi dengan menggunakan mesin yang
mempunyai keyboard
7
Off- line Storage
Simbol yang menunjukan bahwa data yang berada
dalam simbol akan disimpan.
8 Manual Input
Simbol untuk memasukkan
data secara manual melalui online keyboard
4.7.3 Input – Output Symbols
Input – Output Symbols adalah simbol-simbol yang akan menunjukkan
peralatan/device yang digunakan dalam pengolahan. Berikut simbol yang
termasuk Input – Output Symbol:
Tabel 4.3 Tabel Input - Output Symbols
No Nama Gambar Keterangan
1 Input_Output
Setiap peralatan (i/o) dapat
menggunakan simbol ini tanpa mengtahui jenis
peralatannya baik input maupun output .
2 Punched-card
Setiap input/output yang menggunakan kartu punch.
3
Magnetic-Tape Unit
Digunakan baik input maupun output
4
Disk/Drum/ Direct Acces Storage Devices
Digunakan baik untuk input maupun output
5
Documen
Simbol untuk data yang berbentuk kertas maupun
untuk informasi.
Simbol-simbol yang digunakan ini merupakan simbol standard dari perusahaan IBM
yang bersumber daru USASI ( The United States of America Standar Institude ) atau
American Standars Association ( ASA ) yang disahkan pada tanggal 8 Juni 1966.
Ditinjau dari penggunaannya, maka simbol-simbol ini dapat digunakan untuk :
a. Prosedur daripada sistem komputerisasi yang biasa disebut dengan system
flowchart dan biasanya digunakan oleh system analyst.
b. Prosedur daripada instruksi disebut dengan program flowchart yang digunakan oleh
programmer .
4.8 Perancangan Database
Database dapat diumpamakan sebagai sebuah tempat menyimpan data yang terstruktur
agar dapat diakses dengan cepat dan mudah. Dalam perancangan sistem informasi ini,
ada 3 tabel dalam database user. Tabel-tabel tersebut adalah tabel Karyawan, tabel
Barang, dan table penjualan,.
Pembuatan database dan tabel-tabel menggunakan fasilitas Sql server yang
terdapat dalam software Microsoft visual studio 2008. Di bawah ini adalah gambaran isi
dari masing-masing tabel.
1. Tabel Barang
Tabel Barang digunakan untuk menampung data yang berisi tentang informasi stok
Barang. Berikut adalah struktur dari tabel Barang :
Tabel 4.4 Tabel Barang
Field Tipe Keterangan
Kode_Barang * Varchar(3) Kode barang yang di jual
Nama_Barang Varchar(50) Nama/merk Barang
Jenis Varchar(50) Jenis pakaian,seperti
baju,kemeja,jaket,dll
Harga int Harga yang di tawarkan
2. Tabel Petugas
Tabel Petugas digunakan untuk menampung data yang berisi tentang informasi
Petugas Baru dan Lama. Berikut adalah struktur dari tabel Petugas
Tabel 4.5 Tabel Barang
Field Tipe Keterangan
ID_Petugas * Varchar(3) Kode Petugas
Pasword * Varchar (6) Paswort untuk login
Nama_Petugas Varchar(50) Nama Petugas
Jabatan Varchar(50) Jabatan/posisi karyawan
3. Tabel Penjualan
Tabel Petugas digunakan untuk menampung data yang berisi tentang informasi
Penjualan, seperti kasir.Berikut adalah struktur dari tabel Penjualan
Tabel 4.6 Tabel Penjualan
Field Tipe Keterangan
Kode_Barang * Varchar(3) Kode barang yang di jual
Nama_Barang Varchar(50) Nama/merk Barang
Jenis Varchar(50) Jenis pakaian,seperti
baju,kemeja,jaket,dll
Harga int Harga yang di tawarkan
Jumlah_Barang int Jumlah barang keluar
1. Tabel User
Tabel Petugas digunakan untuk menampung data yang berisi tentang informasi
pergantian Pasword.Berikut adalah struktur dari tabel User
Tabel 4.7 Tabel User
Field Tipe Keterangan
ID_User * Int ID user
User_Name Varchar(50) Nama Pengguna User
Password Varchar(50) Password pengguna User
Kemudian langkah selanjutnya adalah membuat outline atau garis besar dari situs
tersebut. Salah satu cara yang dapat digunakan adalah dengan membuat aliran
informasi atau flowchart ( bagan alir ) situs tersebut. Flowchart merupakan gambaran
yang menampilkan struktur, hierarki dan isi halaman per halaman, Secara sederhana,
berikut bagan alir gambaran situs yang dirancang :
N
Y
N
y
N
y
START
Login
Menu Utama
Input Pilihan menu
menu
Menu
File
Penjualan
Laporan
END
A
B
Laporan
Gambar 4.1 Flowchart Halaman Utama
A
Halaman data
karyawan Admin
Barang
Input Save Proses Save
Halaman data Barang
Input Save Proses
Save
hapus Input Hapus Proses Hapus
Exit
Save Save
Gambar 4.2 Flowchart Halaman File
Edit
Pengisian
formPenjualan
B
Input Tambah Data
Edit
Delet
Input edit Proses
Input Delet Proses Delet
Exit
Halaman data
Kasir
Gambar 4.3 Flowchart Halaman Penjualan
Proses Penambahan
yang di Bayar
Total
Exit
BAB 5
IMPLEMENTASI SISTEM
5.5 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan langkah- langkah atau prosedur-prosedur yang
dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang tidak disetujui, untuk
menginstal, menguji dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki.
5.6 Tujuan Implementasi Sistem
Adapun tujuan dari implementasi sistem adalah sebagai berikut :
1. Menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui sebelumnya.
2. Memastikan bahwa pemakai ( user ) dapat dioperasikan sistem baru.
3. Menguji apakah sistem baru tersebut sesuai dengan pemakai.
4. Memastikan bahwa konversi ke sistem baru berjalan yaitu dengan membuat
rencana, mengontrol dan melakukan instalasi baru secara benar.
5.7 Spesifikasi Sistem
Untuk menjalankan sistem, perlu kita ketahui perangkat apa saja yang akan
mendukung dalam proses program dan data. Perangkat komputer yang
diguunakan, yaitu :
5.7.1 Perangkat Keras ( Hardware )
Pengguna perangkat keras yang baik akan mempengaruhi cepat lambatnya
proses program yang dijalankan dan yang dihasilkan. Dalam hal ini,
penulis merinci spesifikasi komponen hardware yang digunakan, yaitu :
a. Memori 1 GB
b. Laptop Toshiba
c. Kapasitas HDD 250 GB
d. Mouse
5.7.2 Perangkat Lunak ( Software )
Adapun software yang digunakan untuk pembuatan projek tugas akhir ini
adalah sebagai berikut :
a. Sistem operasi yang digunakan adalah Windows 7 Ultimate. Berikut
tampilan sistem operasi dari windows 7 ultimate:
Gambar 5.1 Tampilan Windows 7 Ultimate
b. Aplikasi Microsoft Word 2007 media pengolah data yang dipakai
untuk pengetikan tugas akhir ini. Berikut tampilan Microsoft Word
2007 :
Gambar 5.2 Tampilan Microsoft word 2007
c. Microsoft Visual Studio 2008 sebagai media Visual Basic 8, yang
berfungsi sebagai teks editor dalam penulisan script dalam pembuatan
aplikasi . Berikut tampilan Microsoft Visual Studio 2008
Gambar 5.3 Tampilan Microsoft Visual Studio 2008
5.7.3 Brainware
Brainware adalah sumber daya manusia yang nantinya akan berperan
sebagai user ataupun administrator sistem . Brainware yang dibutuhkan
sebagai administrator nantinya bekerja pada server dalam pengolahan
data. Administrator harus mengerti tentang bahasa pemograman dan
MySQL serta mengerti jalannya sistem . Sedangkan user tidak harus
memiliki kemampuan khusus hanya saja mampu mengoperasikan
aplikasi.
5.8 Pengujian Sistem
Tujuan dari pengujian sistem adalah untuk mengetahui bahwa komponen-
komponen sistem telah berfungsi dengan baik. Tujuan lainnya adalah untuk
mengetahui kelemahan atau kesalahan sistem sehingga perlu diadakan perbaikan.
Berikut tampilan – tampilan halaman aplikasi yang dirancang setelah diuji
programnya :
Gambar 5.4 Tampilan Halaman Awal
Gambar 5.5 Tampilan Halaman Login
Gambar 5.6 Tampilan Menu Utama
Gambar 5.7 Tampilan Halaman Petugas
Gambar 5.8 Tampilan Halaman Data Barang
Gambar 5.9 Tampilan Halaman Penjualan/kasir
Gambar 5.10 Tampilan Halaman Laporan Data Barang
Gambar 5.10 Tampilan Halaman Laporan Data Pembelian/ Kasir
BAB 6
Kesimpulan dan Saran
6.3 Kesimpulan
Kesimpulan yang diambil penulis adalah sebagai berikut :
Berdasarkan uraian maupun pembahasan mengenai Sistem Informasi di Duono
Distro yang telah dikemukakan sebelumnya maka dapat diambil kesimpulan bahwa :
a. Pengolahan data lebih efektif.
b. Mempermudah kasir dan admin dalam mengelolah proses pencatatan barang,
transaksi barang, dan data pelanggan. Pembuatan laporan transaksi penjualan
dan laporan data barang dapat diakses dengan cepat.
c. Dengan sistem yang terkomputerisasi tidak ada lagi penumpukan data dan
mempermudah dalam pencarian data.
d. Sistem informasi yang telah dibuat dapat memberikan informasi mengenai
data-data yang berhubungan dengan penjualan.
6.4 Saran
Sebagai bahan pertimbangan dalam upaya menyesuaikan kinerja Toko untuk
menyikapi masa yang akan datang maka :
a. Perlu diperluas lagi sistem yang dibuat sehingga ruang lingkupnya besar dan
akan menjadi sistem informasi yang banyak menangani segala hal di Douono
distro
b. Penulis menyarankan harus dibuatnya file backup data. Hal ini diperlukan
untuk mengantisipasi jika terjadi kerusakan dan kehilangan data, atau sesuatu
yang tidak diinginkan terjadi pada data sehingga file backup tadi biasa
digunakan.
Masih banyak fasilitas lain yang dapat dikembangkan dalam perangkat lunak ini
pengembangan tersebut tentunya dapat meningkatkan mutu perangkat lunak
yang lebih baik serta sesuai dengan tuntunan dan kebutuhan yang biasa dipenuhi
sebuah perusahaan.
top related