aplikasi mobile objek wisata provinsi banten...

Post on 10-Aug-2020

3 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

UNIVERSITAS GUNADARMA

DIREKTORAT PROGRAM DIPLOMA TIGA TEKNOLOGI INFORMASI

APLIKASI MOBILE OBJEK WISATA PROVINSI

BANTEN MENGGUNAKAN J2ME

Nama : HermawanYudhistira

NPM : 30109824

Fakultas : Ilmu Komputer

Jurusan : Manajemen Informatika

Pembimbing : Irfan, Skom, MMSi.

1.1 LATAR BELAKANG

• Perkembangan teknologi yang semakin

canggih.

• Handphone sebagai media informasi.

• Aplikasi ini disajikan secara mobile berbasis

J2ME (Java 2 Micro Edition), agar lebih efektif

dan efisien.

1.2 BATASAN MASALAH

• Pemberian informasi mengenai lokasi tempat,

fasilitas, harga tiket masuk berikut

keterangannya.

• Aplikasi ini menyajikan 11 Objek Wisata yang

ada di Provinsi Banten.

1.3 TUJUAN PENULISAN

• Tujuan dari penulisan ilmiah ini adalahmembuat aplikasi objek wisata ProvinsiBanten agar dapat membantu masyrakatkhususnya bagi pariwisatawan dan penyediajasa yang bersifat mobile yang dapat di akseskapanpun dan di mana pun.

GAMBARAN UMUM APLIKASI

• Menggunakan perangkat lunak J2ME, danNotepad sebagai penulisan coding data.

• Terdapat informasi 11 Objek Wisata diProvinsi Banten.

• Memiliki 5 menu utama, yaitu Menu ObjekWisata, Penulis, Sejarah, Peta dan Petunjuk.

STRUKTUR NAVIGASI

Pantai

Carita

Pantai

Tanjung

Lesung

Mesjid

Agung

Banten

Pemandian

Cikomoy

Pulau Dua

atau Pulau

Burung

Pantai

Bagedur

Lokasi Foto

Pemandian

Air Panas

Gunung

Torong

Pulau

Umang

Rawa

DanauPantai

Anyer

Sungai

Cisadane

Informasi

Canvas Awal

Menu Utama

Menu Objek Wisata Penulis Sejarah Peta Petunjuk

MIDlet

USE CASE DIAGRAM

P

E

R

A

N

C

A

N

G

A

N

P

R

O

S

E

S

MembukaAplikasi

MelihatMenu

MelihatLokasi MelihatFoto

MenutupAplikasi

MemilihObjekWisata

<<extend>>

<<include>> <<include>>

MemilihMenuObjekWisata

<<include>>

MelihatInformasi

<<include>>

User

P

E

R

A

N

C

A

N

G

A

N

P

R

O

S

E

S

TY

Membuka AplikasiMenampilkan Aplikasi

Menjalankan Aplikasi

Menampilkan Menu

Memilih Menu

Masuk ke Menu

MemberikanInformasi

Mendapat Informasi

Keluar

KeluarMenutup Aplikasi

ACTIVITY DIAGRAM

Pengguna Aplikasi Logo MenuMenu

Objek

Wisata

Tentang

Penulis

Sejarah

BantenPeta Petunjuk keluar

1. Masuk Aplikasi[]

2. Masuk Logo[]

3. Pilih Menu[]

4. Pilih Menu Objek Wisata[]

5. Kembali ke Menu[]

6. Pilih Lokasi[]

13. Kembali ke Menu[]

7. Kembali ke Menu Objek Wisata []

8. pilih Informasi[]

10.pilih Foto

12. Pilih Penulis[]

14. Pilih Sejarah Banten[]

15. Kembali ke Menu[]

Lokasi FotoInformasi

16. Pilih Peta[]

21. Kembali ke Aplikasi Awal[]

19. Kembali ke Menu[]

17. Kembali ke Menu[]

20. Keluar Aplikasi[]

9. Kembali ke Menu Objek Wisata []

11. Kembali ke Menu Objek Wisata []

P

E

R

A

N

C

A

N

G

A

N

P

R

O

S

E

S

SEQUENCE DIAGRAM

MidLet

Oprations public Midlet()

CanvasAwal

public CanvasAwal( )

public void paint( )

public void commandAction( )

app.menu

app.destroyApp(true)

app.notifyDestroyed()

MenuUtama

public MenuUtama ( )

public void commandAction ( )

app.MenuObjekWisata ( )

app.Penulis( )

app.Sejarah ( )

app.Peta( )

app.Petunjuk ( )

MenuObjekWisata

PantaiCarita

public InfoWisataPantaiCarita ( )

public void commandAction ( )

app.Lokasi( )

app.Informasi.( )

app.Foto( )

Lokasi

LokasiPantaiCarita

public LokasiPantaiCarita

public void commandAction

app.InfoPantaiCarita

private void playMedia()

public void playerUpdate

Informasi

InformasiPantaiCarita

public InformasiPantaiCarita ( )

public void commandAction ( )

app.InfoPantaiCarita( )

Foto

FotoPantaiCarita( )

public FotoPantaiCarita ( )

public void commandAction ( )

app.InfoPantaiCarita( )

CanvasAwal

MenuUtama

MenuObjekWisata

Loka

si

Fot

o

Informasi

P

E

R

A

N

C

A

N

G

A

N

P

R

O

S

E

S

CLASS DIAGRAM

PERANCANGAN TAMPILAN

Image

Keluar Menu

Ticker

Pilihan Menu

Menu Objek WisataPenulisSejarahPetaPetunjuk

Keluar OK

Rancangan Tampilan Canvas Awal Rancangan Tampilan Menu Utama

PERANCANGAN TAMPILAN

Rancangan Tampilan Menu Objek Wisata

Pilihan Anda

Pantai Carita Pantai Tanjung Lesung Pemandian Cikoromoy, Batu Qur’an Pemandian Gunung Torong Pantai Anyer Mesjid Agung Banten Pulau Dua Pulau Umang Rawadano Pantai Bagedur Sungai Cisadane

Kembali Pilih

Rancangan Tampilan Menu Info

Pantai Carita

Info Wisata Pantai Carita

• Lokasi

• Informasi

• Foto

Kembali OK

PERANCANGAN TAMPILAN

Rancangan Tampilan Menu Informasi

Pantai Carita

Rancangan Tampilan Menu Lokasi

Pantai Carita

Lokasi

Image

Text

Kembali Putar

Informasi

Text

Kembali

Rancangan Tampilan Menu PenulisRancangan Tampilan Menu Foto

Pantai Carita

Penulis

Image

Text

Kembali

Foto

Text

Image

Kembali

PERANCANGAN TAMPILAN

Rancangan Tampilan Menu PetaRancangan Tampilan Menu

Sejarah

Peta

mage

Kembali

Sejarah

Image

Text

Kembali

PERANCANGAN TAMPILAN

Rancangan Tampilan Menu Petunjuk

Petunjuk

Text

Kembali

PERANCANGAN TAMPILAN

OUTPUT PROGRAM

OUTPUT PROGRAM

OUTPUT PROGRAM

OUTPUT PROGRAM

KESIMPULAN• Tahap-tahap yang dilalui dalam pembuatan

aplikasi.

• Software yang harus diinstal terlebih dahulu.

• Kelebihan dan kekurangan.

SARAN• Peta online.

• Penambahan menu objek wisata. pencarian

• Fungsi-fungsi lain seperti menu.

TERIMAKASIH

top related