pengantar teknologi informasi

32
Dosen: Nahot Frastian, S.Kom PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Upload: keenan

Post on 06-Jan-2016

76 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Dosen: Nahot Frastian, S.Kom PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI. Kelompok 10. Ramdhani ( 201243500544) Ahmad Khudori ( 201243500545) Syaiful Mutaqin ( 201243500552). Dari Wordprocessing hingga Paperless Publishing. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Dosen: Nahot Frastian, S.Kom

PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA

UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Page 2: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Ramdhani (201243500544)

Ahmad Khudori (201243500545)

Syaiful Mutaqin (201243500552)

Kelompok 10

Page 3: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Dari Wordprocessing hingga

Paperless Publishing

Page 4: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Perangkat Lunak Word Processor (selanjutnya disebut pengolah kata) adalah suatu program pengolah dokumen berisi teks dan gambar yang memiliki banyak keistimewaan dan sangat profesional dibanding dengan program teks yang sudah ada.

Saat ini sudah terdapat banyak sekali Perangkat Lunak pengolah kata yang bisa mengerjakan bermacam tugas yang sangat kompleks. Contoh-contohnya adalah Ms.Word, Wordstar, ChiWriter,Open Office writer ,Libre Office Writer

Proses pengolah kata

Page 5: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Kemampuan utama Perangkat Lunak pengolah kata meliputi penulisan, pembentukan (formatting) penambahan, penghapusan, penyimpanan dan pencetakan

mulai dari karakter, kata, kalimat, yang akhirnya membentuk suatu paragraf, sekumpulan paragraf membentuk satu halaman, dan kumpulan halaman membentuk sebuah naskah yang dalam hal ini disebut sebagai file atau dokumen.

Page 6: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Karena Perangkat Lunak pengolah kata yang paling banyak digunakan saat ini adalah MS Word, maka sebagai contoh aplikasi kita akan menjelaskan langkah-langkah pengoperasian Perangkat Lunak tersebut.

Klik Start > All Programs, masuk ke folder Microsoft Office > lalu pilih Microsoft Word atau dari shortcut yang sebelumnya kita buat terlebih dahulu.

Peralatan kerja dengan words

Page 8: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Pengertian : Desktop publishing adalah penggunaan

komputer dan software untuk membuat tampilan visual dari ide dan informasi

Desktop Publishing mengacu pada proses menggunakan komputer untuk menghasilkan dokumen-dokumen seperti brosur, buku, dan publikasi lain

Desktop Publishing

Page 9: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Desktop publishing dimulai pada tahun 1985 dengan diperkenalkannya MacPublisher, pertama WYSIWYG layout program, yang berjalan di atas 128K asli Machintos komputer

Publikasi pertama yang diketahui menggunakan 'desktop publishing' untuk diproduksi massal dan dijual publikasi adalah Kitab Barter di Campbell River British Columbia yang mulai menerbitkan pada bulan Oktober 1984. Barter Buku membeli komputer Macintosh dan imagewriter Apple pada bulan Februari 1985. Menggunakan MacPublisher I, II dan III yang berulang kali jatuh. Kemudian mencoba Pagemaker II dengan hasil yang sama

Sejarah Desktop Publishing

Page 10: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Kapan desktop publishing diciptakan? Beberapa peristiwa pertengahan 1980-an

termasuk pengembangan Aldus PageMaker (sekarang Adobe PageMaker) diantar masuk era desktop publishing. Ini memang pengenalan baik LaserWriter Apple, desktop printer PostScript, dan PageMaker untuk Mac yang menggebrak revolusi desktop publishing. Aldus Corporation pendiri Paul Brainerd, biasanya dikreditkan untuk coining kalimat, "desktop publishing." 1985 adalah tahun yang sangat baik.

Page 11: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

1984 - The Apple Macintosh debut. 1984 - Hewlett-Packard memperkenalkan LaserJet,

printer laser desktop yang pertama. 1985 - memperkenalkan Adobe PostScript, industri

standar Page Deskripsi Language (PDL) untuk typesetting profesional.

1985 - Aldus PageMaker mengembangkan untuk Mac, penerbitan "pertama desktop" aplikasi.

1985 - Apple menghasilkan LaserWriter, printer laser desktop yang pertama mengandung PostScript.

1987 - PageMaker untuk platform Windows diperkenalkan.

1990 - kapal Microsoft Windows 3.0.

Page 12: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Spreadsheet adalah satu halaman besar berisi tabel. Program aplikasi tabulasi dan pengolah data pada komputer. Contoh perangkat lunak aplikasi spreadsheet ini adalah Microsoft Excel, Quatro Pro

Spreadsheet ini juga biasanya di gunakan untuk melakukan perhitungan yang menggunakan tabel (tabulasi). Funsi standar yang di gunakan adalah penjumlahan di suatu range dalam baris atau kolom tertentu, atau fungsi lainnya seperti pencarian nilai rata-rata, maksimal, minimal atau deviasi.

SpreadSheet

Page 13: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Ini adalah beberapa program spreadsheet: Microsoft Excel Libre Office Calc Lotus 123 Openoffice.Org Calc KSpread

Page 14: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Perangkat lunak yang dapat disebut sebagai aplikasi spreadsheet pertama untuk PC (personal computer) adalah VisiCalc. Perangkat lunak yang diperkenalkan pada akhir tahun 1970-an ini sudah menggunakan antarmuka pengguna yang interaktif, karena berdasarkan pada konsep WYSIWYG (What You See is What You Get). VisiCalc biasa digunakan pada komputer Apple II.

Setelah VisiCalc, aplikasi spreadsheet yang juga terkenal adalah Lotus 1-2-3. Perangkat lunak ini diperkenalkan pada awal tahun 1980-an dan menjadi aplikasi spreadsheet nomor satu pada zamannya, karena memiliki tampilan dan performa yang lebih baik daripada Visicalc. Lotus 1-2-3 biasa digunakan pada IBM PC dengan menggunakan sistem operasi DOS (Diskette Operating System).

Page 15: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Statistika adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data. Singkatnya, statistika adalah ilmu yang berkenaan dengan data. Istilah 'statistika' (bahasa inggris: statistics) berbeda dengan 'statistik' (statistic). Statistika merupakan ilmu yang berkenaan dengan data, sedang statistik adalah data, informasi, atau hasil penerapan algoritma statistika pada suatu data

Software Statistik

Page 16: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

SPSS. Statistical Package for the SocialSciences atau pupuler disingkat (SPSS) dirilispertama kali pada tahun 1968. SPSSadalah program komputer yang dipakai untukanalisa statistika.

Sejak tanggal 28 Juli 2009, "SPSS" disebut sebagai PASW (Predictive Analytics SoftWare), karena perusahaan ini telah dibeli oleh perusahaan IBM dengan harga US$1,2 milyar.

4 Software Statistik yang Paling Banyak Digunakan

Page 17: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Minitab adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan

pengolahan statistik. Minitab mengkombinasikan kemudahan penggunaan layaknya Microsoft Excel dengan kemampuannya melakukan analisis statistik yang kompleks.

Minitab dikembangkan di Pennsylvania State University oleh periset Barbara F. Ryan, Thomas A. Ryan, Jr., dan Brian L. Joiner pada tahun 1972. Minitab memulai versi ringannya OMNITAB, sebuah program analisis statistik oleh NIST

Page 18: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

LISREL. Linear Structural Relationship populer dikenal dengan Lisrel pada awalnyaLisrel merupakan sebuah nama modelpersamaan struktural yang dikembangkan olehKarl Joreskog (1973). Pada tahap selanjutnyadikembangkan software computer yangmendukungnya oleh Joreskog dan Sorbom.LISREL merupakan program yang paling

informatifdalam menyajikan hasil-hasil statistik.

Page 19: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

SAS. Statistical Analysis System atau popular disebut SAS adalah suatu sistemterpadu dari produk perangkat lunak yangdisediakan oleh SAS Institute Inc. SAS memungkinkan programmer untukmelakukan entri data, analisis statistik,peramalan untuk mendukung keputusan risetoperasi, peningkatan kualitas pengembanganaplikasi data dan lain sebagainya.

Page 20: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Analisis data diartikan sebagai upaya mengolah datamenjadi informasi, sehingga karakteristik atau sifat-sifat data tersebut dapat dengan mudah dipahami dan bermanfaat untuk menjawab masalah-masalah yang berkaitan dengan kegiatan penelitian. Dengan demikian, teknik analisis data dapat diartikan sebagai cara melaksanakan analisis terhadap data, dengan tujuan mengolah data tersebut menjadi informasi, sehingga karakteristik atau sifat-sifat datanya dapat dengan mudah dipahami dan bermanfaat untuk menjawab masalah-masalah yang berkaitan dengan kegiatan penelitian, baik berkaitan dengan deskripsi data maupun untuk membuat induksi, atau menarik kesimpulan tentang karakteristik populasi (parameter) berdasarkan data yang diperoleh dari sampel (statistik)

Statistik dan Data Analisis

Page 21: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Visualisasi adalah rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasi untuk penampilan suatu informasi. Secara umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik yang bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia

Visualisasi Ilmiah

Page 22: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Dukungan Komputer Dalam Proses Visualisasi Ilmiah :

1. Menyimpan Data Komputer. Komputer memungkinan teknik penyimpnan data yang lebih murah dibandingkan dengan cara konvensional (menggunakan kertas). Data-data bisa disimpan dalam bentuk digital

2. Proses Komputasi. Komputer dapat meningkatkan kecepatan akses pada data digital yang tersimpan untuk keperluan eksplorasi.

3. Penyajian Informasi. Komputer memungkinkan penyajian informasi ke dalam berbagai bentuk yang dapat disesuaikan dengan keinginan.

Page 23: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Kata risiko banyak dipergunakan dalam berbagai pengertian dan sudah biasa dipakai dalam percakapan sehari-hari oleh kebanyakan orang. Memahami konsep risiko secara luas, akan merupakan dasar yang esensial untuk memahami konsep dan teknik manajemen risiko. Vaughan yang diterjemahkan oleh Herman Darmawi (1997:18) mengemukakan beberapa definisi risiko sebagai berikut :

1. Risk is the chance of loss (risiko adalah kans kerugian).

2. Risk is the possibility of loss (risiko adalah kemungkinan kerugian).

3. Risk is uncertainty (risiko adalah ketidakpastian)

Penghitungan Resiko

Page 24: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Manajemen risiko adalah proses pengukuran atau penilaian risiko serta pengembangan strategi pengelolaannya. Strategi yang dapat diambil antara lain adalah memindahkan risiko kepada pihak lain, menghindari risiko, mengurangi efek negatif risiko, dan menampung sebagian atau semua konsekuensi risiko tertentu

Analisa risiko merupakan metode mengidentifikasi risiko dan menilai kerusakan yang mungkin disebabkan, sebagai alasan perlunya perlindungan keamanan. Analisa risiko memiliki tiga tujuan, yaitu :

1. Mengidentifikasi risiko 2. Menghitung dampak dari ancaman 3. Memberikan perbandingan biaya/manfaat antara

dampak risiko dengan biaya

Page 25: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Graphics adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

Hypermedia adalah sistem pengambilan informsi berbasis komputer yang tidak hanya menggunakan teks sebagai penghubung ke dokumen lain, tetapi juga bisa melibatkan gambar suara dan bahkan video.

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasidan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi

Graphics, Hypermedia dan Multimedia

Page 26: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Kemajuan dalam komputer grafis adalah berasal dari seorang mahasiswa MIT, Ivan Sutherland. Pada tahun 1961 Sutherland menciptakan program komputer untuk menggambar yang disebut Sketchpad. Dengan menggunakan Light Pen, Sketchpad dapat menggambar bentuk sederhana pada layar komputer, menyimpan mereka dan bahkan bisa memanggil mereka lagi nanti.

Grafika komputer (Inggris: Computer graphics) adalah bagian dari yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Focus pada Komputer Grafik

Page 27: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Image TypeKomputer grafis 2D adalah generasi komputer berbasis gambar digital-sebagian besar dari model dua dimensi, seperti 2D model geometris, teks, dan gambar digital, dan dengan teknik khusus untuk mereka. Kata ini dapat berdiri untuk cabang ilmu komputer yang terdiri dari teknik tersebut.

Page 28: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Pixel art adalah suatu bentuk seni digital, diciptakan melalui penggunaan perangkat lunak raster grafis, di mana foto akan diedit pada tingkat piksel. Grafik di sebagian besar tua (atau relatif terbatas) permainan komputer dan video, grafik game kalkulator, dan banyak game ponsel kebanyakan seni pixel.

Komputer grafis 3D sering disebut sebagai model 3D. Selain grafik yang diberikan, model terkandung dalam file data grafis. Namun, ada perbedaan. Sebuah model 3D adalah representasi matematis dari setiap objek tiga-dimensi. Sebuah model tidak teknis grafis sampai visual ditampilkan. Karena cetak 3D, model 3D tidak terbatas pada ruang virtual. Sebuah model dapat ditampilkan secara visual sebagai gambar dua dimensi melalui proses yang disebut 3D rendering, atau digunakan dalam simulasi komputer non-grafis dan perhitungan.

Page 29: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Dunia teknologi komunikasi merupakan dunia yang dinamis, dimana akan terus muncul teknologi yang lebih maju dari teknologi-teknologi sebelumnya.

Teknologi touch screen juga merupakan salah satu yang diutamakan dalam video bertajuk kehidupan masa datang yang dibuat oleh Corning dan Microsoft. Selain teknologi berbasis touch screen itu sendiri,operating system teknologi komunikasi seperti smartphone itu sendiri, juga menjadi topik yang seru untuk dibahas mengenai perkembanganya pada masa yang akan datang. Persaingan antar Apple, Blackberry dan Android yang merupakan tiga os yang paling dominan.

Media yang Dinamis

Page 30: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (Bahasa Latin, nouns) yang berarti banyak, bermacam-macam, dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu

Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks; b) grafik; c) audio; dan d) interaktivitas (Green & Brown, 2002: 2-6).

Multimedia interaktif

Page 31: PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI

Dalam ilmu komputer, pemampatan data atau kompresi data adalah sebuah cara untuk memadatkan data sehingga hanya memerlukan ruangan penyimpanan lebih kecil sehingga lebih efisien dalam menyimpannya atau mempersingkat waktu pertukaran data tersebut

Pemampatan data tanpa kehilangan Teknik ini mampu memadatkan data dan mengembalikannya

sama persis seperti semula. Tidak ada informasi yang hilang atau harus dikurangi dalam proses untuk mengurangi ukuran besar data.

Pemampatan data berkehilangan Dengan teknik ini, kehilangan data yang kecil masih dapat

diterima. Dengan algoritma tertentu, detil berkas dipangkas supaya ukuran data bisa dikecilkan. Contohnya, pemadatan data dengan format berkas gambar JPEG

Data yang Dipadatkan