rancang bangun media pembelajaran 3d anatomi …

18
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH MANUSIA STUDI KASUS REPRODUKSI Tugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret Disusun Oleh : MUHAMMAD IRVAN MAHENDRA M3117065 PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH VOKASI UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2020 commit to user library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Upload: others

Post on 02-Dec-2021

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH

MANUSIA STUDI KASUS REPRODUKSI

Tugas Akhir

Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli

Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas

Sebelas Maret

Disusun Oleh :

MUHAMMAD IRVAN MAHENDRA M3117065

PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

VOKASI UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2020

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 2: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

“RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH

MANUSIA STUDI KASUS SISTEM REPRODUKSI“

Disusun Oleh :

MUHAMMAD IRVAN MAHENDRA NIM. M3117065

Disetujui untuk dipertahankan dihadapan Panitia Ujian Tugas Akhir

Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Sekolah Vokasi

Universitas Sebelas Maret Surakarta

Surakarta, 28 Juli 2020

Pembimbing,

Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng.

NIK. 1984092620160901

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 3: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

iii

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 4: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

iv

HALAMAN PERNYATAAN

Dengan ini menyatakan bahwa dalam penulisan Tugas Akhir ini tidak terdapat

karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar ahli madya disuatu perguruan

tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya, tidak terdapat karya atau pendapat yang

pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali secara tertulis diacu dalam

naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka serta karya cipta yang dibuat tidak

melanggar hak cipta milik orang lain.

Surakarta, 28 Juli 2020

MUHAMMAD IRVAN MAHENDRA

NIM. M3117065

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 5: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

v

SURAT PERNYATAAN KESEDIAAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH

Saya yang bertanda tangan dibawah ini :

Nama : Muhammad Irvan Mahendra

NIM : M3117065

Program Studi : Diploma III Teknik Informatika

Fakultas : Sekolah Vokasi

Jenis Karya Ilmiah : Penulisan Tugas Akhir

Demi pengembangan ilmu pengetahuan menyetujui untuk memberikan kepada

Universitas Sebelas Maret Hak Bebas Royalti Noneksklusif (Non-exclusive Royalti-

Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul :

“RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH

MANUSIA STUDI KASUS SISTEM REPRODUKSI”

Hak Bebas Royalti Noneksklusif ini Universitas Sebelas Maret berhak menyimpan,

alih media/format, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat

dan mempublikasikan Tugas Akhir saya selama tetap mencantumkan nama saya

sebagai penulis/pencipta dan sebagai pemilik Hak Cipta.

Demikian pernyataan ini saya buat untuk dapat dipergunakan sebagaimana

mestinya.

Mengetahui, Surakarta, 28 Juli 2020

Pembimbing Yang Menyatakan,

Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng Muhammad Irvan Mahendra

NIK. 1984092620160901 NIM. M3117065

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 6: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

vi

INTISARI

MUHAMMAD IRVAN MAHENDRA, 2020. RANCANG BANGUN

MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH MANUSIA MODUL

REPRODUKSI. Program Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Sistem reproduksi merupakan ilmu yang dipelajari pada bidang kedokteran.

Hal yang dipelajari meliputi pengertian sistem reproduksi dan fungsi organ

reporoduksi. Aplikasi Virtual Reality anatomi reproduksi memiliki fungsi sebagai

media pembelajaran anatomi sistem reproduksi tubuh manusia dan menjadi

alternatif penggunaan organ yang diawetkan.

Adapun metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini yaitu

Multimedia Development Life Cycle versi Luther-Sutopo yang terdiri dari 6 tahap.

Konsep (Concept), Perancangan (Desain), Pengumpulan Bahan (Material

Collecting), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing) dan Distribusi

(Distribution).

Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi multimedia yang menyajikan objek

materi anatomi tubuh manusia terutama pada sistem organ reproduksi dalam bentuk

visual 3D. Diharapkan dengan adanya aplikasi virtual reality ini dapat memudahkan

mahasiswa dalam mempelajari materi anatomi tubuh secara real-time.

Kata Kunci : Virtual Reality, 3D, Anatomi Tubuh Manusia, Sistem Reproduksi.

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 7: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

vii

ABSTRAKSI

MUHAMMAD IRVAN MAHENDRA, 2020. DESIGN BUILD 3D

LEARNING MEDIA ANATOMY OF HUMAN BODY REPRODUKTIVE

MODULE. Diploma III Program in Informatics Engineering School of the

University of eleven Maret Surakarta.

The reproductive system is a science studied in the field of medicine. What is

learned includes understanding the reproductive system and the function of the

reproductive organs. The virtual reality application of reproductive anatomy has a

function as a learning medium for the anatomy of the human reproductive system

and as an alternative to using preserved organs.

The method used in the development of this application is the Multimedia

Development Life Cycle version of Luther-Sutopo consisting of 6 stages. Concept

(concept), design, material collection (Material Collecting), manufacture

(Assembly), testing (and distribution).

The result of this research is a multimedia application that presents the

object of human anatomy material especially in the system of Urinaria organs in

the form of visual 3D. It is hoped that this virtual reality application can facilitate

students in studying the anatomy of the body in real time.

Keywords : Virtual Reality, 3D, human body anatomy, Reproductive system.

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 8: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

viii

HALAMAN MOTTO

“Berikan yang terbaik untuk setiap pilihan yang diambil”

Muhammad Irvan Mahendra

“memilihlah tanpa penyesalan”

Mary Anne Radmacher

“Kesenangan dalam sebuah pekerjaan membuat kesempurnaan pada hasil yang

dicapai”

Aristoteles

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 9: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

ix

HALAMAN PERSEMBAHAN

Karya tulis ini dipersembahkan untuk :

1. Bapak dan Ibu serta keluarga yang selalu mendoakan, memberi semangat,

sehingga saya mampu menyelesaikan karya ini.

2. Dosen dan Staf Pengajar Program D3 Teknik Informatika UNS khususnya

Bapak Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng. yang telah memberikan

bimbingan, semangat dan masukkan yang membangun dalam

menyelesaikan karya ini.

3. Dokter Nanang Wiyono, dr, M.Kes selaku narasumber dari pembuatan

karya tugas akhir ini.

4. Teman-teman Niskala official yang telah memberikan gagasan ide dalam

proses pembuatan Tugas Akhir.

5. Teman-teman penulis yang selalu ada dan memberikan dukungan serta

motivasi dalam proses pembuatan Tugas Akhir.

6. Seluruh anggota tim Tugas Akhir yang telah bekerja keras selama

pembuatan Tugas Akhir.

7. Serta para pembaca yang sedang membaca Laporan Tugas Akhir ini.

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 10: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

x

KATA PENGANTAR

Segala Puji Syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan seluruh

rahmat serta hidayah-Nya sehingga penulis diberikan kemudahan serta kelancaran

dalam menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “RANCANG BANGUN MEDIA

PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH MANUSIA STUDI KASUS

SISTEM REPRODUKSI”. Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah

satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya (Amd) pada Program Studi

Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret.

Dalam melakukan penelitian dan penyusunan laporan Tugas Akhir ini

penulis mendapatkan banyak dukungan dan bantuan dari berbagai pihak. Penulis

mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada :

1. Drs. Santoso Tri Hananto, M. Acc., Ak. selaku Direktur Sekolah Vokasi

Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan izin kepada penulis untuk

belajar di Program Studi DIII Teknik Informatika Sekolah Vokasi

Universitas Sebelas Maret.

2. Hartatik, M.Si, selaku Ketua Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan izin kepada penulis untuk

belajar di Program Studi DIII Teknik Informatika Sekolah Vokasi

Universitas Sebelas Maret.

3. Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng. selaku Dosen Pembimbing yang dengan

penuh kesabaran dan ketulusan memberikan ilmu, masukan, serta

bimbingan kepada penulis dalam penyusunan dan pembuatan Tugas Akhir

ini.

4. Dosen dan Staf Pengajar Program D3 Teknik Informatika UNS yang telah

memberikan bekal ilmu kepada penulis.

5. Keluarga tercinta yang selalu memberikan dukungan dan semangat selama

menempuh pendidikan di Universitas Sebelas Maret.

6. Seluruh Teman-teman seperjuangan Diploma III Teknik Informatika UNS

angkatan 2017 yang saling membantu dan menyemangati selama proses

belajar.

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 11: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xi

7. Serta semua pihak yang telah membantu penulis menyelesaikan laporan

tugas akhir.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan Tugas Akhir ini masih jauh

dari sempurna. Untuk itu, penulis mengharapkan semua jenis saran, kritik, serta

masukan yang sifatnya membangun agar dapat menghasilkan laporan yang lebih

baik. Akhir kata, semoga tulisan ini dapat memberikan manfaat dan memberikan

wawasan bagi para pembaca serta khususnya bagi penulis sendiri.

Surakarta, 28 Juli 2020

Penulis

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 12: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xii

DAFTAR ISI

HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ ii

HALAMAN PERNYATAAN ............................................................................... iii

INTISARI ............................................................................................................... vi

ABSTRAKSI ........................................................................................................ vii

HALAMAN MOTTO .......................................................................................... viii

HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................................. ix

KATA PENGANTAR ............................................................................................. x

DAFTAR ISI ......................................................................................................... xii

DAFTAR TABEL ................................................................................................. xvi

DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xvii

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 19

1.1. Latar Belakang ....................................................................................... 19

1.2. Perumusan Masalah ................................................................................ 19

1.3. Tujuan Penelitian .................................................................................... 20

1.4. Manfaat Penelitian .................................................................................. 20

1.5. Batasan Masalah ..................................................................................... 20

1.6. Metodologi Penelitian ............................................................................ 20

1.7. Sistematika Penulisan ............................................................................. 23

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI ............................ 24

2.1. Tinjauan Pustaka .................................................................................... 24

2.2. Landasan Teori ....................................................................................... 25

2.2.1. Anatomi Tubuh ............................................................................... 25

2.2.2. Sistem Reproduksi .......................................................................... 25

2.2.3. Virtual Reality (Realitas Virtual) .................................................... 25

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 13: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xii

i

2.2.4. Gyroscope ....................................................................................... 26

2.2.5. Unity Game Engine ......................................................................... 26

2.2.6. Blender ............................................................................................ 26

2.2.7. CorelDraw ....................................................................................... 26

2.2.8. Adobe Audition ............................................................................... 27

2.2.9. Photoshop ........................................................................................ 27

2.2.10. Bahasa Pemrograman C# ............................................................ 27

2.2.11. Pengujian Aplikasi ...................................................................... 28

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN ..................................................... 29

3.1. Konsep Pengembangan Multimedia ....................................................... 29

3.1.1 Virtual Reality ................................................................................. 29

3.1.2 Metodologi Pengembangan Virtual Reality ................................... 29

3.1.3 Target Pengguna.............................................................................. 29

3.1.4 Dukungan Platform ......................................................................... 30

3.2 Manajemen Proyek Pengembangan Multimedia .................................... 30

3.2.1 Kebutuhan dan Peran Tim Pengembangan Multimedia.................. 30

3.2.2 Perencanaan Jadwal ........................................................................ 31

3.2.3 Perangkat Lunak dan Perangkat Keras Dalam Pembuatan ............. 32

3.3 Perancangan Mutimedia ......................................................................... 33

3.3.1 Perancangan Interaktif dan Story Board ......................................... 33

3.3.2 Perancangan Antarmuka (Interface Design) ................................... 34

3.3.3 Desain Grafis (Graphic Design) ..................................................... 35

3.3.4 Audio dan Video ............................................................................. 35

3.3.5 Perancangan Navigasi (Navigation Design) ................................... 35

3.3.6 Perancangan Obejek Model 3D ...................................................... 36

3.3.7 Tekstur Objek 3D ............................................................................ 40

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 14: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xiv

3.4 Spesifikasi Kebutuhan Fungsional ......................................................... 41

3.4.1 Display Application ........................................................................ 41

3.4.2 Interaksi Player ............................................................................... 41

3.5 Perancangan Pengujian ........................................................................... 42

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN .................................................. 43

4.1 Produksi .................................................................................................. 43

4.1.1 Implementasi Model 3D Anatomi Sistem Reproduksi ................... 44

4.1.2 Pembuatan Antarmuka (Interface Design)...................................... 47

4.1.4 Pembuatan Elemen 3D Virtual Reality ........................................... 48

4.1.5 Pelabelan Organ Reproduksi ........................................................... 50

4.1.1 Implementasi Elemen Virtual Reality ............................................. 55

4.1.2 Pembuatan Audio ............................................................................ 59

4.1.3 Authoring dan Pemrograman .......................................................... 60

4.2 Implementasi .............................................................................................. 68

4.2.1 Implementasi Antarmuka (Interface Design).................................. 70

4.2.2 Publikasi Aplikasi ........................................................................... 73

4.3 Pengujian Fungsional ................................................................................. 74

4.3.1 Pengujian Fungsional ...................................................................... 74

4.3.2 Pengujian Kompabilitas .................................................................. 75

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ................................................................ 77

5.1 Kesimpulan ............................................................................................. 77

5.2 Saran ....................................................................................................... 77

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 78

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 15: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xv

LAMPIRAN .......................................................................................................... 80

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 16: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xvi

DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1 Jadwal Kegiatan .................................................................................. 31

Tabel 3. 2 Penggunaan Remote Controller.......................................................... 36

Tabel 4. 1 Tabel Bagian Organ Reproduksi Pria .................................................. 51

Tabel 4. 2 Tabel Bagian Organ Reproduksi Wanita ............................................. 53

Tabel 4. 3 Table Pengujian Fungsional ................................................................ 74

Tabel 4. 4 Table Daftar Perangkat Ponsel Pintar ................................................. 75

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 17: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xv

ii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. 1 Siklus Pengembangan MDLC ........................................................ 21

Gambar 4. 1 Organ Reproduksi Wanita .............................................................. 44

Gambar 4. 2 Organ Reproduksi Wanita Utuh ..................................................... 45

Gambar 4. 3 Organ Reproduksi Wanita Konsep Penampang Melintang ............ 45

Gambar 4. 4 Organ Sistem Reproduksi Pria........................................................ 46

Gambar 4. 5 Organ reproduksi pria dalam scene detail organ ............................ 47

Gambar 4. 6 Tampilan Menu Utama ................................................................... 47

Gambar 4. 7 Tampilan Menu Quis ...................................................................... 48

Gambar 4. 8 Tampilan Menu Help ...................................................................... 48

Gambar 4. 9 Elemen 3D lantai ............................................................................ 49

Gambar 4. 10 Elemen 3D Dinding ...................................................................... 49

Gambar 4. 11 Elemen 3D Pintu ........................................................................... 50

Gambar 4. 12 Elemen 3D Meja ........................................................................... 50

Gambar 4. 13 Label Organ Reproduksi Pria ....................................................... 51

Gambar 4. 14 Label Organ Reproduksi Wanita .................................................. 53

Gambar 4. 15 Model 3D Meja Operasi ............................................................... 55

Gambar 4. 16 Model 3D Meja Organ .................................................................. 55

Gambar 4. 17 Model 3D Layar Televisi .............................................................. 56

Gambar 4. 18 Wallpaper Organ Reproduksi Wanita ........................................... 56

Gambar 4. 19 Wallpaper Organ Reproduksi Wanita ........................................... 57

Gambar 4. 20 Wallpaper Organ Reproduksi Pria ................................................ 57

Gambar 4. 21 Wallpaper Organ Reproduksi Wanita ........................................... 58

Gambar 4. 22 Wallpaper dan Tombol Bagian organ Reproduksi Pria ................ 58

Gambar 4. 23 Wallpaper dan Tombol Bagian organ Reproduksi Wanita ........... 59

Gambar 4. 24 Website responsivevoice.org ........................................................ 59

Gambar 4. 25 Script Gaze ................................................................................... 60

Gambar 4. 26 Script Pointer Gaze ....................................................................... 61

Gambar 4. 27 Script Pindah Scene ...................................................................... 61

Gambar 4. 28 Script Exit ..................................................................................... 61

Gambar 4. 29 Script Berjalan .............................................................................. 62

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 18: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI …

xviii

Gambar 4. 30 Script Rotate ................................................................................. 62

Gambar 4. 31 Script QuestionData.cs ................................................................. 63

Gambar 4. 32 Script RoundData.cs ..................................................................... 63

Gambar 4. 33 Script DataContorller.cs ............................................................... 64

Gambar 4. 34 Script MenuScreenController.cs ................................................... 64

Gambar 4. 35 Script Method ShowQuestion() .................................................... 65

Gambar 4. 36 Script Method RemoveAnswerButtons() ..................................... 65

Gambar 4. 37 Script Method AnwerButtonClicked() ......................................... 65

Gambar 4. 38 Script Method EndRound()........................................................... 66

Gambar 4. 39 Script Method UpdateTimeRemainingDisplay() .......................... 66

Gambar 4. 40 Script ReproWanitaOpen.cs ......................................................... 67

Gambar 4. 41 Skript ReproWanitaButton.cs ....................................................... 68

Gambar 4. 42 New Project .................................................................................. 69

Gambar 4. 43 Import New Asset ......................................................................... 69

Gambar 4. 44 Implementasi Tampilan Menu Utama .......................................... 70

Gambar 4. 45 Implementasi Tampilan Menu Help ............................................. 71

Gambar 4. 46 Implementasi Tampilan Menu Quis ............................................. 71

Gambar 4. 47 Implementasi Tampilan Menu Exit .............................................. 72

Gambar 4. 48 Implementasi Semua Object 3D ................................................... 72

Gambar 4. 49 Implementasi Detail Object 3D Anatomi ..................................... 72

Gambar 4. 50 Konfigurasi Pada Build Setting ................................................... 73

Gambar 4. 51 Penyesuaian Konfigurasi Pada Player Setting .............................. 74

Gambar 6. 1 Penilaian Aplikasi VR Anatomart ………………………………. 80

Gambar 6. 2 Penilaian Aplikasi VR Anatomart .................................................. 81

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id