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REMOTE FAMILIA HYDRA www.lt-light.com MANDO A DISTANCIA PARA LA FAMILIA HYDRA VIA RADIO / VIA CABLE MANUAL DE USUARIO Versión 1.0 n

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MANDO A DISTANCIA PARA LA FAMILIA HYDRA

VIA RADIO / VIA CABLE

MANUAL DE USUARIO Versión 1.0 n

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INDICE PRESENTACION .................................................................................................................................................... 3 CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS ........................................................................................................................ 4

ELECTRICAS ...................................................................................................................................................... 4 HARDWARE ....................................................................................................................................................... 4 CARACTERÍSTICAS DE LA COMUNICACIÓN VIA RADIO.................................................................... 4

Módulos de RF:................................................................................................................................................ 5 LA BATERIA....................................................................................................................................................... 5

La batería: ......................................................................................................................................................... 5 ALIMENTACION EXTERNA: ......................................................................................................................... 5

CONEXIONES......................................................................................................................................................... 6 MANDO A DISTANCIA .................................................................................................................................... 6

Puerto LT-LINK............................................................................................................................................... 6 ALIMENTACIÓN EXTERNA Y CARGA DE BATERÍA ......................................................................... 6

RECEPTOR RF.................................................................................................................................................... 6 Puerto LT-LINK............................................................................................................................................... 6 ALIMENTACIÓN EXTERNA....................................................................................................................... 6

CONSOLA HYDRA............................................................................................................................................ 7 Puerto LT-LINK............................................................................................................................................... 7

CODIGO CABLE DE CONEXION PUERTO LT-LINK ................................................................................ 7 INSTALACION ................................................................................................................................................... 7

FUNCIONAMIENTO .............................................................................................................................................. 8 PUESTA EN MARCHA...................................................................................................................................... 8 BASES DE UTILIZACIÓN DEL MANDO A DISTANCIA y ESTE MANUAL ......................................... 9

COMPORTAMIENTO Y MODOS BASICOS DEL NAVEGADOR ......................................................10 OTROS MODOS DEL NAVEGADOR, INTERACTIVOS ......................................................................10 LAS TECLAS PROGRAMABLES:.............................................................................................................11

LA PANTALLA PRINCIPAL ..........................................................................................................................12 Línea de estado:..............................................................................................................................................12 Línea para mensajes, flags y avisos de error: ...............................................................................................13

TOMA DE CONTROL Y CORRESPONDENCIA DE FUNCIONES .........................................................13 Funciones especiales del mando....................................................................................................................14

EL MENU ...........................................................................................................................................................14 MENU TEST IN ........................................................................................................................................15 MENU TEST OUT .....................................................................................................................................15 MENU TEST DISPLAY .........................................................................................................................15 MENU SOFT VERSION .........................................................................................................................15 MENU SETUP .............................................................................................................................................15

Estados mostrados en el LED tricolor del navegador ......................................................................................16 APAGADO y AUTO-APAGADO....................................................................................................................16 RESET.................................................................................................................................................................16

MODOS BÁSICOS DE FUNCIONAMIENTO...................................................................................................17 TEST DE CANALES, FIXTURES, GRUPOS O CUES...............................................................................17 REPRODUCCION DE CROSSFADES...........................................................................................................18 REPRODUCCION EN MASTERS ..................................................................................................................18

MANTENIMIENTO y SERVICIO TÉCNICO....................................................................................................19 ACTUALIZACION DE SOFTWARE .............................................................................................................19

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PRESENTACION ¡El control al alcance de su mano! Seguro, ergonómico y sencillo. Funcional y ligero, de fácil manejo en cualquier condición de trabajo. Robusto. Comunicación bidireccional.

Especialmente diseñado para el control de las consolas de la familia Hydra: SPACE, SKY & SPIRIT. Y nos permite: Testear canales, fixtures, grupos y cues. Editar valores para canales y parámetros de fixtures. Copiar e intercambiar canales y fixtures en el editor. Copiar e intercambiar cues, grupos, librerías... Grabar cues, grupos y librerías. Modificar cues, grupos y librerías. Cargar masters, crossfaders, efectos… Utilizar macros y páginas. Utilizar funciones avanzadas de edición, como son librerías y shapes. Ejecutar masters, crossfaders, efectos, macros... Además dispone de herramientas de ayuda especiales, como el cronómetro. En otras palabras, nos permite acceder a la mayoría de las funciones de las consolas, incluyendo el control de las ruedas, trackball y masters.

Posibilidades de uso: • Cable: Cuando el mando a distancia se conecta vía cable, recibe la alimentación desde el conector LT-

LINK de la consola.

• Radio: Cuando el mando a distancia se utiliza vía radio, se alimenta mediante batería interna, de alta

capacidad, con gran autonomía de uso.

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CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS El mando a distancia está compuesto por: 1. Transmisor portátil. Existen 2 modelos, uno que solo funciona vía cable, y otro que puede funcionar

vía cable ó vía radio indistintamente. 2. Receptor, necesario para trabajar vía radio.

ELECTRICAS Mando a distancia (cable*) Mando a distancia (radio + cable) Receptor RF Alimentación: 12 Vdc Consumo máximo: 80mA Consumo en OFF: 425µA Temperatura: -20ºC a 60ºC Humedad: 80% sin condensación

Alimentación: 12 Vdc Consumo máximo: 90mA Consumo en OFF: 425µA Temperatura: -20ºC a +55ºC Humedad: 80% sin condensación

Alimentación: 12 Vdc Consumo máximo: 20mA Temperatura: -10ºC a +55ºC Humedad: 80% sin condensación

* Sólo nos permite trabajar vía cable. Autonomía de trabajo: En las peores condiciones, superará 12 horas. Tiempo de almacenamiento: 6 meses.

HARDWARE Emisor: Display de LEDs de 8 x 21 caracteres alfanuméricos. 35 teclas de función (iluminadas en varios colores, teclado de silicona) 1 LED tricolor de estado del mando. 1 Batería de LITIO-ION de 7.4V/2Ah 1 conector LT-LINK para datos y alimentación. 1 Transmisor RF compacto de 2,4GHz / 100mW (alcance 100m interiores/zona urbana) 1 Antena interna de alta eficiencia. Medidas Largo: 260 mm Ancho: 90 mm Alto: 30 mm – 70 mm Peso: 0.600 Kg. Receptor RF: 4 LEDs de estado para estados de alimentación, comunicación... 1 Transmisor RF compacto de 2,4GHz / 100mW (alcance 100m interiores/zona urbana) 1 Antena de alta eficiencia. Medidas Largo: 125 mm Ancho: 68 mm (incluido conector) Alto: 45 mm Peso: 0.150 Kg

CARACTERÍSTICAS DE LA COMUNICACIÓN VIA RADIO Para los mandos vía radio, con módulo de RF integrado, es necesario disponer del receptor opcional. Estos mandos también pueden funcionar conectados al puerto LT-LINK (cable) de Hydra. Los módulos de RF del mando a distancia son: • Elementos de fabricación compacta y totalmente protegidos. • Especialmente pensados para equipos portátiles, debido a su bajo consumo y pequeño tamaño.

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Módulos de RF: No tiene partes ajustables, aumentando así su fiabilidad y proporcionando una buena resistencia a golpes ocasionales. Su salida de RF (radiofrecuencia) tiene temperatura compensada. Margen de temperatura de correcto funcionamiento: -10ºC a +55ºC Protocolo: 802.15.4 Frecuencia de emisión: ISM 2.4GHZ Potencia de salida de transmisión: 100mW (20dB) Velocidad de datos RF: 250.000 bps Sensibilidad RF: -100dBm. 12 canales de comunicación Capas de filtrado: PAN ID y direcciones de 64 bits. Alcance en interiores y zonas urbanas: 100m

LA BATERIA El mando a distancia, se proporciona con una batería de Litio-Ion y un cargador específico para este tipo de baterías. Lea atentamente las siguientes especificaciones e instrucciones de uso:

La batería: La batería incluida es LITIO-ION, recargable. Tensión nominal: 7,4 V Tensión de carga: 8.4V ± 0.06V Corriente de carga máxima: 1 A Máxima corriente descarga (continua): 2 A Capacidad nominal la batería: 2 Ah Temperatura de uso, para carga: 0ºC a 45ºC Temperatura de almacenamiento: -20ºC a 45ºC (35ºC para periodos de mas de 6 meses). Advertencias de seguridad: No romper la batería No calentar o quemar No cortocircuitar No desmontar la batería No sumergir en ningún medio líquido.

ALIMENTACION EXTERNA: Tensión nominal +12VDC / 1A Potencia 12W

- + -

El mando a distancia se suministra con adaptador conmutado externo, AC/DC SWITCHING ADAPTOR, apropiado tanto para alimentar el mando a distancia como para cargar su batería interna (el cargador de la batería es interno). ENTRADA (INPUT): 100-240VAC, 50/60Hz, 0.5A SALIDA (OUTPUT): 12VDC 1.5A, 18W MAX.

Utilizar siempre el adaptador suministrado.

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CONEXIONES

MANDO A DISTANCIA

Puerto LT-LINK Conector tipo PS/2 (hembra). Utilizado para comunicar el mando a distancia con la propia consola vía cable, y obtener al mismo tiempo por esta conexión la tensión de alimentación necesaria para su funcionamiento. No conectar para trabajar vía radio. Código de conexión:

Pin 1.- RXD+ Pin 2.- RXD- Pin 3.- TXD+ Pin 5.- TXD- Pin 6.- +VDC Pin 8.- COMUN

ALIMENTACIÓN EXTERNA Y CARGA DE BATERÍA Tensión nominal +12VDC / 1A. Potencia 12W

- + -

Mediante conector jack de alimentación de diámetros externo/interno de: 5mm/2,10mm

RECEPTOR RF

Puerto LT-LINK Conector tipo PS/2 (hembra). Utilizado para comunicar el receptor RF con la consola. Por esta conexión se obtiene la tensión de alimentación necesaria para su funcionamiento. Necesario para trabajar vía radio. Código:

Pin 1.- RXD+ Pin 2.- RXD- Pin 3.- TXD+ Pin 5.- TXD- Pin 6.- +VDC Pin 8.- COMUN

ALIMENTACIÓN EXTERNA Tensión nominal +12VDC / 1A. Potencia 12W

- + -

Mediante conector jack de alimentación de diámetros externo/interno de: 5mm/2,10mm

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CONSOLA HYDRA

Puerto LT-LINK Conector SUBD-9, hembra. Utilizado para conectar a HYDRA el mando a distancia, o el receptor RF. Desde este conector se obtiene la alimentación necesaria, VDC, para el equipo conectado. Código de conexión: Pin 1.- GND

Pin 2.- TXD- Pin 3.- TXD+ Pin 4.- +VDC Pin 5.- GND Pin 6.- +VDC Pin 7.- RXD+ Pin 8.- RXD- Pin 9.- GND

CODIGO CABLE DE CONEXION PUERTO LT-LINK CONECTOR PIN Nº - SEÑAL PIN Nº - SEÑAL CONECTOR

1 - RXD+ ------------------------------- 3 - TXD+ 2 - RXD- ------------------------------- 2 - TXD- 3 - TXD+ ------------------------------- 7 - RXD+ 5 - TXD- ------------------------------- 8 - RXD- 6 - +VDC ------------------------------- 4 y 6 - +VDC

PS/2 AÉREO MACHO

(A MANDO

O RECEPTOR) 8 - COMUN ------------------------------- 1, 5 y 9 - GND

SUBD9 AÉREO MACHO

(A CONSOLA)

Se aconseja un cable categoría 5 de un máximo de 100m de longitud. Sobre este cable, que tiene 4 pares trenzados, debemos utilizar: 1 par para las señales RXD+ y RXD-; otro par para TXD+ y TXD-, otro par para VDC y otro para el COMUN.

INSTALACION Esta longitud de cable nos permite instalar el receptor RF o el propio mando a distancia para trabajar vía cable en lugares alejados a la mesa de control. En este tipo de cables, es más fácil, que con la distancia se degrade la alimentación (+VDC) que la comunicación (RXD+/RXD- y TXD+/TXD-)… por este motivo, tanto mando como receptor, tienen una entrada de alimentación externa (POWER), e incluso el mando a distancia cuenta con batería interna.

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FUNCIONAMIENTO

PUESTA EN MARCHA Mando a distancia (modo cable): Conectar el cable LT-LINK, del puerto LT-LINK del mando a distancia al puerto LT-LINK de la consola. Mando a distancia (modo radio): En este modo el mando a distancia no tiene ningún tipo de conexión (debe tener la batería cargada). Conectar el cable LT-LINK, del puerto LT-LINK del receptor RF al puerto LT-LINK de la consola. En el receptor RF: Su LED verde, ON, debe estar encendido, indicándonos que está correctamente alimentado.

(en caso de no tener suficiente alimentación se encenderá el LED rojo, LOW , en cuyo caso se necesitará una alimentación externa). Los LED RXD y TXD (azules), en el momento del encendido permanecen encendidos durante unos 4 segundos (tiempo necesario para inicializar la comunicación). Después de este tiempo, ya cada LED nos marca los datos recibidos (RXD) o transmitidos (TRX).

En la consola: En la consola: Acceder a su menú 35: SETUP/REMOTE & POKECTpc, y activar la opción Enable..... REMOTE Por defecto, consola y mando, tienen establecido el Remote ID =1 para la comunicación, si se desea se puede cambiar este ID a cualquier número entre 1 y 12, pero se debe cambiar en mando (MENU SETUP) y consola (menú 35), de otro modo no se podrá establecer comunicación alguna. En la línea de estado de la consola, aparece el testigo RMT para indicarnos que el mando está habilitado.

LNota: Sólo las consolas Hydra Space, Sky o Spirit con versión de software 2.41 o superior, soportan el mando a distancia. General: Encender el mando a distancia pulsando, durante 1 segundo, su tecla ON, cuando el display muestre:

*** Release ON*** Se debe soltar la tecla ON. (Si la tecla ON sigue pulsada el mando volverá a apagarse). Durante unos instantes, aproximadamente 4 segundos, aparece el mensaje de inicialización. Esperar hasta que el mensaje desaparezca. Volver a pulsar ON ON, doble clic, para tomar control de la consola. Después de este comando de toma de control la consola siempre parte de una situación conocida (Status Zero). En circunstancias normales en el display aparece el siguiente mensaje:

****************** * [ON] [ON] * * to take control *

En la línea de estado de la consola, aparece el testigo RMT, sobre fondo rojo, para indicarnos que el mando está habilitado y tiene el control de la consola. El mando está totalmente operativo. Lea atentamente este manual, y si es necesario, el manual de su consola. Los comandos de operación del mando a distancia son iguales a los de su consola.

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BASES DE UTILIZACIÓN DEL MANDO A DISTANCIA y ESTE MANUAL Las mayor parte de las teclas del mando a distancia tienen asociadas 2 funciones, una directa y otra secundaría. Accedemos a las funciones secundarias, mediante la tecla SHIFT. Algunos ejemplos:

Accedemos a la función grp, que es la función directa de la tecla.

Accedemos a la función CUE, que el la función secundaria de la tecla.

Accedemos a la función rec, que es la función directa de la tecla

Accedemos a la función MDFY, que el la función secundaria de la tecla En cada tecla, la función directa es la que se encuentra serigrafiada en la parte inferior de la tecla o/y sobre fondo blanco. Normalmente las funciones secundarias tienen menor importancia, o menor frecuencia de uso que las directas. Para acceder a una función secundaria no es necesario mantener pulsada la tecla SHIFT . Un “doble clic” de una función directa, son 2 pulsaciones consecutivas y rápidas de su tecla asociada. Un "doble clic" de una función secundaria, son 2 pulsaciones de la tecla SHIFT consecutivas y rápidas, y después pulsamos su tecla asociada. Es decir, a MDFY MDFY, se accede pulsando SHIFT SHIFT rec. Cada vez que pulsamos SHIFT en el display aparecerá: SH, indicándonos que vamos a acceder a una función secundaria, además el teclado se iluminará en verde. Cada vez que pulsamos SHIFT SHIFT en el display aparecerá: SHx2, indicándonos que vamos a acceder a un doble clic de una función secundaria, y del mismo modo el teclado se iluminará en verde. Los testigos de estado e informaciones en el display se representan siempre como: LINEA DE ESTADO. Las teclas y comandos/menús del display se representan como: KEY En el display, la primera línea es la línea de estado, las 3 siguientes nos muestran la línea de comandos de la consola, la siguiente o quinta línea es una línea interactiva, normalmente con el modo del navegador, y la siguiente es para los mensajes de aviso y errores. El resto se utiliza para representar las funciones actuales de las teclas programables (directa y secundaria).

Y destacar que el navegador del mando tiene varios modos de funcionamiento, y desde el mismo podemos realizar muchas de las funciones de la consola, como rueda de dimmer, trackball, rueda parámetros activa, masters, cursores… Está formado por 5 teclas básicas, más una tecla de modo, que vamos a representar como:

ENT, a la que accedemos pulsando en la parte central de la cruceta �, a la que accedemos pulsando en la parte superior de la cruceta �, a la que accedemos pulsando en la parte inferior de la cruceta �, a la que accedemos pulsando en la parte izquierda de la cruceta �, a la que accedemos pulsando en la parte derecha de la cruceta v , función de modo para configurar el navegador, que comparte tecla con la función secundaria MENU

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COMPORTAMIENTO Y MODOS BASICOS DEL NAVEGADOR Pulsando v tantas veces como sea necesario, conmutamos entre los modos del navegador: LV, TB & WH Rueda Level, LV Modo de funcionamiento por defecto. Nos permite dar nivel de dimmer a canales y fixtures: Pulsando ENT , conmutamos entre los modos LV y LV±

Teclas Ajuste fino: LV Ajuste grueso: LV± � Incrementa el nivel un 1% Incrementa nivel un 5% � Decrementa nivel un 1% Decrementa nivel un 5% � Sin función Sin función � Sin función Sin función

Trackball, TB: Nos permite posicionar el fixture o fixtures seleccionados: ENT equivale a la función FINE de la consola. Pulsando esta tecla, conmutamos entre las diferentes sensibilidades de respuesta del trackball. El estado de la tecla FINE de la consola se puede ver en la línea de estado del mando.

Teclas Modo: TB ENT Estado de FINE � Trackball # Ajsute normal � Trackball $ f Ajsute fino � Trackball ! F Ajuste grueso � Trackball "

Rueda de parámetros activa, WH: Nos permite controlar el parámetro de la rueda activa. Pulsando ENT , conmutamos entre los modos WH y WH±

Teclas Ajuste fino: WH Ajuste grueso: WH± � Incrementa valor de parámetro continuo Incrementa valor parámetro por pasos, ## � Decrementa valor de parámetro continuo Decrementa valor parámetro por pasos, $$ � A parámetro anterior A parámetro anterior � A parámetro siguiente A parámetro siguiente

OTROS MODOS DEL NAVEGADOR, INTERACTIVOS

Modo Master, m01: Nos permite controlar el master seleccionado desde el navegador (fader y tecla asociada). Para seleccionar este modo debemos pulsar la tecla programable m 01.

01 es el número del master que estamos controlando. Puede ir de m01 a m24 ó m01 a m48, dependiendo de la consola. Justo después de pulsar m 01, podemos pulsar 2 números para seleccionar el master deseado. Así para seleccionar el master 14, podemos pulsar m 01 1 4

ENT es la tecla asociada al master, y puede funcionar en los modos: GO / FLASH / SOLO.

Teclas m01 � Incrementa el nivel de salida del master 01 � Decrementa el nivel de salida del master 01 � Acceso al master anterior (en este caso al m48) � Acceso a siguiente master (en este caso al m02) ENT GO del master 01

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Ventana roja de opciones, #$: A este modo se entra de forma interactiva cada vez que la consola “muestra” una de sus ventanas rojas de opciones… y nos ayuda a seleccionar/conocer una de estas opciones. Por ejemplo, ventana PARAM, SHAPE, etc. ENT es igual que la tecla enter y la usamos para aceptar selección. Teclas Visualización de opciones en una ventana roja, #$ � #, visualizar la opción anterior, en la línea interactiva o línea 5 � $, visualizar la opción siguiente, en la línea interactiva o línea 5

El navegador dentro de los menús del mando: Cada vez que accedemos a los menús del mando, pulsando MENU, el navegador nos sirve para desplazarnos y para editar las diferentes opciones de los menús, funcionando como los cursores. ENT es igual que la tecla enter y la usamos para aceptar selección. Teclas Dentro de los menús � #, desplazamiento menú anterior � $, desplazamiento a menú siguiente � !, selección del valor/opción anterior � ", selección del valor/opción siguiente

Para salir de los menús, volver a pulsar MENU

LAS TECLAS PROGRAMABLES: Su función se encuentra siempre representada en el display, tanto la directa como la secundaria… El mando tiene 3 tecla programable, cuya función general se controla con la tecla SET. Así SET conmuta entre los siguientes modos: SeqX, Mstr y Keys En SeqX encontramos las funciones para manejar la secuencia X de la consola. Tecla programable 1 Tecla programable 2 Tecla programable 3 SET en modo SeqX

X $$ ST$$ ENJP Función secundaria a la que accedemos con SHIFT

go p.bk assg Función directa

En Mstr encontramos las funciones para manejar los masters de la consola. Tecla programable 1 Tecla programable 2 Tecla programable 3 SET en modo Mstr

PRIO STEP P.BK Función secundaria a la que accedemos con SHIFT

m01 load flmt Función directa

En Keys encontramos funciones variadas. Tecla programable 1 Tecla programable 2 Tecla programable 3 SET en modo Keys

PART ST$$ INVR Función secundaria a la que accedemos con SHIFT

¾001 m $$ whee Función directa

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LA PANTALLA PRINCIPAL En el display encontramos las siguientes líneas: WH± SHx2 »492 77% ß linea de estado del mando Fixture> FIXTURE 1 ##

ß 3 líneas para mostrar la línea de comandos de la consola. La información aquí mostrada es enviada por la consola.

Color2 *CWhl @+10 ß Linea de apoyo e interactiva »0.0 Master GO ß Linea para mensajes, flags y avisos de error PART ST$$ INVR .... ? ¦ »XY m $$ whee? Keys

ß Lineas para mostrar las funciones actuales de las teclas programables, y de la tecla SET

Línea de estado: TESTIGO VALOR SIGNIFICADO

LV Activo como control de nivel en modo normal.

LV± Activo como control de nivel en modo grueso.

TB Activo como trackball.

WH Activo como rueda de parámetros en modo normal.

WH± Activo como rueda de parámetros en modo grueso.

m01 Activo como master, en este caso, como master 01.

NAVEGADOR

#$ Activo como selector de opciones en la ventana roja.

Desactivada

f Activada en modo máxima sensibilidad (ajuste fino) ESTADO DE

LA FUNCIÓN FINE

F Activada en modo baja sensibilidad (ajuste grueso)

No existe una pulsación previa SHIFT, y la siguiente tecla pulsada nos devolverá su función principal.

SH Hemos pulsado SHIFT y la siguiente tecla pulsada nos devolverá su función secundaria (luz teclado en color verde)

TECLA

SHIFT

SH*2 Hemos pulsado SHIFT SHIFT y la siguiente tecla pulsada nos devolverá un doble clic de su función secundaria. (luz teclado en color verde). Ver pág. 9

»0.0

»492

Aparece cuando tenemos habilitado el cronómetro del mando, activo o inactivo para la tecla ¾. Y siempre nos muestra el valor actual del mismo (en el rango de 0,0 a 99,9 con precisión de décimas de segundos, y de 100 a 2000 seg. con precisión de segundos). Cuando el cronómetro está activo, el LED del navegador parpadea en color naranja.

(Más información sobre el cronómetro en la página ¡Error! Marcador no definido.)

¾

CRONÓMETRO

MACRO

M### El cronómetro no está habilitado. En su lugar tenemos activa la Macro número #### para la tecla ¾

ESTADO DE BATERÍA 99%

Nos muestra el nivel de carga de la batería interna.

Cuando este valor baja del 35% el LED del navegador parpadea en rojo.

Cuando este valor baja del 25% el mando se apaga de forma automática.

Además este testigo parpadea cuando la batería está en proceso de carga.

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Línea para mensajes, flags y avisos de error: FLAG VALOR SIGNIFICADO

Master GO Teclas de masters en modo GO

Master FLASH Teclas de masters en modo FLASH Teclas de master

Master SOLO Teclas de masters en modo SOLO

Cronómetro »492 Ultimo valor medido con el cronómetro.

Genérico Texto... Cualquier mensaje de aviso o error de la consola.

TOMA DE CONTROL Y CORRESPONDENCIA DE FUNCIONES • Para encender el mando, pulsar y mantener pulsada ON. • Para tomar el control de la consola: ON ON (doble clik)

En la consola si procede: Se desactiva el modo Blind del Editor. El editor siempre estará en Stage. Se desactiva la función EDIT+. Se abandona cualquier pantalla de examen, edición o menú. Las funciones de blackout del master general (GM) o el master de masters (SM) se desactivan. Se cancela la macro en grabación. Se cancela la función LN.TM en curso… Se desactiva la función MOUSE del trackball También se desactivan funciones como FINE, TB, FANOUT, etc.

Estas situaciones anteriores se consideran “no naturales” para el trabajo desde el mando a distancia, y existe un control adicional para impedirnos llegar a algunos de estos estados desde el mando. • Para tomar control desde HYDRA: doble clic en la tecla MENU (de la consola). Las teclas de función que encontramos en el mando a distancia tienen el mismo comportamiento que las teclas de la consola. Solo existen algunas excepciones, que iremos comentando a lo largo de este manual. Correspondencia: Mando Consola

Mando Consola

Función directa Función secundaria rel RELEASE RST RST call CALL HOME HOME next NEXT PREV PREV test TEST COPY COPY rec REC MDFY MDFY grp GRP CUE CUE

enter ENTER DEL DELETE 0 0 POS POS C C COL COL . . GOB GOB @ @ PARAM PARAM 1 1 DIM DIM 2 2 XTRA XTRA 3 3 BEAM BEAM

thru THRU EXC EXCEPT 4 4 SHP SHAPE 5 5 FAN FANOUT

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6 6 FLIP FLIP fixt FIXTURE EDIT+ EDT+ 7 7 MACRO MACRO 8 8 PAGE PAGE 9 9 EFFECT EFFECT ch CHANNEL OPTS OPTIONS

Y las funciones que encontramos en las teclas programables….

Modo SeqX go GO X$$ ALL CROSSFADERS ZERO*

p.bk PS.BACK ST$$ STATUS ZERO* assg ASSIGN ENJP ENDJP

Modo Mstr m 01 “especial” (ver abajo) PRIO RPIO load LOAD STEP STEP flmt FL.MT P.BK PAUSE-B

Modo keys ¾001 “especial” (ver abajo) PART PART m $$ ALL MASTERS ZERO* ST$$ STATUS ZERO* whee WHEEL INVR INVERT

* Estas funciones están disponibles en el menú 71: Status & Playbacks Zero.

STATUS & PLAYBACKS ZERO Status …………..Zero All Playbacks ….Zero All Masters.........Zero All Crossfaders...Zero

Nos permiten, “limpiar” la información de escena procedente de los playbacks de la consola. Así, podemos llevar todos los masters a su nivel 0% (m $$), llevar sólo la salida del crossfader a 0% (X$$), o llevar volver a un estado conocido de consola (ST$$) desactivando funciones temporales y regresando a los modos por defecto de funciones como FL.MT, FINE, etc…

Funciones especiales del mando Función Comentarios

ON directa Función para encendido del mando y toma de control de la consola. OFF secundaria Apagado del mando v directa Selección de los modos básicos del navegador: LV, TB o WH.

MENU secundaria Acceso al menú del mando a distancia. SHIFT directa Nos permite acceder a la segunda función de cualquiera de las teclas del mando. SET directa Selecciona el grupo de teclas programables deseado: SeqX, Mstr o Keys m 01 directa Tecla especial para forzar al navegador a modo control de masters, m 01 ¾001 directa Tecla ¾, configurable en MENU SETUP

Nota: Si el usuario nota la falta de alguna función, siempre puede “acceder” a la misma grabando previamente una Macro en Hydra que contenga la tecla o secuencia de teclas necesitadas.

EL MENU Accedemos al menú pulsando MENU. Para seleccionar y activar cualquiera de los menús, utilizamos en navegador. Para salir de los menús, volver a pulsar MENU

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MENU TEST IN Seleccionar este menú para testear: • Nivel de la batería interna y proceso de carga de la misma • el estado de la conexión LT-LINK • cualquier tecla que pulsemos en el mando.

TECLAS EN LA CONSOLA Desde la consola HYDRA, podemos testear que la comunicación es correcta, acceder al menú de Hydra 80:Inputs, y observar que todas las teclas pulsadas aparecen en la esquina superior derecha de esta pantalla: REMOTE ID FUNC ST 0 00125 1

Donde, ID es el número de identificación del mando a distancia que envía, FUNC es el código de la función recibida y ST es el estado de esta función (1 cuando la tecla se pulsa, y 0 cuando la tecla se suelta). Algunas teclas del mando no son enviadas (por ejemplo SHIFT, de uso interno al mando).

MENU TEST OUT Seleccionar este menú para testear: • Todos los LED. • Todos los puntos del Display.

MENU TEST DISPLAY Seleccionar este menú para consultar los caracteres alfanuméricos utilizados sobre el display.

MENU SOFT VERSION Seleccionar este menú para consultar la versión de software del mando.

MENU SETUP Seleccionar este menú para configurar el mando. Las opciones son:

Remote ID Para la comunicación radio, el mando dispone de 12 canales de frecuencia diferentes (ID) para la comunicación, con valores del 1 al 12. Aquí configuramos el canal deseado, ID que debe ser igual que el ID de la consola. Ante interferencias en la comunicación, la primera opción, es siempre cambiar el ID en mando y consola. En las comunicaciones vía cable, el ID de mando y consola también deben ser el mismo.

n El mando a distancia dispone de una función configurable, localizada en las teclas programables en modo Keys, n. Sus opciones son: a) Macro 0001

Opción que permite ejecutar una macro de forma directa al pulsar n. Por defecto la macro 1. Una vez seleccionada esta opción, podemos utilizar el teclado numérico para establecer el número de macro deseada. En la tecla programable, veremos n001

b) · Opción por defecto, nos permite utilizar el cronómetro del mando. Pulsar n para iniciar y activar el cronómetro, y volver a pulsar n para detener el cronómetro. Cualquier tiempo comienza a medirse desde 0.0 segundos. En la tecla programable, veremos n·

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c) ·X Esta opción nos permite utilizar el cronómetro del mando para medir el tiempo transcurrido entre dos pulsaciones consecutivas de la tecla GO del crossfader. El cronómetro siempre está activo, y se reinicia cada vez que pulsamos n ó GO. El último valor computado aparece en la línea de mensajes. En la tecla programable, veremos n· X

Si el cronómetro está activo, el LED del navegador parpadea en color naranja.

REC Es posible deshabilitar las funciones rec y MDFY, impidiendo la grabación o modificación de cues por error, desde el mando a distancia. Las opciones de configuración son: enable (funciones activadas) y disable (funciones desactivadas). En el caso de tener desactivadas estas funciones el LED del navegador está encendido en rojo.

Leds Level Nos permite ajustar el nivel de brillo de los LED del teclado; a menor brillo menor consumo.

BACKLIGHT Lev Nos permite ajustar el nivel de brillo del display; a menor brillo menor consumo.

Estados mostrados en el LED tricolor del navegador Función / Estado LED tricolor en mando vía radio LED tricolor en mando vía cable Carga de batería inferior al 30% ROJO PARPADEANDO -- -- Display apagado VERDE PARPADEANDO -- -- Cronómetro activo NARANJA PARPADEANDO NARANJA PARPADEANDO Tecla REC inhabilitada ROJO ENCENDIDO FIJO ROJO ENCENDIDO FIJO Mando activo en modo normal APAGADO APAGADO El LED tricolor, siempre nos mostrará el estado de mayor prioridad, es decir, si en algún caso el mando coinciden 2 estados o funciones, se nos mostrará solo el más prioritario. Ejemplo: Suponer que tenemos el cronómetro activo, y el display del mando se ha desactivado, en este caso la información que nos mostrará el LED será la de display desactivado.

APAGADO y AUTO-APAGADO Apagar siempre el mando utilizando su función OFF. De esta forma el mando guardará todos los datos su setup. Con el fin de ahorrar batería, los mandos vía radio, según su carga de batería y uso: 1. Se apagan e forma automática cuando su batería esta por debajo del 25% 2. Se apagan e forma automática cuando no hemos pulsado ninguna tecla en 10 minutos. Aunque después

del primer minuto la luz del display ya es apagada.

RESET En la parte trasera del mando a distancia encontramos el pulsador de RESET, necesario para apagar el mando en casos de fallo de software. Para accionar este pulsador es necesario hacerlo introduciendo la punta de un lápiz, u otro elemento similar, por el agujero. ¿Cuándo es necesario un Reset? Ante una descarga electrostática fuerte, o un ruido electromagnético de energía superior a la permitida, el microcontrolador del mando puede sufrir un bloqueo. En este caso será suficiente realizar un Reset.

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MODOS BÁSICOS DE FUNCIONAMIENTO La mayor parte de las funciones de su consola Hydra, se pueden realizar desde el mando a distancia. Pero, en este manual, queremos destacar algunas de las formas más habituales de uso. Por otra parte podemos acceder a cualquier función que necesitemos vía macro, aunque no esté específicamente pensada en el mando a distancia. Aunque debemos tener en cuenta que: • Hydra no nos permitirá acceder a pantallas de edición. Consideramos pantallas de edición, las pantallas

tipo “tabla” donde vamos introduciendo valores. Algunos ejemplos son: La pantalla de grabación de Efectos, la pantalla de modificación de masters, o cualquier pantalla de modificación general como GROUP GROUP, PAGE PAGE, CUE CUE, etc.

• Hydra no permitirá activar funciones como LN.TM cuando estas se accionan desde el mando a distancia. • Hydra no permitirá el acceso a los menús del sistema. • Hydra no nos permitirá la grabación de macros desde el mando. • En resumen, Hydra no permitirá que accedamos a estas situaciones “no naturales”, que debido a la falta

de monitor, nos llevarían a situaciones de error. Nota: Debido a que el mando a distancia es un periférico de las consolas de la familia Hydra, y los comandos realizados son los mismos que en la consola. En este manual no se explican los comandos, si los necesita puede encontrarlos en el manual de Hydra o en ayuda de la consola (MENU 69).

TEST DE CANALES, FIXTURES, GRUPOS O CUES Durante el montaje, y en las primeras horas de un proyecto, básicamente el mando se utiliza para “probar” canales y dimmers de fixtures. Veamos algunos ejemplos: Test de canales ó fixtures consecutivos, comenzando desde el 1: ch 1 test, test, test… fixt 1 test, test, test… Test de canales ó fixtures de manera aleatoria: ch 1 test 4 7 test 6 2 test… fixt 1 test 5 test 1 1 test… Test de canales o fixtures, por ejemplo, de numeración impar (el 1, el 3, el 5...): ch 1 test, next next test, next next test … fixt 1 test, next next test, next next test … Por defecto la cruceta nos proporciona el control de intensidad del canal o fixture en escena (LV), y si deseamos controlar la posición del fixture en escena, solo debemos pulsar v para acceder al control de movimiento (TB). Posteriormente cuando ya hemos agrupado canales y/o fixtures, e incluso, ya hemos grabado algunos cues, desde la consola o desde el propio mando a distancia, también podemos “probar” estos cues o grupos. grp 1 test, test, test… CUE 1 test, test, test… También podemos crear grupos o cues desde el propio mando. Por ejemplo, agrupar los canales del 10 al 15 más el 37 en el siguiente grupo libre. ch 1 0 thru 1 5 ch 3 7 grp rec (sin ver la selección en escena) ó ch 1 0 thru 1 5 ch 3 7 call grp rec (viendo la selección en escena) Grabar la cue 1 con el siguiente contenido: fixtures del 1 al 3 a 100% con la posición 1 de librería. fixt 1 thru 3 call POS POS 1 enter CUE 1 rec

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REPRODUCCION DE CROSSFADES Posteriormente, en los primeros ensayos, podemos utilizar el mando a distancia para repasar las diferentes escenas desde el propio escenario. Si deseamos ver los cambios en crossfade, y no nos sirve la función de test , podemos reproducir estas cues en el crossfader deseado. Podemos cargar los crossfaders con las cues deseadas, o los contenidos de crossfader de una página ya grabada. Y después, podemos controlar este crossfader con sus funciones GO, PS.BACK. Cargar los crossfaders, con una página o los cues deseados. Veamos unos ejemplos: Cargar la página 1 en el crossfader: PAG 1 assg Cargar las cues de la 1 a la 23 en el crossfader: CUE 1 thru 2 3 assg Cargar todas las cues existentes en el crossfader: CUE thru assg A partir de aquí, ya podemos manejar las teclas de reproducción. Los básicos. go, activa el siguiente crossfade, GO. p.bk , detiene el crossfade en curso, PAUSE, o activa en dirección inversa, BACK, el crossfade pausado o finalizado. Recordar que disponemos de la función especial: X��, que nos permite llevar la salida del crossfader a 0%. Comando que además nos sitúa la última cue lanzada en X2, preparada para comenzar su salida a escena en el siguiente comando de GO.

REPRODUCCION EN MASTERS Si necesitamos reproducir los contenidos de los masters, ya sean cues, grupos, efectos, etc, el mando a distancia nos proporciona un modo sencillo para acceder a su control. Para cargar los masters, por ejemplo, podemos: Cargar la página 1 en los masters: PAG 1 load Cargar las cues 1 a 12 en los masters 1 a 12: CUE 1 thru 1 2 load m 01 ENT Cargar el efecto 1 en el master 25: EFFECT 1 load m 01 2 5 ENT Una vez que los masters tienen los contenidos deseados, y siguiendo los ejemplos anteriores, podemos: Disparar el master 1: m 01 ENT Disparar el master 1, 3 y 4: m 01 ENT, } } ENT, } ENT ó m 01 ENT, m 01 3 ENT, m 03 4 ENT Disparar el efecto 1, en el master 25: m 01 2 5 ENT Subir el master 3 hasta el nivel deseado: m 01 3 � � � � Recordar que disponemos de la función especial: m �� , que nos permite llevar todas las salidas de los masters a 0%, y retornar a un punto conocido del estado de todos los masters.

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MANTENIMIENTO y SERVICIO TÉCNICO Limpieza Externa: Anual. Se debe realizar con un paño suave humedecido con agua y con el equipo totalmente desconectado y apagado. En ambientes especialmente "sucios" se puede realizar cada 6 meses. Interna: Recomendable cada 5 años. Se debe realizar por el servicio técnico autorizado. Elementos consumibles Batería de alimentación. Recordar que las baterías suelen tener una vida útil de 3-5 años, dependiendo del cuidado y manejo de la misma. Se recomiendan cargas lentas de batería siempre que sea posible. No someter el equipo a altas temperaturas o humedad. Garantía Cubre cualquier defecto de fabricación o mal funcionamiento del equipo. No contempla los casos de errores producidos por un mal uso, fallos de elementos de protección o fallos de elementos consumibles. La garantía no cubre los equipos manipulados por el usuario. La garantía no cubre los costes de transporte de los equipos hasta los puntos de servicio técnico. La garantía cubre los costes de mano obra y repuestos.

ACTUALIZACION DE SOFTWARE El mando a distancia podrá actualizarse en cualquier momento a una versión superior, desde la propia consola. De este modo, una vez que actualicemos nuestra consola, si es necesario, y de forma directa podemos actualizar este periférico de la misma. Para actualizar el mando a distancia y/o el receptor radio, en la consola, acceder al menú 79: Tools, Software Updates… y seleccionar su opción 5: Remote Control by Cable Es decir, pulsar MENU 7 9 5 Y seguir las instrucciones en pantalla. Puntos de servicio técnico en España

Madrid: Pol. Ind. Ventorro del Cano C/ Lozoya 8. 28925 Alcorcón Tlf. 91 472 06 66

Zaragoza:

Pol. Ind. Malpica-Alfinden. C/ Los Almendros 61. 50171 La Puebla de Alfinden. Tlf: 976 10 89 59

Existe una lista completa y actualizada de los puntos de venta y servicio técnico, en www.lt-light.com

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BEN-RI ELECTRONICA, S.A. BEN-RI Electrónica, S.A., agradece la confianza por Vd. depositada en la adquisición de nuestros productos. Por tal motivo y para ofrecer a todos nuestros clientes el mejor Servicio Post-Venta, expedimos este CERTIFICADO DE GARANTIA que nos responsabiliza de cualquier defecto de fabricación o funcionamiento, durante DOS AÑOS a partir de la fecha de compra. Para disponer de la validez de este Certificado es necesario cumplimentar las siguientes observaciones: 1.- Rellenar todos los datos que se soliciten y remitir la tarjeta anexa a BEN-RI ELECTRONICA, S.A.,

Pol. Ind. Malpica-Alfinden, C/ Almendro, 61. 50171-La Puebla de Alfinden (Zaragoza), en el momento de la compra.

2.- El CERTIFICADO DE GARANTIA debe ir debidamente cumplimentado por Nuestro Distribuidor Oficial. CLASE: MOD.: Nº SERIE: ADQUIRIDO EN:............................................................................................................................................................

NOMBRE DEL COMPRADOR:..................................................................................................................................... Sello y Firma Distribuidor

CERTIFICADO DE GARANTIA: CUBRE: a) La substitución de cualquier componente defectuoso, sin cargo alguno. b) La totalidad de la mano de obra empleada por nuestro Servicio Técnico. NO CUBRE: a) Los daños producidos por mal trato, equivocaciones de montaje o manipulaciones efectuadas por personal no autorizado por BEN-RI ELECTRONICA, S.A. b) Los gastos de envío y retorno. Para este fin, embale cuidadosamente el aparato en su embalaje de origen o en su defecto con suficiente protección para evitar daños durante el transporte. c) Los daños ocasionados durante el transporte, por causa de un incorrecto embalaje. Para cualquier requerimiento de nuestro Servicio Técnico es necesaria la presentación de este Certificado de Garantía.

. Cortar por aquí

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CERTIFICADO DE GARANTIA CLASE: MOD.: Nº SERIE: NOMBRE DEL COMPRADOR:.................................................................................................................... DIRECCION:...................................................................................... TELF.:............................................... POBLACION:.................................................................................... PROVINCIA:.................................... ADQUIRIDO EN:.............................................................................. FECHA:............................................ Firma y Sello Distribuidor: Firma del Propietario:

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