seminar proyek desain

Download Seminar Proyek Desain

Post on 09-Apr-2016

14 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Panduan membuat Tugas Akhir Desain Komunikasi Visual

TRANSCRIPT

PERANCANGAN FILM ANIMASI 2D LAKON WIRATAPARWA DALAM PEWAYANGAN JAWA SEBAGAI KEWAJIBAN DALAM MENJALANKAN DHARMA

Tugas akhir diajukan untuk melengkapi persyaratan pencapaian gelar kesarjanaan

Nama: BAQAL TAZRI VIRGINIAWANNPM: 201246500066

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUALFAKULTAS BAHASA DAN SENIUNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRIJAKARTA 2015BAB II

TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

A. TINJAUAN PUSTAKA1. BARATA YUDHA SUNARDI D MBuku yang pertama adalaha Barata Yudha karya Sunardi D M, yang di terbitkan oleh Balai Pustaka pada tahun 1995. Sunardi D M adalah seorang wartawan pemimin redaksi harian Berita Yudha Jakarta a ntara tahun 1960 an samai dengan 1980 an beliau rajin dan teratur menulis cerita wayang yang di muat di harian Berita Yudha dan mingguan Bhuana minggu. Demikian juga menulis buku cerita wayang yang merujuk ke naskah-naskah wayang versi Jawa.dan buku Baratha Yudha ini adalah salah satu terbitan dari Balai pustaka.Buku ini memiliki tebal 135 halaman yang berisi cerita Mahabharata dan terdapat pula gambar dari wayang purwa sebagian tokoh yang ada di dalamnya. Kisah Barata Yuda ini memilih versi Indonesia. Yang di sadur dari kakawin Barata Yudha hasil karya empu Sedah dan empu Panuluh di Zaman Pemerintahan Prabu Jayabaya Kediri (1135-1157) saduran tersebut di padukan dengan buku-buku Serat Padalangan Ringgit Purwa jilid 30 (Kalabendana Pejah dan Kresna Duta), Jilid 31 (Kresna Gugah, tewasnya Bisma dan Seta), jilid 32 ( Tewasnya angka Wijaya, Jayadarta, Burisrawa, Gatot Kacca dan Dursasana) dan Jilid 33 (Tewasnya Adipati Karna, Prabu Suyudana, dan lahirnya Parikesit).Di mana cover dari bbuku ini berwarna oranye bagian atas dan abu-abu pada bagian bawah serta terdapat gambar tokoh wayang kresna bersama dengan 4 dewa yang mengikutinya pada lakon kresna duta. Dengan back cover yang berisikan data dari penulis. Pada buku ini tidak terbagi menjadi Bab, melainkan terbagi menjadi beberapa bahasan dengan Judul. Yang pertama yaitu bahasan dengan judul Pandawa Lima, yaitu membahas tentang siapa Pandawa da nasal-usul nya. Bagian ini menurut saya adalah sebuah ringkasan dari buku lain atau cerita lain. Karena pada pembahasan pembahasan tertentu beberapa tokohnya dibahas secara singkat yang menurut saya kurang lengkap. Misalnya ketika membahas istri dari Prabu Pandu dewanata yaitu Dewi Kunti dan Dewi Madrim. Penulis tidak menyebutkan siapa Dewi Kunhi dan Dewi Madrim, atau dari mana mereka berasal dan dari keluarga mana mereka. Menurut saya ada baiknya pula membahas asal-usul Dewi Kunthi dan Dewi Madrim untuk menambah pengetahuan pembaca, jika tidak dapat membahasnya secara lengkap setidaknya di bahas keluarganya. Seperti siapa Bapak dan Ibu mereka sudah cukup membantu menambah pengetahuan pembaca. Selain itu susunan dan urutan dari rangkaian kejadian yang bermula tidak berurutan sehingga membuat pembaca menjadi memebuat interpretasi tersendiri yang memperumit pembaca untuk meresapi apa yang terkandung, dalam buku ini pula banyak dari kalimat yang di ulang-ulang sehingga menjadi pemberitahuan ganda, menurut saya lebih baik jika di tambahkan dengan informasi yang belum ada di buku itu daripada mengulang-ulang kalimat yang notabene mempunyai isi yg sama.

2. MAHABHARATA NYOMAN S PENDIT

Buku Mahabharata ini di tulis oleh budayawan asal bali yang pernah belajar di salah satu universitas di India. Nyoman s pendit lahir di Tabanan pada tanggal 26 Juli 1927. Penulis sangat produktif menulis buku tentang seni budaya, falsafah, agama hindu dan pariwisata. Yang di terbitkan oleh PT Gramedia Pustaka Utama pada tahun 2003. Dimana dalam buku Mahabharata ini beliau mengangkat versi dari kitab hindu dan menjadi cerita versi mahabarata yang asli sebelum di gubah kedalam bentuk pewayangan. Dimana dalam buku ini menceritakan dari awal kisah Dushmanta hingga berakhir pada Parikesit.

Dimana cerita di buku ini menjadi sangat konkrit mengenai peristiwa dan kejadian dari tokoh yang ada di dalamnya. Yang berisikan delapan belas ringkasan dari epos atau parwa, akan tetapi dalam buku ini tidak di berikan pembagian berdasarkan parwa yang melainkan menceritakan kisah Mahabharata secara utuh, detail dan konkrit, yang menjadi satu kesatuan tanpa di pisah-pisah mendari bagian cerita atau parwa.

Sampul buku ini berwarna merah muda dengan gambar seseorang yang menaiki kereta kuda yang membelakangi dan di depanya terdapat kereta kuda lainya. Dalam buku karangan Nyoman S Pendit ini memiliki bahasa yang mudah di mengerti oleh pembaca dan di sertai dengan percakapan antar tokoh yang membuat kita menjadi terbawa dalam suasana yang berada di dalam cerita. Dengan gaya penulisan yang tidak bertele-tele dan jarang terdapat bagian yang di ulang ulang. Untuk dari pada itu hal tersebut penulis mengangkat buku ini sebagai sumber data pustaka dikarenakan kelengkapan dari cerita, percakapan, serta penjabaran visualisasi dalam cerita yang baik dan layak.

1. TINJAUAN KARYAa. MAHABHARATA COMPILATION

Gambar II.4-7. Adegan film animasi Mahabharata Compilation(Sumber : dokumentasi pribadi)

Animasi 2D berjudul Mahabharata Compilation ini diproduksi oleh Urakarek Studio Indonesia pada tahun 2012. Animasi ini mengadaptasi kisah pewayangan Jawa dan mengambil latar cerita awal kisah mahabaratha sampai dengan pertempuran barathayuda. Film ini menjadi referansi untuk penggambaran karakter serta latar dan setting cerita dalam animasi yang dibuat. Akan tetapi penggambaran karakter untuk animasi yang dibuat peneliti menggunakan deformasi dari bentuk wayang purwa, dan mengambil cirri khas pada wajah wayang, sehingga ciri khas dari wayang tersebut tidak hilang, sehingga orang yang menikmati nanti akan langsung mengetahui bahwasannya animasi tersebut adalah animasi wayang.

b. Naruto Movie The lastGambar 1 Screen shoot Naruto Movie the Last(sumber: dokumen pribadi)

Naruto Movie the Last, adalah film animasi yang di buat oleh Pierot Picture Studio dan karangan Masashi Kishimoto pada tahun 2015.Dari segi visual dalam karya ini sangatlah bagus serta mudah untuk di ingat bagi seluruh kalangan yang melihat atau menonton animasi ini. Dari bentuk penggambaran karakter yang konkrit menyerupai manusia dan memiliki karakteristik secara detail dan terinci melalui wajah dan watak dapat menjadi animasi yang sangat baik yang dapat di nikmai oleh penonton.Dengan pergerakan yang lembut serta image per second yang banyak membuat animasi ini menjadi animasi 2D yang sangat baik. Dalam karya ini plot atau alur cerita menggunakan alur maju dan mundur yang di gabungkan dimana di dalam alur cerita yang maju terdapat sedikit alur dari plot yang bercerita tentang masa lalu. Dari sisi background dan setting menggunakan setting dengan gaya jepang yang semi modern, dengan segi pewarnaan yang jelas dan efek dari cahaya sekitar yang mendukung dan senada dengan warna serta pencahayaan pada para tokoh membuat nya terlihat menjadi suatu kesatuan yang utuh. Pewarnaan karakter atau tokoh dalam karya ini hanya menggunakan satu warna dan bayangan yang menggunakan warna kromatik dari warna tersebut sehingga menjadi suatu hal yang tidak begitu rumit dan realistis untuk di tiru, efek yang di gunakan seperti, asap, ledakan, angin,dan lain-lain sangat mendukung juga dan membaur dengan visual yang terdapat dalam satu frame. Sangat menarik apabila Pandawa dalam penyamaran di wirata akan di buat dengan gaya visual serta keseluruhan dari karya Masashi kishimoto dan pierot picture studio ini. Karena dari kualitas penggambaran yang baik, proporsional yang bagus serta hal yang telah di jelaskan di atas menjadi suatu hal yang sangat layak untuk divisualkanB. LANDASAN TEORI1. DESAIN KOMUNIKASI VISUALPada dasarnya, ilmu desain komunikasi visual adalah ilmu seni dan ilmu komunikasi. Kemudian berkembang dengan berbagai ilmu lainnya, seperti ilmu psikologi, ilmu sosial budaya dan ilmu ekonomi.Desain komunikasi visual sendiri sebenarnya memiliki berbagai macam cabang ilmu, salah satunya adalah animasi. Animasi sendiri sebenarnya memiliki elemen dan prinsip dasar desain dari ilustrasi, yang kemudian dikembangkan menjadi rangkaian ilustrasi yang bergerak. Ilmu ilustrasi sendiri digunakan dalam perancangan film animasi yang lebih menekankan kepada karakter.Dalam perancangan animasi sendiri dibutuh kan konsep desain seperti karakter, story line dan story board yang kemudian dilakukan seleksi untuk membuat rangkaian adegan dalam animasi (Kusrianto, 2007 : 12).2. FILMMenurut KBBI film adalah selaput tipis berbahan seluloid yang dipakai untuk menyimpan gambar (kbbi.web.id diakses pada 12 Oktober 2015). Film menjadi media yang sangat efektif, dikarenakan audio dan visual secara bersamaan dapat tersajikan. Format yang digunakan pun lebih menarik, sehingga penyampaian informasi dapat tersampaikan dengan baik dan mudah diingat.a. Jenis-Jenis FilmMenurut Onong Uchjana Effendy (2003: 211-217) terdapat jenis-jenis film, yaitu :1) Film Cerita (Story Film)Film cerita adalah jenis film yang sebuah cerita kepada penontn atau khalayak. Film jenis ini sering diputar di bioskop dengan pemeran film baik yang terkenal ataupun yang baru memulai karirnya. Film cerita lebih sering dijadikan bisnis layaknya barang dagangan.2) Film Berita (Newsree )Film berita adalah film mengenai peristiwa yang benar- benar terjadi. Film yang disajikan kepada publik harus memiliki nilai berita, karena pada dasarnya film ini memang bertujuan memberikan informasi yang terjadi.3) Film Dokumenter (Documentary Film )Film dokumenter dilihat dari segi subjek dan pendekatannya adalah penyajian hubungan manusia yang di dramatisir dengan kehidupan kelembagaannya, baik lembaga industri, sosial maupun politik, dan jika dilihat dari segi teknik merupakan bentuk yang kurang penting dibanding isinya.4) Film Kartun / Film Animasi (Cartoon Film / Animation Film)Titik berat pembuatan film kartun adalah ilustrasi. Satu perstau gambar ilustrasi dibuat dan apabila rangkaian ilu

Recommended

View more >