animasi hewan terbang

Post on 16-Jan-2016

263 Views

Category:

Documents

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Tutorial untuk membuat Animasi Hewan Terbang

TRANSCRIPT

Animasi Hewan Terbang

1. Buka Adobe Flash CS3 dan pilih document baru menggunakan ActionScript 2.0

2. Setelah itu, Drag gambar yang akan digunakan kedalam Library dan dari Library, drag kembali 1 gambar pertama (capung) kedalam workspace

3. Ubahlah setingan dengan menekan tombol “Modify-Bitmap-Trace Bitmap”

Maka akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini, Color threshold : 100 dan Minimum Area : 8

4. Kemudian pilihlah layer 1 dan tekanlah tombol F8 pada keyboard, akan muncul tampilan symbol. Pilihlah Movie Clip dan tepatkan pada tengah Registrationnya.

5. Untuk membuat sayap bergerak, pada Library kliklah pada gambar capung (dalam kotak berwarna merah), maka akan berpindah pada workspace “capung” seperti pada gambar di bawah.

6. Blok lah bagian sayap yang akan digerakkan (tekan tombol shift agar bisa mem-blok gambar secara berulang dan tetap tersambung)

Setelah mem-blok sayap yang akan digunakan, tekan F8 kembali untuk membuatnya menjadi symbol dan namakan menjadi “Sayap Kiri”. Begitu juga untuk sayap kanan, buat langkah yang sama seperti sayap kiri, tapi saat menekan F8, namakan menjadi “Sayap Kanan”

7. Buatlah 3 layer, dan namakan masing-masing sebagai; Badan, Sayap Kiri, Sayap Kanan.

8. Cutlah Sayap Kiri pada layer Badan dan pindahkan pada layer Sayap Kiri, begitu juga dengan Sayap Kanan, cutlah dari layr badan dan dipindahkan pada layer Sayap Kanan.

9. Inser Frame pada Frame ke 40 pada masing-masing layer.

10. Masukkan Classic Motion Tween pada layer “Sayap Kanan & Sayap Kiri”.

11. Pilihlah Free Transform Tool, pada layer Sayap Kiri dan pindahkan bulatan ditengah sayap ke bagian tengah badan capung. Begitu juga pada Sayap Kanan.

12. Insert Keyframe pada layer “Sayap Kanan & Sayap Kiri” pada frame ke-20.

13. Kecilkan Kedua sayap kira-kira sampai di tengah sapay seperti gambar di bawah.

14. Klik kanan pada frame 1 pada layer “Sayap kanan & Sayap Kiri” dan pilihlah tombol Copy Frame dan pastelah pada frame ke-40.

15. Kembalilah pada Scene 1, dan buatlah 2 layer dan namakan masing-masing layer “capung & background”

16. Tukarlah posisi layer capung menjadi di atas dan layer background menjadi di bawah, dan draglah gambar background pada layer background.

17. Kecilkan Gambar capung sesuai keinginan dan letakkan pada bagian kiri atas background. Kemudian bloglah frame ke-60 dan klik kanan kemudian pilihlah Insert Frame.

18. Insert Keyframe pada frame ke-20 pada layer capung.

19. Klik kanan pada layer capung dan kliklah “Add Motion Guide”

20. Klik kanan pada frame nomor berapapun pada layer capung dan pilihlah Create Motion Tween.

21. Pilihlah Pencil Tool pada Guide capung dan gambarlah arah dimana capung akan bergerak.

22. Pindahkan capung ke titik dimana garing yang telah dibuat berhenti.

top related