terapi bermain anak.doc
TRANSCRIPT
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
1/18
TERAPI BERMAIN ANAK
DISUSUN OLEH :
• M. ALI MANSUR
• EKO SULISTIYONO
• NILUH WIDYA K.
• NI MADE GINARNI
• VERONICA ADY P.
PROGRAM STUDI PROFESI NERS
SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN BANYUWANGI
BANYUWANGI
2015
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
2/18
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat serta karunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan
Makalah ini tepat pada waktunya yang berjudul “Terapi Bermain Anak“ Makalah ini
berisikan tentang terapi bermain yang akan diberikan oleh kelompok kepada anak di
rumah sakit
!iharapkan Makalah ini dapat memberikan in"ormasi kepada kita semua tentang
bagaimana #ara melakukan terapi bermain$ salah satunya terapi bermain mewarnai %ami
menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna$ oleh karena itu kritik dan saran
dari semua pihak yang bersi"at membangun selalu kami harapkan demi kesempurnaan
makalah ini
Akhir kata$ kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah berperan
serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir &emoga Tuhan Yang Maha
Esa senantiasa meridhai segala usaha kita Amin
Banyuwangi$ '' No(ember )*'+
%elompok ,
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
3/18
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Lata !"#a$a%&
Akti(itas bermain merupakan salah satu stimulasi bagi perkembangan anak
se#ara optimal !alam kondisi sakit atau anak dirawat di rumah sakit$ akti(itas
bermain ini tetap dilaksanakan$ namun harus disesuaikan dengan kondisi anak Pada
saat dirawat di rumah sakit$ anak akan mengalami berbagai perasaan yang sangat tidak
menyenangkan$ seperti marah$ takut$ #emas$ sedih$ dan nyeri Perasaan tersebut
merupakan dampak dari hospitalisasi yang dialami anak karena menghadapi beberapa
stressor yang ada dilingkungan rumah sakit ntuk itu$ dengan melakukan permainan
anak akan terlepas dari ketegangan dan stress yang dialaminya karena dengan
melakukan permainan anak akan dapat mengalihkan rasa sakitnya pada permainannya
.distraksi/ dan relaksasi melalui kesenangannya melakukan permainan Tujuan
bermain di rumah sakit pada prinsipnya adalah agar dapat melanjutkan "ase
pertumbuhan dan perkembangan se#ara optimal$ mengembangkan kreati"itas anak$
dan dapat beradaptasi lebih e"ekti" terhadap stress Bermain sangat penting bagi
mental$ emosional$ dan kesejahteraan anak seperti kebutuhan perkembangan dankebutuhan bermain tidak juga terhenti pada saat anak sakit atau anak di rumah sakit
.0ong$ )*'*/
Pu11le game merupakan permainan yang tidak hanya ber"ungsi sebagai
hiburan$ tetapi juga dapat melatih kemampuan otak Berdasarkan penelitian seorang
ahli sara" bernama 2an 3obertson$ pu11el dapat meningkatkan kemampuan mental
&elain itu$ permainan ini juga dapat men#egah penyakit Al1heimer dan hilang ingatan
.Baras$ )*'*/ Anak-anak akan dapat memainkan sesuatu dengan tangannya yaitu
dengan bongkar pasang yang bisa melatih ke#erdasan otak anak dan berpikir se#ara
logis untuk menyelesaikan gambar yang bisa menjadi sesuatu yang menarik seperi
binatang atau orang Bermain ini menggunakan objek yang dapat melatih kemampuan
keterampilan anak yang diharapkan mampu untuk berkreati" dan terampil dalam
sebagai hal &i"at permainan ini adalah si"at akti" dimana anak selalu ingin men#oba
kemampuan dalam keterampilan tertentu seperti bermain dalam pu11el gambar$ disni
anak selalu dipa#u untuk selalu terampil dalam meletakkan gambar yang telah di
bongkar
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
4/18
1.2 T'('a%
' Tujuan umum
Anak diharapkan dapat melanjutkan tumbuh kembangnya$ mengembangkan
akti"itas dan kreati"itas melalui pengalaman bermain dan beradaptasi e"ekti"
terhadap stress karena penyakit dan dirawat
) Tujuan %husus
&etelah mengikuti permainan selama 4* menit anak akan mampu5
'/ Mengembangkan kreati(itas dan daya pikirnya
)/ Mengekspresikan perasaannya selam menjalani perawat
4/ Mengekspresikan rasa senangnya terhadap permainan
6/ Beradaptasi dengan lingkungan
+/ Mempererat hubungan antara perawat dan anak
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
5/18
BAB 2
TIN)AUAN TEORITIS
2.1 P"%&"t*a% B"+a*% ,'--"#
Bermain merupakan suatu akti(itas dimana anak dapat melakukan atau
mempraktikkan keterampilan$ memberikan ekspresi terhadap pemikiran$ menjadi
kreati"$ mempersiapkan diri untuk berperan dan berpilaku dewasa .a1i1 alimul$
)**7/
Bermain adalah suatu kegiatan yang dilakukan dengan atau tanpa mempergunakan
alat yang menghasilkan atau memberikan in"ormasi$ memberi kesenangan maupun
mengembangkan imajinasi anak .Anggani &udono$ )***/
Menurut Patmonodewo .Misba#h$ Mu1amil$ )*'*/ kata pu11le berasal dari bahasa
2nggris yang berarti teka-teki atau bongkar pasang$ media pu11le merupakan media
sederhana yang dimainkan dengan bongkar pasang
Berdasarkan pengertian tentang media pu11le$ maka dapat disimpulkan bahwa media
pu11le merupakan alat permainan edukati" yang dapat merangsang kemampuan
matematika anak$ yang dimainkan dengan #ara membongkar pasang kepingan pu11le
berdasarkan pasangannya
2.2 T'('a% B"+a*% ,'--#"
Tujuan brmain pada anak yaitu memberikan kesenangan maupun mengembangkan
imajinsi anak &ebagai suatu akti"itas yang memberikan stimulus dalam kemampuan
keterampilan$ kogniti"$ dan a"ekti" sehingga anak akan selau mengenal dunia$
maupun mengembangkan kematangan "isik$ emosional$ dan mental sehingga akan
membuat anak tumbuh menjadi anak yang kreati"$ #erdas dan penuh ino(ati"
2. F'%&/* B"+a*% P'--"#
8ungsi utama bermain adalah merangsang perkembangan sensoris-motorik$
perkembangan intelektual$ perkembangan so#ial$ perkembangan kreati(itas$
perkembangan kesadaran diri$ perkembangan moral dan bermain sebagai terapi
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
6/18
'/ Perkembangan &ensoris 9 Motorik
Pada saat melakukan permainan$ akti(itas sensoris-motorik merupakan
komponen terbesar yang digunakan anak dan bermain akti" sangat penting untuk
perkembangan "ungsi otot Misalnya$ alat permainan yang digunakan untuk bayi
yang mengembangkan kemampuan sensoris-motorik dan alat permainan untuk
anak usia toddler dan prasekolah yang banyak membantu perkembangan
akti(itas motorik baik kasar maupun halus
)/ Perkembangan 2ntelektual
Pada saat bermain$ anak melakukan eksplorasi dan manipulasi terhadap segala
sesuatu yang ada di lingkungan sekitarnya$ terutama mengenal warna$ bentuk$
ukuran$ tekstur dan membedakan objek Pada saat bermain pula anak akan
melatih diri untuk meme#ahkan masalah Pada saat anak bermain mobil-
mobilan$ kemudian bannya terlepas dan anak dapat memperbaikinya maka ia
telah belajar meme#ahkan masalahnya melalui eksplorasi alat mainannya dan
untuk men#apai kemampuan ini$ anak menggunakan daya pikir dan imajinasinya
semaksimal mungkin &emakin sering anak melakukan eksplorasi seperti ini
akan semakin terlatih kemampuan intelektualnya
4/ Perkembangan &o#ial
Perkembangan so#ial ditandai dengan kemampuan berinteraksi dengan
lingkungannya Melalui kegiatan bermain$ anak akan belajar memberi dan
menerima Bermain dengan orang lain akan membantu anak untuk
mengembangkan hubungan so#ial dan belajar meme#ahkan masalah dari
hubungan tersebut Pada saat melakukan akti(itas bermain$ anak belajar
berinteraksi dengan teman$ memahami bahasa lawan bi#ara$ dan belajar tentang
nilai so#ial yang ada pada kelompoknya :al ini terjadi terutama pada anak usia
sekolah dan remaja Meskipun demikian$ anak usia toddler dan prasekolah
adalah tahapan awal bagi anak untuk meluaskan akti(itas sosialnya
dilingkungan keluarga
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
7/18
6/ Perkembangan %reati(itas
Berkreasi adalah kemampuan untuk men#iptakan sesuatu dan mewujudkannya
kedalam bentuk objek dan;atau kegiatan yang dilakukannya Melalui kegiatan
bermain$ anak akan belajar dan men#oba untuk merealisasikan ide-idenya
Misalnya$ dengan membongkar dan memasang satu alat permainan akan
merangsang kreati(itasnya untuk semakin berkembang
+/ Perkembangan %esadaran !iri
Melalui bermain$ anak mengembangkan kemampuannya dalam mengatur
mengatur tingkah laku Anak juga akan belajar mengenal kemampuannya dan
membandingkannya dengan orang lain dan menguji kemampuannya dengan
men#oba peran-peran baru dan mengetahui dampak tingkah lakunya terhadap
orang lain Misalnya$ jika anak mengambil mainan temannya sehingga
temannya menangis$ anak akan belajar mengembangkan diri bahwa perilakunya
menyakiti teman !alam hal ini penting peran orang tua untuk menanamkan
nilai moral dan etika$ terutama dalam kaitannya dengan kemampuan untuk
memahami dampak positi" dan negati" dari perilakunya terhadap orang lain
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
8/18
peran orang tua untuk mengawasi anak saat anak melakukan akti(itas bermain
dan mengajarkan nilai moral$ seperti baik;buruk atau benar;salah
2. Kata&* B"+a*%
Bermain harus seimbang$ artinya harus ada keseimbangan antara bermain akti" dan
yang pasi" yang biasanya disebut hiburan !alam bermain akti" kesenangan
diperoleh dari apa yang diperbuat oleh mereka sendiri$ sedangkan bermain pasi"
kesenangan didapatkan dari orang lain
' Bermain akti"
'/ Bermain mengamati ;menyelidiki .E>ploratory play/
Perhatikan pertama anak pada alat bermain adalah memeriksa alat
permainan tersebut Anak memperhatikan alat permainan$ mengo#ok-
ngo#ok apakah ada bunyi men#uim$ meraba$ menekan$ dan kadang-kadang
berusaha membongkar
)/ Bermain konstruksi .#onstru#tion play/
Pada anak umur 4 tahun$ misalnya dengan menyusun balok-balok menjadi
rumah-rumahan !ll
4/ Bermain drama .dramatik play/
Misalnya main sandiwara boneka$ main rumah-rumahan dengan saudara-
saudaranya atau dengan teman-temanny
6/ Bermain bola$ tali$ dan sebagainya
) Bermain pasi"
!alam hal ini anak berperan pasi"$ antara lain dengan melihat dan mendengar
Bermain pasi" ini adalah ideal$ apabila anak sudah lelah bermain akti" dan
membutuhkan sesuatu untuk mengatasi kebosanan dan keletihannya
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
9/18
,ontohnya5
'/ Melihat gambar- gambar dibuku- buku; majalah
)/ Mendengarkan #erita atau musik
4/ Menonton tele(isi
6/ !ll
2.5 Ha#3a# 4a%& Ha'/ D*,"3at*$a%
'/ Bermain;alat bermain harus sesuai dengan tara" perkembangan anak
)/ Permainan disesuaikan dengan kemampuan dan minat anak
4/ langi suatu #ara bermain sehingga anak terampil$ sebelum meningkat pada
keterampilan yang lebih majemuk
6/ ?angan memaksa anak bermain$ bila anak sedang tidak ingin bermain ?angan
memberikan alat permainan terlalu banyak atau sedikit
2. Fa$t Ya%& M"+,"%&a'3* A$t*6*ta/ B"+a*%
'/ Tahap perkembangan$ tiap tahap mempunyai potensi ; keterbatasan
)/ &tatus kesehatan$ anak sakit @ perkembangan psikomotor kogniti" terganggu
4/ ?enis kelamin
6/ ingkungan @ lokasi$ negara$ kultur
+/ Alat permainan @ senang dapat menggunakan
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
10/18
6/ &etelah tahu #ara bermain$ anak mulai masuk dalam tahap permainan
+/ Tahap bermain sungguhan
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
11/18
+/ %olaborasi jadwal kegiatan pemeriksaan pasien dengan tenaga kesehatan
lainnya
2.11Caa B"+a*% P'--"#
'/ &ediakan kertas pu11el bergambar
)/ Bongkar kertas pa11el tersebut
4/ Pasang kembali kertas pa11el sesuai pasangannya masing
6/ !i anjurkan lebih baik pada bagian ujung kertas terlebih dahulu
+/ &etelah itu bagian samping dengan sesuai pasangannya
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
12/18
BAB
SAP TERAPI BERMAIN
1. Pokok Bahasan 5 Terapi Bermain Pada Anak !i 3umah &akit
2. &ub Pokok Bahasan 5 Terapi Barmain Anak sia 4-+ tahun
. Tujuan 5 Mengoptimalkan Tingkat Perkembangan Anak
. Tanggal ; ?am 5 %amis ; '6 No(ember )*'+
5. ?am ; !uras 5 Pkl '*** sd selesai
. Tempat Bermain 5 3uang %anak-kanak
7. Peserta 5
• Pasien di ruang anak
• tidak mempunyai keterbatasan "isik
• dapat berinteraksi dengan perawat dan keluarga
• pasien kooperati"
8. &arana dan Media 5
• 3uangan tempat bermain
• Tikar untuk duduk
• Dambar yang belum disusun
• Pengorganisasian
9. ?umlah leader ' orang$ #o leader ' orang$ "asilitator ) orang dan ' orang obser(er
dengan susunan sebagai berikut5
'/ leader 5 M Ali Mansur
)/ ,o eader 5 Eko &ulistiyono
4/ =bser(er 5 Niluh 0idya %
Ni Made Dinarni
6/ 8asilitator 5 eroni#a Adi P
10. Pembagian Tugas
'/ Peran eader
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
13/18
%atalisator$ yaitu mempermudah komunikasi dan interaksi dengan jalan
men#iptakan situasi dan suasana yang memungkinkan klien termoti(asi
untuk mengekspresikan perasaannya
Au>ilery Ego$ sebagai penopang bagi anggota yang terlalu lemah atau
mendominasi
%oordinator$ yaitu mengarahkan proses kegiatan kearah pen#apaian tujuan
dengan #ara memberi moti(asi kepada anggota untuk terlibat dalam
kegiatan
)/ Peran ,o eader
Mengidenti"ikasi issue penting dalam proses
Mengidenti"ikasi strategi yang digunakan eader
Men#atat modi"ikasi strategi untuk kelompok pada sesion atau kelompok
yang akan dating
Memprediksi respon anggota kelompok pada sesion berikutnya
4/ Peran =bser(er
Mengamati keamanan jalannya kegiatan play therapy
Memperhatikan tingkah laku peserta selama kegiatan
Memperhatikan ketepatan waktu jalannya kegiatan play therapy
Menilai per"orma dari setiap tim terapis dalam memberikan terapi
6/ Peran 8asilitator
Mempertahankan kehadiran peserta
Mempertahankan dan meningkatkan moti(asi peserta
Men#egah gangguan atau hambatan terhadap kelompok baik dari luar
maupun dari dalam kelompok
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
14/18
11. &"tt*%& T"+,at
12. S'/'%a% K"&*ata%
0aktu + Menit Pembukaan 5
'/ ,o-eader membuka dan mengu#apkan salam
)/ Memperkenalkan diri terap
4/ Memperkenalkan pembimbing
6/ Memperkenalkan anak satu persatu dan anak saling berkenalan dengan
temannya
+/ %ontrak waktu dengan anak
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
15/18
+/ 8asilitator mengobser(asi anak
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
16/18
4 E(aluasi hasil yang diharapkan
Anak dapat mengembangkan motorik halus dengan menghasilkan satu gambar
yang diwarnai$ kemudian digantung
'/ Anak dapat mengikuti kegiatan dengan baik
)/ Anak merasa senang
4/ Anak tidak takut lagi dengan perawat
6/ =rang tua dapat mendampingi kegiatan anak sampai selesai
+/ =rang tua mengungkapkan man"aat yang dirasakan dengan akti"itas
bermain
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
17/18
BAB
PENUTUP
.1 K"/*+,'#a%
Bermain merupakan aspek penting dalam kehidupan anak yang men#erminkankemampuan "isik$ intelektual$ emosional$ dan so#ial anak tersebut$ &alah satunya
adalah pu11el Menurut Patmonodewo .Misba#h$ Mu1amil$ )*'*/ kata pu11le berasal
dari bahasa 2nggris yang berarti teka-teki atau bongkar pasang$ media pu11le
merupakan media sederhana yang dimainkan dengan bongkar pasang
Berdasarkan pengertian tentang media pu11le$ maka dapat disimpulkan bahwa
media pu11le merupakan alat permainan edukati" yang dapat merangsang kemampuan
matematika anak$ yang dimainkan dengan #ara membongkar pasang kepingan pu11le
berdasarkan pasangannya
.2 Saa%
' =rang tua
&ebaiknya orang tua lebih selekti" dalam memilih permainan bagi anak agar anak
dapat tumbuh dengan optimal Pemilihan permainan yang tepat dapat menjadi poin
penting dari stimulus yang akan di dapat dari permainan tersebut 8aktor keamanan
dari permainan yang dipilih juga harus tetap diperhatikan
4 3umah &akit
&ebagai tempat pelayanan kesehatan$ sebaiknya rumah sakit dapat meminimalkan
trauma yang akan anak dapatkan dari hospitalisasi dengan menyediakan ruangan
khusus untuk melakukan tindakan
4 Mahasiswa
-
8/19/2019 TERAPI BERMAIN ANAK.doc
18/18
Mahasiswa diharapkan dapat tetap membantu anak untuk mengurangi dampak
hospitalisasi dengan terapi bermain yang sesuai dengan tahap tumbuh kembang
anak %arena dengan terapi bermain yang tepat$ maka anak dapat terus melanjutkan
tumbuh kembang anak walaupun dirumah sakit
DAFTAR PUSTAKA
&oetjiningsih '77+ Tumbuh %embang Anak ?akarta5 ED,
&upartini$ Yupi .)**6/ %onsep !asar %eperawatan Anak ?akarta5 ED,
http5;;belajarbarengri1alyukblogspot#om;)*'4;'*;terapi-bermain-mewarnaihtml
http5;;belajarbarengri1alyukblogspot#om;)*'4;'*;terapi-bermain-mewarnaihtml