12-s2ti-1a01_game_production.docx

2
 MATERI & SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GAME PRODUCTION STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Nama Mata Kuliah : GAME PRODUCTION Dos en P eng amp u : Samuel Hen ! M" S ito us SE Kelas : S# REGU$ER Si%at &an 'entu ( U) ian : *U$$ E SSAI &an OPEN 'OOK & eng an (eten tua n ti ap  )a+a,an te &ii &ai  minimal -.. (ata" $iteatu : Han&out &an matei &asa &ai penugasan a+al untu( Game Design Do/ument Alo(asi +a(tu : Di(umpul(an 0ia email &engan a,sensi u)ian tetap &atang (e (ampus Hai 1 tanggal U)ian : Kamis2 #- 3anuai #.45 Catatan: 4" * ile )a+a ,an &ala m ,entu( &o / 6+o& 7 &i(ii m 0ia email (e game&e0"ami(om8gmail"/om #" * ile &i,ei &etai l nama &an nomo mahas is+a &is e,ela h atas -" * ile )a+a, an !ang mas u( penilaian a&alah te(s )a+a,an tiap soal &engan minimal -.. (ata" SOAL: 4" Salah sa tu ( e(ha+atian &ai p o&use a &alah pe nguangan &ana se/ aa signi9(an " 3elas(an &engan &etail2 mengapa hal itu ,isa te)a&i &an %a(to apa sa)a pen!e,a,n!a seta )elas(an &engan tepein/i solusi an&a ,ila hal tese,ut te)a&i &i&alam tim po&u(si an&a" #" 3i(a an &a &i,ei pilihan antaa ,u&get ti nggi &a n &uas i penge) aan game !ang le,ih pan)ang2 pilihan mana !ang a(an an&a am,il &an )elas(an &engan &etail mengapa pilihan itu !ang an&a pilih" -" Se/aa ,isnis pengu angan tena ga (e )a a&alah satu ( enis/a!aan" 3i(a an&a &i,ei(an pilihan2 ,ei(an &a%ta uutan pe(e)a !ang a(an an&a outsou/ing &ai soun& engine2 po&use2 atist2 pogamme2 A2 game &esigne"  3elas(an ala san utama untu ( tiap posisi2 mengapa an&a mem, ei uutan tese,ut"

Upload: androw-zulfikar-al

Post on 06-Oct-2015

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

MATERI & SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GAME PRODUCTIONSTMIK AMIKOM YOGYAKARTANama Mata Kuliah: GAME PRODUCTIONDosen Pengampu: Samuel Henry M. Sitorus SEKelas: S2 REGULER

Sifat dan Bentuk Ujian: FULL ESSAI dan OPEN BOOK dengan ketentuan tiap jawaban terdiri dari minimal 300 kata.Literatur: Handout dan materi dasar dari penugasan awal untuk Game Design DocumentAlokasi waktu: Dikumpulkan via email dengan absensi ujian tetap datang ke kampusHari & tanggal Ujian: Kamis, 23 Januari 2014 Catatan: 1. File jawaban dalam bentuk doc (word) dikirim via email ke [email protected] 2. File diberi detail nama dan nomor mahasiswa disebelah atas3. File jawaban yang masuk penilaian adalah teks jawaban tiap soal dengan minimal 300 kata.

SOAL:1. Salah satu kekhawatiran dari produser adalah pengurangan dana secara signifikan. Jelaskan dengan detail, mengapa hal itu bisa terjadi dan faktor apa saja penyebabnya serta jelaskan dengan terperinci solusi anda bila hal tersebut terjadi didalam tim produksi anda.

2. Jika anda diberi pilihan antara budget tinggi dan durasi pengerjaan game yang lebih panjang, pilihan mana yang akan anda ambil dan jelaskan dengan detail mengapa pilihan itu yang anda pilih.

3. Secara bisnis pengurangan tenaga kerja adalah satu keniscayaan. Jika anda diberikan pilihan, berikan daftar urutan pekerja yang akan anda outsourcing dari sound enginer, produser, artist, programmer, QA, game designer. Jelaskan alasan utama untuk tiap posisi, mengapa anda memberi urutan tersebut.

4. Berikan contoh kondisi di lapangan menurut pemahaman anda tentang gaya atau implementasi dari metode SCRUM atau AGILE.

5. Berikan dengan detail tahapan anda dalam merancang sebuah rencana produksi game mobile dengan jumlah tim kerja hanya 5 orang. Dari mulai perancangan durasi pengerjaan dan rencana kalkulasi biaya yang terlibat.