ragam dialog

27
RAGAM DIALOG Erwin Arry Kusuma 310111021941

Upload: andhi-pratama

Post on 27-May-2015

3.954 views

Category:

Education


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Ragam Dialog

RAGAM DIALOG

Erwin Arry Kusuma

310111021941

Page 2: Ragam Dialog

Dialog Manusia- KomputerPengertian Dialog

• Umum, dialog adalah proses komunikasi antara 2 atau lebih agen, dalam dialog makna harus dipertimbangkan agar memenuhi kaidah semantis dan pragmatis

• IMK, dialog adalah pertukaran instruksi dan informasi yang mengambil tempat antara user dan sistem komputer

Page 3: Ragam Dialog

RAGAM DIALOG INTERAKTIF• Konsep keragaman dialog interaktif kemampuan

kita untuk memahami berbagai sistem interaktif yang digunakan sekarang ini.

• Pemahaman akan konsep tersebut cukup bervariasi belum ada semacam standarisasi ragam-ragam dialog yang ada.

• Meskipun demikian, perlu adanya pengelompokan ragam-ragam dialog interaktif jadi beberapa kategori.

Page 4: Ragam Dialog

RAGAM DIALOG INTERAKTIF (Lanjutan)• Pengelompokan ini tidak menutup kemungkinan adanya saling

tumpang tindih antara satu kategori dengan kategori lainnya

• 9 kategori ragam dialog interaktif:

1. Dialog berbasis perintah tunggal

4. Sistem menu 7. Sistem penjendelan

2. Dialog berbasis bahasa pemrograman

5. Dialog berbasis pengisian borang

8. Manipulasi langsung

3. Antarmuka berbasis bahasa alami

6. Antarmuka berbasis ikon

9. Antarmuka berbasis interaksi grafis

Page 5: Ragam Dialog

RAGAM DIALOG INTERAKTIF (Lanjutan)

• Ke 9 kategori di atas, bukan merupakan kategori

mati (tidak dapat dikembangkan lagi sesuai dengan

perkembangan IT)

• Salah satu ragam dialog interaktif yang akan segera

terkenal adalah dialog interaktif berbasis “suara”

mengingat perkembangan teknologi perangat keras

yang mampu mengolah data suara

Page 6: Ragam Dialog

1. Dialog Berbasis Perintah Tunggal (Command line dialogue)

• Perintah-perintah tunggal yang dapat dioperasikan

biasanya tergantung dari sistem komputer yang dipakai,

dan berada dalam domain yang disebut bahasa perintah

(command language)

• Bahasa perintah harus dirancang sedemikian rupa

sehingga mudah dipelajari dan diingat oleh kebanyakan

pengguna

Page 7: Ragam Dialog

• Beberapa contoh sederhana yang bisa kita lihat antara lain adalah perintah-perintah yang dimiliki oleh DOS (Disk Operating System). Terbagi atas perintah dalam (internal command) yang tidak memerlukan suatu berkas .EXE atau .COM tertentu (Contoh: DIR, CLS) dan perintah luar (external command) yang memerlukan suatu berkas .EXE atau .COM tertentu (Contoh: FORMAT, DELTREE).

Page 8: Ragam Dialog

2. Dialog Berbasis Bahasa Pemrograman (Programming language dialogue).

• Merupakan ragam dialog yang memungkinkan

pengguna untuk mengemas sejumlah perintah

kedalam suatu berkas yang sering disebut batch file.

• Perintah yang dituliskan tidak harus menggunakan

salah satu bahasa pemrograman baik bahas rendah

maupun bahas tinggi seperti assembler, Pascal, C,

FORTRAN atau BASIC, tetapi tetap harus mengikuti

aturan-aturan tertentu.

Page 9: Ragam Dialog

Contoh Dialog Berbasis Bahasa Pemrograman

Page 10: Ragam Dialog
Page 11: Ragam Dialog

3. Antarmuka berbasis bahasa alami (Natural language interface)

• Dialog yang berisikan instruksi-instruksi dalam bahasa alami

(manusia) yang diterjemahkan oleh sistem penterjemah

• Contoh:

• cetak daftar input IP mahasiswa

• Instruksi di atas , oleh penterjemah, yang akan

menterjemahkan instruksi tersebut, misal dengan dialek

Turbo Pascal:

Page 12: Ragam Dialog

• Dengan outputnya:

Page 13: Ragam Dialog

4. Sistem Menu• Sistem menu merupakan pilihan yang tepat untuk

menunjukkan kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh sebuah program aplikasi kepada pengguna. Menu adalah daftar  sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas, yang biasanya berupa suatu kalimat atau kumpulan beberapa kata.

• Ditinjau dari teknik penampilan pilihan-pilihan pada sebuah sistem menu, dikenal dua jenis sistem menu:

a) Menu datar

b) Menu tarik (pulldown).

Page 14: Ragam Dialog

Sistem Menu datar• Dalam sistem menu datar, kemampuan dan fasilitas yang dimiliki

oleh suatu program aplikasi akan ditampilkan secara lengkap, dan biasanya menggunakan kalimat-kalimat yang cukup panjang.

Page 15: Ragam Dialog

Sistem menu Tarik(pulldown)• sistem menu yang pilihan-pilihannya dikelompokkan menurut

kategori tertentu atau menurut cara tertentu sehingga mereka membentuk semacam hirarki pilihan.

Page 16: Ragam Dialog

5. Dialog berbasis pengisian borang• Dialog dimana pengguna (user) dihadapkan ke suatu

bentuk formulir dilayar komputer yang berisi sejumlah pengisian data dan opsi (option) yang telah ditentukan.

• Menu adalah dialog yang menampilkan sejumlah alternatif pilihan yang pilihan-pilihan itu dapat dipilih pengguna dengan cara tertentu pada setiap daur aktifitas. Borang adalah tampilan dari sejumlah persyaratan (requirement) yang menampilkan sejumlah pilihan dan berbagai nilai parameter yang telah ditentukan dan diintegrasikan kedalam sebuah tampilan pada layar.

Page 17: Ragam Dialog

Contoh borang

Page 18: Ragam Dialog

6. Antarmuka berbasis ikon (icon)• Antarmuka sering memanfaatkan simbol-simbol dan tanda-tanda dari

kehidupan kita sehari-hari untuk memberitahukan pengguna akan kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh suatu program aplikasi. Ragam dialog yang banyak menggunakan simbol-simbol dan tanda-tanda untuk menunjukkan suatu aktifitas tertentu disebut dengan antarmuka berbasis ikon (icon based user interface).

• Secara teknis, antarmuka berbasis ikon boleh dikatakan merupakan variasi dari antarmuka berbasis menu. Setiap ikon menunjukkan satu aktifitas sementara pada system menu, sebuah menu juga menunjukkan satu aktifitas. Perbedaannya terletak pada cara penyajian pilihan itu. Pada system menu, pilihan aktifitas dinyatakan secara tekstual, sementara pada antarmuka berbasis ikon, pilihan aktifitas dinyatakan dengan suatu tanda atau symbol yang disebut pictogram atau ikon.

Page 19: Ragam Dialog

Contoh berbasis icon

Page 20: Ragam Dialog

7. Sistem Penjendelaan• Sistem antarmuka yang memungkinkan pengguna untuk

menampilkan berbagai informasi pada satu atau lebih jendela (window)

2 jenis jendela (window)

a. Jendela TTY

Jendela TTY merupakan jenis jendela yang hanya terdiri atas sebuah jendela yang mempunyai fasilitas pemindahan halaman (scrolling) secara otomatis pada satu arah.

Contoh sederhana dari jendela TTY adalah jendela (tampilan) pada saat berada pada dot prompt

Page 21: Ragam Dialog

Contoh jendela TTY

Page 22: Ragam Dialog

b. Time Multiplexed Windows

Pemikiran yang mendasari digunakannya istilah time-

multiplexed windows adalah bahwa layar tampilan

merupakan sumber daya yang bisa digunakan secara

bergantian oleh sejumlah jendela pada waktu yang

berlainan

Time-Multiplexed Windows berupa jendela yang dapat

digeser (scrollable windows) dan frame-at-a-time windows

Page 23: Ragam Dialog

Contoh jendela Time Multiplexed Windows

Page 24: Ragam Dialog

8. Manipulasi langsung• Karakteristik yang sangat penting dari ragam

dialog ini adalah adanya penyajian langsung suatu aktifitas oleh sistem kepada pengguna sehingga aktifitas itu akan dikerjakan oleh sistem komputer ketika pengguna memberikan instruksi lewat manipulasi langsung dari semacam kenyataan maya (virtual reality) yang terpampang lewat tampilan yang muncul dilayar.

Page 25: Ragam Dialog

Contoh manipulasi langsung

Page 26: Ragam Dialog

9. Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis• Dialog berbentuk pesan atau informasi pada suatu

gambar atau link yang tampil ketika pengguna melakukan suatu aktifitas.

• Contoh : Pada Microsoft Word ketika kursor mendekati suatu ikon akan muncul pesan yang menunjukkan arti ikon tersebut

Page 27: Ragam Dialog

TERIMA KASIH