makalah perangkat lunak komputer
DESCRIPTION
Semoga bs menjadi referensi bg andaTRANSCRIPT
Disusun oleh :
Sudibyo
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah
berkenan memberi petunjuk dan kekuatan kepada penulis sehingga makalah dengan
judul “Perkembangan Perangkat lunak” ini dapat diselesaikan. Makalah ini disusun
dan dibuat berdasarkan materi – materi yang ada. Materi – materi bertujuan agar
dapat menambah pengetahuan dan wawasan Mahasiswa dalam belajar sejarah dan
perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang dalam hal ini adalah
perkembangan perangkat lunak. Serta mahasiswa juga dapat memahami nilai – nilai
dasar yang direfleksikan, dalam berpikir dan bertindak. Mudah-mudahan dengan
mempelajari makalah ini, mahasiswa akan mampu menghadapi masalah-masalah atau
kesulitan-kesulitan yang timbul dalam belajar Teknologi Infomasi dan Komunikasi.
Dan dengan harapan semoga siswa mampu berinovasi dan berkreasi dengan potensi
yang dimiliki.
Dalam penyusunan makalah ini, penulis tidak lupa mengucapkan banyak
terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu menyelesaikan tugas makalah
ini, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan makalah ini tepat waktu.
Dalam penyusunan makalah ini penulis berharap semoga makalah ini dapat
bermanfaat bagi penulis sendiri maupun para pembaca umumnya.
Semarang 29, Maret 2012
Penyusun,
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL........................................................................................... i
KATA PENGANTAR........................................................................................ ii
DAFTAR ISI....................................................................................................... iii
BAB I PENDAHULUAN................................................................................... 1
A. Latar Belakang............................................................................................. 1
B. Maksud dan Tujuan...................................................................................... 1
C. Metode Penulisan......................................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN.................................................................................... 2
A. Apa Itu Perangkat Lunak............................................................................. 2
B. Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak..................................................... 3
C. Bagaimana Perkembangan Perangkat Lunak............................................... 4
BAB III PENUTUP............................................................................................ 7
A. Kesimpulan.................................................................................................. 7
B. Saran............................................................................................................. 7
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................... 8
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dewasa ini banyak bertaburan perangkat lunak yang bisa dugunakan oleh
masyarakat dengan mudahnya. Perangkat lunak sendiri memiliki sejarah yang tidak
pendek untuk dijelaskan. Komputer merupakan mesin yang memproses fakta atau
data menjadi informasi. Komputer di gunakan manusia untuk meningkatkan hasil
kerja dan memecahkan berbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah
masalah itu adalah perangkat lunak. Perangkat lunak sendiri memiliki ragam yang
banyak. Sehingga memicu perkembangan perangkat lunak di seluruh dunia.
Perkembangan yang pesat itu juga didukung kebutuhan manusia yang berkembang
dari zaman ke zaman. Setiap individu mempunyai kebutuhan yang berbeda beda
terhadap perangkat lunak yang ada sehingga membuat mereka ingin
mengembangkannya hingga memenuhi kebutuhannya masing masing. Untuk itulah
kami ingin mengulas beberapa hal tentang perkembangan perangkat lunak dalam
makalah ini.
B. Maksud dan Tujuan
1. Memaparkan apa sebenarnya itu perangkat lunak.
2. Memaparkan perkembangan perangkat lunak dari awal hingga sekarang.
C. Metode Penulisan
Penulis mencari materi dari Internet dan materi-materi pada mata kuliah
Organisasi dan Arsitektur Komputer.
1
BAB II
PEMBAHASAN
A. Apa itu perangkat lunak..?
Software adalah kumpulan instruksi yang berfungsi untuk menjalankan
suatu perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi
hardware, dan menjalankan sistem. Agar komputer dapat membaca, mengingat,
membuat keputusan (membandingkan), menghitung, menyortir, dan menghasilkan
keluaran berupa informasi dalam monitor atau cetakan, komputer harus dapat
membaca dan memasukkan program ke dalam memori utamanya. Program adalah
instruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat dibaca oleh komputer yang dirancang
untuk tujuan tertentu sehingga jika operator menjalankan komputer dan memijat
tombol tertentu (misalnya untuk memroses data akuntansi) disebut, dengan program
aplikasi (aplication program). Pengertian perangkat lunak menunjuk pada program
dan alat bantu lain yang bersifat menambah kemampuan komputer sebagai alat untuk
melaksanakan tugas atau operasi tertentu. Program aplikasi dapat dibuat secara
khusus untuk memenuhi kebutuhan khusus pula (tailor-made) atau berupa paket yang
mempunyai aplikasi umum.
Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa
perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya.
perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan
perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Merupakan data elektronik yang
disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat
berupa program atauinstruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-
catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang
dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu
susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut
juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software
ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data.
Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti
oleh mesin komputer. (solehsoul.wordpress.com)
Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan
memecahkanberbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah
ituadalah perangkat lunak. Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi
aritmatik (+, -, :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini disusun
program atau perangkat lunak.
2
B. Sejarah perkembangan perangkat lunak
a. Perangkat lunak sebelum computer generasi pertama
300 sm : Penggunaan obor sebagai signal untuk mengirimkan berita yang
digunakan bangsa yunani
1842 : Ada Augusta, penulis perangkat lunak pertama kali yang digunakan
pada Babbage’s Analytical Engine.
1933 : Wallace J. Eckert menggabungkan beberapa mesin akuntansi kartu
IBM yang berbeda.
1945 : Kutu yang pertama
b. Perangkat lunak semasa generasi pertama Menghubungkan beberapa sirkuit di
dalam komputer atau dengan membuat program dalam bahasa mesin yang
disimpan di memori komputer secara permanen. Biasanya unik untuk suatu
aplikasi.
c. Perkembangan bahasa pemrograman tingkat tinggi
1957 : FOTRAN (Formula Translator), John Bakus, IBM.
1958 : LISP (List Programing), John McCarty.
1958 : ALGOL (Algoritmic Language)
1959 : COBOL (Common Buisness Oriented Language), Dr. Grace Hooper.
1960 : LOGO, MIT · 1961 : GPSS (General Purpose System Simulator)
1962 : RPG (Report Program Generator), IBM.
1962 : APL (A Programing Language), Kenneth Iverson, IBM
1964 : BASIC ( Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code), John G.
Kemeny & Thomas E. Kurtz.
1966 : PL/1 (Programming Language version 1)IBM, gabungan FORTRAN
dan COBOL.
1968 : PILOT (Programmed Inquiry, Learning, or Teaching), John A.
Starkweather
1969 : FORTH, Charles H. Moore, digunakan dalam bidang astronomi
1970 : PASCAL, dikembangkan oleh Niklaus Wirth
1971 : SAM76, Claude Keagan, gabungan dari LISP dan FORTH.
1972 : PROLOG, Alain Colmerauer & Philippe Roussel, untuk kecerdasan
buatan
1974 : C pertama kali dikembangkan bernama BCPL, kemudian diadaptasi di
Bell Laboratories dengan nama bahasa B.
1974 : COMAL, Borge Christensen & Benedict Lofsted, gabungan BASIC &
PASCAL.
3
1977 : MODULA-2, Niklaus Wirth,Swiss
1979 : ADA digunakan di Dephan AS, diambil dari ADA AUGUSTA.
d. Perkembangan perangkat lunak paket aplikasi
1976 : Electrical Pencil, Michael Shrayer, pengolah kata, California
1979 : Word Star, John Barnaby,pengolah kata
1979 : Apple Writer, Paul Lutus, pengolah kata
1979 : VisicalC(Visual Calculator), Robert Frankston, DEC (Digital
Equipment Corporation)
1981 : DBASE-II, Wayne Ratliff, ahli teknik NASA
1982 : LOTUS 1-2-3, gabungan program spreadsheet grafik dan kemampuan
untuk mendapatkan informasi, Mitchel Kapoor,Yale Univ.
e. Perkembangan perangkat lunak paket system operasi
1954 : Sistem Operasi pertama kali Digunakan untuk komputer IBM 701 di
General Motor Research Laboratories
1960 : Sistem Operasi untuk komputer mini pertama kali
1969 : UNIX, Ken Thompson, diterapkan pada komputer PDP-7, Bell
Laboratories
1970 : CP/M (Control Program/Microproc.),Garry Kildal,Digital Research
1980 : MS-DOS (Microsoft- Disk Operating System),William Bill Gates.
1985 : Microsoft Windows Pertama
1987 : IBM Operating System/2
1988 : Windows/386
1990 : Windows 3.0
1993 : Mosaic, Browser Internet Pertama
1995-1997-2000-xp : Windows 95 Windows 98
C. Bagaimana perkembangan perangkat lunak sampai sekarang
Komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput
akan diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau
data menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer
diharapkan dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah.
Sebelum menjadi informasi data tersebut diproses melalui hardware yang terletak
pada CPU dengan menggunakan perangkat lunak. Perangkat lunak atau software
adalah program dari komputer. Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi
untuk melakukan proses pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang
dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai berubah
4
dengan sifat human-like (keinginan manusia). Di dalam teori informasi, disusun
hirarki informasi, mulai dari data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan
pengurutan menjadi sesuatu yang berguna menjadi informasi. Informasi yang di
susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu menjadi knowledge
(pengetahuan). Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak
begitu pula sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya perangkat keras.
Kedua perangkat tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer dapat
berfungsi dengan baik. Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras
terus diimbangi oleh perangkat lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih
maksimal.
Kemampuan komputer dirasakan sangat berkaitan dengan perangkat keras dan
perangkat lunaknya, maka dari itu diperlukan perangkat lunak yang benar-benar
mendukung perangkat kerasnya.Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak,
menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit),
yaitu 1 (benar) atau 0 (salah), cara ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang
mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (16 bit),
double word (32 bit). (rudihd.wordpress.com)
Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti
penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah
menjadi kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode-kode mesin sendiri masih
cukup menyulitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal kode tersebut dan format
(aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir
bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris).
Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang sangat
kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan
ratusan orang dalam pembuatannya. Berdasarkan perkembangannya perangkat lunak
sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :
a) Era pioner
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar
bagian dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang yang sedang
menggunakan komputer. Cara lain dalam mengakses komputer adalah
menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat
itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk
tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan
perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang
selesai di kerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam
5
komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses. Perangkat lunak
pada era ini contohnya ENIAC.
b) Era stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh
kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan.
Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat
menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah
produk.
Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi
satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi
tasking). Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi
user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data,
yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses). Pada era
ini contoh perangkat lunaknya adalah
c) Era mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat
lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak
dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal
dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya
untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah
ke suatu jenis kecerdasan buatan.
d) Era modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah
superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di
lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya
komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan
microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu.
Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat
kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi
pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan
beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam
perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun
semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa
mengenal suara dan gambar.
6
BAB III
PENUTUP
Demikian yang dapat kami paparkan mengenai materi yang menjadi pokok
bahasan dalam makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya,
kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada
hubungannya dengan judul makalah ini. Penulis banyak berharap para pembaca yang
budiman sudi memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi
sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di kesempatan-kesempatan
berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para
pembaca yang budiman pada umumnya.
A. Kesimpulan
Software adalah kumpulan instruksi yang berfungsi untuk menjalankan suatu
perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi
hardware, dan menjalankan sistem. Dalam perkembangan perangkat lunak ada
bebereapa era yang dilaluli. Yaitu era pioner, era stabil, era mikro, era modern.
Dalam era zaman sekarang, perangkat lunak mulai bisa mengenal suara, gambar
bahkan memakai sensor sperti sensor gerak atau sensor cahaya.
B. Saran
Adanya kritik dan saran dari para pembaca adalah untuk menjadi kita yang
lebih baik, dan adanya pengembangan lebih lanjut.
7
DAFTAR PUSTAKA
http://blog.student.uny.ac.id/arifkurniawan5/2011/01/07/makalah-perkembangan-
perangkat-lunak/
8