selamat datang
DESCRIPTION
Selamat Datang. di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN. UNIVERSITAS SRIWIJAYA 20 13. MEDIA BELAJAR. PELATIHAN PEKERTI. Disusun oleh : Budi Santoso, M.T. . UNIVERSITAS SRIWIJAYA. 20 13. Analogi makan dengan belajar?. Pengertian . MEDIA BELAJAR. APA MEDIA?. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
1
di
PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2013
2
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2013
PELATIHAN PEKERTI
Disusun oleh : Budi Santoso, M.T.
MEDIA BELAJAR
3
Analogi makan dengan belajar?
No JENIS AKTIFITASMAKAN BELAJAR
1 SUMBER2 MEDIA3 BAHAN
4
5
Semua benda yang diperlukan untuk melakukan komunikasi dengan mahasiswa
Sebagai alat bantu mengajar yang dimanfaatkan dosen dalam proses pembelajaran.
Media memiliki karakteristik dan kemampuan dalam menayangkan pesan dan informasi (kemp,1985)
6
SEGALA SESUATU YANG DAPAT MENYIMPAN DAN ATAU MENYALURKAN
INFORMASI DARI SUMBER KE PENERIMA
7
SUMBER MEDIA PENERIMA
PENGERTIAN MEDIA By Design dan By Utilization By design : Media pembelajaran
yang sengaja dirancang khusus untuk tujuan pembelajaran. Misal : buku pelajaran, modul, program audio, program video, transparansi OHP, Media Presentasi
By utilization : Media pembelajaran
yang bukan dirancang untuk tujuan pembelajaran, namun sudah tersedia dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran. Misal : sawah, pasar, surat kabar, siaran televisi, pabrik, terminal dll.
8
Aneka Media
9
ELEKTRONIKCETAKGRAFISVISUALAUDIO AUDIO VISUALMULTIMEDIA
KOMUNIKASI
MEDIA:
KERUCUT PENGALAMAN EDGAR DALE
AL.kata
Lambang V
Gambar
Rekaman, radio
Film/gambar hidup
Film
Tv
Pameran
Karyawisata
Demonstrasi
Pengalaman dramattisasi
Pengalaman tiruan yang diatur
Pengalaman langsung
10
ABSTRAK
KONGKRIT
TUJUAN PENGGUNAANMEDIA PEMBELAJARAN
1. Memberi kemudahan kepada peserta didik untuk memahami materi pelajaran
2. Memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi
3. Menumbuhkan sikap dan keterampilan dalam penggunaan teknologi
4. Menciptakan situasi belajar yang tidak mudah dilupakan
11
12
Konduksi adalah perpindahan panas melalui zat perantara. Namun, zat tersebut tidak ikut berpindah ataupun bergerak. COntoh sederhana dalam kehidupan sehari-hari misalnya, ketika kita membuat kopi atau minuman panas, lalu kita mencelupkan sendok untuk mengaduk gulanya.
Konveksi adalah perpindahan panas yang disertai dengan perpindahan zat perantaranya. Perpindahan panas secara Konveksi terjadi melalui aliran zat.
Radiasi adalah perpindahan panas tanpa melalui perantara. Untuk memahami ini, dapat kita lihat kehidupan kita sehari-hari. Ketika matahari bersinar terik pada siang hari, maka kita akan merasakan gerah atau kepanasan.
APA FUNGSI MEDIA?
1. Memperjelas penyajian pesan yang terlalu bersifat verbalistis
2. Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indra
3. Untuk mengatasi sikap pasif mahasiswa
4. Penyediaan lingkungan belajar yang berbeda
13
5. Menciptakan situasi pembelajaran yang efektif
6. Bagian integral dari keseluruhan situasi pembelajaran
7. Meletakkan dasar-dasar yang konkrit dan konsep yang abstrak sehingga dapat mengurangi verbalisme
8. Membangkitkan motivasi belajar 9. Mempertinggi mutu pembelajaran
14
Lanjutan….
PRINSIP UMUM PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN
1. MEDIA TIDAK DAPAT 100 % MENGGANTIKAN PERAN GURU
2. PERLU PERSIAPAN YANG MATANG: Siswa, guru, alat/program, tempat3. PERTIMBANGKAN MUTU MEDIA :
handal, sistem, spesipikasi, praktis, keselamatan/ keamanan
4. MEDIA HARUS JELAS DAN MENARIK5. KETERSEDIAAN MEDIA6. PERTIMBANGKAN WAKTU YANG ADA
15
We Learn 10% of what we read 20% of what we hear 30% of what we see 50% of what we see and hear 70% of what we discuss with
others 80% of what we experience
personally 95% of what we teach
someone else 16
Perkembangan Media Pembelajaran
Mulanya media sebagai alat bantu mengajar (teaching aids) yang bersifat visual : gambar, model, obyek dan alat-alat yang dapat memberikan pengalaman kongkrit, motivasi belajar, dan mempertinggi daya serap.
Dengan masuknya pengaruh teknologi audio pada abad 20, pesan lebih menarik dilihat sekaligus didengar dengan AVA.
KERUCUT PENGALAMAN EDGAR DALE ABSTRAK
KONGKRITPengalaman Langsung
Pengalaman Logis/Model
Pengalaman Yang Didramatisir
Demonstrasi
Pariwisata
Pameran
Film/Televisi
Radio/Gb Mati
Simbol Visual
Simbol Verbal
Kerucut Pengalaman (Cone of Experience) Edgar Dale tersebut, menjadi pertimbangan dalam menentukan pilihan Alat Bantu Pembelajaran apa yang paling sesuai.
Akhir tahun 1950, teori Komunikasi mulai mempengaruhi AVA, sehingga selain sebagai alat bantu dalam pembelajaran juga sebagai penyalur pesan/informasi (media). Teori ini sangat penting dalam penggunaan media untuk kegiatan pembelajaran.
Indra Kita1. Mata = 75 %2. Telinga = 13 %3. Sentuhan/raba = 6
% (British Audio Association
1985)
20
21
MANFAAT MEDIA
PEM(BELAJAR)AN
22
1. MEMPERLANCAR PROSES INTERAKSI2. PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN DAPAT
DISERAGAMKAN3. PROSES PEMBELAJARAN MENJADI MENARIK4. PROSES PEMBELAJARAN MENJADI ITERAKTIF5. JUMLAH WAKTU PEMBELAJARAN DAPAT
DIKURANGI6. KUALITAS BELAJAR SISWA DAPAT DITINGKATKAN7. PROSES BELAJAR DAPAT TERJADI DIMANA DAN
KAPAN SAJA8. MENINGKATKAN SIKAP POSITIF SISWA9. PERAN GURU LEBIH POSITIF DAN PRODUKTIF10. MENGATASI KETERBATASAN RUANG11. MENIMBULKAN PENGALAMAN SAMA
KRITERIA PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN1. Berdasarkan tujuan pembelajaran.2. Sesuai karakteristik peserta didik.3. Sesuai dengan kemampuan
guru/dosen.4. Sesuai dengan situasi kondisi,
waktu dan tempat.5. Sesuai dengan karakteristik
media pem-belajaran.6. Sesuai dengan ketersediaan
media pem-belajaran.
23
JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
24
25
MEDIA CETAK
26
HO
P
O
HT
LISTRIK / OPTIK
ELEKTRONIK
27
28
LCD
MEDIA SEDERHANA
1. MUDAH DALAM PRODUKSI2. BIAYA SEDIKIT / MURAH3. MUDAH DALAM PENGGUNAAN4. AMAN5. ALAT / MUDAH DIDAPAT6. MUDAH PERAWATAN7. MUDAH RUSAK
29
1. MODEL2. GRAFIK3. CHART ATAU BAGAN4. FLIP CART5. PETA6. MEDIA PAPAN7. DIAGRAM8. POSTER9. KARIKATUR10. KOMIK. 11. PHOTO12. BUKU, MAJALAH,MODUL13. DIKTAT, MAKALAH DLL
30
0102030405060708090
1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr
BENTUK MEDIA
BAGAIMANA SYARAT MEDIA PEMBELAJARAN?
ISIBLE = Mudah dilihat NTERESTING = Menarik IMPLE = Sederhana SEFUL = Bermanfaat CCURAT = tepat EGITIMATE = Legal/Syah TRUCTURED = Tersusun Baik
31
32
GURU VS MEDIA
Dalam proses pembelajaran saat ini peran guru dan paradigma guru sudah bergeser dari sumber informasi menjadi verifikator informasi
33
MURID DULU
MURID SEKARANG
34
GURU DULU GURU SEKARANG
35
MEDIA DULU MEDIA SEKARANG
36
METODE PEMERIKSAAN HANDPHONE UJIAN NASIONAL
2014
37
TIPS MENYAJIKAN MEDIA BELAJAR
1. SADAR RUANG2. SADAR WAKTU3. SADAR KONDISI
38
BAGAIMANAPUN MESINTAK MAMPU MENGGANTIKAN MANUSIA KARENA DIDALAM MANUSIA ADA SEGUMPAL DARAH, JIKA DIA BAIK MAKA BAIKLAH SELURUHNYA. JIKA DIA TAK BAIK (SAKIT) MAKA SAKITLAH
SELURUHNYA. ITULAH HATI
39
LATIHAN1. RANCANGLAH JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN APA SAJA
YANG COCOK UNTUK MATERI (BAHAN) PEMBELAJARAN PADA MATA KULIAH YANG BAPAK/IBU ASUH
2. BUATLAH 1 MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA UNTUK 1 POKOK BAHASAN SESUAI DENGAN SATUAN ACARA PENGAJARAN
3. SILA KIRIM TUGASNYA KE EMAIL : [email protected] paling lambat hari minggu 28 April 2013
40