pemrograman multimedia - gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/downloads/files/44755/... ·...

25
Pemrograman Multimedia Indah Wahyuni Pertemuan 1

Upload: others

Post on 08-Nov-2020

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Pemrograman Multimedia

Indah Wahyuni

Pertemuan 1

Page 2: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Daftar isi

• Pengantar Multimedia – Definisi multimedia

– Tujuan multimedia

– Penggunaan multimedia

– Prospek multimedia

– Masalah dalam mutlimedia

• Elemen Multimedia – Klasifikasi tipe media

– Visual style (Discrete media & continuous media)

– Objek Multimedia (teks, grafik, video, audio)

Page 3: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Multimedia

MULTIMEDIA

MULTI: banyak; bermacam-macam

MEDIA : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi

1

Page 4: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Multimedia

2

Page 5: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Multimedia

Definisi:

• Multimedia: penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

3

Page 6: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Tujuan Multimedia

• Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan)

• Meningkatkan pemahaman

• Membantu mengembangkan intuisi dan imajinasi

4

Page 7: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Penggunaan Multimedia

• Bisnis

– Interactive Multimedia Merchandising: Virtual shopping / home shopping. E.g. http://www.thevirtualmall.co.uk/

– Desktop Videoconferencing

5

Page 8: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Penggunaan Multimedia

• Pemerintahan

– Public Service Kiosks: informasi pekerjaan, kepegawaian, kota (map, transportasi umum, guide tour, dll)

• Pendidikan

– Virtual Campus: pembelajaran di kelas virtual menggunakan video conferencing dan pengajaran secara online (dapat dilakukan dimana saja)

6

Page 9: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Penggunaan Multimedia

• Broadcasting & Entertainment – 3D or animated movies: pembuatan film dengan

memanfaatkan teknologi 3D dan animasi.

– Video Games

• Research & Development – 3-D images: magnetic resonance imaging (MRI) scans of the

human body

• Kesehatan – Virtual Surgary: pelatihan simulasi operasi

7

Page 10: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Prospek Multimedia

1. Bidang periklanan: efektif dan interaktif

2. Bidang pendidikan: penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran (suara, video, animasi, teks, dan grafik)

3. Bidang jaringan dan internet: membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif

8

Page 11: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Masalah dalam Multimedia

• Biaya investasi – Multimedia mengandung konten yang banyak

– Copyright dan royalty yang mahal

• Masalah teknikal (accessibility issues) – upgrade IT & PC infrastructure

• Masalah Sociopsychological – Generation gap

– Learning rates

– Learning in group/individual

– Importance of teacher

• Legal problems – Copyright

9

Page 12: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

ELEMEN MULTIMEDIA (1)

Pemrograman Multimedia

Page 13: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Elemen Multimedia

10

Page 14: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Klasifikasi dari Tipe Media

Captured from real world

Synthesized by computer

Discrete or space-based

Continuous or time-based

Sound

Photo

Video

Animation

Graphics

Origin

Time/Space nature

Text

11

Page 15: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Captured Vs Synthesized Media

• Captured media : tipe informasi yang diambil dari dunia nyata (e.g. Still pictures, moving pictures, and sound).

• Synthesized media : tipe informasi yang dibuat oleh komputer (e.g. Text, graphics and computer animation).

12

Page 16: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

Discrete Vs Continous Media

• Discrete media: media yang mengandung space dimension only (e.g. Still images, text and graphics).

• Media statik/on-time-based media/non-temporal media/space-based media.

• Continuous (time based): media yang berdasarkan waktu (e.g. Sound, moving images, and animation).

• Media dinamik/time-based media/temporal media.

13

Page 17: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media

– Icons : Semantic Images

• Secara umum Icons berarti still icons.

• Manusia sangat berorientasi pada visual dan Icons merupakan sarana yang sangat baik untuk menyajikan informasi.

• Icons bisa berlaku universal, dan dapat dimengerti oleh semua orang meskipun punya perbedaan bahasa.

Objek Multimedia

14

Page 18: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media – Graphics :

• Computer generated

• Bisa dalam bentuk 2D atau 3D, tergantung tujuannya.

• Teknologi 3D terdiri dari dua macam : – Pointing device

digunakan untuk memanipulasi object dalam sistem 3D

– Display / Holografi

Penggunaan komputer secara langsung dengan alat tertentu

Objek Multimedia

15

Page 19: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media – Images :

• Natural source

• Misalnya photography

• Visible images : – Drawing

gambar denah, blue print engineering

– Dokumen

– Painting

– Still frame yang diambil dari kamera video

Objek Multimedia

16

Page 20: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media

– Images :

• Non-Visible :

adalah images yang tidak disimpan sebagai image, tetapi ditampilkan sebagai image.

Contohnya :

ukuran tekanan, ukuran temperatur dan tampilan lainnya.

Objek Multimedia

17

Page 21: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media

– Images :

• Abstrak : Bukan image yang terdapat dalam kenyataan, tetapi dihasilkan

oleh komputer seperti dalam perhitungan matematik.

contoh : fraktal

Objek Multimedia

18

Page 22: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media – Teks :

• Hypertext Sebagian besar penggunaan link dalam multimedia interaktif

berdasarkan penggunaan hypertext yang biasa disebut hotword atau hotkey.

• Auto-hypertext -Dengan fasilitas ini , pengembangan multimedia tidak perlu

menentukan tanda khusus pada teks yang mempunyai hubungan dengan link

-tetapi program mengenali teks yang mempunyai informasi tertentu dan secara langsung otomatis menampilkan informasi bila teks dipilih oleh user.

Objek Multimedia

19

Page 23: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Discrete Media

– Teks :

• Text Searching

pencarian teks merupakan fitur yang memudahkan user dengan memasukkan suatu kata dalam program multimedia.

-user dengan cepat memperoleh informasi yang berhubungan dengan kata tersebut

• Import dan export text

Objek Multimedia

20

Page 24: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan

• Continous Media – Full motion dan live video

• Berhubungan dengan penyimpanan sebagai video clip,

• Sedang live video merupakan hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera.

– Interactive link • Diperlukan bila pengguna menunjuk pada suatu obyek

supaya dapat mengakses program tertentu.

• Menggabungkan beberapa elemen multimedia sehingga menjadi informasi yang terpadu.

Objek Multimedia

21

Page 25: Pemrograman Multimedia - Gunadarmaiwahyuni.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/44755/... · Tujuan Multimedia •Meningkatkan efektifitas user (mudah digunakan) •Meningkatkan