tutorial membuat inputan
TRANSCRIPT
TUTORIAL MEMBUAT TOMBOL
• Buatlah sebuah persegi panjang dengan warna gradasi dan ubah menjadi symbol button• Klik 2 kali pada persegi, Tambahkan Keyframe pada masing-masing frame dan
tambahkan caption text• Atur pada frame 2/Over • Klik 2 kali di luar area dan jalankan dengan klik CTRL+ENTER
• Hasilnya jika mouse diarahkan ke objek, maka objek akan berubah sesuai dengan yang telah di rubah.
TUTORIAL MEMBUAT INPUTAN
• Klik dan Drag Text ke Area Stage• Pada Properties Pilih “Input Text” dan “Show Border Around Text”
• Test Movie dengan menekan CTRL+ENTER, Hasil akan berupa inputan.
TUTORIAL ROTASI &
SKALA OBJEK
• Buat Tombol dan Inputan seperti pada gambar di bawah ini:Berikan Instant Name• Kotak rotasi dengan rotasi• Kotak skala dengan skala• Tombol dengan btn_mulai
Buat Objek segitiga di stage yang kosong• Seleksi objek segitiga dan ubah menjadi movieclip symbol
• Berikan Instant Name segitiga menjadi segitiga• Buat Layer Baru untuk meletakkan
script action yang akan dibuat.
• Masukan actionscript berikut kedalam kotak dialog Actions :
btn_mulai.onRelease=function(){segitiga._rotation=rotasi.text;segitiga._xscale=skala.text;segitiga._yscale=skala.text;
}• Test Movie dengan menekan
CTRL+ENTER
Penjelasanbtn_mulai.onRelease=function(){}• Digunakan untuk membuat fungsi pada tombol, dengan memanggil instant
name btn_mulaisegitiga._rotation = rotasi.text;segitiga._xscale = skala.text;segitiga._yscale = skala.text;
• Digunakan untuk memanggil instant name segitiga berdasarkan inputan yang sudah dibuat.
HASIL
TUTORIAL MENGGERAKKAN OBJEK DENGAN
MOUSE
• Buatlah sebuah lingkaran dan ubah menjadi movieclip• Seleksi movieclip tersebut dan tekan F9• Pilih lingkaran tadi dan masukkan actionscript berikut kedalam kotak dialog
Actions :onClipEvent (enterFrame) {
startDrag(this, true, 55, 55, 345, 345);}
Penjelasan• startDrag(target, lock, left, top, right, bottom)
target : Siapa yang didrag. Dalam hal ini kita menggunakan this yang artinya movieclip ini sendiri
Lock : Nilainya true dan false. Jika true maka titik pusat movieclip sama dengan titik pusat mouse
Left : Batas kiri maksimalTop : Batas atas maksimalRight : Batas kanan maksimalBottom : Batas bawah maksimal
• Test Movie dengan menekan CTRL+ENTER
INGAT!!• Yang dimaksud titik pusat itu adalah Registration pada saat membuat symbol.
• Registrasi adalah ujung dari kursor.