modelling ban 3d

17
1.Tahap pertama kliklah viewport front, dan kemudian klik shape lalu line. Dan pada viewport front buatlah shape line seperti pada gambar dibawah ini: 2. Berilah modifier lathe pada line dan pada roolout optionnya berikan settingan seperti berikut ini”

Upload: du5tin

Post on 17-Aug-2015

25 views

Category:

Design


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Modelling Ban 3D

1.Tahap pertama kliklah viewport front, dan kemudian klik shape lalu line.

Dan pada viewport front buatlah shape line seperti pada gambar dibawah ini:

2.Berilah modifier lathe pada line dan pada roolout optionnya berikan settingan seperti berikut ini”

Page 2: Modelling Ban 3D

3.Dengan memilih axis lathe lebih dahulu gunakan select and move untuk mengeser axis tersebut kearah bawah hingga sudut lathe melebar

Gunakan select and uniform scale jika hasil pergeseran axis lathe tidak begitu pas

Kini separuh ban sudah terbentuk sempurna

Page 3: Modelling Ban 3D

4.Sekarang kita akan memulai tahap terumit dari tutorial ini karena yang kita buat bukan lah ban balap super slick tapi ban standar yang memiliki alur pembuang air, yap! Kita akan mengukir alur tersebut,ketekunan dan kesabaran anda diperlukan tertama bagi yang baru belajar.

Sekarang untuk membuatnya berpindah lah ke posisi top atau front, dengan shape line buatlah sebuah motif, saya akan mengunakan motif ban motor favorit saya yaitu flem*o salah satu ban buatan produsen terkenal dalam negri.

Sesuaikan lah lebar dan panjang nya dengan lebar ban yang berada disampingnya Setelah selesai extrude lah motif tersebut.

Page 4: Modelling Ban 3D

5.Jika sebelumnya anda membuat shape line pada posisi top maka anda harus berpindah keposisi front untuk mendapatkan tampilan seperti dibawah ini:

serta buat lah objek seperti berikut ini dengan shape line.

6.Setelah di extrude aturlah panjang dan posisinya seperti pada gambar berikut karena kita akan menggunakan objek ini untuk memotong cetakan motif kita, agar nanti pas saat dilakukan Boolean pada ban.

Page 5: Modelling Ban 3D

Jika telah selesai pilihlah objek motif dan kemudian aktifkan Boolean pada objek motif dan gunakan objek line extrude yang baru di buat sebagai operan b.

Jika benar maka akan didapat objek seperti berikut ini:

Page 6: Modelling Ban 3D

7.Dengan menggunakan select move dan select rotate aturlah posisi motif seperti pada gambar berikut ini

Kemudian aktifkan viewport left atau right mirror lah objek motif seperti pada gambar dibawah ini

Untuk mencegah kekeliruan anda yang membaca tutorial ini, disini saya tidak menggunakan offset karena besar kemungkinan ukuran masing-masing orang saat menggeser axis lathe diawal pembuatan berbeda-beda, yang menyebabkan ukuran radius ban yang tercipta juga berbeda, jadi gunakan select and move saja.

Page 7: Modelling Ban 3D

Dengan select and move geser objek mirror kebagian bawah ban

8.Bagian ini sedikit menjengkelkan karena anda akan mencobanya berkali kali untuk mendapatkan rotasi kopian yang pas, selectlah kedua objek motif dan sambil menekan shift gunakan select and rotate untuk mengesernya seperti pada gambar berikut ini

Number of copies yang tertera di atas adalah number of copies settingan saya, kemungkinan besar akan berbeda dengan dengan model yang anda ciptakan sendiri semua tergantung pada ukuran motif yang anda buat serta lebar anda saat menggeser axis lathe, mungkin lebih mungkin juga kurang.

Page 8: Modelling Ban 3D

Jika telah pas maka ia akan berjejer membulat seperti pada gambar dibawah ini:

9.pilihlah salah satu dari objek motif tersebut dan convert lah menjadi polygon karena kita akan menggabungkan dengan attach seluruh objek motif agar bisa dilakukan Boolean secara serentak.

Gabungkanlah dengan cara mengattach objek tersebut hati-hati jangan sampai terattach objek ban.

Page 9: Modelling Ban 3D

10.Pilihlah objek ban dan aktifkan Boolean pada ban tersebut

Dan jadikan objek motif yang telah diattach tersebut sebagai operand B. jika seluruh langkah anda sebelumnya benar maka akan menghasilkan gambar seperti berikut ini

Yap!, kini motif yang tadi kita buat extrude dan copy telah tercetak pada permukaan ban, lumayan menyusahkan memang, Tapi inilah design 3D.

Page 10: Modelling Ban 3D

11.Ban yang kita ciptakan ini hanya baru sebelah untuk itu berpindah lah ke viewport front atau top gunakan mirror untuk melakukan copy

Jika telah tercopy kembali gunakan compound object untuk megaktifkan connect, kita akan menggabungkan kedua sisi ban ini cara penggunaanya sama dengan cara penggunaan Boolean.

(anda juga boleh menggunakan attach tapi anda ahrus mengconvertnya manjadi polygon terlebih dahulu, jadi silahkan pilih cara mana yang anda suka).

Page 11: Modelling Ban 3D

12.Perjuangan belum berakhir kini kita harus memberikan material pada objek ban, hanya saja caranya tidak biasa, jika anda mendownload cara pembuatan botol oli sebelumnya cara pemberial material itu akan kita pakai kembali.

Pilihlah objek ban yang telah tergabung dan berikan modifier unwrap UVW

Kemudian tekanlah edit untuk memunculkan layar edit UVWs

Page 12: Modelling Ban 3D

Jika pada tutorial membuat botol oli mengunakan flatten mapping kali ini kita akan menggunakan hanya left/right mapping karena jika menggunaka flatten akan membuat seluruh polygon muncul dan akan menyulitkan pencarian posisi decal yang akan dibuat.

Setelah itu akan muncul gambar sperti dibawah ini:

print screen tampilan ini dan pastekan kedalam corel draw atau pun photoshop untuk dijadikan acuan posisi dan berilah decal yang kalian suka.

(Seperti sebelumnya disini tidak akan saya jelaskan pembuatan di coreldraw, bagi yang tidak menguasai coreldraw material editan saya akan disertakan dalam tutorial ini).

Page 13: Modelling Ban 3D

13.Seperti sebelumnya hasil gambar editan coreldraw tersebut kita jadikan material dengan cara seperti pada gambar berikut ini:

Drag material yang ada pada diffuse ke arah specular level ini akan membuat objek ban terlihat berkilau.

Setelah selesai tekan assign material, tutup jendela material editor dan tekan F9 pada posisi viewport

Page 14: Modelling Ban 3D

Rendering Biasa

Rendering V-ray

Untuk rendering V-Ray anda bisa menggunakan tutorial V-Ray pada pembuatan botol oli karena caranya sama