siklus hidup produk - · pdf fileproduct life cycle ! konsep yang memberikan pemahaman...
Post on 06-Mar-2018
274 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
SIKLUS HIDUP PRODUK
Product Life Cycle
Konsep yang memberikan pemahaman mengenai dinamika kompetitif suatu produk
Produk Memiliki Siklus Hidup
1. Produk memiliki umur terbatas. 2. Penjualan produk melalui berbagai tahap yang
berbeda. 3. Laba naik dan turun pada berbagai tahap yang
berbeda. 4. Produk memerlukan strategi pemasaran, keuangan,
manufaktur, pembelian, dan sumber daya manusia yang berbeda dalam tiap tahap siklus hidupnya.
Product Life Cycle & Adoption
Individual Difference in Innovativeness
Innovator petualang Early adopter rasa hormat Early majority bersifat cermat Late majority bersifat ragu Laggards penunda
Rogers (1961) Kurva Adopsi
Innovator 2,5 % ; individu yang pertama kali mengadopsi
inovasi. Petualang, berani mengambil resiko, mobile, cerdas,
kemampuan ekonomi tinggi
Early adopter 13,5 % ; menjadi perintis dalam penerimaan inovasi Para teladan, orang yang dihormati, akses di dalam
tinggi
Rogers (1961) Kurva Adopsi
Early majority bersifat cermat 34% ; menjadi para pengikut awal. Penuh pertimbangan, interaksi internal tinggi.
Late majority bersifat ragu 34% ; menjadi pengikut akhir dalam penerimaan
inovasi. Skeptis, menerima karena pertimbangan ekonomi atau
tekanan sosial, terlalu hati-hati.
Laggards penunda
Rogers (1961) Kurva Adopsi
Laggards penunda 16% ; kaum tradisional Tradisional. Terisolasi, wawasan terbatas, bukan opinion
leaders, sumberdaya terbatas.
Tahap Introduction
Harga Cenderung Tinggi - biaya tinggi Penjualan lambat Laba negatif / rendah
Fokus pada innovator & early adopter. Pertimbangan kapan waktu masuk pasar.
Tahap Growth
Peningkatan penjualan pesat - Laba meningkat Pesaing baru masuk Persaingan meningkat Harga tetap atau sedikit turun Pertahanan promosi
setara dengan pesaing
Tahap Maturity
Terdiri dari 3 Fase : Pertumbuhan
nPertumbuhan penjualan mulai menurun
Kestabilan nPenjualan mendatar profit cenderung stabil kemudian
menurun.
Kedewasaan yang terkikis nPenjualan absolut mulai menurun nPelanggan mulai berpindah ke produk lain
Tahap Decline
Penjualan menurun Kemajuan teknologi Perubahan selera konsumen Peningkatan persaingan domestik & luar negeri
Laba menurun Beberapa perusahaan meninggalkan industri
Aplikasi Konsep PLC
Kategori Produk Bentuk Produk Produk Merek
Tidak semua produk mengalami siklus hidup berbentuk bel
Pola siklus hidup Produk Umum
(a) Pola Pertumbuhan-Penurunan-Kedewasaan
Con : Peralatan dapur
Penjualan tumbuh cepat ketika produk pertama kali diperkenalkan.
Kemudian turun ke tingkat mencemaskan
Penjualan dipertahankan oleh laggards Early adopter mulai berpindah ke produk lain
(b) Pola Siklus-daur Ulang
Con : barang-barang yang sering dibeli
Penjualan meningkat pada awalnya Menghasilkan siklus pertama
Jika pelanggan puas : Pembelian ulang siklus kedua Volume penjualan cenderung lebih kecil
(c) Pola Tumpukan Kerang
Penjualan melalui sederetan siklus hidup berdasarkan: penemuan karakteristik penggunaan produk baru
Con : penjualan nilon
Pola tumpukan kerang Banyak penggunaan baru Parasut, Kaos, Karpet, Layar Kapal, Ban Mobil Penemuan & penggunaan baru sepanjang waktu
Siklus Hidup Gaya, Mode, & Fad
Gaya Jenis ekspresi dasar dan berbeda, muncul dalam
bidang usaha manusia nPerumahan (minimalis, kolonial, dll) nPakaian (formal, santai, funky) nSeni (realis, surealis, abstrak)
Siklus Hidup Gaya, Mode, & Fad
Mode Gaya yang populer atau diterima saat ini dalam
bidang tertentu
Contoh : nMobil besar Toyota Alphard, Honda Freed, Nissan
Serena nMobil kecil (city car) Honda Brio, Kia Picanto, Nissan
March, Daihatsu Sirion, Suzuki Splash
Siklus Hidup Gaya, Mode, & Fad
Mode Tahap unik (distinctiveness stage) Tahap peniruan (emulation stage) Tahap mode massal (mass-fashion stage) Tahap penurunan (decline stage)
Siklus Hidup Gaya, Mode, & Fad
Fad Mode yang cepat dilihat masyarakat Diadopsi dengan antusiasme besar Cepat mencapai puncak Menurun dengan sangat cepat
TRIVIAL PURSUIT
Sejak tahun 1982, Trivial pursuit telah menjual 65 juta kopi dalam 18 bahasa di 32 negara & tetap menjadi mainan terlaris orang dewasa.
TRIVIAL PURSUIT
Parker Brothers menjaga produknya tetap populer dengan cara : membuat mainan baru dengan pertanyaan-pertanyaan
yang diperbaharui setiap tahun.
Membuka cabang-cabang paket yang bisa dibawa: Trivial Pursuit Genius V.
Strategi Tahap Introduction
A RAPID SKIMMING STRATEGY Harga Tinggi Promosi Tinggi
Kondisi Pasar: Pasar potensial belum menyadari kehadiran produk ini. Sasaran pembeli : yang mampu membayar harga !nggi (innovator early adopter)
Dalam rangka menghadapi pesaing -> membangun preferensi atas merek
Strategi Tahap Introduction
A SLOW SKIMMING STRATEGY Harga Tinggi Sedikit Promosi
Kondisi Pasar
Pasar sangat luas Pasar sangat menyadari kehadiran produk Pasar peka terhadap harga Persaingan tidak terlalu ketat
Strategi Tahap Introduction
A RAPID PENETRATION STRATEGY Harga rendah biaya promosi besar
Kondisi Pasar Ukuran pasar sangat luas Pasar tidak menyadari kehadiran produk Pembeli peka terhadap harga Persaingan hebat Biaya produksi cenderung turun mengikuti skala produksi
Strategi Tahap Introduction
A SLOW PENETRATION STRATEGY Harga rendah biaya promosi rendah
Kondisi Pasar Pasar sangat luas. Pasar sangat menyadari kehadiran produk Pasar peka terhadap harga Persaingan tidak terlalu ketat
Strategi ?
Strategi Tahap Growth
Improve Product Quality and Styling Adds New Product Features Adds New Models and Flanker Product Enter New Market Segment Enter New Distribution Channels
Strategi Tahap Growth
Shifting Advertising
Lowers Prices at the right time
Strategi Tahap Maturity
1) Modifikasi Pasar 2) Modifikasi Produk 3) Modifikasi Bauran Produk
Strategi Tahap Maturity (1) Modifikasi Pasar
Meningkatkan pengguna Convert Nonusers (pengiriman udara dibanding
transportasi darat) Enter New Market Segments (Motor Honda Scoopy) Win Competitors Customers (Provider telekomunikasi)
Meningkatkan penggunaan More Frequent Use
Mendorong konsumen untuk mempergunakan produk lebih sering. More Usage per Occasion
Mengajak konsumen untuk memakai dengan jumlah lebih banyak pada setiap kali penggunaan.
New and More Varied Uses Menemukan kegunaan baru dari produk yang sama. (quaker oat, makanan sereal, pasta gigi untuk luka bakar)
Strategi Tahap Maturity (1) Modifikasi Pasar
Quality Improvement (Perbaikan kualitas) Feature Improvement (Perbaikan Fitur) Style Improvement (Perbaikan Gaya)
Strategi Tahap Maturity (2) Modifikasi Produk
Quality Improvement (Perbaikan kualitas) Meningkatkan kinerja fungsional produk
Strategi Tahap Maturity (2) Modifikasi Produk
(2) Modifikasi Produk
Feature Improvement (Perbaikan Fitur) Menambahkan fitur-fitur baru
Style Improvement (Perbaikan Gaya) Meningkatkan daya tarik estetik produk
Strategi Tahap Maturity (2) Modifikasi Produk
Product Place Price Promotion
Case : kost
Strategi Tahap Maturity (3) Modifikasi Bauran Produk
Strategi Tahap Decline
Identifikasi kelemahan produk Menentukan strategi :
Increasing the firms investment (industri atraktif tapi punya kekuatan kompetitif)
Maintaining the firms investment Decreasing the firms investment level selectively (industri
tidak menarik tapi punya kekuatan kompetitif) Harvesting (pengurangan biaya produk/biaya bisnis
secara bertahap sambil berusaha mempertahankan penjualan)
Divesting (meninggalkan produk tersebut)
Tugas Diskusi
Kantor Pos Blackberry