didot4com.files.wordpress.com  · web viewalat dan bahan . dalam pembuatan media pembelajaran...

90
30 BAB III METODOLOGI PEMBUATAN MEDIA A. Tempat Dan Waktu 1. Tempat Pembuatan media pembelajaran berupa keping CD dengan program Macromedia Flash 8 dilaksanakan di tempat tinggal penulis. Yang beralamat di Terpengan RT. 01, RW. 3, Desa Pranan, Kecematan Polokarto, Kabupaten Sukoharjo. 2. Waktu Pembuatan media dilakukan pada bulan September 2009 sampai Januari 2011. B. Alat Dan Bahan Dalam pembuatan media pembelajaran berupa keping CD dengan menggunakan Program Macromedia Flash 8, membutuhkan tiga alat yang sangat essensial atau penting. Alat yang dibutuhkan tersebut adalah: 1. Seperangkat komputer yang dilengkapi dengan Program Macromedia Flash 8 yang merupakan program pokok untuk membuat animasi pada komputer. 2.CD (Compact Disc), yang digunakan untuk menyimpan hasil olahan kerja Flash. Sehingga media pembelajaran tersebut praktis dibawa kemana-mana.

Upload: vantuong

Post on 23-May-2019

221 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

30

BAB III

METODOLOGI PEMBUATAN MEDIA

A. Tempat Dan Waktu

1. Tempat

Pembuatan media pembelajaran berupa keping CD dengan program

Macromedia Flash 8 dilaksanakan di tempat tinggal penulis. Yang beralamat di

Terpengan RT. 01, RW. 3, Desa Pranan, Kecematan Polokarto, Kabupaten

Sukoharjo.

2. Waktu

Pembuatan media dilakukan pada bulan September 2009 sampai Januari

2011.

B. Alat Dan Bahan

Dalam pembuatan media pembelajaran berupa keping CD dengan

menggunakan Program Macromedia Flash 8, membutuhkan tiga alat yang sangat

essensial atau penting. Alat yang dibutuhkan tersebut adalah:

1. Seperangkat komputer yang dilengkapi dengan Program Macromedia Flash 8

yang merupakan program pokok untuk membuat animasi pada komputer.

2. CD (Compact Disc), yang digunakan untuk menyimpan hasil olahan kerja

Flash. Sehingga media pembelajaran tersebut praktis dibawa kemana-mana.

3. Buku panduan pembuatan animasi dengan Macromedia Flash 8 sebagai

pedoman.

C. Pembuatan Media Pembelajaan

Media pembelajaran ini dibuat dalam 22 file macromedia flash 8, yaitu

sebagaimana tampak pada gambar berikut

Gambar.3.0. File-file yang dibuat dalam media pembelajaran

30

31

Adapun secara rinci pembuatan dari masing-masing file di atas adalah:

1. File “intro.fla”

File ini dibuat dalam 6 layer dan 1 frame. Urutan layer tampak seperti

gambar berikut

Gambar.3.1. Susunan layer pada file “intro.fla”

Pemberian nama pada layer

Klik dua kali pada layer Name lalu ubah nama layer sesuai keinginan kita.

Pembuatan symbol

Pada menu bar klik insert->new symbol tinggal kita pilih ingin membuat

symbol yang berupa movie clip, button atau grapic tinggal lihat pada type.

Untuk mengubah nama lihat Name tinggal kita ubah sesuaikan dengan

keinginan kita, lalu pilih oke. Lihat gambar 3.2

Gambar.3.2 Tampillan pada pembuatan symbol baru

Insert layer

Klik insert->timeline->layer atau lihat gambar dibawah ini:

32

Gambar.3.3. Menu insert pada menu bar

Insert layer folder

Cara sama dengan diatas tinggal pilih layer folder.

Insert motion guide

Cara sama dengan diatas tinggal pilih motion guide.

Insert frame

Klik kanan pilih frame atau pada keybord tekan F5 atau cara sama dengan

diatas tinggal pilih frame.

Insert keyframe

Klik kanan pilih keyframe atau pada keyboard tekan F6 atau cara sama

dengan diatas tinggal pilih keyframe.

Insert blank keyframe

Klik kanan pilih blank keyframe atau pada keyboard tekan F7 atau cara

sama dengan diatas tinggal pilih blank keyframe.

Convert to symbol

Blok gambar, tulisan atau yang lain terus klik kanan pilih convert to

symbol atau pada keyboard tekan F8.

Pemberian warna pada background

Klik pada stage menggunaan selection tools kemudian lihat properties

pada background pilih warna yang kita inginkan. lihat gambar berikut

Gambar.3.4 Pemberian warna pada background

33

a. Layer “bacg”

Pada layer “bacg” ini dibuat mengguanakan rectangle tools untuk

pewarnaan dibuat menggunakan colour mixer dengan tipe radial pada

over flow pilih yang paling atas dan pewarnaan klik dua kali pada kotak

kecil kemudian pilih warna untuk yang kiri #FFFFFF dan yang kanan pilih

# 6600FF atau lihat gambar berikut

Gambar.3.5 Tampilan pada colour mixer

b. Layer “bungaling”

Pembuatan animasi pada layer “bunga”

Pada layer “bunga” diberikan empat buah instance movieclip yang

sama di setiap sudut stage. Adapun movieclip “bunga” yang dibuat

dalam 2 layer. Layer 1 diberikan sebuah gambar sedangkan layer di

atasnya dibuat mask. Adapun pembuatan gambar dengan menggunakan

oval tools dan disusun seperti pada gambar berikut

Gambar.3.6 Hasil akhir dari penggabungan gambar

34

Pada layer 1 klik pada frame 80 kilk kanan pilih frame. Untuk layer 2

dibuat gambar kotak menggunakan Rectangel tools (R). Pada frame 20

klik kanan insert keyframe, geser hingga menutupi gambar bunga pada

layer 1. Kemudian klik kanan tengah-tengah antara frame 1-20 create

motion tween. Pada layer 2 klik kanan pilih mask. Lihat pada gambar:

Gambar.3.7 susunan layer yang diberi efek masking pada movieclip

“bunga”

Kemudian melalui panel library di tarik ke stage 4 kali kemudian diatur

peletakan di semua sudut yaitu atas kiri dan kanan serta bawah kiri dan

kanan. Dengan menggunakan free transform tools, putar instance

movieclip sehingga semua animasi masuk dari sudut ke dalam stage.

c. Layer “lagu”

Pada layer lagu ini perlu untuk mengimpor sebuah file *.mp3 atau *.wav

dari direktori komputer dengan cara tekan menu File Import to Library.

Kemudian masuk ke library, klik kanan pada file yang telah diimpor

tersebut kemudian pilih Linkage Aktifkan Export for Actionscript

ubah Name menjadi “mirage” lalu tekan oke. Lihat gambar berikut:

Gambar.3.8 Tampilan linkage properties

Kemudian pada frame 1 diberi action

musik = new Sound();

musik.attachSound("mirage");

musik.start(0);

35

d. Layer “EKFIS”

Pada layer ini diberikan movieclip “EKFIS” yang menampilkan gerakan

tulisan “EKSPERIMEN FISIKA II” dengan jenis Font Verdana dan

diletakkan di tengah-tengah stage dari kecil menjadi ukuran 30 pointt.

Tulisan “EKSPERIMEN FISIKA II” dibuat di frame 20 sebelumnya pada

frame 1 klik kanan insert blank keyframe. Pada frame 40 dan 60 klik

kanan insert keyframe dan frame 61 kilk kanan insert blank keyframe.

Kemudian tengah-tengah antara frame 20-40 kilk kanan pilih create

motion tween. Pada frame 20 tulisan “EKSPERIMN FISIKA II”

ukurannya dikecilkan menggunakan free transform tools, kemudian klik

tengah-tengah antara frame 20-40 lihat pada properties pada rotate pilih

CW dan times pilih 2 dan frame 40-60 klik kanan pilih create motion

tween. Pada Kemudian pada frame 61 diberi perintah:

stop();.

Lihat gambar berikut

Gambar.3.9 Tampilan layer 1 pada movieclip “EKFIS”

e. Layer “fisika atom”

Pada layer ini diberikan movieclip “fisika atom” yang menampilkan

gerakan tulisan “FISIKA ATOM” dengan jenis Font Verdana dan

diletakkan di tengah-tengah stage dari kecil menjadi ukuran 30 point.

Tulisan “FISIKA ATOM” disamping kiri dan kanan diberi garis dengan

warna merah dibuat dengan line tools. Dibuat di frame 61 sebelumnya

pada frame 1 klik kanan insert blank keyframe. Pada frame 75, 90 dan 100

klik kanan insert keyframe dan frame 101 kilk kanan insert blank key

frame. Kemudian tengah-tengah antara frame 61-75, 75-90, dan frame 90-

100 klik kanan pilih create motion tween. Kemudian pada frame 101

diberi perintah

36

stop();

lihat gambar berikut

Gambar.3.10 Tampilan layer 1 pada movie clip “fisika atom”

f. Layer “didit”

Pada layer ini diberikan movieclip “didit” yang menampilkan gerakan

tulisan “Oleh: Didit Karyadi X2306019” dengan jenis Font Verdana dan

diletakkan di tengah-tengah stage dari kecil menjadi ukuran 25 point.

Tulisan “Oleh: Didit Karyadi X2306019” disamping atas dan bawah diberi

garis dengan warna #0000FF dibuat dengan line tools. Dibuat di frame

101 (letakan diluar stage dengan menggunakan selection tool) sebelumnya

pada frame 1 klik kanan insert blank keyframe, kemudian pada frame 115,

125, dan 135 Klik kanan insert keyframe. Pada frame 115 dan 125

(letakan ditengah stage dengan menggunakan selection tool) dan 135

letakkan dibawah stage menggunakan selection tool), dan frame 136 klik

kanan insert blank keyframe. Kemudian tengah-tengah antara frame 115-

125, 125-135, kilk kanan pilih create motion tween. Kemudian pada frame

136 diberi perintah stop();

lihat gambar berikut

Gambar.3.11 Tampilan layer pada moie clip “didit”

g. Layer “masuk”

Pada layer ini diberikan animasi gerakan tombol dari pojok kiri atas ke

tengah. Adapun yang animasi ini dibuat dengan metode Motion Tween.

37

Animasi ini dimulai dari frame 135 – 155 kemudian pada frame terakhir

diberikan perintah stop();. Tombol tersebut diberi perintah

on(release){

loadMovie("menu.swf",0);

}

Lihat gambar berikut

Gambar.3.12 Tombol masuk

h. Layer “script”

Pada layer ini diberi perintah:

fscommand("fullscreen", 1);

2. File “menu.fla”

File “menu.fla” ini adalah file dimana difungsikan untuk memanggil

tombol-tombol navigasi yang akan digunakan oleh user/pengguna untuk

menjelajahi media pembelajaran ini. Adapun file “menu.fla” ini dibuat dalam 6

layer dan 1 frame sebagaimana tampak pada gambar berikut

Gambar.3.13 Susunan Layer dan Frame pada file “menu.fla”

a. Layer “bacg”

Pada layer ini dibuatkan background. Dasar dari background dibuat dengan

cara mengimpor sebuah file *.bitmap dari direktori komputer dengan cara

tekan menu File Import to Library. Kemudian masuk ke library, klik pada

file yang telah diimport tersebut kemudian drag ke stage untuk menyesuaikan

uukuranya tinggal lihat pada properties kemudian sesuaikan ukurannya

38

dengan ukuran stage yaitu 550 x 400 pixels kemudian tinggal sesuaikan W

(550), H (400), X (0), dan Y (0). Lihat gambar berikut

Gambar.3.14 Background

b. Layer “ling hitam”

Pada layer ini hanya ada lingkaran hitam yang dibuat menggunakan oval

tools.kemudian pada bagian atas dan bawah dihapus menggunakan brush

tools. Lihat gambar berikut

Gambar.3.15 Lingkaran hitam

Pada layer ini juga terdapat symbol VIDEO AA adapun cara pembuatan symbol

ini adalah dengan cara mengimpor dari komputer pada pengimporan video

“embed video in swf and play in timeline” dan pada skin pilih clear over play all.

Setelah selesai buat symbol baru pilih movie clip lalu tarik video hasil

pengimporan dari library ke stage.

c. Layer “uns”

Pada layer ini berisi 2 instan movieclip antara lain:

1. movieclip “logoUNS”

Pada movieclip “logo UNS” dibuat dengan metode animasi frame by frame

dimana terdiri atas 29 frame dan setiap frame diisi oleh gambar yang berbeda.

Gambar tersebut diperoleh dengan cara mengimpor sebuah file *.JPEG dari

direktori komputer dengan cara tekan menu File Import to Library.

Kemudian masuk ke library drag ke stage untuk frame 1-29 dimulai dari

39

bitmap 80 kemudian urut 81-82-83-84-85-86-87-89-90-91-92-93-94-66-67-

68-69-70-71-72-73-74-75-76-77-78-79-80. Kemudian melalui panel library di

klik-drag-release di stage 6 kali kemudian diatur peletakan mengunakan free

transform tool dan selection tool dan animasi di mulai dari frame 1 sampai 29.

Lihat gambar berikut

Gambar.3.16 Logo uns pada frame 1

2. Movieclip “fisika atom”

Pada movie clip “fisika atom” dibuat dalam satu layer dengan

menggunakan animasi frame by frame. Adapun cara pembuatannya sebagai

berikut: pertama kita tulis dulu FISIKA ATOM dengan menggunakan teks

tools. Jenis font Algerian ukuran 25 point dan warna #FF0000, di frame 1.

Kemudian klik selection tools lalu klik pada tulisan FISIKA ATOM klik

kanan pilih break a part, lalu atur peletakannya sesuai pada lingkaran

hitam. Pada frame 2 klik kanan insert keyframe begitu sampai fame 19.

Untuk frame 1 ganti huruf “f” ubah dari warna merah menjadi hijau, untuk

frame 2 “I” dan seterusnya sampai frame 10. Lihat gambar berikut

40

Gambar.3.17 Tulisan fisika atom pada frame 1

3. Movie clip “ mask bulat hijau”

Pada movie clip “mask bulat hijau” dibuat dengan efek masking dan terdiri

dari 2 layer. Layer 1 frame 1 klik kanan pilih blank keyframe, kemudian

pada frame 11 klik kanan pilih keyframe buat garis dengan line tool

kemudian pilih stroke colour warna #00FF00, stroke height 10 point dan

pada stroke style pilih garis putus-putus bulat. Lihat gambar berikut

Gambar.3.18 Isi dari layer 1 dan 2 pada frame 11

d. Layer “musik”

Pada layer lagu ini perlu untuk mengimpor sebuah file *.mp3 atau *.wav dari

direktori komputer dengan cara tekan menu File Import to Library.

Kemudian masuk ke library, klik kanan pada file yang telah diimpor tersebut

kemudian pilih Linkage Aktifkan Export for Actionscript ubah Name

menjadi “morning glories”. Lihat gambar berikut

41

Gambar.3.19 Tampilan linkage properties

Kemudian pada frame 1 diberi action

musik = new Sound();

musik.attachSound("morning glories");

musik.start(0);

e. Layer “tombol”

Pembuatan tombol:

pertama buat tulisan kemudian convert to symbol pilih button kemudian

klik 2 kali terus insert keyframe 2 kali pada frame 2 tulisan convert to

symbol pilih movie clip kemudian klik 2 kali buat kotak dengan warna

#FFFFFF pada frame 1 kemudian insert keyframe pada frame 6, 10 dan

15. Pada frame 6 dan 15 ubah ukuran dengan free transform tool ukuran

sesuai dengan tulisan.

Berikut adalah gambar tombol-tombol yang ada pada file “menu.fla” ketika di

test movie

Gambar.3.20 Tombol-tombol yang ada pada file “menu.fla”

Untuk tombol yang lain caranya sama.

Pada layer “tombol” ini terdapat 6 symbol dengan type button. Kemudian

masing-masing diberi perintah sebagai berikut

42

Daftar Tabel 3.1 Perintah Pada Masing-Masing Pombol Pada File “menu.fla”

Tombol Perintah

Standar kompetensi on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("standarkompetensi.swf", 0);

}

Kopetensi dasar on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("kompetensidasar.swf",

0);

}

Indikator on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("indikator.swf", 0);

}

Menu on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("menu.swf", 0);

}

Keluar on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("keluar.swf", 0);

}

f. Layer “action”

Pada layer ini diberikan perintah:

fscommand("fullscreen", 1);

3. File “standarkompetensi.fla”

Adapun file “standarkompetensi.fla” ini dibuat dalam 5 layer dan 1 frame

sebagaimana tampak pada gambar berikut

43

Gambar.3.21 Susunan layer dan frame pada file “materi.fla”

Adapun cara pembuatan file “kompetensidasar.fla” adalah sebagai berikut:

a. Layer “bacg”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “bacg” sebagai berikut: pertama

membuat kotak sesuai ukuran stage dengan rectangle tools dengan warna

#000000 dan garis tepi tidak diberi warna dengan cara pada tools box pilih

colour klik fill colour kemudian klik gambar . Kemudian buat kotak

kedua diberi efek radius 8 point dengan cara klik 2 kali pada rectangle

tools, dan ukuran sebagai berikut W(536.0), H(46,1), X(7,0) dan Y(7,1)

dengan warna #993399. Kemudian buat kotak kedua diberi efek radius 8

point dengan cara klik 2 kali pada rectangle tools, dan ukuran sebagai

berikut W(527.0), H(318.8), X(12,2) dan Y(73,2) dengan warna #9900FF.

berikut adalah hasil akhir dari pembuatan background

Gambar.3.22 Tampilan background

Pada layer ini juga terdapat movie clip symbol video blou out. Adapun

cara pembuatannya sama dengan movie clip symbol VIDEO AA file

“menu.fla”

b. Layer “isi”

Pada layer “isi” terdapat 4 buah movieclip. Ada pun yang pertama movie

clip symbol time ini digunakan untuk menunjukan tanggal dan waktu.

Adapun cara pembuatannya pertama buat symbol dengan type movie clip,

44

kemudian diberi nama symbol time klik kanan dan buat symbol baru lagi

dengan nama skema time, lalu buat tulisan 00:00:00 pada teks type pilih

dynamic teks dengan font Verdana, font size 13 dan teks (fill) colour

#FFFF00. Kemudian klik dua kali pada stage dan klik pada skema time

klik kanan pilh copy atau pada keyboard pilik Ctrl+C dan tekan pada

keyboard Ctrl+V kemudian atur penempatannya dengan menggunakan

selection tools. Movie clip sk dibuat dalam satu layer, buat tulisan

STANDAR KOMPETENSI dengan teks tools pada teks type pilih static

teks dengan font Ptarmigan Condensed, font size 22 dan teks (fill) colour

#000000, kemudian insert keyframe hingga frame 17. Pada frame 2 blok

tulisan T kemudian pada teks (fill) colour pilih #FFFF00, kemudian

seterusnya hingga frame ke 17 dengan urut hingga kembali ke tulisan awal

S. movie clip isi sk dibuat dengan menggunakan metode motion tween.

Movie clip sukho image clip adapun cara pembuatannya sebagai berikut:

pada layer 1 buat tulisan “design by: sukho image” dengan font Tele-

Marines, font size 10 dan teks(fill)colour #0099FF. pada frame 20 insert

keyframe dan pada frame 21 insert keyframe dan teks (fill) colour diganti

#FFFFFF. Layer 2 buat kotak dengan warna #FFFFFF dengan ukuran

X(195.0) dan Y(16.0). pada frame 20 insert keyframe, kemudian tengah-

tengah klik kanan pilih create motion tween. Kemudian objek diframe 20

geser hingga menutupi tulisan diframe 20 layer 1. Kemudian dengan cara

yang sama dibuat pada frame 21 dan 40 tapi dengan warna #00FFFF. Isi

sama dengan layer 1 tapi pada teks(fill)colour diganti #FFFF00. Layer 4

buat gambar

45

Gambar.3.23 Tampilan sinar

Kemudian convert to symbol pada layer 1 frame 20 insert keyframe,

kemudian klik tengah-tengah lihat properties pada rotate pilih CW. Layer

2 pada frame 20 insert keyframe dan diberi perintah

gotoAndPlay(1);

c. Layer “lagu”

Pada layer lagu ini perlu untuk mengimpor sebuah file *.mp3 atau *.wav

dari direktori komputer dengan cara tekan menu File Import to Library.

Kemudian masuk ke library, klik kanan pada file yang telah diimpor

tersebut kemudian pilih Linkage Aktifkan Export for Actionscript

ubah Name menjadi “mirage”. Lihat gambar berikut

Gambar.3.24 Tampilan linkage properties

Kemudian pada frame 1 diberi perintah

musik = new Sound();

musik.attachSound("love at the gate");

musik.start(0);

d. Layer “tombol”

46

Pada layer “tombol” ini terdapat 3 symbol dengan type button. Pembuatan

tombol pada file “standarkompetensi.fla”. pertama buat tulisan “menu”

dengan font Psiphoon BB, font size 20 dan teks (fill) colour #FFFFFF,

kemudian convert to symbol kemudian klik 2 kali pada tombol tersebut

kemudian kilk pada frame 1 insert keyframe 2 kali. Pada frame 2 klik lihat

pada properties pilih sound dan ganti teks (fill) colour #FFFF00. Untuk

tombol yang lain caranya sama .Kemudian masing-masing diberi perintah

sebagai berikut

Tabel 3.2 Perintah Pada Masing-Masing Tombol Pada File

“standarkompetensi.fla”

Tombol Perintah

Menu on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("menu.swf", 0);

}

Evaluasi on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("evaluasi.swf", 0);

}

Keluar on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("keluar.swf", 0);

}

e. Layer “action”

Pada layer ini diberikan perintah:

fscommand("fullscreen", 1);

namahari = new Array();

namahari[0] = "Minggu";

namahari[1] = "Senin";

namahari[2] = "Selasa";

namahari[3] = "Rabu";

namahari[4] = "Kamis";

namahari[5] = "Jum'at";

namahari[6] = "Sabtu";

47

namabulan = new Array();

namabulan[0] = "Januari";

namabulan[1] = "Pebruari";

namabulan[2] = "Maret";

namabulan[3] = "April";

namabulan[4] = "Mei";

namabulan[5] = "Juni";

namabulan[6] = "Juli";

namabulan[7] = "Agustus";

namabulan[8] = "September";

namabulan[9] = "Oktober";

namabulan[10] = "November";

namabulan[11] = "Desember";

4. File “kompetensidasar.fla”

file “kompetensidasar.fla” ini dibuat dalam 5 layer dan 1 frame

sebagaimana tampak pada gambar berikut

Gambar.3.25 Susunan layer pada file “kompensidasar.fla”

Adapun cara pembuatan file “kompetensidasar.fla” adalah sebagai berikut:

a. Layer “bacg”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “bacg” sama dengan pembuatan layer

“bacg” pada file “standarkompetensi.fla”

b. Layer “isi”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “isi” sama dengan pembuatan layer

“isi” pada file “standarkompetensi.fla”

48

c. Layer “lagu”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “lagu” sama dengan pembuatan layer

“lagu” pada file “standarkompetensi.fla”

d. Layer “tombol”

Ada pun cara pembuatan untuk layer tombol sama dengan pembuatan layer

tombol pada file “standarkompetensi.fla”

e. Layer “action”

Ada pun cara pembuatan untuk layer action sama dengan pembuatan layer

action pada file “standarkompetensi.fla”.

5. File “indikator.fla”

file “indikator.fla” ini dibuat dalam 5 layer dan 1 frame sebagaimana

tampak pada gambar berikut

Gambar.3.26 Susunan layer pada file “indikator.fla”

a. Layer “bacg”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “bacg” sama dengan pembuatan layer

“bacg” pada file “standarkompetensi.fla”

b. Layer “isi”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “isi” sama dengan pembuatan layer

“isi” pada file “standarkompetensi.fla”

c. Layer “lagu”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “lagu” sama dengan pembuatan layer

“lagu” pada file “standarkompetensi.fla”

d. Layer “tombol”

49

Ada pun cara pembuatan untuk layer “tombol” sama dengan pembuatan layer

“tombol” pada file “standarkompetensi.fla”

e. Layer “action”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “action” sama dengan pembuatan layer

“action” pada file “standarkompetensi.fla”

6. File “materi.fla”

Pada file materi.fla ini dibuat dalam 5 layer, dan 1 frame. Sebagaimana

tampak dalam gambar 3. Berikut. File materi.fla ini adalah file dimana

difungsikan untuk memanggil tombol-tombol navigasi yang akan digunakan oleh

user/pengguna menjelajahi media pembelajaran ini.

Gambar.3.27 Susunan layer pada file “materi.fla”

Adapun cara pembuatan file materi.fla adalah sebagai berikut:

a. Layer “backg”.

Pada layer backg ini dibuat dengan menggnakan rectangle tools dengan warna

fill color #000000 dan warna stroke color warna #FF0000. Dengan ukuran

X(550,1),Y(400,9),W(-2,0) dan H(0,0).

Pada layer ini juga terdapat movie clip symbol video eef1. Adapun cara

pembuatannya sama dengan movie clip symbol VIDEO AA file “menu.fla”

b. Layer “anakpan”

Pada layer anakpan ini dibuat dengan manggunakan line tools dan dibuat

mirip dengan mata panah, kemudian dengan fill style radial dengan warna

yang pertama #000000 dan yang kedua #FF0FF. untuk lebih jelas lihat gambar

berikut:

50

Gambar.3.28 Tampilan pada color – colour mixer

Pada layer ini terdapat movieclip symbol time dibuat dalam satu layer dengan

type dynamic teks, font Verdana, font size 14 dan teks(fill) colour #00FFFF.

Tulisan tadi di convert ke dalam movieclip, kemudian copy movieclip tersebut

letakan dalam W(631.0), H(35.0), X(11.0), dan Y(288.0)

c. layer “action”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “action” sama dengan pembuatan layer

“action” pada file “standarkompetensi.fla”.

d. layer “tombol”

Pada layer tombol dibuat seperti peta konsep, dimana setiap tombol menuju

materi yang telah tersedia. Adapun pembuatan tombol sama dengan diatas.

Kemudian masing-masing tombol diberi perintah sebagi berikut:

Daftar Tabel 3.3 Perintah Pada Masing-Masing Tombol Pada File “materi.fla”

Tombol Action

Teori atom on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("teori atom.swf",

0);

}

Penemuan elektron1 on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("penemuan

elektron 1.swf", 0);

}

Thomson on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("thomson.swf", 0);

}}

51

Lanjutan tabel 3.3 Perintah Pada Masing-Masing Tombol Pada File

“materi.fla”

Rutherford on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("rutherford.swf",

0);}

Pieter Zeeman on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("zeeman.swf", 0);

}

Niels bohr on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("zeeman.swf",

0); }

Model atom Thomson on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("model atom

thomson.swf", 0);}

Model atom Rutherford on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("model atom

rutherford.swf", 0);}

Efek Zeeman on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("efek

zeeman.swf", 0);}

Model atom bohr-rutherford on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("model atom bohr-

rutherford.swf", 0);

}

Model atom hidrogen on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("model atom

hidrogen menurut bohr.swf", 0); }

7. File “penemuan elektron 1.fla”

Pada file materi.fla ini dibuat dalam 4 layer, dan 1 frame. Sebagaimana

tampak dalam gambar berikut.

52

Gambar.3.29 Susunan layer pada file “penemuan electron 1.fla”

a. layer “kotak"

Pada layer buat kotak dengan warna #000000 dan ukuran W(582.0),

H(424.0), X(-16.0), dan Y(-13.6).

b. Layer “isi”

Pada layer terdapat 3 kotak dengan ukuran berbada. Kotak inilah yang

dijadikan desain utama untuk bagian materi yang akan dipaparkan. Adapun

gambar dari ketiga kotak tersebut adalah

Gambar.3.30 Tampilan background

Kotak pertama dengan ukuran : W(554.0), H(380.1), X(-2.0), dan Y(18.8).

dan warna #000033.

Kotak kedua dengan ukuran : W(171.0), H(349.2), X (364.9), dan Y(36.8).

dengan tipe radial dan warna #9900FF dan #000000

Kotak ketiga dengan ukuran : W(338.4), H(346.4), X(15.0), dan Y(40).

dengan tipe radial dan warna #9900FF dan #000000

Fungsi kotak yang sebelah kiri untuk materi dan yang sebelah kanan untuk

tambahan selain materi bisa berisi informasi, gambar maupun animasi. Pada

layer isi ini terdapat 3 buah movieclip antara lain:

1. Movieclip symbol 11.

2. Movieclip symbol time.

53

Pembuatan movieclip yang pertama: sediakan 3 buah layer. Beri nama

untuk masing-masing layer untuk yang pertama isi, tombol dan stop.

Insert keyframe sebanyak 2 kali pada masing-masing layer. Untuk layer

stop: pada masing-masing layer diberi perintah stop () ;

}

Untuk layer tombol: pertama buat lingkaran kecil dengan oval tools

dengan ukuran W(13.0) dan H(13.0) dengan warna #FFFF00, kemudian

susun membentuk mata anak panah atau lihat gambar berikut

Gambar.3.31 Tampilan tombol

Kemudian convert to symbol, kemudian insert keyframe sebanyak 2 kali

pada frame 2 buat tulisan next dengan font Times New Roman dan teks

(fill) colour #0000FF. pada frame ini ubah kumpulan lingkaran tadi

dengan warna #FF0000. Pada frame klik kemudian lihat properties pada

sound pilih symbol 28712. Untuk tombol back caranya sama. Kemudian

diberi perintah:

Daftar Tabel 3.4 Perintah Pada Masing-Masing Pombol Pada File

“materi.fla”

Tombol Perintah

Next on (release) {

nextFrame();

}

Back on (release) {

prevFrame();

}

Pada frame 1 berisi tombol next. Pada frame 2 berisi tombol next dan

back. Pada frame 3 berisi tombol back. Untuk layer isi: pada frame 1, 2

dan 3 berupa tulisan materi dibuat dengan teks tools dengan Verdana,

font size 14 dan teks(fill)colour #FFFFFF, (untuk kolom sebelah kanan),

sementara untuk kolom sebelah kiri font yang digunakan topaz new dan

54

font size 12 dan gambar diperoleh dengan mengimpor file yang sudah

tersedia.

Pada movieclip symbol time cara pembuatanya sama dengan file

“matei.fla”

c. layer “tombol”

Cara pembuatan tombol sebagai berikut: untuk tombol buat tulisan “materi”

dengan font funny pages, font size 14 dan teks fill colour #FFFF00. Pada

tulisn tadi kemudian convert to symbol pilih movie clip kemudian klik 2 kali.

Insert layer pada frame 1 buat kotak seukuran dengan tulisan “materi” pada

frame 35 insert keyframe kemudian tengah-tengah klik kanan create motion

tween pada frame 1 geser kotak hingga ditepi tulisan. Pada layer 2 klik

kanan pilih mask. Kemudian pada masing-masing tombol diberi perintah

Tabel 3.5 Perintah Pada Masing-Masing Pombol Pada File “penemuan

elektron 1.fla”

Tombol Perintah

Menu on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("menu.swf", 0);

}

Materi on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("materi.swf", 0);

}

Keluar on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("keluar.swf", 0);

}

d. Layer “action”

Ada pun cara pembuatan untuk layer “action” sama dengan pembuatan layer

“action” pada file “standarkompetensi.fla”. Hanya saja untuk sound diganti

dengan: klik pada frame 1 pada properties lihat sound gant dengan 05

spanish tonigt. Mp3 terus pada repeat ganti 9.

55

8. File “teori atom.fla

Adapun cara pembuatan file teori atom.fla. pada prinsipnya sama dengan file

penemuan elektron1.fla.

9. File “Thomson.fla”

Pada file “thomson.fla” cara pembuatannya sama dengan file “ penemuan elektron

1.fla” hanya pada frame 1 terdapat sebuah tombol sybol 12. Adapun cara

pembuatan tombol tersebut sebagai berikut : buat gambar mirip dengan mata anak

panah dengan line tool dan pewarnaan dengan paint bucket tools. Dengan ukuran

W(45.5), dan H(42.0) dengan warna #0000FF. pada frame 2 (over) ganti dengan

warna #FFFFFF selebihnya sama dengan cara pembutan tombol yang lain.

Kemudian beri perintah

on (release, keyPress "<Enter>") {

loadMovieNum("chatode ray cube.swf", 0);

}

Pada frame 2 terdapat animasi model atom Thomson. Adapun cara pembuatannya

sebagai berikut: pada animasi ini dibuat dengan metode frame by frame, kemudian

animasi dimulai dari frame 1 sampai 58 dan berulang.

10. File “rutherford.fla”

Pada file “rutherford.fla” cara pembuatannya sama dengan file “penemuan

elektron 1.fla” hanya saja terdiri dari 10 frame. Pada file terdapat movieclip m a

Rutherford dank el mar adapun cara pembuatannya adalah sebagai berikut:

movieclip m a Rutherford. Terdiri dari 19 layer: untuk layer yang pertama berisi

inti buat ling dengan ukuran W(35.9), dan H(34.0). teknik pewarnaannya adalah

sebagai berikut Pada kotak pertama diberi warna

#77BF98, kedua #57B082 dan yang ketiga #77BF98 hasil akhir dari warna ini

adalah Kemudian lingkaran yang kecil sama dengan diatas tapi dipilih

warnanya sebagi berikut #E6E6E6, #4C4C4C dan #808080. Hasil akirnya adalah

56

sebagai berikut Dengan ukuran sebagai berikut W(6.0), dan H(6.0). Pada

layer 2 buat oval dengan warna #FFFFFF. Pada layer 3 buat elektron denagn oval

tools teknik pewarnaannya sama tapi tipe diganti dengan radial dan warna dipilih

yang pertama #00FF00 dan yang kedua #FFFFFF. Ukuran elektron tersebut

adalah W(25.0), dan H(25.0). kemudian insert layer guide pada frame 1 copi garis

oval pada layer 2 kemudian hapus sedikit dengan eraser tools kira-kira sebesar

eraser tools. Masing-masing layer pada frame 66 insert keyframe pada layer 3

tengah-tengah create motion tween. Pada frame 1 geser elektron pada ujung oval

pada layer guide dan pada frame terakhir geser ke ujung yang satunya lagi. Untuk

layer selanjutnya caranya sama. Berikut hasil akhir dari movieclip ini

Gambar.3.32 Model atom Rutherford

Movieclip “kel mar” cara pembuatan pada mavieclip ini teknik yang digunakan

sama dengan pada movie clip “m a rutherford”. Tapi pada properties lihat ease

ganti -100. Berikut adalah hasil akhir dari movieclip ini

Gambar.3.33 Elektron yang jatuh ke inti dengan lintasan spiral

11. File "zeeman.fla”

Pada file “zeeman.fla” cara pembuatannya sama dengan file “penemuan elektron

1.fla”.

12. File “bohr.fla”

Pada file “bohr.fla” cara pembuatannya sama dengan file “penemuan elektron

1.fla”.

57

13. File “model atom bohr-rutherford.fla”

Pada file “model atom bohr-rutherford.fla” cara pembuatannya sama dengan file

“penemuan elektron 1.fla”.

14. File “model atom hidrogen menurut bohr.fla”

Pada file “model atom hydrogen menurut bohr.fla” cara pembuatannya sama

dengan file “penemuan elektron 1.fla”.

15. File “cathode ray cube.fla”

Pada file “cathode ray cube.fla” tediri dari 5 layer dan 559 frame.

Gambar.3.34 susunan layer pada file “cathode ray cube.fla”

Berikut uraian cara pembuatan:

a. Layer “bacg”

Pertama buat kotak dengan ukuran W(552.0) dan H(397.9) dengan warna

#FFFFFF. Kotak kedua dengan ukuran W(519.0), H(309.9), X(16.0) dan

Y(78.0). dengan warna #9900FF. Kotak ketiga dengan ukuran H(534.0),

W(41.0), X(9.0), dan Y(14.8) dengan warna #993399. Berikut hasi akhir dari

layer “bacg”

Gambar.3.35 Background

b. Layer “ani frame”

Pada layer ini adalah inti dari animasi tabung sinar katoda dan dibuat

dengan teknik frame by frame. Berikut ini adalah cara pembuatan dari isi

yang ada di frame 1. Symbol 49 pada symbol ini dibuat dengan menunakan

58

teks tools. Buat tulisan “ CATHODE RAY CUBE” dengan font Algerian,

font size 20 dan teks (fill) colour #00FF00, kemudian convert to symbol pilih

graphic. Symbol 6 pertama buat gambar seperti dibawah ini dengan line

tools

Kemudia pada colour mixer pilih warna seperti gambar dibawah ini

Pada warna yang pertama #FFFFFF dengan alfa 70%, yang kedua sama

dengan alfa 35%, yang ketiga #3C8DDD dengan alfa 70%, dan yang

keempat #829DEC dengan alfa 54%. Pada waktu pewarnaan tekan paint

bucket tools kemudian tarik sedikit ke bawah lalu lepaskan. Berikut ini

adalah hasil akhir dari pembuatan symbol 6

Dengan ukuran W(388.2), H(163.8), X(63.5) dan Y(152.4).

Pembuatan untuk symbol 5. Pertama buat bentuk garis seperti tampak

gambar dibawah ini

Kemudian pewarnaan untuk yang oval besar, dengan cara yang sama pilih

warna #FFF5B5 dan yang kedua #D7C07D. untuk bagian tepi pilih warna

#E0D16D dan #B99140. Berikut hasil akhir dari pewarnaan

59

Dengan ukuran W(78.0), H(158.5), X(371.5) dan Y(154.5).

Symbol 4 cara pembuatannya sama dengan symbol 6 tapi dengan warna

#4590E0. Symbol 7: pertama buat gambar seperti berikut

Kemudian pada nomor 1 beri warna yang pertama #8D95AB dan yang

kedua #DADADA. Pada nomor 2 beri warna untuk yang pertama #414958

dan yang kedua #959595, kemudian buat oval beri warna #414958

kemudian digroup. Dengan ukuran W(33.5), H(53.5), X(138.2) dan

Y(209.3). Untuk symbol 8 cara pembuatannya sama dengan symbol 7.

Symbol 4 cara pembuatanya sama dengan symbol 6 tapi diberi warna

#4590E0. Dengan ukuran W(18.0), H(28.7), X(82.1) dan Y(222.2). Symbol

13 buat garis kemudian bagian tengah diisi dengan warna #4F332B,

kemudian garis tepi dihapus. Seperti pada gambar berikut

Dengan ukuran W(116.0), H(85.8), X(62.1) dan Y(288.9).

Symbol 9 pertama buat gambar seperti berikut

60

Pewarnaan untuk nomor 1 #FFFFFF dan yang kedua #7ABCFE. Untuk no 2

#EFE4C5, untuk sisi kanan #F9F4EA dan untuk sisi kiri #DED1A0. Nomor

3 buat dalam 3 bagian pada colour untuk kotak bawah seperti pada gambar

berikut

Untuk yang pertama dengan warna #A16639, kedua #BA8C5F dan yang

ketiga #A56C39. Nomor 4 sama dengan nomor 3 tapi untuk yang pertama

diberi warna #B07959, yang kedua #BA8450 dan yang ketiga #9B7B48.

Untuk nomor 5 buat dalam 5 bagian lihat gambar berikut

Untuk yang pertama dengan warna #69738F, yang kedua #DADADA, yang

ketiga #6C6C6C, yang keempat #707070 dan yang kelima #6C7593.

Dengan ukuran W(116.0), H(85.8), X(62.1) dan Y(288.9). symbol 15 buat

gambar seperti berikut

Dengan ukuran W(12.2), H(15.0), X(130.8) dan Y(310.6).untuk frame 2

cara pambutannya sama dengan symbol 1. Berikut daftar symbol pada

masing-masing frame

Frame 1: symbol 4,5,6,7,8,9,13,dan 15.

Frame 2: sama dengan di frame 1.

Frame 3: sama dengan di frame 1.

Frame 4 : sama dengan di frame 1. Dan ditambah symbol 144 adapun

cara pembuatannya untuk garis sama dengan symbol 8 pada layer 2 buat

kotak

61

dengan warna dibuat dalam tiga bagian yang pertama #FFFFFF dengan

alfa 0%, yang kedua sama tapi dengan alfa 100% dan yang ketiga sama

dengan yang pertama. Kemudian pada layer 1 klik kanan pilih mask.

Frame 5: sama dengan frame 1 tapi ditambah symbol 171, 172, dan

174. Adapun cara pembuatannya adalah sebagai berikut untuk symbol

174 cara pembuatannya sama dengan symbol 144. Symbol 171 buat

garis dengan warna #FFFFFF dengan ukuran W(14.6), H(39.8), X(-

19.8) dan Y(-20.1). kemudian pada properties colour pilih advance,

kemudian klik setting pada alfa pilih 33%. Symbol 172 buat tukisan

“cathode” dengan font Britannic Bold, font size 14 dan teks (fill) colour

#FFFFFF untuk colour sama dengan symbol 171.

Frame 6-12: sama dengan frame 5.

Frame 13: sama dengan frame 5. Ditambah symbol 185 dan 186,

adapun cara pembuatannya symbol 185 sama denga symbol 144.

Symbol 186 pertama buat lingkaran seperti berikut

Untuk no 1 pada layer 2 buat dengan warna #88172F dan ukuran

W(5.6) dan H(5.6). untuk no 2 warana dibuat dalam 4 bagian seperti

terlihat pada ganbar

Untukn yang pertama #FFFFFF dengan alfa 75% dan yang kedua sama

tapi dengan alfa 35%, yang ketiga #DB3939 dengan alfa 70% dan

yamg keempat #F27778 dengan alfa 0%. Pada layer 1 buat kotak

dengan warna #FF0000, kemudian pada layer 1 klik kanan pilih mask.

62

Frame 14: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 187 dan

188.

Frame 15: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 190.

Frame 16: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 192.

Frame 17: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 193 dan

194.

Frame 18: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 195 dan

196.

Frame 19: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 197 dan

198.

Frame 20: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 199 dan

200.

Frame 21: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 201 dan

202.

Frame 22: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 203 dan

204.

Frame 23: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 206.

Frame 24: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 208.

Frame 25: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 209 dan

210.

Frame 26: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 211 dan

212.

Frame 27: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 213 dan

214.

Frame 28: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 215 dan

216.

Frame 29: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 217 dan

218.

Frame 30: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 209 dan

210.

Frame 31: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 222.

63

Frame 32: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 225.

Frame 33: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 227 dan

228.

Frame 34: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 227 dan

228.

Frame 35: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 279 dan

280.

Frame 36: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 281 dan

284.

Frame 37: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 285 dan

286.

Frame 38: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 287 dan

288.

Frame 39: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 290.

Frame 40: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 292.

Frame 41: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 293 dan

294.

Frame 42: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 295 dan

296.

Frame 43: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 297 dan

298.

Frame 44: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 299 dan

300.

Frame 45: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 301 dan

302.

Frame 46: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 282,

283, 303 dan 304.

Frame 47: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 357

dan 358.

Frame 48: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 359

dan 360.

64

Frame 49: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 361

dan 362.

Frame 50: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 363

dan 364.

Frame 51: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 366

dan 367 cara pembuatannya sama dengan symbol 282 dan 283.

Kemudian symbol 365 dan 368

Frame 52: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 369

dan 370.

Frame 53: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 372.

Frame 54: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 374.

Frame 55: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 375

dan 376.

Frame 56: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 377

dan 378.

Frame 57: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 379

dan 380.

Frame 58: sama dengan fram 46, tapi ditambah dengan symbol 381 dan

382.

Frame 59: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 383

dan 384.

Frame 60: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 385

dan 386.

Frame 61: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 388.

Frame 62: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 391.

Frame 63: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 392

dan 393.

Frame 64: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 394

dan 395.

Frame 65: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 396

dan 387.

65

Frame 66: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 398

dan 399.

Frame 67: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 400

dan 401.

Frame 68: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 402

dan 403.

Frame 69: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 405.

Frame 70: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 407.

Frame 71: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 408

dan 409..

Frame 72: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 410

dan 411.

Frame 73: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 412

dan 413.

Frame 74: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 414

dan 415.

Frame 75: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 416

dan 417.

Frame 76: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 418

dan 419.

Frame 77: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 421.

Frame 78: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 423.

Frame 79: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 424

dan 425.

Frame 80: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 426

dan 427.

Frame 81: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 428

dan 429.

Frame 82: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 430

dan 431.

66

Frame 83: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 432

dan 433.

Frame 84: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 434

dan 435.

Frame 85: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 437.

Frame 86: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 439

Frame 87: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 440 da

441.

Frame 88: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 442

dan 443.

Frame 89: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 444

dan 445.

Frame 90: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 446

dan 447.

Frame 91: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol448 dan

449.

Frame 92: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 450

dan 451.

Frame 93: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 454

dan 453. Untuk symbol 453 buat anak panah dengan warna #17DD21.

Frame 94: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 456.

Frame 95: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 457

dan 458.

Frame 96: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 459

dan 460.

Frame 97: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 461

dan 462.

Frame 98: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 523

dan 524.

Frame 99: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 525,

526 dan 527.

67

Frame 100: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 527,

529 dan 530.

Frame 101: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 531

dan 532.

Frame 102: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 533

dan 534.

Frame 103: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 536.

Frame 104: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 538.

Frame 105: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 540.

Frame 106: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 542

dan 543.

Frame 107: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 544

dan 545.

Frame 108: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 546

dan 547.

Frame 109: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 548

dan 549.

Frame 110: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 550

dan 551.

Frame 111: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 553.

Frame 112: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 555.

Frame 113: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 556

dan 557.

Frame 114: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 558

dan 559.

Frame 115: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 560

dan 561.

Frame 116: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 56

dan 563.

Frame 117: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 564

dan 565.

68

Frame 118: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 566

dan 567.

Frame 119: sama dengan frame 46, tapi ditambah dengan symbol 574,

568, 570 dan 571. Berikut adalah cara pembuatan symbol 571. Pada

symbol ini dibuat dengan line tool dan pewarnaan dengan pointt bucket

tools. Untuk gagang diberi warna #FF0000 dan nutuk kotak bawah

#60B8F6. Untuk symbol 568 dan 570 cara pembuatanya sama dengan

symbol 571.

.

Frame 120: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 576.

Frame 121: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 577

dan 578.

Frame 122: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 579

dan 580.

Frame 123: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 527,

582 dan 589.

Frame 124: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 583

dan 584.

Frame 125: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 585

dan 586.

Frame 126: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 587

dan 588.

Frame 127: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 590.

Frame 128: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 592.

Frame 129: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 593

dan 594.

69

Frame 130: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 595

dan 596.

Frame 131: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 597

dan 598.

Frame 132: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 599

600 dan 602.

Frame 133: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 603

dan 604.

Frame 134: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 607,

608 dan 609.

Frame 135: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 611

dan 612.

Frame 136: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 614

dan 615.

Frame 137: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 616

dan 617.

Frame 138: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 619,

620 dan 621.

Frame 139: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 622,

623 dan 624.

Frame 140: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 625,

626, dan 627.

Frame 141: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 628,

629 dn 630.

Frame 142: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 631,

632 dan 633.

Frame 143: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 635

dan 636.

Frame 144: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 638

dan 639.

70

Frame 145: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 640,

641 dan 642.

Frame 146: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 643,

644 dan 645.

Frame 147: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 646,

647 dan 648.

Frame 148: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol

649,650 dan 651.

Frame 149: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 652,

653 dan 654.

Frame 150: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 655,

656 dan 657.

Frame 151: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 659

dan 660.

Frame 152: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 662

dan 663.

Frame 153: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 664,

665 dan 666.

Frame 154: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 667,

668 dan 669.

Frame 155: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 670,

671 dan 672.

Frame 156: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 673,

674 dan 675.

Frame 157: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 676,

677 dan 678.

Frame 158: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 679,

680 dan 681.

Frame 159: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 683

dan 684.

71

Frame 160: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 686

dan 687.

Frame 161: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 688,

689 dan 690.

Frame 162: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 691,

692 dan 693.

Frame 163: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 694,

695 dan 696.

Frame 164: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 697,

698 dan 699.

Frame 165: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 700,

701 dan 702.

Frame 166: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 703,

704 dan 705.

Frame 167: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 707

dan 708.

Frame 168: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 710

dan 711.

Frame 169: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 712,

713 dan 714.

Frame 170: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 715,

716 dan 717.

Frame 171: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 718,

719 dan 720.

Frame 172: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 721,

722 dan 723.

Frame 173: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 724,

725 dan 726.

Frame 174: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 727,

728 dan 729.

72

Frame 175: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 731

dan 732.

Frame 176: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 734

dan 735.

Frame 177: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 736,

737 dan 738.

Frame 178: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 739,

740 dan 741.

Frame 179: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 742,

743 dan 744.

Frame 180: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 745,

746 dan 747.

Frame 181: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol

748,749 dan 750.

Frame 182: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 751,

752 dan 753.

Frame 183: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 755

dan 756

Frame 184: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 758

dan 759.

Frame 185: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 760,

761 dan 762.

Frame 186: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 763,

764 dan 765.

Frame 187: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 766,

767 dan 768.

Frame 188: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 769,

770 dan 771.

Frame 189: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 772,

773 dan 774.

73

Frame 190: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 775,

776 dan 777.

Frame 191: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 779

dan 780.

Frame 192; sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 782

dan 783.

Frame 193: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 784,

785 dan 786.

Frame 194: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 787,

788 dan 789.

Frame 195: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 790,

791 dan 792.

Frame 196: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 793,

794 dan 795. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 90%.

Frame 197: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 796,

797 dan 798. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 80%.

Frame 198: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 799,

800 dan 801. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 70%

Frame 199: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 803

dan 804. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 60%

Frame 200: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 806

dan 807. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 50%

Frame 201: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 888,

889 dan 890. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 40%

Frame 202: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 811,

812 dan 813. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 30%

Frame 203: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 814,

815 dan 816. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 20%.

Frame 204: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 817,

818 dan 819. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 10%.

74

Frame 205: sama dengan frame 119, tapi ditambah dengan symbol 820.

821 dan 822. Untuk symbol 568, 570 dan 571 alfa 0%.

Frame 206: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 823

dan 824.

Frame 207: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 826.

Frame 208: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 828.

Frame 209: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 829

dan 830.

Frame 210: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 831

dan 832.

Frame 211: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 833

dan 834.

Frame 212: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 835

dan 836.

Frame 213: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 837

dan 838.

Frame 214: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 839

dan 840.

Frame 215: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 842.

Frame 216: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 844.

Frame 217: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 845

dan 846.

Frame 218: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 847

dan 848.

Frame 219: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 849

dan 850.

Frame 220: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 851

dan 852.

Frame 221: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 853

dan 854.

75

Frame 222: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 855

dan 856.

Frame 223: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 858.

Frame 224: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 860.

Frame 225: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 861

dan 862.

Frame 226: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 863

dan 864.

Frame 227: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 865

dan 866.

Frame 228: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 867

dan 868.

Frame 229: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 869

dan 870.

Frame 230: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 871

dan 872.

Frame 231: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 874.

Frame 232: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 876.

Frame 233: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 877

dan 878.

Frame 234: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 879

dan 880.

Frame 235: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 881

dan 882.

Frame 236: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 883

dan 884.

Frame 237: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 886

dan 887.

Frame 238: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 898

dan 889.

Frame 239: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 891.

76

Frame 240: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 893.

Frame 241: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 894

dan 895.

Frame 242: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 896

dan 897.

Frame 243: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 898

dan 899.

Frame 244: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 900

dan 901.

Frame 245: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 902

dan 903.

Frame 246: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 904

dan 905.

Frame 247: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 907.

Frame 248: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 909.

Frame 249: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 910

dan 911.

Frame 250: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 912

dan 913.

Frame 251: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 914

dan 915.

Frame 252: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 916

dan 917.

Frame 253: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 918

dan 919.

Frame 254: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 920

dan 921.

Frame 255: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 923.

Frame 256: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 925.

Frame 257: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 926

dan 927.

77

Frame 258: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 928

dan 929.

Frame 259: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 930

dan 931.

Frame 260: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 932

dan 933.

Frame 261: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 934

dan 935.

Frame 262: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 936

dan 937.

Frame 263: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 939.

Frame 264: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 941.

Frame 265: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 943.

Frame 266: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 944

dan 945.

Frame 267: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 946

dan 947.

Frame 268: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 948

dan 949.

Frame 269: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 950

dan 951.

Frame 270: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 952

dan 953.

Frame 271: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 955.

Frame 272: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 957.

Frame 273: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 958

dan 959.

Frame 274: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 960

dan 961.

Frame 275: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 962

dan 963.

78

Frame 276: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 964

dan 965.

Frame 277: sama dengan frame 5, tapi ditambah dengan symbol 966

dan 968. Adapun cara pembuatan dari symbol 968 adalah sebagai

berikut: ketik “Apply Magnetic Field” dengan font Britannic Bold, font

size 23 dan teks (fill) colour #36166D, kemudian convert to symbol

pilih graphic. Pada properties colour pilih advance pilih alfa 0 % .

Frame 278: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 970.

Untuk symbol 968 alfa 25 %.

Frame 279: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 973.

Untuk symbol 968 alfa 50 %.

Frame 280: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 975.

Untuk symbol 968 alfa 75 %.

Frame 281 : sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 976

dan 977.

Frame 282: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 978

dan 979.

Frame 283: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 980

dan 981.

Frame 284: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 983

dan 984.

Frame 285: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 985

dan 986.

Frame 286: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 987

dan 988.

Frame 287: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 990.

Frame 288: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 992.

Frame 289: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 993

dan 994.

Frame 290: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 995

dan 996.

79

Frame 291: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol997

dan 998.

Frame 292: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 999

dan 1000.

Frame 293: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 1001

dan 1002. Untuk symbol 968 alfa 89 %.

Frame 294: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 1003

dan 1004. Untuk symbol 968 alfa 78 %.

Frame 295: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol

1006. Untuk symbol 968 alfa 67 %.

Frame 296: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol

1008. Untuk symbol 968 alfa 55 %.

Frame 297: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 1009

dan 1010. Untuk symbol 968 alfa 55 %.

Frame 298: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol

1015, 1016, dan magnet. Untuk symbol 968 alfa 33 %. Adapun cara

pembuatan untuk symbol magnet adalah sebagai berikut: buat gambar

seperti berikut dengan line tools dan pewarnaan dengan paint bucket

tools.

Pewarnaan untuk nomer 1: sama dengan sebulumnya dibuat dalam 3

bagian warna #9999999, #FFFFFF dan #999999. Untuk nomer 2 sama

dengan nomr 1. Untuk nomer 2 dipilih warna #990000, #FE1616 dan

#990000. Untuk tulisan s dan font times new roman, font size 15 dan

teks (fill) colour #000000. W(62.1), H(96.5), X(224.9) dan Y(415.4).

Frame 299: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 1017

dan 1018. Untuk symbol 968 alfa 22 %. Posisi untuk symbol magnet

X(224.1) dan Y(401.9).

80

Frame 300: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 1019

dan 1020. Untuk symbol 968 alfa 11 %. Posisi untuk symbol magnet

X(223.3) dan Y(388.1).

Frame 301: sama dengan frame 277, tapi ditambah dengan symbol 1021

dan 1022. Untuk symbol 968 alfa 0 %. Posisi untuk symbol magnet

X(222.4) dan Y(374.5).

Frame 302: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1023

dan 1024. Posisi untuk symbol magnet X(100) dan Y(182.4).

Frame 303: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1026

dan 1027. Posisi untuk symbol magnet X(220.8) dan Y(347.1).

Frame 304: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1030

dan 1031. Posisi untuk symbol magnet X(219.9) dan Y(333.5).

Frame 305: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1032, 1033 dan 1034. Posisi untuk symbol magnet X(218.3) dan

Y(306.1).

Frame 306: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1038, 1039 dan 1040. Posisi untuk symbol magnet X(217.4) dan

Y(292.5).

Frame 307: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1041, 1042 dan 1043. Posisi untuk symbol magnet X(216.6) dan

Y(278.9).

Frame 308: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1044, 1045 dan 1046. Posisi untuk symbol magnet X(215.8) dan

Y(265.1).

Frame 309: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1047, 1048 dan 1049. Posisi untuk symbol magnet X(214.9) dan

Y(251.4).

Frame 310: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1051

dan 1052. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 311: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1054

dan 1055. Untuk posisi X dan Y sama.

81

Frame 312: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1056, 1057 dan 1058. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 313: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1059, 1060 dan 1061. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 314: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1062, 1063 dan 1064. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 315: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1065, 1066 dan 1067. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 316: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1068, 1069 dan 1070. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 317: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1071, 1072 dan 10732. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 318: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1075

dan 1076. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 319: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1078

dan 1079. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 320: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1078

dan 1079. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 321: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1080, 1081 dan 1082. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 322: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1083, 1084 dan 1085. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 323: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1086, 1087 dan 1088.

Frame 324: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1089, 1090 dan 1091.

Frame 325: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1092, 1093 dan 1094. Untuk posisi X(214.8) dan Y(260.6).

Frame 326: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1095, 1096 dan 1097. Untuk posisi X sama Y(269.8).

82

Frame 327: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1099

dan 1100. Untuk posisi X sama Y(278.9).

Frame 328: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1102

dan 1103. Untuk posisi X sama Y(288.1).

Frame 329: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1104, 1105 dan 1106. Untuk posisi X sama Y(297.3).

Frame 330: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1107, 1108 dan 1109. Untuk posisi X sama Y(306.4).

Frame 331: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1110, 1111 dan 1112. Untuk posisi X sama Y(315.6).

Frame 332: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1113, 1114 dan 1115. Untuk posisi X sama Y(324.9).

Frame 333: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1116,1117 dan 1118. Untuk posisi X sama Y(334.0).

Frame 334: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol

1119, 1120 dan 1120. Untuk posisi X sama Y(343.1).

Frame 335: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1123

dan 1124. Untuk posisi X sama Y(352.4).

Frame 336: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol126

dan 1127. Untuk posisi X sama Y(361.4).

Frame 337: sama dengan frame 298, tapi ditambah dengan symbol 1129

dan 1130. Untuk posisi X sama Y(297.3). Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 338: sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol

1131, 1132 dan 1133.

Frame 339: sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol

1134m 1135 dan 1136. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 340: sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol

1137, 1138 dan 1139. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 341 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1040,

1041 dan 1042. Untuk posisi X dan Y sama.

83

Frame 342 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1043,

1045 dan 1046. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 343 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1047

dan 1048. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 344 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1050

dan 1051. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 345 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1053

dan 1054. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 346 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1055,

1056 dan 1057. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 347 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol1059,

1060 dan 1061. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 348 sama dengan frame 337, tapi ditambah dengan symbol 1061,

1062 dan 1063. Untuk posisi X dan Y sama.

Frame 349-416: sama dengan frame 336-303. Untuk frame berikutnya

teknik yang digunakan sama tapi untuk kutub magnet yang didekatkan

diganti.

c. Layer “ket on off h v”

Pada layer ini buat 2 tombol pada frame 1 dan pada frame 519 insert

frame, kemudian masing-masing tombol diberi perintah:

Daftar Tabel 3.6 Perintah pada tombol on dan off

Tombol Perintah

On on (release) {

play();

}

Off on (release) {

gotoAndStop(1);

}

d. Layer 4

Pada layer 4 ini terdapat movieclip symbol time cara pembuatanya sama

dengan file “materi.fla”.

84

e. Layer 5

Ada pun cara pembuatan untuk layer 5 sama dengan pembuatan layer

“action” pada file “standarkompetensi.fla”.

16. File “percobaan rutherford.fla”

Pada file “percobaan rutherford.fla” tediri dari 4 layer dan 337 frame.

Gambar.3.36 Susunan layer Pada file “percobaan rutherford.fla”

Berikut uraian cara pembuatannya:

a. Layer Bacg

Pada layer backg pembuatannya sama dengan pada layer backg file

cathode ray cube.fla diatas.

b. Layer tomb atas

Pada layer tomb atas pembuatanya sama dengan layer 5 file cathode ray

cube.fla diatas.

c. Layer anime

Untuk layer anime adapun cara pembuatannya adalah sama dengan layer

ani frame pada file cathode ray cube.fla diatas. Animasi dimulai dari frame

1 sampai frame 337.

d. Layer 2

Pada layer 2 ini terdapat tombol play dan stop. Kemudian masing-masing

tombol diberi perintah:

85

Daftar Table 3.7 Perintah pada tombol play dan stop

Tombol Perintah

Play on (release) {

play();

}

Stop on (release) {

stop();

}

e. Layer 6

Pada layer ini kosong.

f. Layer 3

Pada layer ini. Berikut berisi keterangan dibuat dengan teks tool.

17. File “model tom thomson.fla”

Adapun cara pembuatan pada file ini terdiri dari 4 buah layer. Berikut susunan

layer

Gambar.3.37 Susunan layer pada file “model tom Thomson.fla”

Untuk layer bacg pembuatannya sama dengan layer bacg pada file. “cathode ray

cube.fla” layer atom pada layer ini terdapat symbol 38a. adapun cara pembuatan

symbol ini dengan cara frame by frame. Dan disusun dari 60 frame. Layer tombol

dan layer action cara pembuatanya sama dengan file “cathode ray cube.fla”

18. File “model atom rutherford.fla”

86

Adapun cara pembuatan pada file ini terdiri dari 5 buah layer. Berikut susunan

layer

Gambar.3.38 Susunan layer pada file “model atom Rutherford.fla”

Adapun cara pembuatan layer backg adalah dengan menggunakan rectangle tools.

Dengan tipe warna radial bisa dilihat di bagian colour. Dengan ukuran W(557.0),

H(401.9), X(-3.0) dan Y(-1.0), dan warna 1 #9900FF dan 2 #000000. Layer teks

beris keterangan dan symbol 1mod T RHU untuk tulisan yang digunakan dalah

times new romance dengan font size 13. Pembuatan symbol 1mod T RHU terdiri

dari 20 layer dan untuk masing-masing layer terdiri dari 66 frame. Untuk layer

inti terdiri dari symbol 26NHD dibuat dengan oval tools dan diberi tiga warna

seperti gambar berikut Warna 1 #E4F3EB, 2

#E4F3EB dan 3 #77BF98. Layer ling dibuat dengan oval tools dengan warna

#000000. Layer elektron dibuat dengan oval tools dengan tipe radial. Pada frame

1 dan klik pada frame 66 insert keyframe kemudian insert layer guide untuk isi

dari layer guide dicopikan dari layer ling dan dibagi 2 untuk yang pertama

diletakan di bagian depan inti dan yang kedua digukanan bagian belakang inti.

Lihat lagi layer elektron pada frme 1 ditempat pada samping kiri dan layer 2

ditempakan pada samping kanan. Untuk layer selanjutnya teknik yang digunakan

sama. Berikut hasil jadinya

87

Gambar.3.39 Model atom Rutherford

19. File “percobaan efek zeeman.fla”

Adapun cara pembuatan pada file ini terdiri dari 5 buah layer. Berikut susunan

layer

Gambar.3.40 Susunan layer pada file “percobaan efek Zeeman.fla”

Adapun pembuatan masing-masing layer. Untuk layer 11 dibuat dengan rectangle

tools dan diberi warna #660099 dengan ukuran W(550) dan X(400.1). layer 1

berisi gambar hasil pengimporan dan di frame 40 dan 41 insert keyframe pada

frame 41 gambar dibreak apart untuk bisa diedit, buat lingkaran dengan oval tools

dan bagian tengah dikosongkan, berikut hasil pengeditan gambar

Pada frame 79 insert keyframe, kemudian tengah-tengah klik klik kanan pilih

create motion tween. Geser ke kiri dengan posisi X (28.9) dan Y (122.7) dan pada

88

frame 131 insert frame. Layer 8 buat gambar dengan brush tools dengan warna

#0000FF insert keyframe pada frame 41, 79 dan 141 dan tengah-tengah create

motion tween dan di frame 79 untuk posisi X dan Y sama dengan frame 79 layer

1. Layer 4 buat gambar seperti berikut Untuk gambar anak

panah dibuat dengan brus tools dan kotak dengan rectangle tools. Layer 5

terdapat symbol 4 di letakkan di frame 80 dan dibuat dalam 3 layer dan masing-

masing layer terdapat gambar lingkaran seperti gambar berikut

Gambar.3.41 Susunan lingkaran

Dan pada filter pilih glow dan diberi warna #0000FF, blur X dan Y 15 point dan

dipilih low quality. Insert keyframe pada frame 130. Pada frame 131 insert blank

keyframe dan buat symbol 4 copy cara sama dengan symbol 4 tetapi terdapat 9

buah garis. Berikut hasil akhirnya

Gambar.3.42 Susunan lingkaran pada frame 131

89

Layer 3, pada frame 1 buat lingkaran dengan ukuran W(285.0) dan H(285.0),

warna lingkaran #000000. Pada frame 40 insert keyframe, kemudian tengah-

tengah klik kanan pilih create motion tween. Lingkaran pada frame 40 ubah

ukurannya menjadi W(150.0) dan H(150.0). pada frame 41 insert blank keyframe.

Layer 2 buat tulisan Percobaan efek Zeeman dengan font Grrrrrrr, font size 30 dan

teks (fill) colour #00000. Layer 2 tulisan magnetic field dengan font Hairpin-

Normal dan font size 25 dan teks (fill) colour #000000 dan 2 buah tombol yaitu

turn on dan turn off di frame 130 dan 131 untuk masing-masing frame diberi

perintah

stop();

Kemudian tombol tersebut diberi perintah

Daftar Table 3.8 Perintah pada tombol turn on dan turn off

Tombol Perintah

Turn on on (release) {gotoAndStop(131);

}

Turn off on (release) {gotoAndStop(130);

}

Layer 9 dan layer 10 pembuatannya sama dengan layer tombol atas file

”percobaan Rutherford.fla”

20. File “evaluasi.fla”

Adapun cara pembuatan pada file ini terdiri dari 5 buah layer. Berikut susunan

layer

90

Gambar.3.43 Susunan layer pada file “evaluasi.fla”

Berikut cara pembuatan masing-masing layer, layer bg1 pertama insert blank

keyframe pada frame 5 , lalu pada frame 5 buat kotak dengan rectangle tools

Gambar.3.44 Objek yang ada pada layer bg1

Dan buat symbol video blou out adapun pembuatannya sama dengan movie clip

symbol VIDEO AA file “menu.fla” Layer bg, pada frame 1 dan 5 insert keyframe

dan buat gambar pada frame 5 seperti berikut

Gambar.3.45 Objek yang ada pada layer bg

dan pada frame dibuat gambar sama dengan frame 5 kemudian perkecil ukuran

dengan free transform tools hingga tampak seperti garis. Tengah-tengah antara

frame 1 dan 5 klik biasa dan lihat properties pada tween ganti shape. Pada frame 6

insert keyframe dan kotak diperkecil seperti gambar berikut

91

Gambar.3.46 Objek yang ada pada layer bg

Lalu pada frame 26 insert frame. Layer teks buat pada frame 5 berisi petunjuk

mengerjakan evaluasi dan 1 buah tombol masuk. Untuk tulisan dibuat dengan teks

tools dengan font verdana. Untuk tombol masuk diberi perintah

on(release){

gotoAndStop(6);

}

Untuk frame 6 sampai 25 berisi soal untuk font sama dengan di frame 5. Frame 26

terdapat tulisan font sama dengan frame 5 dan terdapat dua tombol coba lagi dan

pembahasan. Untuk coba lagi di beri perintah

on(release){

gotoAndStop(5);

}

Untuk pembahsan diberi perintah

on (release) {

if (_root.nilai<65) {

_root.komentar.gotoAndPlay(2);

} else {

unloadMovieNum(2);

loadMovieNum("pembahasan.swf", 0);

}

}

Layer tombol di mulai dari frame 6 sampai frame 25 dan berisi tombol a sampai e.

Untuk tombol a di beri perintah

on(release){nextFrame();

92

_root.jw2 = 0;

_root.jwb2 = "A";

}

Untuk jawaban salah dan untuk jawaban benar

on(release){nextFrame();

_root.jw2 = 1;

_root.jwb2 = "A";

}

Berikut seterusnya dan tinggal disesuaikan dengan tombol dan jawaban. Untuk

soal no 1 tinggal dignti jw1 dan seterusnya, jika salah dig anti 0 dan benar 1, dan a

tinggal diganti a berikut seterusnya.

Frame 26 berisi dynamic teks dengan font verdana. Layer 10 berisi symbol oret2a,

berikut cara pembuatannya. Terdiri dari 1 layer dan 2 frame. Frame 1 terdapat

tombol dan diberi perintah

on (release) {gotoAndStop(2);

}

Dan di frame 1 diberi perintah

stop();

untuk frame 2 berisi symbol POret2an 1, berikut cara pembuatannya, buat kotak

dan 2 buah tombol clear dan keluar. Untuk tombol keluar diberi perintah

on (release) {prevFrame();

}

Dan untuk tombol clear tidak diberi perintah. Di frame 1 diberi perintah

this.createEmptyMovieClip("canvas_mc", 999);

var isDrawing:Boolean = false;

//

clear_btn.onRelease = function() {

canvas_mc.clear();

};

93

//

var mouseListener:Object = new Object();

mouseListener.onMouseDown = function() {

canvas_mc.lineStyle(5, 0xFFFFFF, 100);

canvas_mc.moveTo(_xmouse, _ymouse);

isDrawing = true;

};

mouseListener.onMouseMove = function() {

if (isDrawing) {

canvas_mc.lineTo(_xmouse, _ymouse);

updateAfterEvent();

}

};

mouseListener.onMouseUp = function() {

isDrawing = false;

};

Mouse.addListener(mouseListener);

Untuk symbol ini di letak di frame 8, 13 sampai 23.

Layer dinamic buat pada frame 5, 6 dan 26 dengan font arial black dan di frame 5

di beri perintah

stop();

for (i=0; i<21; i++) {

_root["jw"+i] = 0;

}

for (i=0; i<21; i++) {

_root["jwb"+i] = "";

}

Layer 8 dan layer action cara pemuatannya analog dengan diatas.

21. File “pembahasan”

94

Adapun cara pembuatan file “pembahsan.fla” pada prinsipnya sama dengan file

penemuan elektron1.fla.

22. File “keluar.fla”

Gambar.3.47 susunan layer pada file “keluar.la”

Layer 1 Berisi tulisanreferensi: referensi:# Astuti dwi. 2008. TEKNIK MEMBUAT ANIMASI PROFESIONAL MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8. Yogyakarta: CV. Andi Offset# M. Farchani Rosyid dan kawan-kawan. 2008. KAJIAN KONSEP FISIKA 3 . Solo: PT. Tiga Serangkai # Sukaryadi dan siswanto.2009. FISIKA Kelas XII UNTUK SMA/MA.Jakarta:Pusat Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional# Wiyatmo, yusman.2008.FISIKA ATOM Dalam Perspektif klasik, semi klasik, dan kuantum.Yogyakarta:PUSTAKA PELAJAR#http://g.web.umkc.edu/gounevt/Animations/Animations211/CathodeRayTube.swf#http://www.mhhe.com/physsci/chemistry/essentialchemistry/flash/ruther14.swf#http://en.wikipedia.org/

pada frame insert keyframe, kemudian tengah-tengah kilk kanan pilih create motion tween. Klik objek pada frame 1 kemudian pada properties lihat colour pilih alfa 0 %. Pada frame 30 dan 40 insert keyframe. Pada objek frame 40 lihat colour pilih alfa 0 %. Pada frame 41 berii tulisan

DIBIMBING OLEH: Daru Wahyuningsih, S.Si, M.Pd

Teknik yang digunakan sama dengan frame 1-40. Dan dikhir frame di beri action fscommand("quit", true);layer 2Klik pada frame 1 pada sound pilih celtic awakening-06-the wind dances.mp3, kemudian beri actionfscommand("fullscreen", 1);