makalah perkembangan teknologi informasi

39
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI SOFTWARE APLIKASI UNTUK BERBAGAI KEPERLUAN Disusun oleh : KELOMPOK VI INDAH FERRASWATI (1215070012) CINMEI SILABAN (1215070018) ASTRI RUSINTA (1215070021) ZUMROTUL INAYAH (1215070030) STMIK BINA SARANA GLOBAL Dosen : Raden Mahmud

Upload: asty-rusintta

Post on 24-Jan-2017

1.247 views

Category:

Technology


6 download

TRANSCRIPT

Page 1: Makalah perkembangan teknologi informasi

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI

SOFTWARE APLIKASI UNTUK BERBAGAI KEPERLUAN

Disusun oleh :

KELOMPOK VI

INDAH FERRASWATI (1215070012)

CINMEI SILABAN (1215070018)

ASTRI RUSINTA (1215070021)

ZUMROTUL INAYAH (1215070030)

STMIK BINA SARANA GLOBAL

Dosen : Raden Mahmud

Page 2: Makalah perkembangan teknologi informasi

KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulilah penulis panjatkan kehadirat Allah swt. yang telah memberikan

rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah dalam rangka

memenuhi tugas kuliah Pengantar Teknologi Informasi yang diberi judul “Teknologi

Software Untuk Berbagai Keperluan ”.

Makalah ini mencoba membahas secara singkat tentang kegunaan software dalam

kehidupan sehari-hari . Penulisan makalah ini tentu tidak akan terselesaikan jika tanpa

ada yang membantu penulis.

Penulis menyadari bahwa tak ada gading yang tak retak, begitu pula dengan makalah ini,

masih jauh dari kesempurnaan. Untuk itu, penulis sangat mengharapkan saran-saran yang

bersifat membangun demi penyempurnaan makalah atau karya tulis penulis selanjutnya.

Akhirnya, penulis berharap semoga penulisan makalah ini dapat bermanfaat bagi semua,

khusus bagi penulis dan umumnya bagi para pembaca. Amin.

Tangerang , Agustus 2015

Penulis

Page 3: Makalah perkembangan teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN

I. Latar Belakang

Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan komunikasi telah

berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh informasi dari berbagai

penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik. Pada saat " Zaman Batu " teknologi

informasi dan komunikasi dianggap sebagai sesuatu yang tidak mungkin, kini telah menjadi

kenyataan. Dengan teknologi yang luas ini kita harus dapat memanfaatkannya.

Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah computer.

Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun computer selalu mengalami

perkembangan.Orang bisa menggunakan computer dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan

ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari computer itu sendiri juga mengalami

perkembangan. Dulu apabila orang ingin menggunakan computer maka hanya bias dikantor atau

dirumah, kalau sekarang mereka bias menggunakan computer tersebut dimana saja yang mereka

inginkan.

Page 4: Makalah perkembangan teknologi informasi

BAB II PEMBAHASAN

2.1.1 PENGERTIAN PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin

komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin

komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh

komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan

dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk

menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah

suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga

dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan

beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur

sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

2.1.2 KATEGORI PERANGKAT LUNAK

Menurut fungsinya perangkat lunak terdiri atas 2 kategori,yaitu perangkat lunak sistem dan

perangkat lunak aplikasi.

PERANGKAT LUNAK SISTEM

1. SISTEM OPERASI

a. Pengertian Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat

keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan

menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan

teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing- masing.

Page 5: Makalah perkembangan teknologi informasi

Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa

konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada

sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga

memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi

komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi

pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna

mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource

allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang

bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

b. Sejarah Sistem Operasi

Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat

dibagi kedalam empat generasi:

Generasi Pertama (1945-1955)

Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti

sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan

manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada

generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus

dikerjakan secara langsung.

Generasi Kedua (1955-1965)

Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam

satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum

dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi

sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.

Generasi Ketiga (1965-1980)

Page 6: Makalah perkembangan teknologi informasi

Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai

sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke

komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan

multi- programming (melayani banyak program sekali gus).

Generasi Keempat (Pasca 1980an)

Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari

keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini para

pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer

yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar

dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer

sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

c. Macam-Macam Sistem Operasi

Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih jenis apa yang akan digunakan di

komputer kita. Mulai dari yang berlisensi sampai dengan yang gratis (open source), diantaranya

adalah :

1. DOS

2. Windows, beberapa versi windows : Windows 95

Windows 98

Windows 2000 Profesional

Windows 2003

Windows XP Windows Vista

3. Linux, macam-macam distro linux :

Redhat Fodore Core Mandrake Suse Knoppix

Ubuntu/Edubuntu

Page 7: Makalah perkembangan teknologi informasi

4. Apple System

5. Machintos

2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE)

Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program yang digunakan untuk

menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa

mesin agar dapat diterima dan dipahami oleh komputer.

High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi)

Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja yang mau

belajar, karena bahasa ini dibuat dengan menggunakan bahasa manusia sehari-hari. Bahasa

tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat program-program aplikasi berbasiskan

bisnis ataupun berbasiskan sains. Contoh dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase, Cobol,

Pascal, C++, Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga lainnya.

3. PERANGKAT LUNAK UTILITAS

Perangkat lunak utilitas merupakan perangkat lunak komputer yang didisain untuk membantu

proses analisis, konfigurasi, optimasi, dan membantu pengelolaan sebuah komputer ataupun

sistem. Perangkat lunak utilitas harus dibedakan dengan perangkat lunak aplikasi yang

memungkinkan pengguna melakukan berbagai hal dengan komputer seperti mengetik,

melakukan permainan, merancang gambar, dan lain-lain. Perangkat lunak utilitas lebih

memfokuskan penggunaannya pada pengoptimasian fungsi dari infrastruktur yang terdapat

dalam sebuah komputer. Karena fungsinya, perangkat lunak utilitas umumnya tidak ditujukan

untuk pengguna secara umum, melainkan ditujukan untuk pengguna yang memiliki pemahaman

atas cara kerja sistem komputer yang cukup baik.

Kebanyakan perangkat keras utilitas ini dibuat secara khsus untuk melakukan fungsi tertentu

pada suatu area komputasi secara spesifik, seperti memformat harddisk, atau melakukan

pengecekan konektifitas jaringan. Namun dalam perkembangannya sejumlah perangkat lunak

utilitas terkadang pula dipaketkan dalam satu paket utilitas yang ditujukan untuk beragam

kebutuhan.

Page 8: Makalah perkembangan teknologi informasi

Contoh-contoh Program Utilitas

• Backup, utilitas untuk melakukan backup data yang ditujukan untuk membuat duplikat

arsip untuk menghindari terjadinya kehilangan data bila perangkat penyimpanan tidak

dapat berfungsi. Contoh utilitas backup yang cukup popiler adalah Norton Backup (dari

Symantec) dan Colorado Scheduler.

• Pemulihan Data, utilitas pemulihan data digunakan untuk mengembalikan data yang

secara fisik telah rusak atau berubah. Data dapat dirusak oleh virus, perangkat lunak yang

buruk, kegagalan perangkat keras, dan fluktuasi daya listrik yang terjadi ketika data

sedang ditulisi/diubah.

• Anti virus, perangkat lunak antivirus men-scan semua disk dan memori untuk mendeteksi

kehadiran virus, dan mengisolasinya untuk mencegah kerusakan lebih lanjut.

• Kompresi data, utilitas kompresi berfungsi untuk memperkecil ukuran sebuah dokumen

sehingga dapat menghemat pemanfaatan ruang penyimpanan, serta mempermudah

pendistribusian.

PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang biasa digunakan oleh siapa saja untuk

membantu pekerjaannya. Perangkat lunak aplikasi dapat dengan mudah di install di dalam

komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu :

a. Program Aplikasi

Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat oleh seorang programmer yang

disesuaikan dengan kebutuhan seseorang ataupun untuk kebutuhan suatu perusahaan, biasanya

menggunakan bantuan suatu bahasa pemrograman. Misalnya menggunakan visual basic, PHP

ataupun bahasa pemrograman apa saja yang mendukung. Contoh dari program aplikasi adalah :

Program penggajian karyawan (Payroll) Program penjualan tiket pesawat/kapal Laut Program

kasir

Program billing warnet/warte

Page 9: Makalah perkembangan teknologi informasi

b. Program Paket

Program paket merupakan program khusus dalam paket- paket tertentu yang dibuat oleh software

house ataupun langsung bawaan dari suatu Sistem Operasi. Dibawah ini akan diberikan contoh

macam-macam program aplikasi paket, yaitu :

Program pengolah kata, contohnya adalah : Microsoft Word, Open Office.org Writter,

ChiWritter, Word Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll.

Program pengolah angka, contohnya adalah : Microsoft

Excel, Open Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123, dll. Program presentasi, contohnya adalah :

Microsoft Power

point, Open Office.org Impres, Magic Point, Corel

Presentation, Apple Work, dll.

Program design grafis, contohnya adalah : Adobe

1) Photoshop, Corel Draw, Free Hand, Auto Cad, dll.

Program browser, contohnya adalah : Internet Explorer,

Modzilla Firefox, Opera, Netscape Communicator.

Program database, contohnya adalah : Microsoft Access,

Open Office.org Base, Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV, dll.

Program animasi, contohnya adalah : Macromedia Flash, Swish, dll.

Program multimedia, contohnya : Windows Media Player, WinAmp, Cyberlink, Real Player, DVD Player,.

PERANGKAT LUNAK APLIKASI PENGOLAH KATA

Aplikasi pengolah kata (word processor) adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk

mengolah kata. Aplikasi pengolah kata merupakan salah satu program yang paling dibutuhkan

Page 10: Makalah perkembangan teknologi informasi

dan banyak digunakan di berbagai bidang kehidupan, seperti bidang pendidikan, sosial dan

ekonomi, keuangan, pemerintahan, kesehatan dan lain-lain. Dengan aplikasi ini Anda dapat

berbagai dokumen seperti laporan, proposal, artikel, brosur, booklet, karya tulis, surat menyurat,

dan sebagainya.

Dewasa ini, ada banyak aplikasi pengolah kata yang dibuat oleh produsen perangkat lunak.

Sebagian aplikasi pengolah kata merupakan perangkat lunak berbayar, sebagian lagi merupakan

perangkat lunak yang dapat Anda gunakan secara bebas (gratis). Beberapa pengolah kata yang

terkenal adalah:

● WordStar (WS)

● WordPerfect (WP)

● AmiPro

● Kwrite

● AbiWord

● StarWriter

● OpenOffice.org Writer

● Notepad

● Wordpad

● Microsoft Word

Umumnya, aplikasi pengolah kata baru hadir dengan membawa fitur-fitur baru untuk mengatasi

kekurangan aplikasi pengolah kata sebelumnya. Salah satu aplikasi dengan fitur lengkap dan

cukup mudah digunakan adalah OpenOffice.org Writer.

Page 11: Makalah perkembangan teknologi informasi

PERANGKAT LUNAK APLIKASI PENGOLAH ANGKA

Perangkat aplikasi pengolah angka adalah program yang difungsikan untuk mengolah data

berupa angka. Kemampuan aplikasi ini, antara lain: pembuatan tabel data, pengolahan data

dengan melibatkan penggunaan rumus, grafik, database, dan Iain-Iain. Dalam hal ini, angka yang

sering muncul di bidang bisnis, ilmiah, perencanaan, pembuatan statistik, pembuatan lembar

kerja, pengelolaan angka untuk perhitungan sebuah data (basis data) dan grafik.

B. Macam-macam Perangkat Lunak Pengolah Angka

Macam-macam perangkat lunak pengolah angka antara lain : Kspread, Star Office Calc, Open

Office Calc, GNOME – GNumeric, Xess, Lotus 123, Microsoft Excel. Adapun yang sekarang

banyak digunakan masyarakat adalah Microsoft Excel.

1. Kspread

Kspread merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan

multiplatform. Open Source berarti kita dapat mendownload secara gratis dari internet dan

menggunakannya secara bebas.

2. StarOffice Calc

StarOffice Calc merupakan aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Sun Microsystem.

StarOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplatform, yang berarti dapat

dijalankan di berbagai sistem operasi termasuk Linux, Solaris, Unix, dan Windows.

3. Open Office Calc

OpenOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang besifat open source (dapat dibuka melalui

sistem operasi apa saja). Open Office Calc adalah program spreadsheet yang dapat dipergunakan

untuk membuat daftar memelihara record, dan menganalisis data. Open Office Calc dapat

digunakan untuk mengelola data dalam bentuk spreadsheet, menggunakan rumus untuk

melakukan perhitungan data, dan menampilkan hasil dalam bentuk grafik. Dokumen Open

Office Calc disebut spreadsheet. Pada saat membuka spreadsheet baru akan disediakan 3 sheets,

yaitu Sheetl, Sheet2, Sheet3, dan kita dapat menambah atau mengurangi sheet yang ada. Model

tampilan OpenOffice Calc hampir mirip dengan prograr Microsoft Excel.

Page 12: Makalah perkembangan teknologi informasi

4. GNOME Office – Gnumeric

Gnumeric adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office.

Gnumeric bersifat open source. Gnumeric memiliki tampilan yang user friendly di mana jendela

Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar.

5. Abacus

Abacus adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat

mudah digunakan. Awalnya Abacus dikembangkan sebaggai proyek mahasiswa di Universitas

IST, Portugal di bawah bimbingan Prof. Arlindo Oliveira.

6. XESS

XESS adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System –

http://www.ais.com) dan dapat dijalankan dikomputer dengan sistem UNIX, Linux, Open VMS

dan Windows.

7. Lotus 123

Lotus 123 merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan IBM. Lotus 123 dikeluarkan

dalam satu paket bersama-sama aplikasi Office lainya dan dikenal dengan nama Lotus

SmartSuite. Lotus 123 merupakan program spreadsheet yang bekerja di bawah kendali sistem

operasi DOS Namun pada perkembangan terakhir program lotus mulai digunakan pada program

Windows dengar hadirnya software Lotus 123 for Windows. Program ini sempat tenar dan

banyak digunakan oler masyarakat dunia di era tahun 80-an.

8. Microsoft Excel

Microsoft Excel adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation.

Perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia. Microsoft memiliki fitur-fitur yang

memungkinkannya diintegrasikan dengan aplikasi Microsoft Office lainnya. Microsoft Excel

tampil dengan format Workbook yang tersusun atas beberapa sheet. Setiap sheet terdiri atas cell-

cell sebagai ruang data. Setiap cell hanya mampu menampung 1 data saja. Microsoft

Exce/merupakan paket program Microsoft Office yang berfungsi untuk mengolah data angka.

Karena memiliki kemudahan dalam penggunaan dan banyaknya fasiiitas maka program ini

Page 13: Makalah perkembangan teknologi informasi

banyak digunakan oleh masyarakat dunia. Beberapa versi Microsoft Excel sesuai dengan paket

Microsoft Office yang dikeluarkan oleh Microsoft. Microsoft Excel ditunjang dengan berbagai

fasiiitas kemampuan seperti pengolahan data, tabel, rumus, grafik, database, dan Iain-Iain.

Microsoft Excel Versi 1.0 dapat dijalankan pada komputer IBM PC dengan Micro Processor

80486. Kemudian Microsoft Excel versi 2.0. Microsoft Excel 2000 yang untuk selanjutnya

disingkat Excel 2000 merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik). Excel

2000 merupakan pengembangan dari Microsoft Excel versi sebelumnya dengan tujuan agar

program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik) ini lebih mudah digunakan dan dapat

dimanfaatkan semua fasilitas yang ada pada sistem jaringan baik internet maupun intranet.

Tahun 1990 Microsoft Corporation memperkenalkan Microsoft Excel versi 3.0 yang

menampilkan window-nya yang tiga dimensi dan mendukung penggunaan memori. Kemudian

pada tanggal 6 April 1992, Microsoft Corporation telah mengeluarkan Microsoft Excel 3.1.

Pada tanggal 24 Agustus 1995 Microsoft Corporation secara resmi mengeluarkan versi

terbarunya dengan nama Microsoft Excel ’95 dan diteruskan dengan versi Microsoft Excel ’97

serta dalam tahap penyempurnaan akan dikeluarkan pula Microsoft Excel 2003 sedangkan kini

telah ada Microsoft Excel 2007 serta 2010.

PERANGKAT LUNAK APLIKASI PENGOLAH PRESENTASI

Perangkat lunak pengolah presentasi adalah suatu aplikasi yang digunakan untuk membuat file

presentasi. Karena fungsinya sebagai alat untuk mengutarakan ide/gagasan, maka program

presentasi harus memiliki tampilan yang menarik. Program presentasi dapat memasukkan objek-

objek seperti gambar, video dan suara.

Fasilitas-fasilitas dari program presentasi :

Menambah dan mengurangi teks dalam sebuah frame

Layout perentasi yang terdiri dari frame-frame terpisah.

Template, berupa cetakan-cetakan presentasi yang siap dipakai.

Efek perpindahan antar slide.

Page 14: Makalah perkembangan teknologi informasi

Melihat presentasi dengan layer penuh (full screen).

B. Macam-Macam Perangkat Lunak Pengolah Presentasi

Macam-macam perangkat lunak pengolah presentasi antara lain: Microsoft PowerPoint, Open

Office Impress, KPresenter, iWork KeyNote, dan lain-lain.

1. Microsoft PowerPoint

PowerPoint merupakan aplikasi presentasi paling umum digunakan oleh berbagai user.

Kelengkapan fitur dan kemudahan penggunaan menjadi nilai lebih untuk program ini.

PowerPoint dibuat dan dikembangkan oleh Microsoft. Program ini dirancang khusus untuk

memudahkan kita membuat presentasi dengan berbagai template dan animasi profesional. Versi

terbaru dari aplikasi ini saat tulisan ini dikeluarkan adalah PowerPoint 2013. Versi terbaru ini

memiliki segudang fitur yang terbilang WAH.

Kelebihan:

1. Penyajiannya menarik karena ada permainan warna, huruf dan animasi, baik

animasi teks maupun animasi gambar atau foto.

2. Lebih merangsang anak untuk mengetahui lebih jauh informasi tentang bahan ajar

yang tersaji.

3. Pesan informasi secara visual mudah dipahami peserta didik.

4. Tenaga pendidik tidak perlu banyak menerangkan bahan ajar yang sedang

disajikan.

5. Dapat diperbanyak sesuai kebutuhan, dan dapat dipakai secara berulang-ulang.

6. Dapat disimpan dalam bentuk data optik atau magnetik (CD/Disket/Flashdisk),

sehingga praktis untuk di bawa ke mana-mana.

Kekurangan:

1. Harus ada persiapan yang cukup menyita waktu dan tenaga.

2. Para pedidik harus memiliki cukup kemampuan untuk mengoperasikan program

ini, agar jalannya presentasi tidak banyak hambatan.

Page 15: Makalah perkembangan teknologi informasi

3. Format file versi terbaru tidak dapat di edit di versi sebelumnya karena tulisannya

menyatu jika dibuka pada versi sebelumnya, kecuali formatnya diganti terlebih

dahulu dengan (.rtf atau format versi sebelumnya).

2. Open Office Impress

Openoffice merupakan Office Suite yang sangat populer karena kehandalannya serta ke-

”gratis’-annya. Dengan fitur yang tak kalah melimpah dibanding Microsoft Office. Aplikasi ini

dikembangkan oleh SUN Microsystem dengan bahasa Java yang tentu saja telah mendukung

cross platform atau dapat dijalankan diberbagai OS (Operation System).

Kelebihan:

1. Softwarenya gratis atau OpenSource.

2. Kompatibel dengan Microsoft Office dan format office lainnya.

3. Ekspor ke PDF dan format lain dengan mudah.

4. Interface menarik dan mudah digunakan.

Kekurangan:

1. OpenOffice terkenal rakus dengan daya komputer, selalu membutuhkan komputer

dengan spek yang lumayan tinggi.

2. Open Office mampu membuka file Office, tapi Office tidak bisa membuka file

OpenOffice. Namun file Office yang dibuka pun terbatas, dan tidak selalu sama

tampilannya bila dibuka dengan Office 2007 kadang-kadang malah jadi

berantakan.

3. KPresenter

KPresenter digunakan untuk membuat dan menyajikan presentasi. Dengan sejumlah

fasilitas yang ditawarkan, KPresenter sudah dapat disejajarkan dengan Microsoft PowerPoint.

Salah satu fitur menarik dari KPresenter adalah menghasilkan slideshow dalam format HTML.

Begitu sebuah presentasi telah usai disunting, dalam sekejap dapat dihasilkan versi HTML-nya

yang cocok untuk di upload ke website.

Kelebihan:

1. Softwarenya gratis atau OpenSource.

Page 16: Makalah perkembangan teknologi informasi

2. Tersedia untuk berbagai Opertaion System.

3. Interface menarik dan mudah digunakan.

4. Kompatibel dengan file Microsoft PowerPoint.

Kekurangan:

1. Bagi yang terbiasa menggunakan Microsoft Power point beberapa shortcut dan

toolbar yang ada di KPresenter dapat dikatakan berbeda.

4. iWork KeyNote

Program presentasi dari apple ini memiliki segudang fitur yang memadai. Interfacenya

memukau dan lebih sederhana dibanding Microsoft Office. Sangat cocok dengan image khas

Apple.

Kelebihan:

1.Tampilan memukau dan mudah digunakan.

2.Mensupport file Microsoft Office.

3.Efek dan transisi yang ditawarkan jauh lebih memukau dibandingkan dengan

PowerPoint.

Kekurangan:

Format yang dihasilkan tidak populer di masyarakat dan hanya bisa dibaca oleh iWork:

.pages, .key, .numbers. Untungnya, iWork mampu mengekspor ke file format yang

biasa dipakai seperti .doc, .ppt, dan .xls, meskipun Anda harus rela meninggalkan

segala efek dan transisi dramatis pada Keynote karena PowerPoint tidak mampu

menampilkannya.

PERANGKAT LUNAK APLIKASI PENGOLAH DATA

program aplikasi untuk mengelola data yang sangat besar. Dengan program pengolah data, kita

dapat secara cepat dan akurat memasukkan dan menyunting data, menyeleksi data dengan

kriteria tertentu, membuat laporan data dengan kriteria tertentu, dan lain-lain. Biasanya program

Page 17: Makalah perkembangan teknologi informasi

pengolah data digunakan untuk mengolah data instansi, baik milik pemerintah maupun swasta.

Beberapa contoh program pengolah data, yaitu D Base, Microsoft Access, FoxPro , dll.

PERANGKAT LUNAK APLIKASI PENGOLAH GRAFIS

Pengertian Program Aplikasi Grafis – Istilah grafik atau grafis terkait dengan gambar atau

tulisan. Apa sajakah yang disebut Grafik?, gambar apa saja, foto, lukisan atau bahkan tulisan

dapat digolongkan sebagai grafik. Namun grafik dalam istilah yang berhubungan dengan

komputer merupakan gambar digital yang bisa dimanipulasi.

Adanya kemajuan teknologi komputer didukung oleh perkembangan perangkat lunak atau

sofware makin meningkatkan kemudahan dalam melakukan aktifitas dalam pekerjaan kita.

Contoh pembuatan brosur, leaflet atau pamflet. Tahukah kita dengan program aplikasi apa brosur

atau pamflet dibuat? jawabannya adalah menggunakan program pengolah kata biasa ataupun

menggunakan program aplikasi grafis.

Sofware aplikasi grafis bermacam-macam tipe atau jenisnya, berikut akan di bahas dari tipe-tipe

grafik komputer:

Dalam dunia komputer terutama dibidang desain dan grafika dikenal 2 tipe grafik, yakni grafik

vektor dan grafik bitmap.

Grafik Vektor

Grafik dengan tipe atau format vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis

dan kurva berdasarkan rumus matematik. Vektor menampilkan sebuah gambar berdasarkan

perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. Objek vektor banyak digunakan dalam

pembuatan desain teks dan logo.

Kualitas hasil tampilan vektor tidak tergantung pada resolusi gambar yang artinya gambar vektor

bisa diubah-ubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi gambar sebesar

apapun tanpa kehilangan kehalusan dan ketajamannya. Citra atau grafik vektor merupakan

pilihan terbaik ketika harus bisa dipertahankan ketajaman serta kehalusannya ketika ukurannya

diubah-ubah baik diperbesar maupun diperkecil.

Page 18: Makalah perkembangan teknologi informasi

Grafik vektor juga hanya memerlukan ruang penyimpanan yang relatif kecil sehingga media

penyimpnanan komputer kita tidak cepat penuh.

Grafik Bitmap

Grafik bitmap juga dikenal dengan istilah raster. Cutra bitmap menggunakan titik-titik berwarna

yang disebut pixel (picture element). Pixel-pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu

dengan nilai-nilai warna tersendiri dan secara keseluruhan akan menampilkan gambar.

Tampilan bitmap mampu menunjukkan kehalusan gradasi dan warna dari sebuah gambar.

Format bitmap banyak digunakan untuk gambar-gambar dengan gradasi warna yang rumit,

seperti foto dan lukisan digital. kelemahan format bitmap dimana setiap tampilan sangat

tergantung dari resolusi gambar, istilahnya resolution dependent yang artinya setiap gambar

mempunyai jumlah pixel yang tetap. Akibatnya gambar bisa kehilangan deatail dan juga terlihat

jagged jika ukurannya diperbesar atau jika resolusinya di perkecil dari resolusi aslinya. Citra

dengan format bitmap ini memerlukan ruang penyimpanan data yang cukup besar, sebanding

dengan ukuran dan resolusi yang dimilikinya.

Dalam bentuk file, citra bitmap biasanya memiliki format bmp, jpg, jpeg, tif, tiff atau png.

Gambar yang dihasilkan oleh kamera digital ataupun scanner akan ditransfer ke PC dalam

bentuk citra bitmap.

PERANGKAT LUNAK APLIKASI MULTIMEDIA

Merupakan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengolah beberapa media maupun

informasi seperti teks, image / gambar, audio grafik, video, dll. Dilihat dari fungsi perangkat

lunak multimedia terdapat banyak sekali jenis dari aplikasi multimedia.

Macam – macam Pengolah Multimedia

Ada banyak macam-macam pengolah multimedia yang sudah tersebar dan digunakan oleh

banyak orang saat ini, diantaranya :

1. AdobePhotoshop

Page 19: Makalah perkembangan teknologi informasi

Adobe Photoshop adalah software pengolah gambar / foto yang sangat lengkap dengan

segala fasilitasnya. Software ini merupakan program yang berbasis bitmap, dimana bitmap

merupakan sekumpulan titik dengan tingkat kerapatan tertentu. yang kemudian kita kenal dengan

istilah pixel.

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan

Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat

lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap

sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar, dan, bersama

Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems.

Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan

disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah

Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.

2.CorelDraw

CorelDraw diciptakan oleh Corel Corporation merupakan program yang berbasis vector,

salah satu ciri program berbasis vector /garis adalah objek yang dihasilkan akan relative sama

saat dibesarkan walau mengalami pembesaran sampai dengan berapapun ukurannya. CorelDraw

sangat unggul dalam mengolah gambar yang akan dijadikan logo, symbol, dll.

3. Macromedia FreeHand

Macromedia FreeHand adalah aplikasi komputer untuk membuat grafik vektor 2 dimensi

(penggunaan lambang geometris seperti titik, garis, lengkungan dan poligon untuk

merepresentasikan gambar, dikenal dengan pemodelan geometris) diorientasikan untuk pasar

pemasaran desktop professional. Telah tersedia untuk Microsoft Windows dan Mac OS X.

Sebagai sebuah aplikasi yang fleksibel, FreeHand sering digunakan untuk pembuatan sistem

layout halaman, pembuatan dan pengeditan grafik vektor untuk printing dan web.E

4. Corel Photo Paint

Page 20: Makalah perkembangan teknologi informasi

Corel PhotoPaint (Corel PHOTO-PAINT) adalah perangkat lunak buatan Corel yang

dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek seperti Adobe Photoshop.

Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan.

5. Adobe flash Profesonal

Software ini berfungsi untuk membuat konten yang interaktif,di produksi oleh: adobe.

6. Adobe premire pro

Software ini mempunyai kelebihan untuk mengedit video dengan format yang tinggi,di produksi

oleh : adobe.

7. Corel videostudio

Mengubah dan mengedit video

8. Adobe audution

Untuk membantu membuat video dan audio terbaik produksi anda.

9. Paint shop

Untuk mengedit photo untuk lebih bagus dan menawan

10. PowerPoint

Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint atau PowerPoint adalah sebuah

program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket aplikasi

kantoran mereka, Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program

lainnya. PowerPoint berjalan di atas komputer PC berbasis sistem operasi Microsoft Windows

dan juga Apple Macintosh yang menggunakan sistem operasi Apple Mac OS, meskipun pada

awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi Xenix. Aplikasi ini sangat banyak digunakan,

apalagi oleh kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer. Dimulai pada

versi Microsoft Office System 2003, Microsoft mengganti nama dari sebelumnya Microsoft

PowerPoint saja menjadi Microsoft Office PowerPoint.

Page 21: Makalah perkembangan teknologi informasi

Lalu, pada Office 2013, namanya cukup disingkat PowerPoint. Versi terbaru dari PowerPoint

adalah versi 15 (Microsoft Office PowerPoint 2013), yang tergabung ke dalam paket Microsoft

Office 2013.

2.1.3 JENIS-JENIS SOFTWARE APLIKASI

2.1.1 Berdasarkan Cara Mendapatkannya

a. Perangkat Lunak Komersial (commersial software)

Perangkat lunak hak beli, karena mempunyai hak cipta. Setiap orang yang

bermaksud menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membayar berarti melakukan

pembajakan. Hak cipta adalah suatu hak yang dilindungi hukum yang melarang

seseorang untuk menyalin hak atas kekayaan intelektual tanpa izin pemegangnya.

Perangkat lunak ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat

lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contohnya adalah

Microsoft Office dan Adobe Photoshope.

b. Perangkat Lunak Domian-Publik

Perangkat lunak yang mempunyai sifat gratis, karena tidak mempunyai hak cipta.

Perangkat lunak seperti ini biasanya berupa kode dan banyak dijumpai diinternet

c. Shareware

Bebas digunakan untuk pengujian dan terkadang selamanya. Namun, diharapkan pemakai

memberikan dana kepada pembuatnya jika pemakai bermaksud untuk menggunakannya

secara terus menerus . seringkali ada hak cipta tetapi terkadang bebas untuk diberikan

kepada siapa saja.

d. Freeware

Perangkat lunak yang digunakan tanpa perlu membayar sama sekali. Perangkat lunak

tanpa kode sumber dan bebas digunakan oleh siapa saja tanpa perlu membayar.Ada

beberapa alasan dalam pembuatan frerewareyaitu:

a. Sebagai penarik bagi pemakai untuk membeli versi lebih lebih lanjut (dengan fitur

yang lebih lengkap) yang bersifat komersil.

Page 22: Makalah perkembangan teknologi informasi

b. Pembuat menginginkan tanggapan dari pemakai sehingga dia dapat

mengembangkannya ke versi yang lebih bagus.

c. Pembuat ingin menyebar luaskan karyanya supaya ia menjadi terkenal.

d. Pembuat ingin benar-benar membantu pemakai dalam melaksanakan tugas tertentu

tanpa perlu membeli perangkat lunak komersil.

e. Rental Ware

Perangkat lunak yang digunakan dengan cara menyewa, memiliki hak cipta. Sewa

biasanya dilakukan per tahun.

f. Free software

Perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber, dapat digunakan oleh siapa saja

dan bebas untuk dikembangkan sendiri oleh pemakai (sepanjang lisensi

memperkenankannya). Untuk mendapatkannya bisa saja gratis ataupun membayar

dengan harga yang relatif murah. Sebuah program disebut free sofware jika:

a. Pemakai mempunyai kebebasan untuk menjalankan program untuk tujuan apa

saja.

b. Pemakai mempunyai kebebasan untuk mendistribusikan kembali salinan program,

baik secara gratis ataupun secara bayaran.

c. Pemakai memiliki kebebasan untuk memodifikasi program sesuai kebutuhan.

Oleh karena itu kode sumber harus tersedia.

d. Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan versi-versi program yang

telah dimodifikasi sehingga komunitas dapat memperoleh manfaat dari

pengembangan tersebut.

g. Open Source

Serupa dengan free software. Hanya berbeda dalam filosofi. Dikemukakan oleh Eric

Raymond pada tahun 1998 dan dimaksudkan untuk menghilangkan makna ”free”pada

“free software yang ambigu karena dalam bahasa inggris kata terseut memiliki arti yang

bermacam-macam, yakni “free” dalam arti gratis atau kebebasan. Open source timbul

dari ide bahwa seandainya setiap orang dapat berpartisipasi dalam mengembangkan suatu

Page 23: Makalah perkembangan teknologi informasi

perangkat lunak tentu perangkat lunaktersebut akan segera berevolusi menuju ketingkat

kesempurnaan

2.1 PERKEMBANGAN SOFTWARE

2.1.1 Artificial Intelegent

Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan

sebagai kecerdasanentitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer.

Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat

melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia

AI (Artificial Intelligence) atau Kecerdasan Buatan adalah salah bidang study

yang berhubungan dengan pemanfaatan mesin untuk memecahkan persoalan yang rumit

dengan cara yang lebih manusiawi. Hal Ini biasanya dilakukan dengan

mengikuti/mencontoh karakteristik dan analogi berpikir dari kecerdasan/Inteligensia

manusia, dan menerapkannya sebagai algoritma yang dikenal oleh komputer. Dengan

suatu pendekatan yang kurang lebih fleksibel dan efisien dapat diambil tergantung dari

keperluan, yang mempengaruhi bagaimana wujud dari perilaku kecerdasan buatan. AI

biasanya dihubungkan dengan Ilmu Komputer, akan tetapi juga terkait erat dengan

bidang lain seperti Matematika, Psikologi, Pengamatan, Biologi, Filosofi, dan yang

lainnya. Kemampuan untuk mengkombinasikan pengetahuan dari semua bidang ini pada

akhirnya akan bermanfaat bagi kemajuan dalam upaya menciptakan suatu kecerdasan

buatan.

Pengertian lain dari kecerdasan buatan adalah bagian ilmu komputer yang

membuat agar mesin komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang

dilakukan manusia. Pada awal diciptakannya, komputer hanya difungsikan sebagai alat

hitung saja. Namun seiring dengan perkembangan jaman, maka peran komputer semakin

mendominasi kehidupan manusia. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai alat

hitung, lebih dari itu, komputer diharapkan untuk dapat diberdayakan untuk mengerjakan

segala sesuatu yang bisa dikerjakan oleh manusia.

bisa dikatakan Secara awam kecerdasan buatan diterjemahkan sebagai sebuah sistem

saraf, atau sensor atau otak yang diciptakan oleh sebuah mesin. Sebenarnya kecerdasan

Page 24: Makalah perkembangan teknologi informasi

buatan merujuk kepada mesin yang mampu untuk berpikir, menimbang tindakan yang

akan diambil, dan mampu mengambil keputusan seperti yang dilakukan oleh manusia

Alan Turing, ahli matematika berkebangsaan Inggris yang dijuluki bapak

komputer modern dan pembongkar sandi Nazi dalam era Perang Dunia II tahun 1950, dia

menetapkan definisi Artificial Intelligent : Jika komputer tidak dapat dibedakan dengan

manusia saat berbincang melalui terminal komputer, maka komputer itu cerdas,

mempunyai intelegensi.

Manusia bisa menjadi pandai dalam menyelesaikan segala permasalahan di dunia

ini karena manusia mempunyai pengetahuan dan pengalaman Pengetahuan diperoleh dari

belajar. Semakin banyak bekal pengetahuan yang dimiliki oleh seseorang tentu saja

diharapkan akan lebih mampu dalam menyelesaikan permasalahan. Namu bekal

pengetahuan saja tidak cukup, manusia juga diberi akal untuk melakukan penalaran,

mengambil kesimpulan berdasarkan pengetahuan dan pengalaman yang mereka miliki.

Tanpa memiliki kemampuan untuk menalar dengan baik, manusia dengan segudang

pengalaman dan pengetahuan tidak akan dapat menyelesaikan masalah dengan baik.

Demikian pula dengan kemampuan menalar yang sangat baik, namun tanpa bekal

pengetahuan dan pengalaman yang memadai, manusia juga tidak akan bisa

menyelesaikan masalah dengan baik.

Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer juga

harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan untuk menalar. Untuk itu AI

akan mencoba untuk memberikan beberapa metoda untuk membekali komputer dengan

kedua komponen tersebut agar komputer bisa menjadi mesin pintar.

a. Sejarah Kecerdasan Buatan (AI)

Kecerdasan Buatan termasuk bidang ilmu yang relatif mudah. Pada tahun 1950-an

para ilmuwan dan peneliti mulai memikirkan bagaimana caranya agar mesin dapat

melakukan pekerjaannya seperti yang bisa dikerjakan oleh manusia. Alan Turing, seoarng

matematikawan Inggris pertama kali mengusulkan adanya tes untuk melihat bisa tidaknya

sebuah mesin dikatakan cerdas. Hasil tes tersebut kemudian di kenal dengan Turing Tes,

dimana si mesin tersebut menyamar seoalah-olah senagai seseorang di dalam suatu

permainan yang mampu memberikan respon terhadap serangkaian pertanyaan yang

Page 25: Makalah perkembangan teknologi informasi

diajukan. Turing beranggapan bahwa, jika mesin dapat membuat seseorang percaya

bahwa dirinya mampu berkomuniaksi dengan orang lain, maka dapat dikatakan bahwa

mesin tesebut pintar (seperti layaknya manusia).

Kecerdasan Buatan sendiri di munculkan oleh seorang profesor dari

Massachusetts Institute of Technology yang bernama John McCarthy pada tahun 1956

pada Darthmouth Conference yang dihadiri oleh para peneliti AI. Pada konferensi

tersebut juga di definisikan tujuan utama dari Kecerdasan Buatan, yaitu: mengetahui dan

memodelkan proses-proses berfikir manusia dan mendesain agar rapat menirukan

kelakuan manusia tersebut.

Beberapa program AI yang mulai dibuat pada tahun 1956-1966, antara lain:

a. 1.Logic Theorist, diperkenalkan pada Dartmouth Conference, program ini

dapat membuktikan teorema-teorema matematika.

b. Sad Sam, diprogram oleh Robert K. Lindsay (1960). Program ini

mengetahui kalimat-kalimat sederhana yang ditulis dalam bahasa Inggris

dan mampu memberikan jawaban dari fakta-fakta yang di dengar dalam

sebuah percakapan.

c. ELIZA, diprogram oleh Joseph Wnbaum (1967). Program ini mampu

melakukan terapi terhadap pasien dengan memberikan beberapa

pertanyaan.

b. Perbandingan Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Manusia

Menurut Kaplan, Al mempunyai beberapa kelebihan dibandingkan dengan

kecerdasan alami (kecerdasan manusia). Kelebihan Al adalah sebagai berikut :

Al lebih bersifat permanen

Al menawarkan kemdaha untuk digandakan dan disebarkan

Al dapat lebih murah daripada kecerdasan alami

Al bersifat konsisten dan teliti

Al dapat didokumentasi

c. Perbedaan Komputasi AI dengan Proses Konvensiona.

Page 26: Makalah perkembangan teknologi informasi

Data yang diproses oleh komputer konvensional dapat dilihat pada table berikt

ini:

Table 1.2 Pemrosesan data komputer konvensional Proses Tugas

kalkulasi Mengerjakan operasi-operasi matematis seperti: +, -, x, :, atau mencari akar persamaan, menyelesaikan rumus/persamaan

Logika Mengerjakan operasi logika seperti and, or, invert Penyimpanan Menyimpan data dan gambar pada file

Retrieve Mengakses data yang disimpan pada file Translate Mengonversi data dari satu bentuk ke bentuk yang lain

Sort Memeriksa data dan menampilkan dalam urutan yang diinginkan Edit Melakukan perubahan, penambahan penghapusan pada data

Monitor Mengamati event eksternal dan internal serta melakukan tindakan jika kondisi tertentu tercapai

Kontrol Memberikan perintah atau mengendalikan peralatan luar

Perbandingan antara AI dengan pemrograman konvensional adalah seperti table berikut : Table 1.3 Perbandingan AI dan pemrograman konvensional

Dimensi AI Pemrograman Konvensional

Processing Simbolik Algoritmik Input Tidak harus lengkap Harus lengkap

Search Heuristik Algoritmik Explanation Tersedia Tidak tersedia

Major interest Pengetahuan Data dan informasi Struktur Terpisah antara control dan pengetahuan kontrol terintegrasi dengan data Output Tidak harus lengkap Harus lengkap

Maintenance dan update

Mudah Karena menggunakan modul-modul

Umumnya susah dilakukan

Hardware Workstation dan PC Semua tipe Kemampuan

pemikiran Terbatas tetapi dapat

Ditingkatkan Tidak ada

Persamaan dan Perbedaan Konsep Komputasi Antara Kecerdasan Buatan dengan Komputasi Konvensional

Page 27: Makalah perkembangan teknologi informasi

Persamaannya : a. Sama-sama mengolah simbol-simbol yang dapat berupa huruf, kata, atau bilangan

yang digunakan untuk menggambarkan obyek, proses, dan saling hubungannya. Obyek dapat berupa orang, benda, ide, pikiran, peristiwa atau pernyataan suatu fakta.

b. Menggunakan komputer digital untuk melaksanakan operasi. Perbedaanya :

KOMPUTASI KONVENSIONAL KECERDASAN BUATAN

Menggunakan fungsi otak manusia. Meniru beberapa fungsi otak manusia.

Komputer diperintahkan untuk menyelesaikan suatu masalah.

Komputer diberitahu tentang suatu masalah.

Hanya dapat ditulis dalam bahasa pemrograman biasa seperti Assembler,

C/C++, Fortran, Basic dan Pascal.

Programnya dapat ditulis dalam semua bahasa pemrograman termasuk bahasa pemrograman khusus untuk aplikasi Kecerdasan Buatan seperti Prolog dan

LISP.

Dapat dijalankan pada semua jenis komputer tetapi tidak

dibuatkan hardware khusus.

Dapat dibuatkan hardware khusus dan dapat pula dijalankan pada semua jenis komputer.

Komputer diberikan data dan programyang berisi

spesifikasi langkah demi langkah bagaimana cara data itu digunakan dan

diolah untuk menghasilkan solusi.

Komputer diberi pengetahuan tentang suatu wilayah subyek masalah tertentu dengan ditambah

kemampuaninferensi.

Didasarkan pada suatu algoritma yang dapat berupa rumus matematika atau

prosedur berurutan yang tersusun jelas. Didasarkan pada repesentasi dan manipulasi simbol.

Pengolahan obyek bersifat kwalitatif. Pengolahan obyek bersifat kwantitatif.

Page 28: Makalah perkembangan teknologi informasi

4. Bidang-bidang Aplikasi Al

a. Pengolahan Bahasa Alami Bidang AI yang berurusan dengan dengan pemahaman bahasa

b. Visi Komputer Suatu bidang AI yang berurusan dengan pengenalan terhadap suatu objek dan kemudian digunakan untuk pengambilan keputusan.

c. Pengenalan Percakapan Suatu proses yang memungkinkan computer dapatmengenali suara

d. Robotika Peranti elektomekanik yang dapat diprogram untuk melakukan otomasi terhadap suatu tugas yang biasanya dilakukan manusia. Beberapa contoh Robot: Scrubtame: robot yang dapat membersihkan kamar mandi. Sojurner: kendaraan robot beroda enam yang digunakan NASA pada tahun

1997 dalam eksplorasi diplanet mars. SICO: digunakan pada sebuah rumah sakit di New York.

e. Sistem Pakar System yang meniru kepakaran dalm bidang tertentu dalam meyelesaikan suatu permasalahan.

f. Logika Kabur Suatu teknik yang digunakan untuk menangani ketidak pastian pada masalah-masalah yang memiliki banyak jawaban.

g. Jaringan Syaraf Suatu bidang AI yang meniru pola pemprosesan dalam otak manusia yang berbasis pada pengenalan pola.

h. Algoritma Genetika Suatu pendekata yang meniru kemampuan makhluk hidup dalam beradaptasi dengan lingkungan sehinggan terbentuk proses evolusi untuk menangani masalah dengan baik

i. Sistem Al Hibrida System yang menggabungkan beberapa teknologi AI untuk memeanfaatkan atau memadukan keunggulan masing-masing teknologi.

j. Agen Cerdas Perangkat lunak yang dapat bertindak seperti orang dapat berinteraksi dengan lingkungan.

Page 29: Makalah perkembangan teknologi informasi

5. Pembagian AI a. AI Konvensional (CI)

Kebanyakan melibatkan metoda-metoda yang sekarang diklasifiksikan sebagai pembelajaran mesin, yang ditandai dengan formalisme dan analisis statistik. Dikenal juga sebagai AI simbolis, AI logis, AI murni dan AI cara lama (GOFAI, Good Old Fashioned Artificial Intelligence). Metoda-metodanya meliputi:Sistem pakar: menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan. Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan-kesimpulan berdasarkan pada informasi-informasi tersebut. Petimbangan berdasar kasusJaringan Bayesian AI berdasar tingkah laku: metoda modular pada pembentukan sistem AI secara manual.

b. Kecerdasan komputasional (Computational Intelligence) Melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif (misalnya penalaan

parameter seperti dalam sistem koneksionis. Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non-simbolis, AI yang tak teratur dan perhitungan lunak.

Metoda-metoda pokoknya meliputi: Jaringan Syaraf: sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat Sistem Fuzzy: teknik-teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian, telah digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali produk konsumen.Komputasi Evolusioner: menerapkan konsep-konsep yang terinspirasi secara biologis seperti populasi, mutasi dan “survival of the fittest” untuk menghasilkan pemecahan masalah yang lebih baik.

Page 30: Makalah perkembangan teknologi informasi

2.1.2 Bioinformatika

Bioinformatika, sesuai dengan asal katanya yaitu “bio” dan “informatika”, adalah

gabungan antara ilmu biologi dan ilmu teknik informasi (TI). Pada umumnya,

Bioinformatika didefenisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk

menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi.

Ilmu ini merupakan ilmu baru yang yang merangkup berbagai disiplin ilmu

termasuk ilmu komputer, matematika dan fisika, biologi, dan ilmu kedokteran (Gambar

1), dimana kesemuanya saling menunjang dan saling bermanfaat satu sama lainnya.

Gambar 1. Interaksi disiplin ilmu yang berhubungan dengan Bioinformatika

Ilmu bioinformatika lahir atas insiatif para ahli ilmu komputer berdasarkan

artificial intelligence. Mereka berpikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa

dibuat secara artificial melalui simulasi dari gejala-gejala tersebut.

Bioinformatika ini penting untuk manajemen data-data dari dunia biologi dan

kedokteran modern. Perangkat utama Bioinformatika adalah program software dan

didukung oleh kesediaan internet. Saat ini, perkembangan ilmu biologi sangat

dipengaruhi oleh perkembangan ilmu bioinformatika. Tidaklah dapat dimungkiri kalau

bioinformatika telah mempercepat kemajuan ilmu biologi. Lebih jauh lagi, kalau dilihat

dari bidang yang lebih spesifik, kemajuan suatu bidang sangat dipengaruhi oleh kemajuan

bioinformatika. Semakin maju bioinformatika di suatu bidang (ditandai dengan

banyaknya software yang tersedia), semakin maju pulalah bidang tersebut

1. SEJARAH

Bioinformatika pertamakali dikemukakan pada pertengahan 1980an untuk

mengacu kepada penerapan ilmu komputer dalam bidang biologi. Meskipun demikian,

penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika seperti pembuatan pangkalan data dan

pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologi telah dilakukan sejak tahun

1960an.

Kemajuan teknik biologi molekuler dalam mengungkap sekuens biologi protein

(sejak awal 1950an) dan asam nukleat (sejak 1960an) mengawali perkembangan

pangkalan data dan teknik analisis sekuens biologi. Pangkalan data sekuens protein mulai

dikembangkan pada tahun 1960an di Amerika Serikat, sementara pangkalan data sekuens

Page 31: Makalah perkembangan teknologi informasi

DNA dikembangkan pada akhir 1970an di Amerika Serikat dan Jerman pada

Laboratorium Biologi Molekuler Eropa (European Molecular Biology Laboratory).

Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970an

menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang dapat diungkapkan pada

1980an dan 1990an. Hal ini menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek

pengungkapan genom, yang meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis

sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika.

Perkembangan jaringan internet juga mendukung berkembangnya bioinformatika.

Pangkalan data bioinformatika yang terhubungkan melalui internet memudahkan

ilmuwan dalam mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam pangkalan data tersebut serta

memperoleh sekuens biologi sebagai bahan analisis. Selain itu, penyebaran program-

program aplikasi bioinformatika melalui internet memudahkan ilmuwan dalam

mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya.

2. TEKNOLOGI DI DALAM BIOINFORMATIKA

Bioinformatika menggabungkan berbagai bidang ilmu komputer, matematika, dan

engineering untuk memproses data biologi. Supercomputer digunakan untuk membaca

dan memproses data biologi supaya hasilnya semakin cepat didapatkan. Berbagai sistem

informasi dan database digunakan untuk menyimpan dan menyusun data biologi. Dalam

menganalisa data biologi, juga diperlukan berbagai algoritma Artificial Intelligence,

Machine Learning, Soft Computing, Data Mining, Image Processing, dan Simulation.

A. Teknologi dan inovasi microsoft di bidang bioinformatika

1. Microsoft Bioinformatics Initiative

Program “Microsoft Bioinformatics Initiative” yang terdiri dari dua komponen utama :

NET BIO : .NET Bio merupakan suatu tool yang bisa ditambahkan ke framework

pemrograman netral bahasa .NET yang awalnya ditujukan untuk mendukung

penelitian di bidang genomik. Sekarang ini .NET Bio mendukung berbagai formal

file bioinformatika; berbagai algoritma untuk manipulasi sekuens protein, RNA,

dan DNA; dan pasangan konektor untuk terhubung ke layanan web biologi seperti

NCBI BLAST. .NET Bio menggunakan lisensi sumber terbuka, dan semua

Page 32: Makalah perkembangan teknologi informasi

dokumentasi, aplikasi demo, kode sumber, dan executable file bisa didownload

dari situs Codeplex

Microsoft Biology Tools (MBT) : The Microsoft Biology Tools (MBT)

merupakan kumpulan tool yang bisa digunakan para peneliti bioinformatika dan

biologi supaya lebih produktif dalam menemukan berbagai penemuan sains. Tool

di dalam katalog MBT bebas digunakan, dan juga termasuk didalamnya kode

sumber terbuka dan berbagai proyek kolaborasi sumber terbuka. Contoh tool-tool

di dalam katalog MBT bisa dilihat di sini :

B. BioHPC

BioHPC merupakan implementasi HPC untuk para peneliti biologi. HPC adalah

High Performance Computing, yang memanfaatkan sebanyak mungkin sumber daya

komputer yang ada untuk menyelesaikan satu tugas berat dengan lebih singkat. HPC

merevolusi ilmu biologi dengan cara memberi para ahli biologi kemampuan proses dan

analisa data yang sangat besar yang tidak terbayangkan beberapa dekade lalu. Namun

sayangnya kebanyakan ahli biologi tidak memiliki keahlian komputer ataupun sarana

komputer yang memadai. Microsoft bekerjasama dengan Unit Layanan Biologi

Komputasi Universitas Cornell untuk menyediakan kekuatan HPC bagi ribuan peneliti di

seluruh dunia.

BioHPC khusus ditujukan pada peneliti bioinformatika, sehingga bersifat sangat

powerful tetapi mudah sekali digunakan dan tidak perlu ahli komputer dengan keahlian

khusus untuk mengoperasikannya.

BioHPC bisa diakses melalui Universitas Cornell bagi user yang terdaftar. Namun

BioHPC juga bisa diunduh secara gratis dan memiliki kode sumber terbuka bagi setiap

peneliti di seluruh dunia.

Semenjak dipasang pada tahun 2003, BioHPC telah melakukan lebih dari 80.000

proses komputasi yang berat yang dikirim oleh lebih dari 7.200 peneliti dari 80 negara di

dunia.

C. Windows Azure Bioinformatics

Page 33: Makalah perkembangan teknologi informasi

Windows Azure merupakan satu layanan komputasi awan Microsoft yang bisa

digunakan untuk menyelesaikan berbagai tugas bioinformatika dengan cepat.

Salah satu aplikasi killer untuk Windows Azure di bidang bioinformatika ini adalah

NCBI BLAST untuk Windows Azure.

NCBI Blast merupakan implementasi Basic Local Alignment Search Tool

(BLAST) dari National Center for Biotechnology Information (NCBI). BLAST

merupakan sekumpulan program yang dirancang untuk mencari semua kemiripan antara

sebuah protein atau DNA dan sekuensnya yang sudah diketahui dari seluruh database

kemungkinan yang ada. Peneliti memerlukan kemampuan ini untuk mengetahui fungsi

dan manfaat dari sebuah produk genetik.

Di bawah ini contoh tampilan website NCBI (National Centre of Biotechnology

Information), salah satu database genom (GenBank). Di situs ini juga tersedia berbagai

program bioinformatika yang digunakan untuk menganalisis data.

Page 34: Makalah perkembangan teknologi informasi

3. MANFAAT BIOINFORMATIKA

A. Bioinformatika dalam bidang Klinis

Perananan Bioinformatika dalam bidang klinis ini sering juga disebut

sebagai informatika klinis (clinical informatics). Aplikasi dari clinical informatics

ini adalah berbentuk manajemen data-data klinis dari pasien melalui Electrical

Medical Record (EMR) yang dikembangkan oleh Clement J. McDonald dari

Indiana University School of Medicine pada tahun 1972. McDonald pertama kali

mengaplikasikan EMR pada 33 orang pasien penyakit gula (diabetes). Sekarang

EMR ini telah diaplikasikan pada berbagai penyakit. Data yang disimpan meliputi

data analisa diagnosa laboratorium, hasil konsultasi dan saran, foto ronsen, ukuran

detak jantung, dll. Dengan data ini dokter akan bisa menentukan obat yang sesuai

dengan kondisi pasien tertentu. Lebih jauh lagi, dengan dibacanya genom

manusia, akan memungkinkan untuk mengetahui penyakit genetik seseorang,

sehingga personal care terhadap pasien menjadi lebih akurat.

B. Bioinformatika dalam bidang Virologi

Khusus di bidang Virologi (ilmu virus), kemajuan bioinformatika telah

berperan dalam mempercepat kemajuan ilmu ini. Sebelum kemajuan

bioinformatika, untuk mengklasifikasikan virus kita harus melihat morfologinya

Page 35: Makalah perkembangan teknologi informasi

terlebih dahulu. Untuk melihat morfologi virus dengan akurat, biasanya

digunakan mikroskop elektron yang harganya sangat mahal sehingga tidak bisa

dimiliki oleh semua laboratorium. Selain itu, kita harus bisa mengisolasi dan

mendapatkan virus itu sendiri.

C. Bioinformatika Untuk Penemuan Obat

Cara untuk menemukan obat biasanya dilakukan dengan menemukan

zat/senyawa yang dapat menekan perkembangbiakan suatu agent penyebab

penyakit. Karena perkembangbiakan agent tersebut dipengaruhi oleh banyak

faktor, maka faktor-faktor inilah yang dijadikan target. Diantaranya adalah enzim-

enzim yang diperlukan untuk perkembangbiakan suatu agent Mula mula yang

harus dilakukan adalah analisa struktur dan fungsi enzim-enzim

tersebut.Kemudian mencari atau mensintesa zat/senyawa yang dapat menekan

fungsi dari enzim-enzim tersebut.

D. Bioinformatika Untuk Identifikasi Agent Penyakit Baru

Bioinformatika juga menyediakan tool yang sangat penting untuk identifikasi

agent penyakit yang belum dikenal penyebabnya. Banyak sekali penyakit baru

yang muncul dalam dekade ini, dan diantaranya yang masih hangat adalah SARS

(Severe Acute Respiratory Syndrome).

E. Bioinformatika Untuk Identifikasi Agent Penyakit Baru

Bioteknologi telah diterapkan secara luas dalam bidang pertanian, antara lain

yaitu:

Pupuk Hayati (biofertiliser) yaitu suatu bahan yang berasal dari jasad

hidup, khususnya mikrobia yang digunakan untuk meningkatkan kuantitas

dan kualitas produksi tanaman.

Kultur in vitro, yaitu pembiakan tanaman dengan menggunakan bagian

tanaman yang ditumbuhkan pada media bernutrisi dalam kondisi aseptik.

Kultur in vitro memungkinkan perbanyakan tanaman secara massal dalam

waktu yang singkat.

Page 36: Makalah perkembangan teknologi informasi

Teknologi DNA Rekombinaan, pengembangan tanaman transgenik,

misalnya galur tanaman transgenik yang membawa gen cry dari Bacillus

thuringiensis untuk pengendalian hama.

2.1.3 Computer Grafic

Grafik komputer (bahasa Inggris: computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang

berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana

dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika

komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition).

Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Aplikasi grafika komputer

Grafika komputer dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari bidang seni, sains,

bisnis, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah bidang aplikasi spesifik dari grafika

komputer:

Antarmuka pengguna (Graphical User Interface - GUI)

Peta (Cartography)

Kesehatan

Perancangan objek (Computer Aided Design - CAD)

Sistem multimedia

Presentasi grafik

Presentasi saintifik

PemPembagian bidang ilmu grafika komputer

Bagian dari grafika komputer meliputi:

Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang

Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan

Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya

Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Page 37: Makalah perkembangan teknologi informasi

Prosesan citra Simulasi.

Page 38: Makalah perkembangan teknologi informasi

BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Perkembangan software dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya

software bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada

zaman sekarang. Dulu software diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam

penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan

perkembangan zaman software ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada

bidang industri dan penelitian.

Oleh karena itu, kata dasar software berasal dari kata “software” yang berarti menghitung

dengan kata lain komputer berati alat penghitung. Komputer pertama kali ditemukan oleh

Charles Babbage, kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya

mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun

1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum.

Komputer dapat digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang obyek, kegiatan

(events), proses dan dapat memproses sejumlah besar informasi dengan lebih efisien dari yang

dapat dikerjakan manusia. Namun di sisi lain, menusia dengan menggukan insting dapat

melakukan hal yang sulit diprogram pada komputer, yaitu kemampuan mengenali (recognize)

hubungan antara hal-hal tersebut, menilai kualitas dan menemukan palo yang menjelaskan

hubungan tersebut.

Page 39: Makalah perkembangan teknologi informasi

DAFTAR PUSTAKA

- Kadir, Abdul.2013.Pengantar Teknologi Informasi.Yogyakarta:Andi offset

- Hariyanto, Bambang.2008.Dasar Informatika dan Komputer.Yogyakarta:Garaha Ilmu

- Sumber Online : http://nino-vektor.blogspot.com/2010/02/makalah-pengantar-teknologi-informasi.html diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online https://www.academia.edu/8108453/Pengenalan_Bioinformatika diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://harnifraok.blogspot.com/2012/04/makalah-kecerdasan-buatan.html diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://www.docstoc.com/docs/32527783/PENGANTAR-KECERDASAN-BUATAN-%28ARTIFICIAL- diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://tugasku.netgoo.org/t24-artikel-kecerdasan-buatan diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://poli-andri.blogspot.com/2014/11/bioinformatika-teknologi-untuk-ilmu.html diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://tugasblogmafr.blogspot.com/2014/06/bioinformatika.html diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://tonyseno.blogspot.com/2013/06/bioinformatika-dipandang-dari-berbagai.html diakses pada tanggal 12 Agustus 2015

- Sumber online http://ianspace.wordpress.com/2011/05/01/bioinformatika/ diakses pada tanggal 12 Agustus 2015