proposal akhir (autosaved)
DESCRIPTION
Contoh proposalTRANSCRIPT
Judul
Pembuatan Film Kartun Cerita “Kisah Sapi Bani Israel”
Menggunakan Adobe Flash Cs3
A. Latar Belakang
Dalam Perkembangan komputer pada saat ini persaingan dalam bidang
seni animasi sangat tidak asing lagi, dimana komputer dijadikan objek handal
untuk menghasilkan suatu karya seni, berbentuk profil, iklan, web dan film
kartun, tetapi tidak banyak individu yang memiliki kreativitas tinggi
khususnya pada teknik pembuatan gambar, mendesain tampilan dan
menggabungkan gambar hingga menjadi suatu cerita yang menarik untuk
disimak dan ditonton.
Latar belakang pembuatan film kartun ini adalah karena dari semakin
banyaknya film kartun yang beredar pada saat ini seperti, Tom and Jerry,
Sinchan, Spongebob. Sedikit banyaknya film sangat mempengaruhi
masyarakat khususnya anak – anak yang dikhawatirkan dapat menyimpang
dari norma – norma agama dan dapat memberi contoh tidak baik pada anak –
anak yang akhirnya akan berdampak buruk bagi orang lain dan dirinya
sendiri.. Akan tetapi sekarang ini belum banyak film kartun yang bersifat
mendidik, menarik, dan menyenangkan. Dalam film ”Kisah Sapi Bani Bsrael”
ini akan banyak memberikan pelajaran tentang perbuatan baik dan buruk
supaya masyarakat khususnya anak – anak dapat membedakan mana yang
baik dan mana yang buruk dan diharapkan dapat memberi pesan moral baik
pada masyarakat dan anak anak. Film kartun ini diambil dari buku komik Yeni
Sesnawati Firdaus yang berjudul “Kisah Sapi Bani Israel” untuk itulah film
kartun ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash Cs3 dan dilengkapi
dengan suara menggunakan Adobe Audition 1.0 yang selanjutnya dikemas
dalam bentuk DVD menggunakan Ulead Video Studio 10. Agar dapat disimak
dan ditonton di DVD player.’
B. Batasan Masalah
Penelitian ini penulis batasi hanya pada pembuatan film kartun cerita
“Kisah Sapi Bani Israel”, pergerakan gambar pada Adobe Flash Cs3,
penginputan suara menggunakan Adobe Audition 1.0, penggabungan dan
pengeditan file animasi dan suara menggunakan Ulead VideoStudio 10.
C. Rumusan Masalah
Berdasarkan batasan masalah di atas, maka rumusan masalah yang
dihadapi adalah :
1. Bagaimana cara membuat film kartun menggunakan Adobe Flash Cs3.
2. Bagaimana cara membuat film kartun yang mendidik, menarik, dan
menyenangkan.
3. Bbagaimana cara membuat film kartun ini agar dapat mendidik, menarik,
dan menyenangkan untuk dilihat oleh masyarakat khususnya pada anak-
anak.
D. Tujuan penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Untuk menghasilkan sebuah karya berupa film kartun yang dapat
bermanfaat bagi diri sendiri, anak-anak maupun masyarakat.
2. memadukan seni dan teknologi dalam bentuk film kartun.
3. Sebagai syarat untuk menempuh gelar Ahli Madya Akademi Manajemen
Informatika dan Komputer “AKMI” Baturaja.
E. Manfaat penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah :
1. Bagi Mahasiswa
Dapat lebih memahami dan memperdalam ilmu pengetahuan dalam
pembuatan komik berbasis film kartun.
2. Bagi Perguruan Tinggi "AKMI" Baturaja
a. Dapat mengetahui sejauh mana kemampuan mahasiswanya dalam
menerapkan teori yang sudah di dapat dan dijadikan evaluasi bagi
bidang akademik untuk meningkatkan mutu pendidikan.
b. Bisa mengukur atau menilai sejauh mana pengembangan tingkat
kreativitas dalam membuat sebuah karya film kartun.
3. Bagi Masyarakat
a. Masyarakat terutama orang tua dapat mengarahkan anaknya tentang
pendidikan moral yang terkandung di dalamnya.
b. Dapat menumbuhkan sifat tanggung jawab terhadap sesama.
F. Kajian Teori
1. Pengertian Film Kartun
Menurut Santosa Soewignjo, film kartun merupakan animasi
gambar yang digabungkan hingga membentuk satu cerita untuk
mengungkapkan suatu kejadian dalam tampilan gambar bergerak dengan
durasi yang lama. Istilah animasi kartun biasanya digunakan dalam film
animasi yang dihasilkan dari gambar yang dibuat dikertas. (2004:16).
Menurut Fiftin Noviyanto animasi adalah tampilan suatu objek
yang propertinya (posisi, ukuran, warna, dan yang lainnya) pada
durasi/waktu tertentu sesuai dengan pengaturan yang dilakukan. Misalnya
suatu objek awalnya tampilan berbeda disebelah kanan atas jendela
(tampilan), kemudian bergeser kekiri bawah jendela pada kiri tampilan.
Sehingga, jika dipisahkan kata-kata dari film kartun animasi memiliki
pengertian sebagai berikut :
a. Film
Film adalah media komunikasi masa pandang-dengar yang dibuat
berdasarkan asas sinematografi dengan direkam pada pita seluloid, pita
video, piringan video, atau hasil penemuan teknologi lainnya dalam
segala bentuk, jenis dan ukuran melalui proses kimiawi, elektronik dan
lainnya. www.film.com (Mei 2007).
b. Kartun
Kartun adalah gambar hidup yang digerakkan dari sekumpulan
gambar yang memuat tentang objek dalam posisi gerak yang
berurutan, objek tersebut bisa berupa orang, benda atau tulisan hingga
menjadi sebuah adegan atau cerita.
c. Animasi
Animasi adalah suatu usaha untuk menghidupkan dan
menggerakkan sesuatu yang tidak bergerak. Secara garis besar,
animasi komputer dibagi menjadi dua kategori, kategori pertama yaitu
computer generated. Animasi pada kategori ini biasanya menunjukkan
pada sistem animasi dua dimensi (2D) yaitu komputerisasi proses
animasi yang menggunakan gambar tangan. Kategori yang kedua yaitu
komputer generated animation, kategori ini biasanya digunakan untuk
animasi tiga dimensi (3D).
2. Adobe Flash Cs3
Adobe Flash Cs3 adalah program animasi populer berbasis vector yang
di gunakan untuk menbuat animasi dan aplikasi web interaktif. Selain itu
Adobe Flash Cs3 juga dapat digunakan untuk membuat game, web site,
menu interaktif, e-card, aplikasi multimedia hingga aplikasi untuk ponsel.
Di bawah ini merupakan tampilan dari aplikasi Adobe Flash Cs3
Gambar 1. Tampilan Adobe Flash Cs3
3. Adobe Audition 1.0
Adobe Audition dulu bernama Cool Edit Pro, keluaran Syntrillium.
Karena saat ini Cool Edit diambil oleh perusahaan Software Adobe,
pengedit audio digital ini berubah nama menjadi Audition. Software ini
mendukung untuk beberapa jenis file, mulai dari midi, audio dan juga
video. (http://www.pcmedia.co.id .)
Adobe Audition adalah salah satu aplikasi yang digunakan untuk
melakukan editing atau manipulasi suara, seperti pemberian efek suara,
filter, merubah volume, tempo atau tekanan suara, serta menghapus
bagian-bagian suara yang tidak diinginkan. Dengan software ini akan
sangat memudahkan dalam mengedit suara karena dalam software ini
ditampilkan dalam bentuk grafik sehingga bentuk, besar kecilnya volume
dan posisi sound akan terlihat dengan jelas.
4. Ulead VideoStudio 10
Ulead VideoStudio 10 adalah suatu program yang digunakan untuk
melakukan pengeditan video, Pembuatan VCD, DVD serta dapat
menyimpan data audio atau video yang di rekam melalui AV/DV
Camcoder dalam berbagai format dengan cara yang mudah dan dalam
waktu yang relatif singkat (Ian Chandra K:20061).
Ulead Video Studio 10 bukan semata-mata software untuk
melakukan editing, namun juga dapat mengcapture, dan menyimpan
dalam berbagai format video. Dukungan pada lebih dari 30 filter video,
115 efek transisi, grafik 3D, dan teks membuat Ulead Video Studio dapat
dijadikan salah satu software yang baik dan mudah untuk melakukan
editing video.
Ulead Video Studio saat ini telah mencapai versi 10 dan disertai
beberapa fitur baru. Ulead Video Studio memiliki kompatibilitas real-time
editing, berarti lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk melakukan
manipulasi video dan sedikit waktu luang yang digunakan untuk
menunggu (proses penggabungan hasil manipulasi). Waktu menunggu
yang dibutuhkan hanya saat melakukan render di sesi finishing video.
Adapun tampilan Interface Ulead VideoStudio 10 adalah sebagai
berikut :
Gambar 2. Interface Ulead VideoStudio 10
G. Metode Penelitian
1. Subjek Penelitian
Subjek penelitian ini yaitu pembuatan film kartun cerita Kisah Sapi
bani israel. Adapun software aplikasi yang digunakan dalam pembuatan
film kartun ini adalah Adobe Flash Cs3, Adobe Audition 1.0. Dengan
durasi 8 menit.
2. Waktu dan Tempat Penelitian
Penelitian dilakukan pada bulan Februari sampai Maret 2012.
Sedangkan pembuatan rancangan Animasi dan penyusunan laporan
dilakukan di kediaman penulis yang beralamat di Jln. Nusa indah, KPR
tigah gajah indah Baturaja.
3. Metode Pengumpulan Data
Dalam melakukan penelitian ini banyak data-data yang harus penulis
kumpulkan sebagai berkas penyusunan laporan tugas akhir. Adapun cara
atau metode yang dilakukan oleh penulis yaitu :
a. Metode Referensi
Yaitu pengumpulan data secara tidak langsung, dari sumber–
sumbernya yang diperoleh dari buku-buku, internet.
b. Metode Experiment
Yaitu pengumpulan data dengan cara melakukan penelitian langsung
terhadap objek yang akan diteliti.
H. Alat Penelitian
Adapun alat penelitian yang digunakan adalah 1 (satu) buah laptop
dengan spesifikasi sebagai berikut :
1. Hardware
a. Prosessor Intel® Core (™)2 Duo CPU
b. Memory 2 GB DDR
c. Harddisk 320 GB
d. DVD-Super Multi DL drive
e. Monitor 14” HD LED LCD
f. Speaker Simbada
g. Headphone
h. Flashdisk Kingstone 2 GB
2. Software
a. Sistem Operasi Microsoft Windows 7 Professional.
b. Sistem aplikasi Adobe Flash Cs3
c. Adobe Audition 1.0.
d. Ulead Video Studio 10
\
I. Rancangan pembuatan Film Kartun “Kisah Sapi Bani Israel”
1) Tampilan Intro
Pada tampilan awal ketika film dijalankan, maka yang pertama akan
ditampilkan adalah tampilan intro yang menerangkan tentang judul film
seperti gambar di bawah ini.
KISAH SAPI BANI ISRAEL
Gambar 3. Tampilan Intro
1. Tampilan Movie 1
Tampilan movie 1, yaitu dimana tampilan film kartun yang
menceritakan tentang Sapi yg bershukur kepada allah yang telah banyak
memberikan nikmat kepada diriku.Apabila aku disuruh untuk menghitung
nikmatnya, aku tidak akan sanggup untuk menghitung nikmatnya yang
telah aku terima.
Gambar 4. Movie 1
2. Tampilan Movie 2
Pada bagian movie 2, Aku hidup pada zaman Bani Israel. Majikanku
padalah seorang anak yatim piatu, dia tinggal bersama pamannya. Setiap
hari, majikkanku mengembalakan ternak milik paman nya. Binatang
ternaknya terdiri dari sapi dan domba.
Gambar 5. Movie 2
3. Tampilan Movie 3
Pada bagian movie 3, aku sering melihat kaum Bani Israel
memanfaatkan teman-temanku. Manusia-manusia itu sering memerah susu
sapi, mereka menyakini susu kami kaya protein dan gizi. Dan sangat baik
untuk prtumbuhan anak-anak.
Gambar 6. Movie 3
4. Tampilan Movie 4
Pada movie 4, aku mendangar pembicaraan majikanku dengan
pamannya. mereka mengatakan kaum Bani Israel memiliki sifat yang
sangat buruk. dia suka mengurangi timbangan. Paman majikanku
memperlihatkan kepada majikanku gandum yang dibeli tidak sesuai
dengan permintaannya. Aku tidak habis piker kepada kaum Bani Israel
telah banyak nikmat allah yg mereka terima. Tetapi hanya sedikit sekali di
antara mereka yang beriman kepada allah.
Gambar 7. Movie 4
5. Tampilan Movie 5
Pada movie 5, Mereka kaum Bani Israel suka berbuat maksiat.
Kebanyakan mereka suka sekali mabuk-mabukan dan berjudi. Kaum Bani
Israel tidak mengindahkan nasehat-nasehat orang yg shaleh di antara
mereka. Kaum Bani Israel juga sering menindas kaum fakir miskin yang
beriman kepada allah. Mereka enggan membantu orang-orang miskin yg
membutuhkan pertolongan mereka. Kaum Bani Israel suka sekali
memamerkan harta kekeyaan mereka.
Gambar 8. Movie 5
6. Tampilan Movie 6
Pada tampilan Movie 6. Nabi Musa sering mendakwai kaum Bami Israel
untuk meninggalkan perbuatan maksiat. Akan tetapi hanya sebagian kecil
saja yang mau mendengarkan perkataan Nabi Musa. Akhlak dan sifat yang
dimiliki oleh kaum Bani Israel sangat buruk sekali. Apabila tidak ada Nabi
Musa dihadapan mereka, mereka sering menghina dan menjek-jelekan
Nabi Musa
Gambar 9. Movie 6
7. Tampilan Movie 7
Pada tampilan movie 7, keesokan harinya kaum Bani Israel menemui Nabi
Musa. Kemudian mereka berkata, “Wahai Musa, mintalah kepada
tuhanmu agar diterangkan-nya kepada kami apakah warnanya?” Musa
menjawab, “Allah menerangkan bahwa warna saoi kuning terang.
Menyenangkan hati orang yang memandangnya.”
Kaum Bani Israel tidak puas dengan penjelasan Nabi Musa. Kemudian
mereka kembali bertanya kepada Nabi Musa. “mohonkanlah kepada
tuhanmu untuk menjelaskan kepada kami bagaimana hakikat sapi betina
itu? Sesungguhnya sapi itu masih samar bagi kami. Dan sesungguhnya
kami Insya Allah akan mendapat petunjuk.”
Gambar 10. Movie 7
8. Tampilan Movie 8
Pada movie 8, keesokkan harinya, kuperhatikan Nabi Musa dan kaum
Bani Israel sudah berkumpul. Aku pun melihat ada mayat. Aku merasakan
leherku disembelih. Sebelum nyawaku meregang lepas dari tubuhku, aku
sempat melihat orang Bani Israel memotong ekorku. Lalu, ekorku itu
mereka pukulkan kepada mayat orang itu. Seketika mayat itu hidup, lalu
mayat itu menunjuk pelaku yang membunuh dirinya. Setelah itu, mayat itu
mati kembali.
` Gambar 11. Movie 8
B. Jadwal penelitian
N
oNama Kegiatan
Februari Maret April Mei Juni
2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Perancangan Judul
2 Pembuatan Proposal
3 Seminar Proposal
4 Pengumpulan Data
5 Penelitian
6 Penyusunan Laporan
7 Ujian TA
DAFTAR PUSTAKA
1. Ian Chandra K.2006.Membuat Berbagai DVD-Video Editing dengan Ulead
Video Studio 10. PT.Elex Media Komputindo. Jakarta.
2. Noviyanto Fiftin.2002.Pemrograman Action Script Dengan Flash 5 dan
Aplikasinya.Yogyakarta : Andi Offset.
3. Soewignjo Santosa, earl of. 1987. Richesb of then wild: land mammals of
south-East
Asia. Singapore: Oxford University Press.
4. http://www.macromedia.com (12/Maret/2012)
5. http:// www.film.com (12/Maret/2012)
6. http://www.pcmedia.co.id (12/Maret/2012)