library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/ecolls/ethesisdoc/bab2doc/2011-2... · web view2.1 data dan...

35
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography theory and practice 3. H.Misbach Yusa Biran, Tehnik Menulis Skenario Film Cerita 4. Irentz Tomi & Sahabat Hamster Jogja, A-Z Panduan Mudah Merawat si Mungil Hamster 5. Majalah CONCEPT.Vol04.Ed.22.2008 6. Alex S, Panduan Lengkap Memelihara Kelinci & Hamster 7. http://www.scribd.com 8. http://www.republika.co.id 9. http://techno.okezone.com 10. http://hedgehogcentral.com 11. http://www.molecatchers.com 12. http://books.google.com 13. http://www.hamster.web.id 14. http://en.wikipedia.org 2.2 Pemilihan Media Media yang digunakan untuk adalah serial animasi 3D tanpa dialog dengan pembawaan yang santai,menghibur dan tidak membosankan. 2.3 Data Pendukung Serial Animasi 3D 2.3.1 Pengertian Animasi Animasi , adalah pertunjukan yang terbentuk dari runtutan

Upload: dinhkhanh

Post on 23-Jul-2019

220 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

BAB 2

DATA DAN ANALISA

2.1 Data dan Literatur

1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK)

2. Blain Brown,Cinematography theory and practice

3. H.Misbach Yusa Biran, Tehnik Menulis Skenario Film Cerita

4. Irentz Tomi & Sahabat Hamster Jogja, A-Z Panduan Mudah Merawat si Mungil Hamster

5. Majalah CONCEPT.Vol04.Ed.22.2008

6. Alex S, Panduan Lengkap Memelihara Kelinci & Hamster

7. http://www.scribd.com

8. http://www.republika.co.id

9. http://techno.okezone.com

10. http://hedgehogcentral.com

11. http://www.molecatchers.com

12. http://books.google.com

13. http://www.hamster.web.id

14. http://en.wikipedia.org

2.2 Pemilihan Media

Media yang digunakan untuk adalah serial animasi 3D tanpa dialog dengan pembawaan

yang santai,menghibur dan tidak membosankan.

2.3 Data Pendukung Serial Animasi 3D

2.3.1 Pengertian Animasi

Animasi , adalah pertunjukan yang terbentuk dari runtutan gambar - gambar yang

disusun secara berurutan baik itu 2D atau 3D. Hal ini menyebabkan adanya ilusi optis dari

gambar diam yang terlihat jadi bergerak atau persistence of vision. Hal ini bisa dipraktekkan

dengan berbagai cara, pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar

kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan

bantuan komputer dan grafik komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan

cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film

animasi 2 dimensi.

Page 2: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.3.2 Sejarah singkat animasi

Sebenarnya, sejak jaman dulu, manusia telah mencoba menganimasi gambar binatang

mereka, seperti cave painting berumur dua ratus ribu tahun lebih,yang ditemukan oleh para ahli

purbakala di gua Lascaux, Spanyol Utara. Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari

binatang, seperti babi, bison atau kuda,yang digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi

yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973). Sekitar tahun 2000 sebelum Masehi

Orang Mesir kuno menggambar urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang beraksi

sebagai dekorasi dinding (Thomas 1958). Pada masa Heian(794-1192) Lukisan Jepang kuno

memperlihatkan suatu alur cerita yang hidup dengan menggelar gulungan lukisan (ensiklopedi

Americana volume 19, 1976). Kemudian muncul mainan yang disebut "Thaumatrope" sekitar

abad ke 19 di Eropa, berupa lembaran cakram karton tebal, bergambar burung dalam sangkar,

yang kedua sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin dan diputar dengan tangan akan

memberikan kesan gambar burung itu bergerak (Laybourne 1978). Animasi kartun pertama

adalah sebuah film bisu hitam putih, contohnnya kartun "Felix the Cat". Sedangkan Animasi

kartun pertama yang diisi dengan suara adalah "Steamboat Willie" dari Walt Disney, dengan

pemeran utama karakter Mickey Mouse di tahun 1928. Padahal film "My Old Kentucky Home"

(yang kurang populer) dari Max Fleischer pada 1926 lebih tepat dikatakan sebagai film pertama

dengan inovasi ini. Fleischer juga melakukan paten untuk rotoscoping, dimana dengan alat ini,

animasi dapat di jiplak (traced) dari film hidup (live action film). Dengan makin pesatnya

perkembangan seni suara di per-film-an, musik bertema sering digunakan. Karakter animasi

biasanya tampil dengan aksi 'berulang' (loops), dimana beberapa gambar yang sama dipakai

berulang, disesuaikan dengan musik. Disney juga memproduksi film kartun berwarna pertama

memanfaatkan tekonologi 3 warna dari Technicolor, dengan judul "Flowers and Trees" pada

tahun 1931. Beberapa produser pada masanya sudah menerbitkan film kartun berwarna dengan

proses 2 warna. Belakangan, teknologi per-film-an lain mulai diadaptasi di dunia animasi,

seperti kamera multiplane, suara stereophonic dalam film Fantasia dari Disney di tahun 1940,

kemudian proses Widescreen bahkan 3D. Saat ini, film animasi lebih umum diproduksi

menggunakan teknologi komputer karena dianggap lebih praktis dan lebih bagus hasilnya

daripada animasi tradisional.

Page 3: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.3.3 Perkembangan Animasi di Indonesia

Dalam hal animasi Indonesia juga sangat berkembang, dari jaman pewayangan hingga

jaman 3D sekarang ini. Sejarah Animasi Indonesia mulai diketahui sejak ditemukannya Cave

Painting yang bercerita mengenai binatang buruan atau hal yang berbau mistis. Wayang yang

merupakan cikal bakal lahirnya animasi Indonesia.

Awalnya Untuk Kepentingan Politik

Sejak tahun 1933 di Indonesia banyak koran lokal yang memuat iklan Walt Disney.

Kemudian Pada Tahun 1955 Presiden Soekarno yang sangat menghargai seni mengirim seorang

seniman bernama Dukut Hendronoto (pak Ook) untuk belajar animasi di studio Walt Disney,

setelah tiga bulan ia kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertama bernama "Si Doel

Memilih" animasi ini awalnya di buat untuk tujuan kampanye politik. Lalu pada tahun 1963 Ook

hijrah ke TVRI dan mengembangkan animasi di sana dalam salah satu program namun

kemudian program itu dilarang karena dianggap terlalu konsumtif dan merugi.

Era 70-an

Pada tahun 70-an terdapat studio animasi di Jakarta bernama Anima Indah yang

didirikan oleh seorang warga Amerika. Anima Indah termasuk yang mempelopori animasi di

Indonesia karena menyekolahkan krunya di Inggris, Jepang,Amerika dan lain-lain. Animasi

berkembang dengan baik namun hanya berkembang di bidang periklanan. Di tahun 70-an

banyak film yang menggunakan kamera seluloid 8mm, maraknya penggunaan kamera untuk

membuat film tersebut, akhirnya menjadi penggagas adanya festival film. di festival film itu

juga ada beberapa film animasi Batu Setahun, Trondolo, Timun Mas yang disutradarai Suryadi

alias Pak Raden (animator Indonesia pertama).

Era 80-an

Tahun Yang ditandai sebagai tahun maraknya animasi Indonesia Ada film animasi

"Rimba si Anak Angkasa" yang disutradarai Wagiono Sunarto dan dibuat atas kolaborasi

ulangan "si Huma" yang diproduksi oleh PPFN dan merupakan animasi untuk serial TV.

beberapa animator lokal. ada juga film animasi "PetEra" tahun 1980-1990-an ditandai dengan

lahirnya beberapa studio animasi seperti Asiana Wang Animation bekerjasama dengan Wang

Fim Animation, Evergreen,Marsa Juwita Indah, Red Rocket Animation Studio di Bandung,

Bening Studio di Yogyakarta dan Tegal Kartun di Tegal

Page 4: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Era 90-an

Di tahun ini bertaburan dengan berbagai film animasi diantaranya "Legenda Buriswara",

"Nariswandi Piliang","Satria Nusantara" yang kala itu masih menggunakan kamera film seluloid

35mm, kemudian ada serial "Hela,Heli,Helo" yang merupakan film animasi 3D pertama yang di

buat di Surabaya, Tahun 1998 mulai bermunculan film-film animasi yang berbasis cerita rakyat

seperti "Bawang Merah dan Bawang Putih", "Timun Mas" dan "Petualangan si Kancil" di Era

90-an ini banyak terdapat animator lokal yang menggarap animasi terkenal dari Jepang seperti

"Doraemon" dan "Pokemon "

Era 2000-an

Diantara sekian banyak studio animasi di Indonesia, Red Rocket Animation termasuk

yang paling produktif. Pada tahun 2000 Red Rocket memproduksi beberapa serial animasi TV

seperti "Dongeng Aku dan Kau", "Klilip dan Puteri Rembulan", "Mengapa Domba Bertanduk

dan Berbuntut Pendek", "Si Kurus dan Si Macan", pada masa ini serial animasi cukup populer

karena menggabungkan 2D animasi dengan 3D animasi.

Pada tahun 2003, serial 3D animasi merambah layar lebar diantaranya "Janus Perajurit

Terakhir."

Mei 2004, muncul film layar lebar animasi 3D berdurasi panjang yaitu "Homeland". Film ini

berkisah soal petualangan seorang bocah bernama Bumi yang berusaha menemukan tempat

tinggalnya di dunia khayalan. Dalam menempuh perjalanan itu Bumi ditemani beragam binatang

yang mempunyai kepribadian serta bisa berbicara sebagaimana layaknya manusia. Film ini

digarap selama satu tahun di bawah payung Studio Kasatmata di Jogjakarta. Walaupun film

kurang meraih sukses tapi menjadi babak baru bagi dunia peranimasian di bumi Nusantara.

Pada tahun 2008, Indonesia berhasil membuat film animasi 3D pertama yang ditayangkan di

layar lebar dan juga sudah berhasil Go Internasional (didistribusikan ke berbagai negara mulai

dari Singapura, Korea, dan Rusia). Film animasi yang berjudul “Meraih Mimpi” tersebut

diproduksi Infinite Frameworks (IFW), studio animasi yang berpusat di Batam. Film ini

merupakan adapatasi dari buku karya Minfung Ho berjudul Sing to The Dawn. Buku tersebut

bercerita tentang kakak beradik yang berusaha melindungi tempat tinggal mereka dari

kontraktor penipu. IFW membuat adapatasi buku Minfung Ho tersebut atas permintaan

pemerintah Singapura yang ingin buku wajib baca di beberapa SD di Singapura tersebut

dibuatkan filmnya. Begitu mendapat tawaran, IFW langsung memulai pengerjaan film Sing to

The Dawn. Dan untuk diketahui lebih dari 150 animator yang turut ambil bagian di dalamnya.

Page 5: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Pada tahun 2009,Di antara suguhan berbagai serial kartun dari Nickelodeon, Global TV

menyelipkan satu program anak-anak "Kabayan dan Liplap". Animasi buatan asli anak negeri

ini yang merupakan buah karya Castle Production, perusahaan animasi lokal yang sebelumnya

lebih sering menangani proyek animasi untuk negara lain. Animasi ini mencitrakan Kabayan

sebagai seorang anak berumur 10 tahun, bertubuh gemuk, rajin, jujur, dan bijaksana. Kabayan

memiliki teman imajinasi seekor kunang-kunang bernama Lip Lap. Dia selalu mengikuti dan

menemani Kabayan ke mana pun. Lip Lap sering menyemangati Kabayan bila sedang putus asa

dan mengingatkan bocah tersebut bila berbuat salah.

Selain Kabayan Liplap yang merupakan tokoh khas Indonesia, ada pula film animasi pendek

superhero asal Tasikmalaya yang telah dua kali memenangkan ajang penghargaan INAICTA

(Indonesia ICT Awards), yaitu "Hebring". Nama aslinya adalah Heru, yang menetap di rumah

susun dan bekerja sebagai tukang ojek. Saat ini Hebring sudah dibuat dalam dua sekuel. Hebring

1 berhasil memenangkan INAICTA 2007 dan selang dua tahun kemudian sekuel kedua animasi

ini mendapat juara pada penghargaan yang sama. Pada Hebring 1, pahlawan yang suka makan

bakso ini dengan kekuatan supernya berusaha menghentikan laju bus Transjakarta yang remnya

tiba-tiba blong. Hal ini ia lakukan untuk menolong seorang nenek yang sedang menyebrang

jalan tanpa mengetahui bahwa ada bus yang sedang mengarah kepadanya.

Di tahun 2011, industri animasi lokal mulai berkembang, Pada kuartal pertama tahun 2011,

terjadi perubahan selera penonton. Rating program drama di MNCtv mengalami penurunan.

MNCtv mengganti strategi dengan menayangkan serial animasi pendek (durasi 5-7menit).

Selain tetap melanjutkan kesuksesan "Upin-Ipin" (yang memang berdurasi 7 menitan), MNCtv

mulai menayangan serial-serial seperti "Shaun the Sheep" dan "Oscar Oasis". "Petualangan Didi

Tikus", Animasi lokal pun turut serta muncul di program itu bersama dengan animasi asing. Didi

Tikus yang tayang pukul 20.00 WIB berada di peringkat 1 dengan TVR 5 dan share 17. Animasi

lokal dengan durasi pendek sekitar 7 menit ini sukses mengalahkan Opera Van Java yang harus

puas berada di posisi 2 dengan TVR 4,7. Pada akhir tahun 2011, muncul video animasi lokal di

sebuah website www.vimeo.com,berjudul "Pada Suatu Ketika", buatan Lakon animasi yang

menggambarkan reaksi masyarakat kecil ketika ada ufo besar ala "District 9" dan robot alien

seperti "Transformers" berkeliaran di lingkungan mereka. Berawal dari beberapa pengunjung

situs www.vimeo.com yang lalu iseng menyebarkannya, video ini dalam waktu beberapa bulan

saja menjadi pembicaraan hangat di berbagai forum dan jejaring sosial Indonesia, bahkan

sampai masuk berita di tv.

Page 6: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Baru-baru ini di awal tahun 2012, Pembangunan Jaya Ancol Tbk bekerjasama dengan

Dreamlight World Media dan Sony Music Entertainment Indonesia membuat film animasi high

definition (HD) untuk layar televisi pertama di Indonesia berjudul "Dufan Defender" yang

mengangkat tema tentang karakter-karakter binatang langka yang ada di Indonesia. Dufan dan

kawan-kawan yang terbentuk dalam kelompok pelindung bumi, "The Earth Defender", melawan

penjahat yang ingin merusak sumber daya yang ada di bumi yaitu "The Destroyer".

2.3.4 TV Series

Di Amerika Utara,TV series adalah program televisi dengan beberapa episode yang

berjalan didalam judul yang sama dan biasanya berjalan dalam beberapa season.Biasanya 1

season berjalan sekitar 1 tahun dengan kisaran 20 - 26 episode dan durasi 15-26 menit di tiap

episodenya. 1 episode bergenre drama di Amerika biasanya berdurasi 44 menit (60 menit

dengan iklan),dan Sitkom berkisar 22 menit (30menit dengan iklan) . Di Inggris, tidak ada

batasan durasi tiap episode. Season adalah suatu set yang terdiri dari beberapa episode, biasanya

satu season berjalan sekitar 1 tahun,tapi ada kemungkinan ada season pendek yang berkisar 6

atau 3 bulan. Di Jepang, Drama dan Serial dikategorikan kedalam kūru (クール) yang diambil

dari istilah prancis "cours" atau "course" yang berjalan sekitar 3 bulan dengan kisaran 13

episode.

2.3.5 Serial Animasi/ Cartoon Series / Animated Series

Serial kartun atau serial animasi adalah sebuah serial televisi yang terdiri dari beberapa

subjudul yang berjalan didalam 1 judul utama, biasanya berkaitan antar 1 judul dengan yang

lain, dan dibuat dengan tehnik animasi. Durasi setiap episod bergantung kepada jenisnya. Secara

tradisonal, serial adalah program 30 menit, sedangkan banyak serial kartun yang diproduksi

sebagai animated short yang berdurasi 10-11 menit, yang biasanya ditayangkan sekitar 2

episode sekali tayang. Secara umum kartun adalah sebuah seni, dan dikembangkan dengan

tujuan humor.

Penggunaan kata kartun pertama kali dipakai di majalah Punch pada tahun 1843, yang

merujuk kepada gambar - gambar satir yang ditampilkan di halamannya. Sejak saat itu, kartun

digunakan untuk komedi. Pada tahun 1980 sampai 1990 an adalah masa baru untuk serial

kartun anak dan dewasa, kartun tidak hanya terpaku pada komedi saja,tapi juga muncul genre

lain. Muncul banyak stasiun TV yang mengkhususkan bidang pada tayangan animasi, seperti

Nickleodeon,Cartoon Network, Toon Disney, Animax, Boomerang dan sebagainya. Di Indonesia

sendiri ada SpaceToon, dan MNCTV yang menyiarkan serial animasi pada prime time nya

Page 7: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.4 Data Landak

2.4.1 Penjelasan Singkat Landak

Landak adalah mamalia kecil pemakan serangga yang bisa ditemukan diseluruh penjuru

dunia. Mereka tersebar di Inggris, Eropa, Afrika dan Asia. Jenis landak yang sekarang umum

dipelihara sebagai binatang peliharaan adalah Landak Mini yang berasal dari Afrika Tengah

(African Pigmy Hedgehog).

Di Indonesia,secara umum landak adalah definisi untuk semua binatang yang kulitnya

berduri panjang dan runcing. Belum ada pembagian khusus untuk istilah landak di Indonesia.

Banyak orang salah kaprah dan menggeneralisasikan sifat antara Landak Mini (Hedgehog)

dengan Landak Hutan (Porcupine), padahal kedua heman ini sangat berbeda dan tidak

berhubungan sama sekali. Landak Hutan (Porcupine) memiliki duri yang sangat tajam dan

berbahaya, sedangkan duri dari landak mini (Hedgehog) lembut dan tumpul. Menyentuh landak

mini (Hedgehog) terasa seperti menyentuh sikat, sedangkan landak hutan (Porcupine) bisa

melemparkan durinya dan menyebabkan luka - luka.

http://hedgehogcentral.com

2.4.2 Perbedaan Landak Mini dan Landak Hutan

Secara umum,landak di Indonesia merujuk kepada mamalia berduri, tetapi secara garis

besar, landak itu merupakan hewan yang berbeda dan tidak berhubungan satu sama lain. Contoh

hewan hewan yang dikategorikan sebagai "Landak" di Indonesia adalah:

Gambar 2.1 Landak Mini (Hedgehog) Gambar 2.2 Landak Hutan (Porcupine)

Sumber Gambar: http://www.worldmostamazingthings.com , http://kids.britannica.com

Page 8: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

1.Landak Hutan (Porcupine)

Landak Hutan adalah hewan pengerat (Rodentia) yang memiliki rambut yang tebal dan

berbentuk duri tajam. Hewan ini ditemukan di Asia, Afrika, maupun Amerika, dan cenderung

menyebar di kawasan tropika. Landak merupakan hewan pengerat terbesar ketiga dari segi

ukuran tubuh, setelah kapibara dan berang-berang. Hewan ini agak "membulat" serta tidak

terlalu lincah apabila dibandingkan dengan tikus. Karena rambut durinya, hewan lain yang mirip

namun bukan pengerat, seperti hedgehog dan landak semut (Echidna), juga dikenali sebagai

"landak".Landak secara umum adalah herbivora, dan menyukai daun, batang, khususnya bagian

kulit kayu. Karena hal inilah banyak landak dianggap sebagai hama tanaman pertanian.

2.Landak Mini / Landak Susu (Hedgehog)

Landak mini adalah mamalia berduri dari subfamili Erinaceinae dan ordo

Erinaceomorpha. Ada sekitar 17 spesies landak mini yang tersebar di Eropa,Asia,Afrika dan

New Zealand. Landak mini adalah keluarga jauh dari Shrew (sejenis tikus tanah) dengan

Gymnures (sejenis tikus besar) yang lalu berevolusi sedikit demi sedikit sejak 15 juta tahun yang

lalu. Landak mini adalah hewan nokturnal yang aktif pada malam hari dan memakan serangga.

Berbeda dengan landak hutan (porcupine),landak mini (hedgehog) memiliki duri lembut yang

melekat erat pada tubuhnya. Cara bertahan landak mini puna berbeda dengan landak hutan,

landak mini bertahan dengan cara menggulung diri menjadi bola berduri, sedangkan landak

hutan bertahan dengan cara melemparkan

durinya.

http://en.wikipedia.org/wiki/Hedgehog

http://id.wikipedia.org/wiki/Landak

http://animals.nationalgeographic.com/animals/mammals/porcupine

2.4.3 Perilaku Landak Mini

Perilaku yang menjadi kebiasaan landak mini, diantaranya :

Membola : Takut

Duri tegak di sekujur tubuh : Takut / marah

Duri tegak di kepala : Berjaga-jaga

Duri rebah di sekujur tubuh : Merasa aman dan tenang

Annointing / Menebarkan bau :Adaptasi dengan bau lingkungan sekitar dengan mengeluarkan

busa

Berlari mengelilingi kandang : Landak sedang aktif dan membutuhkan tempat yang luas

Page 9: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Suara landak mini juga memiliki arti yang bervariasi,yaitu

Mendengkur : Landak mini merasa nyaman

Mendesis : Landak mini marah / takut

Meng-klik (ngeklik) : Landak mini marah dan mengancam

Bersiul (nguik-nguik) : Landak mini jantan menggoda betina

http://rumahlandak.com

2.4.4 Landak Mini Di Alam Liar

Landak mini dapat ditemukan di kebun, lahan terbuka atau rerumputan. Mereka tinggal

didalam lubang yang gelap, dan kadang mereka menggunakan sarang bekas kelinci, atau

dibawah

akar pohon.

Gambar 2.3 Landak Mini di alam liar

. Sumber Gambar: http://www.overthegardengate.net

Makanan landak mini di alamnya umumnya adalah serangga seperti ulat, jangkrik dan

serangga kecil lainnya, namun landak mini juga tidak jarang makan buah-buahan dan sayuran

dikarenakan sulitnya mendapatkan serangga. Landak mini di alamnya minum di sungai. Di

sungai tersebutlah terkadang landak mini berenang.Landak mini juga mempunyai musim

kawin, maka para jantan akan mengeluarkan bunyi-bunyi seperti nyanyian untuk merayu sang

betina.

http://hedgehogcentral.com/wild

Page 10: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.5 Data Hamster

2.5.1 Penjelasan Singkat Hamster

Hamster adalah binatang kecil yang termasuk dalam ordo Rodentia. Artinya, hamster

termasuk dalam kelompok binatang pengerat seperti halnya kelinci, marmut, dan tikus. Walau

demikian, orang - terutama di Indonesia - sering salah menyebut hamster sebagai tikus atau

marmut. Tentu saja ini salah, karena mereka jelas berbeda. Dibandingkan tikus, hamster

memiliki bentuk tubuh yang lebih bulat, berbulu (tikus nyaris tidak berbulu), memiliki aneka

warna bulu, serta ekor pendek dant tertutup bulu. Dibandingkan marmut, hamster memiliki

ukuran tubuh yang jauh lebih kecil.

http://www.hamster.web.id

2.5.2 Makanan Hamster

Hamster adalah makhluk omnivora. Makanan mereka biasanya butir padi, tetapi juga

termasuk buah segar, akar, bagian hijau tumbuhan, invertebrata dan beberapa binatang kecil

lainnya (serangga seperti belalang). Hamster membawa makanan mereka di pipi dimana di

dalamnya terdapat kantung untuk dimasukan kedalam lubang makanan mereka. Namun, tidak

semua makanan cocok untuk hamster. Beberapa makanan, seperti daun beracun dari tomat,

menjadi makanan yang paling berbahaya untuk kesehatan hamster. Pendapat orang tentang

makanan tidak aman lainnya adalah timun menyebabkan ekor mereka basah dan buah sitrus.

Pada kedua pendapat ini, terdapat hal yang salah. Timun memiliki sangat sedikit nutrisi yang

baik dan dapat menyebabkan masalah pada hati, dan beberapa hamster tidak menyukai rasa dari

buah sitrus, tetapi sitrus aman untuk diberikan pada hamster. Hamster yang terkena penyakit

diabetes tidak diperbolehkan mendapat makanan yang mengandung kadar gula yang tinggi,

seperti buah dan jagung. Komponen makanan hamster dibagi jadi 3 kategori: kering, segar, dan

makanan binatang. Hamster tidak bisa memakan coklat dan permen, karena makanan itu

bersifat racun bagi mereka.

http://en.wikipedia.org

http://id.wikipedia.org

http://www.hamster.web.id

2.5.3 Sifat Hamster

Hamster biasanya bersifat diam dan nokturnal walaupun juga dapat dikatakan

krepuskular dan mereka kadang-kadang aktif pada awal pagi hari atau akhir sore. Mereka adalah

penggali yang baik, membuat lubang dengan pintu masuk satu atau lebih dan dengan galeri yang

Page 11: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

terhubung dengan kamar mereka untuk sarang, gudang makanan dan aktivitas lainnya. Tidak ada

hamster yang berhibernasi selama musim dingin, tetapi beberapa pengalaman periode torpor

atau hibernasi sementara terjadi selama beberapa hari sampai beberapa bulan. Hamster juga

termasuk binatang yang kurang cerdas dan tidak bisa diajarin trik seperti hewan hewan

peliharaan lainnya.

2.5.4 Perilaku Hamster

Perilaku yang menjadi kebiasaan hamster, diantaranya :

Grooming : Merasa senang dan aman

Menguap dan merenggangkan badan : Senang/ nyaman

Berdiri dan menegakkan kuping : Hamster sedang mendengarkan sesuatu

Menggosok-gosok pinggung ke objek : Menandai wilayah dengan bau

Mencicit : Sedang takut, gelisah atau hendak berkelahi

Menggeretakkan gigi : Hamster sedang kesal dan ingin menggigit

Mendesis : Sangat kecewa, takut, terkejut

Menggigiti suatu objek : Ingin mencari perhatian dan mengasah gigi atau merasa terancam

Pipi Gembung : Hamster memiliki kebiasaan menyimpan makanan di kantong pipinya sebagai

cadangan.

Hamster adalah pembangun sarang, banyak pemiliknya yang memberikan tisu atau

potongan koran, sehingga mereka dapat membangun tempat yang aman di pinggir atau di rumah

mereka. Serbuk kayu juga dapat digunakan untuk membangun sarang hamster, namun terdapat

risiko kayu tersebut terkena pestisida atau terdapat potongan yang tajam yang dapat melukai

hamster, seperti hewan pengerat lainnya, hamster juga adalah seekor hewan pengerat, hamster

harus diberikan benda yang cocok dan aman untuk membangun sarangnya.

Seperti binatang peliharaan lainnya, hamster butuh olahraga dan hiburan untuk melatih

kesehatan fisik dan psikologis mereka. Roda hamster yang dipakai untuk berolahraga, namun

rodatersebut terlalu kecil untuk ukuran hamster tersebut. "Roda olahraga" pada hamster

membuat hamster berlari dengan kecepatan penuh di roda tersebut. Objek lainnya adalah bola

plastik atau mobil yang bisa dimasuki hamster sehingga mereka bisa berolahraga sambil

menjelajahi daerah luar kandang.

http://www.hamster-club.com

http://library.thinkquest.org

Page 12: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.5.5 Hamster Di Alam Liar

Gambar 2.4 Hamster di alam liar.

Sumber Gambar: http://en.wikipedia.org

Hamster berasal dari daerah gurun / padang pasir yang terletak di daerah Timur

Tengah.Mereka hidup dalam lubang-lubang sedalam puluhan meter. Lubang dibuat sendiri oleh

hamster dan didesain sehingga menyerupai gua yang bercabang-cabang. Biasanya mereka

nmenggunakan ini untuk menyimpan makanan, lubang untuk kotoran, tempat tidur, dan aktivitas

lainnya. Hamster adalah omnivora. Di alam liar, mereka memakan tumbuh-tumbuhan di sekitar

padang pasir. Tak jarang juga mereka memakan serangga kecil. Mereka memenuhi kebutuhan

air dengan memakan tumbuh-tumbuhan atau meminum embun-embun di pagi hari. Hamster

adalah penimbun makanan yang ulung. Mereka mengumpulkan makanan di pipi mereka dan

membawanya ke sarang mereka untuk dimakan kemudian.

http://jakartahamster.com

2.6 Data Tikus Tanah

2.6.1 Penjelasan Singkat Tikus Tanah

Tikus tanah adalah anggota mayoritas dari familia mamalia Talpidae dengan ordo

Soricomorpha. Meskipun kebanyakan tikus tanah bersembunyi di dalam lubang di tanah,

beberapa spesiesnya adalah akuatik atau semi-akuatik. Tikus tanah memiliki badan berbentuk

silinder dan tertutup oleh bulu, dengan mata kecil yang dilindungi, sedangkan telinga tikus tanah

tidak dapat terlihat mata. Tikus tanah memakan binatang invertebrata yang hidup di bawah

tanah. Tikus tanah dapat ditemukan di Amerika Utara, Eropa dan Asia. Mereka lebih nyaman

hidup di dalam tanah. Karena lama tinggal di dalam tanah, penglihatan tikus tanah sangat buruk

hingga nyaris tak dapat melihat.Sebagai gantinya, tikus tanah memiliki indra penciuman dan

indra peraba yang kuat. Tikus tanah dapat mengetahui kedatangan musuh dari getaran tanah,

maka ia pun segera bersembunyi.

Page 13: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Gambar 2.5 Tikus Tanah

Sumber Gambar: http://www.tekpestcontrol.com

Makanan tikus tanah adalah cacing tanah, katak, keong, dan kaki seribu. Ia bisa makan 50

sampai 60 ekor cacing tanah. Meskipun begitu, jika kelaparan selama 10-12 jam, tikus tanah

akan mati. Tikus tanah benar-benar rakus dan tak bisa menahan lapar. Tikus tanah selalu aktif

dan jarang beristirahat karena metabolisme tubuh mereka yang sangat aktif. Untuk memenuhi

kebutuhan metabolismenya itu, mereka makan sangat banyak, hampir setara 60% - 100% berat

tubuhnya per hari. Tikus tanah sering mengganggu manusia karena ulahnya yang menggali

tanah dan membuat lubang di mana-mana. Tikus tanah juga sering memakan akar tanaman

pertanian, sehingga merusak hasil panen. Tikus tanah sangat cerdik dan ahli dalam melarikan

diri.

www.molecatchers.com

2.6.2 Makanan Tikus Tanah

Makanan utama tikus tanah adalah cacing ,mahluk-mahluk tak bertulang belakang yang

hidup di tanah dan juga biji-bijian. Tikus tanah dapat merasakan jika ada cacng yang masuk

kedalam terowongan mereka dan langsung berlari untuk memakannya. Air liur tikus tanah

mengandung racun yang bisa melumpuhkan cacing. Cacing yang mereka tangkap kemudian

dikumpulkan kedalam sebuat lubang dan sebelum dimakan akan diperas terlebih dahulu untuk

mengeluarkan tanah dari perut cacing.

http://en.wikipedia.org/wiki/Mole_(animal)

2.6.3 Perilaku Tikus Tanah

Tikus tanah memiliki kebiasaan menggali lubang yang amat dalam dan kompleks.

Karena kebiasaanya itu, bentuk tubuhnya beradaptasi sesuai kebutuhan. Tikus tanah memiliki

jari yang kuat dan bisa menggali dengan kekuatan 32 kali berat tubuhnya.. Karena itu,energi

Page 14: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

yang dibutuhkan pun besar, sekitar 400 sampai 4000 kali energi yang digunakan jika berjalan di

permukaan tanah.

Tikus tanah sangatlah rakus, Ia bisa makan 50 sampai 60 ekor cacing tanah sekali lahap.

Meskipun begitu, jika kelaparan selama 10-12 jam, tikus

tanah akan mati. Tikus tanah benar-benar rakus dan tak

bisa menahan lapar. Tikus tanah jenis hidung bintang

bahkan dapat makan lebih cepat daripada yang bisa

dilihat mata manusia (sekitar 3detik).

Gambar 2.6 Jari Tikus Tanah

Sumber Gambar: http://en.wikipedia.org

Tikus tanah memiliki jumlah sel darah merah dua kali lipat daripada mamalia

seukurannya. Ini memampukan tikus tanah untuk bernafas di bawah tanah dengan tingkat

oksigen yang rendah.

Tikus tanah memiliki kebiasaan menggali lubang untuk sarangnya dan mencari

makanan. Menurut Godfrey (1955) Tikus tanah bisa menggali sekitar 18 kaki per jam dan

bergerak diterowongannya dengan kecepatan sekitar 80 kaki per menit. Donald dan Lillian

Stokes di bukunya "Animal Tracking and Behavior" menyatakan bahwa tikus tanah adalah

mahluk soliter yang hidup sendiri, dan menghindari kontak dengan tikus tanah lainnya. Tetapi

ada dua pengecualian. Yang pertama adalah disaat musim kawin dimana pejantan bergerak

untuk mencari betina. Mereka akan bergerak selama beberapa minggu sampai seluruh betina di

area sudah dikawinini. Pengecualian lain adalah jaringan terowongan bawah tanah yang kadang

dipakai oleh beberapa tikus tanah; terowongan itu seperti jalan raya dan menjadi tempat lalu

lalang tikus tanah secara sosial. Karena kebiasaan tikus tanah yang selalu menggali dan

menambahkan lubang terus, pemukaan kebun kadang rusak.

Gambar 2.7 Kerusakan kebun yang diciptakan oleh tikus tanah

Sumber Gambar: http://www.biogeneralco.gr

Page 15: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Meskipun kadang kegiatan tikus tanah ini menggemburkan tanah, tetapi karena sifatnya

yang rakus, tikus tanah juga sering memakan dan merusak akar tanaman kebun, dan juga

meninggalkan bekas lubang galian di mana mana. Tikus tanah memiliki kebiasaan berpindah

lubang dan tinggal di lubang yang digali oleh tikus tanah lain. Karena itu tikus tanah jantan

menyebarkan bau ketika mereka menjelajah lubang yang mereka gali untuk menandai wilayah

mereka. Bau itu juga digunakan betina jika dia sedang mencari pejantan.

http://www.themoleman.com

2.7 Data Cacing Tanah

Cacing tanah adalah hewan tak berulang belakang yang hidup didalam tanah. Nama

cacing tanah umum digunakan untuk kelompok Oligochaeta, yang kelas dan subkelasnya

tergantung dari penemunya dalam filum Annelida. Cacing tanah memiliki tubuh bersegmen dan

umumnya berwarna merah keunguan. Cacing tanah adalah hewan hermaprodit yang berarti

berkelamin ganda, cacing tanah bisa bereproduksi tanpa memerlukan cacing lain. Cacing tanah

bernafas denga permukaan kulitnya. Tubuh cacing tanah tertutup oleh selaput bening dan tipis

yang disebut kutikula.

Kutikula banyak mengandung kelenjar lendir, sehingga kulit tubuhnya selalu basah dan lembab.

Oksigen yang diperlukan masuk melalui seluruh permukaan kulitnya (yang dilapisi oleh

kutikula tadi) dan setelah itu diedarkan ke pembuluh darah di seluruh tubuh. Pengeluaran

karbondioksida juga melalui permukaan tubuhnya melalui proses difusi. Binatang ini

membutuhkan tempat lembap atau basah, karena tempat lembap membantu proses pernapasan

agar dapat berlangsung dengan baik. Cacing tanah berada di tingkatan paling bawah dari

rantai makanan. Banyak spesies seperti burung, ular, mamalia, dan serangga memangsa cacing

tanah. Cacing tanah memiliki kemampuan regenerasi, atau menumbuhkan kembali bagian

tubuhnya yang hilang dan terluka, tergantung dari tingkat kerusakannya. G.E Gates

menghabiskan 20 tahun untuk mempelajari kemampuan regenerasi cacing dari berbagai spesies

dan pada tahun 1972 Gates mempublikasikan sedikit penelitiannya yang secara teori,

membuktikan adanya kemungkinan untuk menumbuhkan cacing utuh dari spesimen yang telah

dipotong - potong.

Page 16: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Gambar 2.8 Cacing tanah menjadi mangsa hewan lain

Sumber Gambar: http://commons.wikimedia.org

Cacing tanah tidak memiliki alat pertahanan tubuh yang khusus. Mekanisme pertahanan

dilakukan dengan mengeluarkan lendir di permukaan tubuhnya. Sekresi lendir ini

mengakibatkan permukaan kulit cacing tanah menjadi licin sehingga memudahkan pergerakan

dan menyulitkan mangsa memegangnya. Namun yang lebih penting adalah cacing tanah adalah

insting hewan ini yang cendrung bersifat menghindari pemangsa. Habitatnya yang berada dalam

tanah memungkinkan cacing tanah aman dari predator. Selain itu cacing tanah aktif pada malam

hari sehingga hanya sedikit predator yang dijumpai di malam hari. Cacing tanah akan keluar

terutama pada pagi hari atau sesudah hujan. Hal ini dilakukan karena sesaat setelah hujan,

biasanya liang mereka terendam air sehingga aerasi dalam liang tidak bagus sehingga mereka

keluar dalam rangka menghindari keadaan kesulitan bernafas dalam liang. Cacing tanah juga

tidak kuat bila terendam air terlalu lama sehingga cendrung menghindar dari genangan air yang

dalam. Dalam keadaan normal mereka akan pergi kepermukaan tanah pada malam hari. Pada

malam suhu udara tidak panas dan kelembaban udara tinggi sehingga cacing tanah bisa bebas

keluar untuk beraktivitas. Dalam keadaan terlalu dingin atau sangat kering cacing tanah segera

masuk kedalam liang, beberapa cacing sering terdapat meligkar bersama-sama dengan diatasnya

terdapat lapisan tanah yang bercampur dengan lendir. Lendir dalam hal ini berfungsi sebagai

isolator yang mempertahankan suhu tubuh cacing tanah agar tidak terlalu jauh terpengaruh oleh

suhu lingkungan. Posisi melingkar dalam liang memperkecil kontak kulit dengan udara sehingga

memperkecil pengaruh dari suhu udara luar.

Charles Darwin menghabiskan waktunya hampir selama 40 tahun untuk mengamati

kehidupan cacing tanah. Ia menyebut cacing tanahsebagai salah satu penentu kesuburan tanah.

Para petani pun telah mengetahui secara turun-temurun bahwa tanah yang mengandung cacing

tanah kesuburannya meningkat.Cacing tanah dalam berbagai hal mempunyai arti penting,

misalnya bagi lahan pertanian. Lahan yang banyak mengandung cacing tanah akan menjadi

Page 17: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

subur, sebab kotoran cacing tanah yang bercampur dengan tanah telah siap untuk diserap akar

tumbuh-tumbuhan. Cacing tanah jugadapat menigkatkan daya serap air permukaan. Lubang-

lubang yang dibuat oleh cacing tanahmeningkatkan konsentrasi udara dalam tanah. Disamping

itu pada saat musim hujan lubangtersebut akan melipatgandakan kemampuan tanah menyerap

air. Secara singkat dapat dikatakancacing tanah berperan memperbaiki dan mempertahankan

struktur tanah agar tetap gembur.Kemelimpahan cacing tanah pada suatu lahan dipengaruhi oleh

ketersediaan bahan organik,keasaman tanah, kelembaban dan suhu atau temperatur. Cacing

tanah akan berkembang dengan baik bila faktor lingkungan tersebut sesuai

dengan kebutuhannya.

http://www.wormdigest.org, http://www.scribd.com, http://www.biolbull.org,

http://en.wikipedia.org/wiki/Earthworm, Rahmat, R. Budi Daya Cacing Tanah. 1999

2.8 Analisa Kasus (SWOT)

Strength: Anak - anak Indonesia saat ini baik lelaki dan perempuan menyukai film animasi, ini

terbukti dari hasil survei AGB Nielsen dari total populasi TV yang berjumlah 42.645.497

individu di 10 kota. Dua puluh satu persen pemirsa TV adalah anak-anak berusia 5-14 tahun.

Jumlah yang tidak bisa dibilang sedikit dengan banyaknya tuntutan atas tayangan yang sesuai

untuk anak. Kepemirsaan anak pun termasuk tinggi dibandingkan dengan target pemirsa yang

lebih dewasa, terutama antara jam 6.00 sampai 10.00 dan antara jam 12.00 sampai 21.00.

Jumlahnya bisa mencapai rata-rata 1.478.000 individu saat jam tayang utama.

Weakness: Belum ada animasi lokal di televisi yang benar-benar bagus dan berhasil, sehingga

kepercayaan masyarakat pada produk animasi lokal menjadi rendah. Hal ini juga dipengaruhi

oleh modal. Menurut Tubagus Zufri, Ketua Program Multimedia Universitas Widyatama, faktor

harga perangkat lunak animasi tiga dimensi (3D) 15.000 dollar AS, atau sekitar Rp 135 juta,

sementara harga untuk dua dimensi (2D) sekitar 1.000 dollar AS atau sekitar Rp 9 juta. Hal ini

membuat biaya produksi film animasi lebih tinggi dari film biasa. Selain itu, film biasa dengan

mudah bisa mendapat sponsor dengan mengandalkan aktor yang akan dipakai. Sementara

animasi tidak selalu dapat mengandalkan tokohnya untuk dapat sponsor.

Selain itu, pasar film animasi di Indonesia belum berkembang. “Satu-satunya andalan adalah

stasiun televisi. Tapi stasiun televisi Indonesia masih memiliki kendala dalam hal harga

pembelian dan masalah hak cipta.

Page 18: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Opportunity: Konsep cerita yang baru (hewan yang tinggal dibawah tanah) dan mengambil

celah dari popularitas binatang hamster dan kelucuan binatang landak mini yang mulai

menjamur. Hal ini terbukti dari belum adanya konsep animasi serupa yang tampil di televisi

Indonesia juga kepopuleran hewan landakmini dan hamster yang mulai dikenal luas di berbagai

toko hewan, forum, dan juga kadang diadakan perkumpulan penggemarnya setiap minggu di

daerah Car Free Day.

Threat: Banyaknya karya animasi pesaing dari pihak asing yang lebih dulu dikenal dan banyak

jumlahnya ditelevisi Indonesia. Dan kepercayaan masyarakat pada animasi lokal yang masih

sedikit.

2.9 Data Pembanding

2.9.1 Larva

Gambar 2.9 Serial Animasi "Larva"

Serial animasi nonverbal ini bercerita tentang 2 ulat, Merah dan Kuning, yang hidup di

bawah jeruji selokan. Di tempat rahasia ini, mereka melakukan sesuatu dengan benda-benda

yang dibuang dan dijatuhkan orang-orang ke dalam selokan seperti bekas kunyahan permen

karet, lelehan es krim, koin, cincin dan barang-barang kecil lainnya. Si Merah dan Si Kuning

kadang suka bersenang-senang, tapi juga sering mendapatkan masalah seperti munculnya lalat &

nyamuk yg menjadi musuh manusia, bahkan bertengkar karena memperebutkan sesuatu.

Larva memiliki pola dimana ulat merah yang galak selalu terkena masalah karena ulah

si kuning yang bodoh, tetapi sebenarnya mereka saling menyayangi.

Page 19: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.9.2 Oscar Oasis

Gambar 2.10 Serial Animasi "Oscar Oasis"

Oscar Oasis adalah serial animasi nonverbal yang berkisah tentang petualangan Oscar si

kadal dan trio binatang gurun Harchi, Popy and Buck; yang bertahan hidup di tengah gurun

pasir. Yang mereka lakukan adalah menemukan air, menemukan tempat berteduh, mencari

makanan dan menemukan sesuatu untuk dilakukan agar terhindar dari kebosanan.

Dari kegiatan mereka digurun itu, disimpulkan inti cerita yang menjadi formula di setiap

episodenya,yaitu kegiatan oscar dan trio binatang gurun yang berebut sesuatu (biasanya air atau

makanan) untuk bertahan hidup di gurun pasir.

2.9.3 Minuscule

Minuscule adalah serial animasi buatan Prancis yang mengisahkan tentang kehidupan

sehari - hari serangga dengan storyline yang lucu. Di setiap episodenya serangga protagonis

memperlihatkan kegiatan khas serangga yang diaksikan seperti tingkah manusia. Minuscule

mengambil setting di wilayah pedesaan Prancis, seperti rumah peternakan, kandang, mobil,

permukaan jalanan, gorong- gorong, kebun bunga, tempat sampah dan semak semak. Minuscule

adalah animasi nonverbal yang menggabungkan footage rekaman dengan serangga 3D.

Gambar 2.11 Serial Animasi "Minuscule"

Page 20: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Minuscule menekankan kepada sinematografi yang baik dan cerita yang sederhana. Di

setiap episodenya mengisahkan tentang kehidupan dari salah satu serangga yang ada hidup di

daerah itu. Seperti kepik yang jagoan, Laba laba yang selalu sial, Ulat yang selalu makan,

Koloni semut yang selalu membangun sesuatu, Siput yang selalu berkhayal, Gank lalat, bahkan

Tawon yang punya angan angan ingin pergi keluar angkasa. Suara yang dipakai adalah

penggabungan dari suara asli serangga dan suara buatan yang membuat emosi tersampaikan

dengan lebih baik.

2.9.4 Usavich

Usavich adalah serial animasi buatan Kanaban Graphic Jepang untuk MTV yang

mengisahkan tentang petualangan 2 ekor kelinci bernama Putin (hijau) dan Kirenenko (merah).

Serial ini sudah ditayangkan sekitar 4 season.

Season pertama berkisah tentang kehidupan sehari hari Putin dan Kirenenko di penjara

soviet. Season kedua mengisahkan petualangan mereka saat kabur dari penjara karena

Kirenenko ingin membeli sepatu. Season ketiga berkisah tentang petualangan mereka menuju

lantai ke 13 dari sebuah distrik perbelanjaan. Season ke 4 berfokus pada Putin yang

memperbaiki Mechanenko (robot yang dibuat Putin pada season ketiga).

Usavich memiliki formula sederhana yang tertata rapi pada setiap episodenya. Di season

pertama hanya berkisar pada Putin yang diganggu penjaga, Putin menyerah, Penjaga ingin

mengganggu Kirenenko, Tetapi Kirenenko mampu mengatasi penjaga dengan kekuatannya. Di

setiap episode kelima, akan menjadi episode musik, dimana suara dari lingkungan sekitar dan

gerakan karakter berpadu menjadi musik. Di 2 episode terakhir dari sebuah season, Kirenenko

selalu mengamuk dan menjadi monster. Karakter Usavich adalah kelinci, tetapi digambarkan

seperti manusia.

Gambar 2.12 Serial Animasi "Usavich"

Page 21: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.10 Hasil Survey

Penulis melakukan survey berupa polling secara online kepada responden

melalui jasa service survey online www.surveymonkey.com . Survey penulis lakukan

untuk mengetahui selera,pendapat dan antusiasme responden serta berapa besar peluang

diterimanya animasi

Survey pertama periode Februari - Maret 2012, 100 responden

1. Apakah anda menyukai film animasi?

Persentase

Ya 85%

Sedikit 15%

Tidak 0%

Total 100%

2. Genre film apakah yang anda sukai?

Persentase

Action 23%

Komedi 32%

Horor 8.8%

Slice of Life

(Kehidupan sehari hari)

14,9%

Science Fiction 14%

Lainnya 6%

3. Dalam menonton,apa yang paling anda utamakan?

Persentase

Pesan Moral 17%

Action 12%

Emosi 13.6%

Karakter yang unik 15.4%

Visual yang bagus 20.5%

Cerita Original 18%

Lainnya 3.5%

Page 22: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

Survey kedua periode Mei - Juni 2012, 133 responden

1. Apa jenis cerita kesukaan kamu?

Persentase

Petualangan 28.1%

Cerita Lucu 32.5%

Pershabatan 15.2%

Perjuangan 12.5%

Lainnya 11.7%

Total 100%

2. Apakah kamu suka dengan cerita animasi yang jagoannya hewan?

Jumlah Persentase

Ya 96 72%

Tidak 37 28%

Total 100% 100%

Perhatikan gambar dibawah ini

3. Jika ada kartun lucu tentang kehidupan mereka,apa kamu mau nonton?

Jumlah Persentase

Ya 106 80%

Tidak 27 20%

Total 100% 100%

Page 23: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.10.1 Analisis

Dari hasil survei tersebut,dapat disimpulkan analisa-analisa berikut :

Survey pertama periode Februari - Maret 2012, 100 responden

Pertanyaan 1

85% responden menyukai film animasi, 15% sedikit dan tidak ada responden yang tidak

menyukai animasi, Penulis menyimpulkan bahwa hampir keseluruhan koresponden menyukai

animasi dan animasi dapat diterima dengan baik.

Pertanyaan 2

Untuk pertanyaan 2-3 penulis gunakan untuk mempertimbangkan pengembangan cerita

dan genre apa yang cocok dipakai agar animasi dengan tema hewan lebih mudah diterima dan

dikomunikasikan ke audience., dan banyak yang menginginkan genre action komedi dengan

visual yang bagus dan juga originalitas cerita,

Survey kedua periode Mei - Juni 2012, 133 responden

Pertanyaan 1

Persentase paling tinggi adalah cerita lucu dengan persentase 32.5%, diikuti dengan

petualangan sebanyak 28.1%. Hal ini membuat penulis semakin yakin bahwa ketertarikan

responden terhadap hiburan, terutama cerita komedi sangatlah besar.

Pertanyaan 2

Untuk pertanyaan 2 penulis gunakan untuk mengetahui apakah tokoh hewan dapat

diterima atau tidak oleh responden, dan hasilnya 72% responden menyukai tokoh animasi yang

berupa hewan.

Pertanyaan 3

Penulis mencoba melakukan pendekatan visual kepada responden untuk mengetahui

apakah responden dapat menerimanya dengan baik atau tidak. Dan 80% responden ingin

menonton cerita lucu dengan karakter karakter tersebut.

Page 24: library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2DOC/2011-2... · Web view2.1 Data dan Literatur 1. Klub Landak mini Indonesia Kaskus (KLIK) 2. Blain Brown,Cinematography

2.11 Faktor Pendukung dan Penghambat

Faktor Pendukung

a. Perkembangan Animasi dalam negeri masi dalam tahap perkembangan, jadi peluang

berhasil dalam persaingan dalam negeri cukup besar.

b. Film animasi serial buatan dalam negeri ditanah air masih sedikit.

c. Minat masyarakat pada tayangan animasi yang tinggi.

Faktor Penghambat

a. Animasi dan tokoh-tokoh karakter luar negeri sudah menjadi idola banyak anak Indonesia

saat ini.

b. Keterbatasan waktu dalam proses pembuatan, sehingga sulit mendapatkan hasil yang

maksimal.