modeling karakter dengan blender 2.63 (versi teks) · untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat...

19
Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) Hai… Mencermati pergerakan grafik pengunjung di website DodyAnimation.com ini terbilang unik. Setiap kali ada tutorial baru yang saya upload mendadak pengunjung website saya meningkat tajam. Rata-rata pengunjung terdeteksi membuka halaman tutorial yang baru saya upload. Namun jika saya lihat di youtube channel saya yang videonya saya link kan ke website ini terlihat angka tayang yang sangat sedikit sekali. Saya menyimpulkan kebanyakan pengunjung hanya berhenti di halaman tutorialnya saja tanpa melihat/mempelajari video tutorial yang sudah (dengan sabar) saya upload ke youtube channel. Berarti sia-sia dong video tutorial yang saya upload berjam-jam itu? saya berfikir seperti itu. Namun saya akui hal ini sangat wajar terjadi mengingat kodisi koneksi/kecepatan internet kita di Endonesa ini sangatlah lemot bin lelet alias byar pet. Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya baru sekarang ini bikin versi teksnya. Semoga dengan adanya tutorial versi teks ini bisa menjadi solusi anda yang susah buffering video.

Upload: lyhanh

Post on 30-Apr-2019

230 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks)

Hai…

Mencermati pergerakan grafik pengunjung di website DodyAnimation.com ini terbilang unik.

Setiap kali ada tutorial baru yang saya upload mendadak pengunjung website saya meningkat

tajam. Rata-rata pengunjung terdeteksi membuka halaman tutorial yang baru saya upload. Namun

jika saya lihat di youtube channel saya yang videonya saya link kan ke website ini terlihat angka

tayang yang sangat sedikit sekali. Saya menyimpulkan kebanyakan pengunjung hanya berhenti di

halaman tutorialnya saja tanpa melihat/mempelajari video tutorial yang sudah (dengan sabar)

saya upload ke youtube channel.

Berarti sia-sia dong video tutorial yang saya upload berjam-jam itu? saya berfikir seperti itu.

Namun saya akui hal ini sangat wajar terjadi mengingat kodisi koneksi/kecepatan internet kita di

Endonesa ini sangatlah lemot bin lelet alias byar pet.

Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini.

Tapi yaaa.. saya sempatnya baru sekarang ini bikin versi teksnya. Semoga dengan adanya tutorial

versi teks ini bisa menjadi solusi anda yang susah buffering video.

Page 2: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

selamat menikmati. Kritik dan saran saya tunggu.

Pengenalan tools

Sebelum kita memulai proses modeling ini pastikan bahwa anda menguasai beberapa tools

yang akan sering kita gunakan. Diantaranya adalah:

tools yang sering di gunakan:

Grab : G

Rotate : R

Scale : S

Wireframe/solid : Z

Front view : 1 (numpad)

Right view : 3 (numpad)

Perspecive view : 5 (numpad)

Camera view: 0 (numpad)

Zoom extend : . (numpad)

Box selection : B

Edit mode : Tab

Exrude : E

Edge loop : CTRL + R

vertex,edge,face : Ctrl + Tab

Knife : K > Space (confirm)

Disolve : X > Disolve (to remove)

Merge vertex : W > Merge atau ALT + M

Duplicate : Shift+ D

Face : F (create face)

Proportional editing : O

Persiapan

Pada dasarnya modeling karakter memiliki banyak cara, bahkan bisa jadi tiap orang memiliki

cara dan teknik tersendiri. Sehingga jangan heran kalau anda menemukan metode lain dari

yang saya ajarkan disini. Anda juga bisa mengimprove tutorial ini sesuka anda.

Mulai….

Split tersebih dahulu viewport menjadi dua seperti pada gambar berikut. Viewport

tersebut di jadikan sebagai view Front dan Right

Page 3: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Proses persiapan berikutnya adalah menempatkan gambar acuan tampak depan dan

samping di viewport front (numpad 1)dan Right (numpad 3). Tekan “N” untuk membuka

menu dikanan dari tiap view. Lalu klik add image (lihat gbr di bawah ini). nyalakan

(centang) background images

Cari gambar panduan yang sudah saya

siapkan (download) . Atur seperti gambar berikut

Page 4: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Oke, sekarang di tiap viewport (front & Right) sudah tersedia gambar acuan. tempatkan

objek cube di posisi serti pada gambar ini

tekan “TAB” untuk masuk ke Edit Mode, Lalu tambahkan segment menjadi seperti pada

gambar berikut

Page 5: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Delete sebagian face. Seleksi vertex (lihat gambar), kemudian tekan “X” dan pilih Faces

Berikan modifikasi Mirror. atur seperti pada gambar berikut

Page 7: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Skala Face paling kanan. Hal ini dilakukan agar bentuk cube menajadi melengkung (sesuai

bentuk tubuh)

Kemudian geser juga edges kedua dari kanan (lihat gbr bawah) sambil menyalakan Edges slide

(CTRL +E > Edges slide)

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-38-38-AM.jpg

Pada Face atas (tangan) buat menjadi kotak. Face ini nantinya akan digunakan untuk

membuat lengan.

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-38-24-AM.jpg

Pada bagian belakang, atur vertex punggung agak masuk

Bagian bawah, atur vertex menjadi seperti berikut

Page 8: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Lengan

Aktifkan face tempat lengan. lalu extrude (E)

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-39-10-AM.jpg

Posisikan hasil extrude langsung di pergelangan lengan. lalu tambahkan segment baru

di tengahnya (Ctrl+R)

Page 9: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Tambahkan juga beberapa segment/edges baru, lalu scale pada tiap bagian

menyesuaikan dengan gambar acuan dari view front

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-39-45-AM.jpg

Kaki

Sekarang, aktifkan dua face di bawah, dan Extrude (E)

Ratakan face bagian bawah (kaki) yang masih aktif. Caranya: tekan S > Z >0 (Scale > sumbu Z >

nol)

maka akan seperti ini

Page 10: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Tambahkan segment (edges) pada kaki secukupnya, lalu posisikan tiap vertes

menyesuaikan gambar acuan yang ada

Dada dan perbaikan badan

Page 11: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Tambahkan segment baru di sisi karakter agar bentuk samping karakter tidak terlalu datar. setelah

di tambah edge baru anda langsung skala pada sumbu lokal. caranya Alt+S

Tambahkan segment pada perut (ctrl+R) secukupnya lalu posisikan sesuai gambar

acuan

Page 12: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

ini juga

Page 13: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Bagian samping

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-44-05-AM.jpg

Telapak kaki

Lanjut ke bagian telapak kaki. Aktifkan face bagian bawah (kaki), lalu extrude (E)

Aktifkan tiga face, lalu extrude ke depan

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-45-13-AM1.jpg

tambahkan segment/edges tiga buah

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-45-22-AM.jpg

Atur posisi vertex

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-45-39-AM.jpg

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-46-08-AM.jpg

Jari tangan

Sekarang untuk jari-jari tangan. Aktifkan face di ujung lengan, ratakan dan extrude (E)

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-46-25-AM.jpg

Page 14: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Agar jumlah face depan menjadi empat (untuk 4 jari), kita perlu memecah lagi face depan/

Gunakan knife tool (K) dan potong seperti pada gambar berikut. untuk meng-confirm anda

gunakan Space bar. Ingat usahakan semua face berbentuk segi empat.

Pada salah satu face untuk jari, extrude dan bentuk mejadi seperti jari

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-47-42-AM.jpg

Setelah jadi satu jari, kita bisa menduplikat jari tersebut dan menempatkannya pada bagian di

sebelahnya berulang-ulang. caranya: aktifkan face jari, kemudian duplikat (Shift+D), geser ke sisi

kanan > kemudian delete face pada lengan (tempat jari akan di sambungkan) kemudian

tempelkan vertex dengan vertex yang terpisah dengan merge (Alr+M)<>(Alt+M)

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-14-2012-11-50-07-AM.jpg

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-10-46-35-AM.jpg

Page 16: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Untuk bagian wajah terus terang adalah yang tersulit. Saya sendiri berlatih terus sampai

sekarang. Gunakan gambar referensi untuk membentuk topologi wajah yang baik. Gunakan

gambar wire/edges flow yang banyak tersedia di internet.

contoh gambar referensi yang saya gunakan

Extrude face leher berikut

Page 17: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Atur sesuai gambar acuan, dan extrude lagi

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-10-54-15-AM.jpg

Dari perspektif bentuk leher harus melingkar, bukan kotak

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-10-54-25-AM.jpg

Sekarang extrude agak panjang sampai ujung kepala

Tambahkan tiga segment terlebih dahulu, lalu posisikan tiap vertex seperti pada gambar

dibawah

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-10-54-52-AM.jpg

Page 18: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

Tambahkan lagi edges sesuai kebutuhan

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-10-55-14-AM.jpg

lagi dan lagi. anda juga bisa gunakan knife tool untuk menambahkan edge dengan lebih

leluasa

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-10-55-46-AM.jpg

ingat, usahakan tidak ada face yang berbentuk segi tiga, segi lima atau lebih. usahakan

selalu segi empat.

http://dodyanimation.com/wp-content/uploads/2012/07/7-15-2012-11-06-56-AM.jpg

Lanjutkan sampai model karakter anda sempurna. Bila masih belum sempurna saya sarankan

mengulanginya lagi dari awal berkali-kali. Jangan bosan melakukannya kalau anda ingin

mahir

selamat belajar

Salam

Dody Animation.com

Stradagengs.wordpress.com

Page 19: Modeling karakter dengan Blender 2.63 (versi teks) · Untuk itu sudah lama saya kepikiran membuat tutorial versi teks seperti yang anda lihat saat ini. Tapi yaaa.. saya sempatnya

PEMULA MENENGAH MAHIR