12-s2ti-1a01_game_production.docx

Post on 06-Oct-2015

214 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

MATERI & SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GAME PRODUCTIONSTMIK AMIKOM YOGYAKARTANama Mata Kuliah: GAME PRODUCTIONDosen Pengampu: Samuel Henry M. Sitorus SEKelas: S2 REGULER

Sifat dan Bentuk Ujian: FULL ESSAI dan OPEN BOOK dengan ketentuan tiap jawaban terdiri dari minimal 300 kata.Literatur: Handout dan materi dasar dari penugasan awal untuk Game Design DocumentAlokasi waktu: Dikumpulkan via email dengan absensi ujian tetap datang ke kampusHari & tanggal Ujian: Kamis, 23 Januari 2014 Catatan: 1. File jawaban dalam bentuk doc (word) dikirim via email ke gamedev.amikom@gmail.com 2. File diberi detail nama dan nomor mahasiswa disebelah atas3. File jawaban yang masuk penilaian adalah teks jawaban tiap soal dengan minimal 300 kata.

SOAL:1. Salah satu kekhawatiran dari produser adalah pengurangan dana secara signifikan. Jelaskan dengan detail, mengapa hal itu bisa terjadi dan faktor apa saja penyebabnya serta jelaskan dengan terperinci solusi anda bila hal tersebut terjadi didalam tim produksi anda.

2. Jika anda diberi pilihan antara budget tinggi dan durasi pengerjaan game yang lebih panjang, pilihan mana yang akan anda ambil dan jelaskan dengan detail mengapa pilihan itu yang anda pilih.

3. Secara bisnis pengurangan tenaga kerja adalah satu keniscayaan. Jika anda diberikan pilihan, berikan daftar urutan pekerja yang akan anda outsourcing dari sound enginer, produser, artist, programmer, QA, game designer. Jelaskan alasan utama untuk tiap posisi, mengapa anda memberi urutan tersebut.

4. Berikan contoh kondisi di lapangan menurut pemahaman anda tentang gaya atau implementasi dari metode SCRUM atau AGILE.

5. Berikan dengan detail tahapan anda dalam merancang sebuah rencana produksi game mobile dengan jumlah tim kerja hanya 5 orang. Dari mulai perancangan durasi pengerjaan dan rencana kalkulasi biaya yang terlibat.

top related