perancangan buku pop up “cerita rakyat …digilib.isi.ac.id/1829/1/bab 1.pdf · 13. sembilan...

23
ii PERANCANGAN BUKU POP UP “CERITA RAKYAT KALIMANTAN SELATAN BERSERI” Disusun Oleh : Asa Laily Faridatulhuda NIM 1012074024 PROGRAM STUDI DISAIN KOMUNIKASI VISUAL JURUSAN DISAIN FAKULTAS SENI RUPA INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2016 UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Upload: vocong

Post on 07-Mar-2019

240 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

ii

PERANCANGAN BUKU POP UP

“CERITA RAKYAT KALIMANTAN SELATAN BERSERI”

Disusun Oleh :

Asa Laily Faridatulhuda

NIM 1012074024

PROGRAM STUDI DISAIN KOMUNIKASI VISUAL

JURUSAN DISAIN

FAKULTAS SENI RUPA

INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

2016

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

iii

Tugas Akhir perancangan BUKU POP UP ‘CERITA RAKYAT KALIMANTAN SELATAN BERSERI” telah dipertanggungjawabkan di depan tim penguji Program Studi Desain Komunikasi Visual Pembimbing I/Anggota FX. Widyatmoko, S.Sn., M.Sn. NIP. 19750710 200501 1 001 Pembimbing II/Anggota Terra Bajraghosa, S.Sn., M.Sn. NIP. 19810405 200604 1 004

Cognate/ Anggota

Indiria Maharsi, S.Sn., M. Sn. NIP. 19720909 200812 1 001

Ketua Program Studi/Anggota

Drs. Hartono Karnadi, M.Sn. NIP. 19659209 199512 1 001

Ketua Jurusan Desain/Ketua

Drs. Baskoro SB., M.Sn. NIP. 19650522 199203 1 003

Mengetahui

Dekan Fakultas Seni Rupa

Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Dr. Suastiwi, M.Des

NIP. 19590802 198803 2 002

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

iv

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama :

Tempat, Tanggal Lahir :

Dengan ini menyatakan bahwa karya tugas akhir dengan judul:

Dibuat untuk melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan studi pada Program

Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia

Yogyakarta. Sejauh yang saya ketahui bukan merupakan plagiasi dari skripsi

atau tugas akhir yang sudah ada atau pernah dipakai untuk mendapatkan gelar

kesarjanaan di lingkungan Institut Seni Indonesia Yogyakarta maupun di

Perguruan Tinggi atau Instasi manapun, kecuali bagian yang bersumber

informasinya dicantumkan sebagaimana mestinya.

Yogyakarta, 10 Januari 2016

Asa Laily Faridatulhuda NIM. 1012074024

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

v

Kata Pengantar

Puji syukur saya panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan

rahmat dan karunianya sehingga tugas akhir yang berjudul PERANCANGAN

BUKU POP UP ‘CERITA RAKYAT KALIMANTAN SELATAN BERSERI’.

Tanpa adanya dukungan dan doa, saya tidak dapat menyelesaikan tugas akhir ini,

untuk itu dengan hormat dan kerendahan hati, saya ingin mengucapkan

terimakasih kepada;

1. Rektor Institut Seni Indonesia Yogyakarta, Bapak Prof. Dr. M. Agus

Burhan, M.Hum.

2. Dekan Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta, Ibu

Dr. Suastiwi, M.Des.

3. Ketua Jurusan Desain Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia

Yogyakarta, Bapak Drs. Baskoro SB.,M.Sn.

4. Ketua Program Studi Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa Institut

Seni Indonesia Yogyakarta, Bapak Hartono Karnadi, M.Sn.

5. Bapak FX Widyatmoko, S.Sn, M.Sn, selaku dosen pembimbing I

terimakasih atas semua saran yang diberikan dan diskusi-diskusi yang

sangat berguna sehingga tugas akhir berjalan dengan lancar.

6. Bapak Terra Bajraghosa, S. Sn, M.Sn selaku dosen pembimbing II

terimakasih atas segala masukan dan bimbingannya sehingga tugas

akhir ini selesai dengan baik.

7. Dosen Wali Ibu Heningtyas Widyawati, S.Pd., yang selalu

memberikan dukungan, perhatian dan doa terbaik.

8. Dosen-dosen Program Studi Desain Komunikasi Visual Institut Seni

Indonesia Yogyakarta atas ilmu yang diberikan selama saya

menjalani perkuliahan.

9. Papah Ir. H. Muslaini dan Mamah Drs. Badriyah, M.A.P dan Mas

Arga Desma Fachrian atas semua doa, dukungan, arahan, kasih

sayang yang tidak pernah habis, terimakasih karena selalu

menyediakan punggung untuk dipeluk.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

vi

10. Alm. Mbah Ngadino, terimakasih karena telah memperkenalkan saya

dengan garis, titik dan warna. Terimakasih telah menjadi pribadi yang

sangat santun.

11. Kepada Dipa Utomo, terimakasih atas segala kasih sayang, kritik dan

saran yang membangun, dan terimakasih atas waktu-waktu yang tidak

bisa ditukar dengan apapun.

12. Sahabat-sahabat terbaik Iby, Aida, Ayu, Bram, dan Mas Ipur,

terimakasih atas segala kegilaan yang pernah diciptakan, terimakasih

karena telah membuat kehidupan begitu meledak-ledak dan penuh

dengan lelucon.

13. Sembilan kucing di rumah, terimakasih karena telah menjadi pelipur

lara dan terimakasih karena telah mengajarkan rindu.

14. Mbak Alit Ayu, terimakasih untuk ajarannya yang sangat berguna dan

untuk kesabaran dan kesantunan yang luar biasa.

15. Teman-teman Taling Tarung 2010, Deo, Wulang, Ardha, Kribo,

Dika, Neni, Hume, dan yang tidak bisa saya sebutkan satu-satu

terimakasih untuk kebersamaan yang hangat selama ini.

16. Keluarga besar Fiksimi di seluruh Indonesia khususnya Jogja,

terimakasih karena telah menjadi keluarga baru, terimakasih atas

kehangangatan yang selalu kalian berikan cuma-cuma.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

vii

ABSTRAK

Indonesia adalah negara dengan kultur dan budayanya sangat beragam.

Setiap daerah di Indonesia memiliki cerita rakyat atau legenda dari seluruh

nusantara. Cerita rakyat pada umumnya menceritakan tentang suatu kejadian di

suatu tempat, kaya akan nilai luhur namun umumnya tidak tahu siapa yang

menulis cerita tersebut.

Begitu banyak cerita dari penjuru Indonesia, namun jarang terlihat cerita

rakyat dari kalimantan Selatan. Padahal Kalimantan Selatan sendiri adalah

provinso yang kultur dan budayanya juga sangat kaya. Kesenian-kesenian yang

terkenal antara lain: kesenian Madihin, Mamanda, dan Bapantun. Kalimantan

Selatan juga memiliki banyak cerita rakyat yang hadir sejak dari zaman dahulu.

Bukan hanya masyarakat luar Kalimantan Selatan, masyarakat asli

Kalimantan Selatan khususnya Banjarmasin banyak yang tidak tahu tentang

cerita rakyat di daerahnya. Untuk itulah perancangan buku ilustrasi bermedia Pop

Up ini diciptakan agar masyarakat Kalimantan Selatan dapat mengenal lagi

cerita-cerita rakyat asli dan agar cerita rakyat Kalimantan Selatan dapat dikenal

di penjuru nusantara dengan cara yang menyenangkan.

Kata Kunci: Pop Up, Ilustrasi, Cerita Rakyat, Budaya, Kalimantan Selatan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

viii

ABSTRACT

Indonesia is known as a country with a really great culture. Every single

region in Indonesia has folklore or folktale from entire land. Generally, the story

of folklore is about some moments in somewhere. It has most of wise stories and

wise words and usually, we don’t even know who is the writer of the story.

Many folklore from entire land of Indonesia, but we haven’t seen much a

folklore from South Borneo. Even though South Borneo has a lot of culture and

arts. The famous arts in South Borneo which is: Madihin art, Mamanda,

Bapantun. South Borneo also has folklore that have been told from a long time

ago.

Not just the people from another island in Indonesia, the people of South

Borneo especially Banjarmasin, they didn’t know about their folklore. Thats the

reason why this illustration book with Pop Up has been created. It purpose to

tell them (Banjarmasin’s people) about their own folklore and to tell everybody

in Indonesia about South Borneo’s folklore in fun way.

Keywords: Pop Up, Illustration, folklore, culture, South Borneo

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .......................................................................................... iii

HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................ iv

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ............................................................. v

KATA PENGANTAR ........................................................................................ vi

ABSTRAK ......................................................................................................... vii

ABSTRACT ...................................................................................................... viii

DAFTAR ISI ...................................................................................................... ix

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xi

BAB I : PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah ..................................................................... 1

B. Rumusan Masalah .............................................................................. 3

C. Tujuan Perancangan ........................................................................... 3

D. Batas Lingkup Perancangan ............................................................... 4

E. Manfaat Perancangan ......................................................................... 4

F. Metode Perancangan .......................................................................... 5

G. Sistemika Perancangan ...................................................................... 7

BAB II : IDENTIFIKASI DAN ANALISIS

A. Identifikasi

1. Identifikasi Tentang Buku .......................................................... 10

2. Identifikasi Tentang Buku Ilustrasi ............................................ 14

3. Identifikasi Tentang Pop Up ....................................................... 20

4. Identifikasi Tentang Cerita Rakyat ............................................. 44

5. Identifikasi Tentang Cerita Rakyat Kalimantan Selatan ............ 47

B. Analisis Data .................................................................................... 48

BAB III : KONSEP PERANCANGAN

A. Tujuan Kreatif .................................................................................. 50

B. Strategi Kreatif ................................................................................. 59

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

x

C. Program Kreatif ............................................................................... 52

1. Judul .......................................................................................... 52

2. Sinopsis Cerita .......................................................................... 52

3. Storyline Pop Up ....................................................................... 56

4. Deskripsi Tokoh Utama dan Pendukung .................................. 58

5. Ilustrasi ..................................................................................... 58

6. Tipografi ................................................................................... 59

BAB IV : PROSES DISAIN

A. Data Visual .................................................................................... 60

1. Pakaian ..................................................................................... 61

2. Arsitektur Banjar ...................................................................... 62

B. Studi Visual .................................................................................... 65

1. Ilustrasi Cerita Pangeran Biawak ............................................. 65

2. Ilustrasi Cerita Luuk si Naga .................................................... 74

3. Ilustrasi Cerita Putri Junjung Buih ........................................... 80

C. Perancangan Kaver ......................................................................... 85

1. Sketsa Ilustrasi Kaver ............................................................... 85

2. Layout Kaver ............................................................................ 85

D. Layout Halaman ............................................................................. 88

E. Visualisasi Pop Up ......................................................................... 95

F. Media Pendukung .......................................................................... 100

BAB V : PENUTUP

A. Kesimpulan .................................................................................... 103

B. Saran ..............................................................................................

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... xvi

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Buku Pop Up Junior ....................................................................... 3

Gambar 2. Papirus ........................................................................................... 10

Gambar 3. Perkamen ....................................................................................... 11

Gambar 4. Salah Satu Buku Mewarnai ........................................................... 18

Gambar 5. Buku How To ................................................................................ 18

Gambar 6. Novel Grafis .................................................................................. 19

Gambar 7. Komik ........................................................................................... 19

Gambar 8. Buku Dongeng .............................................................................. 20

Gambar 9. Buku Pop Up ................................................................................. 20

Gambar 10. Buku Pop Up Santa’s Sleigh Ride ............................................... 21

Gambar 11. Buku Pop Up Magical Princesses ................................................ 21

Gambar 12. Buku Pop Up 3D Adventure Wild Animals ................................. 20 Gambar 13. The Doll House ............................................................................ 22

Gambar 14. Contoh Angel of Crease ............................................................... 23

Gambar 15. Contoh Shade Of Slit ................................................................... 24

Gambar 16. Contoh Asymmetric Slit .............................................................. 24

Gambar 17. Contoh Asymmetric Angels ........................................................ 25

Gambar 18. Contoh Generations ..................................................................... 25

Gambar 19. Contoh Cut Away ........................................................................ 26

Gambar 20. Contoh Angel of Creases ............................................................. 26

Gambar 21. Contoh Shape of Slit .................................................................... 27

Gambar 22. Contoh Asymmetric Slit .............................................................. 27

Gambar 23. Contoh Asymmetrtic Mountain ................................................... 28

Gambar 24. Contoh Asymmetric Angels ........................................................ 28

Gambar 25. Contoh Generations ..................................................................... 29

Gambar 26. Contoh Cut Aways ...................................................................... 29

Gambar 27. Contoh Multislit........................................................................... 30

Gambar 28. Contoh Steps ............................................................................... 30

Gambar 29. Contoh Wings ............................................................................. 31

Gambar 30. Contoh Horizontal V I ................................................................ 31

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

xii

Gambar 31. Contoh Floating Layer ................................................................ 32

Gambar 32. Contoh Scenery Flat ................................................................... 32

Gambar 33. Contoh Strep ............................................................................... 33

Gambar 34. Contoh Diagonal Box ................................................................. 33

Gambar 35. Contoh Square On Box ............................................................... 34

Gambar 36. Contoh Cylinder .......................................................................... 34

Gambar 37. Contoh Trellises .......................................................................... 35

Gambar 38. Contoh Privots............................................................................. 35

Gambar 39. Contoh Rotating Disc ................................................................. 36

Gambar 40. Contoh Sliding Motion ............................................................... 36

Gambar 41. Contoh Pull Up Planes ............................................................... 37

Gambar 42. Contoh Pivoting Motion ............................................................. 37

Gambar 43. Contoh Disolving Scenes ........................................................... 38

Gambar 44. Contoh Pop Up ........................................................................... 38

Gambar 45. Contoh Pop Up ........................................................................... 39

Gambar 46. Contoh Pop Up ........................................................................... 39

Gambar 47. Contoh Pop Up ........................................................................... 40

Gambar 48. Contoh Pop Up ........................................................................... 40

Gambar 49. Contoh Pop Up ........................................................................... 41

Gambar 50. Contoh Pop Up ........................................................................... 41

Gambar 51. Contoh Pop Up ........................................................................... 42

Gambar 52. Contoh Pop Up ........................................................................... 42

Gambar 53. Contoh Pop Up ........................................................................... 42

Gambar 54. Contoh Pop Up ........................................................................... 43

Gambar 55. Contoh Pop Up ........................................................................... 43

Gambar 56. Contoh Pakaian Adat Kalimantan Selatan ................................. 61

Gambar 57. Contoh Pakaian Nanang Galuh Adat Kalimantan Selatan ......... 62

Gambar 58. Contoh Pakaian Adat yang Digunakan Untuk Menari ............... 62

Gambar 59. Contoh Rumah Adat Kalimantan Selatan ................................... 63

Gambar 60. Contoh Rumah Adat Kalimantan Selatan .................................. 64

Gambar 61. Contoh Istana Adat Kalimantan Selatan .................................... 64

Gambar 62. Contoh Istana Adat Kalimantan Selatan .................................... 65

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

xiii

Gambar 63. Proses Visual Tokoh Raja .......................................................... 66

Gambar 64. Proses Visual Tokoh Ratu ......................................................... 67

Gambar 65. Proses Visual Pasangan 1 .......................................................... 67

Gambar 66. Proses Visual Pasangan 2 .......................................................... 68

Gambar 67. Proses Visual Pasangan 3 .......................................................... 68

Gambar 68. Proses Visual Pasangan 4 .......................................................... 69

Gambar 69. Proses Visual Pasangan 5 .......................................................... 70

Gambar 70. Proses Visual Pangeran Biawak ................................................ 70

Gambar 71. Proses Visual Putri ke-7 ............................................................ 71

Gambar 72. Proses Visual Nenek Biawak .................................................... 71

Gambar 73. Proses Visual Pengawal Raja .................................................... 72

Gambar 74. Proses Visual Istana Adat Kalimantan 1 ................................... 73

Gambar 74. Proses Visual Istana Adat Kalimantan 2 ................................... 74

Gambar 75. Proses Visual Ning Kurungan dan Sang Istri ............................ 74

Gambar 76. Proses Visual Tetangga 1 .......................................................... 75

Gambar 77. Proses Visual Tetangga 2 .......................................................... 76

Gambar 78. Proses Visual Rumah Ning Kurungan ...................................... 77

Gambar 79. Proses Visual Pohon Luuk Lua ................................................ 78

Gambar 80. Proses Visual Naga ................................................................... 79

Gambar 81. Proses Visual Telur .................................................................. 79

Gambar 82. Proses Visual Empu Jatmika ................................................... 80

Gambar 83. Proses Visual Lambung mangkurat & Empu Mandastana ...... 81

Gambar 84. Proses Visual Putri Junjung Buih ............................................ 82

Gambar 85. Proses Visual Goa .................................................................... 83

Gambar 86. Proses Visual Kapal ................................................................. 83

Gambar 87. Proses Visual Singasana .......................................................... 84

Gambar 88. Sketsa Kaver Depan & Belakang Pangeran Biawak ............... 85

Gambar 89. Sketsa Kaver Depan & Belakang Luuk Si Naga ..................... 85

Gambar 90. Sketsa Kaver Depan & Belakang Putri Junjung Buih ............. 86

Gambar 91. Kaver Depan & Belakang Putri Junjung Buih ........................ 86

Gambar 92. Kaver Depan & Belakang Luuk Si Naga ................................ 87

Gambar 93. Kaver Depan & Belakang Pangeran Biawak .......................... 87

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

xiv

Gambar 94. Layout Halaman 1 ................................................................... 88

Gambar 95. Layout Halaman 2 ................................................................... 88

Gambar 96. Layout Halaman 3 ................................................................... 88

Gambar 97. Layout Halaman 4 ................................................................... 89

Gambar 98. Layout Halaman 5 ................................................................... 90

Gambar 99. Layout Halaman 1 ................................................................... 90

Gambar 100. Layout Halaman 2 ................................................................. 91

Gambar 101. Layout Halaman 3 ................................................................. 91

Gambar 102. Layout Halaman 4 ................................................................. 92

Gambar 103. Layout Halaman 5 ................................................................. 92

Gambar 104. Layout Halaman 1 ................................................................ 93

Gambar 105. Layout Halaman 2 ................................................................. 93

Gambar 106. Layout Halaman 3 ................................................................. 94

Gambar 107. Layout Halaman 4 ................................................................. 94

Gambar 108. Layout Halaman 5 ................................................................. 94

Gambar 109. Visualisasi Cerita Putri Junjung Buih Halaman 1 ............... 95

Gambar 110. Visualisasi Cerita Putri Junjung Buih Halaman 2 ................ 95

Gambar 111. Visualisasi Cerita Putri Junjung Buih Halaman 3 ................ 95

Gambar 112. Visualisasi Cerita Putri Junjung Buih Halaman 4 ................ 96

Gambar 113. Visualisasi Cerita Putri Junjung Buih Halaman 5 ................ 96

Gambar 114. Visualisasi Cerita Luuk Si Naga Halaman 1 ........................ 96

Gambar 115. Visualisasi Cerita Luuk Si Naga Halaman 2 ........................ 97

Gambar 116. Visualisasi Cerita Luuk Si Naga Halaman 3 ........................ 97

Gambar 117. Visualisasi Cerita Luuk Si Naga Halaman 4 ........................ 97

Gambar 118. Visualisasi Cerita Luuk Si Naga Halaman 5 ........................ 98

Gambar 119. Visualisasi Pangeran Biawak Halaman 1 ............................. 98

Gambar 120. Visualisasi Pangeran Biawak Halaman 2 ............................. 98

Gambar 121. Visualisasi Pangeran Biawak Halaman 3 ............................. 99

Gambar 122. Visualisasi Pangeran Biawak Halaman 4 ............................. 99

Gambar 123. Visualisasi Pangeran Biawak Halaman 5 ............................. 100

Gambar 124. Poster .................................................................................... 101

Gambar 125. Notebook .............................................................................. 101

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

xv

Gambar 126. Kartu Pos .............................................................................. 102

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Bangsa Indonesia adalah bangsa yang dikenal sebagai bangsa yang

memiliki kultur budaya yang beragam, bahasa yang beragam, juga sejarah

yang panjang. Tidak lepas dari semua itu, setiap daerah di Indonesia

memiliki cerita rakyat atau legenda yang diturunkan dari generasi ke generasi

sejak dulu.

Cerita rakyat pada mulanya merupakan cerita lisan yang dituturkan

dari mulut ke mulut secara turun-menurun. (Sugihastuti, 2013:44)

Pada umumnya, cerita rakyat mengisahkan tentang suatu kejadian di

suatu tempat atau daerah. Kaya akan nilai-nilai luhur, bersifat tradisional dan

umumnya tak ada yang tahu siapa pengarangnya.

Pada Proyek Penelitian dan Pencatatan Kebudayaan Daerah

Kalimantan Selatan tahun 1977/1978 disebutkan bahwa banyak orang yang

memandang cerita rakyat seperti peninggalan masyarakat lama yang harus

ditinggalkan, tidak berharga, yang tidak lain dari kumpulan dongeng naif

yang tumbuh dan berkembang di lingkungan masyarakat dengan peradaban

yang masih rendah. (Aziddin, 1978:1)

Sebelum dunia percetakan maju pesat seperti sekarang, manusia

berada dalam tradisi kelisanan yang kuat. Kita mengenal budaya lisan sebagai

media yang digunakan untuk menyampaikan cerita pada zaman dahulu.

Orang terdahulu menyampaikan cerita dari mulut ke mulut kepada anak dan

cucu-cucu mereka. Sedangkan kini yang terjadi adalah bergesernya

kebudayaan yang bersifat oral ke arah kebudayaan yang makin dikuasai oleh

tulisan. Setelah hadirnya buku, cerita rakyat banyak disampaikan melalui

tulisan.

Cerita rakyat yang populer antara lain Malin Kundang, Bawang

Merah Bawang Putih, Timun Mas, Keong Mas dan lain-lain. Cerita rakyat

yang populer tersebut kebanyakan berasal dari pulau Jawa dan Sumatera.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

2

Padahal, di pulau lain di Indonesia juga masih banyak cerita rakyat yang tidak

diketahui bukan hanya oleh seluruh masyarakat Indonesia, namun oleh

masyarakat asli daerah tersebut. Seperti di Kalimantan Selatan. Sejauh ini,

cerita rakyat dari Kalimantan Selatan belum pernah terdengar menyebar ke

seluruh penjuru Indonesia. Lebih-lebih, anak asli Kalimantan Selatan pun

banyak yang sekarang tidak tahu cerita rakyat yang berasal dari Kalimantan

Selatan sendiri. Hal tersebut disebabkan setidaknya karena dua hal, yang

pertama karena memang di Sekolah Dasar sudah jarang disampaikan cerita

rakyat dalam pelajaran Muatan Lokal. Kedua adalah karena buku cerita

rakyat yang ada di Kalimantan Selatan hingga saat ini hanyalah buku cerita

yang hadir dengan halaman buku yang hitam putih dan hanya teks, tanpa

gambar ilustrasi. Itu pun hanya bisa didapatkan di perpustakaan daerah,

sedangkan di toko buku terkemuka di Banjarmasin sudah tidak tersedia. Ini

menunjukkan bahwa minat warga lokal Banjarmasin akan cerita rakyat dari

daerahnya sendiri kian menyusut. Jika dibiarkan terus-menerus akan menjadi

problematika budaya yang mencapai titik krisis.

Pada saat itu sebelumnya, sudah mulai banyak kumpulan buku cerita

rakyat yang dibuat disertai gambar menarik dengan gaya ilustrasi yang

berbeda-beda. Namun, untuk cerita rakyat dari daerah Kalimantan Selatan,

sejauh yang penulis ketahui, belum ada yang membuat dengan tambahan

ilustrasi yang menarik dan penuh warna.

Atas dasar kondisi yang memprihatinkan tersebut, membuat penulis

ingin mewujudkan perancangan ini. Paling tidak bisa membuat anak-anak

dengan senang hati tertarik membaca buku cerita rakyat dari daerah

Kalimantan Selatan.

Mengenalkan cerita rakyat pada anak-anak merupakan salah satu

upaya mengajarkan hal-hal positif untuk anak-anak sejak dini, karena dalam

cerita rakyat mengandung hal-hal positif. Namun mengenalkan cerita rakyat

kepada anak-anak usia 7 sampai 12 tidaklah mudah. Untuk itu diperlukan

cara yang tepat untuk membuat mereka bisa tertarik.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

3

Pengenalan menggunakan buku Pop Up adalah media yang dipilih

dalam perancangan ini. Buku Pop Up adalah sebuah buku yang lembaran

kertasnya mengandung struktur guntingan dan lipatan yang indah dan

memberikan kesan tiga dimensi. (Jackson, 1993: 7). Tidak sedikit buku Pop

Up yang beredar di pasaran, buku Pop Up dengan tema dongeng-dongeng

klasik dari Eropa sangat banyak dibuat, namun untuk Pop Up dengan tema

cerita rakyat Indonesia atau daerah-daerah yang ada di Indonesia belum

begitu banyak. Hal ini dikarenakan buku Pop Up biasanya hadir dengan harga

yang tidak murah.

Gambar 1. Buku Pop Up Dongeng Junior berisi tentang dongeng-dongeng populer

Eropa (Sumber foto : Asa Laily, 2015)

B. Rumusan Masalah

Bagaimana merancang sebuah buku bergambar untuk anak-anak

tentang cerita rakyat daerah Kalimantan Selatan agar mudah dicerna untuk

anak-anak dan memiliki daya tarik yang lebih?

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

4

C. Tujuan Perancangan

Untuk mengetahui bagaimana merancang sebuah buku pop up untuk

anak-anak tentang Cerita Rakyat agar mampu menjadi daya tarik yang

dikemas secara menyenangkan.

D. Batas Lingkup Perancangan

Agar pembahasan dalam perancangan kali ini tidak terlalu luas, maka

perlu adanya pembatasan ruang lingkup, di mana perancangan buku pop up

Kumpulan Cerita Rakyat Kalsel ini dititikberatkan pada tiga judul yaitu:

“Putri Junjung Buih”, “Legenda Luuk si Naga”, dan “Pangeran Biawak”.

Visualisasi ilustrasi pada buku ini dibatasi hanya pada momen-momen

tertentu agar terkesan lebih dramatik.

Sasaran pembaca pada perancangan ini dititikberatkan pada anak-anak

dan target audiencenya adalah orangtua/dewasa.

E. Manfaat Perancangan

1. Bagi Mahasiswa

Mahasiswa mampu menambah wawasan tentang perancangan buku cerita

rakyat dari nusantara.

2. Bagi Lembaga

Menambah referensi khususnya bagi Desain Komunikasi Visual mengenai

tentang cerita rakyat dari Kalimantan Selatan dan bagaimana merancang

buku ini agar efektif sebagai media penyampaian kebaikan dan sejarah

lokal.

3. Bagi Masyarakat

a. Membantu masyarakat untuk mengenal buku Pop Up dan mampu

menjadi alternatif penyampaian cerita yang menyenangkan.

b. Sebagai saran penunjuang pengetahuan untuk anak-anak dan berguna

bagi sekolah-sekolah sebagai bahan ajar.

c. Membantu masyarakat mengenal cerita rakyat dengan keberagaman

jenis buku cerita rakyat.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

5

F. Metode Perancangan

1. Tahap Pengumpulan Data

Seluruh data yang digunakan sebagai acuan bersifat teks, gambar, serta

audio visual yang diambil dari studi pustaka dan internet.

2. Metode dan Teknik Pengumpulan Data

Metode pengumpulan data adalah cara yang ditempuh untuk memperoleh

data yang dibutuhkan. Data verbal yang berkaitan adalah cerita rakyat

yang terdapat di Kalimantan Selatan. Selain itu juga data-data visual dan

verbal.

Cara-cara yang ditempuh untuk memperoleh data-data yang

dibutuhkan diantaranya:

a. Studi Pustaka

Mencari studi pustaka mengenai Cerita Rakyat Kalimantan Selatan di

internet, perpustakaan daerah, dan lain-lain.

b. Wawancara

Mewawancarai seseorang yang mempunyai pengetahuan lebih

mengenai cerita-cerita rakyat dari Kalimantan Selatan serta mengenai

buku cerita rakyat.

3. Alat / Model

a. Buku catatan, buku gambar dan alat tulis

Buku catatan digunakan untuk mencatat hal-hal penting, buku gambar

digunakan untuk membuat sketsa kasar dalam penjaringan ide,

sedangkan alat tulis digunakan untuk membantu mencatat dan

membuat gambar.

b. Pustaka

Pustakan digunakan sebagai penambah referensi penulis dalam

penulisan Tugas Akhir.

c. Flashdisk, hardisk eksternal

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

6

Flashdisk dan hardisk eksternal digunakan untuk menyimpan soft file.

d. Kertas, penggaris, cutter, gunting dan lem

Kertas digukanan untuk membuat dummy, cutter dan gunting

digunakan untuk memotong kertas, lem digunakan untuk merekatkan

kertas untuk dummy.

e. Kaca

Kaca digunakan sebagai alas untuk memotong kertas.

f. Laptop, modem

Laptop digunakan untuk mengetik.

g. Scanner, Printer

Scanner digunakan untuk memindahkan gambar pada kertas ke dalam

bentuk soft file agar bisa diproses secara digital.

h. Kamera digital

Kamera digital digunakan untuk dokumentasi.

4. Tahap Perancangan

a. Pengumpulan data tentang tema yang diangkat berupa buku-buku

cerita rakyat daerah Kalimantan Selatan yang telah beredar di pasaran.

b. Mengamati buku-buku cerita rakyat daerah lain yang sudah menarik,

juga mengamati buku-buku dengan teknik Pop Up yang sudah beredar

di toko-toko buku.

c. Membuat konsep perancangan melalui data-data yang diperoleh.

d. Pembuatan sketsa kasar.

e. Pembuatan dummy (replika yang digunakan sebagai pedoman dalam

proses desain)

f. Proses pewarnaan.

g. Final desain dan produksi.

G. Sistematika Perancangan

BAB I PENDAHULUAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

7

A. Latar Belakang Masalah

B. Rumusan Masalah

C. Tujuan Perancangan

D. Ruang Lingkup Perancangan

E. Manfaat Perancangan

F. Metode Perancangan

G. Sistematika Perancangan

BAB II IDENTIFIKASI DAN LANDASAN TEORI

A. Identifikasi

1. Buku

a. Pengertian Buku

b. Sejarah Perkembangan Buku

c. Jenis-jenis buku

2. Buku Ilustrasi

a. Pengertian Buku Ilustrasi

b. Sejarah dan Perkembangan Buku Ilustrasi

c. Jenis-jenis Buku Ilustrasi

3. Pop Up

a. Pengertian Pop Up

b. Sejarah dan perkembangan Pop Up

c. Teknik-teknik dasar Pop up

4. Cerita Rakyat

a. Pengertian Cerita Rakyat

b. Sejarah Perkembangan Cerita Rakyat

c. Jenis-jenis Cerita Rakyat

5. Cerita Rakyat Daerah Kalimantan Selatan

a. Pengertian Cerita Rakyat Kalimantan Selatan

b. Sejarah dan Perkembangan Cerita Rakyat Kalimantan

Selatan

c. Jenis-Jenis Cerita Rakyat Kalimantan Selatan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

8

BAB III KONSEP PERANCANGAN

A. TUJUAN PERANCANGAN

1. Tujuan Perancangan

2. Tema Perancangan

B. STRATEGI KREATIF

1. Tujuan Kreatif

2. Strategi Kreatif

a. Target Audience

b. Isi dan Tema Cerita

c. Gaya Penulisan Naskah

d. Gaya Visual

e. Teknik Visualisasi

3. Program Kreatif

a. Judul

b. Sinopsis

c. Storyline

d. Deskripsi Tokoh Utama dan Pendukung

e. Tipografi

f. Cover

BAB IV VISUALISASI

A. Data Visual

B. Studi Visual

C. Studi Warna

D. Studi Tipografi

E. Visualisasi cover buku

F. Visualisasi tokoh dan cerita

f. Rough Layout Pop Up dan Dummy Pop Up

g. Ilustrasi Pop Up

h. Hasil Akhir

G. Media Pendukung

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

9

H. Final Desain

BAB V PENUTUP

DAFTAR PUSTAKA

BAB II

IDENTIFIKASI DAN ANALISIS

A. Identifikasi

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta