pengantar multimedia - efrylia.files.wordpress.com fileklasifikasi media 1) perception medium 2)...
TRANSCRIPT
PENGANTAR
MULTIMEDIA
Aprilia Sulistyohati, S.Kom.
LATAR BELAKANG
Aplikasi yang berbasis teknologi informasi yang
diintegrasikan dengan multimedia berkembang
pesat
1. e-commerce
2. e-learning
3. e-government
DEFINISI MULTIMEDIA
Multi : Banyak, bermacam-macam
Media : sesuatu untuk menyampaikan dan
merepresentasikan informasi
Multimedia : Kombinasi seni, suara, animasi,
teks, gambar, serta video yang
disampaikan oleh komputer atau
perangkat elektronik yang lain
kepada kita (sebagai user)
DEFINISI MENURUT PARA AHLI :
Kombinasi dari computer dan video (Rosch,1996)
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar danteks (McComick, 1996)
Kombinasi dari paling sedikit dua media inputdan output. Media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar(Turban dkk, 2001)
Hofstetter, 2001 : Pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
RAGAM SUDUT PANDANG TERHADAP
MULTIMEDIA:
PC Vendor:
Sebuah PC yang memiliki spesifikasisound, DVD/CD drive, dan/ataukemampuan untuk memahami perintah-perintah multimedia
Entertainment Vendor:
TV-kabel interaktif dengan ratusanchannel, atau sebuah layanan mirip TV-kabel untuk koneksi internet kecepatantinggi.
Computer-Scientist:
Aplikasi yang memiliki multiple-modality, termasuk didalamnya: teks,grafik, animasi, video, suara, speech, daninteractivity.
KOMPONEN MULTIMEDIA
Grafik
Komputer
interaktif
Animasi Audio
Teks
Sistem
multimedia
Video
APLIKASI MULTIMEDIA
Bisnis Presentasi
Pemasaran (telemarketing)
Periklanan ( efektif dan interaktif)
Database
Katalog
Pesan kilat
Shopping cart (mengubah cara belanja)
Internet banking
Kemajuan cara berkomunikasi :
radio - televisi
sms (teks) – mms (image, suara, teks)
PendidikanDapat mempermudah pembelajaran
karena didukung oleh berbagai aspek : suara,
video, animasi, teks, dan grafik
E-Learning (mengubah cara belajar)
Tutorial
Pelatihan
Perubahan sistem pembelajaran
Siswa pasif siswa aktif
Umum
Tutorial berkebun / mendesain rumah
Layar menu fasilitas hotel / peta kota / menu
makanan restaurant
Disajikan dalam bentuk interaktif dalam bentuk
multimedia
Jaringan dan Internet
Membantu dalam pembuatan website yang
menarik, informatif, dan interaktif
TOPIK RISET MULTIMEDIA
Multimedia processing and coding:
Multimedia content analysis, content-based
multimedia retrieval, multimedia security,
audio/image/video processing, compression, etc.
Multimedia system support and networking:
Network protocols, Internet, operating systems,
servers and clients, quality of service (QoS), and
databases.
Multimedia tools, end-systems and applications:
Hypermedia systems, user interfaces, authoring
systems.
Multi-modal interaction and integration:
Multimedia education including Computer
Supported Collaborative Learning, and design
and applications of virtual environments.
MENURUT RISET CTR ( COMPUTER
TECHNOLOGY RESEARCH ):
Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
Orang mampu mengingat 30% dari yang
didengar
Orang mampu mengingat 50% dari yang
didengar dan dilihat
Orang mampu mengingat 70% dari yang
didengar, dilihat, dan dilakukan
PROJECT MULTIMEDIA
Camera-based object tracking
3D motion capture
3D capture technology
Specific multimedia applications
Multiple views
Digital fashion
PENGANTAR PEMBUATAN PROYEK
MULTIMEDIA
1) Perencanaan dan pembiayaan :
Prototype/konsep perencanaan
2) Desain dan produksi penawaran sampai clien
merasa puas dengan produksi yang akan kita
buat
3) Pengujian: lakukan pengujian setiap program
4) Pengiriman hasil proyek: kemas dalam bentuk
yg menarik dan terlihat profesional.
SEJARAH PERKEMBANGAN
MULTIMEDIA
Suratkabar: Media komunikasi pertama yang
menggunakan teks, grafik, dan citra
Motion pictures (gambar bergerak)
Wireless radio transmission: Gugliemo Marconi,
Pontecchio-Italy, 1895
Televisi
Teknologi Komputer dan jaringan komputer
KLASIFIKASI MEDIA
1) Perception Medium
2) Representation Medium
3) Presentation Medium
4) Storage Medium
5) Transmission Medium
6) Information Exchange Medium
PERCEPTION MEDIUM
Media Persepsi untuk membantu manusia
untuk merasakan lingkungannya
“Bagaimana manusia menerima informasi pada
lingkungan komputer?”
melalui penglihatan / pendengaran
Meliputi 3 Aspek :
Aspek Representative Space
Aspek Representative Values
Aspek Representative Dimension
ASPEK PADA PRESENTATION
MEDIUM :
Aspek Ruang
Sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara nyata.
- kertas, layer , poster
- slide show, banner
Aspek Nilai
Nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi
- Self contained (isi presentasi itu sendiri)
- Predifined Symbol set (sudah disepakati sebelumnya),
Ex: teks, ucapan, gerak tubuh
Aspek Dimensi
Berkaitan Ruang (space) & Waktu (time)
- Time independent (tidak bergantung terhadap waktu), discreet (text, grafis)
- Time dependent (bergantung terhadap waktu) continous media (video, audio sinyal dari sensor yang berbeda)
REPRESENTATION MEDIUM
Media Representasi ditentukan oleh
representasi informasi pada komputer
“Bagaimana informasi pada komputer
dikodekan??
Menggunakan berbagai format untuk
merepresentasikan informasi.
Ex:
Text : ASCII, EBCDIC
Grafis: SVG, CDR, PSD
Audio stream : Wave, Midi
Image : BMP, JPEG
Audio/video : TV standard (PAL, NTSC), MPEG,
AVI
PRESENTATION MEDIUM
Media Presentasi adalah Pirantidan Alat
yang digunakan untuk proses input dan output
informasi
“Melalui media apa informasi disajikan oleh
komputer??”
Output : kertas, layar, speaker
Input : keyboard, mouse, kamera, mic, scanner
STORAGE MEDIUM
Media Penyimpanan adalah Pembawa
Data yang mempunyai kemampuan untuk
menyimpan informasi
“Dimanakah informasi akan disimpan???”
Tape Microfilm(bentuknya mirip klise),
Floppy Disk
Disc HD, CD, DVD, HD-DVD, Blue-Ray
NV-Memory USB Flash Disk, SD Card
TRANSMISSION MEDIUM
Media Transmisi adalah Pembawa informasi
yang memungkinkan terjadinya transmisi
data secara continue
“Melalui apa informasi akan
ditransmisikan???”
Jaringan kabel (coaxial, fiberoptics)
Jaringan nir-kabel (wireless)
INFORMATION EXCHANGE MEDIUM
Media Pertukaran Informasi adalah
Pembawa Informasi untuk transmisi
“Bagaimana pertukaran informasi dari tempat
yang berbeda??”
Storage tanpa jaringan
Direct Transmission melalui jaringan
komputer
Combined storage dan transmission media
Web blog, forum, dll
WORLD WIDE WEB (WWW)
Salah satu layanan yang didapat oleh pemakai
komputer yang terhubung ke internet.
Web pada awalnya adalah ruang informasi dalam
internet, dengan menggunakan teknologi
hyperteks.
SKEMA WWW BEKERJA
W3C
World Wide Web Consortium ( W3C )
Badan resmi mengembangkan teknologi
(khususnya perkembangan web)
Standar W3C :
- Standar web yang paling mendasar adalah
HTML, CSS, dan XML
- Standar HTML yang terakhir adalah
XHTML 1.0.
Menurut W3C, tujuan dari WWW adalah:
- Universal acces of web resources
- Effectiveness of navigating available
information
- Responsible use of posted materials
HTTP (HYPERTEXT TRANSFER
PROTOCOL)
HTTP:
Sebuah protokol yang awalnya didesain
untuk digunakan mentransmisikan hipermedia,
tetapi dalam perkembangannya dapat digunakan
untuk mentransmisikan jenis file apapun
HTTP adalah stateless request/response protocol.
Request format:
Method URI Version
Additional-Headers
Message-body
URI (Uniform Resource Identifier):
identifier untuk resources yang diakses
“http://...”
HTTP (HYPERTEXT TRANSFER
PROTOCOL)
Dua metode populer: GET dan POST
Dua status code yang umum:
200 OK – request diproses dengan sukses
404 Not Found – URI tidak ditemukan
HTML (HYPERTEXT MARKUP
LANGUANGE)
HTML:
Bahasa untuk mempublikasikan HyperMedia di
WWW, didefinisikan menggunakan SGML
- HTML menggunakan ASCII
- XHTML
HTML menggunakan tags untuk mendeskripsikan
elemen-elemen dokumen:
- <token params> -- mendefinsikan titik awal
- </token> -- titik akhir
MESIN PENCARI WEB
www.google.com
www.yahoo.com
www.lycos.com
www.infoseek.com
www.ask.com
SOFTWARE MULTIMEDIA
1) Animation
2) Digital audio
3) Video editing
4) Multimedia authoring
5) Graphics and image editing
6) Music sequencing and notation
ANIMATION
Java 3D
DirectX
OpenGL
3D Studio Max
Softimage XSI
Maya
RenderMan
GIF animation packages
DIGITAL AUDIO
Cool edit
Sound Forge
Pro Tools
VIDEO EDITING
Adobe Premiere
Adobe After Effect
Final Cut Pro
MULTIMEDIA AUTHORING
Macromedia Flash
Macromedia Director
Authorware
Quest
GRAPHICS AND IMAGE EDITING
Adobe Illustrator
Adobe photoshop
Macromedia Fireworks
Macromedia Freehands
MUSIC SEQUENCING AND
NOTATION
CakeWalk (Pro Audio)
Cubase
Macromedia Soundedit