perancangan buku cerita interaktif tentang …

18
PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG TOKOH ALKITAB UNTUK ANAK-ANAK USIA 5-7 TAHUN Laporan Tugas Akhir Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.) Nama : Ivan Richard NIM : 00000013797 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2021

Upload: others

Post on 06-Nov-2021

13 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF

TENTANG TOKOH ALKITAB UNTUK ANAK-ANAK

USIA 5-7 TAHUN

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama : Ivan Richard

NIM : 00000013797

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2021

Page 2: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

ii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Ivan Richard

NIM : 00000013797

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Tugas Akhir:

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG TOKOH

ALKITAB UNTUK ANAK-ANAK USIA 5-7 TAHUN

dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan

belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas

Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali

arahan pembimbing akademik dan narasumber.

Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang

berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 3 Maret 2021

Ivan Richard

Page 3: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

iii

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF

TENTANG TOKOH ALKITAB UNTUK ANAK-ANAK

USIA 5-7 TAHUN

Oleh

Nama : Ivan Richard

NIM : 00000013797

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

Tangerang, 19 Maret 2021

.

Pembimbing

Frindhinia Medyasepti, S.Sn., M.Sc.

Ketua Program Studi

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.

Penguji

Rani Aryani Widjono, S.Sn., M.Ds.

Ketua Sidang

Agatha Maisie Tjandra, S.Sn., M.Ds.

Page 4: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

iv

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis haturkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas kasih

karunia-Nya penulis mampu menyusun laporan untuk Tugas Akhir yang akan

disusun oleh penulis sebagai bagian akhir dari rangkaian pendidikan yang sudah

ditempuh oleh penulis.

Di dalam proposal ini, penulis mengangkat tema yang terkait dengan

tokoh-tokoh Alkitab. Tema ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan atas tokoh Daud

yang kemudian berkembang menjadi topik yang tertulis seperti pada laporan ini.

Penulis mencoba menuangkan tokoh-tokoh yang diangkat secara visual ke dalam

bentuk buku cerita yang memiliki interaktivitas yang efektif serta daya tarik bagi

pembaca, khususnya kalangan muda. Dengan demikian, penulis berharap buku

tersebut mampu meningkatkan minat orang Kristiani untuk mengetahui lebih

dalam akan kisah Alkitab.

Penulis menyadari akan keterbatasan di dalam penyusunan proposal ini.

Namun, penulis berusaha menyajikan proposal sebaik mungkin. Penulis memohon

maaf atas kekurangan yang ada dan berharap jika proposal ini disetujui, Tugas

Akhir nanti akan menjadi bermanfaat, baik bagi penulis pribadi maupun

masyarakat yang membacanya. Akhir kata, penulis mengucapkan terima kasih

kepada berbagai pihak yang secara langsung maupun tidak langsung telah

membantu penulis dalam menyusun laporan ini. Ucapan terima kasih ini penulis

sampaikan kepada:

1. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. selaku Ketua Program Studi

Desain Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusantara

Page 5: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

v

2. Frindhinia Medyasepti, S.Sn., M.Sc. selaku Dosen Pembimbing

yang telah memberikan kritik dan masukan yang sangat berarti bagi

penulis dalam penyusunan laporan ini.

3. Ev. Jonathan Dwiputra selaku pendeta GKI Harapan Indah yang

telah bersedia menyediakan informasi yang penulis butuhkan mengenai

Daud dan tingkat minat generasi muda dalam menekuni Alkitab.

4. Ibu Debby Lukito Goenardi selaku penulis buku cerita anak yang

telah bersedia menyediakan informasi seputar esensi-esensi dalam proses

perancangan buku cerita.

5. Seluruh anggota keluarga penulis yang secara langsung maupun

tidak langsung sudah banyak membantu penulis dalam menyusun laporan

ini.

6. Rekan-rekan penulis lainnya yang tidak dapat disebutkan satu per

satu, namun telah membantu penulis baik dalam menyediakan informasi

maupun memberi semangat kepada penulis.

Tangerang, 3 Maret 2021

Ivan Richard

Page 6: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

vi

ABSTRAKSI

Alkitab merupakan sebuah landasan hidup bagi umat Kristiani. Namun, tidak

semua orang dari berbagai usia, khususnya anak-anak mampu mencerna dan

memahami isi Alkitab. Salah satu faktornya adalah bobot Alkitab yang terlalu

tebal sehingga menimbulkan kecenderungan timbulnya rasa bosan pada anak-anak

dalam membaca Alkitab. Di sisi lain, Firman Tuhan perlu diajarkan pada anak-

anak sejak dini sebagai bekal rohani mereka kelak. Hal ini mendorong penulis

untuk mengambil topik tentang tokoh Alkitab. Adapun rumusan masalah dari

tugas akhir ini adalah bagaimana merancang buku cerita interaktif tentang tokoh

Alkitab yang efektif untuk anak-anak sehingga dapat meningkatkan minat anak

dalam membaca Alkitab. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian

kualitatif meliputi wawancara dengan pendeta serta penelitian kuantitatif yang

meliputi kuesioner singkat yang ditujukan kepada anak-anak SD. Wawancara juga

akan dilaksanakan terhadap salah satu penulis buku cerita anak-anak guna

memperkuat efisiensi pendekatan buku cerita terhadap anak-anak.

Kata kunci: Kristen, Buku Cerita, Buku Interaktif, Alkitab

Page 7: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

vii

ABSTRACT

Holy Bible is the Christian's main foundation of life. However, not every single of Christians from every age, especially children, are able to understand The Bible. One of factors which caused such phenomenon is because how heavy The Bible is to read, leading to children's boredom while reading it. On the other hand, God's words should be taught to the children for their own spiritual in the future. This drove the writer to pick the topic regarding David's story. The main problem that the writer wants to solve is how the writer develop the effective interactive book of The Bible characters that can help raising children's interest on reading the bible. As for the research methods, the writer will use a qualitative research where the writer will conduct an interview with pastors and also a quantitative research where the writer will conduct a brief questionaires for children who are currently in the Elementary School. The writer also did an interview with children book author in order to sharpened the efficiency of how the book's message will be delivered into children..

Keywords: Christian, Story Book, Interactive Book, The Holy Bible

Page 8: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

viii

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... II

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ............................................... III

.............................................................................................................................. III

KATA PENGANTAR ........................................................................................ III

ABSTRAKSI ....................................................................................................... VI

ABSTRACT ......................................................................................................... VII

DAFTAR ISI .................................................................................................... VIII

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... XII

DAFTAR TABEL ........................................................................................... XVII

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. XVIII

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah .................................................................................... 2

1.3. Batasan Masalah ...................................................................................... 3

1.4. Tujuan Tugas Akhir ................................................................................. 3

1.5. Manfaat Tugas Akhir ............................................................................... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 5

2.1. Desain Grafis ........................................................................................... 5

2.1.1. Elemen Desain ............................................................................. 5

Page 9: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

ix

2.1.2. Prinsip Desain ............................................................................ 19

2.1.3. Layout ........................................................................................ 21

2.1.4. Grid ............................................................................................ 29

2.1.5. Tipografi .................................................................................... 32

Williams (2015) mengemukakan beberapa unsur pada anatomi typeface,

yakni sebagai berikut: (hlm. 476) .............................................................. 33

2.2. Buku ....................................................................................................... 39

2.2.1. Buku Interaktif ........................................................................... 39

2.2.2. Kertas ......................................................................................... 44

2.2.3. Binding ...................................................................................... 46

2.3. Ilustrasi .................................................................................................. 53

2.3.1. Ilustrasi Untuk Anak .................................................................. 54

2.4. Tokoh-Tokoh Alkitab ............................................................................ 58

2.4.1. Daud ........................................................................................... 58

2.4.2. Daniel ......................................................................................... 59

2.4.3. Yunus ......................................................................................... 59

2.4.4. Zakheus ...................................................................................... 60

2.4.5. Petrus ......................................................................................... 60

2.5. Anak-Anak ............................................................................................. 61

BAB III METODOLOGI ................................................................................... 62

3.1. Metodologi Pengumpulan Data ............................................................. 62

3.1.2. Kuesioner ................................................................................... 69

3.1.3. Studi Existing ............................................................................. 71

Page 10: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

x

3.1.4. Studi Referensi ........................................................................... 81

3.2. Metodologi Perancangan ....................................................................... 87

3.2.1. Strategi ....................................................................................... 88

3.2.2. Konsep ....................................................................................... 88

3.2.3. Desain ........................................................................................ 88

3.2.4. Produksi ..................................................................................... 89

3.2.5. Eksekusi ..................................................................................... 89

BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN .............................. 90

4.1. Strategi Perancangan .............................................................................. 90

4.1.1. Mindmapping ............................................................................. 90

4.1.2. Moodboard ................................................................................. 92

4.1.3. Perancangan Karakter ................................................................ 97

4.1.4. Perancangan Latar Belakang ................................................... 101

4.1.5. Perancangan Buku ................................................................... 103

4.1.6. Perancangan Kaver .................................................................. 105

4.1.7. Implementasi Buku .................................................................. 109

4.1.8. Perancangan Media Sekunder .................................................. 110

4.2. Analisis Perancangan ........................................................................... 113

4.2.1. Analisis Aset Visual ................................................................ 114

4.2.2. Analisis Karakter ..................................................................... 116

4.2.3. Analisis Latar Belakang ........................................................... 121

4.2.4. Analisis Buku ........................................................................... 123

4.2.5. Analisa Kaver .......................................................................... 129

Page 11: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xi

4.2.6. Analisa Media Sekunder .......................................................... 130

4.3. Budgeting ............................................................................................. 136

BAB V PENUTUP ............................................................................................. 138

5.1. Kesimpulan .......................................................................................... 138

5.2. Saran .................................................................................................... 139

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIX

Page 12: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Dot ...................................................................................................... 7

Gambar 2.2. Garis .................................................................................................... 7

Gambar 2.3. Bidang ................................................................................................. 8

Gambar 2.4. Bentuk Geometris ............................................................................... 9

Gambar 2.5. Bentuk Organik ................................................................................. 11

Gambar 2.6. Tekstur .............................................................................................. 12

Gambar 2.7. Roda Warna ...................................................................................... 15

Gambar 2.8. Warna Komplementer ....................................................................... 16

Gambar 2.9. Warna Triad ...................................................................................... 16

Gambar 2.10. Split Complementer Triad ............................................................... 17

Gambar 2.11. Warna Sejalan ................................................................................. 18

Gambar 2.12. Emphasis ......................................................................................... 22

Gambar 2.13. Sequence J ....................................................................................... 24

Gambar 2.14. Keseimbangan Simetris .................................................................. 25

Gambar 2.15. Keseimbangan Asimetris ................................................................ 26

Gambar 2.16. White Space ..................................................................................... 27

Gambar 2.17. Unity ................................................................................................ 28

Gambar 2.18. Anatomi Grid .................................................................................. 30

Gambar 2.19. Anatomi Typeface ........................................................................... 33

Gambar 2.20. Oldstyle Typeface ............................................................................ 34

Gambar 2.21. Modern Typeface ............................................................................ 35

Gambar 2.22. Slab Serif Typeface ......................................................................... 36

Page 13: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xiii

Gambar 2.23. Sans Serif Typeface ......................................................................... 37

Gambar 2.24. Script Typeface ................................................................................ 37

Gambar 2.25. Decorative Typeface ....................................................................... 38

Gambar 2.26. Pop Up Book ................................................................................... 39

Gambar 2.27. Peek-A-Boo Book ............................................................................ 40

Gambar 2.28. Pull Tab Book ................................................................................. 40

Gambar 2.29. Hidden Objects Book ...................................................................... 41

Gambar 2.30. Games Book .................................................................................... 42

Gambar 2.31. Participation Book .......................................................................... 42

Gambar 2.32. Play-A-Song Book ........................................................................... 43

Gambar 2.33. Touch and Feel Book ...................................................................... 44

Gambar 2.34. Comb Binding ................................................................................. 47

Gambar 2.35. Spiral Binding ................................................................................. 47

Gambar 2.36. Wiro Binding ................................................................................... 48

Gambar 2.37. Open Binding .................................................................................. 48

Gambar 2.38. Belly Band ....................................................................................... 49

Gambar 2.39. Singer Stitch .................................................................................... 49

Gambar 2.40. Elastic Band .................................................................................... 50

Gambar 2.41. Clips and Bolt Binding .................................................................... 50

Gambar 2.42. Perfect Binding ............................................................................... 51

Gambar 2.43. Case Binding ................................................................................... 52

Gambar 2.44. Half Canadian Binding ................................................................... 52

Gambar 2.45. Saddle Stitch .................................................................................... 53

Page 14: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xiv

Gambar 2.46. Watercolor ...................................................................................... 55

Gambar 2.47. Akrilik ............................................................................................. 56

Gambar 2.48. Oil Paint .......................................................................................... 57

Gambar 3.1. Wawancara terhadap Ev. Jonathan Dwiputra ................................... 64

Gambar 3.2. Wawancara terhadap Debby Lukito Goenardi .................................. 66

Gambar 3.3. Wawancara terhadap Ev. Epafroditus Cahya Tantama ..................... 68

Gambar 3.4. Rumus Slovin .................................................................................... 69

Gambar 3.5. Hasil kuesioner mengenai minat terhadap Alkitab ........................... 70

Gambar 3.6. Buku 30 Cerita Alkitab Interaktif ..................................................... 72

Gambar 3.7. Gaya Visual 30 Cerita Alkitab Interaktif .......................................... 73

Gambar 3.8. Buku Ceritakan Sendiri Kelahiran Yesus ......................................... 75

Gambar 3.9. Konten Buku Ceritakan Sendiri Kelahiran Yesus ............................ 76

Gambar 3.10. Buku Cerita Alkitab Pilihan Untuk Anak ....................................... 79

Gambar 3.11. Konten Buku Cerita Alkitab Pilihan Untuk Anak ........................... 79

Gambar 3.12. Buku Waktunya Cepuk Terbang ..................................................... 82

Gambar 3.13. Flow dalam buku Waktunya Cepuk Terbang .................................. 83

Gambar 3.14. Buku Terbanglah, Lintang! ............................................................ 84

Gambar 3.15. Gaya visual pada buku Terbanglah, Lintang! ................................. 85

Gambar 3.16. Buku Open Very Carefully! ............................................................ 86

Gambar 3.17. Layout Open Very Carefully! .......................................................... 87

Gambar 4.1. Mindmapping .................................................................................... 91

Gambar 4.2. Moodboard Gaya Visual ................................................................... 92

Gambar 4.3. Moodboard Interaksi/Aktivitas ......................................................... 93

Page 15: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xv

Gambar 4.4. Contoh Skema Warna ....................................................................... 94

Gambar 4.5. Typeface teks ..................................................................................... 95

Gambar 4.6. Gaya Visual ....................................................................................... 96

Gambar 4.7. Proses Perancangan Karakter Daud .................................................. 97

Gambar 4.8. Proses Perancangan Karakter Daniel ................................................ 98

Gambar 4.9. Proses Perancangan Karakter Yunus ................................................ 99

Gambar 4.10. Proses Perancangan Karakter Zakheus ......................................... 100

Gambar 4.11. Proses Perancangan Karakter Petrus ............................................. 101

Gambar 4.12. Proses Perancangan Latar Belakang ............................................. 102

Gambar 4.13. Flat Plan ....................................................................................... 103

Gambar 4.14. Proses Perancangan Layout ........................................................... 104

Gambar 4.15. Spread buku .................................................................................. 105

Gambar 4.16. Proses Perancangan Kaver Alternatif Pertama ............................. 107

Gambar 4.17. Proses Perancangan Kaver Alternatif Kedua ................................ 108

Gambar 4.18. Proses Perancangan Photobooth ................................................... 110

Gambar 4.19. Proses Perancangan Merchandise ................................................. 111

Gambar 4.20. Proses Perancangan X-Banner ...................................................... 112

Gambar 4.21. Proses Perancangan Web Banner .................................................. 113

Gambar 4.22. Typeface Buku .............................................................................. 115

Gambar 4.23. Gaya Visual ................................................................................... 116

Gambar 4.24. Daud .............................................................................................. 117

Gambar 4.25. Daniel ............................................................................................ 118

Gambar 4.26. Yunus ............................................................................................ 119

Page 16: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xvi

Gambar 4.27. Zakheus ......................................................................................... 120

Gambar 4.28. Petrus ............................................................................................ 121

Gambar 4.29. Latar Belakang .............................................................................. 122

Gambar 4.30. Cerita Daud ................................................................................... 124

Gambar 4.31. Cerita Daniel ................................................................................. 125

Gambar 4.32. Cerita Yunus ................................................................................. 126

Gambar 4.33. Cerita Zakheus .............................................................................. 128

Gambar 4.34. Cerita Petrus .................................................................................. 129

Gambar 4.35. Kaver Buku ................................................................................... 130

Gambar 4.36. Merchandise .................................................................................. 131

Gambar 4.37. Photobooth .................................................................................... 132

Gambar 4.38. X-Banner ....................................................................................... 133

Gambar 4.39. Web Banner ................................................................................... 134

Gambar 4.40. Instagram Ad Story ....................................................................... 135

Page 17: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xvii

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Tabel SWOT untuk 30 Cerita Alkitab Interaktif .................................. 74

Tabel 3.2. Tabel SWOT untuk Ceritakan Sendiri Kelahiran Yesus ...................... 77

Tabel 3.3. Tabel SWOT untuk Cerita Alkitab Pilihan Untuk Anak ...................... 80

Tabel 4.1. Estimasi Biaya Media Utama ............................................................. 136

Tabel 4.2. Estimasi Biaya Media Sekunder ......................................................... 137

Page 18: PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG …

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: KUESIONER YANG TIDAK DIGUNAKAN ..................... xxi

LAMPIRAN B: LEMBAR FORM BIMBINGAN ......................................... xxii