tugas makalah - finish
DESCRIPTION
makalah praktikum software hardware, langkah perakitan komputerTRANSCRIPT
MAKALAH
PRAKTIKUM HARDWARE SOFTWARE
Disusun oleh:
Muhammad Aji Setiawan (24.10.0007)
Andri Fitriyanto (24.10.0004)
Nur Silan (24.10.0043)
Ngusmin (24.10.0053)
SEKOLAH TINGGI MENEJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER AKI
JL. KAMANDOWO NO.13 PATI
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis penjatkan kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-Nya maka
penulis dapat menyelesaikan penyusunan makalah yang berjudul “Praktikum Hardware
Software” ini.
Dalam Penulisan makalah ini penulis merasa masih banyak kekurangan-kekurangan
baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan yang dimiliki
penulis. Untuk itu kritik dan saran dari semua pihak sangat penulis harapkan demi
penyempurnaan pembuatan makalah ini.
Dalam penulisan makalah ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada
pihak-pihak yang membantu dalam menyelesaikan pembuatan makalah ini, khususnya
kepada :
1. Bapak Adhi Prayitno, ST, M.Kom sebagai Dosen pembimbing pengampu mata
kuliah Praktikum Hardware Software yang telah memberikan bimbingan dan
kemudahan dalam pembuatan makalah ini.
2. Teman-teman STIMIK AKI khususnya semester IV jurusan S1-TI yang telah
mendukung kemudahan dan keberhasilan penulis menyelesaikan makalah ini.
3. Semua pihak yang telah memberikan bantuan dalam penulisan makalah ini.
Akhirnya penulis berharap semoga Allah memberikan imbalan yang setimpal pada
mereka yang telah memberikan bantuan, dan dapat menjadikan semua bantuan tersebut
sebagai ibadah, Amiin Yaa Robbal ‘Alamiin.
Pati, 12 Juni 2012
Penulis
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................... i
DAFTAR ISI.................................................................................................. ii
BAB I : PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ............................................................................ 1
1.2 Perumusan Masalah .................................................................... 2
1.3 Tujuan Penulisan ......................................................................... 2
1.4 Sistematika Penulisan .................................................................. 2
BAB II : PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER PC
2.1 Motherboard................................................................................. 4
Komponen dalam Motherboard ................................................. 4
2.2 CPU.............................................................................................. 8
Komponen CPU........................................................................... 8
Metode Kerja CPU...................................................................... 9
2.3 Heatsink........................................................................................ 9
2.4 RAM............................................................................................. 10
Jenis RAM ................................................................................... 11
2.5 ROM............................................................................................. 13
2.6 Sound Card................................................................................... 15
Fungsi Dasar Sound Card........................................................... 15
2.7 Video Card................................................................................... 16
2.8 Power Supply............................................................................... 17
2.9 Hard Disk..................................................................................... 17
ii
2.10 Floppy Disk................................................................................ 18
2.11 CD ROM.................................................................................... 18
2.12 Kabel Drive................................................................................ 18
BAB III : PENGENALAN PERANGKAT INPUT OUTPUT
3.1 Perangkat Input............................................................................ 19
3.1.1 Keyboard............................................................................ 19
3.1.2 Mouse................................................................................. 21
3.1.3 Touch Pad........................................................................... 21
3.1.4 Scanner............................................................................... 22
3.1.5 Microphone......................................................................... 23
3.1.6 Kamera Digital................................................................... 23
3.1.7 Barcode Reader.................................................................. 24
3.1.8 Light Pen............................................................................ 24
3.1.9 Graphis Pads....................................................................... 25
3.1.10 Joy Stick & Game Padle................................................... 25
3.2 Perangkat Output.......................................................................... 26
3.2.1 Monitor............................................................................... 27
3.2.2 Printer................................................................................. 29
3.2.3 Plotter................................................................................. 29
3.2.4 Speaker............................................................................... 30
BAB IV : LANGKAH PERAKITAN PC
4.1 Persiapan ..................................................................................... 31
4.1.1 Penentuan Konfigurasi....................................................... 31
iii
4.1.2 Persiapan Komponen dan Perlengkapan............................ 31
4.1.3 Pengamanan........................................................................ 32
4.2 Perakitan ...................................................................................... 33
4.2.1 Penyiapan Motherboard...................................................... 33
4.2.2 Memasang CPU.................................................................. 33
4.2.3 Memasang Heatsink........................................................... 34
4.2.4 Memasang Modul Memori RAM....................................... 35
4.2.5 Memasang Motheboard pada Cassing................................ 37
4.2.6 Memasang Power Supply................................................... 38
4.2.7 Menghubungkan Panel Depan ke Motherboard................. 39
4.2.8 Memasang Hard Drive....................................................... 40
4.2.9 Memasang Kabel Drive...................................................... 41
4.2.10 Memasang Card Adapter.................................................. 42
4.2.11 Penyelesaian Akhir........................................................... 43
BAB V : PENGATURAN KONFIGURASI BIOS
5.1 Masuk ke Setup BIOS.................................................................. 44
5.2 Tampilan BIOS............................................................................. 44
5.3 Setting Konfigurasi BIOS............................................................. 45
5.4 Menu – menu Utama BIOS.......................................................... 45
5.4.1 Standar CMOS Features..................................................... 46
5.4.2 Advaced CMOS Features................................................... 48
5.4.3 Integrated Peripheral..........................................................48
5.4.4 Power Management Setup..................................................49
5.4.5 PNP/PCI Configurations....................................................50
iv
5.4.6 PC Health Status.................................................................50
5.4.7 Top Performance................................................................51
5.4.8 Load Fail – Safe Defaults...................................................52
5.4.9 Load Optimized Defaults...................................................52
5.4.10 Safe and Exit Setup..........................................................53
5.4.11 Exit Without Saving.........................................................54
5.4.12 MB Intelegent Tweaker....................................................54
5.5 Update BIOS.................................................................................56
BAB VI : PENGENALAN SOFTWARE KOMPUTER
6.1 Software Sistem Operasi..............................................................58
6.2 Software Aplikasi.........................................................................58
BAB VII : PENGINSTALAN SOFTWARE SISTEM OPERASI
7.1 Pertimbangan Pemilihan Sistem Operasi..................................... 59
7.2 Penginstalan Sitem Operasi Windows XP.................................... 60
BAB VIII : PENGINSTALAN PROGRAM APLIKASI
8.1 Jenis Software Aplikasi Penting Komputer PC............................ 67
8.1.1 Driver.................................................................................. 67
8.1.2 Antivirus............................................................................. 67
8.1.3 Utilitis................................................................................. 67
8.1.4 Office.................................................................................. 67
8.1.5 Multimedia......................................................................... 68
8.2 Cara Penginstalan Program Aplikasi............................................ 68
v
8.3 Option Penting Penginstalan Program Aplikasi........................... 68
BAB IX : TROUBLESHOOTING DAN PENANGANANNYA
9.1 Pengecekan Troubleshooting Pasca Perakitan............................. 74
9.2 Analisa Troubleshooting............................................................... 76
9.2.1 Kerusakan Software............................................................ 76
9.2.2 Kerusakan Hardware.......................................................... 77
9.3 Analisa Kode ”BEEP” Troubleshooting....................................... 78
9.4 Cara Penanganan Troubleshooting............................................... 78
BAB X : PENUTUP
10.1 Kesimpulan................................................................................. 80
10.2 Saran........................................................................................... 81
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................... 82
vi
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam kehidupan di era teknologi ini, komputer munjadi bagian penting dalam
perkembangan hidup manusia. Seiring dengan evolusi komputer dari sebuah alat bantu
perhitungan sederhana, yang terus berkembang kapasitas dan fungsinya hingga menjadi
sebuah perangkat teknologi canggih, alat ini seolah menjadi sesuatu yang mutlak untuk
dimiliki oleh setiap manusia jaman sekarang. Hampir seluruhandalapisan masyarakat telah
mengenal komputer dan sebagian besar diantaranya telah mendayagunakan komputer untuk
alat bantu pekerjaan.
Di sisi lain, faktanya adalah masih banyak masyarakat yang bisa menggunakan
komoputer, tetapi mereka tidak tahu apa fungsi komponen-komponen di dalamnya. Sebagian
besar pengguna komputer juga tidak bisa merakit komputer sendiri. Mereka cenderung
membeli jadi dan langsung menggunakan. Tidak banyak dari pengguna komputer yang bisa
menginstal software system operasi yang berfungsi sebagai program pengatur semua aplikasi
yang nantinya akan digunakan. Pengguna yang tadinya tidak mengerti fungsi komponen
komputer, tidak bisa merakit komputer, dan tidak bisa menginstal perangkat lunak kedalam
komputer meraka sendiri akhirnya akan mengalami kesulitan saat terjadi permasalahan/
trouble shooting pada komputer mereka. Sebagian menjadi panik dan sebagian besar dari
meraka tidak bisa mengatasi trouble shooting tersebut. Hal itulah yang melatar belakangi
penulisan dan penyusunan makalah yang berjudul “Praktikum Hardware Software” ini.
1.2 Perumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dari makalah ini adalah:
1. Apa saja komponen yang terdapat dalam komputer dan apa fungsinya?
2. Apa saja perangkat input-output computer PC ?
3. Bagaimana cara merakit komputer?
4. Bagaimana cara pengaturan konfigurasi BIOS?
5. Apa peranan software dalam sebuah komputer?
1
6. Apa fungsi software system operasi dan bagaimana cara menginstalnya?
7. Software aplikasi apa yang harus diinstal dalam komputer dan bagaimana cara
menginstalnya?
8. Bagaimana cara penanganan troubleshooting komputer?
1.3 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah :
1. Memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Hardware Software.
2. Untuk modul pembelajaran mandiri pada mata kuliah Praktikum Hardware
Software.
3. Untuk menyajikan sebuah materi kepada pembaca, dengan tujuan dapat
memberikan wawasan tentang hardware software komputer, dimana dalam hal
ini adalah fungsi komponen, cara merakit, menginstal perangkat lunak, dan
mengatasi trouble shooting yang timbul.
1.4 Sistematika Penulisan
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I : PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Perumusan Masalah
1.3 Tujuan Penulisan
1.4 Sistematika Penulisan
BAB II : PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER PC
2.1 Motherboard
2.2 CPU
2.3 Heatsink
2.4 RAM
2.5 ROM
2.6 Sound Card
2.7 Video Card
2.8 Power Supply
2.9 Hard Disk
2
2.10 Floppy Disk
2.11 CD ROM
2.12 Kabel Drive
BAB III : PENGENALAN PERANGKAT INPUT OUTPUT
3.1 Perangkat Input
3.2 Perangkat Output
BAB IV : LANGKAH PERAKITAN PC
4.1 Persiapan
4.2 Perakitan
BAB V : PENGATURAN KONFIGURASI BIOS
5.1 Masuk ke Setup BIOS
5.2 Tampilan BIOS
5.3 Setting Konfigurasi BIOS
5.4 Menu – menu Utama BIOS
5.5 Update BIOS
BAB VI : PENGENALAN SOFTWARE KOMPUTER
6.1 Software Sistem Operasi
6.2 Software Aplikasi
BAB VII : PENGINSTALAN SOFTWARE SISTEM OPERASI
7.1 Pertimbangan Pemilihan Sistem Operasi
7.2 Penginstalan Sitem Operasi Windows XP
BAB VIII : PENGINSTALAN PROGRAM APLIKASI
8.1 Jenis Software Aplikasi Penting Komputer PC
8.2 Cara Penginstalan Program Aplikasi
8.3 Option Penting Penginstalan Program Aplikasi
BAB IX : TROUBLESHOOTING DAN PENANGANANNYA
9.1 Pengecekan Troubleshooting Pasca Perakitan
9.2 Analisa Troubleshooting
9.3 Analisa Kode ”BEEP” Troubleshooting
9.4 Cara Penanganan Troubleshooting
BAB X : PENUTUP
10.1 Kesimpulan
10.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
3
BAB II
PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER PC
2.1 Motherboard
Gambar sebuah motherboard
Motherboard (papan induk) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen-
komponen komputer saling terhubung. Motherboard merupakan komponen utama dari
sebuah PC, karena pada Motherboard-lah semua komponen PC akan disatukan. Pengertian
lain dari Motherboard adalah papan utama berupa PCB yang memiliki chip bios (program
penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat.
Komponen-komponen dalam Motherboard
Konektor Power
Konektor power adalah pin yang menyambungkan motherboard dengan power
supply di casing sebuah komputer. Pada motherboard tipe AT, casing yang
dibutuhkan adalah tipe AT juga. Konektor power tipe AT terdiri dari dua bagian, di
mana dua kabel dari power supply akan menancap di situ. Pada tipe ATX, kabel
power supply menyatu dalam satu header yang utuh, sehingga tinggal
menancapkannya di motherboard. Kabel ini terdiri dari dua kolom sesuai dengan pin
di motherboard yang terdiri atas dua larik pin juga. Ada beberapa motherboard yang
menyediakan dua tipe konektor power, AT dan ATX. Kebanyakan motherboard
terbaru bertipe ATX.
Socket atau Slot Prosesor
Terdapat beberapa tipe colokan untuk menancapkan prosesor . Model paling
lama adalah ZIF ( Zero Insertion Force) Socket 7 atau popular dengan istilah Socket
4
7. Socket ini kompatibel untuk prosesor bikinan Intel, AMD, atau Cyrix. Biasanya
digunakan untuk prosesor model lama (sampai dengan generasi 233 MHz). Ada lagi
socket yang dinamakan Socket 370. Socket ini mirip dengan Socket 7 tetapi jumlah
pinnya sesuai dengan namanya, 370 biji. Socket ini kompatibel untuk prosesor
bikinan Intel. Sementara AMD menamai sendiri socketnya dengan istilah Socket A, di
mana jumlah pinnya juga berbeda dengan socket 370. Istilah A digunakan AMD
untuk menunjuk merek prosesor Athlon. Untuk keluarga prosesor Intel Pentium II dan
III, slot yang digunakan disebut dengan Slot 1, sementara motherboard yang
menunjang prosesor AMD menggunakan Slot A untuk jenis slot yang seperti itu.
Socket Memori
Ada dua tipe socket memori yang kini beredar di masyarakat komputer.
Memang ada juga socket terbaru untuk Rambus-DRAM tetapi sampai kini belum
banyak pengguna yang memakainya. Socket lama yang masih cukup populer adalah
SIMM. Socket ini terdiri dari 72 pin modul. Socket yang kedua memiliki 168 pin
modul, yang dirancang satu arah. tidak mungkin memasangnya terbalik, karena galur
di motherboard sudah disesuaikan dengan socket memori tipe DIMM.
Chipset North bridge controller
VIA VT8751A yang memberikan interface prsessor dengan frekuensi
533/400MHz, yang mensupport intel Hypertheading Tecnologi, interface system
memory yang beropersi pada 266MHz, dan interface AGP 1.5V yang mendukung
spesifikasi AGP 2.0 termasuk write protocol dengan kecepatan 4X.
Chipset South bridge controller
Peripheral kontroler terintegrasi VIA VT8235 yang mensupport berbagai I/O
fungsi termasuk 2-channel ATA/133 bus master IDE controller, sampai 6 port USB
2.0, interface LCP super I/O, interface AC’97 dan PCI 2.2.
Batere CMOS
Batere ini berfungsi untuk memberi tenaga pada motherboard dalam
mengenali konfigurasi yang terpasang, ketika ia tidak/belum mendapatkan daya dari
power supply
AGP
5
Acceleratd Graphics Port atau disingkat AGP, fungsinya adalah menyalurkan data
dari kartu grafis ke cpu tanpa harus melalui memori utama.
Standby Power LED
Lampu ini menyala jika terdapat standby power di motherboard. LED ini
bertindak sebagai reminder (pengingat) untuk mematikan system power sebelum
menghidupkan atau mematikan mesin.
PCI slots
Pegembangan slot PCI 2.2 32-bit in9i mensopport bus master PCI cart seperti
SCSI atau cart LAN dengan keluaran maksimum 133MB/s.
Video Graphics Adapter Port
Port 15-pin ini adalah untuk VGA monitor atau VGA perangkat lain yang
kompatibel. Untuk mainboard laptop dan beberapa PC jaman sekarang, VGA card
sudah built in pada mobo, sehingga tidak ada port VGA.
Konektor Casing
Digunakan untuk menyambungkan tombol / saklar dan indikator pada casing
ke motherboard.
Konektor Floppy dan IDE
Konektor ini menghubungkan motherboard dengan piranti simpan komputer
seperti floppy disk atau harddisk. Konektor IDE dalam sebuah motherboard biasanya
terdiri dari dua, satu adalah primary IDE dan yang lain adalah secondary IDE.
Konektor Primary IDE menghubungkan motherboard dengan primary master drive
dan piranti secondary master. Sementara, konektor secondary IDE biasanya
disambungkan dengan pirantipiranti untuk slave seperti CDROM dan harddisk slave.
Bagaimana menyambungkan pin dengan kabel? Mudah sekali. Pita kabel IDE
memiliki t strip merah pada salah satu sisinya. Strip merah tersebut men i, sisi kabel
berstrip merah ditancapkan pada pin bernomor 1 di konektornya. Bila menancap
terbalik, piranti yang terpasang tidak akan dikenali oleh komputer. Hal yang sama
berlaku untuk menyambungkan kabel floppy dengan pin di motherboard.
6
Konektor (PS/2 ) Keyboard Port
Ada dua tipe konektor yang menghubungkan motherboard dengan keyboard. Satu
adalah konektor serial, sedangkan satu lagi adalah konektor PS/2. Konektor serial atau
tipe AT berbentuk bulat, lebih besar dari yang model PS/2 punya, dengan lubang pin
sebanyak 5 buah. Sementara, konektor PS/2 memiliki lubang pin 6 buah dan diameternya
lebih kecil separuhnya dibanding model AT. Biasanya berwarna ungu dan terletak
berdekatan dengan papan mainboard.
PS/2 Mouse Port
Konektor hijau 6 pin ini adalah untuk mouse. Karena fungsi mouse yang
dianggap sebagai fungsi tambahan maka port ini terletak setelah port keyboard. Ini
bisa terletak kedua terjauh dari papan mobo setelah port keyboard, atau kedua terjauh
dari port-port lain setelah keberadaan port keyboard.
Port Paralel dan Serial
Pada tipe AT, port serial dan paralel tidak menyatu dalam satu motherboard
tetapi disambungkan melalui kabel. Jadi, di motherboard tersedia pin untuk
menancapkan kabel. Fungsi port paralel bermacammacam, mulai dari
menyambungkan komputer dengan printer, scanner, sampai dengan menghubungkan
komputer dengan periferal tertentu yang dirancang menggunakan koneksi port paralel.
Port serial biasanya digunakan untuk menyambungkan dengan kabel modem atau
mouse. Ada juga piranti lain yang bisa dicolokkan ke port serial. Dalam motherboard
tipe ATX, port paralel dan serial sudah terintegrasi dalam motherboard, sehingga
tidak perlu menancapkan kabel-kabel yang merepotkan.
RJ-45 Port
Port 25-pin ini menghubungkan konektor LAN melalui sebuah pusat network.
Line in jack
Jack line in (biru muda) menghuungkan ke tape player atau sumber audio
lainnya. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadai bass/tengah.
Line out jack
7
Jack line out (lime) ini menghubungkan ke headphone atau speaker. Pada
mode 6-channel, funsi jack ini menjadi speaker out depan.
Microphone jack
Jack mic (pink) ini meghubungkan ke mikrofon. Pada mode 6-channel funsi
jack ini rear speaker out belakang.
USB 2.0 port
Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan untuk
menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
2.2 CPU
CPU (singkatan dari Central Processing Unit),
yaitu perangkat keras komputer yang bertugas
melaksanakan perintah dan mengolah data dari
perangkat lunak, juga bertindak sebagai pengendali
proses kerja komputer. Sering disebut sebagai
prosesor, atau otaknya komputer. CPU itu sendiri
adalah komponen internal komputer. CPU
berbentuk persegi kecil dan, berisi beberapa konektor logam pada bagian bawahnya untuk
dimasukkan secara langsung ke soket CPU pada motherboard. Setiap motherboard hanya
mendukung jenis tertentu dari CPU sehingga harus memeriksa spesifikasi
motherboard sebelum mencoba untuk mengganti atau meng-upgrade CPU. Berbarengan
dengan CPU umumnya juga dilekatkan heat sink dan kipas kecil yang terpasang langsung di
atas CPU untuk membantu menjaga agar tidak terlalu panas.
Komponen CPU
CPU itu sendiri terdiri atas tiga komponen utama dan sebuah jalur interkoneksi yang
menghubungkan antara ketiganya.
Control Unit, atau Unit Kontrol, bertugas sebagai pusat dari pengendalian komputer
yaitu mengambil berbagai data dan instruksi dari memori untuk diproses, menyeleksi
instruksi yang berhubungan dengan fungsi logika dan aritmetika dan mengirimkannya
8
ke bagian ALU untuk diproses, mengawasi kerja ALU, mengatur alat-alat input
output, dan membawa kembali hasil (output) pemrosesan ke memori utama.
ALU (Arithmetic and Logical Unit), berfungsi melakukan proses perhitungan
aritmatika dan logika sesuai dengan instruksi program.
Register, berfungsi sebagai memori tempat penyimpanan data atau instruksi yang
akan diproses. Data dari memori utama (RAM) diambil kemudian ditempatkan di
register, selanjutnya data dari registerlah yang diproses.
CPU Interconnections, adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan
komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga
dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti
memori utama, piranti masukan /keluaran.
Metode Kerja
Saat sebuah program akan dieksekusi, maka isi program
tersebut yang berada di dalam harddisk diambil dan di
masukkan ke RAM. Control Unit membedakan instruksi
dan data, instruksi ditempatkan ke Program-Storage
sedangkan data ditempatkan di Working-Storage.
Selanjutnya instruksi dan data tersebut di ambil oleh
Control Unit di simpan di Register. Bila instruksi
merupakan perhitungan logika atau aritmatika, maka ia dibawa ke ALU untuk diproses.
Hasilnya akan ditampung di Accumulator. Control Unit akan mengambilnya dan
membawanya kembali ke RAM yang kemudian di tampilkan hasilnya ke alat output.
2.3 Heatsink
Fungsi heatsink seperti disebutkan diatas adalah membuang panas yang dihasilkan
oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.
Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada
bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak
pada heatsink dilapisi gel penghantar panas. Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka
konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.
9
Gambar heatsink
2.4 RAM
RAM (Random Access Memory) adalah sebuah perangkat
keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data
dan instruksi program. Berbeda dengan tape magnetik
atau disk yang mengakses data secara berurutan, isi dari
RAM diakses secara random/acak atau tidak mengacu
pada pengaturan letak data. Data di dalam RAM bersifat
sementara, dengan kata lain data yang tersimpan akan
hilang jika komputer dimatikan atau catu daya yang
terhubung kepadanya dicabut. RAM biasa juga disebut sebagai memori utama (main
memory), memori primer (primary memory), memori internal (internal memory),
penyimpanan utama (primary storage), memory stick, atau RAM stick. Bahkan terkadang
orang hanya menyebutnya sebagai memori meskipun ada jenis memori lain yang terpasang di
komputer.
RAM merupakan salah satu jenis memori internal yang mendukung kecepatan
prosesor dalam mengolah data dan instruksi. Dengan menggunakan tambahan RAM ke dalam
komputer dapat menghasilkan pengaruh positif pada kinerja dan kecepatan komputer,
meskipun RAM sebenarnya tidak menentukan kecepatan komputer.
Jenis-jenis RAM:
10
DRAM (Dynamic Random Access Memory)
RAM ini menyimpan setiap bit data yang terpisah
dalam kapasitor dalam satu sirkuit terpadu. Data yang
terkandung di dalamnya harus disegarkan secara
berkala oleh CPU agar tidak hilang. Hal ini
membuatnya sangat dinamis dibandingkan dengan
memori lainnya. Dalam strukturnya, DRAM hanya
memerlukan satu transistor dan kapasitor per bit,
sehingga memiliki kepadatan sangat tinggi.
SRAM (Static Random Access Memory).
adalah jenis RAM (sejenis memori semikonduktor)
yang tidak menggunakan kapasitor. Hal ini
mengakibatkan SRAM tidak perlu lagi disegarkan
secara berkala seperti halnya dengan DRAM. Ini
juga sekaligus membuatnya memiliki kecepatan lebih
tinggi dari DRAM. Berdasarkan fungsinya terbagi
menjadi Asynchronous dan Synchronous.
EDORAM (Extended Data Out Random Accses
Memory)
adalah jenis RAM yang dapat menyimpan dan
mengambil isi memori secara bersamaan, sehingga
kecepatan baca tulisnya pun menjadi lebih cepat.
Umumnya digunakan pada PC terdahulu sebagai
pengganti Fast Page Memory (FPM) RAM.
SDRAM (Synchronous Dynamic Random Acces
Memory)
adalah jenis RAM dinamis yang kemampuan
kecepatannya lebih cepat dari pada EDORAM dan
kepingannya terdiri dari 168 pin. RAM ini
disinkronisasi oleh clock sistem dan cocok untuk
sistem dengan bus yang memiliki kecepatan sampai
100 MHz.
11
RDRAM (Rambus Dynamic Random Acces Memory)
adalah salah satu tipe dari RAM dinamis sinkron
yang diproduksi oleh Rambus Corporation
menggunakan Bus Speed sebesar 800 MHz
tetapi memiliki jalur data yang sempit (8 bit).
RDRAM memiliki memory controller yang canggih
sehingga tidak semua motherboard bisa
mendukungnya.
NV-RAM (Non-Volatile Random Access Memory)
merupakan jenis RAM yang menggunakan baterai
Litium di dalamnya sehingga data yang tersimpan
tidak akan hilang meskipun catu daya dimatikan.
VGRAM (Video Graphic Random Acces Memory)
selain itu, ada jenis RAM yang dibuat khusus untuk
video adapter, yakni VGRAM. Kapasitasnya sangat
menentukan kualitas gambar yang dihasilkan oleh
video adapter tersebut.
Sementara itu, sampai saat makalah ini disusun, ada tiga jenis DDR RAM yaitu DDR
(atau biasa juga disebut DDR1), DDR2 dan DDR3. Perbandingan dan perbedaan antara
DDR, DDR2 dan DDR3 adalah sebagai berikut:
DDR
DDR (double data rate) RAM generasi 1 merupakan memori yang mulai
menggunakan teknologi double clock cycle. Ini berbeda dengan SDR (single data rate) RAM
yang hanya mampu melakukan single clock cycle. Sehingga DDR RAM mampu mentransfer
data dua kali lebih cepat.
12
DDR RAM ini ada beberapa jenis seperti DDR-200 (memiliki memory clock 100
MHz), DDR-266 (memiliki memory clock 133 MHz), DDR-333 (memiliki memory clock
166 MHz) dan DDR-400 (memiliki memory clock 200 MHz). Frekuensi transfer yang bisa
dihasilkan DDR1 hanya antara 200-400 MHz. DDR RAM versi ini dikembangkan sejak 1996
sampai 2000.
DDR2
DDR2 RAM memiliki clock cycle dua kali lebih banyak. Artinya, kemampuanya dua
kali lebih cepat dibandingkan DDR1. Memory clock-nya terentang dari 100 MHz sampai 266
MHz. Jenis DDR2 memiliki nama st r DDR2-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800 dan
DDR2-1066. Dan frekuensi transfer antara 400-1966 MHz.
DDR3
Sementara DDR3 RAM, dari segi memory clock-nya tak jauh beda dengan DDR2
yaitu dari 100 MHz sampai 266 MHz. Bedanya terletak frekuensi transfernya yang lebih
tinggi yaitu mencapai 2133 MHz (DDR2 maksimal hanya sampai 1066 MHz) dan voltasenya
yang lebih hemat yaitu hanya 1.5v (DDR2 memerlukan voltase 1.8v dan DDR 1 dengan
2.5/2.6v).
2.5 ROM
ROM merupakan singkatan dari Read Only Memory. ROM berisikan suatu program
yang telah ditetapkan oleh pembuat perangkat komputer. Biasanya program / data yang ada
dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya dan keberadaan program ini tidak dapat
diubah, ditambah, maupun dikurangi oleh pemakai komputer. Isi ROM diperlukan pada saat
komputer dihidupkan. Perintah yang ada di dalam ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM.
Di antara perintah dari ROM adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk,
13
perintah untuk mengecek semua peralatan yang ada di unit sistem, dan perintah untuk
menampilkan pesan di layar. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang
disimpan di dalam ROM ini tidak hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Salah satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system
komputer yang mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada dalam
komputer saat komputer dihidupkan.
Contoh ROM BIOS
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium penyimpanan/memori
lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca teks yang tertera pada IC-nya.
Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx
menunjukkan kapasitas dalam kilo bit.
Mask ROM
Data pada ROM dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan chip. Hal ini
membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam jumlah banyak. Namun
hal ini juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel. Sebuah perubahan walaupun hanya
satu bit membutuhkan mask baru yang tentu saja tidak murah. Karena tidak fleksibel, maka
tipe Mask ROM ini jarang ada yang menggunakannya lagi.
Sampai saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak
macamnya, diantaranya :
PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan
catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM
dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.
14
EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan
program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM
dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan
teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.
2.6 Sound Card
Sound Card / Kartu Suara adalah sebuah perangkat multimedia berbentuk
seperti kartu yang berfungsi sebagai pengolah data berupa audio atau suara dan
sebagai penghubung alat input/output suara ke komputer.
Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.
gambar sebuah sound-card
Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3(tiga):
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard
komputer.
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
Fungsi Dasar Sound Card
Sound Card mempunyai 4 fungsi dasar, diantaranya:
Synthesizer.
Digunakan untuk mensitesis suara terutama dengan menghasilkan efek – efek suara
tertentu.
15
Interface untuk MIDI ( Musical Instrument Digital Interface ).
MIDI merupakan spesifikasi yang menjadi st rt format musik dalam komputer.File
MIDI menggambarkan bogeyman musik dimainkan.
Analog to Digital ( A / D) conversion.
Mengubah sinyal analog menjadi digital dan diperlukan selama proses perakaman
suara. Ketika merekam suara lewat microphone. suara yang berupa analog diolah
oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog ke digital).
Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal digital ini
simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis Wav(wave) dalam disk atau
dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.
Digital to Analog ( D / A ) conversion.
Mengubah sinyal digital menjadi analog dan dipakai pada saat playback. Ketika
mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa waveform .wav
atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP (Digital Signal
processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC (Digital Analog Converter :
Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, yang
kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.
2.7 Video Card
Gambar sebuah kartu grafis.
VGA (Video Graphics Adapter) adalah salah satu hardware yang berfungsi untuk
mengubah bahasa mesin menjadi tampilan baik grafis maupun teks mode di layar monitor.
Artinya VGA menghubungkan sistem komputer dengan monitor. Kartu grafis ini terdiri dari
rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada
komputer.
16
VGA dapat bekerja karena memiliki memory internal ataupun dedikasi khusus untuk
tampilan. Ukuran memory VGA hampir sama dengan main memory. Tetapi dalam satuan
byte. Kebanyakan VGA masa kini telah memiliki kapasitas dan clock yang tinggi.
2.8 Power Supply
Power Supply adalah sebuah piranti elektronika yang berguna sebagai sumber daya
untuk piranti lain, terutama daya listrik. Pada dasarnya pencatu daya bukanlah sebuah alat
yang menghasilkan energi listrik saja, namun ada beberapa pencatu daya yang menghasilkan
energi mekanik, dan energi yang lain.
Gambar PS Logisys 550 watt Gb. Ultrax3 dengan 1000 watt
2.9 Hard-disk
Hard-disk adalah media penyimpan permanent yang sangat penting pada
komputer. Hardisk memiliki kapasitas sangat besar untuk menyimpan data berupa
dokumen atau program.
Kerusakan pada harddisk dapat disebabkan beberapa hal seperti power supply
yang tidak memadai yang bisa merusak kontroller harddisk dan motor serta suhu didalam
harddisk yang panas membuat kondisi hard-disk dalam lingkungan tidak stabil.
2TB dengan Green Technology
17
2.10 Floppy disk
Floppy disk adalah media yang bisa dilepas dan mengijinkan kita dengan
sangat mudah untuk memasukkan dan mengambil informasi dari komputer dengan
menggunakan disket.
Gambar Floppy disk
2.11 CD ROM
CD-ROM adalah komponen hardware yang digunakan untuk pendistribusian
software (program).
Gambar Cd rom
2.12 Kabel Drive
Kabel IDE adalah penghubung utama komponen hard-disk, CD-ROM, dan floppy
disk dengan komputer.
Gambar IDE controller
BAB III
18
PENGENALAN PERANGKAT INPUT-OUTPUT (I/O)
Input/Output Unit merupakan bagian dari komputer untuk menerima data maupun
mengeluarkan/menampilkan data setelah diproses oleh Processor. Dua bagian penting dalam
bahasan input out put adalah Port I/O dan Peripheral I/O. Dalam makalah ini hanya akan
dibahas mengenai peripheral I/O. Sementara port I/O tidak dibahas dalam bab ini karena
sudah dijelaskan dalam bab sebelumnya (BAB II - di bagian penjelasan Motherboard).
Sebelumnya penulis harus memberikan pengertian tentang perbedaan antara device
I/O dan Peripheral I/O. Device I/O adalah suatu bentuk perangkat I/O yang keberadaannya
wajib diperlukan dalam suatu komputer, contohnya adalah keyboard dan monitor. Sementara
peripheral I/O adalah suatu perangkat I/O yang mengacu ke peralatan external yang
dihubungkan dengan sebuah komputer. Jadi, dalam hal ini, peripheral I/O adalah perangkat
tambahan. Oleh karena itulah, untuk penulisan selanjutnya penulis akan menggunakan istilah
perangkat I/O.
3.1 Perangkat Input
Peralatan masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar system
ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Peralatan masukan yang umum digunakan antara lain adalah sebagai berikut;
3.1.1 Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintahandalainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial,
ps2, usb dan wireless.
19
Gambar mouse QWERTY
Keyboard yang umum dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini
mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan
tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya. Contoh; back space,
caps lock, delete, end, esc, home, dsb.
2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka
dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi
sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai
arrow key.
3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1
s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang
digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai
fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk
memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor
menekan bersamaan ctrl dan arrow key.
20
3.1.2 Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di
dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri
dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan
tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial,
mouse ps/2, usb dan wireless.
Gambar Mouse Wireless
3.1.3 Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad Track Ball Pointing Stick
3.1.4 Scanner
21
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan
atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text
maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk
mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk
melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan
untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional.
Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B.
Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau
photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character
Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Gambar Scanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark
Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar
jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah.
Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat
menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan
kertas biasa.
3.1.5 Mikropon
22
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan
mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita
inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat
keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan
speaker untuk mendengarkan suara.
Gambar mikrophone
3.1.6 Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu
menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan
kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin
gambar yang menggunakan scanner.
Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya.
Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan.
Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori
kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke
komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis,
mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang
dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
23
Kamera Digital
3.1.7 Barcode Reader
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical
yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
Gambar Barcode Reader
3.1.8 Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Gambar Light Pen
4 Graphics Pads
24
Teknologi Komputer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan
bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads.
Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.
Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum
(stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah,
yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch
sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif
sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan
meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
Gambar Graphics Pads
3.1.9 Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak
atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
25
3.2 Perangkat Output
Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari PC kedalam suatu media yang dapat
dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Hasil
pemrosesan tersebut dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan
(huruf,angka,simbol khusus), image (dalam betuk grafis atau gambar), suara, dan bentuk lain
yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah
output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya
digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.
Jenis output device :
1) Hard copy device
Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras, misalnya
kertas atau film. Hard copy device bersifat permanen dan lebih portabel (dapat dilepas
dari alat outputnya dan dapat dibawa kemana-mana). Contoh : printer, plotter, dan alat
mikrofilm.
2) Soft copy device
Alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang
berupa sinyal elektronik. Contoh : video display (monitor), flat panel, dan speaker.
3) Drive speaker atau driver
Alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca
oleh mesin pada media, misalnya magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi g ,
yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Drive device yang menggunakan
media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape
adalah tape drive.
26
Berikut ini contoh beberapa output device yang sering digunakan pada PC.
3.2.1 Monitor
Monitor adalah salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya adalah
berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Monitor berfungsi untuk menampilkan data dan informasi yang berguna bagi para
pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data
ataupun program yang akan dimasukkan ke dalam komputer sudah dalam keadaan
benar atau belum.
Perkembangan jenis monitor
a) Cathode Ray Tube (CRT)
Monitor CRT merupakan monitor konvensional dengan tabung sebagai media
penyebaran electron yang berfungsi untuk menghasilkan warna atau gambar.
b) Liquid Crystal Display (LCD)
27
Monitor LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair
sebagai penampil utama. LCD memiliki karakter bright yang nyaman dimata serta bebas
distorsi, mengeluarkan sedikit panas, hemat listrik. Namun, LCD juga memiliki
kekurangan seperti viewing angle terbatas, tampilan gambar baik hanya di resolusi native-
nya, response time dan ghosting, warna kurang akurat, harga lebih mahal.
c) Plasma
Plasma adalah sebuahandalayar datar emisif di mana cahaya dihasilkan oleh fosfor
yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan muatan plasma antara dua layar datar gelas.
Mekanisme kerja Plasma Monitor yaitu dengan menggunakan cahaya yang dipancarkan
dari pelepasan Plasma.
d) Organic Light Emitting Diode (OLED)
OLED adalah sebuah semikonduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari
lapisan organik. OLED digunakan dalam teknologi elektroluminensi, seperti pada
aplikasi tampilan layar atau sensor. Teknologi tersebut memiliki dasar konsep
pancaran cahaya yang dihasilkan oleh piranti akibat adanya medan listrik yang
diberikan.
28
Mekanisme kerja OLED yaitu jika pada elektroda diberikan medan listrik, fungsi
kerja katoda akan turun dan membuat elektron-elektron bergerak dari katoda menuju pita
konduksi di lapisan organik. Keadaan ini mengakibatkan munculnya lubang (hole) di pita
valensi. Anoda akan mendorong lubang untuk bergerak menuju pita valensi bahan
organik. Keadaan ini mengakibatkan terjadinya proses rekombinasi elektron dan lubang
di dalam lapisan organik dimana elektron akan turun dan bersatu dengan lubang lalu
memberikan kelebihan energi dalam bentuk foton cahaya dengan panjang gelombang
tertentu. Pada akhirnya akan diperoleh satu jenis pancaran cahaya dengan panjang
gelombang tertentu bergantung pada jenis bahan pemancar cahaya yang digunakan.
3.2.2 Printer
Printer merupakan media output dari komputer yang bisa menghasilkan tulisan,
gambar ataupun grafik didalam media kertas. Printer termasuk jenis hard copy device,
karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas.
gambar printer
29
3.2.3 Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna
menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Dengan
menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka berbagai bentuk gambar akan
dapat disajikan secara prima
Head dari plotter terdiri dari beberapa buah pena berwarna yang secara terus-
menerus akan bergerak keatas kertas gambar guna menghasilkan gambar yang
sebelumnya telah dirancang pada sistem komputer. Secara umum, bagian yang ada
didalam plotter terbagi menjadi dua, yaitu drum-plotter dan table-top-plotters
(flatbad). Flatbad plotter yang dilengkapi dengan pena ataupun gantungan pena yang
selalu bergerak menyelusuri permukaan kertas guna menghasilkan gambar.
3.2.4 Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila
mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada
saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.
30
31
BAB IV
LANGKAH PERAKITAN KOMPUTER PC
Komponen perakit komputer yang tersedia di pasaran mempunyai beragam pilihan
kualitas dan harga. Dalam makalah ini, penulis membatasi ilustrasi perakitan hanya pada
komponen-komponen utama yang dianggap penting dalam perakitan sebuah personal
komputer (PC).
Tahapan umum dalam perakitan komputer (PC) ini terdiri dari:
Persiapan
Perakitan
4.1 Persiapan
Persiapan nantinya akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari
permasalahan yang mungkin timbul. Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
4.1.1 Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari
komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer
sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu
komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap
motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor,
modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
4.1.2 Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan dipersiapkan
terlebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
Kompone-komponen komputer
Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
Buku manual dan referensi dari komponen
32
Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
Gambar - Persiapan komponen dan perlengkapan lengkap dengan buku manual-nya.
Sebuah Buku Manual sangatlah diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui
diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper
dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.
Buku manual ini menjadi sangat penting karena spesifikasi antara satu komponen mobo
dengan mobo yang lain tidaklah sama.
4.1.3 Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan
komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan
cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing
sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
Tidak menyentuhandalangsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian
tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
33
4.2 Perakitan
Setelah tahap persiapan selesai dilakukan, tahap selanjutnya adalah perakitan.
Tahapan proses pada perakitan personal komputer (PC) akan dijelaskan seperti berikut
dibawah :
4.2.1 Penyiapan motherboard
Sebelumnya, Sediakan alas yang rata untuk meletakkan motherboard. Setelah itu
periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU
speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai
petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.
4.2.2 Memasang CPU / Prosessor
CPU lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang
prosessor jenis socket dan prosessor jenis slot adalah dua hal yang berbeda.
34
Prosessor Jenis Socket
Sebelumnya, tentukan dahulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor
di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau
lekukan.
1. Buka pengunci slot prosesor dengan menegakkan posisi tuas pengunci socket.
2. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki
prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor
dengan socket.
3. Kemudian kunci socket dengan menurunkan kembali tuas pengunci.
Sumber gambar : you tube.com
Jenis Slot
1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi
lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak.
3. Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke
lubang slot.
35
4.2.3 Memasang Heatsink
Untuk pemasangan Heatsink, langkah – langkahnya adalah sebagai berikut;
1. Lapisi gel penghantar panas/ termal pasta pada permukaan kontak CPU – heatsink.
2. Pasang Heatsink prosesor dengan hati-hati, dipasang rapat pada bagian atas prosessor
dengan beberapa clip sebagai penahan.
3. Kunci keempat clip penahan hingga bunyi klik, lalu kencangkan dengan obeng.
4. Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke
konektor fan pada motherboard.
(i) pemberian pasta (ii) memasang heatsink (iii) mengunci (iv) memasang konektor power
4.2.4 Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan
pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM,
DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.
Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.
36
Jenis SIMM
1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis
mengunci modul.
Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga
tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaan antara DIMM dan
RIMM terlihat pada posisi lekukan .
1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu
masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat
terpasang.
37
4.2.5 Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara
pemasangannya sebagai berikut:
1. Buka casing PC untuk mulai memasang Motherboard pada casing.
2. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard.
(i)membuka casing (ii) memasang bingkai port I/O
3. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk
dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
38
(iii) menentukan posisi lubang dudukan
4. Pasang dudukan logam atau plastik pada casing sesuai dengan posisi setiap lubang
dudukan yang sesuai pada motherboard.
(iv) memasang dudukan pada casing
5. Tempatkan motherboard pada casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada
motherboard.
6. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
(v) memasang motherboard (vi) memasang sekrup
pada casing perekat ke “mobo”
4.2.6 Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum
disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:
1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing.
39
2. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
(i) Memasang PS pada casing (ii) mengunci PS dengan sekrup
3. Hubungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis
ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis
non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam
harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power
motherboard.
(iii) menghubungkan konektor power PS ke motherboard
4. Hubungkan kabel daya untuk fan, hal ini dilakukan karena umumnya motherboard
memakai fan untuk pendingin CPU.
(iv) memasang konektor power untuk fan CPU
4.2.7 Menghubungkan Panel Depan (front panel) ke Motherboard
40
Ada kemungkinan bahwa letak tiap pin konektor panel depan (front panel) tidak sama
antara satu modul motherboard dengan motherboard yang lain. Untuk itu harus
memperhatikan petujuk tulisan yang tertera pada motherboard dengan seksama. Selain itu,
cara terbaik adalah dengan mempelajari skema dari Buku Manual yang dimiliki.
1. Perhatikan gambar skema yang terdapat pada buku manual motherboard.
(i) Skema dari buku manual
2. Memeriksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
3. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal
dan port yang terpasang di casing depan ke motherboard. Pasang tiap pin sesuai
letaknya.
(ii) memeriksa diagram motherboard (iii) memasang kabel konektor untuk mencari lokasi konektor switch panel ke motherboard
4.2.8 Memasang Hard Drive
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama
sebagai berikut:
1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
41
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper
(sebagai master atau slave) pada drive. Untuk harddisk dipasang dari sisi dalam tan pa
mencopot pellet penutup bay drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan
drive.
4. Ulangi langkah 1 sampai 3 untuk setiap pemasangan drive.
Gb.(ii, iii) - pemasangan drive harddisk dilakukan dari dalam tanpa membuka pelet
penutup casing bagian depan
Gb.(i,ii,iii) -
pemasangan drive harddisk dilakukan dari sisi luar dengan membuka pelet penutup casing
bagian depan
4.2.9 Memasang Kabel Drive
Sebelumnya harus diperhatikan bahwa kabel IDE untuk Optical Drive, kabel
SATA untuk Hard Disk, dan kabel Floppy untuk Floppy disk
1) Hubungkan Harddisk dengan motherboard menggunakan kabel SATA.
2) Hubungkan Optical Drive dengan Motherboard menggunakan kabel IDE.
42
3) Bila kabel IDE terhubung ke dua drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya
yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
4) Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua
drive tambahan.
5) Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Kabel Floppy Disk
6) Setelah semua drive terhubung ke motherboard, langkah selanjutnya adalah
menyambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
Menyambungkan kabel dari Power Supply ke Hard Disk dan Optical Drive
4.2.10 Memasang Card Adapter
43
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan
SCSI adapter. Catatan: Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card
adapter lainnya. Cara memasang adapter adalah sebagai berikut:
1. Copot pelet penutup pada casing belakang untuk menempatkan port card adapter.
Bagian dicopot adalah yang sejajar dengan slot yang akan dipasang card adapter
2. Pasang card adapter pada slot ekspansinya. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard. Usahakan untuk memegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik.
3. Pasang sekerup penahan card ke casing.
Memasang card adapter pada slot ekspansi kemudian memasang sekrup penahan
4.2.11 Penyelessaian Akhir
Suatu tahapan penyelesaian akhir meliputi penutupan casing PC,
menghubungkan PC dengan berbagai device dan piranti I/O, dan memberikan aliran
arus listrik ke PC. Lebihandalengkapnya, dibawah adalahandalangkah-langkah dalam
penyelesaian akhir.
1. Pasang penutup casing dengan cara menggeser.
2. Sambungkan kabel dari catu daya ke sumber arus dari PLN.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
44
4. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert
serial (tergantung jenis mouse).
5. Hubungkan piranti eksternal tambahan lainnya
Setelah semua langkah –langkah di atas dapat dikerjakan dengan baik, maka
perakitan komputer PC telah berhasil dilakukan.
Pekerjaan selanjutnya adalah melakukan setting BIOS dan penanganan
terhadap troubleshooting. Untuk kedua kegiatan tersebut akan dibahas pada bab
selanjutnya.
45
BAB V
PENGATURAN KONFIGURASI BIOS
Penting sekali melakukan setting/setup BIOS, sebab dengan konfigurasi yang benar,
komputer akan dapat mengenali setiap device yang terhubung di dalamnya. Jika konfigurasi
dalam BIOS tidak benar, kemungkinan komputer tidak akan mengenali device yang tepasang,
atau malah tidak bisa start sama sekali.
5.1 Masuk ke Set Up BIOS
User dapat masuk kedalam area BIOS dan melakukan berbagai setting didalamnya
dengan tujuan tertentu.
Untuk masuk ke area BIOS dapat dilakukan dengan menekan tombol tertentu pada
keyboard saat proses POST berlangsung. Tombol yang harus ditekan tergantung dari jenis
motherboard yang terpasang. Contohnya adalah dengan cara menekan tombol DEL (atau F1,
ESC, atau tombol-tombol lain - tergantung jenis mainboard komputernya) pada saat
komputer sedang booting.
5.2 Tampilan BIOS
BIOS sangat banyak ragamnya, tetapi umumnya ada 2 format tampilan, susunan
Menu Vertikal dan Menu Horisontal.
Tampilan menu bios vertikal
46
5.3 Setting Konfigurasi BIOS
Melakukan setting dalam BIOS hanya bisa dilakukan menggunakan keyboard.
Tombol-tombol navigasi yang harus digunakan biasanya tertera dibagian bawah atau samping
di dalam jendela BIOS tersebut.
Untuk melakukan Set Up BIOS dengan benar, kita harus mempelajarinya dari buku
manual yang menyertainya. Sebab kesalahan setting akan bisa berakibat sistem menjadi
macet, hingga kasus tidak bisa booting.
5.4 Menu – Menu Utama BIOS
Untuk melakukan Set Up BIOS, harus didasari pemahaman terhadap fungsi menu dan
item yang ada didalamnya. Memahami BIOS dapat dibaca pada buku manual setiap komputer
atau manual Motherboard yang terpasang. Beberapa menu BIOS mudah dimengerti, tetapi
beberapa lagi sulit sebab butuh pengetahuan dasar tentang hardware.
Setiap BIOS memiliki menu yang berbeda tergantung merk dan tipe dari mainboard.
Oleh karena itu, penjelasan di sini hanya sebagai referensi saja. Menu BIOS yang dijelaskan
dalam makalah ini mungkin akan berbeda dengan BIOS di PC lain. Yang paling tepat adalah
mempelajari manual BIOS yang biasa disertakan saat pembelian komputer (mainboard).
Meski berbeda, tetapi ada beberapa menu yang memiliki kesamaan, baik nama-menu
maupun fungsinya. Berikut akan dijelaskan menu-menu utama dan sub-menunya.
Setelah berhasil masuk BIOS Setup, akan terbuka Main Menu (Menu Utama) yang
berisi daftar Menu BIOS tersebut (Gambar-1). Menu yang umumnya ada dalam BIOS
adalah : St rd CMOS Features, Advanced BIOS Feature, Integrated Peripherals, Power
Management, Load Optimized Defaults, Supervisor/User Password, Save & Exit Setup dan
Exit Without Saving. Menu lainnya bisa disebut sebagai fitur khusus dari mainboard tersebut.
47
gambar-1 Menu Utama BIOS
Untuk memilih salah satu Menu, gunakan tombol [Arrow] dan tekan [Enter]. Untuk
keluar/kembali ke Menu sebelumnya, gunakan tombol [Esc/Escape].
5.4.1 Standard CMOS Features
gambar-2. Menu St rd CMOS Features
Sub menu yang terdapat dalam St rd CMOS Features ini adalah sebagai berikut:
i. Date
untuk melakukan seting tanggal/bulan/thn. Untuk mengubah nilai (value)
digunakan tombol [PageUp/Down] atau tombol [+/-].
ii. Time
48
untuk melakukan seting waktu/jam menggunakan st r waktu militer (24 jam).
iii. IDE Channel 0/1 Master/Slave
[Enter] akan muncul beberapa opsi : Auto, None, dan Manual. Ada kalanya
ditambah beberapa opsi lainnya. Dengan menekan tombol [Enter] maka BIOS akan
melakukan deteksi harddisk. Jika auto-detection tidak berhasil, pilih Manual dan
masukkan semua parameter hard disk ke kolom yang tersedia. Parameter hard disk
dapat dilihat pada label nya.
Auto - maka BIOS akan mendeteksi secara otomatis keberadaan hard disk berikut
parameter nya.
Manual - untuk memasukkan parameter hard disk secara manual.
None - tidak ditemukan hard disk, atau jika menghendaki hard disk tertentu tidak di-
detect oleh BIOS.
iv. Drive A/B
untuk melakukan seting floppy drive (sudah jarang digunakan kecuali oleh
teknisi).
v. Halt On
untuk mengatur kapan booting akan berhenti (halt) jika terjadi error. Ada
beberapa opsi :
No Errors – booting tetap jalan meski terjadi error (akan muncul Warning-
box).
All Errors – booting akan berhenti meski hanya terjadi error yang tidak fatal.
All But Keyboard – booting tetap jalan jika keyboard error, akan berhenti jika
terjadi error lain.
All But Diskette – boot tidak akan berhenti jika diskette error, tapi berhenti
pada error lain.
vi. Memory
informasi tentang memory yang terpasang, hanya merupakan informasi, tidak
ada yang bisa di-set.
5.4.2 Advaced BIOS Features
Bagian ini sering di-akses, khususnya untuk melakukan setting urutan perangkat
booting atau Boot Device. Terutama pada saat akan melakukan instalasi Sistem Operasi.
49
i. Hard Disk Boot Priority
Untuk setting prioritas hard disk yang mana akan digunakan sebagai boot-
drive
ii. First/Second/Third Boot Device
Untuk seting urutan device sebagai perangkat booting (boot device).
iii. Boot Up Floppy Seek
Selama POST, BIOS akan mendeteksi apakah floppy diskette tipe 40 atau 80
track.
iv. Password Check
Untuk keperluan setting password. Ada dua pilihan (opsi).
Set Up : seting password untuk masuk ke BIOS.
System : seting password untuk booting sistem.
v. CPU Hyper-Threading
Hanya tersedia (aktif) jika terpasang procesor yang mendukung Teknologi
Hyper Threading.
vi. Limit CPUID Max. to 3
Hanya tersedia jika terpasang procesor jenis Intel Prescott.
vii. Init Display First
Untuk menentukan apakah perangkat display (VGA card) dari PCI atau AGP
yang akan di-inisiasi pertama oleh BIOS.
5.4.3 Integrated Peripheral
Meskipun semua menu di halaman ini bisa diubah, tetapi disarankan untuk tetap
menggunakan setting-default nya. Diperlukan pemahaman yang cukup untuk melakukan
setting manual di bagian ini. Meski demikian, ada 2 menu yang sering diperlukan setting
ulang, yaitu :
i. AC97 Audio
Ini adalah nama sound-card on-board.
Enable : (default) jika menggunakan sound card on-board.
Disable : jika ingin menggunakan Sound-card off-board (add on).
ii. (SIS) Serial ATA Mode
50
(SATA Mode) digunakan untuk setting mode operasional hard disk SATA,
ada 2 pilihan mode.
IDE : digunakan pada sistem komputer yang umum.
RAID : Redundant Array of Independent Disks (biasanya untuk server).
Sekali lagi untuk bagian lain dalam menu Integrated Peripherals ini sebaiknya
digunakan setting default-nya.
5.4.4 Power Management Setup
Bagian ini jarang sekali dilakukan setup ulang, karena setting defaultnya disediakan
untuk penggunaan secara umum. Melakukan setting bagian IRQ (Interupt Request)
memerlukan pemahaman sistem yang memadai.
gambar-1. Menu Power Management Setup.
Dalam menu Power Management Setup ini kebanyakan tidak memerlukan setting ulang
oleh user. Isinya merupakan hal yang berhubungan dengan pengaturan catu daya. Jadi
sebaiknya dibiarkan apa adanya (default). Setting yang ada sudah merupakan setelan st rd
sistem secara umum.
5.4.5 PNP/PCI Configurations
51
Masih sama dengan menu sebelumnya, maka dalam menu PNP/PCI Configurations,
terutama setting IRQ (Interupt Request) inipun tidak memerlukan setting ulang oleh user,
kecuali sangat paham hal PnP/IRQ. Jadi biarkan saja seperti apa adanya (default) yang
umumnya di-set pada Auto. Dengan setting ini BIOS akan melakukan secara otomatis.
gambar-2. Menu PNP/PCI Configuration.
5.4.6 PC Health Status
Informasi terpenting dalam menu ini adalah status catu daya (power supply). Dari
informasi yang tertera, bisa disimpulkan apakan catu daya dalam kondisi normal, atau
sudah mulai aus (drop). Ini bisa menjadi alat diagnosa pertama, jika komputer mendadak
mati tanpa alasan yang jelas. Kadang ada beberapa tambahan sub-menu lain yang
merupakan fitur mainboard. Setting di bagian ini pada umumnya tidak kritis.
52
gambar-3. Menu PC Health Status
Selanjutnya akan dilanjutkan ke beberapa menu "automatic setup", yaitu Top
Performance, Load Fail-Safe Defaults, Load Optimize Defaults.
5.4.7 Top Performance
gambar-1. Menu Top Performance.
Enable : pilih opsi ini, jika ingin memaksimalkan kinerja sistem.
Disable : tidak memilih maksimalisasi kinerja.
Perlu diingat, Top Performance akan sangat meningkatkan kecepatan kerja hardware.
Konfigurasi hardware dan OS yang berbeda akan sangat berpengaruh. Hardware yang sama
bisa jadi akan memberikan kinerja yang berbeda jika digunakan OS yang berbeda pula. Jadi
53
jika hardware dirasa tidak mendukung, mungkin akan memberikan stabilitas dan kehandalan
yang buruk pada kinerja sistem. Bahkan dalam beberapa kasus bisa merusak hardware.
Jelasnya, menu ini akan menggunakan konfigurasi maksimal atas kemampuan
mainboard, tanpa mempedulikan hardware. Maka jika tidak yakin dengan kualitas hardware,
disarankan untuk tidak mengaktifkan (enable) menu Top Performance ini, demi keamanan
hardware.
5.4.8 Load Fail-Safe Defaults
gambar-2. Menu Load Fail-Safe Defaults.
Yes (ketik Y) : mengaktifkan pilihan.
No (ketik N) : menolak pilihan.
Menu Load Fail-Safe Defaults bisa disebut sebagai kebalikan dari menu Top
Performance. Sistem akan melakukan konfigurasi menggunakan parameter paling aman dari
kemampuan mainboard. Tentu lebih menjamin keamanan hardware yang terpasang, meski
kinerjanya (mainboard) tidak optimal.
5.4.9 Load Optimazed Defaults
Agak mirip dengan menu Load Fail-Safe Defaults, meng-aktifkan menu Load
Optimized Defaults akan meload setting default untuk BIOS dan Chipset Features yang
terdeteksi otomatis oleh sistem.
54
gambar-3. Load Optimized Defaults.
Yes (ketik Y) : mengaktifkan Load Optimized Defaults.
No (ketik N) : menolak pilihan.
Selanjutnya akan dilanjutkan ke beberapa menu "penutup", yaitu Save &
Exit Setup, dan Exit Without Saving.
5.4.10 Safe & Exit Setup
gambar-1. Menu Save & Exit Setup.
Yes (ketik Y) : proses setup selesai, dan semua perubahan disimpan.
No (ketik N) : kembali keawal Setup Utility tanpa menyimpan perubahan apapun.
5.4.11 Exit Without Saving
55
gambar-2. Menu Exit Without Saving.
Yes (ketik Y) : keluar dari proses setup, tanpa menyimpan semua perubahan yang
telah dilakukan.
No (ketik N) : kembali keawal Setup Utility.
5.4.12 MB Intelligent Tweaker (MIT)
Biasanya setiap BIOS (mainboard) memiliki menu khusus yang spesifik. Sehingga
menu khusus seperti ini tidak selalu bisa ditemukan pada setiap BIOS. Nama menu pun bisa
sangat berbeda untuk setiap BIOS. Demikian pula isi sub menu di dalamnya. Pelajari baik-
baik Buku Manual yang disertakan.
gambar-1. Contoh Menu Khusus dalam BIOS.
Selain itu, dalam menu khusus ini juga acap kali memuat setup utility yang sangat
kritis, misalnya setting untuk DRAM Timing, AGP/PCI Clock Control, CPU Clock Ratio dll.
56
Semua menu ini hanya diperuntukkan bagi Power User atau user berpengalaman.Kesalahan
setting dalam bagian ini bisa berakibat fatal bagi hardware maupun mainboard. Jadi sangat
disarankan untuk menggunakan setup default-nya.
i. Configure DRAM Timing
Auto : BIOS akan secara otomatis melakukan setup untuk DRAM Timing
pada opsi By SPD (default).
Manual : user bisa memasukkan data timing DRAM secara manual.
CAS Latency | DRAM RAS Active | DRAM RAS Precharge | DRAM RAS
to CAS
semua parameter nya akan terisi otomatis jika Configure DRAM
Timing di-set pada [Auto]. Jika Configure DRAM Timing di-set [Manual],
maka ke-empat menu ini akan aktif dan parameter nya harus diisi manual.
Catatan : pada jenis BIOS lain, menu Configure DRAM Timing terkadang
dimasukkan dalam menu Advance Chipset Features.
ii. CPU Clock Ratio
Digunakan untuk setting perbandingan clock (multiplier) untuk Processor (CPU)
dengan FSB (Frequency Side Bus). Parameternya akan terisi otomatis saat proses CPU-
detection. Jika (jenis) Processor tidak bisa diubah Ratio-clock nya, maka akan
ditampilkan teks "Locked". Dan sebaliknya, bisa di-isi manual yang biasanya untuk
melakukan "overclocking processor" (tidak disarankan).
iii. Linear Frequency Control : Disabled | Enabled
setting default pada [Disabled]
iv. CPU Clock (MHz)
pilihan ini akan aktif jika Linear Frequency Control di [Enabled]. Hanya
untuk yang sudah berpengalaman. Jika tersedia, pilih [Normal].
v. DRAM Clock (MHz)
57
pilihan ini akan aktif jika Linear Frequency Control di [Enabled]. Kesalahan
disini bisa berakibat sitem macet atau modul Memory menjadi rusak.
vi. AGP/PCI Clock Control : Auto | Manual
setting default pada [Auto]. Hanya untuk Power User.
vii. AGP Clock (MHz)
pilihan ini akan aktif jika AGP/PCI Clock Control diset [Manual]. Hanya
untuk Power User. Kesalahan disini bisa berakibat rusaknya vga card.
viii. PCI Clock (MHz)
ketika AGP Clock (MHz) di-set [Manual], maka bagian ini akan berubah
otomatis sesuai parameter yang dimasukkan ke dalam AGP Clock (MHz).
5.5 Update BIOS
BIOS dapat rusak misalnya oleh masa pakai, penggunaan yang salah, dan virus
misalnya virus CIH. Banyak produsen PC saat ini menggunakan kartu memori flash untuk
menyimpan informasi BIOS. Hal ini memungkinkan pengguna untuk memperbarui versi
BIOS pada komputer setelah vendor merilis update. Sistem ini dirancang untuk memecahkan
masalah dengan BIOS yang asli atau untuk menambahkan fungsi baru. Pengguna dapat
secara berkala memeriksa versi BIOS update, karena beberapa vendor merilis update selusin
atau lebih selama seumur hidup produk. Untuk memeriksa BIOS update, pengguna dapat
memeriksa situs web dari vendor perangkat keras bersangkutan.
BAB VI
PENGENALAN SOFTWARE KOMPUTER PC
Hardware (perangkat keras) komputer yang telah kita rangkai hingga menjadi sebuah
kesatuan komputer PC seperti yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya, tidak akan dapat
58
digunakan tanpa kita beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau
yang sering disebut sebagai Software Komputer.
Software adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital,
termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan
ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
Skema komponen system komputer
Dari gambaran skema system komputer diatas, software dapat diartikan pula sebagai
penghubung antara user dan hardware komputer. Sesuai gambar skema diatas, software dapat
dikelompokkan menjadi 2(dua) golongan/kelas besar, yaitu :
Software Sistem Operasi
Software Aplikasi
6.1 Software Sistem Operasi
Software Sistem operasi adalah sebuah program yang bertindak sebagai perantara
antara user dengan perangkat keras komputer. Sistem operasi digunakan untuk mengeksekusi
program user dan memudahkan menyelesaikan permasalahan user. Selain itu dengan adanya
sistem operasi membuat sistem komputer nyaman digunakan. Sistem operasi mempunyai
tujuan untuk menggunakan perangkat keras komputer secara efisien. Sofware ini digunakan
mengelola, mendukung operasi sistem dan jaringan. Contohnya : Windows Operation
System.
59
6.2 Software Aplikasi
Software Aplikasi merupakan software yang digunakan untuk melakukan
pemrosesan, pekerjaan akhir bagi pengguna akhir (end user) suatu hardware. contohnya :
Microsoft Word, Excel. Sofware ini terbagi menjadi 2 klasifikasi yaitu :
a. Sofware Aplikasi Umum
Program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi umum bagi para
pemakai akhir. Contohnya: program pengolah kata (word processing), program kertas
kerja (spreedsheet), program program managemen data base, program grafik, adalah
program-program yang terkenal diantara para pemakai, mikrokomputer untuk
pemakaian rumah, pendidikan, bisnis, keilmuan, dan banyak tujuan lain.
b. Sofware Aplikasi Khusus (Sofware Aplikasi Bisnis)
Tersedia untuk mendukung aplikasi khusus para pemakai akhir dalam bisnis
dan bidang lainnya. Contohnya: sofware aplikasi bisnis mendukung perekayasaan
ulang dan otromatisasi proses bisnis dengan aplikasi e-bussiness strategis seperti
managemen hubungan pelanggan, enterprise resourse planning, dan menegemen
rantai pasokan. Contohandalainnya adalah sofware yang dapat diaplikasikan dalam
Web seperti electronic commer,atau dalam berbagai area fungsional seperti
managemen sumberdaya manusia, akuntansi dan keuangan
60
BAB VII
PENGINSTALAN SOFTWARE SISTEM OPERASI
7.1 Pertimbangan Pemilihan Sistem Operasi
OS sebagai sebuah bisnis software yang paling vital bagi pengguna komputer saat ini
tidak pelak lagi merupakan sebuah bisnis dengan persaingan yang ketat. Timbul satu
pertanyaan, yaitu OS apa yang paling cocok untuk diinstal, dengan adanya berbagai pilihan
OS dan ketatnya kompetisi?
Permasalahan OS memang tidak terbatas menginstal dan mengganti OS, kecuali jika
memang sudah menjadi tujuan melakukan riset. Tetapi untuk penggunaan jangka panjang,
harus ada sederet pertimbangan penting dan krusial yang harus dipikirkan. Beberapa
pertimbangan antara lain adalah:
a. Kegunaan.
Kegunaan yang berbeda mungkin akan terjadi jika seseorang bergerak di bidang
desain dan grafik memutuskan membeli komputer, barang kali akan dibutuhkan GUI yang
memikat. Sementara jika membutuhkan seperangkat komputer dan OS dengan tingkat
security yang tinggi seperti pembangunan web server, maka akan fokus dengan hal-hal
yang terkait dengan keamanan, patch, dan ancaman-ancaman dari luar.
b. Biaya
Biaya tidak hanya diperhitungkan dalam jangka pendek seperti pembelian
hardware dan software, tetapi juga untuk jangka panjang. Misalnya berapa biaya
perawatan, pergantian, upgrade, training jika diperlukan, dan lain sebagainya.
c. Pengguna
Siapapun yang menggunakan OS dan komputer, pada awalnya selalu memerlukan
proses belajar. Mungkin bukan suatu permasalahan jika penggunanya hanya satu atau
beberapa orang, tetapi bayangkan sebuah kantor dengan ratusan karyawan tiba-tiba harus
menggunakan OS dan aplikas yang baru. Adaptasi pengguna menimbulkan permasalahan
waktu yang digunakan untuk proses belajar dan adaptasi, tidak sebatas menggunakan,
tetapi juga bagaimana menangani permasalahan-permasalahan yang dapat terjadi pada
lingkungan OS yang baru.
d. Dukungan
61
Bagi vendor dan pengembang OS, dukungan merupakan tugas vital yang perlu
dipertahankan agar pengguna tetap merasa terjamin untuk terus menggunakan OS.
Dukungan juga diperlukan dari pengembang-pengembang software. OS dengan dukungan
berbagai software, tentu akan memudahkan memaksimalkan daya guna komputer untuk
hal kerja.
Jelaslah bahwa memilih OS yang baru, entah dengan maksud membangun sistem
dari awal ataupun migrasi, bukanlah hal mudah terutama untuk skala yang cukup besar.
Tetapi dengan memahami OS dan pilihan-pilihannya, telah memiliki dasar yang kuat
untuk menentukan OS yang sesuai dengan kebutuhan .
7.2 Penginstalan Sistem Operasi Windows XP
Dalam makalah ini, contoh penginstalan yang akan dijelaskan adalah penginstalan
software operating system Windows XP. Hal ini dikarenakan Program windows dianggap
sebagai program yang sangat mudah dipahami dan paling banyak digunakan oleh masyarakat
kita.
Berikut adalahandalangkah-langkah penginstalan windows XP :
1. Masukan CD master Windows XP di CDROM/DVDROM . Lalu restart komputer ,
kemudian nampak tampilan seperti gambar “ Press DEL to run Setup”, lalu tekan
tombol Delete/F2 pada keybord agar dapat masuk di BIOS(Basic Input Output
System) komputer.
2. Lalu akan berada dalam BIOS kemudian pilih Boot pada menu dan pilih item Boot
Device Priority seperti pada gambar.
62
3. Setelah itu merubah [CDROM] pada posisi 1st Boot Device untuk boot melalui CDROM
dengan menggunakan tombol +- di keyboard (tergantung jenis bios), biasanya di bagian
samping ada petunjuknya. Kemudian tekan F10 untuk menyimpan konfigurasi .
4. Restart komputer tunggu hingga muncul tulisan PRESS ANY KEY TO BOOT FROM
CD… pada layar lalu tekan sembarang tombol dengan cepat.
5. Setelah pada tampilan berikut tekan Enter untuk lanjut pada proses instal atau R untuk
melakukan reparasi Windows di Recovery Consule atau F3 untuk mengakhiri proses instal.
Karena kita akan melakukan instal maka kita tekan Enter.
6. Lanjut pada Lisencing Agreement tekan F8 untuk lanjut dan ESC untuk batalkan proses.
63
7. Pada gambar posisi partisi belum terisi oleh sistem windows. Tekan C untuk membuat
partisi baru pada harddisk dan Enter untuk menginstal.
8. Lalu masukan berapa besar kapasitas partisi yang ingin buat dalam satuan
megabytes(MB) dan tekan Enter untuk membuat partisinya seperti terlihat pada gambar.
9. Kemudian tekan Enter untuk melakukan proses instal atau Delete untuk menghapus
partisi.
64
10. Dan pilih NTFS file system (Quick) atau FAT file system (Quick) lalu tekan Enter.
11. Bila proses instalasi langkah 1 → 10 benar maka akan tampil seperti gambar.
12. Setelah itu sampai pada layar berikut Click Next.
65
13. Lalu isikan dengan Nama dan Organisasi kemudian tekan Next.
14. Disini akan mengisikan Produk Key atau Serial Number (biasanya pada menit ke 33)
dari type windows , tekan Next lagi.
15. Isikan nama komputer dan password untuk mengaksesnya, jika tidak ingin dipassword
kosongkan saja bagian password lalu tekan Next.
66
16. Set Time Zone pada posisi (GMT+80:00) klik Next.
17. Typical settings: Pada option ini settingan jaringan akan dibuat default windows dan
Custom settings: Untuk mensetting jaringan secara manual lalu klik Next.
18. Bila terhubung kejaringan local dengan domain pilih option Yes, lalu isi dengan nama
DOMAIN yang sama dengan DOMAIN jaringan dan sebaliknya jika tidak terhubung
kejaringan atau terhubung tapi tanpa DOMAIN pilih option No, sekali lagi tekan Next.
67
19. Selanjutnya tinggal mengklik Ok, Next, Skip dan Finish juga diminta mengisikan nama
, hingga berada pada tampilan Dekstop Windows seperti ini. Sekarang tinggal menginstal
driver hardware CPU .
68
BAB VIII
PENGINSTALAN PROGRAM APLIKASI
Setelah komputer terinstal software Operting System ( windows XP misalnya),
langkah selanjutnya adalah menginstal software aplikasi. Software aplikasi ini diinstal untuk
memaksimalkan daya guna komputer.
Pada bab ini, penulis akan menyajikan software apa saja yang sebaiknya diinstal
untuk pertama kali di komputer/ PC.
8.1 Jenis Software Aplikasi Penting Komputer PC
8.1.1 Driver
Yang harus pertama kali di-instal adalah DRIVER asli Komputer/ PC. Contoh
Driver ini seperti: Driver VGA, Driver SOUND, Driver LAN/WIRELES, Driver
Bluetouth, Driver yang berhubungan dengan tombol FN dan TOUCHPAD (untuk
Notebook).
8.1.2 AntiVirus
Ini aplikasi wajib agar semua data dan kinerja Komputer/ PC berjalan dengan
lancar, sebaiknya gunakan ANTIVIRUS yang berbayar, karena selain memiliki fitur
yang lebih canggih dan juga lebih handal memproteksi Komputer/ PC dari berbagai
ancaman atau serangan Virus.
8.1.3 Utilities
Ini merupakan software yang bekerja sebagai teknisi, yang selalu menjaga dan
merawat semua komponen yang terinstal dalam komputer/ PC, seperti : registry
software, Tune Up Utilities, Registry Reviver. Selain itu ada juga CCleaner, OO
Defrag, dan Cleanmem yang sebaiknya dijalankan minimal Seminggu sekali. Install
juga software Winrar dan Winzip.
8.1.4 Office
69
software ini berfungsi sebagai program bantu fungsi kantoran. Program ini
akan sangat membantu dalam menyelesaikan masalah kantor.
8.1.5 Multimedia
Aplikasi penting selanjutnya adalah Media Player dan program browser,
seperti : Splash Pro Ex, Media Player Classik, Winamp atau Foobar, google chrome,
mozila, dsb.
8.2 Cara Penginstalan Program Aplikasi
Pada dasarnya, penginstalan program aplikasi untuk PC bukan suatu pekerjaan
yang sulit. kita bisa membaca puku manual/ buku panduan untuk melakukan proses
instalasi program. Kita cukup mengikuti perintah yang ada pada buku manual hingga
selesai, dan selesailah pekerjaan menginstal sebuah software aplikasi.
Dewasa ini, Para pembuat program aplikasi telah merancang sebuah program
installer sedemikian rupa untuk memudahkan pengguna software aplikasi saat menginstal
program tersebut. Jadi, tanpa buku manual pun juga bisa melakukan proses instalasi
program aplikasi. Pengguna software aplikasi tersebut cukup menekan button “next”
hingga semua tahapan penginstalan dilalui, dan akhirnya sampai pada proses “finish”.
Akan tetapi, cara terbaik tetaplah dengan menggunakan petunjuk dari buku
manual, karena beberapa program aplikasi menggunakan konfigurasi yang berbeda antara
satu program dengan program yang lain. Dalam beberapa kasus, kita perlu memasukkan
serial number disela-sela proses penginstalan.
8.3 Option Penting Saat Penginstalan Program Aplikasi
Walaupun penginstalan program aplikasi dapat dilakukan dengan mudah tanpa
petunjuk dari buku manual, akan tetapi ada beberapa option penting harus diperhatikan
saat menginstal sebuah program aplikasi. Untuk memudahkan penjelasan, contoh
program yang digunakan dalam makalah ini adalah winamp dan IDM .
Folder Installation
User harus mengetahui dimana akan menginstall program tersebut, secara default
berada di drive C:Program Files. Hal yang harus diperhatikan adalah ketika menginstall
program yang ukurannya besar atau game yang notabennya berukuran bergiga-giga bytes,
70
sedangkan free space atau ruangan kosong di disk c sedikit, disarankan untuk mengubah
folder installation di drive yang space-nya cukup besar.
Install for All User or Only Me
Maksudnya siapa sajakah yang dapat menjalankan program/aplikasi tersebut,
apakah hanya u sebagai admin ataukah semua pengguna. Hal ini hanya berlaku apabila
mengaktifkan fitur Guest Account yang ada di Control Panel > User Accounts.
Add to Desktop, Start Menu Entry dan Quick Launch
Add to desktop atau create desktop icon maksudnya apakah setelah program
tersebut terinstall akan dubuatkan shortcut di desktop atau tidak. Dan hal yang harus
diperhatikan adalah ketika banyak shortcut di desktop, kinerja PC akan sedikit lemot.
Oleh karena itu, kiranya kalau program tersebut jarang dibutuhkan, lebih baik tidak usah
dibuat shortcut di desktop.
Ketentuan tersebut juga berlaku pada start menu entry atau perogram start menu
saat user mengklik tombol Start. Begitu juga pada quick launch atau shorcut yang ada
pada taskbar yang biasanya berada di sebelah tombol Start.
Additional Program atau Features
Banyak software yang menambahkan opsi program atau fitur tambahan saat kita
menginstallnya, hal inilah yang sering kali diabaikan. Fitur tambahan yang kebanyakan
ada di setiap program adalah toolbar untuk browser.
71
Kembali ke tujuan awal, yaitu menginstall program. Jadi disarankan fitur
tambahan tidak perlu dicentang/cawang atau diinstall, karena setiap fitur yang install
tentu saja mengambil jatah memory pc yang tentunya mempengaruhi running windows.
Finishing Installation
Setelah program berhasil diinstall, jangan tinggal langsung dijalankan tanpa
mengubah pengaturan atau option program tersebut. Catatan kecil: pengaturannya
biasanya pada pilihan Settings atau Options atau Preferences karena setiap program
model pengaturannya berbeda-beda tapi pada intinya sama. Berikut ini kesalahan yang
sering kali diabaikan dalam mengubah settingan program.
Auotmatic Update
Hampir semua program, setting defaultnya akan melakukan update otomatis atau
bertanya dulu sebelum melakukan update. Oleh karena itu, agar tidak memperlambat
koneksi internet, terutama bagi pengguna yang koneksi internetnya buruk, harus
mematikan fitur update otomatis.
Auotmatic Windows StartUp
Automatic windows startup atau Launch when windows startup maksudnya
program tersebut akan berjalan secara otomatis ketika windows mulai berjalan atau saat
user menyalakan pc.
Option inilah yang wajib diperhatikan karena sangat berpengaruh pada running
windows. Hal ini mengingat kebanyakan program sekarang akan berjalan saat windows
startup. Jadi, user harus mematikan fitur ini.
Services Startup
72
Service startup maksudnya layanan program tersebut berjalan secara otomatis atau
tidak ketika windows startup. Untuk mengeceknya, ketik services.msc pada Run. Program
yang menawarkan services atau layanan biasanya yang berbau program maintance seperti
Tune-Up Utilities dan program yang berbau optimisasi internet seperti Squid Proxy.
Connection
Biasanya di pengaturan program akan ada hal-hal yang berbau koneksi/connection
dan online. Matikan saja fitur-fitur tersebut karena akan menghambat ketika
menggunakan internet.
Default Program Preferred
Maksunya adalah program tersebut digunakan untuk membuka tipe file seperti
apa. Misal pada winamp, disarankan file types yang pilih hanya seputar audio saja,
karena kalau user juga menggunakannya untuk video tentu kurang maksimal karena pada
dasarnya winamp hanya untuk audio.
Atau dalam kondisi lain, seperti user yang lebih menyukai Jet Audio daripada
winamp, berarti user tidak perlu memilih file types yang akan user buka dengan winamp.
Shell Integration dan Agents
Shell integration maksudnya pilihan program ini akan berada di Right Click Menu
ketika pengguna mengarahkan pada sebuah file dan folder yang mengandung file types
sebagaimana dimaksud di poin sebelumnya. Jadi disarankan pilihlah yang penting-
penting saja.
73
Kalau ada pilihan user agents, baik pada proses instalasi maupun pada option,
tidak usah dipilih karena kebanyakan fitur agent kurang bermanfaat dan berjalan di
windows startup.
Pengguna Crack, Patch, Keygen dan Serial Number
Bagi yang hobi menggunakan program/software full version yang tentunya
menggunakan crack atau patch atau keygen atau hanya serial number, hal-hal yang wajib
di perhatikan adalah sebagi berikut:
Internet Connection
Pada saat menginstall program, pastikan komputer tidak terhubung ke internet.
Karena biasanya programnya akan mengngupdate sendiri ke versi yang lebih baru. Kalau
programnya sudah berganti versi, tentu saja crack dll tidak bisa digunakan.
Automatic Updates
Matikan fitur update otomatis agar program tidak berubah versinya. Hal inilah
yang kebanyakan menjadi masalah saat pengguna disuruh memasukkan serial number.
74
BAB IX
TROUBLESHOOTING DAN PENANGANANNYA
Ketika kita menyalakan komputer, sesaat sebelum booting, komputer akan melakukan
pengecekan device (komponen / perangkat hardware), baik harddisk, RAM, dll. Jika semua
komponen dalam kondisi baik maka komputer akan memberikan tanda /sinyal berupa bunyi
“beep” satu kali dan kemudian melakukan proses booting.
Jika disaat pengecekan ada komponen yang rusak maka komputer akan memberikan
tanda berupa variasi bunyi “beeb” yang memberitahukan kepada kita komponen mana yang
rusak.
Troubleshooting adalah adanya suatu masalah atau adanya ketidak normalan pada
komputer kita. Masalah komputer atau troubleshooting dibagi menjadi 2 troubleshooting
hardware dan troubleshooting software.
9.1 Pengecekan Troubleshooting Pasca Perakitan
Komputer yang mati/ hang sebelum masuk ke sistem operasi bisa penyebabnya bisa
bermacam-macam. Berikut Cara Mengetahui kerusakan komputer sesuai dengan
permasalahan yang dihadapi. Hal ini sebaiknya dikerjakan secara bertahap.
Cek Kabel, mulai dari Kabel yang masuk ke UPS/Stabilizer, kabel Power ke Monitor,
kabel Monitor ke PC dan kabel yang masuk ke Komputer. Pastikan pemasangannya
telah sesuai dan kencang, serta arus listriknya ada dan cukup.
Jika terdapat CD-ROM / DVD-ROM dan bisa dibuka/tutup, maka kemungkinan
permasalahan ada di komputer (PC), mulai dari kabel power yang masuk ke
motherboard atau motherboard itu sendiri, cek pemasangan kabelnya.
75
Jika dua langkah diatas sudah dicek, dan masih belum menyala, matikan komputer
dan Reset BIOS di Motherboard. Caranya bisa dilihat di buku panduan motherboard,
dan cari menu Reset BIOS. Biasanya untuk mereset BIOS dapat dilakukan pada
Jumper 1 (JP1). Disana ada 3 pin, yang 2 diantaranya dihubungkan dengan sebuah
konektor kecil. Untuk mereset, tinggal melepas dan memasang di 2 pin yang satunya.
Misalnya 3 pin tersebut 1,2,3 dan pin 1 dan 2 sudah terhubung, maka untuk mereset
tinggal melepas dan memasang di pin 2 dan 3. Biarkan sekitar 30 detik atau lebih
kemudian kembalikan seperti semula. Nyalakan komputer.
Jika BIOS telah di reset dan masih tidak menyala, coba lepas Baterai CMOS, yang
ada di motherboard. Diamkan sekitar 1 menit, kemudian dipasang kembali dan
nyalakan komputer. Untuk kasus komputer lama yang baterainya sudahandalebih dari
3 tahun, ada baiknya diganti dengan yang baru.
Jika kipas Processor / VGA berputar, tetapi komputer masih belum menyala, maka
kemungkinan ada yang tidak beres dengan BIOS motherboard atau Motherboard
memang sudah rusak. Mungkin BIOS perlu di Update, tetapi sebelum update,
komputer harus bisa menyala (masuk BIOS) terlebih dahulu. Untuk melakukan hal
itu, coba lepas kabel Hardisk, CD-ROM, Floppy. Kemudian, lepas Memori komputer
(RAM) dan ganti di slot yang lain atau gunakan memori komputer lain. Hal ini
mungkin harus diulangi sampai beberapa kali, hingga ada t -t kehidupan.
Jika PC sudah kelihatan bekerja, hardisk berputar dan lampu led PC berkedip-kedip
tetapi monitor tidak ada tampilannya, maka kumungkinan VGA ( Kartu Grafis)
komputer yang bermasalah. Coba ganti dengan VGA lain atau cek VGA tersebut di
komputer lain (Hal ini jika VGA tidak jadi satu dengan motherboard).
Jika dengan semua langkah diatas, komputer juga belum menyala, mungkin komputer
rakitan tersebut mempunyai masalah kerusakan yang benar-benar serius. Untuk mengetahui
76
lebih detail permasalahan motherboard, sebaiknya membeli sebuah alat khusus yang disebut
PC Analyzer, yang memang dirancang untuk mengetahui kerusakan motherboard.
9.2 Analisa Troubleshooting
Kerusakan pada PC/komputer sangat beragam dan bervariasi, untuk itu kita harus
mengetahui letak kerusakan pada komputer pada kali ini akan dibahas tips Cara mengetahui
kerusakan pada pc dan cara mengatasinya/memperbaikinya.
Langkah awal sebelum memperbaiki pc adalah mengetahi kerusakan pada pc tersebut,
ada dua jenis kerusakan pada pc yaitu sofware dan kerusakan hardware
9.2.1 Kerusakan Software
Kerusakan yang disebabkan oleh virus, atau karena file sitemnya ada yang
hilang kerusakan sofware termasuk kerusakan yang ringan.
ciri-cirinya :
Semua komponen komputer masih bisa menyala, Namun tidak bisa masuk ke
windows/Operting sistem
Bila muncul tulisan dimonitor insert system disk, coba kencangkan hardisknya
biasanya disebabkan hardisk yang kendor. Bila belum bisa berarti sistemnya rusak
dan langkah memperbaikinya gampang yaitu diinstal ulang.
Bila muncul Sistem32 mising berarti filenya ada yang hilang dan sama harus
diinstal ulang OSnya.
Untuk komputer PC yang baru dirakit, troubleshooting karena virus adalah suatu
permasalahan yang sangat jarang terjadi.
9.2.2 Keruskan Hardware :
Kerusakan Pada Power Suplay
Komputer tidak bisa menyala sama sekali, periksa semua kabel power
apakah sudah terhubung dengan listrik dengan baik, periksa tombol swich
dibelakang cpu pada posisi on, cek kabel powernya bagus atau tidak, bila terjadi
gejala seperti ini berarti Power Suplai rusak. dan harus diganti yang baru.
77
Kerusakan Pada Mother Board
Setelah dihidupkan, tidak ada tampilan di monitor, lampu indikator (led) di
panel depan menyala, lampu indikator (led) monitor berkedip-kedip, kipas power
supply dan kipas procesor berputar, tidak ada suara beep di speaker.
Kerusakan Pada Vga Dan Monitor
Komputer menyala namun tidak ada tampilan pada monitor, terdengar
bunyi bib ketika dinyalakan. Kemungkina rusaknya pada VGA atau bisa juga pada
monitor coba tes dengan VGA atau Monitor teman yang masih berfungsi.
Kerusakan Pada Hardisk.
Komputer menyala, tidak bisa masuk ke windows dan hardisk tidak
terdeteksi, coba kencangkan kabel hardisknya.
Kerusakan Pada Ram
Power suplay menyala, tidak bisa masuk ke windows dan tidak ada bunyi
“beeb”.
Intinya dalam memperbaiki komputer pertama kita harus mengetahui kerusakannya,
bisa dilakukan dengan cara try eror atau coba-coba dengan komponen komputer lain yang
masih bisa digunakan dan mempunyai tipe komponen yang sama. Bila komputer masih bisa
menyala namun tidak bisa masuk ke windows berarti komputer masih aman dan
kemungkinan besar pada OS atau ada komponen yang tidak kencang/ kendor pemasanganya.
9.3 Analisis Kode “Beep” Troubleshooting
Apabila terdapat problem komputer disertai sistem masih memberikan tampilan pesan
pada monitor atau disertai dengan bunyi beep 1 atau 2 kali, maka kemungkinan letak
permasalahan ada di komponen nomor 6, 7, dan 8 yaitu pada Keyboard, Card I/O, dan Disk
Drive.
Apabila terdapat problem disertai sistem memberikan kode bunyi “beep” lebih dari 2
kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 4 dan 5, yaitu RAM,
VGA Card dan Monitor.
78
Sedangkan untuk masalah yang tidak disertai pesan pada monitor atau kode bunyi
beep,kemungkinan besar letak permasalahan ada di komponen nomor 1 dan 2, yaitu Power
Suplly dan Motherboard.
Sementara itu, Kode “beep” antara satu Motherbord dan Motherboard yang lain
tidaklah sama. Hal itu tergantung dari pada set suara BIOS yang ditetapkan masing-masing
pabrikan/ produsen.
Pada beberapa merk Motherboard akan mengeluarkan bunyi beep beberapa kali
apabila temperatur processornya terlalu tinggi (panas).
Untuk tahap awal, analisa terlebih dahulu ada dibagian manakah troubleshooting
hardware komputer tersebut. Kemudian kita bisa mencabut atau melepaskan hardware yang
kira-kira terjadi troubleshooting kemudian pasangkan kembali dengan pasti dan periksa
secara tepat tidak ada kelonggaran dalam pemasangan kembali hardware tersebut.
9.4 Cara Penanganan Troubleshooting Pada Komputer
Troubleshooting hardware biasanya ditandai dengan komputer tidak dapat menyala,
monitor mati dan lain sebagainya. Sedangkan troubleshooting software ditandai dengan
lambatnya kinerja komputer dan lain-lain. Meski tidak menutup kemungnkinan juga gejala-
gejala lambatnya komputer terjadi tidak hanya pada software tetapi juga troubleshooting
hardware.
i. Periksa aliran listrik ke komputer : Kabel Power, Power suply periksa kembali
sudah terpasang dengan baik dan benar dan tidak ada masalah.
ii. Pastikan pemasangan komponen-komponen komputer dengan benar : Pastikan
tidak ada komponen yang kendor dalam pemasanganya.
iii. Pastikan Kabel Monitor terpasang dengan benar : Kabel monitor terhubung
dengan monitor secara benar.
iv. Analisa suara komputer “beep” : Periksa dan analisa suara yang keluar pada pc
speaker dengan berbagai kode “beep”-nya.
v. Lakukan langkah perbaikan pada bagian permasalahan sesuai hasil analisis dari
kod “beep”.
79
Karena besarnya kemungkinan terdapat perbedaan pada bunyi “beep” pada setiap
merk motherboard, cara terbaik mengatasi troubleshooting adalah dengan mencermati dan
mengamati troubleshooting yang terjadi pada komputer . Karena pada dasarnya analisa suara
ini tidaklah kaedah pasti dalam pendeteksian troubleshooting, tetapi bisa mejadi wacana bagi
kita apabila terjadi troubleshooting pada komputer kita.
80
BAB X
PENUTUP
10.1 Kesimpulan
1. Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu
a. CPU ( Central Processing Unit )/Processor
b. Memory ( RAM dan ROM )
c. Input/Output
d. dan sebuah Modul Interkoneksi yang terdapat pada Motherboard sebagai
penghubung antar ketiganya.
2. Langkah perakitan komputer adalah sebuah tertib kerja untuk memasang dan
menggabungkan komponen-komponen komputer agar menjadi satu kesatuan system
komputer.
3. Perangkat input output merupakan suatu device yang bertindak sebagai perantara
instruksi antara user/ brain ware dengan hardware komputer.
4. Bios yang merupakan kependekan dari “basic input output system” adalah sebuah
perangkat elektronik yang bertindak sebagai penggerak operasi awal system
komputer.
5. Software adalah perangkat lunak yang bertindak sebagai penghubung antara user dan
hardware. Software secara garis besar dibagi menjadi dua, yakni; software system dan
software aplikasi.
6. Software system merupakan pengatur keseluruhan system komputer. Software ini
juga mengatur keberadaan software aplikasi yang notabenya berada di bawahnya.
Software ini pada dasarnya terletak lebih dekat kepada hardware pc.
7. Software aplikasi merupakan sebuah perangkat lunak terapan yang berhubungan
langsung dengan user yang diciptakan untuk membantu pekerjaan user sesuai dengan
jenis masing-masing dari software tersebut.
8. Ada kalanya sebuah komputer mengalami suatu masalah yang terjadi saat perakitan/
pasca perakitan, baik itu kerusakan pada hardware maupun pada software nya. Hal ini
disebut trouble shooting komputer dan dapat diperbaiki dengan sebuah prosedur
troubleshooting.
81
10.2 Saran
Banyaknya pilihan pada komponen-komponen komputer, menuntut kita untuk
mengetahui dan memilihnya sesuai dengan kemampuan yang ada. Demikian pula kita
dituntut untuk lebih meningkatkan kemampuan kita agar tidak salah dalam memilih dan
memilah produk mana yang baik dan yang kurang baik.
Dunia IT tidak pernah berhenti berkembang, untuk itu kita harus terus belajar dan
mengikutinya agar tidak tertinggal oleh kemajuan teknologi. Kita juga harus selektif dalam
menerima perkembangan teknologi. Jangan karena perkembangan tersebut kita terbawa lalu
tidak ada seleksi, sehingga tidak efisien baik secara kuantitaif maupun kualitatif atas
komputer yang kita beli atau miliki. Semoga uraian di atas dapat membantu kita semua
sebelum memutuskan untuk membeli sebuah komputer pribadi (PC).
82
DAFTAR PUSTAKA
Buku-buku user’s guide perangkat komputer dan user’s manual.
Dikmenjur, 2004, ”Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC” , Modul TKJ Dikmenjur, Jakarta
Jogiyanto Hartono. 1999, “Pengenalan Komputer” Yogyakarta: Andi
Susan B. Sasser, Mary Raiston and Robert McLaughlin. 1995 “Merangkai Komputer
Pribadi” PT Dinastindo Jakarta.
http://agussale.com/penjelasan-dan-fungsi-vga-card
Diakses pada tanggal 7 Juni 2012.
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-ram-dan-fungsi-ram/
Diakses Pada tanggal 7 Juni 2012.
http://syafran.wordpress.com/2009/02/24/langkah-langkah-instalasi-operating-sistem-
windows-xp/
Diakses pada tanggal 12 Juni 2012.
http://www.docstoc.com/docs/24683638/cara-instal-dan-rakit-hardware Diakses pada
tanggal 12 Juni 2012.
83