pengantar hardware komputer

22
I. SEJARAH KOMPUTER Komputer pada zaman dahulu sudah ditemukan sebagai alat perhitungan dan alat pengolah data, walaupun tidak secanggih sekarang, tetapi cikal bakal hadirnya komputer dimulai dari alat hitung sederhana. Alat perhitungan dapat digolongkan dari zaman dahulu sampai sekarang menjadi 4 bagian : 1. Peralatan Manual Peralatan pengolahan data yang sangat sederhana yang menggunakan media tangan manusia. 2. Peralatan mekanik Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan manusia. Contoh “ABACUS” yang ditemukan 5000 tahun yang lalu di Asia Kecil dan ini adalah awal mula mesin komputasi. 3. Peralatan Mekanik elektronik Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor mekanik. 4. Peralatan Elektronik Peralatan yang bekerja secara elektronik Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak yang berbentuk kotak persegi kuningan yang dinamakan Pascaline. 1822: Charles Babbage mengemukakan idenya tentang sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. 1937: Dr. John V Antanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama dengan nama ABC (Antanasofft-Berry Computer).

Upload: unique-saranga

Post on 08-Dec-2014

114 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

sejarah komputer dan hardware

TRANSCRIPT

Page 1: pengantar Hardware komputer

I. SEJARAH KOMPUTERKomputer pada zaman dahulu sudah ditemukan sebagai alat perhitungan

dan alat pengolah data, walaupun tidak secanggih sekarang, tetapi cikal bakal hadirnya komputer dimulai dari alat hitung sederhana. Alat perhitungan dapat digolongkan dari zaman dahulu sampai sekarang menjadi 4 bagian : 1. Peralatan Manual

Peralatan pengolahan data yang sangat sederhana yang menggunakan media tangan manusia.

2. Peralatan mekanik Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan manusia. Contoh “ABACUS” yang ditemukan 5000 tahun yang lalu di Asia Kecil dan ini adalah awal mula mesin komputasi.

3. Peralatan Mekanik elektronik Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor mekanik.

4. Peralatan Elektronik Peralatan yang bekerja secara elektronik Pada tahun 1642, Blaise Pascal

(1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak yang berbentuk kotak persegi kuningan yang dinamakan Pascaline.

1822: Charles Babbage mengemukakan idenya tentang sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit.

1937: Dr. John V Antanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama dengan nama ABC (Antanasofft-Berry Computer).

1943: Selama perang dunia 2, ilmuan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris.

1944: Howard Hathaway Aiken membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat.

1945: Dr. John Von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.

1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert menyelesaikan komputer skala besar yang pertama diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer).

II. PERKEMBANGAN KOMPUUTERPerkembangan komputer menurut generasinya adalah:Komputer generasi pertama

Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali .

Page 2: pengantar Hardware komputer

gambar komputer Z3

Pada Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general- purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

gambar colossusHoward H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja

dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroperasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara

Page 3: pengantar Hardware komputer

pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Komputer generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

Komputer generasi kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi

perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin mesin elektrik berkurang drastis.

gambar transistor

Page 4: pengantar Hardware komputer

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, system operasi, dan program.

Komputer generasi ketiga Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun

transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958.

gambar IC

IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai

Page 5: pengantar Hardware komputer

program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Komputer generasi keempat Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran

sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada tahun 1971 ditemukannya komponen elektronik MOSFET (Monolytic Oxide Semiconductor Field Effect Transistor) dan terciptalah Microprocessor yang jauh lebih kecil lagi namun berkemampuan besar dalam menyimpan data.

gambar microprocessor

Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta

Page 6: pengantar Hardware komputer

unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

gambar PC

Komputer generasi kelima Komputer Generasi Ke V, didasarkan pada kecerdasan buatan, yang saat

ini masih dalam proses  pengembangan, meskipun ada beberapa aplikasi, seperti pengenalan suara, yang sudah digunakan saat ini.

gambar komputer generasi ke VMendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena

tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Page 7: pengantar Hardware komputer

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana, namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menerjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serentak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

III. SISTEM KERJA KOMPUTERSinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik

pada suatu jaringan komputer merambat/memancar dengan prinsip kerja sistem jaringan komputer. Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlukan suatu alat yang disebut Modem (Modulator Demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital maupun sebaliknya.

Ada 4 komponen utama yang terdapat pada suatu jaringan, yaitu : Sender (pengirim data informasi) Protokol (yang meng-encode dan men-decode data informasi) Media transmisi (medium transfer data) Receiver (penerima data informasi).Prinsip kerjanya, pertama-tama sender mengirim sinyal informasi menuju

receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver.

Page 8: pengantar Hardware komputer

Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu: Berdasarkan distribusi sumber informasi/data

JaringanterpusatJaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server

JaringanterdistribusiMerupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.

Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi JaringanLAN

merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.

JaringanMANMerupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.

JaringanWANMerupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.

Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer memproses data Jaringan Client-Server JaringanPeer-to-peer

Berdasarkan media transmisi data Jaringan Berkabel (Wired Network) Jaringan Nirkabel (Wireless Network)

IV. TUTORIAL PERAKITAN KOMPUTER Persiapan

Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi: 1. Penentuan Konfigurasi Komputer 2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan 3. Pengamanan

PerakitanTahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:

Page 9: pengantar Hardware komputer

1. Penyiapan motherboard Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.

2. Memasang Prosessor Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda. Contoh memasang Jenis socket : a. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di

motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.

b. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka. c. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan

posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.

d. Turunkan kembali tuas pengunci.

3. Memasang heatsink Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.

4. Memasang Modul MemoriModul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.

Page 10: pengantar Hardware komputer

Jenis SIMM1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot. 2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat

terhadap slot 3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot

akan otomatis mengunci modul.

Jenis DIMM dan RIMMCara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan 1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot 2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan

pada slot. lalu masukkan modul ke slot. 3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila

modul sudah tepat terpasang. 4.

5. Memasang Motherboard pada Casing Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:a. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan

logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.

b. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.

c. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.

d. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada. e. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada

casing dan kunci dengan sekerup.

Page 11: pengantar Hardware komputer

6. Memasang Power Supply Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:a. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing.

Pasang ke empat buah sekerup pengunci.b. HUbungkan konektor power dari power supply ke

motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.

7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing. a. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol

floppy di motherboard b. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan

secondary pada motherboard. c. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan

pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.

d. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.

e. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.

Page 12: pengantar Hardware komputer

f. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.

8. Memasang Drive Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut: a. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing) b. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu

mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive. c. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu

pasang sekerup penahan drive. d. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di

motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu) e. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive. f. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan

seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.

g. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.

h. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard

9. Memasang card Adapter Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:a. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen

atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard

b. Pasang sekerup penahan card ke casing c. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

10. Penyelesaian Akhira. Pasang penutup casing dengan menggeser b. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding. c. Pasang konektor monitor ke port video card. d. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.

Page 13: pengantar Hardware komputer

e. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).

f. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

PengujianKomputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor

dan suara dari speaker. 2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi

hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.

3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.

4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.

5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS. Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload

Sistem Operasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.

Penanganan Masalah Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan

oleh switch atau kabel daya belum terhubung. 2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan

card belum pas ke slot/

Page 14: pengantar Hardware komputer

3. LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.

V. PENGKLASIFIKASIAN CD ROM

CD-ROM compact disk read only memori yang artinya bahhwa CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS (OPERATING SYSTEM), Game, atau Software-software lainnya. Atau melakukan booting pada saat msuk ke OS bila sebuah System tidak mau berjalan.

CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Secara garis besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu :a. ATA/IDE ATA

Atdvance Technology Attachment (ATA) adalah antarmuka standar untuk menghubungkan peranti penyimpanan seperti hard disk, drive CD-ROM, atau DVD-ROM di komputer.

b. SCSI. SCSI (Small Computer System Interface) adalah standar yang dibuat untuk keperluan transfer data antara komputer dan periferal lainnya.

VI. JENIS-JENIS HARDISK

Hardisk adalah media yang digunakan untuk menyimpan file sistem dan data dalam komputer.

Hardisk terdiri atas tiga bagian utama, yaitu : Piringan magnetik, digunakan untuk menyimpan data Bagian mekanis, bertugas untuk memutar piringan tersebut. Head untuk membaca data. Jenis Hardisk bermacam-macam, tergantung pada kategori yang

digunakan. misalnya berdasarkan jenis interfacenya, tingkat kecepatan transfer data, serta kapasitas penyimpanan data.

Berdasarkan jenis Interfacenya : yaitu ATA (IDE, EIDE), Serial ATA (SATA), SCSI (Small Computer System Interface), SAS, IEEE 1394, USB. Jenis interface menentukan tingkat data rate atau kecepatan transfer data.