pemrograman berorientasi obyek (c++)

34
Pemrograman Berorientasi Obyek (C+ +) Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013

Upload: marcin

Post on 02-Feb-2016

91 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Pemrograman Berorientasi Obyek (C++). Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 20 1 3. C++. C diambil sebagai landasan dari C++ Mendukung Pemrograman Berorientasi Obyek (PBO) Bersifat Reusability (kemudahan untuk digunakan kembali pada program-program lain) Ditulis dengan ektensi .CPP - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013

Page 2: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

C++ C diambil sebagai landasan dari C++ Mendukung Pemrograman Berorientasi Obyek

(PBO) Bersifat Reusability (kemudahan untuk

digunakan kembali pada program-program lain) Ditulis dengan ektensi .CPP .CPP + .H → dikompile .OBJ Dengan file obyek lain + .LIB → dikaitkan

menjadi satu oleh linker → file executable (.EXE)

Page 3: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Pemrograman Berorientasi Obyek

Data/Atribut

Fungsi Anggota/Method

Fungsi Anggota/Method

Page 4: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Objek dan Kelas Dalam PBO → obyek adalah anggota dari kelas

(class) Contoh:

class : Penyanyi Jazz obyek : Al Jarreau, Salena Jones, Michael Frank

class : Mahasiswaobjek : G64076001, G64076010, G64076030

Page 5: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Karakteristik PBO Tiga karakteristik utama PBO:1. Encapsulation :

pengemasan data dan fungsi dalam wadah bernama obyek. Data memiliki kedudukan yang sama dengan fungsi.

2. Inheritancesifat dalam bahasa berorientasi obyek yang memungkinkan sifat-sifat dari suatu kelas diturunkan ke kelas lain

3. Polymorphismsesuatu yang sama dapat memiliki berbagai bentuk dan perilaku yang berbeda

Page 6: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Kompiler C++ Microsoft Corporation :

Microsoft C/C++ dan Visual C++

Borland International : Turbo C++ dan Borland C++

Page 7: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Tipe dataTipe Data Ukuran Memori Jangkauan Nilai

Char 1 byte -128 hingga +127

Int 2 byte -32768 hingga +32767

Long 4 byte -2.147.438.648 hingga +2.147.438.647

Float 4 byte 3.4x10^-38 hingga 3.4x10^+38

Double 8 byte 1.7x10^-308 hingga 1.7x10^+308

Long double

10 byte 3.4x10^-4932 hingga 1.1x10^4932

Page 8: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

#include <iostream>using namespace std;int main(){

char kar; kar = 'A';cout << "Isi Kar = " << kar << "\n";

int bil; bil = 32763;cout << "Isi Bil = " << bil << "\n";

long jum_penduduk; jum_penduduk = 170123456;cout << "Jumlah Penduduk = " << jum_penduduk << "\n";

float flo; flo = 1.23e2;cout << "Isi Flo = " << flo << "\n";

int jumlah = 10;cout << "Isi Jumlah = " << jumlah << "\n";

system("PAUSE");return 0;

}

Page 9: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Class

Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB2013

Page 10: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Struktur dan Kelas Kelas merupakan struktur data dari obyek Struktur (struct) memiliki persamaan dengan kelas (class). Contoh struktur (deklarasi struktur)

struct Buku{

char judul[35];char pengarang[25];int jumlah;

};

Contoh class (deklarasi kelas) Format :class Buku{

char judul[35];char pengarang[25];int jumlah;

}

Page 11: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Mendefinisikan/create suatu variable (struct) atau obyek (class)Buku novel;

Kebanyakan pemrograman C++ menggunakan nama kelas dengan awalan huruf kapital

Page 12: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Struct

Page 13: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class

Page 14: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Access Specifier (Public) public: digunakan agar baris coding yang ada di bawahnya dapat

diakses dari luar kelas

class Buku{

char judul[35];…

}

class Buku

{

public :

char judul[35];

}

Public menyebabkan anggota yang ada di bawahnya dikenal di luar kelas Buku

Secara bawaan hanya dikenal oleh kelas buku (identik dengan private)

Page 15: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class - Public

Page 16: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Access Specifier (Private) private: digunakan pada kelas untuk memproteksi anggota-

anggota tertentu pada kelas, agar tidak dapat diakses di luar kelas secara langsung

Pada contoh diatas public: → private:

Kata kunci private dapat ditiadakan karena secara default dari kelas adalah private

Private pada kelas dapat diibaratkan dengan suatu klub yang hanya diperuntukkan bagi anggotanya saja.

Page 17: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class - Private

Page 18: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

OOP Pada pemrograman berorientasi obyek, data dan fungsi harus

dirancang secara bersamaan Misal, terdapat data:

Judul buku Nama pengarang Jumlah buku

pada awal perancangan harus dipikirkan fungsi-fungsi dasar yang digunakan untuk mengakses ketiga data tersebut. Fungsi-fungsi tersebut dapat berupa

Mengisikan data Manampilkan data Manipulasi/Update data

Page 19: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Next !

Page 20: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)
Page 21: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Mendefinisikan beberapa obyek Buku novel, fiksi; Jika terdapat lebih dari satu obyek dan obyek-obyek tersebut

memiliki kelas yang sama, data anggota pada masing-masing obyek bersifat terpisah

Assignment nilai antar obyek (hanya untuk data anggota yang tidak mengandung pointer)

fiksi = novel;

Page 22: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Deklarasi kelas sama dengan slide 20

Page 23: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Alternatif penulisan fungsi anggota

Cara mendefinisikan fungsi anggota Fungsi anggota didefinisikan di dalam deklarasi kelas Pada kelas hanya terdapat deklarasi fungsi anggota (protototipe),

sedangkan definisi fungsi anggota ditempatkan di luar kelas Pada Cara 2

void Buku :: inisialisasi (char *Judul, char *Pengarang, int Jumlah){

strcpy(judul, Judul); strcpy(pengarang, Pengarang); jumlah=Jumlah;

};

Nama kelas Nama fungsi anggota

Nama anggota data kelas Buku

Return value

Page 24: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

main program sama dengan slide 20 atau 22

Page 25: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Konstruktor dan Destruktor

Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB2013

Page 26: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Konstruktor Konstruktor adalah fungsi anggota yang mempunyai nama yang

sama dengan nama kelas dan dijalakan secara otomatis saat suatu obyek diciptakan

Konstruktor tidak memiliki nilai balik

Konstruktor harus diletakkan pada bagian public

Fungsi: Mengalokasikan ruang bagi sebuah obyek Memberikan nilai awal terhadap anggota data suatu obyek Membentuk tugas umum lainnya

Page 27: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class - Konstruktor

Next !

Page 28: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class - Konstruktor

Page 29: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Destruktor Destruktor adalah fungsi anggota kelas yang akan dijalankan

secara otomatis pada saat suatu obyek akan dihapus (dealokasi)

Nama destruktor sama seperti konstruktor, hanya saja diawali dengan karakter tak hingga/tilde (~)

Page 30: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class – Konstruktor Destruktor

Page 31: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Contoh Class – Konstruktor Destruktor

Page 32: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Konstruktor dengan Argumen

Page 33: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Konstruktor, Destruktor dan Pengalokasian Dinamis

Page 34: Pemrograman Berorientasi Obyek (C++)

Latihan Lakukan analisis terhadap Sistem Informasi Akademik (SIMAK) yang Anda

ketahui Buatlah class diagram dari SIMAK tersebut Implementasikan class diagram tersebut dengan menggunakan C++ (jika

perlu, berikan/gunakan contoh sederhana untuk memperjelas hasil implementasi Anda)