ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · web view~ daftar software desain grafis - desktop...

37
SMK NEGERI TAPANGO Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia Nama: Wasito Nis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia A. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia Berikut bahan ajar multimedia Menerapkan prinsip- prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia : Estetika Desain Grafis Sketsa Menggambar presfektip Menggambar Obkek Menggambar Ilustrasi Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain). MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 1

Upload: others

Post on 20-Aug-2020

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

A. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia

Berikut bahan ajar multimedia Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia :

• Estetika Desain Grafis

• Sketsa

• Menggambar presfektip

• Menggambar Obkek

• Menggambar Ilustrasi

Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.

Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

~ Batas Media

~ Prinsip Dan Unsur Desain

~ Perlalatan Desain Grafis

~ Daftar Software Desain Grafis

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 1

Page 2: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

- Desktop Publishing

- Webdesign

- Audio Visual

- Rendering 3 Dimensi

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.

Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.

Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 2

Page 3: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.

Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

1. Adobe Photoshop 2 .Adobe Ilustrator 3. Page Maker

4.Coreldraw 5 . GIMP 6. Inkscape

7. Adobe Freehand 8. Adobe Image Ready

Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Webdesign

• Macromedia Dreamweaver

• Microscoft Frontpage

• Notepad

• Adobe Photoshop

Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 3

Page 4: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Audio visual

• Adobe After Effect

• Adobe Premier

• Final Cut

• Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash

• Ulead Video Studio

• Magic Movie Edit Pro

• Power Director

Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Rendering 3 Dimensi

• 3D StudioMak

• Maya

• AutoCad

• Google SktchUp

• Blender

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 4

Beberapa contoh gambar desain grafis

Page 5: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Tujuan Mempelajari Desain Grafis

• Mengenal konsep desain grafis untuk diterapkan dalam berbagai bidang desain.

• Mengenal desain grafis sebagai pengolah visual data informasi multimedia.

• Memahami elemen desain grafis sebagai alat penyampai pesan yang sefektif, efisien, komunikatif, dan estetis dalam konteks media.

• Mengusai roses teknik dasar tentang mendesain sehingga dapat mengantisipasi perkembangan dunia kewirausahaan dan pemasaran global secara universal.

Manfaat desain grafis dibidang pendidikan dapat dilihat dari berbagai segi, yaitu :

1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan suatu pelajaran dalam bentuk grafis

2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada siswa sehingga siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungannya.

3. Memperkenalkan kepada siswa tentang program aplikasi desain grafis.

4. Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah pesan-pesan yang disampiakan dalam bentuk grafis.

Prinsip Graphic Designer

~ Skala Proposi

~ Fokus

~ Kontras

~ Irama

~ Keseimbangan

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 5

Page 6: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi~ Kesatuan

Menurut Suyanto desain grafis

“Aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri”. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi.

Menurut Jessica Helfand

“ kombinasi komplek kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subservis atau sesuatu yang mudah diingat.”

Menurut Danton Sihombing desain grafis

“memperkerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisaikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.”

Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori:

1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.

2. Web Desain: desain untuk halaman web. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.

Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain professional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya

POKOK BAHASAN

Pengertian Dasar

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 6

Page 7: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Prinsip Kerja Kamera Macam-macam Kamera

Aksesoris Kamera Lensa

Filter

Tripod

Mencoba Menggunakan Kamera

Pengertian Dasar

Fotografi (Photography): Bahasa Yunani.

Photos: Cahaya

Graphien: Menggambar

Fotografi: menggambar objek dengan menggunakan cahaya .

Prinsip Kerja Kamera

Cahaya masuk ke kamera melalui lensa.

Objek yang akan diambil gambarnya dapat dilihat di viewfinder.

Pada kamera analog cahaya tersebut digunakan untuk membakar film.

Pada kamera digital cahaya diterima oleh sensor yang kemudian diubah ke data digital.

Data tersebut kemudian disimpan pada media penyimpan seperti SD card, CF, MMC, dll.

Macam-Macam Kamera

1. Kamera Pocket

Kamera Point and Shoot.

Dimensi Kecil dan Praktis.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 7

Page 8: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Fasilitas: Zoom, LCD putar, Video, dst.

2. Kamera SLR

Single Lens Reflex: mencegah efek paralax.

Parameter setting:

Shutter Speed – Kecepatan Rana.

Aperture – Bukaan Diafragma.

Focus

Memiliki banyak fasilitas pendukung: Berbagai jenis lensa, filter, dll.

3. Range Finder

Kamera Point and Shoot, lensa tetap.

Setting: Shutter Speed, Aperture dan Fokus.

Dapat menggunakan filter.

4. Medium Format

Mirip SLR namun film lebih besar (120 mm)

Biasa digunakan untuk pemotretan still life (benda tidak bergerak), untuk keperluan bisnis iklan dan majalah yang membutuhkan gambar yang besar.

5. Kamera Large Format

Disebut view camera. Film 4x5 inch atau 8x10 inch.

Digunakan untuk media cetak dengan ukuran sangat besar dengan kualitas sangat bagus.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 8

Page 9: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Umumnya digunakan untuk keperluan khusus, seperti: foto udara dan foto arsitektur dengan jarak dekat tanpa menimbulkan distorsi.

6. Kamera Instan

Unggul dalam kecepatan menghasilkan gambar.

Tidak perlu proses cuci cetak film.

Tidak memiliki klise sehingga tidak bisa dicetak ulang.

Aksesoris Kamera

1. Lensa

Lensa adalah ujung tombak dari kamera, baik tidaknya gambar hasil pemotretan tergantung kualitas lensa.

Ketajaman detail, kontras dan kualitas warna sangat dipengaruhi oleh kualitas lensa.

MACAM – MACAM LENSA

a. Lensa Standart

Dinamakan lensa standar karena lensa ini memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata manusia.

Sudut pandang lensa ini sama dengan sudut pandang mata manusia, Jadi tidak menjauhkan obyek maupun mendekatkan objek.

Fokus pada lensa standar adalah 50 mm.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 9

Page 10: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Lensa Standar 50 mm f/1.8

b. Lensa Sudut Lebar

Lensa sudut lebar disebut dengan Wide Angle Lens.

Dapat menangkap obyek lebih banyak.

Dengan menggunakan lensa ini maka obyek menjadi lebih jauh dan mengecil.

Fokus pada lensa ini adalah 17 mm, 20mm, 24mm, 28mm dan 35mm.

Lensa Wide Angle 35 mm f/2

c. Mata Ikan

Lensa mata ikan dinamakan juga Fish Eye Lens.

Bentuk dari lensa ini yang memiliki permukaan yang sangat cembung seperti mata ikan koki yang melotot.

Memiliki titik fokus yang begitu pendek yaitu 14 mm, 15 mm atau 16 mm.

Lensa Fish Eye 14 mm f/2.8

d. Lensa Tele

Lensa ini dapat menangkap dan mendekatkan jarak obyek.

Dengan menggunakan lensa tele obyek yang jauh dapat terlihat lebih dekat.

Bayangkan jika harus motret singa dari jarak 2 meter karena hanya menggunakan lensa standar.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 10

Page 11: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Lensa Tele 300mm f/2.8

e. Lensa Zoom

Lensa zoom adalah lensa yang sangat populer karena kepraktisannya.

Dengan memiliki sebuah lensa zoom itu sama artinya dengan memiliki beberapa buah lensa, karena kemampuan lensa ini yang dapat merubah titik fokusnya.

Ukuran lensa zoom bervariasi seperti 28-80mm, 35-70, 80-200mm, 70-300mm.

Lensa Zoom 70-300mm f/3.5-f/5.6.

TRIPOT

Tripod atau bisa disebut juga kaki tiga, adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menahan getaran pada kamera.

Fotopun akan tetap tajam dan indah walau menggunakan speed yang lambat.

Selain tripod Monopod memiliki fungsi yang hampir sama dengan tripod, namun hanya memiliki satu kaki jadi kita masih harus tetap memegangnya.

Monopod hanya menghindari getaran secara vertikal.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 11

Page 12: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

FILTER

Filter dipasang di bagian depan lensa, dibuat dari kaca bermutu tinggi.

Dalam dunia fotografi filter ada berbagai macam jenisnya, mulai dari yang hanya berfungsi memperindah gambar, sampai dengan yang dapat memberikan efek-efek khusus pada foto.

Salah satu filter yang dianjurkan untuk selalu dipasang pada kamera adalah type A1 Skylight atau UV. Disamping dapat melindungi lensa dari goresan, karena filter ini sifatnya yang netral dan tidak merubah warna aslinya.

Contoh Filter:

Polarizing: memberi efek warna langit menjadi lebih pekat dan warna permukaan air menjadi lebih bening.

Diffusion atau disebut juga Soft Focus memberikan efek yang lembut pada foto, filter ini biasa digunakan pada saat pengambilan closeup.

Cross Screen yang memberikan efek bintang pada lampu.

BLITS

Flash, Lampu Kilat atau orang biasanya menyebutnya Blitz, adalah sebuah alat yang dapat memberikan cahaya buatan.

Digunakan pada saat memotret pada kondisi kurang cahaya, seperti di dalam ruangan, ditempat yang gelap, malam hari.

Blitz dapat juga digunakan pada tempat tempat yang terang dengan tujuan tertentu.

Peralatan yang digunakan:

Kamera Nikon D80. Lensa Zoom. Baterai Kamera.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 12

Page 13: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

Perspektif

Perspektif terbagi menjadi tiga jenis, yaitu :

perspektif satu titik mata,dua titik mata, tiga titik mata

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Secure Digital (SD) Card.

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

Gambar perspektif

Gambar perspektif adalah sebuah gambar bentuk yang statis, terikat pada waktu, dan dilihat dari titik pandang tertentu.

Begitu kita menetapkan titik pandang, maka bidang pandangan normal mengembang menjadi sebuah kerucut yang memancar dari mata.

Kerucut pandangan ini terdiri dari beberapa garis pandang yang memusat menjadi sumbu utama.

Kerucut pandangan ini dijadikan sebagai pedoman penentu titik pandangan sebagai batas gambar perspektif

Perspektif

Perspektif terbagi menjadi tiga jenis, yaitu :

1. perspektif satu titik mata,

2. dua titik mata,

3. tiga titik mata

Gambar perspektif tampak samping kanan, depan kiri, dan belakang pada sebuah mobil

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 13

Page 14: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Teknik tarikan garis menggunakan 1 titik, 2 titik, 3 titik dengan penempatan sudut yang berbeda dalam perspektif

Macam Menggambar perspektif :

1. Menggambar Perspektif Satu Titik Mata

Perspektif satu titik mata adalah Garis-garis horisontal atau vertikal yang sejajar dengan pusat pandangan akan tampak bertemu pada titik pusat pandangan.

Gambarannya kita memandang permukaan kubus transparan dalam posisi tegak lurus satu muka.

Benda yang diagambar dengan perspektif satu titik dan dua titik pandang

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 14

Page 15: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.PdiKontruksi rumah yang diagambar dengan perspektif satu titik

Bantuan garis horisontal untuk menentukan titik awal yang ditarik ke titik lenyap

2. Menggambar Perspektif Dua Titik Mata

Jika kita memperhatikan kubus dari sisi menyudut/miring tetapi tetap mempertahankan garis pusat pandangan kita secara horisontal, adapun garis-garis vertikal tetap dalam kondisi vertikal.

Kedua kumpulan garis-garis horisontal sekarang men-jadi miring terhadap bidang gambar yang memusat pada dua titik memusat, satu disebelah kiri, dan satu lainnya disebelah kanan.

Kedua titik yang memusat inilah yang disebut perspektif dua titik mata

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 15

Page 16: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

CONTOH GAMBAR PRSFEKTIF DUA TITIK MATA

3. Menggambar Perspektif Tiga Titik Mata

Perspektif tiga titik mata adalah pandangan perspektif yang disebabkan oleh penarikan beberapa garis yang memusat ke tiga titik lenyap. Penggunaan tiga buah titik pusat pandangan (sudut) sebuah segitiga merupakan titik lenyap kubus dalam perspektif tiga titik mata.

Pandangan perspektif tiga titik mata

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 16

Page 17: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Proses menggambar alat transportasi ruang angkasa dengan menggunakan teknik perspektif tiga titik mata

Obyek dalam Tampilan Perspektif

Bila kita bisa membayangkan dan menguraikan apa saja benda yang kita dilihat, maka kita akan lebih mudah menggambar dan mempelajari satu sama yang lain.

Kita bisa mengatur dengan cara menambahkan, pengurangi, penajaman benda, penyajian, maupun memberi cahaya agar lebih menarik dan bisa memberi penekanan suatu obyek.

a. Bentuk Penambahan

Sebuah kubus dapat diperbesar kearah horisontal dan vertikal yang menjauh pada gambar perspektif. Kursi akan berubah menjadi unit ukuran tiga dimensi yang dapat digunakan untuk membentuk dan mengatur berbagai macam komposisi turunannya.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 17

A

B

C

D

E

Page 18: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

b. Bentuk Pengurangan

Memulai dari gambar bentuk yang sederhana dan beraturan, kita secara selektif bisa mengurangi bagian-bagian tertentu yang dianggap tidak perlu tanpa menghilangkan identitas dan keutuhannya. Dalam proses pengurangan ini, yang harus kita perhatikan adalah penggunaan hubungan antara padat dan hampa pada ruang dan benda sebagai dasar penciptaan gambar

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 18

Page 19: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Garis

Garis adalah sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan memiliki dua buah ujung.

Garis tidak seperti yang dilihat mata atau penglihatan.

Pada dasarnya garis adalah ilusi optik, yang tercipta karena perbedaan warna, jarak dan cahaya.

Garis dalam desain grafis dibagi menjadi empat, yaitu :

1. vertikal, 2. horisontal, 3. diagonal, 4. kurva

- Garis Lurus (horizontal)

Garis lurus atau garis horisontal memberi kesan sugesti kesenangan atau sesuatu yang bergerak.

- Garis tegak lurus (Vertikal)

Garis vertikal atau garis tegak lurus memberi kesan stabilitas, kekuatan, dan kemegahan.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 19

Page 20: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

- Garis miring (diagonal)

Garis diagonal atau garis miring memberi kesan sesuatu yang bergerak, dinamis, keadaan yang tidak stabil.

- Garis melengkung (kurva)

Garis kurva atau garis melengkung memberi kesan kehalusan dan keanggunan.

Garis mempunyai beberapa macam gaya atau style, antara lain :

Garis lurus, yaitu garis tanpa jeda, penuh,

Garis dot, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dot yang tersusun memanjan

Garis Garis dash, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash yang tersusun memanjang

Garis dashdot, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash dan dot yang disisin bergantian.

Garis kaligrafi, yaitu garis yang terbentuk dari kuas kaligrafi. Garis artistik, yaitu garis yang dibuat secara khusus, tidak terikat pada konvensi yang berlaku, sehingga menge-sankan citra artistik

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 20

Page 21: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Fungsi Garis

1. memisahkan posisi antara elemen grafis yang memiliki fungsi yang berlainan.

2. memisahkan rubrik atau penunjuk bagian tertentu yang menjadi penjelsa berita.

- Bentuk

Bentuk merupakan suatu bidang yang ada karen dibatasi oleh sebuah kontur atau garis dan atau dibatasi oleh warna yang berbeda atau oleh perbedaan dalam pencahayaan, gelap terang, arsiran atau disebabkan adanya tekstur tertentu.

Berdasarkan susunan yang mem-bentuk ruang dibedakan menjadi tiga macam, yaitu

1. Karakter

2. Simbol

3. Bentuk

Fungsi Bentuk

Fungsi bentuk antara lain :

• Menghiasi

• Pelengkap

• Elemen dasar

Fungsi lain bentuk adalah :

• Logo

• Border

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 21

Unsur dasar bentuk

a

Page 22: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Ruang

• Dalam dasar grafis, ruang kosong pun diperlukan.

• Ruang kosong digunakan untuk menjelaskan atau menegaskan keberadaan persepsi kedalaman atau jarak sehingga seolah-olah terlihat oleh indera penglihatan mata, objek terasa jauh dan dekat, tinggi dan rendah, kosong dan padat.

Fungsi Ruang

• Ruang digunakan untuk lebih memudakan sebagai elemen ruang bernafas bagi mata pembaca atau audiensi dalam mencerna desain

Tekstur

• Tekstur adalah elemen desain yang terlihat dan terasa seolah-olah ada rasa permukaan, yang dibuat sedemikian rupa sehingga membentuk rupa fisik, seperti kusam, kasar, mengkilap, kontras, kayu dan bulu. Tekstur digunakan supaya desain lebih natural atau tampak alami

Warna

Warna adalah elemen terpenting dalam desain grafis. Warna menjadi indikator pembeda antara satu objek dengan yang lain. Di samping itu warna memiliki dampak sugesti tersendiri di berbagai kebudayaan

Dari sudut pandang ilmu fisika, warna dihasilkan dari representasi sinar putih yang dihasilkan oleh matahari atau bola lampu pada spektrum prisma.

Warna

Warna adalah elemen terpenting dalam desain grafis. Warna menjadi indikator pembeda antara satu objek dengan yang lain. Di samping itu warna memiliki dampak sugesti tersendiri di berbagai kebudayaan

Dari sudut pandang ilmu fisika, warna dihasilkan dari representasi sinar putih yang dihasilkan oleh matahari atau bola lampu pada spektrum prisma.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 22

Page 23: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Teori Warna

Pada dasarnya seluruh warna yang ada di dunia diturunkan menjadi tiga warna dasar, atau biasa disebut warna primer. Dari warna primer ini dapat diperoleh kelompok warna lain, yaitu warna sekunder dan tersier

Berikut macam-macam warna dari cara pembentukannya :

1. Warna Primer

Adalah warna yang menjadi dasar dari warna yang ada. Dengan mencampur dua di antara tiga warna primer akan diperoleh warna yang lain, atau yang disebut dengan warna sekunder

2. Warna Sekunder

Adalah warna gabungan dari dua warna primer. Warna merah bila dicampur dengan warna kuning akan menghasilkan warna oranye. kuning dengan biru menghasilkan warna hijau dan biru dengan merah menghasilkan warna ungu.

3. Warna Tersier

Adalah warna yang diperoleh dari perpaduan antara warna primer dan sekunder.

• Warna satu adalah perpaduan antara merah dan oranye,

• warna dua gabungan kuning dengan orange,

• warna tiga dari kuning dengan hijau,

• warna empat dari biru dan hijau,

• warna lima dari biru dan ungu, warna enam dan ungu dan merah.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 23

Page 24: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

Hue

• Salah satu karakter warna adalah warna hue. Singkatnya, hue adalah nama dari warna.

• Hue adalah nama warna yang untuk merah, hijau, biru laut, oranye, ungu, lavender, biru kehijau-hijauan. Hue adalah beberapa warna absolut dari pelangi

Saturation

• Saturation adalah ukuran warna yang sangat murni dan cemerlang. Di proses warna subtractive, seperti CYMK, terlebih bila di mencampur warna kurang murni, akan diperoleh warna saturation, karena warna kelihatan pudar

Shade

• Term value dan brightness merujuk pada cahaya atau kualitas kegelapan warna. Warna gelap (shades) adalah value yang rendah.

Tint

• Term value dan brightness merujuk pada cahaya dan kualitas kegelapan warna. Cahaya warna (tints) adalah nilai tertinggi.

Kombinasi Warna Beberapa Kombinasi Warna:

1. Warna Akromatik

akromatik adalah warna kombinasi antara gelap dan terang.

Kombinasi warna ini banyak dipakai untuk surat kabar atau fotografi. Biasanya warna ini disebut grayscale.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 24

Page 25: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

2. Warna Monokrom

Adalah salah satu warna gelap yang dipadukan dengan gelap dan terang. Disebut monokrom karena hanya satu warna yang dipilih.

Kombinasi warna ini sangat sederhana, tidak terlalu banyak risiko gagal dalam kombinasi sehingga mudah diterima mata. Namun demikian kombinasi ini cenderung membosankan dan mudah ditinggalkan

3. Warna Warm-Cool

Adalah warna yang menggambarkan kehidupan di alam. Warna ini tampak tebal dan energik. Warna worm bersandar kepada ruang. Warna ini seringkali digunakan untuk menggambarkan kesan alam.

4. Warna Analog

Warna artistik yang harmonis kombinasi dari campuran bersama, warna hue yang bersebelahan, sehingga cenderung lebih harmonis dan hidup.

Kombinasi ini lebih berani dan mudah diterima mata. Namun warna ini kurang hidup, kurang cerah dan tidak kontras.

Contoh warna analog padang pasir Arizona.

5. Warna Komplementer

Warna Komplementer adalah warna yang berlawanan satu dengan yang lain dari color wheel, yang dikombinasikan dengan gelap dan terang.

Warna ini kontras tetapi berbeda intensitas antara satu dengan yang lain. Oleh karena itu warna komplementer membutuhkan perhatian bila digunakan.

Jika tidak berhasil mengga-bungkannya maka warna terlihat tidak matching.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 25

Page 26: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi

6. Warna Triadik

Warna Triadik adalah warna dengan energi tinggi yang diperoleh menggunakan tiga warna pilihan yang tersebar di 120 derajat pada color wheel.

Warna primer dan sekunder adalah contoh warna triadic.

7. Warna di Komputer

Di dunia komputer ada banyak sistem warna, antara lain RGB (Red-Green-Blue), CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black), LAB Color (lightness A (Green-red axis) B(blueyellow axis)), HLS (Hue-Lightness-Saturation). Banyaknya sistem warna karena ada perbedaan dalam aplikasi saat cetak.

Berdasarkan fung-sinya, aplikasi warna di layar komputer dibedakan menjadi dua, yaitu :

1. warna additive

Warna additive digunakan untuk desain tampilan di layar monitor, tidak untuk kebutuhan cetak. Di antara sistem warna additive adalah RGB, LAB Color dan HLS. Desain yang menggunakan model warna additive, misalnya game, wallpaper, web dan video.

2. warna subtractive.

Warna ini merupakan perpaduan beberapa warna primer. Warna subtractive digunakan untuk kebutuhan cetak. Sistem warna yang digunakan adalah CMYK. Sistem warna ini berasal dari tiga warna primer dan perpaduan ketiganya menghasilkan warna hitam.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 26

Page 27: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.PdiPsikologi Warna

1. Biru

Warna ini merepresentasikan kedamaian, tenang, reda, stabil, harmoni, kesatuan, kebenaran, kepercayaan, konservatif, keamanan, kebersihan, tata tertib, loyalitas, langit, air, dingin, teknologi dan depresi.

Biru dapat "memberi perasaan damai, suhu tubuh rendah dan mengurangi hasrat".

Biru mengingatkan pada warna bisnis karena biru me-refleksikan kepercayaan.

Biru juga sering mengingatkan kepada warna ke-amanan global.

2. Hitam

Hitam adalah absensnya cahaya. Warna hitam merepresentasikan kekuatan, seksualitas, pengalaman duniawi, formalitas, elegan, kesejahteraan, misteri, ketakutan, kejahatan, anominitas, tidak bahagia, dalam, gaya, keburukan, penyesalan yang mendalam, marah, underground, teknik warna yang baik, berduka cita dan kematian.

3. Hijau

Hijau adalah warna yang sering disebut warna favorit.

Hijau merepresentasikan alam, lingkungan, kesehatan, keberuntungan, pembaharuan, kemudaan, kekuatan, musim semi, kemurahan hati, kesuburan, kecemburuan, kurang pengalaman, iri dan kemalangan.

"Hijau adalah kualitas kesejukan yang menyejukkan, menenangkan dan menjadi kekuatan yang menyembuhkan." Warna hijau sering dipakai dalam ruang bedah oleh dokter.

4.Oranye

Oranye adalah kombinasi dari warna hijau dan merah, mengingatkan pada warna merah, tapi tidak terlalu luas. Oranye mengekspresikan energi. Ini adalah kualitas cahaya dan digunakan untuk mendapat perhatian, seperti peringatan tanda. Oranye mem-bawa ingatan pada labu dan halloween. Ini adalah simbol kes imbangan, kehangatan, antu-siasme, semangat, cemerlang dan tuntutan perhatian.

5. Ungu

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 27

Page 28: ithotikmultimedia.files.wordpress.com  · Web view~ Daftar Software Desain Grafis - Desktop Publishing - Webdesign - Audio Visual - Rendering 3 Dimensi. Batasan Media. Desain grafis

SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia

Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.PdiUngu merepresentasikan keluarga raja, spiritualitas, ningrat, perayaan, misteri, transformasi, kebijaksanaan, pencerahan, kebengisan, arogansi, duka cita.

Ungu mengingatkan pada sebuah warna yang eksotik. Warna ungu dibuat dari kelenjar getah dari siput.

Ini memerlukan ratusan siput untuk menghasilkan 1 gram zat pewarna. Itulah sebabnya warna ini hanya digunakan untuk para bangsawan.

Sekarang warna ungu adalah warna trendy untuk usaha yang kreatif.

6. Merah

Merah adalah warna yang digunakan untuk menarik perhatian. Ini adalah warna warm dan warna yang energik dalam spektrum warna.

Di menggunakan warna merah untuk cinta, valentin, marah, hasrat, kecepatan, kebe-ranian, kekejaman, kemarahan, tanda keluar darurat, tanda berhenti, dan darah.

Warna merah menggambarkan perkelahian, tekanan darah, dan jantung yang berdetak kencang.

Warna merah sebaiknya tidak dipilih untuk ruang psikiater, penjara atau rumah sakit.

7. Putih

Putih adalah apa yang di lihat ketika semua warna bersama-sama dalam suatu area dengan keseimbangan yang sempurna.

Putih menunjukkan makna penghormatan, kemurnian, kesederhanaan, kebersihan, damai, kerendahan hati, kecermatan, keadaan tidak berdosa, muda, burung, musim dingin, salju, kebajikan, steril dan perkawinan.

8. Kuning

Kuning menggambarkan kegembiraan, kebahagiaan, optimisme, idealisme, imajinasi, harapan, matahari tenggelam, musim panas, emas, filsafat, ketidakjujuran, pengecut, pengkhianatan, kecem-buruan, ketamakan, penipuan, kesadin, bahaya, spiritualitas dan inspirasi.

MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 28