ithotikmultimedia.files.wordpress.com · web view~ daftar software desain grafis - desktop...
TRANSCRIPT
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
A. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia
Berikut bahan ajar multimedia Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia :
• Estetika Desain Grafis
• Sketsa
• Menggambar presfektip
• Menggambar Obkek
• Menggambar Ilustrasi
Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
~ Batas Media
~ Prinsip Dan Unsur Desain
~ Perlalatan Desain Grafis
~ Daftar Software Desain Grafis
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 1
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
- Desktop Publishing
- Webdesign
- Audio Visual
- Rendering 3 Dimensi
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 2
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop publishing
1. Adobe Photoshop 2 .Adobe Ilustrator 3. Page Maker
4.Coreldraw 5 . GIMP 6. Inkscape
7. Adobe Freehand 8. Adobe Image Ready
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Webdesign
• Macromedia Dreamweaver
• Microscoft Frontpage
• Notepad
• Adobe Photoshop
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 3
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Audio visual
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Final Cut
• Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
• Ulead Video Studio
• Magic Movie Edit Pro
• Power Director
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Rendering 3 Dimensi
• 3D StudioMak
• Maya
• AutoCad
• Google SktchUp
• Blender
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 4
Beberapa contoh gambar desain grafis
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Tujuan Mempelajari Desain Grafis
• Mengenal konsep desain grafis untuk diterapkan dalam berbagai bidang desain.
• Mengenal desain grafis sebagai pengolah visual data informasi multimedia.
• Memahami elemen desain grafis sebagai alat penyampai pesan yang sefektif, efisien, komunikatif, dan estetis dalam konteks media.
• Mengusai roses teknik dasar tentang mendesain sehingga dapat mengantisipasi perkembangan dunia kewirausahaan dan pemasaran global secara universal.
Manfaat desain grafis dibidang pendidikan dapat dilihat dari berbagai segi, yaitu :
1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan suatu pelajaran dalam bentuk grafis
2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada siswa sehingga siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungannya.
3. Memperkenalkan kepada siswa tentang program aplikasi desain grafis.
4. Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah pesan-pesan yang disampiakan dalam bentuk grafis.
Prinsip Graphic Designer
~ Skala Proposi
~ Fokus
~ Kontras
~ Irama
~ Keseimbangan
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 5
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi~ Kesatuan
Menurut Suyanto desain grafis
“Aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri”. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi.
Menurut Jessica Helfand
“ kombinasi komplek kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subservis atau sesuatu yang mudah diingat.”
Menurut Danton Sihombing desain grafis
“memperkerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisaikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.”
Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori:
1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.
2. Web Desain: desain untuk halaman web. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain professional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya
POKOK BAHASAN
Pengertian Dasar
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 6
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Prinsip Kerja Kamera Macam-macam Kamera
Aksesoris Kamera Lensa
Filter
Tripod
Mencoba Menggunakan Kamera
Pengertian Dasar
Fotografi (Photography): Bahasa Yunani.
Photos: Cahaya
Graphien: Menggambar
Fotografi: menggambar objek dengan menggunakan cahaya .
Prinsip Kerja Kamera
Cahaya masuk ke kamera melalui lensa.
Objek yang akan diambil gambarnya dapat dilihat di viewfinder.
Pada kamera analog cahaya tersebut digunakan untuk membakar film.
Pada kamera digital cahaya diterima oleh sensor yang kemudian diubah ke data digital.
Data tersebut kemudian disimpan pada media penyimpan seperti SD card, CF, MMC, dll.
Macam-Macam Kamera
1. Kamera Pocket
Kamera Point and Shoot.
Dimensi Kecil dan Praktis.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 7
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Fasilitas: Zoom, LCD putar, Video, dst.
2. Kamera SLR
Single Lens Reflex: mencegah efek paralax.
Parameter setting:
Shutter Speed – Kecepatan Rana.
Aperture – Bukaan Diafragma.
Focus
Memiliki banyak fasilitas pendukung: Berbagai jenis lensa, filter, dll.
3. Range Finder
Kamera Point and Shoot, lensa tetap.
Setting: Shutter Speed, Aperture dan Fokus.
Dapat menggunakan filter.
4. Medium Format
Mirip SLR namun film lebih besar (120 mm)
Biasa digunakan untuk pemotretan still life (benda tidak bergerak), untuk keperluan bisnis iklan dan majalah yang membutuhkan gambar yang besar.
5. Kamera Large Format
Disebut view camera. Film 4x5 inch atau 8x10 inch.
Digunakan untuk media cetak dengan ukuran sangat besar dengan kualitas sangat bagus.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 8
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Umumnya digunakan untuk keperluan khusus, seperti: foto udara dan foto arsitektur dengan jarak dekat tanpa menimbulkan distorsi.
6. Kamera Instan
Unggul dalam kecepatan menghasilkan gambar.
Tidak perlu proses cuci cetak film.
Tidak memiliki klise sehingga tidak bisa dicetak ulang.
Aksesoris Kamera
1. Lensa
Lensa adalah ujung tombak dari kamera, baik tidaknya gambar hasil pemotretan tergantung kualitas lensa.
Ketajaman detail, kontras dan kualitas warna sangat dipengaruhi oleh kualitas lensa.
MACAM – MACAM LENSA
a. Lensa Standart
Dinamakan lensa standar karena lensa ini memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata manusia.
Sudut pandang lensa ini sama dengan sudut pandang mata manusia, Jadi tidak menjauhkan obyek maupun mendekatkan objek.
Fokus pada lensa standar adalah 50 mm.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 9
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Lensa Standar 50 mm f/1.8
b. Lensa Sudut Lebar
Lensa sudut lebar disebut dengan Wide Angle Lens.
Dapat menangkap obyek lebih banyak.
Dengan menggunakan lensa ini maka obyek menjadi lebih jauh dan mengecil.
Fokus pada lensa ini adalah 17 mm, 20mm, 24mm, 28mm dan 35mm.
Lensa Wide Angle 35 mm f/2
c. Mata Ikan
Lensa mata ikan dinamakan juga Fish Eye Lens.
Bentuk dari lensa ini yang memiliki permukaan yang sangat cembung seperti mata ikan koki yang melotot.
Memiliki titik fokus yang begitu pendek yaitu 14 mm, 15 mm atau 16 mm.
Lensa Fish Eye 14 mm f/2.8
d. Lensa Tele
Lensa ini dapat menangkap dan mendekatkan jarak obyek.
Dengan menggunakan lensa tele obyek yang jauh dapat terlihat lebih dekat.
Bayangkan jika harus motret singa dari jarak 2 meter karena hanya menggunakan lensa standar.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 10
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Lensa Tele 300mm f/2.8
e. Lensa Zoom
Lensa zoom adalah lensa yang sangat populer karena kepraktisannya.
Dengan memiliki sebuah lensa zoom itu sama artinya dengan memiliki beberapa buah lensa, karena kemampuan lensa ini yang dapat merubah titik fokusnya.
Ukuran lensa zoom bervariasi seperti 28-80mm, 35-70, 80-200mm, 70-300mm.
Lensa Zoom 70-300mm f/3.5-f/5.6.
TRIPOT
Tripod atau bisa disebut juga kaki tiga, adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menahan getaran pada kamera.
Fotopun akan tetap tajam dan indah walau menggunakan speed yang lambat.
Selain tripod Monopod memiliki fungsi yang hampir sama dengan tripod, namun hanya memiliki satu kaki jadi kita masih harus tetap memegangnya.
Monopod hanya menghindari getaran secara vertikal.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 11
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
FILTER
Filter dipasang di bagian depan lensa, dibuat dari kaca bermutu tinggi.
Dalam dunia fotografi filter ada berbagai macam jenisnya, mulai dari yang hanya berfungsi memperindah gambar, sampai dengan yang dapat memberikan efek-efek khusus pada foto.
Salah satu filter yang dianjurkan untuk selalu dipasang pada kamera adalah type A1 Skylight atau UV. Disamping dapat melindungi lensa dari goresan, karena filter ini sifatnya yang netral dan tidak merubah warna aslinya.
Contoh Filter:
Polarizing: memberi efek warna langit menjadi lebih pekat dan warna permukaan air menjadi lebih bening.
Diffusion atau disebut juga Soft Focus memberikan efek yang lembut pada foto, filter ini biasa digunakan pada saat pengambilan closeup.
Cross Screen yang memberikan efek bintang pada lampu.
BLITS
Flash, Lampu Kilat atau orang biasanya menyebutnya Blitz, adalah sebuah alat yang dapat memberikan cahaya buatan.
Digunakan pada saat memotret pada kondisi kurang cahaya, seperti di dalam ruangan, ditempat yang gelap, malam hari.
Blitz dapat juga digunakan pada tempat tempat yang terang dengan tujuan tertentu.
Peralatan yang digunakan:
Kamera Nikon D80. Lensa Zoom. Baterai Kamera.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 12
Perspektif
Perspektif terbagi menjadi tiga jenis, yaitu :
perspektif satu titik mata,dua titik mata, tiga titik mata
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Secure Digital (SD) Card.
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
Gambar perspektif
Gambar perspektif adalah sebuah gambar bentuk yang statis, terikat pada waktu, dan dilihat dari titik pandang tertentu.
Begitu kita menetapkan titik pandang, maka bidang pandangan normal mengembang menjadi sebuah kerucut yang memancar dari mata.
Kerucut pandangan ini terdiri dari beberapa garis pandang yang memusat menjadi sumbu utama.
Kerucut pandangan ini dijadikan sebagai pedoman penentu titik pandangan sebagai batas gambar perspektif
Perspektif
Perspektif terbagi menjadi tiga jenis, yaitu :
1. perspektif satu titik mata,
2. dua titik mata,
3. tiga titik mata
Gambar perspektif tampak samping kanan, depan kiri, dan belakang pada sebuah mobil
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 13
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Teknik tarikan garis menggunakan 1 titik, 2 titik, 3 titik dengan penempatan sudut yang berbeda dalam perspektif
Macam Menggambar perspektif :
1. Menggambar Perspektif Satu Titik Mata
Perspektif satu titik mata adalah Garis-garis horisontal atau vertikal yang sejajar dengan pusat pandangan akan tampak bertemu pada titik pusat pandangan.
Gambarannya kita memandang permukaan kubus transparan dalam posisi tegak lurus satu muka.
Benda yang diagambar dengan perspektif satu titik dan dua titik pandang
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 14
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.PdiKontruksi rumah yang diagambar dengan perspektif satu titik
Bantuan garis horisontal untuk menentukan titik awal yang ditarik ke titik lenyap
2. Menggambar Perspektif Dua Titik Mata
Jika kita memperhatikan kubus dari sisi menyudut/miring tetapi tetap mempertahankan garis pusat pandangan kita secara horisontal, adapun garis-garis vertikal tetap dalam kondisi vertikal.
Kedua kumpulan garis-garis horisontal sekarang men-jadi miring terhadap bidang gambar yang memusat pada dua titik memusat, satu disebelah kiri, dan satu lainnya disebelah kanan.
Kedua titik yang memusat inilah yang disebut perspektif dua titik mata
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 15
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
CONTOH GAMBAR PRSFEKTIF DUA TITIK MATA
3. Menggambar Perspektif Tiga Titik Mata
Perspektif tiga titik mata adalah pandangan perspektif yang disebabkan oleh penarikan beberapa garis yang memusat ke tiga titik lenyap. Penggunaan tiga buah titik pusat pandangan (sudut) sebuah segitiga merupakan titik lenyap kubus dalam perspektif tiga titik mata.
Pandangan perspektif tiga titik mata
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 16
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Proses menggambar alat transportasi ruang angkasa dengan menggunakan teknik perspektif tiga titik mata
Obyek dalam Tampilan Perspektif
Bila kita bisa membayangkan dan menguraikan apa saja benda yang kita dilihat, maka kita akan lebih mudah menggambar dan mempelajari satu sama yang lain.
Kita bisa mengatur dengan cara menambahkan, pengurangi, penajaman benda, penyajian, maupun memberi cahaya agar lebih menarik dan bisa memberi penekanan suatu obyek.
a. Bentuk Penambahan
Sebuah kubus dapat diperbesar kearah horisontal dan vertikal yang menjauh pada gambar perspektif. Kursi akan berubah menjadi unit ukuran tiga dimensi yang dapat digunakan untuk membentuk dan mengatur berbagai macam komposisi turunannya.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 17
A
B
C
D
E
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
b. Bentuk Pengurangan
Memulai dari gambar bentuk yang sederhana dan beraturan, kita secara selektif bisa mengurangi bagian-bagian tertentu yang dianggap tidak perlu tanpa menghilangkan identitas dan keutuhannya. Dalam proses pengurangan ini, yang harus kita perhatikan adalah penggunaan hubungan antara padat dan hampa pada ruang dan benda sebagai dasar penciptaan gambar
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 18
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Garis
Garis adalah sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan memiliki dua buah ujung.
Garis tidak seperti yang dilihat mata atau penglihatan.
Pada dasarnya garis adalah ilusi optik, yang tercipta karena perbedaan warna, jarak dan cahaya.
Garis dalam desain grafis dibagi menjadi empat, yaitu :
1. vertikal, 2. horisontal, 3. diagonal, 4. kurva
- Garis Lurus (horizontal)
Garis lurus atau garis horisontal memberi kesan sugesti kesenangan atau sesuatu yang bergerak.
- Garis tegak lurus (Vertikal)
Garis vertikal atau garis tegak lurus memberi kesan stabilitas, kekuatan, dan kemegahan.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 19
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
- Garis miring (diagonal)
Garis diagonal atau garis miring memberi kesan sesuatu yang bergerak, dinamis, keadaan yang tidak stabil.
- Garis melengkung (kurva)
Garis kurva atau garis melengkung memberi kesan kehalusan dan keanggunan.
Garis mempunyai beberapa macam gaya atau style, antara lain :
Garis lurus, yaitu garis tanpa jeda, penuh,
Garis dot, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dot yang tersusun memanjan
Garis Garis dash, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash yang tersusun memanjang
Garis dashdot, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash dan dot yang disisin bergantian.
Garis kaligrafi, yaitu garis yang terbentuk dari kuas kaligrafi. Garis artistik, yaitu garis yang dibuat secara khusus, tidak terikat pada konvensi yang berlaku, sehingga menge-sankan citra artistik
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 20
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Fungsi Garis
1. memisahkan posisi antara elemen grafis yang memiliki fungsi yang berlainan.
2. memisahkan rubrik atau penunjuk bagian tertentu yang menjadi penjelsa berita.
- Bentuk
Bentuk merupakan suatu bidang yang ada karen dibatasi oleh sebuah kontur atau garis dan atau dibatasi oleh warna yang berbeda atau oleh perbedaan dalam pencahayaan, gelap terang, arsiran atau disebabkan adanya tekstur tertentu.
Berdasarkan susunan yang mem-bentuk ruang dibedakan menjadi tiga macam, yaitu
1. Karakter
2. Simbol
3. Bentuk
Fungsi Bentuk
Fungsi bentuk antara lain :
• Menghiasi
• Pelengkap
• Elemen dasar
Fungsi lain bentuk adalah :
• Logo
• Border
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 21
Unsur dasar bentuk
a
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Ruang
• Dalam dasar grafis, ruang kosong pun diperlukan.
• Ruang kosong digunakan untuk menjelaskan atau menegaskan keberadaan persepsi kedalaman atau jarak sehingga seolah-olah terlihat oleh indera penglihatan mata, objek terasa jauh dan dekat, tinggi dan rendah, kosong dan padat.
Fungsi Ruang
• Ruang digunakan untuk lebih memudakan sebagai elemen ruang bernafas bagi mata pembaca atau audiensi dalam mencerna desain
Tekstur
• Tekstur adalah elemen desain yang terlihat dan terasa seolah-olah ada rasa permukaan, yang dibuat sedemikian rupa sehingga membentuk rupa fisik, seperti kusam, kasar, mengkilap, kontras, kayu dan bulu. Tekstur digunakan supaya desain lebih natural atau tampak alami
Warna
Warna adalah elemen terpenting dalam desain grafis. Warna menjadi indikator pembeda antara satu objek dengan yang lain. Di samping itu warna memiliki dampak sugesti tersendiri di berbagai kebudayaan
Dari sudut pandang ilmu fisika, warna dihasilkan dari representasi sinar putih yang dihasilkan oleh matahari atau bola lampu pada spektrum prisma.
Warna
Warna adalah elemen terpenting dalam desain grafis. Warna menjadi indikator pembeda antara satu objek dengan yang lain. Di samping itu warna memiliki dampak sugesti tersendiri di berbagai kebudayaan
Dari sudut pandang ilmu fisika, warna dihasilkan dari representasi sinar putih yang dihasilkan oleh matahari atau bola lampu pada spektrum prisma.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 22
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Teori Warna
Pada dasarnya seluruh warna yang ada di dunia diturunkan menjadi tiga warna dasar, atau biasa disebut warna primer. Dari warna primer ini dapat diperoleh kelompok warna lain, yaitu warna sekunder dan tersier
Berikut macam-macam warna dari cara pembentukannya :
1. Warna Primer
Adalah warna yang menjadi dasar dari warna yang ada. Dengan mencampur dua di antara tiga warna primer akan diperoleh warna yang lain, atau yang disebut dengan warna sekunder
2. Warna Sekunder
Adalah warna gabungan dari dua warna primer. Warna merah bila dicampur dengan warna kuning akan menghasilkan warna oranye. kuning dengan biru menghasilkan warna hijau dan biru dengan merah menghasilkan warna ungu.
3. Warna Tersier
Adalah warna yang diperoleh dari perpaduan antara warna primer dan sekunder.
• Warna satu adalah perpaduan antara merah dan oranye,
• warna dua gabungan kuning dengan orange,
• warna tiga dari kuning dengan hijau,
• warna empat dari biru dan hijau,
• warna lima dari biru dan ungu, warna enam dan ungu dan merah.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 23
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
Hue
• Salah satu karakter warna adalah warna hue. Singkatnya, hue adalah nama dari warna.
• Hue adalah nama warna yang untuk merah, hijau, biru laut, oranye, ungu, lavender, biru kehijau-hijauan. Hue adalah beberapa warna absolut dari pelangi
Saturation
• Saturation adalah ukuran warna yang sangat murni dan cemerlang. Di proses warna subtractive, seperti CYMK, terlebih bila di mencampur warna kurang murni, akan diperoleh warna saturation, karena warna kelihatan pudar
Shade
• Term value dan brightness merujuk pada cahaya atau kualitas kegelapan warna. Warna gelap (shades) adalah value yang rendah.
Tint
• Term value dan brightness merujuk pada cahaya dan kualitas kegelapan warna. Cahaya warna (tints) adalah nilai tertinggi.
Kombinasi Warna Beberapa Kombinasi Warna:
1. Warna Akromatik
akromatik adalah warna kombinasi antara gelap dan terang.
Kombinasi warna ini banyak dipakai untuk surat kabar atau fotografi. Biasanya warna ini disebut grayscale.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 24
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
2. Warna Monokrom
Adalah salah satu warna gelap yang dipadukan dengan gelap dan terang. Disebut monokrom karena hanya satu warna yang dipilih.
Kombinasi warna ini sangat sederhana, tidak terlalu banyak risiko gagal dalam kombinasi sehingga mudah diterima mata. Namun demikian kombinasi ini cenderung membosankan dan mudah ditinggalkan
3. Warna Warm-Cool
Adalah warna yang menggambarkan kehidupan di alam. Warna ini tampak tebal dan energik. Warna worm bersandar kepada ruang. Warna ini seringkali digunakan untuk menggambarkan kesan alam.
4. Warna Analog
Warna artistik yang harmonis kombinasi dari campuran bersama, warna hue yang bersebelahan, sehingga cenderung lebih harmonis dan hidup.
Kombinasi ini lebih berani dan mudah diterima mata. Namun warna ini kurang hidup, kurang cerah dan tidak kontras.
Contoh warna analog padang pasir Arizona.
5. Warna Komplementer
Warna Komplementer adalah warna yang berlawanan satu dengan yang lain dari color wheel, yang dikombinasikan dengan gelap dan terang.
Warna ini kontras tetapi berbeda intensitas antara satu dengan yang lain. Oleh karena itu warna komplementer membutuhkan perhatian bila digunakan.
Jika tidak berhasil mengga-bungkannya maka warna terlihat tidak matching.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 25
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.Pdi
6. Warna Triadik
Warna Triadik adalah warna dengan energi tinggi yang diperoleh menggunakan tiga warna pilihan yang tersebar di 120 derajat pada color wheel.
Warna primer dan sekunder adalah contoh warna triadic.
7. Warna di Komputer
Di dunia komputer ada banyak sistem warna, antara lain RGB (Red-Green-Blue), CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black), LAB Color (lightness A (Green-red axis) B(blueyellow axis)), HLS (Hue-Lightness-Saturation). Banyaknya sistem warna karena ada perbedaan dalam aplikasi saat cetak.
Berdasarkan fung-sinya, aplikasi warna di layar komputer dibedakan menjadi dua, yaitu :
1. warna additive
Warna additive digunakan untuk desain tampilan di layar monitor, tidak untuk kebutuhan cetak. Di antara sistem warna additive adalah RGB, LAB Color dan HLS. Desain yang menggunakan model warna additive, misalnya game, wallpaper, web dan video.
2. warna subtractive.
Warna ini merupakan perpaduan beberapa warna primer. Warna subtractive digunakan untuk kebutuhan cetak. Sistem warna yang digunakan adalah CMYK. Sistem warna ini berasal dari tiga warna primer dan perpaduan ketiganya menghasilkan warna hitam.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 26
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.PdiPsikologi Warna
1. Biru
Warna ini merepresentasikan kedamaian, tenang, reda, stabil, harmoni, kesatuan, kebenaran, kepercayaan, konservatif, keamanan, kebersihan, tata tertib, loyalitas, langit, air, dingin, teknologi dan depresi.
Biru dapat "memberi perasaan damai, suhu tubuh rendah dan mengurangi hasrat".
Biru mengingatkan pada warna bisnis karena biru me-refleksikan kepercayaan.
Biru juga sering mengingatkan kepada warna ke-amanan global.
2. Hitam
Hitam adalah absensnya cahaya. Warna hitam merepresentasikan kekuatan, seksualitas, pengalaman duniawi, formalitas, elegan, kesejahteraan, misteri, ketakutan, kejahatan, anominitas, tidak bahagia, dalam, gaya, keburukan, penyesalan yang mendalam, marah, underground, teknik warna yang baik, berduka cita dan kematian.
3. Hijau
Hijau adalah warna yang sering disebut warna favorit.
Hijau merepresentasikan alam, lingkungan, kesehatan, keberuntungan, pembaharuan, kemudaan, kekuatan, musim semi, kemurahan hati, kesuburan, kecemburuan, kurang pengalaman, iri dan kemalangan.
"Hijau adalah kualitas kesejukan yang menyejukkan, menenangkan dan menjadi kekuatan yang menyembuhkan." Warna hijau sering dipakai dalam ruang bedah oleh dokter.
4.Oranye
Oranye adalah kombinasi dari warna hijau dan merah, mengingatkan pada warna merah, tapi tidak terlalu luas. Oranye mengekspresikan energi. Ini adalah kualitas cahaya dan digunakan untuk mendapat perhatian, seperti peringatan tanda. Oranye mem-bawa ingatan pada labu dan halloween. Ini adalah simbol kes imbangan, kehangatan, antu-siasme, semangat, cemerlang dan tuntutan perhatian.
5. Ungu
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 27
SMK NEGERI TAPANGOMenerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
Nama: WasitoNis : 519 Guru : Ibrahim.S.PdiUngu merepresentasikan keluarga raja, spiritualitas, ningrat, perayaan, misteri, transformasi, kebijaksanaan, pencerahan, kebengisan, arogansi, duka cita.
Ungu mengingatkan pada sebuah warna yang eksotik. Warna ungu dibuat dari kelenjar getah dari siput.
Ini memerlukan ratusan siput untuk menghasilkan 1 gram zat pewarna. Itulah sebabnya warna ini hanya digunakan untuk para bangsawan.
Sekarang warna ungu adalah warna trendy untuk usaha yang kreatif.
6. Merah
Merah adalah warna yang digunakan untuk menarik perhatian. Ini adalah warna warm dan warna yang energik dalam spektrum warna.
Di menggunakan warna merah untuk cinta, valentin, marah, hasrat, kecepatan, kebe-ranian, kekejaman, kemarahan, tanda keluar darurat, tanda berhenti, dan darah.
Warna merah menggambarkan perkelahian, tekanan darah, dan jantung yang berdetak kencang.
Warna merah sebaiknya tidak dipilih untuk ruang psikiater, penjara atau rumah sakit.
7. Putih
Putih adalah apa yang di lihat ketika semua warna bersama-sama dalam suatu area dengan keseimbangan yang sempurna.
Putih menunjukkan makna penghormatan, kemurnian, kesederhanaan, kebersihan, damai, kerendahan hati, kecermatan, keadaan tidak berdosa, muda, burung, musim dingin, salju, kebajikan, steril dan perkawinan.
8. Kuning
Kuning menggambarkan kegembiraan, kebahagiaan, optimisme, idealisme, imajinasi, harapan, matahari tenggelam, musim panas, emas, filsafat, ketidakjujuran, pengecut, pengkhianatan, kecem-buruan, ketamakan, penipuan, kesadin, bahaya, spiritualitas dan inspirasi.
MATERI SMESTER GANJIL MULTIMEDIA KELAS XI SMKN TAPANGO 2011 28