61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

10
MENGENAL BEBERAPA PERINTAH DASAR PADA AUTOCAD 1. MENGGAMBAR DUA DIMENSI Dalam menggambar bentuk dengan menggunakan AUTOCAD kita di tuntut untuk megetahui beberapa perintah yang paling mendasar diantaranya sebagai berikut: A. Line (Menggambar Garis) Dalam membuat garis, anda cukup menuliskan “line” atau huruf “L” pada command promp, atau cukup mengklik ikon yang telah tersedia. Setelah selesai, anda dapat mengakhirinya dengan menekan enter. Langkah: 1. Masukan perintah : ketik Line” / “L2. Klik titik acuan 3. Masukan nilai pada rumus: Rumus : @(panjang) < (sudut) Contoh : @25 < 30° B. Circle (Membuat Lingkaran) Ketik “Circle” atau huruf C” untuk menggambar lingkaran, kemudian tekan Enter untuk mengakhiri. Untuk memasukan nilai radius langsung masukan nilai radius-nya. Untuk memasukan nilai diameter suatu lingkaran tekan “D” lalu masukan nilai diameter-nya. Langkah1 radius: 1. Masukan perintah: ketik “Circle” / “C2. Tentukan titik acuan 3. Masukan nilai dengan nilai jari-jari (R) Langkah2 diameter: 1. Masukan perintah: ketik “Circle” / “C

Upload: tony-svy

Post on 17-Jul-2015

376 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

MENGENAL BEBERAPA PERINTAH DASAR PADA AUTOCAD

1. MENGGAMBAR DUA DIMENSI

Dalam menggambar bentuk dengan menggunakan AUTOCAD kita di tuntut

untuk megetahui beberapa perintah yang paling mendasar diantaranya sebagai

berikut:

A. Line (Menggambar Garis)

Dalam membuat garis, anda cukup menuliskan “line” atau huruf “L” pada

command promp, atau cukup mengklik ikon yang telah tersedia. Setelah

selesai, anda dapat mengakhirinya dengan menekan enter.

Langkah:

1. Masukan perintah : ketik “Line” / “L”

2. Klik titik acuan

3. Masukan nilai pada rumus:

Rumus : @(panjang) < (sudut)

Contoh : @25 < 30°

B. Circle (Membuat Lingkaran)

Ketik “Circle” atau huruf “C” untuk menggambar lingkaran, kemudian tekan

Enter untuk mengakhiri.

Untuk memasukan nilai radius langsung masukan nilai radius-nya.

Untuk memasukan nilai diameter suatu lingkaran tekan “D” lalu masukan

nilai diameter-nya.

Langkah1 radius:

1. Masukan perintah: ketik “Circle” / “C”

2. Tentukan titik acuan

3. Masukan nilai dengan nilai jari-jari (R)

Langkah2 diameter:

1. Masukan perintah: ketik “Circle” / “C”

Page 2: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

2. Tentukan titik acuan “D”

3. Masukan nilai diameter

C. Arc (Membuat Sudut Atau Garis Lengkungan)

Perintah Arc digunakan untuk membuat busur atau garis lengkungan dengan

mengetikan Arc pada command promp atau klik ikon pada tool bar yang

tersedia.

D. Rectangle (Membuat Empat Persegi Panjang)

Ketik “Rectangle” atau “Rec” pada command promp untuk membuat empat

persegi panjang yang tiap sisinya dapat diatur sebagai berikut:

Langkah:

4. Masukan perintah: ketik “Rec”

5. Tentukan titik acuan

6. Masukan nilai pada rumus:

Rumus: @ Panjang , Tinggi

Contoh: @50 , 75

E. Polyline

Perintah Polyline atau pline digumakan untuk menggambar gabungan garis

lurus, lengkung, atau gabungannya dengan kondisi garis berisi ketebalan

tertentu. Langkah penggunaan dan rumus Polyline sama dengan Line.

Langkah:

1. Masukan perintah: ketik “Polyline”

2. Klik titik acuan

3. Masukan nilai pada rumus:

Rumus : @(panjang) < (sudut)

Contoh : @25 < 30°

F. Erase

Page 3: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

Perintah Erase digunakan untuk menghapus garis, huruf dan berbagai bagian

dari gambar.

G. Mirror

Perintah Mirror digunakan membuat pencerminan dari objek yang dipilih,

dengan berdasarkan satu garis atau titik sebagai cerminnya.

H. Offset

Perintah Offset digunakan untuk membuat satu objek yang parallel dengan

menentukan jarak objek atau menunjukan suatu titik pada layer.

I. Array

Perinatah Array digunakan untuk menduplikatkan lebih dari satu objek

dengan susunan yang teratur. Dua jenis Array yang tersedia yaitu

Rectangular (array kotak), dan Polar (array melingkar).

J. Trim

Perintah Trim dipakai untuk memotong objek gambar dengan memakai batas

objek lainnya yang telah dipilih atau ditentukan terlebih dahulu.

K. Extend

Perintah Extend digunakan untuk memanjangkan sebuah atau lebih dari

satu objek line dengan menentukan garis batas panjangannya terlebih

dahulu.

2. MENGGAMBAR TIGA DIMENSI

A. Box (batang persegi panjang)

Command ini digunakan untuk membuat persegi empat, dengan langkah

pengerjaan sebagai berikut:

Langkah:

Page 4: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

1. Masukan perintah: “Box”

2. Klik titik acuan

3. Masukan nilai panjang dan tinggi

Rumus: panjang , tinggi (Enter)

4. Masukan nilai lebar (Enter)

Contoh: @ 50 , 50 (Enter) 50

B. Sphere (bola)

Command ini digunakan untuk membuat sebuah bola, langkah penerjaannya

cukup sederhana yaitu:

Langkah:

1. memasukan command: “Sphere”

2. Ketik titik acuan

3. Masukan nilai jari-jari bola (Enter)

C. Cylinder (batang silindris)

Command ini digunakan untuk membuat sebuah batang silindris dengan

diameter dan panjang tertentu.

Langkah:

1. Masukan command “Cylinder“

2. Ketik titik acuan

3. Masukan nilai jari-jari (Enter)

4. Masukan nilai panjang silinder

D. Cone (kertucut)

Command ini digunakan untuk membuat sebuah kerucut dengan diameter dan

panjang tertentu langkah pengerjaanya sama dengan command Cylinder.

Langkah:

1. Masukan command: “Cone”

2. Ketik titik acuan

3. Masukan nilai jari-jari (Enter)

4. Masukan nilai panjang silinder

E. Torus (Cincin)

Page 5: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

Command ini digunakan untuk membuat sebuah cincin dengan diameter

cincin dan diameter pusat cincin yang dapat ditentukan.

Langkah:

1. Masukan command: “Torus”

2. Klik titik acuan

3. Masukan nilai jari-jari pusat Torus (Enter)

4. Masukan nilai jari-jari Torus (Enter)

F. Extrude

Perintah Exterude digunakan untuk membuat bentuk tiga dimensi dari

gambar dua dimensi dengan syarat dan ketentuan berikut:

- Garis / Line

Untuk membuat gambar tiga dimensi kita harus menggunakan jenis garis yang

formatnya Pollyline, garis tersebut harus menjadi suatu bentuk yang ujung

dari garis tersebut menyatu atau dengan kata lain semua garis sudah

merupakan satu bagian yang tak terpisahkan.

- Bentuk benda

Bentuk yang di Extrude Sepeti bentuk kubus, segitiga, jajaran genjang, dan

bentuk lain. Haruslah memiliki ketentuan diatas, dan garis-garis dari bentuk

tadi merupakan satu kesatuan, yang apa bila dirubah satu bagian akan

merubah keseluruhan dari bentuk benda tersebut. Sebagai contoh bentuk

kubus yang kita buat dengan command Rectangel, sebuah lingkaran dengan

command Circle, sebuah elip dengan command Ellipse, persegi dengan

command Polygon, bahkan bentuk yang tidak beraturan dengan command

Polyline atau Spline.

- Penggunaan Extrude

Untuk menggunakan Extrude langkah pertama adalah menentukan betuk

yang akan dibuat tiga dimensi, seperti yang telah kita ketahui bahwa bentuk

tiga dimensi memiliki ketentuan nilai panjang, tinggi dan lebar. Fungsi

Extrude disini membuat tiga dimensi dengan memasukan nilai lebar dan

sudut dari bentuk yang telah ditentukan tadi, sudut disini merupakan sudut

Page 6: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

keseragaman, sebagai contoh sederhana apa bila kita memasukan nilai sudut

pada sebuah Circle maka akan menghasilkan bentuk batang yang meruncing,

begitupun pada bentuk lainnya hasilnya akan sama.

Langkah:

1. Tentukan objek yang akan di Extrude

2. Masukan perintah pada command: ketik Extrude (Enter)

3. Pilih objek yang akan diExtrude (Enter)

4. Masukan nilai lebar (Enter)

5. Masukan niali sudut (Enter)

- Cara lain penggunaan Extrude

Ada cara lain menggunakan command ini, yaitu objek yang akan diExtrude

akan mengikuti garis/jalur atau acuan yang telah ditentukan, dengan langkan

pengerjaan seperti dibawah ini.

Langkah:

1. Tentukan objek yang akan diExtrude

2. Tentukan garis/jalur atau acuan pengExtrudean

3. Masukan perintah: ketik Extrude (Enter)

4. Pilih ojek yang akan diExtrude (Enter)

5. Ketik “P” (Enter)

6. Pilih garis/jalur pengExtrudan

Catatan:

Garis/jalur pengExtrudean harus menempel pada bagian objek

Jalur atau acuan harus merupakan garis satu kesatuan

Jalur atau acuan yang berkelok memiliki ketentuan tertentu

Jalur atau acuan berkelok hanya diperbolehkan pada satu

pandangan/bidang

Untuk Circle jalur harus berada tepat dititik pusat lingkaran

G. Revolve

Page 7: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

Command ini digunakan untuk membuat bentuk tiga dimensi dengan cara

memutar objek dari garis referensi atau acuan tertentu sebesar sudut yang

ditentukan.

Langkah:

1. Tentukan objek yang akan diRevolve beserta garis

referensinya

2. Masukan command Revolve (Enter)

3. Klik pada objek referensi atau acuan, masukan sudut yang

diinginkan

Catatan:

Format objek sama dengan ketentuan command Extrude

Garis referensi atau acuan harus berada tepat pada garis objek

atau diluar garis objek

H. Interference

Command ini digunakan untuk mengambil bagian dari dua buah objek tiga

dimensi yang disatukan.

Langkah:

1. Pilih dua objek yang akan dimbil bagian yang disatukannya

2. Satukan kedua buah objek tersebut, sesuai dengan bentuk yang diharapkan

3. Masukan command interference

4. Ketik objek pertama (Enter)

5. Ketik objek kedua (Enter)

6. Ketik yes / Y (Enter)

Catatan:

Command ini bisa digunakan untuk beberapa objek tiga dimensi

tergantung pada bagian mana yang akan kita ambil

Hasil dari objek ini akan tepat berada pada bagian yang disatukan

Apabila ingin mengambil bagian yang disatukannya saja

disarankan menggunakan command Intersect dibawah

I. Union

Page 8: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

Command ini digunakan untuk menyatukan objek tiga dimensi.

Langkah:

1. Tentuka objek yang akan disatukan

2. masukan command Union

3. Pilih objek yang akan disatukan (Enter)

J. Subtract

Command ini digunakan untuk memotong objek tiga dimensi dengan objek

tiga dimensi yang lainnya.

Langkah:

1. Pilih objek yang akan dipotong dan objek pemotongnya

2. Letakan objek pemotong pada bagian yang diharapkan

3. Masukan command Subtact

4. Klik pada objek yang akan dipotong (Enter)

5. Klik pada objek pemotongnya (Enter)

K. Intersect

Command ini hamper sama fungsinya dengan command interference,

perbedaannya terletak pada langkah pengerjaan dan hasil akhirnya hanya

mendapatkan bagian yang disatukannya saja.

Langkah:

1. Pilih dua objek yang akan dimbil bagian yang disatukannya

2. Satukan kedua buah objek tersebut, sesuai dengan bentuk yang

diharapkan

3. Masukan command Intersect

4. Klik pada kedua objek sekaligus (Enter)

L. Extrude Faces

Comman ini digunakan untuk mengExtrude objek tiga dimensi.

Langkah:

1. pilih objek pengExtrudean

2. masukan Command Extrude Faces

3. Ketik pada bagian yang akan diExtrude (Enter)

Page 9: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

4. Masukan nilai PengExtrudean (Enter)

5. Masukan sudut PengExtrudean (Enter)

M. Material

Command ini digunakan untuk merubah jenis material dari objek tiga

dimensi.

Langkah:

1. Tentukan objek

2. Klik command pada tool yang tersedia (akan muncul table)

3. Kilk Material Library

4. Pilih jenis material yang ada pada kolom sebelah kiri, untuk melihat

bentuk dari jenis material tersebut klik Preview

5. Klik Import untuk memasukan jenis material apa saja yang dibutuhkan

kekolom sebelah kiri (ok)

6. Pilih jenis material pada kolom material lalu klik Attak, pilih objek yang

akan diganti jenis materialnya (Enter)

7. Untuk melihatnya klik render pada tool yang tersedia, setelah keluar table

klik render.

N. Render

Comman ini digunakan untuk melihat perubahan dari jenis material seeperti

yang telah disebutkan pada langkah pengerjaan diatas.

Catatan:

Setelah dirender objek akan terlihat perubahan jenis materialnya

Apabila gambar di rubah (diperkecil, orbit, ganti pandangan) maka

akan kembali seperti semula.

O. Tool Yang Dibutuhkan

Untuk mempermudah dalam pengerjaan gambar tiga dimensi ada beberapa tool yang tersedia, selain langkah diatas kita bisa menggunakan tool yang tersedia, untuk menampilkan tool ini kita tinggal mengklik kanan pada tool yang ada, dan tool yang kita perlukan dalam pengerjaan gambar tiga dimensi adalah sebagai berikut:

Page 10: 61206123 beberapa-perintah-pada-autocad

1. 3D orbitCommand yang digunakan:

- 3D orbit Untuk memutar objek tiga dimensi- 3D continues orbitUntuk memutar tiga dimensi secara continues

2. RenderCommand yang digunakan:

- Material- Render

3. ShadeCommand yang digunakan:

- 2D wireframe- 3D wireframe- Hidden- Flash shaded- Gouraud shaded- Flash shaded, Edges on- Gouraud shaded, Edges on

4. SolidCommand yang digunakan:

- Box- Sphere- Clynder- Cone- Wedge- Torus- Extrude- Revolve- Interference

5. Solid EditingCommand yang digunakan:

- Union- Subtract- Intersect- Extrude Faces

6. View Semua command bisa digunakan

CONTOH SOAL DAN TUGAS-TUGASMECHANICAL DESKTOP

Contoh soal: 1