usaha warnet

Upload: nurcholis

Post on 31-Oct-2015

160 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

A

A. PENDAHULUAN1. Latar BelakangSeiring dengan perkembangan teknologi dan komunikasi telahmenempatkaninternetmenjadilayaknya sebuah kebutuhan pokok. Di Indonesia kesadaran masyarakat akan internet sudah berkembang sangat pesat. Terutama bagi mereka para pelajar, mahasiswa, pengajar dan masyarakat umum lainnya. Hal ini dikarenakan sifat berita internet yang global, sehingga kita dapat terkoneksi ke seluruh jaringan di dunia, berkomunikasi dengan siapapun dan dimanapun, mendapatkan pengetahuan atau sesuatu yang kita butuhkan.Di zaman sekarang ini banyak sekali bentuk pemanfaatan teknologi informasi dikalangan masyarakat. Apalagi dengan semakin terkenalnya internet di kalangan masyarakat menyebabkan menjamurnya bisnis warnet di berbagai kota di Indonesia.2. Perumusan MasalahHampir setiap golongan masyarakat menggunakan teknologi internet, mulai dari pelajar, mahasiswa, orang tua, pejabat, dan berbagai lapisan masyarakat. Selain itu, dari survey kecil-kecilan yang kami lakukan pada beberapa warnet yang ada di kota Bekasi terlihat sering kali terjadi pengantrian untuk menggunakan internet. Secara tidak langsung hal ini menunjukan pengguna internet dari tahun ke tahun tidak pernah turun. Bila dibandingkan dengan beberapa bisnis lain, maka jelas bahwa usaha warnet mempunyai prospek jangka panjang yang lebih baik dibandingkan dengan bisnis lain, misalnya bisnis makanan yang penggemarnya bisa naik turun sesuai dengan perubahan selera masyarakat dan trendyang sedang berkembang.3. Tinjaun PustakaTeknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh.(Admin,2008)Internet sendiri merupakan suatu bentuk jaringan komputer/networking yang terdiri dari gabungan beberapa LAN yang saling terhubung di seluruh dunia. Internet berguna untuk berkomunikasi dan bertukar informasi, file, data, suara, gambar dan sebagainya antara manusia di seluruh dunia.(DuniaCyber.Com,2009).Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan cirri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP tersusun atas 4 layer (network access, internet, host-to-host transport, dan application) yang masing-masing memiliki protokolnya sendiri-sendiri. (DuniaCyber.Com,2009).Dari uraian di atas dapat dipahami betapa internet telah menjadi kebutuhan yang universal. Ini adalah sinyal yang tepat untuk mencoba membangun sebuah bisnis jasa pengadaan koneksi internet berupa warung internet / warnetUntuk memulaimembangun warnet diperlukan suatu perhitungan bisnis yang tepat meliputi lokasi dan dana investasi. Kemudian faktor teknis berupa jenis komputer yang digunakan, koneksi internet, topologi jaringan, software dan system yang digunakan. Selain itu agar operasional warnet dapat berjalan lancar dan memuaskan pelanggan, diperlukan suatu management operasional yang handal yang tanggap akan penyediaan layanan yang prima dan mampu membuat inovasi (A.Toha Mansur, BeritaNET.com).

4. TujuanTujuan dari pendirian usaha warnet ini adalah :a.Tujuan sosial : Memudahkan mengakses informasi secara lebih cepat, baik dari dalam negeri maupun luar negeri. Meningkatkan mutu SDM masyarakat sekitar dalam mengenal dan menerapkan teknologi dalam kehidupan sehari-hari. Menciptakan lapangan kerjab.Tujuan Komersial : Mendapatkan profit. Sebagai lahan berwirausaha.5. ManfaatDengan adanya usaha warnet ini diharapkan dapat memberi kemudahan aksesinternet bagi masyarakat yang butuh dan semakin peduli dengan informasi global.Dilihat dari itu semua, kami menawarkan kerjasama selama 3 tahun untuk mendirikan dan mengelola warnet dan pelatihan internet singkat.

6. TargetTarget pelanggan warnet ini adalah : pelajar dan pemuda masyarakat disekitarnya. Mereka menggunakan internet untuk hiburan semata yang frekuensinya cukup tinggi. Umumnya mereka hanya membuka program chatting juga games online dan situs jejaring social lainnya.

7. Kebutuhan Sumber Daya Manusia (SDM)Untuk mendirikan warnet dibutuhkan tenaga ahli antara lain : Konsultan warnet. Tenaga ahli listrik. Tenaga ahli networking. Tenaga ahli komputer. Marketing. Operator warnet.Dari uraian kebutuhan SDM diatas, kami akan memenuhi semua kecualioperator warnet, kami hanya mencari dan mentraining operator warnet, sedangkan untuk honor warnet diambil dari biaya operasional warnet bulanan. Jadi untuk pekerjaan tersebut diatas (kecuali operator warnet) tidak diperlukan biaya jasa lagi.

B. PROFIL PERUSAHAAN

1. Nama UsahaWarnet tersebut akan kami beri nama Cozy.NET.Warnet ini beroperasi dari jam 07.00 WIB 22.00 WIB.2. Rencana LokasiRencana lokasi operasional usaha akan ditempatkan didaerah yang memenuhi syarat sebagai berikut : Lokasi dekat dengan kawasan pendidikan baik itu Sekolah Menengah Umum dan Sekolah Menengah Pertama. Lokasi berada di pusat keramaian, misalnya di pasar dan perkantoran.Lokasi berada ditengah kawasan penduduk.Lokasi yang kami prioritaskan adalah di PerumahanKemang Pratama Bekasi, dengan pertimbangan: Dilokasi belum ada warnet dalam radius1KM. Disekitar lokasi terdapat beberapa sekolah antara lain : Sekolah Al-Azhar,Sekolah Marsudirini, dan Victory. Lokasi berada pada perumahan penduduk.C. PRODUK

1. Jenis ProdukPerlengkapan warnet seperti perangkat keras yang akan digunakan dalam komputer ini adalah : Komputer Pentium 4 built up second sebanyak 4 unit,server Pentium Core 2 Duo 1 unitPerangkat jaringan. Koneksi internet menggunakan Wireless dengan Telkomnet Speedy ADSL Sistem operasi yang akan digunakan adalah Windows XP Professional.

2. KeunggulanKami memiliki keunggulan dibandingkan warnet lain yaitu selain dari segi produk yang telah dilengkapi hardware dan software yang canggih, kami memberikan segi pelayanan kepada konsumen seperti adanya sistem paket dengan harga yang lebih hemat dan sistem point jika konsumen telah 10 kali berkunjung maka mendapatkan hak akses sejam gratis. Juga mendapatkan gratis snack setelah menggunakan internet dalam jangka waktu tertentu.

3. Jenis UsahaJenis usaha yang direncanakan sesuai dengan Sumber Daya Manusia (SDM) yang dimiliki adalah :1.Warnet & Games Online (konsentrasi pada bulan pertama)2.Service komputer (pada bulan ke-3)3.Penjualan Voucher Handphone (pada bulan ke-4)4.Digital Printing (pada bulan ke-5)

D. STRATEGI PROMOSI BISNIS

Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain :- Bekerja sama dengan pihak sekolah dalam rangka mengadakan kerja sama pelatihan komputer dan internet.- Kami akan menjalankan kembali organisasi yang bergerak dibidang teknologi informasi yang akan menghimpun mahasiswa yang mempunyai keahlian dibidang komputer.Dengan strategi ini, kami menargetkan bisa mendapatkan tenaga freelancer untukmempromosikan bisnis ini, aset untuk tenaga pengajar dan dapat mengerjakan proyek-proyek IT.E. PENAWARANBentuk kerjasama yang kami tawarkan adalah pendirian dan pengelolaan warnet dengansistem bagi hasil : 60% untuk inventor. 40% untuk pengelola.Jadi kami hanya mengambil profit hanya dari bagi hasil.F. LAPORAN KEUANGAN 1.Bantuan Modal Warnet

2. Tahapan Pelaksanaan Pelatihan Internet

3. Perkiraan Pendapatan dan Biaya (Cash Flow) Warnet

Laba bersih Rp 628.000 per bulan, kalau 1 tahun = 12 x Rp 628.000 = Rp 7.536.000, akan di manfaatkan untuk menginvestasikan kembali pembelian komputer sebanyak 3 buah per tahun.

G. PENUTUPDemikian proposal yang kami buat, semoga langkah ini dapat turut andil dalammencerdaskan bangsa dan memberikan lapangan pekerjaan dan memajukanekonomi Indonesia. Proposal ini juga dapat dijadikan sebagai bahanpertimbangan bagi pihakinstansi terkait untuk memberikan bantuan dana serta bimbingan teknis dalam pengelolaan warnetnantinya.Semoga Allah SWT memberikan berkat dan Rahmatnya bagi kita semua, sebelum dan sesudahnya kami ucapkan terima kasih banyak.

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karna Berkat Karunia Nya kami dapat mnyelesaikan tugas proposal membuat usaha warnet. Saya juga bersyukur atas rezeki serta kesehatan yang di berikan kepada saya sehingga dapat mengumpulkan proposal ini. Saya juga berterimakasih kepada Guru Pengajar kami atas arahan yang telah di berikan selama ini.Saya sadar bahwa tugas mengenai usaha warnet yang telah saya buat ini masih jauh dari sempurna, karna itu saya mengharapkan saran dan kritik dari bapak/ibu guru.Demikian proposal ini saya buat, apabila ada kesalahan dalam penulisan, saya mohon maaf, karena kami hanyalah manusia biasa.

II. DAFTAR ISI1. Kata Pengantar ................................................................................12. Daftar Isi.......................................................................................... 23. Pendahuluan .................................................................................3a. Latar belakang ...............................................................................3b. Tujuan ........................................................................................... 4c. Manfaat ...........................................................................................44. Teori Dasar Jaringan ...................................................................... 5a. Apa Itu Jaringan Komputer ............................................................5b. Manfaat Jaringan ...........................................................................7c. Bagaimana Jaringan Komputer .......................................................85. Desain Atau Gambar Warnetnya ................................................... 106. Biaya Yang Dibutuhkan Dalam Pembuatan Warnet Tersebut ...........117. Penutup, Kesimpulan Dan Saran ................................................... 12

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Sekarang zaman globalisasi menjadi semakin maju ini dan perekonomian Negara sangat jauh tertinggal. Sudah banyak perkembangan zaman yang harus kita ikuti. Salah satunya adalah mengoperasikan internet. internet sangat berguna bagi masyarakat sehingga masyarakat dapat mengetahui dengan mudah perkembangan zaman dan dapat mempelajari sesuatu menjadi lebih mudah dan menyenangkan. Maka dari itu untuk membantu masyarakat kami ingin membuka usaha warung internet (Warnet) ini di berbagai daerah. Kami dari Siswa Smk Negeri 1 Bungoro Jurusan TKJ (Tekhnik Kompputer Dan Jaringan) ingin mengaplikasikan apa yg telah kami pelajari selama ini di SMK Negeri 1 Bungoro dengan menggabungkan kemampuan kami untuk membuka usaha yang dapat membantu masyarakat dan juga memperbaiki Negara kita ini dengan menggunakan sumber daya manusia yang berkualitas dan berpengalaman dibidangnya masing masing. Dengan ini maka kami ingin agar masyarakat dari pelajar, mahasiswa hingga orang tua dapat mengoperasikan internet sehingga dapat menguntungkan diri sendiri dan orang lain, selain itu secara langsung juga dapat membantu perekonomian Negara.

B. TujuanAdapun tujuan dari pembuatan warnet THE MARS NET ini antara lain :

a. Tujuan social :

Memudahkan mengakses informasi secara lebih cepat, baik dari dalam negeri maupun luar negeri.

Meningkatkan mutu SDM masyarakat sekitar dalam mengenal dan menerapkan teknologi dalam kehidupan sehari-hari.

Menciptakan lapangan kerja

b. Tujuan komersial :

Mendapatkan profit

Sebagai lahan berwirausaha

C. Manfaat

Dengan adanya usaha warnet ini diharapkan dapat memberi kemudahan akses internet bagi pelajar, mahasiswa bahkan masyarakat yang butuh dan semakin peduli dengan informasi global.Dan juga untuk mempercepat informasi bagi masyarakat agar masyarakat tidak tertinggal dengan teknologi di zaman modern ini.

TEORI DASAR JARINGAN

1. Apa Itu Jaringan Komputer

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

1. Sharing resourcesSharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.

2. Media KomunikasiJaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.

3. Integrasi DataJaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

4. Pengembangan dan PemeliharaanPengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.

5. Keamanan DataSistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.

6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi TerkiniDengan pemakaian sumber daya secara bersama sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

2. Manfaat Jaringan

Secara umum, jaringan mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha telah pula mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi.

Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien.

Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama.

Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date.

Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.

Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing).

Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.

Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien.

Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif.

Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.

Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.

Ada empat tipe jaringan yang umum yang digunakan antara lain :- Jaringan WorkGroup,- Jaringan LAN (Local Area Network)- MAN (Metropolitan Area Network- Jaringan WAN (Wide Area Network)

3. Bagaimana Membuat Warnet

Membuat warnet tidaklah sulit. Jika komputer kita belum terhubung dengan jaringan yang ada, maka lebih baik sebelum itu kita melakukan instalasi software maupun hardware didalam jaringan komputer yang ada terlebih dahulu agar memudahkan kita. Beberapa persiapan yang kita butuhkan diantaranya :Beberapa langkah persiapan membuat warnet yang diperlukan adalah :1. PC Server. Minimum specification :a. Hardware :

CPU : Clock minimal 3.0 GHz

RAM : minimal 2 GB

Harddisk : minimal 120 GB

NIC / LAN Card : 10/100 Mbps, atau 300 Mbps

Drive : Tidak Perlu

Spesifikasi lain : Optional

b. Software :

Windows XP / Windows 7 / Lebih Baru

Bandwidth throttling

Billing System

By default, Anti Virus dan Firewall

Anti Spyware, Anti Malware, dan Anti Adware

2. PC Clienta. Hardware :

CPU : dual core @ 3.0 GHz

RAM : 1 GB minimal

Harddisk : 120 GB Minimal

VGA Card : onboard, kecuali untuk gaming

b. Software :

Windows XP / Windows 7 / Lebih Baru

Browser : Internet Explorer, Chrome & Firefox

Chatting Tools :

1. Free Yahoo Messenger2. Free MiRC3. Free Skype4. Free Google Talk

Adobe Reader

Anti Virus

Microsoft Office

Billing System

Setelah semua alat siap kita langsung ke cara membuat warnet :

Pilih salah satu dari komputer yang sudah ada untuk dijadikan operator

Install aplikasi billing dan berbagai aplikasi untuk keperluan admin (operator) dan setting billingnya sebagai operator (admin)

Setingg jaringan warnet, settingan jaringan warnet bisa dilakukan hanya dengan membeli kabel jaringan ( kabel LAN) ini bisa juga diganti dengan wifi.

Kemudian setelah semua jaringan terpasang dan siap, pasangkan aplikasi billing si semua Komuter dan atur settingannya sebagai user.

Setelah semua beres, anda bisa cek billing dan kinerja warnet anda anda dan anda bisa restart semua computer.

BERIKUT ADALAH GAMBAR DESIN WARNET YANG AKAN SAYA BUAT

BIAYA PEMBUATAN WARNETDAFTAR HARGA PERALATAN DAN BAHAN

NONAMA ALAT/BAHANSPESIFIKASIHARGAJUMLAHTOTAL HARGA

1KOMPUTER SERVERMB.ASUS, HDD 5OOGB, 4GB RAM DDR3, LCD 16 INC SAMSUNG, CASING SONY, PROC CORE I5, LAN CARDRp9,000,000.001Rp12,000,000.00

2KOMPUTER CLIENTMB.ASROCK, HDD 250GB, 2GB RAM DDR3, LCD 14 INC ACER, CASING SIMBADDA, PROC DUAL CORE, LAN CARDRp5,000,000.0010Rp50,000,000.00

3KABEL UTPBELDEN CAT SE 300 MRp.1,000,000.001Rp.1,000,000.00

4KABEL LISTRIKSAKURA 50 MRP.540,000.001Rp.540,000.00

5STOP KONTAKKUNINGAN 4 PORTRP.32,000.0010Rp.320,000.00

6STABILIZERSIMBADDARP.900,000.0010Rp.9,000,000.00

7CRIMPING TOOLRp.100,000.002Rp.200,000.00

8SWITCHTP LINK 18 PORTRp.900,000.002Rp.18,000,000.00

9INTERNETSPEEDY 100 MBpsRp.1,500,000.001Rp.1,500,000.00

10LAN TESTERSONYRp.150,000.001Rp.150,000.00

11ACCES POINTRp.250,000.001Rp.250,000.00

12KONEKTORRJ-45Rp.1,000.0040Rp.40,000.00

13BIAYA PEMASANGANRp.7,600,000.00-Rp.7,600,000.00

14KURSIPELASTIKRp.35,000.0015Rp.525,000.00

15MEJATRIPLEXRp.430,000.0010Rp.4,300,000.00

16KARPET20 X 1 MRp.350,000.003Rp.1,050,000.00

17SPEAKERSIMBADDARp.300,000.001Rp.300,00.00

18HEADSETSONYRp.60,000.009Rp.360,000.00

19KIPAS ANGINMIYAKORp.320,00.003Rp.960,00.00

20JUMLAHRp.108,995,000

PENUTUP, KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Kesimpulan dari proposal usaha membuat warnet saya yaitu :

1. Fasilitas ruangan yang dingin dan nyaman , fasilitas sound system , fasilitas komputer yang sangat lengkap dan tempat parkir kendaraan yang aman dan nyaman

2. Kebijakan pemerintah yang sudah memberi surat ijin untuk mendirikan usaha warnet saya.

3. Hadiah yang sangat menarik untuk para member yang setia pada warnet saya.

4. Dan warnet saya dapat menerima jasa pengetikan dan printer berwarna.

1.LATAR BELAKANGDengan semakin dekatnya era globalisasi/perdagangan bebas, dimana jarak tidak merupakan hambatan, komunikasi akan bisa dilakukan kapan saja, dimana saja, maka perlu suatu alat yang dapat mendukung kearah itu, salah satunya dengan internet.Internet merupakan sarana bagi sekolah untuk dapat mengembangkan komunikasi dan transaksi dengan dunia luar, baik dengan dunia bisnis maupun mitra kerja.Disamping itu internet juga merupakan salah satu sarana praktek untuk memperkenalkan siswa dengan dunia teknologi maju dan sebagai media untuk pengajaran. Internet bukan hanya membuka wawasan regional tetapi sudah go international dengan pulsa lokal, biarpun berkomunikasi dengan luar negeri. Disamping sebagai alat media bisa juga memperkenalkan keunggulan sekolah, surat menyurat (email), berbicara dengan orang lain (teleconfrence), saling tukar pikiran (chating) dll, maka sekarang ini disekolah sudah harus ada fasilitas tersebut yang biasa disebut dengan warnet.2.MAKSUD DAN TUJUANMaksud dari proposal ini adalah dapat memberikan gambaran umum dari usaha yang dilaksanakan kelompok kamiTujuan dari proposal ini adalah :-Menumbuhkembangkan jiwa wiraswasta-Mampu meningkatkan ekonomi3.Nama UsahaUsaha yang akan dikembangkan diberi nama Al.Net dengan badan usaha berbentukCVyang didaftarkan ke notaris sehingga memiliki badan hukum yang tetap.4.Rencana Lokasi UsahaRencana lokasi usaha akan di tempatkan di daerah yang memenuhi syarat sebagai berikut :1. Lokasi dekat dengan kawasan kantor dan pendidikan seperti universitas atau sekolah2. Lokasi berada di pusat keramaian (tempat yang menjadi pusat keramaian seperti tempat nongkrong, di pasar dan perkantoran.3. Lokasi berada ditengah kawasan pendudukLokasi yang kami prioritaskan adalah di Jalan imam bonjol (samping SMP 7) semarang, dengan pertimbangan :Lokasi dekat dengan beberapa perguruan tinggi. spt udinus, stekomdisekitar lokasi ada beberapa sekolah antara lain smp 7 smg, smp maria goretti, smp & sma kartini smrgLokasi berada sekitar komplek perkantoran sprit bank danamon, bmtLokasi dekat perumahan penduduk.5.SASARAN- Target pelanggan warnet adalah pelajar dan mahasiswa disekitarnya. Mereka adalah pengguna internet dalam frekuensi tinggi.6.KEUNGGULAN KAMIKami memiliki keunggulan antara lain :Semua instalasi software, jaringan LAN, router dan proxy server dapat kami lakukan sendiri.7.PERSIAPAN- Tahapan Persiapan- Tahapan Pengembangan- Tahapan Pengadaan Perangkat- Tahapan Implementasi- Tahapan Pengujian Sistem- Tahapan Dokumentasi Sistem- Tahapan Pelatihan dan Pendampingan8.PERENCANAANRINCIAN BIAYA PROPOSALWARNET

NO.URAIANKUANTITASHARGA SATUAN (RP)JUMLAH (RP)

1.Perangakat Keras (Hardware)a.Internet Acces Sharingb.UPS 600 VAc.Modem US Roboticd.HUB 16 Porte.Kabel UTP RJ-45f.LAN Cardg.Sound Cardh.Tambahan Memoryi.LCD Monitor 15j.CPUk.Mousel.Web camm.Headsetn.Keyboard

1 Buah1 Buah1 Buah1 Buah50 Meter6 Buah5Buah5Buah10 Buah10 Buah10 Buah10 Buah10 Buah10 Buah

Rp2.000.000,-Rp750.000,-Rp1.100.000,-Rp700.000,-Rp5.500,-Rp100.000,-Rp150.000,-Rp125.000,-Rp700.000,-Rp1.500.000,-Rp10.000,-Rp50.000,-Rp35.000,-Rp35.000,-Rp2.000.000,-Rp750.000,-Rp1.100.000,-Rp700.000,-Rp275.000,-Rp600.000,-Rp750.000,-Rp625.000,-Rp7.000.000,-Rp 15.000.000,-Rp100.000,-Rp500.000,-Rp350.000,-Rp350.000,-

2.Instalasi (Installation)a.Biaya Instalasi Serverb.Biaya Instalasi Workstationc.Biaya Instalasi jaringan

1Unit10Unit10UnitRp150.000,-Rp50.000,-Rp500.000,-Rp150.000,-Rp500.000,-Rp500.000,-

JumlahRp 31.250.000,-

Modal yang kami butuhkan untuk mendirikan warnet ini sebesar Rp 31.250.000,-9. JADWAL PROYEKUntuk merealisasikan pekerjaan proyek perangkat lunak kurang lebih memerlukan waktu 1 Minggu dengan pengaturan waktu berikut ini :- Tahapan Persiapan : hari ke-1

- Tahapan Pengembangan : hari ke-2

- Tahapan Pengadaan Perangkat : hari ke-3

- Tahapan Implementasi : hari ke-4

- Tahapan Pengujian Sistem : hari ke-5

- Tahapan Dokumentasi Sistem : hari ke-6

- Tahapan Pelatihan dan Pendampingan : hari ke-7

10.PenutupDemikian proposal yang kami buat, semoga langkah ini dapat turut andil dalam mencerdaskan bangsa dan memberikan lapangan pekerjaan dan memajukan ekonomi. Terimakasih.

CONTOH PROPOSAL PEMBUATAN USAHA WARNET

BAB IIHTISARA. Nama Perusahaan :

Usaha yang dikembanngkan di beri nama dengan Boy.net yang bergerak dalam bidang usaha dibidang jasa Warung internet dan game online.

B. Alamat:

Rencana Lokasi Operasional Usaha Warnet ini akan ditempatkan di Jl. Jetis Kulon No.21 Ketintang Surabaya

C. Calon Pemegang Saham ( Pemilik ) :

- Antok Saivul Huda

- Moch Syaifudin

C. Rencana Perijinan :

Dalam membuat usaha warnet yang sederhana, perijinan yang di lakukan cukup meminta Izin pada RT/RW setempat untuk mendirikan sebuah usaha warnet pada daerah tersebut.

Akan tetapi sebuah Warnet yang sesungguhnya memerlukan izin dan memenuhi berbagai ketentuan peraturan hukum yang Hendaknya dimiliki. Beberapa diantaranya adalah:

- NPWP pribadi / NPWP perusahaan (Dirjen Pajak).

- Surat Domisili Usaha (Kecamatan).

- Surat TDP (Tanda Daftar Perusahaan).

- Surat Ijin Usaha Perdagangan dan Perusahaan / SIUPP.

- Surat Ijin Gangguan Lingkungan / HO (Kepolisian).

- Surat Ijin Hiburan & Keramaian (Dinas Pariwisata).

- Surat Ijin Lingkungan (RT/RW)

D. Modal :

Modal Usaha

No.NamaHargaJumlahJumlah Total

1.Seperangkat Komputer (operator)Rp. 2.100.0001Rp. 2.100.000

2.Seperangkat Komputer (Client)Rp. 1.900.00010Rp. 19.000.000

3.Meja LesehanRp. 110.00010Rp. 1.100.000

4.Meja OperatorRp. 230.0001Rp. 230.000

5.KarpetRp. 20.00020 mRp. 400.000

6.Speaker SimbadaRp. 250.0001Rp. 250.000

7.Printer Epson R230Rp. 1.600.0001Rp. 1.600.000

8.Perlengkapan listrikRp. 200.000-Rp. 200.000

9.Modem ADSL 2+Rp. 700.0001Rp. 700.000

10.Switch/hub D-link 24portRp 175.0001Rp. 175.000

11SpandukRp. 90.0001Rp. 90.000

12.AC PANASONIC CS-PC5JKJRp. 2.165.0002Rp. 4.230.000

13.Sewa tempat 1 TahunRp. 5.000.000

14.Biaya Akomodasi-Rp. 200.000

15.Lain lainRp. 225.000

TotalRp. 35.500.000

Modal Cadangan

No.NamaHargaJumlahJumlah Total

1.Dana Cadangan PiutangRp. 1.700.0002Rp. 3.400.000

2.Dana Tidak TerdugaRp. 1.100.000

TotalRp. 4.500.000

Total ModalRp. 40.000.000

E. Perkiraan Rugi Laba

Perkiraan Pemasukan Minimal Perbulan

Penggunaan Warnet perhari, perkomputer masing-masing 7 jam / hari. Maka pemasukan dari warnet itu Perhari dapat dihitung :

10 komputer x 10 jam x Rp 2500/jam = Rp. 250.000 / hari

Maka pemasukan dari warnet itu Pebulan dengan asumsi 30 hari dapat dihitung :

30 hari x Rp. 250.000/ hari = Rp. 7.500.000/ bulan

Perkiraan Pengeluaran Perbulan

Listrik dan air : Rp. 1.500.000

Gaji 3 orang pegawai : Rp. 2.100.000

Speedy : Rp. 710.000

Kertas : Rp. 40.000

Lain lain : Rp. 150.000

Total Pengeluaran : Rp. 4.500.000

Laba Bersih

Laba = Pemasukan - Pengeluaran

Rp. 7.500.000 Rp. 4.500.000 = Rp. 3000.000

F. Jangka waktu pengembalian kridit

Dengan pinjaman 40 jt di tamabah dengan bunga 2% setiap bulanya setiap bulanaya untuk jangka waktu 24 bulan : Rp 1700.000

Laba Bersih yang di hasilkan tiap bulanya Rp. 3000.000

Itu sudah saya anggarkan ke dalam dana perhitungan aman yang diambil dari keuntungan laba minimal setiap bulanaya

Pemilik masih memiliki untung bersih Rp 1300.000 pada 2th pertama

BAB IIUSULAN PROYEKA.Proyek yang Diusulkan

1. Sifat Infestasi

PROFITABILITAS artinya menguntungkan;

Investasi dalam bentuk tangible (tanah dan rumah,) atau barang-barang yang menguntungkan lainnya komputer, printer, dll) dan dapat dijual kembali termasuk investasi yang tingkat profitabilitasnya tinggi, sangat menguntungkan.

2. Jenis Produk

a. Produk Pokok

Bidang usaha ini berbentuk warung internet dan game online begerak di bidang jasa yang menyediakan layanan jasa pokok berupa :

Jasa rental komputer

Jasa rental internet dan game online

b. Produk Pokok

Selain jasa pokok diatas wanet ini juga menyediakan :

Printing

Pengetikan

Burning CD

Makanan & minuman ringan

B. Aspek Hukum / Ijin Usaha

Akan tetapi sebuah Warnet yang sesungguhnya memerlukan izin dan memenuhi berbagai ketentuan peraturan hukum yang Hendaknya dimiliki. Beberapa diantaranya adalah:

- NPWP pribadi / NPWP perusahaan (Dirjen Pajak).

- Surat Domisili Usaha (Kecamatan).

- Surat TDP (Tanda Daftar Perusahaan).

- Surat Ijin Usaha Perdagangan dan Perusahaan / SIUPP.

- Surat Ijin Gangguan Lingkungan / HO (Kepolisian).

- Surat Ijin Hiburan & Keramaian (Dinas Pariwisata).

- Surat Ijin Lingkungan (RT/RW)

C. Aspek Teknis

1. Sifat Proyek

Usaha warung internet ini merupakan proyek yang menyediakan layanan jasa internet dan game online yang bersifat profit.

2. Jenis dan Jumlah Produksi

Jenis produksi yang di hasilkan merupakam jasa penyediaan internet, game online, rental komputer dan printing. Jumlah produksi yang di hasilkan yaitu tergantung pada jumlah komputer dan paket internet pada modem yang digunakan. Warnet ini memiliki 10 komputer client dan modem speedy dengan paket unlimitted, sehingga masing masing komputer dapat mencapai kecepatan internet 1-3 Mbps.

3. Lokasi

Warung internet ini didirikan di Jl. Jetis Kulon No.21 Surabaya

4. Bangunan

Warung internet ini dibangun di sebuah bangunan berukuran 8 x 10 m

5. Mesin dan Peralatan

Mesin dan peralatan yang digunakan :

1 Komputer Operator

Spesifikasi :

Intel Dual Core E2160

Mainboard assus G31

Memory DDR2 2GB

Harddisk 160GB

Optical DVDRW

Casing ATX

LCD 15?

Keyboard

Mouse Optic

10 Komputer Client

Spesifikasi :

Intel Dual Core E2160

Mainboard assus G31

Memory DDR2 1GB

Harddisk 40GB

Optical DVDRW

Casing ATX

LCD 15?

Keyboard

Mouse Optic

Headphone

1 Modem ADSL

1 Switch / Hub D-link 24port

1 Printer Epson R230

2 AC PANASONIC CS-PC5JKJ

10 Meja lesehan

1 Meja Operator

1 pasang Speaker Simbada

Stapless

6. Prospek Produksi

Daerah Jetis kulon Surabaya merupakan daerah yang yang memiliki potensi perekonomian tinggi untuk di gunakan usaha warung internet. Hal itu dapat di lihat dari lokasinya yang sangat strategis yaitu berada di sekitar sekolah maupun perguruan tinggi seperti Universitas Negri surabaya Magistra Utama, SMK 1 Surabaya, SMK Widya Darma, dan SMA Khatijah selain itu wilayah ini juga dekat dengan Royal Plaza dan RSI Siti Khatijah. Strategisnya wilayah tersebut secara tidak langsung membuat wilayah tersebut padat akan penduduk yang akan selalu membutuhkan infirmasi dan jasa layanan internet.

D. Aspek Pemasaran

a. Daerah Pemasaran

Warnet ini terletak di jalanJetis Kulon No 21 Surabaya, di mana daerah ini merupakan daerah perkampungan yang sangat strategis dimana daerah ini dekat dengan 2 perguruan tinggi yaitu Universitas Negri surabaya dan Magistra Utama,wilayah juga dekat dengan 3 Sekolah menengah atas yaitu SMK 1 Surabaya, SMK Widya Darma, dan SMA Khatijah selain itu wilayah ini juga dekat dengan Royal Plasa dan RSI Siti Khatijah sehingga wilayah ini sangat padat penduduknya dan banyak terdapat tepat kos bagi mahasiswa, siswa, dan pegawai / karyawan. Mereka semua merupakan orang yang membutuhkan banyak informasi yang salah satunya harus mereka peroleh dari layanan internet. Selain itu didaerah ini terdapat Sekolah menengah atas dan perguruan tinggi, dimana sebagian dari mereka juga menyukai permainan salah satunya adalah game online.

b. Konsumen

Melihat peluang yang ada di daerah yang sangat strategis ini maka didirikan usaha warnet ini untuk menjaring konsumen yang sangat membutuhkan informasi dari internet yaitu:

- Mahasiswa

- Siswa

- Pegawai

- Masyarakat umum

c. Proyek Sejenis

- Warnet di Sekitar

Dalam mendirikan sebuah usaha, kompetitor atau saingan yang di hadapi adalah kompetitor kita adalah perusahaan sejenis. Sedangkan dalam mendirikan usaha warnet, maka perusahaan sejenis yang menjadi saingan tentu saja adalahwarnet yang ada di sekitar lingkungan warnet kita. Warung internet Boy.net ini didirikan di Jl. Jetis Kulon No.21 Surabaya, di sekitar lingkungan ini terdapat 2 warnet sebagai kompetitor kita yaitu Multi.Net dan The.net.

1. Multi.Net

Merupakan Warnet di Jl. Jetis kulon No.86. Tarif internet perjam disini Rp 2500/jam. Meliliki 15 unit komputer client dan masih menggunakan prossesor pentium 4 dengan kecepatan 1-3 Mbps per unit. Warnet ini hanya menyediakan jasa internet dan printing tanpa fasilitas game online.

2. The.Net

The.Net Merupakan Warnet yang ada di Jl. Jetis kulon 4 No.8. Hampir sama dengan multinet Tarif internet perjam disini Rp 2500/jam. Hanya saja disini hanya meliliki 10 unit komputer client dan masih menggunakan prossesor pentium 4 dengan kecepatan 1-3 Mbps per unit. Warnet ini juga hanya menyediakan jasa internet dan printing tanpa fasilitas game online.

d. Jumlah dan Harga Penjualanserta syarat

Jumlah = 10 komputer dengan fasilitas internet dan game online

Haga = Rp. 2500/jam

Syarat = Pembayaran di lakukan secara tunai

E. Aspek Management

Struktur Organisasi Warnet

Warnet ini di pimpin oleh seseorang pimpinan yaitu pemilik warnet ini dan di bantu oleh 3 orang yang bertugas sebagai operator warnet yang tanggung jawabnya di bagi sesuai jadwal kerja masing-masing.

E. Aspek Finansial

1. Modal

Modal Tetap : jenis modal yang dapat digunakan secara berulang-ulang.

Modal Usaha

No.NamaHargaJumlahJumlah Total

1.Seperangkat Komputer (operator)Rp. 2.100.0001Rp. 2.100.000

2.Seperangkat Komputer (Client)Rp. 1.900.00010Rp. 19.000.000

3.Meja LesehanRp. 110.00010Rp. 1.100.000

4.Meja OperatorRp. 230.0001Rp. 230.000

5.KarpetRp. 20.00020 mRp. 400.000

6.Speaker SimbadaRp. 250.0001Rp. 250.000

7.Printer Epson R230Rp. 1.600.0001Rp. 1.600.000

8.Perlengkapan listrikRp. 200.000-Rp. 200.000

9.Modem ADSL 2+Rp. 700.0001Rp. 700.000

10.Switch/hub D-link 24portRp 175.000