memasukkan animasi pada c++

Upload: zhacky-achmad

Post on 12-Jul-2015

212 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

PROGRAM DIPLOMA KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA PALEMBANG 2006

MEMASUKKAN ANIMASI FLASH PADA PROGRAM C++ BUILDER 6 Pada C++ Builder 6 tersedia juga fasilitas untuk memasukan animasi yang berExtended ..SWF, fasilitas ini telah tersedia dalam C++ Builder 6 yang berfungsi untuk mempercantik tampilan form yang ada pada C++ Builder 6 melalui komponen ActiveX. Komponen AktiveX belum tersedia

ShockwaveFlash , oleh karena itu perlu dilakukan penginstalan komponen tersebut. Adapun langkah-langkah penginstalan komponen menu tambahan ShockwaveFlash pada ActiveX adalah sebagai berikut :

Team : Komputerisasi Akuntansi B 2003

1

PROGRAM DIPLOMA KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA PALEMBANG 2006

Component->Import ActiveX Control, maka akan tampil gambar seperti di bawah ini pilih install

Pilih oke maka proses akan berlangsung dan proses activex selesai.

Team : Komputerisasi Akuntansi B 2003

2

PROGRAM DIPLOMA KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA PALEMBANG 2006

Untuk Melihat apakah program tambahan untuk animasi berhasil atau tidak dapat dilihat pada Menu ActiveX dan disana ada menu ShockWaveFlash.

Klik Form1 dan pada Properties Object Inspector pilih properties dan pada Caption ketikkan Animasi Pada Visual C++.

Pilih Menu Standard dan pilih Label,pada Properties Object Inspector pilih properties dan pada Caption ketikkan Belajar Memasukkan Flash pada C++,untuk selanjutnya pilih juga Font masukkan size 14,font style Bold serta font pilih Verdana dengan Color Olive.

Team : Komputerisasi Akuntansi B 2003

3

PROGRAM DIPLOMA KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA PALEMBANG 2006

Tahap Berikutnya cari menu Bar ActiveX disana akan tampil menu tambahan ShockWaveFlash dan masukkan ke dalam menu animasi pada visual c++.

Pada Object Inspector pilih komponen Propertis dan pilih Movie dan cari letak object flash di komputer anda

Team : Komputerisasi Akuntansi B 2003

4

PROGRAM DIPLOMA KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA PALEMBANG 2006

Tahap Terakhir Program animasi bisa dijalankan dan dikembangkan sendiri.

Team : Komputerisasi Akuntansi B 2003

5

PROGRAM DIPLOMA KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA PALEMBANG 2006

Ibarat Tak Ada Gading Yang Tak Retak , maka kami tim penulis meminta maaf jika ada kesalahan maupun kekurangan di dalam pembuatan artikel ini, karena di dunia ini NO Bodies Perfect Right ?? Dengan berpijak pada Moto Dari Programer Oleh Programer Untuk Programer maka kami selaku team penulis ketika menghadapi rintangan selalu HADAPI DENGAN SENYUMAN ^_^ Tidak lupa Team Penulis mengucapkan Syukur kepada Yang Mulia Baginda Allah SWT atas semua karunia dan sedikit talenta yang diberikan kepada kami Dan penulis juga mengucapkan Special Tanks for : All dosen & Laboran Dipkom, Pembimbing Akademik kami, Dinas Kebersihan dan keaman Dipkom, Kepada semua teman seperjuangan di KA-B 03, Teman sealmamater,dan terakhir yang tidak kalah pentingnya bagi kami yaitu Orang Tua kami,kami ucapkan berjuta terima kasih atas semua kasih sayang dan perhatian yang mereka berikan kepada kami.Akhir kata Terima kasih atas perhatiannya dan sampai jumpa pada tips yang akan datang,Wss.

Email : [email protected]

Team : Komputerisasi Akuntansi B 2003

6