pengantar teknologi informasi_quis 2

7

Click here to load reader

Upload: kiit-nak-lorong-hitam

Post on 28-Nov-2015

62 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

QUIZ 2 | Pengantar Teknologi Informasi

TRANSCRIPT

Page 1: Pengantar Teknologi Informasi_quis 2

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

QUIZ 2

Disusun oleh :

Nama : Atik Khaerul Anwar

NIM : 2013091116

Kelas : 2013 SI-A

LABORATORIUM KOMPUTER

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KUNINGAN

2013

Page 2: Pengantar Teknologi Informasi_quis 2

QUIZ 2

1. Jelaskan & gambarkan Model OSI !2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Telekomunikasi, Telecomuniting,

dan Jaringan Teknologi Informasi !3. Buatlah Topologi Jaringan Komputer (Internet, Intranet, dan Extranet) ?4. Jelaskan definisi dari Multimedia dan Virtual Reallity & Beri contoh

aplikasinya !5. Sebutkan contoh dari Authoring Tools Multimedia ?6. Sebutkan contoh dari Software Tools Multimedia ?7. Sebutkan contoh Teknologi Copper Wire, Glass Fiber, dan

Radio/Cellular ?

JAWAB :1.

Penjelasan :

Page 3: Pengantar Teknologi Informasi_quis 2

Layer Aplikasi (7) : Aplikasi yang saling berkomunikasi antar komputer. Aplikasi layer mengacu pada pelayanan komunikasi pada suatu aplikasi, contoh : HTTP

Layer Persentation (6) : Layer ini bertujuan untuk mendefinisikan format data, contoh : JPEG, MIDI, MPEG

Layer Season (5) : Season ini mendefinisikan bagaimana memulai, mengontrol, dan mengakhiri suatu percakapan, contoh : RPC, SQL, NFS

Layer Transportasi (4) : Pada layer 4 ini bisa dipilih apakah menggunakan protokol yang mendukung error recovery / tidak, contoh : UDP, SPX

Layer Networking (3) : Layer ini mendefinisikan pengiriman data dari ujung ke ujung, contoh : IPX, App Letalk, DPP

Layer Data Link (2) : Layer ini mengatur pengiriman data dari interface yang berbeda, contoh : HDLC, Frame Relay, PPP, FDDI

Layer Physical (1) : Layer ini mengatur tentang bentuk interface yang berbeda-beda dari sebuah media transmisi. Spesifikasi yang berbeda, misalnya : konektor / pin. Contohnya : RJ45, Ethernet, NRZI

2. Telekomunikasi

Adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh yang memungkinkan seseorang mengirimkan informasi/menerima informasi dari pihak lain yang letaknya berjauhan.

TelecomunitingProses pengiriman data informasi jarak jauh.

Jaringan Teknologi KomunikasiAdalah serangkaian interkoneksi antara teknologi yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya.

3.

Page 4: Pengantar Teknologi Informasi_quis 2

4. Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk memmbuat website.

Contohnya : -   Berbasis Kertas (Paper Based) : Buku, Majalah, Brosur.

-   Berbasis Cahaya (Light Based) : Slideshows, Transparansi.-   Berbasis Suara (Audi Based) :CD Players, Tape Recorder, Radio.-   Berbasis Gambar Bergerak (Moving Image Based) : Televisi, VCR (Video Cassete Recorder), Film.

  -   Berbasis Digital (Digilatally Based) : Komputer.

Virtual Reallity

Page 5: Pengantar Teknologi Informasi_quis 2

Virtual Reality (VR) / Realitas Maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik, tapi beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan informasi hasil pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone.

Contohnya :

aplikasi virtual reality yang digunakan pada saat ini yaitu dalam bidang militer. Virtual reality dipakai untuk melakukan simulasi latihan perang, simulasi latihan terjun payung. dan sebagainya. Dimana dengan pemakaian teknologi ini bisa lebih menghemat biaya dan waktu dibandingkan dengan cara konvensional.

Contoh Aplikasi Virtual Reality (Simulasi Terjun Payung)

5. Contoh dari Authoring Tools Multimedia :

Page 6: Pengantar Teknologi Informasi_quis 2

Macromedia Flash Dreamweaver Power point

6. Contoh dari Software Tools Multimedia :

Video Editor Cakewalk Cubase Macromedia Soundedit

7.

Contoh Teknologi Copper Wire :

Penggunaan untuk pembuatan kabel PVC 3 Core Flexibel Electrikal

Contoh Teknologi Glass Fiber :

Yaitu digunakan pada Serat Optik CD Room

Contoh Teknologi Radio / Celullar :

Digunakan untuk Nirkabel GPS Unit