metodologi desain - telkom uni.pdf
TRANSCRIPT
-
METODOLOGI DESAIN
Dosen Kelas: Carina Tjandradipura, S.Sos., S,Sn., MDs.
Koordinator : Ully Irma M. H, ST., MT
PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR
-
PENGANTAR
METODOLOGI DESAIN #01
POKOK BAHASAN:
1. PENGANTAR METODOLOGI DESAIN
2. PROSES PERANCANGAN
3. PROSES BERPIKIR DAN PENELUSURAN MASALAH
4. TAHAPAN PERANCANGAN 1 : PROGRAMMING
5. TAHAPAN PERANCANGAN 2 : ANALISIS
6. TAHAPAN PERANCANGAN 3 : KONSEP
7. TAHAPAN PERANCANGAN 4 : SINTESA & DESAIN
-
TUJUAN MATA KULIAH
METODOLOGI DESAIN
1. Meningkatkan KEMAMPUAN dalam MENCARI,
MENGUMPULKAN, serta MEMPROSES DATA hingga
diperoleh INFORMASI yang diperlukan untuk MEMULAI
PERANCANGAN atau PEMECAHAN MASALAH DESAIN.
2. Meningkatkan KETRAMPILAN dalam MENGANALISA
DATA untuk MENYIMPULKAN MASALAH DESAINNYA.
3. Meningkatkan KETRAMPILAN dalam proses
PEMECAHAN MASALAH DESAIN dengan menggunakan
berbagai PENDEKATAN atau METODA.
-
METODE
Berarti cara, teknik, atau prosedur untuk mengerjakan sesuatu.
METODOLOGI
berarti kumpulan pengetahuan terstruktur/ teori tentang metode.
Metode dipelajari dan distrukturkan pengetahuannya untuk
mempermudah pengerjaan sesuatu.
METODOLOGI PERANCANGAN
Untuk mempermudah proses perancangan
METODOLOGI PENELITIAN/ RISET
Untuk mempermudah proses pengerjaan penelitian
-
DEFINISI PROSES PERANCANGAN
1. Serangkaian tindakan untuk mentransformasikan INPUT
menjadi OUTPUT sesuai dengan tuntutan kriteria
perancangan.
1. Aktivitas PEMECAHAN MASALAH atau sebuah aktifitas
kreatif yang menuntun ke suatu arah baru dan berguna
yang sebelumnya tidak ada.
2. Rangkaian tindakan dan pengalaman dari suatu aktivitas
yang kreatif dalam menciptakan sesuatu yang baru dan
bermanfaat.
-
PERANCANGAN
Adalah aktivitas usaha mengubah keadaan semula menjadi
keadaan masa depan yang dibayangkan/ diharapkan.
Dalam dunia manusia dikenal 2 (dua) macam lingkungan:
a. Lingkungan Alamiah
b. Lingkungan Buatan
Ada 3 (tiga) syarat utama dalam merancang bangunan:
1. Bangunan harus fungsional
2. Bangunan harus kuat, user merasa aman (struktural)
3. Bangunan harus memiliki estetika (keindahan)
-
Menurut Vitruvius, seorang arsitek Romawi
Dalam bidang kearsitekturan (de architectura) menyatakan
bahwa suatu bangunan harus memenuhi tiga prinsip.
FIRMITAS (kekuatan)
UTILITAS (fungsional)
VENUSTAS (keindahan)
-
Pemahaman VENUSTAS dalam DESAIN
Pada dasarnya DESAIN dapat dpahami
dengan memahami:
UNSUR Desain
AZAS Desain
PRINSIP Desain
KRITERIA Desain
(Mutfianti, Ririn Dina.2011.Pengantar Arsi Venustas)
-
UNSUR Desain
Titik, Garis, Bidang, Ruang, Warna, Tekstur
AZAS Desain
Perulangan, Kemiripan, Irama
PRINSIP Desain
Keseimbangan, Aksentualitas/ Penekanan, Proporsi, Skala
KRITERIA Desain
Unity/ Kesatuan, complexity/ keragaman, Intensity/ Intensitas
Pemahaman VENUSTAS dalam DESAIN
(Mutfianti, Ririn Dina.2011.Pengantar Arsi Venustas)
-
PROSES PERANCANGAN
Bertujuan untuk menafsirkan dan menjawab kebutuhan
manusia, melalui penciptaan fasilitas pelayanan dan bentuk-
bentuk perancangan yang sesuai dengan tuntutan fungsi
serta nilai-nilai budaya yang ada.
TUJUAN MENGHASILKAN MEMANFAATKAN
- Menafsirkan
- Menjawab
Kebutuhan
- Pelayanan
- Fasilitas
- Bentuk
- Sumber-sumber
yang tersedia
- Nilai-nilai budaya
- setempat (lokalitas)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Menghuni
Hiburan
Kerja
Beribadah
Wisma
Suka
Karya
Ibadah
Berbeda sesuai
tempat (daerah)
dan iklim.