tutorial penggunaan autocad

22
Retsm@rt MODUL BELAJAR AUTOCAD AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D, 3D atau bahkan gambar arsitektur ( rancang bangun ) Perkembangan AUTOCAD dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14, AutoCAD 2000, AutoCAD 2001, kemudian berkembang lagi AutoCAD 2002, 2004, 2006 dan hingga kini versi terbaru adalah AutoCAD 2007 yang telah mengalami perbaharuan baik fasilitas maupun tampilannya. Namun secara harfiahnya antara AutoCAD versi lama dengan versi terbaru hampir sama cara menggunakan fasilitasnya. 1. MEMULAI AUTOCAD Untuk memulai program AutoCAD, dari menu Start pilih program dan pilih AutoCAD autoCAD 2002 atau versi lain yang ada pada komputer. Maka secara otomatis akan muncul layar kerja AutoCAD seperti pada gambar dibawah ini : Keterangan : 1. Toolbar : Merupakan sebuah gambar yang digunakan untuk perintah 2. UCS (User Coordinate System ) : Sumbu koordinat ( x, y) 3. Toolbox : Berisi menu- menu toolbar yang digunakan saat kita bekerja 4. Drawing Area : Area untuk mendesain pada AutoCAD 5. Command Line : Tempat untuk menuliskan perintah dalam AUTOCAD 6. Pointer : Penunjuk Mouse PENGENALAN AUTOCAD Toolbar UCS Pointer Drawing Area Command Line Toolbox

Upload: muhammad-syahrir-qoim

Post on 13-Dec-2014

93 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

jika anda masih awam dengan software gambar Autocad, anda bisa baca buku ini.

TRANSCRIPT

Page 1: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan

oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D,

3D atau bahkan gambar arsitektur ( rancang bangun )

Perkembangan AUTOCAD dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14, AutoCAD 2000,

AutoCAD 2001, kemudian berkembang lagi AutoCAD 2002, 2004, 2006 dan hingga kini versi

terbaru adalah AutoCAD 2007 yang telah mengalami perbaharuan baik fasilitas maupun

tampilannya. Namun secara harfiahnya antara AutoCAD versi lama dengan versi terbaru

hampir sama cara menggunakan fasilitasnya.

1. MEMULAI AUTOCAD

Untuk memulai program AutoCAD, dari menu Start pilih program dan pilih AutoCAD

autoCAD 2002 atau versi lain yang ada pada komputer.

Maka secara otomatis akan muncul layar kerja AutoCAD seperti pada gambar

dibawah ini :

Keterangan :

1. Toolbar : Merupakan sebuah gambar yang digunakan untuk

perintah

2. UCS (User Coordinate System ) : Sumbu koordinat ( x, y)

3. Toolbox : Berisi menu- menu toolbar yang digunakan saat kita

bekerja

4. Drawing Area : Area untuk mendesain pada AutoCAD

5. Command Line : Tempat untuk menuliskan perintah dalam AUTOCAD

6. Pointer : Penunjuk Mouse

PENGENALAN AUTOCAD

Toolbar

UCS Pointer

Drawing Area

Command Line

Toolbox

Page 2: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

2. SISTEM KOORDINAT

Setiap objek dalam AutoCAD menempati titik koordinat tertentu dalam layar. Ada

beberapa system koordinat yang bisa digunakan untuk menggambar.

a. System Koordinat Kartesius

Cara menggambar dengan system koordinat ini adalah dengan menentukan

koordinat dari point ke point atau dari titik – ke titik.

Bentuk penulisan : (x, y)

x jarak gambar ke arah horisontal

y jarak gambar ke arah vertikal

Sebagai contoh penerpan system koordinat kartesius dalam membuat gambar garis

yang perintahnya adalah sebagai berikut :

Command : LINE

Specify first point : ( tentukan koordinat awal garis)

Specify necxt point or [ undo ] : ( tentukan koordinat berikutnya atau tekan U

dan ENTER untuk membatalkan )

Specify next point or [ close / undo ] : ( tentukan koordinat berikutnya , atau

tekan C untuk menutup garis – garis menjadi objek tertutup. Tekan U untuk

membatalkan koordinat sebelumnya ).

Dengan menggunkan system koordinat kartesius, titik – titik A, B, C, D, E, dan

F harus ditentukan koordinatnya terlebih dahulu.

A ( 0,0 )

B ( 5,0 )

C ( 5, 2 )

D ( 8, 2 )

E ( 8, 6 )

F ( 0, 6 )

Dan kalau diterapkan maka urutannya adalah sebagai berikut :

Command : LINE

Specify first point : 0,0 ( titik A )

Specify next point or [undo] : 5,0 ( titik B )

Specify next point or [ close / undo ] : 5,2 ( titik C )

Specify next point or [ close / undo ] : 8,2 ( titik D )

Specify next point or [ close / undo ] : 8,6 ( titik E )

A ( 0,0) B

C D

E F

6

8

4

2

5

Page 3: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Specify next point or [ close / undo ] : 0,6 ( titik F)

Specify next point or [ close / undo ] : C

b. System Koordinat Relatif

Bentuk penulisan : @x,y

Untuk penerapannya penulisan menjadi :

@ x , 0 untuk membuat garis kearah kanan

@-x, 0 untuk membuat garis ke arah kiri

@0,y untuk membuat garis ke arah atas

@ 0, - y untuk membuat garis ke arah bawah

Tanda @ didepan x,y berfungsi sebagai penulisan koordinat kedua yang reltif

terhadap koordinat pertama.

Contoh :

Dari gambar diatas jika dikerjakan menggunakan system koordinat relatif maka akan

menjadi :

Command : LINE

Specify first point : 0,0 ( titik A )

Specify next point or [ undo ] : @ 5,0 ( titik B )

Specify next point or [ close / undo ] : @ 0,2 ( titik C )

Specify next point or [ close / undo ] : @ 3,0 ( titik D )

Specify next point or [ close / undo ] : @ 0,4 ( titik E )

Specify next point or [ close / undo ] : @ -8,0 ( titik F )

Specify next point or [ close / undo ] : C

c. System Koordibt Cylinder

Bentuk penulisan : @jarak < sudut

Dalam menggambar menggunakan koordinat cylinder , harus diperhatikan sudut dari

arah garis.

Jika menggambar kearah kanan maka sudut o

Jika menggambar ke arah atas maka sufdut 90

Jika menggambar ke arah kiri maka sudut 180

Jika menggambar ke arah bawah maka sudut 270

Contoh :

Command : LINE

Specify first point : 0,0 ( titik A )

Specify next point or [ undo ] : @ 5 < 0

Specify next point or [ close / undo ] : @ 2 < 90

Specify next point or [ close / undo ] : @ 3 < 0

Specify next point or [ close / undo ] : @ 4 < 90

Specify next point or [ close / undo ] : @ 8 < 180

Specify next point or [ close / undo ] : C

180

270

90

0

Page 4: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

d. System Koordinat Polar

Untuk membuat gambar dengan polar, terlebih dahulu klik tombol POLAR yang

terdapat dpada status bar. Berikut adalah contoh penggunanya

Command : LINE

Specify first point : 0,0 ( titik A )

Specify next point or [ undo ] : geser mouse ke kanan dan ketik 5 enter

Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke atas dan ketik 3 enter

Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke kiri dan ketik 4 enter

Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke kiri dan ketik 8 enter

Specify next point or [ close / undo ] : C

3. SETTING LAYAR KERJA AUTOCAD

Jika menginginkan mengatur settingan pada layar kerja AutoCAD seperti mengganti

warna pada layar kerja, atau menentukan titik UCSnya atau menampilkan polarnya.

Mengatur setting warna layar kerja AutoCAD

Langkahnya :

Klik kanan pada layar kerja

Pilih Option, maka akan muncul option

Pilih display >> pilih color

Pilih warna layar yang diinginkan

Menentukan posisi UCS

Pada command ketikkan

Command : UCS

Enter an Option : pilih New ( Ketik saja huruf N )

Specifiy origin of New : klik pointer ditempat yang kita inginkan untuk meletakkan

UCS

Menampilkan Polar / Osnap / Grid dll

Langkahnya :

Klik kanan saja pada layar dibawah yang ada tulisan Polar / Osnap / Grid dll

Jika belum aktif klik saja On

Maka secara otomatis akan muncul polar saat kita membuat line

Menampilakan Toolbar yang belum muncul pada layar kerja

Langkahnya :

Klik Menu View

Pilih salah satu toolbarnya

Jika belum ada klik Toolbar >> pilih toolbar

Misalnya toolbar view

Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini

Page 5: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Perintah ini digunakan untuk membuat garis. Yang perlu diperhatikan adalah titik awal

dari garis. Penggunaan line hanya sebagai pembuat garis saja tetapi bukan merupakan

objyek yang menyatu.

Command : LINE

Specify first point : tentukan titik awal garis

Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya

Jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup : Klik huruf C

Perintah ini digunakan untuk membuatan garis. Sama seperti line, hanya

perbedaannya polyline merupakan garis yang menyatu.

Command : POLYLINE

Specify first point : tentukan titik awal garis

Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya

Jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup : Klik huruf C

Perintah ini digunakan untuk membuat garis double. Biasanya mline / multi line

digunakan untuk membuat desain rancang bangun yang nanti dibuat sebagai dinding.

Command : POLYLINE

Specify start point or [ justify / scale / Style ] : S ( Untuk menentukan skala )

Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya

Enter mline scale ( 150,00 ) : ketikan skala mline misalnya 150

Specify start point or [ justify / scale / Style ] : klik pada layar titik awalnya

Specify next point or [ undo ] : Klik garis selanjutnya

Jika tinggal 1 garis penutup ketikan C enter

Perintah ini digunakan untuk membuat gambar lingkaran. Yang perlu anda tentukan

adalah titik koordinat pusat lingkaran dan jari – jari lingkaran.

Command : CIRCLE ( enter ) / ketikan saja C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius ] : tentukan titik pusat lingkaran.

Klik saja dilayar

Specify radius of circle or [Diameter] : Tentukan jari – jari lingkaran dan enter atau jika

anda menggunakan diameter, tekan D dan enter pada perintah diatas dan masukkan

diameter lingkaran diikuti ENTER

PENGGUNAAN TOOL BOX

LINE

POLYLINE

MLINE

CIRCLE

Page 6: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Perintah diatas adalah perintah untuk membuat gambar persegi empat. Yang harus

ditentukan titik awal dan titik keduan, dimana titik awal adalah salah satu pojok dari persegi

empat dan titik kedua adalah titik pojok yang posisinya berseberangan dengan titik awal.

Command : RECTANG ( enter )

Specify first point or [chamfer/elevation/fillet/thikness/width] : tentukan/klik pada titik awal

segi empat

Specify other corner point or [Dimensions] : tentukan / klik pada titik kedua segi empat

(lihat gambar)

Atau juga bisa menentukan penjang lebarnya dengan mengetikan :

@panjang, lebar pada saat menentukan titik kedua

Command : RECTANG ( enter )

Specify first point or [chamfer/elevation/fillet/thikness/width] : tentukan/klik pada titik awal

segi empat

Specify other corner point or [Dimensions] : ketik @ 50,25 yang berarti panjang segi empat

50 dan lebarnya 25

Perintah ini digunakan untuk membuat sebuah gambar poligon / segi banyak beraturan. Yang

harus ditentukan adalah jumlah sisi, titik pusat poloigon dan jari – jari poligon.

Jenis Poligon :

Inscibed in circle = poligon dalam lingkaran

Cirvcumscirbed about circle = poligon luar lingkaran

Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini :

Berikut urutan perintah untuk membuat poligon

Command : POLYGON ( enter )

Enter number of sides < 4 > : Masukkan jumlah sisi poligon dan tekan enter

RECTANG

Titik awal

kedu

Titik awal

kedu

POLYGON

Inscribed in circle Circumscribe about circle

Page 7: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Specify center of polygon or [Edge] : tentukan titik pusat poligon. Klik pada layar

Enter an option [Inscribed in circle / circumscribed bout circle] < I > :

Masukkan pilihan I atau C dan tekan enter

I untuk membuat poligon dalam ( Inscribed in circle )

C untuk membuat poligon luar (Circumscribed about circle)

Specify radius of circle :

Masukan jari – jari poligon dan enter

Perintah ini digunakan untuk mengkopi sebuah objek ke tempat lain dengan jarak

tertentu. Yang diperlukan untuk menjalankan perintah ini adalah memilih objek dan

menentukan jarak serta menentukan arah offset.

Urutan langkah dengan menggunakan perintah adalah Command : OFFSET ( enter )

Specify offset distance or [Through] <20.000> :

Masukkan jarak offset dan enter. Isi 20 untuk lingkaran dan 30 pada garis diatas.

Select object to offset or <exit> : Pilih/klik objek yang akan di offset.

Klik lingkaran / garisnya

Specify point on side to offset :

Klik kearah objek akan dioffset. Jika lingkaran ke arah dalam. Jika garis ke arah kanan

Cara menggunakan dengan perintah

Command : OFFSET ( enter )

Specify offset distance or [Through] <20.000> :

Tekan T

Select object to offset or <exit> : Pilih/klik objek

yang akan di offset.

Klik objek yang akan dioffset (Garis vertikal

bawah)

Specify point on side to offset :

Klik pada tepi kiri lingkaran dan selanjutnya

tinggal mengikuti posisi titik yang sejajar

dengan garis di atas

OFFSET

Gambar disamping adalah objek hasil offset.

Gambar lingkaran dalam merupakan offset

dari lingkaran yang luar dengan jarak 20.

dua garis sebelah kanan merupakan hasil

offset dan garis paling kiri dengan jarak 30

Gambar disamping adalah objek hasil offset

menggunakan trough.

Page 8: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Erase digunakan untuk menghapus sebuah atau beberapa objek.

Perintahnya adalah sebagai berikut :

Command : ERASE

Select objects :

Klik pada objek 1 yang akan dihapus

Select object s:

Klik pada objek 2 (jika ada) atau enter untuk mengakhiri perintah

Selain dengan menggunakan erase dapat juga menggunakan delete pada keyboard

agar lebih cepat.

Perintah ini digunakan untuk memotong sebuah objek dengan menggunakan objek

lain yang keduanya saling bersinggungan. Biasanya objek yang bisa dipotong bukan

merupkan sebuah garis / bentuk.

Command : TRIM (enter )

Select Objects :

Klik kanan mouse ( memilih seluruh objek sebagai pemotong)

Select object to trim or shift – select to extend or [Project / edge / Undo] :

Klik / pilih bagian objek yang akan dihilangkan

Extend berguna untuk memperpanjang sebuah garis hingga mencapai garis kurva /

kurva lain yang saling berlawanan arahnya.

Perintah menggunakan command

Command : EXTEND

Select Objects : Klik objek yang akan dijadikan tujuan extend. Atu klik kanan mouse

untuk menjadikan seluruh objek sebagai tujuan extend.

Select Object : Tekan enter

ERASE

TRIM

Gambar di samping (kanan) merupakan hasil

perintah TRIM dari gambar awal berupa garis

dan lingkaran (kiri)

EXTEND

Page 9: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

ARC adalah objek busur. Dalam membuat objek busur ada bebrapa hal yang harus

anda masukan seperti titik pusat busur, sudut , titik awal titik akhir dan lain – lain.

Cara membuat ARC dengan tiga titik

Command : ARC enter

Specify start point of arc or [ Center ] :

Klik pada titik awal busur

Specify second point of arc or [ Center / End ] :

Klik pada titik kedua busur

Specify end point of arc :

Klik pada titik akhir busur ( klik pada ujung kanan garis )

Gambar ARC dengan tiga titik

Move adalah perintah yang digunakan untuk memindah sebuah objek ke posisi lain,

baik jaraknya ditentukan dahulu ataupun tidak.

Command : MOVE ( enter ), atau cukup ketik M dan enter

Select Object :

Pilih / klik objek yang akan dipindah. Jika objek yang dipindah merupakan gabungan

dari beberapa objek maka klik seluruh objeknya kemudian tekan enter

Specify second point of displacement :

Klik pada titik kedua yaitu titik baru dari posisi objek

ARC

MOVE

Titik pusat lingkaran dijadikan sebagai titik

awal (base point)

Titik tengah garis ini dijadikan sebagai titik

kedua (second point)

Hasil akhir memindah

lingkaran

Page 10: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Selain dengan cara memindah objek dari titik 1 ke titik lain . Jarak perpindahan juga

bisa kita tentukan jaraknya.

Command : MOVE ( enter )

Select Objects :

Klik / pilih object – object yang akan dipindah dan enter

Specify base point or displacement :

Klik pada titik awal ( bebas )

Specify second point of dicplacement :

Tentukan jaraknya dengan diketik, misalnya @50<90 yang berarti memindah sejauh 50

mm keatas.

Perintah ini digunakan untuk mengkopy objek ke posisi baru dengan jarak yang dapat

kita tentukan.

Command : COPY atau ketik CO dan tekan enter

Select Object : Tentukan titik awal yaitu klik pada pusat object

Select second point of displacement, or [Multiple] :

Tentukan titik kedua / titik tujuan

Contoh :

Jika ingin mengcopy objek ke beberap tempat, sebaiknya menggunakan pilihan multiple pada

perintah Copy.

Command : Command

Select Object : Klik pada object yang akan dicopy

Specify base point or displacement, or [Multiple] :

Tekan M dan tekan enter

Specify base point of displacement :

Tentukan titik awal yaitu klik pusat object

Select second point of displacement :

Tentukan titik kedua / titik tujuan

Contoh :

COPY

Page 11: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Perintah ini digunakan untuk memutar sebuah object dengan besar sudut putar yang

ditentukan sendiri serta titik pusat perputaran objek yang ditentukan sendiri

Command : ROTATE tekan enter

Select objects :

Klik pada objek yang akan diputar ( klik pada segi empat pada contoh diatas )

Specify base point :

Klik sumbu putar

Specify rotation angle or [reference] :

Ketik besarnya sudut putar. Positif jika arah putar berlawanan arah jarum jam, negatif jika

searah jarum jam.

Perintah ini digunakan untuk Mencerminkan objek / membalik objek dengan

menentukan sumbu pencerminannya.

Command : MIRROR ( enter ) Select object :

Klik / pilih objek yang akan dibalik

Specify first point of mirror line :

Klik pada titik awal dari sumbu pencerminan

Specify second point of mirror line :

Klik pada titik kedua dari sumbu pencerminan

Delete source object ? [ yes / No ] < N >:

Jika tekan ENTER atau N neter berarti objek pertama tidak akan terhapus

Jika tekan Y enter maka objek semula akan dihapus dan hanya hasil pencerminan

yang ada

ROTATE

Objek I diputar dengan

sudut 450 dan titik pusat

lingkaran sebagai sumbu

putar

Objek I diputar dengan

sudut 900 dan titik pusat

lingkaran sebagai sumbu

putar

Objek I diputar dengan

sudut 1350 dan titik pusat

lingkaran sebagai sumbu

putar

MIRROR

Gambar di samping (kiri)

merupakan objek awal yaitu

sebelum di mirror dan gambar

setelah di mirror (kanan) dengan

kedua ujung objek sebagai sumbu

pencerminan.

Page 12: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Perintah ini digunakan untuk menghubungkan dua baris yang berlawanan arahnya

dengan sebuah busur. Besar kecilnya sudut kelengkungan busur ditentukan melalui perintah

ini.

Command : FILLET ( enter )

Select first object or [ Polygon / Radius / Trim ] :

Tekan R dan enter untuk menentukan radius / jari – jari fillet

Select fillet radius < 25.000 > :

Masukkan radius kelengkungan fillet dan enter

Select first object or [polyline / Radius / Trim] :

Klik objek pertama

Select second object :

Klik objaek kedua

Atau

Command : FILLET (enter)

Select first object or [Polyline / Radius / Trim ] :

Tekan R dan enter

Specify fillet radius <25.000> :

Ketik 0 dan enter

Select first object or [polyline / Radius / Trim] :

Klik Objek I

Select second object :

Klik Objek II

Perintah chamfer hampir sama dengan fillet. Ini digunakan untuk menghubungkan

dua garis yang berlawanan arahnya dengan sebuah garis. Kelengkungannya lebih tajam.

Command : CHAMFER (enter)

Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ] :

Tekan D enter untuk menentukan jarak atau besarnya ukuran CHAMFER

Specify first chamfer distance <30.000> :

Tentukan besarnya jarak II (Distance II) enter

Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ] :

Klik pada garis I

Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ] :

Klik pada garis II

FILLET

Gambar disamping (kanan) menunjukkan

contoh penerapan perintah fillet gambar

1 (atas) menggunakan radius 25 dan

yang kedua (bawah) dengan radius

sebesar 20

CHAMFER

Page 13: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Bhatch digunakan untuk membuat arsiran pada suatu area gambar. Area yang akan di arsir

harus berupa area tertutup. Perintahnya adalah :

Command : BHATCH enter

Setelah itu maka akan keluar kotak dialog dibawah ini

a. Type : Pilih type hatch, Predefine user define atau custom

b. Pattern : Pilih model arsiran . contohnya ada kotak dibawahnya

c. Swatch : Klik pada kotak dan akan tampil kotak dialog dibawah ini

Dari kotak dialog diatas pilih satu model dan OK d. Angle : masukkan kemiringan arsiran dengan sudut

e. Scale : masukkan skala arsir , jika hasilnya nanti arsiran terlalu besar maka

angkanya harus diperkecil atau sebaliknya

Setelah itu klik tombol Pick Point dan kemudian klik pada aera gambar yang akan diarsir

enter. Terakhir tekan OK.

BHATCH

Page 14: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Perintah ini digunakan untuk memisahkan gari polyline atau garis bersambung lainnya seperti

Multiline, rectang, poligon dan lain – lain, menjadi objek yng terpish – pisah.

Command : EXPLODE

Select object :

Pilih objek – objek yang akan diexplode

Select objects :

Tekan enter

Memilih model garis :

Model / style objek 2D autocad bisa anda ubah dengan langkah – langkah sebagai berikut.

Terlebih dahulu klik tombol line type, seperti yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini

Pilih dan klik Other Kotak dialog berikut akan tampil

Klik tombol load untuk memillih model / style graris. Apabila garis terlalu besar maka ubah

nili pad Clobal scale factor dengan angka yang lebih kecil dan sebaliknya

Setelah memilih style yang kita inginkan klik OK

dan OK lagi

Langkah tersebut hanya digunakan untuk

memilih model garis saja untuk menerapkan

pada objek klik terlebih dahulu objeknya dan pilih

model garis pada line type. Silakan dicoba

EXPLODE

Page 15: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Perintah ini digunakan untuk membuat objek yang lebih dri satu dengan jarak yang sama. Array terbagi menjadi 2 jenis : 1. Rectangular array : yaitu membuat objek array dengan susunan berkolom dan

berbaris 2. Polar array : yaitu objek array yang melingkar terhadap suatu pusat 1. RECTANGULAR ARRAY

Untuk membuat rectangular array, perintahnya adalah sebagai berikut :

- Klik toolbar array atau ketikkan ARRAY pada command line

- Kotak dialog berikut akan tampil

Pilih rectangular array

Rows : Isi jumlah baris

Columns : isi jumlah kolom

Row offset : isi jarak antar baris

Column offset : isi jarak antar

kolom

- Klik select objek untuk memilih objek mana yang akan di buat array

- Tekan enter

- Klik OK atau jika perlu di preview untuk menampilkan objeknya

Contoh hasil ARRAY :

Rows = 4, Column = 4, Row offset = 50, Column ofset = 75

2. POLAR ARRAY

Untuk membuat polar array caranya sama dengan rectangular array

Klik toolbar Array

ARRAY

Page 16: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Untuk membuat Polar array perintahnya hampir sama dengan yang pertama

Klik toolbar array atu ketik array pada command line

Pilih polar array

Center point : Klik yang ada disampingnya

Tentukan pusat array ( klik pada pusat lingkaran )

Total number of items : masukkan jumlah objek array melingkar

Angle to fill : masukkan sudut putar keseluruhan objek array

Klik tombol select object

Klik pada object yang akan diarray

Tekan enter

Klik OK atau preview terlebih dahulu

Maka akan muncul seprti pada gambar dibawah

Teks merupakan fasilitas pada AutoCAD untuk membuat text. Untuk menambahkan text

pada kita bias menggunakan TEXT dan MTEXT

Command : TEXT enter

Specify start point of text or [Justify / Style]

Klik pada titik awal pengetikkan

Specify height <200> :

Masukkan tinggi huruf

Masukkan arah sudut pengetikkan (tekan enter jika arahnya ke kanan)

Enter text :

Ketikkan teks yang akan dibuat

Command : MTEXT enter

Specify first corner :

Klik pada titik awal pengetikkan

Specify opporsite corner or [Height / Justify / Line Spacing / Rotation / Style / Width ] :

Klik pada titik lain yang berseberangan dengan titik awal. Penentuan titik awal dan titik

kedua akan menentukan besarnya area teks yang akan dibuat.

Maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut :

TEXT

Page 17: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Selain dengan menggunakan tool box kita juga dapat memerintahkan dengan

mengetikan pada command secara langsung. Berikut perintah – perintah yang langsung

diketikkan pada command.

PEDIT digunakan untuk mengubah LINE menjadi POLYLINE

Garis line yang terputus bisa dibuat bersambung dengan menggunakan perintah pedit (poly

line edit )

Command : PEDIT

Select Polyline or [Multiple] :

Klik satu garis LINE yang akan disambung

Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one ? <Y>

Tekan enter untuk mengubah Line menjadi Polyline

Enter an option [ Close / Join / Width / Edit vertex / fit / spline / decurve / ltypegen / Undo ] :

Tekan J (join) untuk menyambung garis

Select objects :

Tekan ENTER

2 Segments added to polyline Enter an option

[Close / Join / Width / Edit vertext / fit / spline / decurve / Ltypegon / Undo ] :

Tekan ENTER

Point digunakan untuk membuat simbol suatu titik koordinat pada garis atau objek.

Contoh : tand silang pada gambr disamping adalah contoh point .

Kita dapat menentukan point yang kita inginkan sesuai dengan stylenya

Divide digunakan untuk membagi sebuah objek garis atau lainnya menjadi beberapa segmen dengan point. Berikut adalah gambar contohnya

PENGGUNAAN PERINTAH COMMAND

PEDIT

DIVIDE

POINT

Page 18: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

SKALA GAMBAR DAN SETTING HALAMAN

Dalam AutoCad menggambar dengan garis jaraknya dapat ditentukan secara

langsung, tidak disesuaikan dengan skalanya terlebih dahulu. Misalnya akan menggambar

garis sepanjang 15 meter, maka cukup memasukkan angka 15000 karena satuannya

milimeter. Berbeda sekali jika anda menggambar dengan menggunakan cara konvensional,

anda harus menentukan jaraknya setelah diskala.

Untuk itu sebelum anda mendesain gambar dengan autocad, haruslah ditentukan

terlebih dahulu ukuran kertas dan batas – batas halaman. Untuk mengaturnya menggunakan

perintah LIMITS.

Sebagai contoh, misalnya anda akan menggunakan kertas dengan ukuran A4 (210

mm x 297 mm). Jika ditentukan posisi kertas potrait, batas atas 20 mm, kanan 10 mm, kiri 10

mm, bawah 10 mm, maka limitnya menjadi :

Panjang (horisontal) : Panjang kertas – batas kiri – batas kanan

210 – 10 – 10

190

Tinggi (vertikal) : Tinggi kertas – batas atas – batas bawah

297 – 20 – 10

267

Luas area gambar yang sudah kita atur sebesar 190 x 267 mm. Dan luas area

sesungguhnya haruslah dikalikan dengan skala yang nanti akan ditentukan. Jika misalnya

skala gambar ditentukan sebesar 1 : 100, maka luas area limits menjadi

Panjang : 190 x 100 = 19000

Lebar : 267 x 100 = 26700

Sekarang aturlah dengan perintah LIMITS dengan area gambar seperti tersebut diatas.

Specify lower left corner or [ON / OFF] <0.0000, 0.0000> :

Ketik koordinat awal limit (pojok kiri bawah). Ketikkan koordinat 0,0

Specify upper right corner <420.0000,297.0000> : 19000,26700

Ketik koordinat akhir limits (pojok kanan atas). Masukkan koordinat yang telah

ditentukan di atas yaitu 19000,16700

LAYOUT DAN PLOT

Setelah proses pengaturan layout gambar telah selesai, alnkah terakhir adalah mencetak

gambar ke kertas (Plot). Untuk mencetak diperlukan alat berupa Plotter/Printer.

Langkahnya :

Jika kita sudah mengatur dengan Page setup

Klik File > Plot

Klik OK

MENGATUR SETTING HALAMAN

Page 19: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Objek tiga dimensi adalah objek yang seolah – olah nyata atau seperti menempati

ruang. Objek 3 Dimensi memiliki 3 sumbu koordinat yaitu x, y dan z. Pada 3 dimensi ini akan

diajarkan membuat objek – objek yang berupa 3D, sehingga agak sedikit berbeda dengan

objek pada 2 Dimensi.

Vpoint (View Point) adalah perintah untk mengubah tampilan layar AutoCAD menjadi tampilan 3 dimensi. Dengan perinta ini maka UCS pada layar akan berubah menjadi 3 sumbu koordinat, x, y dan z Command : VPOINT enter Specify a view point or [Rotate] < display compass and tripod> : R Tekan R dan enter Enter angle in XY plane from x axis <330> : Masukkan sudut pandang terhadap objek pada bidang XY Enter angle from XY Plane <30> : 50 Masukkan sudut ketinggian pandangan

Untuk membuat garis pada 3 Dimensi memiliki 3 sumbu koordinat, maka dalam menentukan

koordinat gambarpun digunakan system 3 sumbu yaitu (x, y, z)

Contoh :

TIGA DIMENSI

VPOINT

x

0 (kanan) 270 (depan)

y

mata

50

35

90 (belakang)

Sudut Ketinggian

Bidang XY

180 (kiri)

z

Page 20: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

Contoh :

Perintah ini digunakan untuk mempermudah cara memandang objek 3D dari berbagai sudut

pandang. Anda tingal menggeser layar dengan menggunakan tool seperti diatas.

Perintah ini digunakan untuk menampilkan dari objek 3 Dimensi ke objek 2 Dimensi

Command : PLAN

Enter an option : tekan enter

Pengaturan 3 Dimensi biasanya menggunakan fasilitas – fasilitas toolbar supaya

mempermudah kita dalam bekerja. Tool – tool yang digunakan dalam objek 3 Dimensi adalah

sebagai berikut :

Menampilkan toolbar 3 Dimensi, caranya kita kilk pada menu View >> Toolbar >> pilih

nama toolbarnya.

Toolbar view digunakan untuk melihat tampilan objek 3 Dimensi :

Named View : Memberikan nama tampilan objek

Top View : Melihat tampilan objek dari atas

Bottom View : Melihat tampilan objek dari bawah

Left View : Melihat tampilan objek dari kiri

Right View : Melihat tampilan objek dari kanan

Front View : Melihat tampilan objek dari depan

Back view : Melihat tampilan objek dari belakang

SW Isometric View : Melihat tampilan objek dari arah Barat laut

Command : LINE enter

Specify first point :

Klik pada titik awal garis

Specify next point or [undo] : @100<90

Specify next point or [undo] : @100<0

Specify next point or [Close / Undo] : @0,0,100

Specify next point or [Close / Undo] : @100<180

Specify next point or [Close / Undo] : @100<90

Specify next point or [Close / Undo] : ENTER

3D ORBIT

TOOLBAR YANG DIGUNAKAN PADA 3 D

1. Toolbar View

PLANE

Page 21: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

SE Isomatic View : Melihat tampilan objek dari arah Timur laut

NE Isomatic View : Melihat tampilan objek dari arah Tenggara

NW Isomatic View : Melihat tampilan objek dari arah Barat daya

Toolbar ini digunakan untuk menampilkan objek kerangka ataupun penutup

2D Wireframe : Menampilkan tampilan objek seperti pada 2 Dimensi pada

UCSnya

3D Wireframe : Menampilkan tampiln 3 Dimensi yang sesungguhnya

Hidden : Menyembunyikan kerangka dalam objek, sehingga tampilan

seolah – olah tertutup

Flat Shade : Menampilkan warna luar objek 3 Dimensi

Goraud Shaded : Menampilkan pewarnaan yang tampak halus

Flat shaded edge on : Menampilkan tampilan shade lebih tebal pada objeknya

Gaoraud shaded edge on : Menampilkan warna yang halus dan lebih tebal pada

penutupnya

Toolbar ini digunakan untuk membuat objek – objek 3 dimensi seperti kubus, bola, tabung, kerucut dll. Akan dijelaskan per bagian khusus. Toolbar ini digunakan untuk mengatur objek 3 Dimensi baik warna, desain, acsesoris dan lain – lain. Sehingga objek seolah – olah nyata.

2. Toolbar Shade

3. Toolbar Solids

4. Toolbar Render

Page 22: Tutorial Penggunaan Autocad

Retsm@rt

MODUL BELAJAR AUTOCAD

MEMBUAT OBJEK 3 DIMENSI