standar 5. kurikulum, pembelajaran, dan suasana...
TRANSCRIPT
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 1
STANDAR 5. KURIKULUM, PEMBELAJARAN, DAN SUASANA AKADEMIK
5.1 Kurikulum
Kurikulum pendidikan tinggi adalah seperangkat rencana dan pengaturan mengenai isi,
bahan kajian, maupun bahan pelajaran serta cara penyampaiannya, dan penilaian yang
digunakan sebagai pedoman penyelenggaraan kegiatan pembelajaran di perguruan tinggi.
Kurikulum seharusnyamemuat standar kompetensi lulusan yang terstruktur dalam
kompetensi utama, pendukung dan lainnyayang mendukung tercapainya tujuan,
terlaksananya misi, dan terwujudnya visiprogram studi. Kurikulum memuat mata
kuliah/modul/blok yang mendukung pencapaian kompetensi lulusan dan memberikan
keleluasaan pada mahasiswa untuk memperluas wawasan dan memperdalam keahlian
sesuai dengan minatnya, serta dilengkapi dengan deskripsi mata kuliah/modul/blok,
silabus, rencana pembelajaran dan evaluasi.
Kurikulum harus dirancang berdasarkan relevansinya dengan tujuan, cakupan dan
kedalaman materi, pengorganisasian yang mendorong terbentuknya hard skills
danketerampilan kepribadian dan perilaku (soft skills)yangdapat diterapkan dalam
berbagai situasi dan kondisi.
Program Studi D-IVDesain Grafis Universitas Brawijaya mempunyai daya unggul yaitu
pendidikan berbasis kompetensi dan keahlian yang di sesuaikan dengan dunia usaha dan
Industri terkait. Sehingga pada Program Studi D-IV Desain grafis mempunyai titik berat
pada kuliah praktikum. Unggul yang dimaksud selain dalam keahlian dan kompetensi yaitu
memasukkan unsur lokalitas pada setiap bagian pembelajaran, dimana hal ini menjadi suatu
unique selling Preposition, baik pada produk karya maupun produk lulusan mahasiswa.
Kurikulum PS D-IV Desain Grafis mengacu pada Buku Pedoman Pendidikan Fakultas Teknik
Jurusan Arsitektur Universitas Brawijaya tahun akademik 2017-2018, sehingga penentuan
kompetensinya merupakan turunan dari pedoman tersebut.
Pada Program studi D-IVDesain Grafis Universitas Brawijaya,kurikulum disusun dengan
membentuk Tim penyusun kurikulum terlebih dahulu. Tim penyusun kurikulum kemudian
bersama-sama menyusun kurikulum berdasarkan dengan visi misi dari program studi D-IV
Desain Grafis. Dalam upaya untuk mencapai visi dan misi tim penyusun kurikulum
melakukan rapat pleno yang didalamnya juga mengundang pihak dunia usaha dan industri
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 2
yang terkait langsung terhadap lulusan D-IV Desain Grafis, hal ini dengan tujuan untuk
dapat menyusun kurikulum yang terkini dan sesuai dengan keahlian serta kompetensi di
dunia Usaha dan Industri.
Proses penyusunan kurikulum pada Program Studi D-IV Desain Grafis mempunyai tujuan
kedepan untuk menjadi program studi bertaraf internasional sehingga menggunakan acuan
dari NASAD (National Association of School of Art and Design), selain itu juga menggunakan
referensi-referensi buku ajar nasional maupun internasional dalam upaya untuk mampu
bersaing di tingkatAsia Tenggara.
Gambar 5.1 Rapat dan Diskusi Tim Dosen dengan Dunia usaha dan Industri
5.1.1 Kompetensi
5.1.1.1. Uraikan Secara Ringkas Kompetensi Utama Lulusan
Kriteria Lulusan selama siswa melakukan proses pendidikan tinggi di Program Studi D-IV
Desain Grafis mengacu kepada beberapa kriteria yang bersumber dari :
1. Asosiasi Desain Grafis Indonesia (ADGI)
2. Peraturan Pemerintah yang berlaku
3. Pedoman Badan Ekonomi Kreatif mengenai pendidikan Desain grafis.
4. National Association of School of Art and Desain (NASAD) 2017;
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 3
Gambar 5.2 Standar capaian menurut KKNI
Berdasarkan acuan diatas maka kompetensi utama Program Studi D-IV Desain Grafis
Universitas Brawijaya (yang tercantum pada buku pedoman pendidikan Universitas
Brawijaya) harus dicapai oleh mahasiswa selama menempuh pendidikan adalah :
1. Pengetahuan tentang konsep-konsep yang berkaitan dengan unsur-unsur visual,
spasial, suara, gerak, interaktif, dan temporal / fitur teknologi digital.
2. Pengetahuan akan prinsip-prinsip untuk pemanfaatan unsur visual dalam penciptaan
dan penerapan pekerjaan berbasis digital media.
3. Pemahaman narasi dan struktur informasi / bahasa lainnya untuk mengatur konten
dalam real time atau interaktif media;
4. Kemampuan untuk mengatur dan merepresentasikan struktur konten dengan cara
yang responsif terhadap sistem teknologi, sosial, dan budaya.
5. Pemahaman akan penggunaan teknologi perangkat keras dan perangkat lunak
(hardware dan software) kesesuaian mereka untuk aplikasi ekspresif, fungsional, dan
strategis tertentu; posisi mereka dalam konteks dan sistem yang lebih besar; dan
pengaruh mereka pada individu dan masyarakat.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 4
6. Pengetahuan tentang proses untuk pengembangan dan koordinasi strategi seni dan
desain berbasis digital (misalnya, storyboard, pemetaan konsep, dan penggunaan
skenario dan personas).
7. Kemampuan untuk menganalisis dan menyintesis aspek yang relevan dari interaksi
manusia dalam berbagai konteks (misalnya, fisik, kognitif, budaya, sosial, politik,
ekonomi, dll.) Dan sehubungan dengan komunikasi, objek, dan lingkungan yang
dimediasi oleh teknologi.
8. Memahami apa yang berguna, bermanfaat, efektif, dan diinginkan berkenaan dengan
komunikasi, objek, dan lingkungan berbasiskan digital / audiens.
9. Pengetahuan tentang sejarah, teori, dan kritik sehubungan dengan bidang-bidang
seperti film, video, teknologi, dan seni dan desain digital.
10. Kemampuan untuk bekerja dalam tim dan untuk mengatur kolaborasi di antara orang-
orang dari berbagai disiplin ilmu.
11. Kemampuan untuk menggunakan kompetensi di atas dalam penciptaan dan
pengembangan produksi media digital berkualitas profesional.
5.1.1.2. Uraikan secara ringkas kompetensi pendukung lulusan
Kompetensi pendukung lulusan Program Studi D-IV - Desain Grafis Universitas Brawijaya
sendiri adalah:
1. Kemampuan pemahaman berfikir desain berkaitan dengan psikologi.
2. Kemampuan Integrasi dalam penggunaan media audio dan visual.
3. Keahlian melakukan pengaturan layout secara media cetak maupun digital.
4. Keahlian desain karakter 2D dan 3D.
5. Keahlian Teknik menulis maupun membuat Narasi.
6. Keahlian Komunikasi Visual dan Komputer Grafis Dasar.
7. Keahlian desain identitas visual personal maupun perusahaan.
8. Keahlian merancang Animasi 2D dan 3D baik dengan teknik tradisional ataupun
modern.
9. Keahlian melakukan manajemen baik dalam desain.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 5
5.1.1.3. Uraikan Secara Ringkas Kompetensi Lainnya/Pilihan Lulusan
Menyiapkan lulusan menjadi warga negara yang beriman dan bertakwa kepada Tuhan Yang
Maha Esa, berjiwa Pancasila, serta:
1. Memiliki integritas kepribadian yang tinggi
2. Memiliki kemampuan untuk melakukan pengembangan kepemimpinan dan
penumbuhan rasa etika profesional
3. Memiliki motivasi untuk mengikuti perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan
secara intelektual, sosial, dan kultural
4. Mampu menghadapi situasi-situasi yang baru dalam profesinya yang berdasarkan
prinsip-prinsip fundamental secara mandiri, disertai percaya diri dan perimbangan
yang mantap
5. Mampu menyelesaikan masalah dengan memanfaatkan keahlian di bidang D-IV
- Desain Grafis dan pemikiran analisis yang tertib sewaktu merumuskan,
merencanakan, dan menyederhanakan masalah tanpa kehilangan sifat
kekhususannya
6. Mampu membelajarkan diri dan orang lain sepanjang hayatnya
7. Mampu memfungsikan diri secara efektif tidak hanya sebagai individu, akan tetapi
juga dalam tim yang multidisiplin dan multi budaya, dengan kapasitas sebagai
pemimpin seefektif sebagai anggota tim
8. Mampu berkomunikasi secara efektif dengan masyarakat luas
9. Mampu memahami bidang kewirausahaan secara kreatif dan inovatif
Catatan: Pengertian tentang kompetensi utama, pendukung, dan lainnya dapat dilihat pada
Kepmendiknas No. 045/U/2002.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 6
1.1.2 Struktur Kurikulum
1.1.2.1. Jumlah SKS Minimum Untuk Kelulusan PS : 145 SKS. Tuliskan Struktur Kurikulum Berdasarkan Urutan Mata Kuliah
(MK) Semester Demi Semester, Dengan Mengikuti FormatTtabel Berikut:
Kurikulum pada Program Studi D-IV Desain Grafis terdiri dari 195 sks, dimana terdiri dari 18 sks mata kuliah wajib universitas, 77 sks mata
kuliah wajib program studi, dan 100 sks mata kuliah pilihan (50 sks bidang minat Komunikasi Grafis dan 50 sks bidang minat Animasi). Dimana
dalam melakukan penyusunan dan perencanaan kurikulum D-IV Desain Grafis membentuk Tim penyusun kurikulum. Pada proses penyusunan
kurikulum disesuaikan dengan visi dan misi dari Universitas Brawijaya, yang kemudian diturunkan menjadi visi misi dan program studi D-IV Desain
Grafis. Selain itu tim penyusun kurikulum akan melakukan koordinasi kepada pihak stakeholder (Dunia usaha dan Industri), untuk kemudian
memberikan masukan terkait kebaruan dan kebutuhan keilmuan yang ada di Dunia usaha dan Industri. Kurikulum yang telah disusun oleh tim juga
di sesuaikan mengacu kepada National Association of School of Art and Design (NASAD), Asosiasi Desain Grafis Indonesia (ADGI) dan Upaya
Program Studi D-IV Desain Grafis dalam melakukan pengembangan keilmuan selain dengan mengembangkan struktur kurikulum yaitu dengan
melakukan pengembangan SDM, terutama pada dosen-dosen pengajar. Dengan melakukan proses studi lanjut tingkat doktoral dalam bidang
desain.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 7
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 8
Jenis Mata Kuliah Sks Keterangan
(1) (2) (3)
Mata Kuliah Wajib
Institusional
18 Terdiri 8 Matakuliah
Mata Kuliah Wajib
Keahlian Desain
Grafis
77 Terdiri 20 Matakuliah
Mata Kuliah Pilihan 100 Terdiri dari mata kuliah bidang keahlian sesuai dengan bidang keahlian
yang diambil:
Bidang Minat Komunikasi Grafis :
Terdapat 13 matakuliah dengan 50 sks
Bidang Minat Animasi:
Terdapat 13 matakuliah dengan 50 sks
Jumlah total 195 145 Total Minat Komunikasi Grafis
145 Total Minat Animasi
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 9
Tabel 5.1. Mata Kuliah Kompetensi Utama
No.
Mata Kuliah
SKS
Butir kriteria lulusan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Semester 1
1. Dasar Desain 2 ● ● ●
2. Dwimatra 1 2 ●
3. Trimatra 1 4 ●
4. Kreativitas & Humanita 4 ● ● ● ● ● ● ●
5. Gambar Bentuk 1 4 ●
Semester 2
6. Bahasa Visual 3 ● ● ● ●
7. Metode Penelitian Terapan 2 ●
8. Dwimatra 2 4 ●
9. Illustrasi Dasar 4 ● ●
10. Tipografi Dasar 4 ●
11. Gambar Bentuk 2 4 ●
Semester 3
12. Studio Desain Dasar 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
13. Fotografi Dasar 4 ● ● ● ●
14. Desain Karakter Dasar 4 ● ● ● ● ●
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 10
Semester 4
15. Studio Desain Aplikatif 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
16. Motion Graphic 4 ● ● ● ● ● ●
Semester 5
17. Studio Desain Grafis 1 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
18. Studio Animasi 1 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Semester 6
19. Studio Desain Grafis 2 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
20. Studio Animasi 2 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Semester 7
21. Studio Desain Grafis 3 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
22. Studio Animasi 3 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Semester 8
23. Tugas Akhir 4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 11
Kompetensi pendukung yang telah di sebutkan di butir 5.1.1.2
Tabel 5.2. Mata Kuliah Kompetensi Pendukung
No.
Mata Kuliah
SKS
Kemampuan pemahaman berfikir desain berkaitan dengan psikologi.
1. VPS-1376Psikologi Komunikasi Grafis 2
Kemampuan Integrasi dalam penggunaan media audio dan visual
2. VPS-1378 Audio Visual 4
3. VPS-1379 Visual Effect 4
4. VPS-1380 Motion Graphic 4
5. VPS-1377 Teknik Produksi Efek Suara 4
Keahlian melakukan pengaturan layout secara media cetak maupun digital.
6. VPS-1377 Media dan Perwajahan 4
7. VPS-1377 Tipografi Nusantara 4
8. VPS-1377 Fotografi Aplikatif 4
9. VPS-1377 Illustrasi Nusantara 4
10. VPS-1377 Infografis 4
Keahlian desain karakter 2D dan 3D.
11. VPS-1377 Desain Karakter 3D Digital 4
12. VPS-1377 Modelling 4
Keahlian Teknik menulis maupun membuat Narasi.
13. VPS-1377 Teknik Penulisan Naskah 2
14. VPS-1377 Komik 4
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 12
Keahlian Komunikasi Visual dan Komputer Grafis Dasar.
15. VPS-1377 Visual Merchandising 4
16. VPS-1377 Desain Kemasan 4
17. VPS-1377 Media Interaktif 4
Keahlian Animasi 2D dan 3D baik dengan teknik tradisional ataupun modern.
18. VPS-1377 Animasi Eksperimental 4
19. VPS-1377 Stop Motion 4
20. VPS-1377 Multimedia Animasi 4
Keahlian melakukan manajemen dalam desain
21. VPS-1377 Manajemen Desain 2
TOTAL 78
Kompetensi lainnya yang di sebutkan dalam butir 5.1.1.3 terdiri dari 7 mata kuliah dan
berjumlah 14 SKS, rincian mata kuliah tersebut adalah sebagai berikut :
Tabel 5.3. Mata Kuliah Kompetensi Pendukung
No.
Mata Kuliah
SKS
1. VOK-0001 Agama dan Etika Profesi 2
2. VOK- 0003 Bahasa Inggris 2
3. VOK-0004 Kewarganegaraan 2
4. VOK-0001 Kepemimpinan 2
5. VOK-0001 Pancasila 2
6. VOK-0001 Kewirausahaan 2
7. VOK-0001 Seminar Proposal 2
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 13
TOTAL 14
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 14
Sm
t
Kode mata
Kuliah Nama Mata Kuliah
BOBOT
sks
Bobot SKS Untuk
Berin Tanda √
pada Kolom
yang sesuai Bobot
Tugas
**
Kelengkapan *** Unit/ Jur/
Fak
Penyelen
g-gara Kuliah
Praktiku
m/
Praktek
Inti *
Insti-
tusion
al
Deskripsi Silabus SAP
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
I VOK-0001
Agama dan Etika
Profesi 2 2 0
√ √ √
√ √ Universita
s
VOK-0003 Bahasa Inggris
2 2 0 √ √
√ √ √ Universita
s
VOK-0004* Kewarganegaraan
2 2 0 √ √
√ √ √ Universita
s
VPS-1365 Dasar Desain 2 2 0 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1366 Dwimatra 1 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1367 Trimatra 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1369 Kreatifitas dan
Humanita 4 1 3
√ √ √
√ √ Wajib PS
VPS-1368 Gambar Bentuk 1 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
Jumlah SKS Semester 1 24 12 12
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 15
II VOK-0007*
Kepemimpinan 2 2 0
√
√ √
√ √ universita
s
VOK-1101 Metode Penelitian
Terapan 2 2 0
√
√ √
√ √ Wajib PS
VPS-1370 Bahasa Visual 3 1 2 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1371 Gambar Bentuk 2 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1372 Dwimatra 2 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1307 Tipografi Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1311 Ilustrasi Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
Jumlah SKS Semester 2
24 9 15
√
Bidang Keahlian Komunikasi Grafis
III VOK-0012* Pancasila 2 2 0
√
√ √ √ √
Universita
s
VPS-1373 Studio Desain Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1374 Desain Karakter
Dasar 4 1 3
√ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1375 Fotografi Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 16
VPS-1376 Psikologi
Komunikasi Grafis 2 2 0
√ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1377 Media dan
Perwajahan 4 1 3
√ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1378 Audio Visual 4 1 3 √ √ √ √ √ Pilihan
Jumlah SKS Semester 3 24 9 15
Bidang Keahlian : Animasi
III VOK-0012* Pancasila 2 2 0 √ √ √ √ √
Universita
s
VPS-1373 Studio Desain Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1374 Desain Karakter
Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1375 Fotografi Dasar 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1394 Teknik Penulisan
Naskah 2 2 0 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1395 Desain Karakter 3D
Digital 4 1 3 √ √ √ Pilihan
VPS-1396 Modeling 4 1 3 √ √ √ Pilihan
Jumlah SKS Semester 3
24 9
15
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 17
Bidang Keahlian : Komunikasi Grafis
IV VOK-0008 Kewirausahaan 2 2 0 √ √ √ √ √
Universita
s
VPS-1379 Studio Desain
Aplikatif 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1380 Motion Graphic 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1382 Branding 4 1 3 √ √ √ √ Pilihan
VPS-1381 Desain Kemasan 4 1 3 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1383 Komik 4 1 3 √ √ √ √ Pilihan
Jumlah SKS Semester 4 22 4 12
Bidang Keahlian: Animasi
IV VOK-0008 Kewirausahaan 2 2 0 √ √ √ √ √
Universita
s
VPS-1379 Studio Desain
Aplikatif 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1380 Motion Graphic 4 1 3 √ √ √ √ √ Wajib PS
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 18
VPS-1397 Visual Effect 4 1 3 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1398 Stop Motion 4 1 3 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1399 Animasi
Experimental 4 1 3 √ √ √ √ √ Pilihan
Jumlah SKS Semester 4
20 5 15
Bidang Keahlian: Komunikasi Grafis
V VPS-1384 Studio Desain Grafis
1 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1385 Fotografi Aplikatif 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1386 Tipografi Nusantara 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1387 Visual
Merchandising 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
Jumlah SKS Semester 5
16 0 16
Bidang Keahlian: Animasi
V VPS-13100 Studio Animasi 1 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-13101 Multimedia Animasi 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 19
VPS-13102 Teknik Produksi
Efek Suara 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-13103 Ilustrasi Nusantara 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
Jumlah SKS Semester 5
16 0 16
Bidang Keahlian: Komunikasi Grafis
VI VPS-1388 Studio Desain Grafis
2 4 0 4
√ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1389 Teknik Presentasi 4 0 4 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1390 Manajemen
Produksi 4 0 4
√ √ √ √ √ Wajib PS
Jumlah SKS Semester 6
12 0 12
Bidang Keahlian: Animasi
VI VPS-13104 Studio Animasi 2 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1389 Teknik Presentasi 4 0 4 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1390 Manajemen
Produksi 4 0 4
√ √ √ √ √ Wajib PS
Jumlah SKS Semester 6 12 0 12
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 20
Bidang Keahlian: Komunikasi Grafis
VII VPS-1391 Studio Desain Grafis
3 4 0 4
√ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1392 Portofolio Desain 4 0 4 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-1393 Infografis 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VOK-1102 Seminar Proposal 2 0 2 √ √ √ √ √
Universita
s
Jumlah SKS Semester 7 14 0 14
Bidang Keahlian: Animasi
VII VPS-13105 Studio Animasi 3 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VPS-1392 Portofolio Desain 4 0 4 √ √ √ √ √ Wajib PS
VPS-13106 Media Interaktif 4 0 4 √ √ √ √ √ Pilihan
VOK-1102 Seminar Proposal 2 0 2 √ √ √ √ √
Universita
s
Jumlah SKS Semestar 8 14 0 14
VIII VOK-0011 Tugas Akhir 4 0 4 √ √ √ √ √
Universita
s
Jumlah SKS Program Studi
Desain Grafis 195 49 158
52
(96%)
54
(100%)
54
(100%)
54
(100%
)
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 21
* Menurut rujukan peer group / SK Mendiknas 045/U/2002 (ps. 3 ayat 2e)
** Beri tanda √ pada mata kuliah yang dalam penentuan nilai akhirnya memberikan bobot pada tugas-tugas (PR atau laporan) ≥ 20%.
***Beri tanda √ pada mata kuliah yang dilengkapi dengan deskripsi, silabus, dan atau SAP. Sediakan dokumen pada saat asesmen lapangan.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 22
5.1.2.2 Tuliskan Substansi Praktikum/Praktek yang Mandiri Ataupun yang Merupakan Bagian dari Mata Kuliah Tertentu,
Dengan Mengikuti Format di Bawah Ini:
No. Nama Praktikum/Praktek Isi Praktikum/Praktek Peralatan penunjang
pratikum
Tempat/Lokasi
Praktikum/Praktek Judul/Modul Jam Pelaksanaan
(1) (2) (3) (4) ()
1 -Gambar Bidang
-Gambar Anatomi
Tumbuhan
-Gambar Anatomi Hewan
-Gambar Anatomi Manusia
-Gambar Lingkungan
Gambar Bentuk
Benda dan
lingkungan
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Pensil, Drawing Pen,
Buku Gambar,
Penghapus, Tinta Bak
Lab / studio Gambar Desain
Grafis 1
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 23
2. -Unsur Desain: Garis, Titik,
Warna
-Patra, Tata Susun dan
Skema Warna:Analogus
- Metode Desain: Stilisasi
dan Deformasi
- Unsur Desain: Gempal
- Metode Desain :
Transformasi
Asas
perancangan
Dwimatra
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Buku Gambar, Pensil,
penghapus, Cat Air
Lab / studio Gambar Desain
Grafis 2
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 24
3. - Komposisi Warna &
Ketinggian
- Komposisi Gradasi
Warna & Bentuk
-Komposisi Konstruksi
Besek Bambu
-Komposisi Konstruksi
Sumpit& Benang
-Komposisi Konstruksi
Kawat & Bidang
Geometris
-Komposisi tekstur bidang
Asas
perancangan
Trimatra
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Karton Duplex lapis
kertas Kinstrik
putih.Penggaris
,Cutter, Triplek tebal
1 cm, Paku 1 cm,
Kertas
Kinstrik,Sumpit
kayu,Benang
Sulam,Besek
bambu lebar 1 cm
Lem kayu
Lab / studio Gambar Desain
Grafis 3
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 25
4 -Aplikasi Keyframe pada
objek animasi
-Teknik compositing objek
animasi dengan ruang
-Aplikasi riging ( kerangka
gerak pada objek animasi)
-Teknik Rendering
-Teknik pivot
Dasar-dasar
modeling dan
animasi
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
3ds max,
adobeilustrator
Lab Komputer Desain Grafis
5 -Perancangan Konsep
Karakter (teknik manual
dan digital)
- Modeling Bidang (teknik
extrude)
-Modeling Benda mati
(perabotan)
-Modeling objek hewan
-Modeling Manusia, (head,
body, hand, foot, Teknik
fur)
-Modeling Environment
(indoor & outdoor)
Dasar-dasar
modeling dan
animasi
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
3ds max
Lab Komputer Desain Grafis
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 26
6 -Morphology Motion
Graphic (Space, Form, Time)
-Teknik Ruang tajam, Stop
Action, Slow Motion,
Panning, Zooming, Bulb
Panning, Zooming, Bulb
Fungsi cahaya, efek cahaya,
arah cahay
-Pengenalan unsur-unsur
komposisi (garis, lengkung,
bidang, warna, dsb). Jenis-
jenis komposisi dasar
(Garis, Shape, Form,
Tekstur, Patterns, Rule of
thirds, Format : Horizon
atau Vertikal,Colour,
framing, sepertiga bidang,
low angle, high angle,
repetisi, arah gerak, point
of interest, diagonal, cool
Dasar-dasar
modeling dan
animasi
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
adobe after effect,
adobe illustrator
Lab Komputer Desain Grafis
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 27
colour, warm colour,
dsb)dan karakternya
7 -Morphology Motion
Graphic (Space, Form, Time)
-Fungsi cahaya, efek
cahaya, arah cahaya, jenis-
jenis
-Pengenalan unsur-unsur
komposisi (garis, lengkung,
bidang, warna, dsb). Jenis-
jenis komposisi dasar
(Garis, Shape, Form,
Tekstur, Patterns, Rule of
thirds, Format : Horizon
atau Vertikal,Colour,
framing.
-Tips dan trik mengga
bungkan antara Teknik,
Pencahayaan, Kompo- sisi
dalam penciptaan karya
fotografi.
Aplikasi visual
efek dan video
editing
Komputer, software
after effect
Lab Desain
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 28
8 -Merancang konsep kover
majalah
-Prinsip dasar dalam desain
layout : Sequence,
Empphasis, Balanced,
Harmony.
- Praktek aplikasi dasar
setting layout : Margin
&Grid
-Penataan layout headline,
isi, dan visual gambar/foto
menggunakan adobe
photoshop &in design.
-Teknik dalam percetakan
media grafis.
Dasar layout &
penerapanya
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
adobe photoshop,
adobe illustrator,
adobe in design
Lab Desain
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 29
9 - Pengantar fotografi
- Teknik potret benda mati (
angle, shuter speed, DOP,
evaluasi)
-Teknik potret benda
bergerak ( angle, shuter
speed, DOP, evaluasi)
- Teknik potret model
manusia Teknik potret
benda bergerak ( angle,
shuter speed, white
balanced, DOP, evaluasi)
- Editing foto menggunakan
software adobe photoshop
&lightroom
Belajar fotografi Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
adobe photoshop,
lightroom
Lab Foto & Sinema
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 30
10 -Pengantar sinematografi
- Pengenalan kamera DSLR (
Body kamera, lensa,
perangkat pendukung)
- Teknik pengambilan
gambar ( angle, shuter
speed, white balanced, ISO,
DOP, exposure, evaluasi)
-Teknik penulisan naskah
-Teknik editing
menggunakan software
adobe premiere.
-Teknik rendering
Teknik dasar
sinematografi
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
adobe photoshop,
adobe after effect,
adobe premiere
Lab Foto & Sinema
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 31
11 - Dasar tipografi
-Perkenalan tulisan script
agar tumbuh minat untuk
mengenali bentuk huruf.
-Latihan dasar huruf
-Latihan minuscule &
majuscule
-Experiment swash pada
script
Pengantar
tipografi
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Komputer, software
fontgrapher
Lab studio Gambar Desain Grafis
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 32
12 - mengenai dasar- dasar
komunikasi visual
melaluiolahan unsur
visualgeometris
&nongeometris
- Konsep dan praktika
membuat Komposisi
1:Komposisi dengan
system Grid dan kaidah
perupaan
-Potensi teknik (visualisasi)
sebagai bahasa rupa;
Efekdan Karakter visual
- Abstraksi, Gaya Visual
dan Teknik membuat
efek,karakter visual yang
imajinatif serta
komunikatif
Dasar
perancangan
identitas Visual
Pelaksanaan praktek 3 SKS
setara 8,5 Jam/ minggu,
dilaksanakan di kampus dan
di luar kampus
Pensil, Drawing pen,
penghapus,
penggaris, Komputer,
software adobe
photoshop, adobe
illustrator
Lab Studio Gambar Desain Grafis
Keterangan:
• Praktek adalah upaya pengembangan dan peningkatan keterampilan untuk penerapan yang sesuai dengan standar.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 33
5.2 Pelaksanaan Proses Pembelajaran
Sistem pembelajaran dibangun berdasarkan perencanaan yang relevan dengan tujuan, ranah
belajar dan hierarkinya.
Pembelajaran dilaksanakan menggunakan berbagai strategi dan teknik yang menantang,
mendorong mahasiswa untuk berpikir kritis bereksplorasi, berkreasi dan bereksperimen dengan
memanfaatkan aneka sumber.
Pelaksanaan pembelajaran memiliki mekanisme untuk memonitor, mengkaji, dan memperbaiki
secara periodik kegiatan perkuliahan (kehadiran dosen dan mahasiswa), penyusunan materi
perkuliahan, serta penilaian hasil belajar.
5.2.1 Mekanisme Monitoring Perkuliahan
Jelaskan mekanisme untuk memonitor perkuliahan, antara lain kehadiran dosen dan mahasiswa,
serta materi perkuliahan.
Jelaskan mekanisme untuk memonitor perkuliahan, antara lain kehadiran dosen dan mahasiswa,
serta materi perkuliahan.
Monitoring perkuliahan antara lain, kehadiran dosen, mahasiswa, serta materi perkuliahan diatur
oleh pedoman tertulis berupa Buku Pedoman Pendidikan Fakultas Teknik Jurusan Arsitektur
Universitas Brawijaya tahun akademik 2017-2018. Dengan penjabaran sebagai berikut :
Monitoring Kehadiran Dosen
:
Setiap kali memberikan perkuliahan, Dosen diharuskan
menandatangani Jurnal Dosen dan menuliskan Pokok Bahasan
materi perkuliahan yang disampaikan serta menandatangani
Jurnal Kehadiran Dosen.
Setelah selesai perkuliahan, staf administrasi akan memasukkan
data Jurnal Dosen ke dalam form Rekapitulasi Kehadiran Dosen.
Di samping itu, Bagian Akademik akan memasukkan data Jurnal
Kehadiran Dosen ke dalam form Rekapitulasi Mengajar Dosen
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 34
secara berkala setiap bulan untuk dilaporkan kepada
Bendahara. Proses evaluasi kinarja dosen khususnya di aspek
pengajaran dapat dilihat dan diakses melalui siado.ub.ac.id.
Mahasiswa mengisi quisioner yang berisikan point-point terkait
tata acara, mekanisme, penguasaan materi dan keaktifan dosen
di dalam kegiatan perkuliahan. Hasil akhirnya divisualkan
berbentuk diagram.
Monitoring Kehadiran
Mahasiswa
: Setiap kali mengikuti perkuliahan, mahasiswa diharuskan
menandatangani Daftar Hadir Mahasiswa. Setelah selesai
perkuliahan, staf administrasi akan memasukkan data
kehadiran mahasiswa pada perkuliahan yang bersangkutan ke
dalam form Rekapitulasi Kehadiran Mahasiswa. Kemudian
dilakukan Evaluasi Kehadiran Mahasiswa, dengan ketentuan:
Mahasiswa dengan kehadiran kurang dari 90% ≥ 80% dari
jumlah perkuliahan yang diberikan oleh dosen dapat mengikuti
ujian akhir semester dengan syarat menyelesaikan tugas yang
diberikan oleh penanggung jawb matakuliah (PJMK dosen), dan
jika
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 35
materi perkuliahan yang disampaikan. Serta menandatangani
Jurnal Kehadiran Dosen.
Bagian Akademik akan memasukkan data Jurnal Dosen dan
Pokok Bahasan yang disampaikan ke dalam form untuk
memantau kesesuaian antara Silabus dan SAP pada awal
Semester dengan Pokok Bahasan yang sudah disampaikan.
Untuk evaluasi materi perkuliahan biasa dilakukan 4 tahun
sekali berdasarkan peninjauan dari stakeholder sehingga
materi yang diberikan sesuai dengan kurikulum yang dirancang
berdasarkan kebutuhan dunia usaha dan indsutri.
Monitoring pelaksanaan
praktikum
Pelaksanaan praktikum (Lab skill) berdasarkan prosedur seperti
yang telah ditetapkan. Materi praktikum adalah mata kuliah
yang terkait dengan praktek. Jenis praktek yang dilakukan oleh
mahasiswa Desain grafis mengacu pada soft skill yang
dibutuhkan oleh dunia usaha dan industri
Pemantauan pelaksanaan praktek lebih banyak dilakukan oleh
Dosen yang bersangkutan. Pelaksanaan setiap jenis praktikum
biasanya terdiri dari beberapa kegiatan modul praktikum yang
harus diselesaikan oleh mahasiswa. Mahasiswa/praktikan akan
memperoleh sanksi gugur apabila melakukan hal berikut :
1). Tidak mengikuti praktek sesuai dengan jadual yang
telah ditetapkan
2). Tidak mengikuti 1 (satu) atau lebih praktek yang
seharusnya ditetapkan
Pengecekan kehadiran mahasiswa dalam kegiatan praktikum
serta proses asistensi dilakukan melalui mekanisme pengisian
absensi labskill
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 36
5.2.2 Berapa Waktu yang Disediakan untuk Pelaksanaan Real Proses Belajar Mengajar yang
Diselenggarakan Oleh Program Studi :
Waktu yang di alokasikan untuk proses belajar mengajar di prodi D-IV Desain Grafis lebih
menekankan aspek praktek, waktu untuk materi yang berkaitan dengan teori lebih sedikit
dibandingkan praktek. Hal itu dilakukan mengingat mahasiswa akan dituntut lebih banyak
melakukan tindakan aplikatif di dalam dunia usaha dan industri. Dan berikut adalah alokasi jam
yang harus di tempuh mahasiswa selama kuliah:
• Teori : 653 jam per paket program
• Praktek : 5506 jam per paket program
• Praktek Kerja Lapangan : 1792 jam per paket program
*Hitungan jam per SKS berdasarkan permenristekdikti Nomor 44 Pasal 17 Tahun 2015 yang
menyatakan bahwa:
1 (satu) sks pada proses pembelajaran berupa kuliah, responsi, atau tutorial, terdiri atas:
a. kegiatan tatap muka 50 (lima puluh) menit per minggu per semester;
b. kegiatan penugasan terstruktur 60 (enam puluh) menit per minggu per semester; dan
c. kegiatan mandiri 60 (enam puluh) menit per minggu per semester.
1 (satu) sks pada proses pembelajaran berupa seminar atau bentuk lain yang sejenis, terdiri atas:
a. kegiatan tatap muka 100 (seratus) menit per minggu per semester; dan
b. kegiatan mandiri 70 (tujuh puluh) menit per minggu per semester.
Perhitungan beban belajar dalam sistem blok, modul, atau bentuk lain ditetapkan sesuai dengan
kebutuhan dalam memenuhi capaian pembelajaran.
(4) 1 (satu) sks pada proses pembelajaran berupa praktikum, praktik studio, praktik bengkel, praktik
lapangan, penelitian, pengabdian kepada masyarakat, dan/atau proses pembelajaran lain yang sejenis,
170 (seratus tujuh puluh) menit per minggu per semester.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 37
Dengan prosentasi perbandingan 3 : 1
3 SKS Praktek 1 SKS Teori
Catatan: Satu paket program DIV = 4 tahun, satu paket program DIII = 3 tahun, satu paket program DII =
2 tahun, satu paket program DI = 1 tahun.
Rumus Perhitungan sks (Konversi jam)
49 sks x16 kali pertemuan x 50 menit = 653 jam/ paket program (Teori)
158 sks x 16 kali pertemuan x 120 menit =5056 jam/ paket program (Praktek)
Gambar 5.3 Pengertian SKS menurut SN Dikti
5.2.3 Lampirkan Contoh Soal Ujian Dalam 1 Tahun Terakhir Untuk 5 Mata Kuliah Keahlian Berikut
Silabusnya.
Untuk contoh soal ujian untuk 5 mata kuliah keahlian dan silabus dapat dilihat pada lampiran
borang III-A.
5.3 Peninjauan Kurikulum Dalam 4 Tahun Terakhir
5.3.1 Jelaskan Mekanisme Peninjauan Kurikulum dan Pihak-Pihak yang Dilibatkan Ddalam Proses
Peninjauan Tersebut.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 38
Pada 2018 dilaksanakan peninjauan kurikulum terhadap perkuliahan semester ganjil 2017
Monitoring dan evaluasi kurikulum dilakukan dengan memperhatikan kebutuhan stakeholder,
dalam mewujudkan tersebut, secara terus-menerus prodi Desain Grafis mengundang dunia industri
dan para pakar desain sekaligus mendengarkan kekurangan atau kebutuhan materi yang harus
ditambah/dirubah sesuai dengan ketentuan kebutuhan
Evaluasi langsung kurikulum juga dilakukan pada saat mahasiswa melakukan OJT (On the Job
Training), dan kekurangan tersebut kaprodi Desain Grafis menindaklanuti dengan mengendakan
rapat dengan para dosen, dan menghasilkan rekomendasi perbaikan kurikulum.Peninjauan
kurikulum dilakukansetiap 4 tahun sekali. Karena Revisi kurikulum setiap 4 tahun adalah upaya
untuk mengantisipasi kebutuhan akan kompetensi lulusan oleh stakeholder / DUDI yang berubah
dan termasuk upaya untuk menghadapi globalisasi pasar kerja secara bertahap mengingat ilmu
pengetahuan dan teknolgi selalu berkembang. Dalam pelaksanaanya stakeholder diberikan
quisioner sebagai acuan dalam melakukan tinjauan kurikulum.
i. Tuliskan hasil peninjauan, khusus untuk silabus/SAP mata kuliah mengikuti format tabel berikut.
(waktu dan tanggal) presensi sebagai bukti
No
.
No.
MK Nama MK
MK
Baru/
Lama/
Hapus
Perubah
an pada Alasan
Peninjauan
Atas
usulan/
masukan
dari
Berlaku
mulai
Sem./Th. Silab
us/S
AP
Buku
Ajar
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)
1 VPS-
1384
Studio
Desain
Grafis
Baru √ Peluang
industri desain
grafis
Dosen Smt gasal
2017/2018
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 39
2 VPS-
1382
Branding Baru √ √ Peluang
menciptakan
self branding
produk
Mahasis-
wa
Smt gasal
2017/2018
3 VPS-
1378
Audio
Visual
Baru √ Berkembang
nya industri
perfilman
Dosen Smt gasal
2017/2018
4 VPS-
1377
Media
grafis dan
Perwajahan
Baru √ Pentingnya
pemahaman
arah publikasi
dan desain
dalam media
cetak
Dosen Smt gasal
2017/2018
5 VPS-
1381
Desain
Kemasan
Baru √ Pentingnya
pemahaman
pembelajaan
terhadap
desain
kemasan
sebuah produk
yang memiliki
nilai jual
Dosen Smt gasal
2017/2018
6 VPS-
1380
Motion
Graphic
Baru √ Peluang
merancang
motion graphic
dalam industri
animasi
Dosen Smt gasal
2017/2018
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 40
7 VPS-
1392
Portofolio
Desain
Baru √ Pentingnya
mendesain
arsip visual
menjadi satu
bagian.
Dosen Smt gasal
2017/2018
8 VPS-
13100
Studio
Animasi
Baru √ √ Persaingan
lulusan yang
memiliki
kompetensi di
bidang industri
film animasi
Dosen Smt gasal
2017/2018
5.4 Sistem Pembimbingan Akademik
5.4.1 Tuliskan Nama Dosen Pembimbing Akademik /Wali dan Jumlah Mahasiswa yang Dibimbingnya
Dengan Mengikuti Format Tabel Berikut:
No Nama Dosen Pembimbing
Akademik/Wali
Jumlah
Mahasiswa
Bimbingan
Rata-rata Banyaknya
Pertemuan/mhs/semeste
r
(1) (2) (3) (4)
1 Debri Haryndia Putri ST.,M.Ds. 10 Mahasiswa 2 kali
2 Titi Ayu Prawestri ST.,MT 10 Mahasiswa 2 kali
3 M. Daniel Septian ST.,M.Ds. 10 Mahasiswa 2 kali
4 M. Arief N SSn.,M.Ds 10 Mahasiswa 2 kali
5 Tito Haripradianto ST.,MT. 11 Mahasiswa 2 kali
6 Agung Murti Nugroho, ST.,MT.,Ph.D 11 Mahasiswa 2 kali
Total 62
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 41
5.4.2 Jelaskan Proses Pembimbingan Akademik yang Diterapkan Pada Program Studi Ini Dalam Hal-
Hal Berikut:
No Hal Penjelasan
(1) (2) (3)
1 Tujuan Pembimbingan Membantu memberikan penjelasan dan
mengarahkan mahasiswa sebelum
dimulainya perkuliahan.
Memberikan evaluasi dan arahan
kepada mahasiswa terhadap hasil
perkuliahan semester lalu.
Menjadi perwakilan/wali dari Orang Tua
Mahasiswa di dalam lingkungan
perkuliahan / Kampus.
2 Pelaksanaan Pembimbingan Awal semester, pertengahan semester,
dan akhir semester, proses perkuliahan
studio berlangsung.
3 Masalah yang dibicarakan dalam
pembimbingan
Rencana Studi Mahasiswa dalam satu
semester
Terkait kendala yang dihadapi oleh
mahasiswa dalam proses perkuliahan.
Terkait Ijin cuti kuliah kepada
mahasiswa yang membutuhkan.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 42
Bimbingan konseling mahasiswa yang
berpengaruh kepada proses perkuliahan
mahasiswa.
4
Kesulitan dalam pembimbingan dan
upaya untuk mengatasinya
Mahasiswa merasa tidak membutuhkan
berkomunikasi dengan Dosen
Pembimbing/Penasehat Akademik
dalam mempersiapkan perkuliahan
(Memberikan pengarahan kepada
mahasiswa terhadap pentingnya
komunikasi dengan Dosen
Pembimbing/Penasehat Akademik)
Mahasiswa merasa kesulitan dalam
menemui Dosen
Pembimbing/Penasehat Akademik
(Dosen Pembimbing/Penasehat
Akademik memberikan nomer kontak
kepada mahasiswa, dan program studi
memberikan penjadwalan dalam proses
pembimbingan dalam satu semester
5 Manfaat yang diperoleh mahasiswa dari
pembimbingan
Mahasiswa paham dan mampu
menempuh studi dengan baik
Mahasiswa mampu melakukan
perencanaan kuliah dengan baik dan
lancar hingga lulus kuliah.
Mahasiswa mendapatkan masukan dan
dukungan atas permasalahan yang
dihadapi, sehingga mahasiswa dapat
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 43
melaksanakan studi dengan baik dan
lancar.
5.5 Karya/ Tugas Akhir
5.5.1 Jelaskan Bentuk Karya/Tugas Akhir Mahasiswa Program Diploma.
Karya akhir mahasiswa Program Studi Desain Grafis berupa Karya Tulis dan Karya Nyata. Karya tulis
adalah karya mahasiswa yang berupa tulisan/laporan tentang pelaksanaan pekerjaan dan/atau
kegiatan dalam rangka menyelesaikan studi. Laporan dapat berasal dari permasalahan pada saat
melaksanakan OJT/praktek kerja magang (PKL) maupun pengembangan dari tempat magang yang
lain dengan format yang telah ditetapkan.
Sistematika Penulisan di dalam Tugas akhir di bagi menjadi 3 bagian utama: Bagian Awal, Bagian
utama, Bagian Akhir dan lampiran-lampiran:
a. Bagian awal tugas akhir terdiri dari halaman sampul, halaman judul, halaman pengesahan,
halaman pernyataan orisinalitas, halaman kata pengantar, ringkasan, halaman daftar gambar.
b. Bagian utama tugas akhir terdiri atas 4 bab, yaitu Bab 1. Pendahuluan; Bab 2. Tinjauan Pustaka,
Bab 3. Hasil dan Analisa; sedangkan bab 4. Penutup.
c. Bagian akhir tugas akhir berisi semua informasi yang terkait dan mendukung bagian utama yang
ada dalam Tugas Akhir. Bagian akhir Tugas Akhir terdiri dari dua bagian yaitu: daftar pustaka dan
lampiran.
Sedangkan Karya Nyata adalah Karya yang dibuat oleh mahasiswa secara nyata (dalam bentuk
produk) dan kemudian dipresentasikan di hadapan penguji. Untuk output produk mahasiswa desain
grafis diarahkan untuk merancang karya visual berupa grafis seperti buku ilustrasi/komik, animasi,
motion graphic, desain web, aplikasi dan media campaign. Tema ditentukan berdasarkan urgenitas
suatu permasalahan yang harus diselesaikan dengan cara visual grafis oleh mahasiswa. Karena untuk
keberlanjutannnya tugas akhir mahasiswa diharapkan bisa menjadi portofolio yang dapat digunakan
saat akan terjun ke dunia industri kreatif.
5.5.2 Pelaksanaan pembimbingan karya/tugas akhir.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 44
5.5.2.1 Jelaskan Bentuk dan Pelaksanaan Pembimbingan Karya/Tugas Akhir yang Diterapkan Pada PS
ini, Termasuk Informasi Tentang Ketersediaan Panduan Karya/ Tugas Akhir. Jelaskan Pula
Cara Sosialisasi dan Pelaksanaannya.
Perencanaan pembimbingan Tugas Akhir ini dilakukan oleh 1 orang pembimbing. Proses bimbingan
minimal adalah 10 kali. Pertama kali mahasiswa mengajukan masalah OJT di Ketua Prodi untuk
mencegah duplikasi judul selanjutnya diserahkan sepenuhnya ke pembimbing. Pembimbingan Tugas
Akhir mengacu pada buku panduan Tugas Akhir yang telah disosialisasi ke setiap membimbing dan
mahasiswa. Prodi Desain sudah memiliki buku panduan menulis tugas akhir dan dalam
pengaplikasianya mahasiswa dibekali materi terkait tata acara penulisan tugas akhir yang baik dan
benar. Proses bimbingan untuk tugas akhir dilakukan minimal 10x tatap muka antara dosen dan
mahasiswa. Untuk memantau perkembangan pengerjaan TA biasanya prodi D-IV Desain grafis
menggelar kolokium satu, dua, dan tiga. Kolokium 1 membahas latar belakang dan kajian pustaka.
Kolokium 2 membahas konsep perancangan dan analisis data penelitian. Kolokium 3 pameran karya
desain oleh mahasiswa kepada khalayak umum. Setelah semua prosedur terlaksana barulah
mahasiswa dapat mengikuti siding akhir untuk prasyarat kelulusan. Dalam proses pengerjaanya
mahasiswa diarahkan untuk merujuk pada literatur yang valid seperti buku dan jurnalBerikut adalah
table uraian pelaksanaan pembimbngan TA :
Ta
ha
p
Kegiatan Keterangan Data Dukung
1
Sosialisasi Buku
panduan
penulisan tugas
akhir
Sosialisasi buku panduan
bertujuanuntukmengarahkan
mahasiswa secara teknis
bagaimana menulis tugas
akhir dengan format yang
baik dan benar.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 45
2 Pengajuan
topik dan
penentuan
dosen
pembimbinging
Pemilihan dosen pemimbing
berdasarkan korelasi antara
output tugas akhir dengan
kompetensi dosen
3 Proses
bimbingan
pendahuluan
dan kajian
pustaka
Mahasiswa konsultasi
masalah dan topik yang akan
diangkat. Strategi untuk
menyelesaikan masalah
tersebut melalui sebuah
desain.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 46
4 Kolokium 1 Ujian tahap 1 yang
menguraikan terkait latar
belakang masalah dan
referensinya.
5 Proses
bimbingan
metode
Mahasiswa menyertakan
hasil penelitian dan
prototype produk untuk di
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 47
perancangan
dan konsep
visual output.
evaluasi Bersama dosen
pembimbing
6 Kolokium 2 Ujian tahap 2 yang
menguraikan terkait konsep
perancangan
8 Evaluasi
konsep
Mahasiswa bersama dosen
pembimbing mengevaluasi
konsep perancangan dan
menyempurnakan
prototypekaryarancangnya.
9 Kolokuium 3 Ujian tahap 3 dimana
mahasiswa
menyelenggarakan sebuah
pameran kecil untuk output
TA yang sudah dirancang
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 48
beserta media promosinya.
Ujian tahap ini menentukan
bisa atau tidaknya mahasiswa
untuk melanjutkan kegiatan
pameran besar dan sidang
akhir nantinya.
8 Pameran Besar Pameran besar atau yang
biasa disebut madfest
diselenggarakan tepat
sebelum tahap siding akhir,
mahasiswa memamerkan
hasil karya rancang tugas
akhir beserta media
promosinya kepada khalayak
umum. Pameran besar ini
biasa diselenggarakan
Gedung Samantha krida
Universitas Brawijaya.
9 Sidang Akhir Ujian tahap akhir dari
pelaksanaan TA oleh
mahasiswa. Menentukan
layak atau tidaknya
mahasiswa D-IV Desain grafis
lulus dari Institusi.
5.5.2.2 Rata-Rata Banyaknya Mahasiswa Per Dosen Pembimbing Karya/Tugas Akhir (TA)
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 49
Saat pengisian borang, mahasiswa angkatan 2017 masih menjalankan semester ke 2, namun
apabila nantinya mahasiswa angkatan 2017 menjalani TA, maka rata-rata banyaknya mahasiswa
per dosen pembimbing adalah 9,6 orang.
5.5.2.3 Rata-Rata Jumlah Pertemuan Dosen-Mahasiswa Untuk Menyelesaikan Karya/Tugas Akhir
Saat pengisian borang, mahasiswa angkatan 2017 masih menjalankan semester ke 2,
namun apabila nantinya mahasiswa angkatan 2017 menjalani TA, maka direncanakan
rata-rata jumlah pertemuan mahasiswa dengan dosen dalam menyelesaikan tugas akhir
adalah 10 kali pertemuan.
5.5.2.4 Tuliskan Nama-Nama Dosen yang Menjadi Pembimbing Karya/Tugas Akhir, dan Jumlah
Mahasiswa Bimbingannya Dengan Mengikuti Format Tabel Berikut:
No Nama Dosen Pembimbing Jumlah Mahasiswa
(1) (2) (3)
1 Debri Haryndia Putri ST.,M.DS. 10 orang
2 Titi Ayu Prawestri ST.,MT 10 orang
3 M. Daniel Septian ST.,M.DS 10 orang
4 M. Arief N SSn.,M.DS 10 orang
5 Tito Haripradianto ST.,MT. 11 orang
6 Agung Murti Nugroho, ST.,MT.,Ph.D 11 orang
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 50
5.6 Upaya Perbaikan Pembelajaran
Uraikan upaya perbaikan pembelajaran serta hasil yang telah dilakukan dan dicapai dalam tiga
tahun terakhir dan hasilnya.
Butir Upaya Perbaikan
Tindakan Hasil
(1) (2) (3)
Materi Perbaikan sistem kurikulum dengan
menggunakan kurikulum berbasis
kompetensi yang dilaksanakan pada
tahun ajaran 2017 telah disiapkan
dalam bentuk Rencana Program
Kegiatan Pembelajaran Semester
(RPKPS), dan berikutnya akan upaya
perbaikan system pembelajaran
kembali di tahun 2020.
Untuk matakuliah bidang
keahlian didasarkan pada
kebutuhan yang disesuaikan
dengan tuntutan lingkungan.
Pada dasarnya upaya perbaikan
yang senantiasa dilakukan dalam
jangka pendek adalah update
literatur atau bahan ajar,
termasuk juga didalamnya adalah
studi kasus.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 51
Metode
Pembelajaran
Problem Base Learning (PBL, Problem
Solving Active learning, adult learning
dilakukan pada upaya perbaikan
system pembelajaran awal di tahun
2017 dimana dosen turut aktif
mengikuti diskusidalam kelompok
belajar sesuai dengan paradigma
baruPendidikan Tinggi dan rencana
keberlanjutanya dilakukan pada
tahun 2020.
a) Mahasiswa merupakan subyek
sehingga peran aktif mahasiswa
sangatdiperlukan
b) Mahasiswa dapat menjadi
lebih percaya diri dengan
informasi yang didapatkan tetapi
ada juga mahasiswa yang merasa
ragu-ragu atas kuantitas maupun
kualitas informasi yang
didapatkannya, karena itu
peran dosen MK dan dosen
asuh untuk membimbing agar
lebih percaya diri.
c) Suasana belajar yang
gembira dan menyenangkan
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 52
Penggunaan
Teknologi
Pembelajaran
a) Kelengkapan sarana
komputer yang dilengkapi
dengan internet di beberapa
kelas dan titik-titik tertentu -
Ketersediaan komputer dengan
fasilitasinternet yang mudah
diakses oleh mahasiswa
dandosen sehingga dosen dan
mahasiswa dapatdengan
mudah dan cepat mengakses
informasi,
b) Ketersediaan sarana hotspot
di beberapa titik tertentu - Hal
ini memungkinkan
mahasiswa/dosen dapat
dengan mudah mengakses
internet melalui sarana
komputer laptop
c) Ketersediaan Sistem
Akademik (SIAKAD) - Sistem
ini memberikan fasilitas
informasi terintergrasi tentang
pengelolaan kegiatan
perkuliahan, baik pengaturan
jadual kuliah pada setiap
semester, pemasukan nilai,
presensi kuliah, KHS, dan
penyusunan KRS yang
melibatkan komunikasi antara
dosen dan mahasiswa
berdasarkan internet.
a. Sangat membantu dalam
proses belajar mengajar
b. Mahasiswa dengan mudah
dapat mengakses semua
bahan matakulah melalui
internet
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 53
Cara-Cara
Evaluasi
Evaluasi dapat dilaksanakan dengan
cara sebagai berikut:
a. Ujian tertulis
b. Ujian lisan
c. Pemberian tugas
d. Penyusunan makalah/laporan
5.7Peningkatan Suasana Akademik
5.7.1 Jelaskan Kebijakan Tentang Suasana Akademik (Otonomi Keilmuan, Kebebasan
Akademik, Kebebasan Mimbar Akademik) Serta Ketersediaan Dokumen
Pendukungnya.
Kebijakan tentang suasana akademik mengacu kepada buku pedoman pendidikan
Universitas Brawijaya yang mengatur tentang otonomi, kebebasan akademik dan kebebasan
mimbar akademik.
1. Otonomi Keilmuan : Kebijakan akan proses belajar mengajar dan otonomi
keilmuan dimana dosen diberikan kebebasan dalam memberikan materi
pengajaran yang relevan dengan keilmuan Desain grafis, mempunyai kebebasan
akan kemitraan sesama dosen untuk saling berdiskusi baik dalam forum
formal maupun informal dengan tujuan untuk saling memberikan masukan
keilmuan, melibatkan mahasiswa dalam kegiatan-kegiatan penelitian ataupun
dalam pengabdian kepada masyarakat. Semua kegiatan ini secara konsisten
dilaksanakan untuk dapat meningkatkan kualitas dosen. Hasil penerapan
kebijakan otonomi keilmuan adalah adanya peningkatan partisipasi dosen dan
mahasiswa dalam mengembangkan penerapan keilmuan dan berpartisi dalam
kegiatan PKM (Program Kreativitas Mahasiswa) dan kegiatan kewirausahaan
mahasiswa.
2. Kebebasan Akademik: didalam lingkungan sivitas akademika juga diberi
kebebasan dalam hal akademik dalam bentuk partisipasi di seminar ilmiah,
simposium, konferensi baik yang bertaraf nasional maupun internasional. Selain
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 54
itu, sivitas akademika juga sangat dianjurkan untuk melakukan publikasi karya
ilmiahnya pada jurnal-jurnal Desain Grafis baik yang terakreditasi nasional
maupun internasional. Beberapa kebijakan Program Studi dalam kebebasan
akademik adalah sebagai berikut, yaitu:
a. Setiap dosen dan mahasiswa:
• Diberikan kebebasan dalam menentukan minat pengembangan tridharma
selama berkontribusi pencapaian visi misi program studi menyesuaikan
dengan rencana induk penelitian Universitas Brawijaya.
• Diberikan kebebasan dalam memberikan pendapat tentang sesuatu yang
berhubungan dengan akademik secara bertanggung jawab.
• Diperlakukan sebagai mitra sejajar dalam mendiskusikan hal-hal akademik
dibuktikan dengan adanya program-program seperti hibah peneliti pemula.
• Diberikan kebebasan mengekspresikan pendapatnya dalam mailing list
(mailing list dosen dan mailing list mahasiswa) seputar hal-hal yang
berhubungan dengan akademik.
• Memiliki hak bertanya, hak untuk mengkritisi atau hak untuk memberikan
masukan kepada program studi atas isu-isu akademik melalui website UB.
• Diberikan kebebasan untuk mengikuti aktivitas yang terkait dengan
pengembangan akademik baik di kampus maupun di luar kampus seperti
mengikuti pertandingan tingkat nasional dan internasional.
b. Setiap mahasiswa:
• Diberi hak untuk mendapatkan informasi komponen nilai akhir (tugas, kuis,
praktikum, UAS) mata kuliah yang diprogramkan yang dipaparkan secara
online pada SIADO.
• Memiliki hak untuk menemui dan mendapat pelayanan melalui dosen
pembimbing akademik, dosen pengampu mata kuliah yang diprogramkan
dan dosen pembimbing tugas akhir berdasarkan kesepakatan antara
mahasiswa dan dosen yang bersangkutan.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 55
Seluruh sivitas akademika Program Studi Kehutanan dihimbau dan diharuskan untuk
mengikuti kegiatan-kegiatan akademik ilmiah (baik dalam bentuk simposium, seminar,
diskusi, pelatihan) dan kegiatan lainnya yang diselenggarakan oleh Program Studi
Kehutanan.
Kebebasan Mimbar Akademik: Kebebasan mimbar akademik sebagai suatu kebijakan
tentang suasana akademik terutama terkait tentang otonomi keilmuan, kebebasan
akademik, kebebasan mimbar akademik maka program studi Desain Grafis memberikan
kesempatan kepada dosen untuk mempublikasikan keilmuannya melalui karya tulis, hasil-
hasil penelitian dan melakukan diskusi (melalui kegiatan seminar, pelatihan, simposium dan
workshop).
5.7.2 Jelaskan Ketersediaan Dan Jenis Prasarana, Sarana Dan Dana Yang
Memungkinkan Terciptanya Interaksi Akademik Antara Sivitas Akademika, Serta
Status Kepemilikan Prasarana Dan Sarana.
Ketersediaan sarana dan prasarana sebagian besar sudah mendukung. Setiap ruang kelas
dan laboratorium sudah tersedia sarana pembelajaran yang memadai seperti : papan tulis,
LCD, CPU dan meja gambar. Selain itu sarana dan prasarana khususnya untuk praktik
laboratorium juga sudah memenuhi standart dalam pelaksanaan mata kuliah dalam prodi D-
IV Desain grafis. Karena banyaknya jam pembelajaran yang dialokasikan di dalam
laboratorium, maka fasilitas yang diberikan juga maksimal sesuai dengan kebutuhan tiap-
tiap mata kuliah. Untuk kepemilikan sarana sendiri adalah milik prodi D-IV Desain Grafis dan
Fakultas Teknik.
Prasarana nya (Gedungnya) Sarana (Komputer dan komponen lain)
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 56
Kegiatan Prasarana Jumlah
1. Fasilitas
pembelajaran
di dalam Lab
Gambar
Meja Gambar, Kursi, LCD
4 ruang
2. Fasilitas
pembelajaran
dalam Lab
Komputer
Meja Komputer, Kursi, Komputer, LCD
1 ruang
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 57
3. Fasilitas
pembela jaran
dalam Lab Foto
dan
Sinematografi
Background greenscreen, lighting, softbox,
reflector, kamera DSLR, Kamera MD Sony,
Tripod, Light stand, Rak penyimpanan, kursi,
meja, Komputer.
1 Ruang
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 58
5.7.3 Jelaskan Program Dan Kegiatan Di Dalam Dan Di Luar Proses Pembelajaran, Yang
Dilaksanakan Baik Di Dalam Maupun Di Luar Kelas, Untuk Menciptakan Suasana
Akademik Yang Kondusif (Misalnya Seminar, Simposium, Lokakarya, Bedah Buku,
Penelitian Bersama, Pengenalan Kehidupan Kampus, Dan Temu Dosen-Mahasiswa-
Alumni) Serta Hasil Yang Diperoleh.
Program:
PK2Maba, Krima, sosialisasi lomba dll.
a. a. Di dalam Proses Pembelajaran:
1). Menerapkan pendekatan praktek kerja, daripada teori dikelas.
2). Pembinaan kebebasan mimbar akademik yang terarah dan terfokus
penguatan pembelajaran mandiri.
b. b. Di luar Proses Pembelajaran:
1). Memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mempraktekkan
pengetahuan dikelas.
2). Melakukan pelayanan gratis kepada masyarakat dengan didampingi dosen
pembimbing.
Kegiatan :
a. Di dalam Proses Pembelajaran:
1). Presentasi mandiri, pesentasi kelompok dan diskusi kelompok.
2). Pemberian tugas mandiri dan tugas kelompok.
3). Pada akhir studi mahasiswa wajib melakukan seminar proposal dan hasil
Karya Tugas Akhir.
b. Di luar Proses Pembelajaran:
1). Pengenalan kampus PK2MABAProgram Pengenalan Kehidupan Kampus
Mahasiswa Baru
2). Temu alumni
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 59
5.7.4 Jelaskan Interaksi Akademik Antara Dosen-Mahasiswa, Antar Mahasiswa, Serta
Antar Dosen Serta Hasilnya.
Hubungan dosen-mahasiswa terjalin antara lain melalui berbagai kegiatan
akademik dan non-akademik. Hubungan dosen-mahasiswa diluar aktivitas belajar
mengajar perlu ditingkatkan, agar tercapai suasana akademik yang kondusif.
Upaya untuk menciptakan suasana akademis yang kondusif yang telah
dilaksanakan antara lain:
Terkait Interaksi dosen-mahasiswa:
Bidang pendidikan dan pengajaran :
o Partisipasi aktif mahasiswa dalam ruang kuliah dan ruang praktek
o Mahasiswa berhak melakukan asistensi terkait karya visual yang akan mereka
buat
o Mahasiswa dan dosen juga bisa menjalin kerjasama dalam pengabdian
masyrakat, penelitian, atau bahkan pembuatan sebuah project visual.
o Partisipasi aktif mahasiswa dalam bimbingan Tugas Akhir
o PKM ( Lomba), MadFest
Upaya preventif dan penerapan sanksi akademis terhadap perilaku indisipliner
mahasiswa
Bidang pendidikan dan pengajaran
o Dosen memberikan pengarahan di awal perkuliahan terkait peraturan dan tata
tertib didalam perkuliahan.
o Jika mahasiswa tidak mematuhi peraturan yang sudah di terapkan maka akan
mendapatkan sanksi akademik berupa tidak diizinkan untuk mengikuti
UTS/UAS.
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 60
Dan untuk usaha preventif yang dilakukan adalah:
o Menciptakan metode pembelajaran yang memungkinkan interaksi antar
mahasiswa baik di dalam kelas pada saat perkuliahan maupun di luar kelas
saat perkuliahan, misalnya dengan tugas kelompok
o Mendorong kegiatan kemahasiswaan yang mendukung proses pembelajaran
dengan memanfaatkan himpunan kemahasiswaan
o Meningkatkan efektivitas kegiatan asistensi laboratorium yang memungkinkan
interaksi antar mahasiswa dalam bidang pendidikan dan pengajaran
Terkait interaksi dosen-dosen:
Bidang pendidikan dan pengajaran
o Standarisasi mata kuliah antara dosen pengampu untuk mata kuliah yang
sama
o Standarisasi soal Ujian Akhir Semester (UAS) untuk dosen pengampu
mata kuliah yang sama
o Evaluasi kurikulum setiap empat tahun sekali yang akan dilakukan oleh para
dosen D-IV Desain Grafis dan Stakeholder
o Pemanfaatan internet khususnya media sosial sebagai media komunikasi
antar dosen
o Sharing penyimpanan data dan informasi
5.8 Pembekalan Etika Profesi
Apakah lulusan program studi ini dibekali dengan etika profesi sebelum mereka lulus ? [Ya /
Tidak]. Coret yang tidak sesuai.
Bila Ya, jelaskan bentuk pembekalan tersebut.
Mengacu kepada buku pedoman pendidikan Universitas Brawijaya, dan bekerjasama dengan UPKK
(unit pengembangan karir dan kewirausahaan)
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 61
Pada dasarnya etika profesi telah diberikan sebagai mata kuliah utama pada semester IIItapi untuk
memantapkan lulusan maka diberikan pembekalan tambahan.
Untuk keberlanjutanya prodi D-IV Desain Grafis juga tekah menjalin kerjasama dengan Asosiasi Desain
Grafis Indonesia. Untuk memantau kejujuran terkait orisinalitas karya mahasiswa, pihak dosen selalu
memberikan alokasi waktu untuk asistensi karya visual yang dirancang oleh mahasiswa D-IV Desain
Grafis.
Prodi D-IV Desain Grafis juga sering mengadakan workshop desainbersama asosiasi terkait. Untuk
pelatihan aspek kedisiplanan, etika presentasi, dan orisinalitas karya rancang pihak dosen telah
berkordinasi dengan pihak asosiasi, hal itu guna memantau kesiapan mahasiswa sebelum dilepas ke
dunia industri/ Stakeholder . Setelah pembekalan etika profesi selesai, barulah mahasiswa
didistribusikan ke dalam dunia industri untuk PKL sesuai dengan kemampuan yang mereka miliki. Dunia
industri yang dipilih pun harus memiliki kredibilitas, agar mahasiswa bisa mengembangkan ilmu desain
yang didapat didalam perkuliahan secara baik dan maksimal.
5.9 Keselamatan Kerja
Upaya program studi untuk menumbuhkan budaya keselamatan kerja dalam kegiatan
praktikum/praktek.
a. Apakah telah memiliki pedoman sistem keselamatan kerja praktikum/praktek : [Ya/ Tidak].
Coret yang tidak sesuai.
b. Apakah sistem keselamatan kerja telah dilaksanakan dengan semestinya berdasarkan
pedoman keselamatan kerja yang dimaksud pada pertanyaan 5.8.a di atas: [Ya/ Tidak]. Coret
yang tidak sesuai.
c. Tuliskan daftar peralatan dan bahan-bahan yang dipergunakan dalam sistem keselamatan kerja
dimaksud.
No. Nama Peralatan/ Bahan Fungsi
(1) (2) (3)
1. Manual Prosedur Penggunaan
Laboratorium
Sebagai pedoman dalam pelaksanaan
praktek didalam laboratorium, dimana
-
BAN-PT: Borang Akreditasi Program StudiD-IV Desain Grafis FT UB 2018 62
pedoman itu sebagai anjuran
operasional acuan keselamatan kerja
2 Alat Pemadam Api Ringan
(APAR)
a. Kabon Dioksida
b. Serbuk
Memadamkan api yang ditimbulkan
dari elektronik, computer dll
3 Alat Penangkal Petir Menangkat petir sampai pada
bangunan gedung vokasi dan
laboratorium praktek
4 Ditektor Asap Mengantisipasi terjadinya kebakaran
didalam laboratorium praktek
5 Sabuk dan helm pengaman Menjaga keselamatan dalam suatu
ketinggian