makalah 3 (visual studio)
TRANSCRIPT
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 1/13
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH
Dunia teknologi sangat dibutuhkan dalam bebagai bidang.Saat ini teknologi sudah
bekembang semakin !esat. Salah satu teknologi "ang bekembang dengan !esat adalah
teknologi kom!ute. #ang dimana ham!i setia! kegiatan manusia tidak tele!as dai
!engaauh teknologi satu ini. Mulai dai !ekantoan$ !ebankan$ dll. Disekolah tingkat
menengah atas me%a&ibkan sis%an"a mahi dalam !enggunaan kom!ute seta a!likasi
lainn"a "ang teda!at di kom!ute. Hal ini dilakukan su!a"a setia! sis%a semakin ahli dalam
menggunakan kom!ute saat sudah te&un ke dunia ke&a. Kaena di dunia ke&a dituntut untuk
menguasai dala bidang ilmu kom!ute ini. 'ekembangan teknologi kom!ute ini disetai
besama a!likasi a!likasi "ang membantu kita dalam mem!emudah !eke&aan. Salah satu
a!likasi "ang mem!emudah kita dalam melakukan !eke&aan adalah Mi(oso)t *isual Studio
+,1,.
Ketika sis%a$ dosen$ ilmu%an membutuhkan bantuan dalam !enghitungan di
!eke&aann"a$ maka akan tebantu dengan !ogam-!ogam "ang sudah ada selama ini.
Dalam !emasalahan kali ini mengenai umus )isika tentang !e(e!atan senti!etal. Teta!i
dalam dunia !endidikan dosen atau!un guu membutuhkan sesuatu "ang singkat untuk
menghemat %aktu dalam memeiksa !eke&aan muidn"a. Dengan meggunakan isual studio
guu atau!un dosen tidak !elu e!ot memeiksa !eke&aan muidn"a. Han"a memasukan
in!ut dan out!ut-!un segea kelua.
Bedasakan kegunaan dai Mi(oso)t *isual Studio tesebut beta!a !entingn"a a!likasi
ini dalam membantu mem!emudah melakukan !eke&aan. Bedasakan masalah ini kami
mengangkat kedalam makalah. Sehingga dihaa!kan kita semua meman)aatkan teknologi
"ang semakin bekembang.
1.+ R/M/SAN MASALAH
Dalam masalah kali ini mengangkat tentang bagaimana membuat !ogam "ang memuat
umus !e(e!atan senti!etal.
1. Bagaimana (aa membuat sebuah !ogam menggunakan isual basi( mengenai
umus !e(e!atan senti!etal0
1
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 2/13
1. BATASAN MASALAH
Batasan masalah "ang akan dibahas adalah bagaimana (aa membuat !ogam
menggunakan *isual Studio +,1,. Membuat !ogan beu!a umus )isika dalam lingkungan
*isual Studio +,1,. Rumus "ang akan digunakan dalam !ogam ini adalah umus !e(e!atansenti!etal.
1.2 T/3/AN
1. Mendeski!sikan bagaimana membuka lemba ke&a !ada a!likasi *isual Studio.
+. Mendeski!sikan bagaimana membuat !ogam sedehana menggunakan *isual
Studio.
2
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 3/13
BAB II
DASAR TEORI dan TINJAUAN PUSTAKA
+.1 Mi(oso)t *isual Studio
Mi(oso)t *isual Studio adalah a!likasi untuk membuat sebuah !ogam. Microsoft
Visual Studio meu!akan sebuah !eangkat lunak lengka! 4 suite5 "ang da!at digunakan
untuk melakukan !engembangan a!likasi$ baik itu a!likasi bisnis$ a!likasi !esonal$ atau!un
kom!onen a!likasin"a$ dalam bentuk a!likasi (onsole$ a!likasi 6indo%s$ atau!un a!likasi
6eb. A!likasi ini da!at membuat sebuah !ogam "ang membantu kita men"elesaikan
!eke&aan dengan mudah. Kegunaann"a adalah mengotomatisasi !eke&aan. 'eke&aan "ang
dimaksud adalah !eke&aan "ang dilakukan se(aa beulang-ulang dan !eke&aan "ang
kom!leks. A!likasi ini sangat (o(ok di!akai dibebagai !o)esi "ang membutuhkan !oses
"ang beulang ulang sehingga tidak telalu menghabiskan %aktu "ang ban"ak kaena sudah
di!ogam telebih dahulu.
Gambar 2.1 Microsoft Studio 2010
3
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 4/13
+.+ 'ER7E'ATAN SENTR8'ETAL
'e(e!atan senti!etal adalah !e(e!atan "ang dialami benda "ang begeak melingka
beatuan dan aah !e(e!atan selalu menu&u !usat lingkaan. 'e(e!atan senti!etal
dilambangkan dengan simbola
s . Aah !e(e!atan senti!etal selalu tegak luus dengan
ke(e!atan linien"a.
'e(e!atan senti!etal sendii memiliki umus$ "aitu sebagai beikut9
as:
v2
r
dimana9
• as : !e(e!atan senti!etal. 4 ms−2
5
• * : ke(e!atan. 4m;s5
• R : adius. 4m5
Gambar 2.2 Percepatan Sentripetal Pada Sebuah Lingkaran
4
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 5/13
BAB III
SKETSA PERANAN!AN
.1 <L=67HARTDalam !embuatan !ogam !e(e!atan senti!etal "ang haus dilakukan telebih dahulu
adalah membuat diagam ali atau "ang biasa &uga disebut dengan )lo%(hat. <lo%(hat
beguna untuk mengetahui bagaimana sebuah !ogam be&alan. <lo% (hat meu!akan suatu
bagan "ang menggambakan alian !oses "ang dike&akan suatu !ogam dai a%al sam!ai
akhi. Di dalam )lo%(hat &uga memiliki simbol simbol "ang memiliki ati tesendii sehingga
kita da!at mengeti bagaimana suatu !oses itu be&alan dai a%al sam!ai akhi. <lo%(hat
dibuat dengan alu memasukan data "ang di!elukan untuk mem(ahkan masalah tentang !e(e!atan senti!etal. 8n!ut-in!utn"a antaa lain ke(e!atan$ adius.
Ketika data-data "ang dibtuhkan sudah dimasukan maka !ogam akan mem!oses
bedasakan umus !e(e!atan senti!etal "ang telah diatu sebelumn"a. Sehingga akan
menghasilkan out!ut beu!a hasli !e(e!atan senti!etal.
Gambar 3.1 Flowchart Percepatan Sentripetal
5
ENDSTART
as dan
* >? ,
R>? , as=v2
r
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 6/13
.+ 8m!lementasi Tehada! 'ogam
'ada !ean(angan ini$ im!lementasin"a mmenggunakan a!likasi *isual Studio +,1,.
Dimana so)t%ae ini be)ungsi untuk membuat sebuah !ogam dan mengolahn"a.
'etama kita membuat (oding di *isual Studio$ beikut ini adalah (oding "ang sudahdibuat di *isual Studio
Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(ByVal sener !s System"#b$ect% ByVal e !s System"&vent!r's)anles Button1"Click *im v% r !s Sin'le v = (kece+atan",e-t r = (raius",e-t
./ v 0 !n r 0 ,en asentri+etal",e-t = (v 2 r
&n ./
&n Sub
Private Sub raius_,e-tCan'e(ByVal sener !s System"#b$ect% ByVal e !s System"&vent!r's )anles raius",e-tCan'e
&n Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sener !s System"#b$ect% ByVal e !s System"&vent!r's
)anles Button2"Click kece+atan",e-t = 66 raius",e-t = 66 asentri+etal",e-t = 66
&n Sub
Private Sub Button3_Click(ByVal sener !s System"#b$ect% ByVal e !s System"&vent!r's)anles Button3"Click Close( &n Sub
&n Class
*isual Studio mem!emudah untuk membuat dan mengolah sebuah !ogam. Sehingga
mem!emudah !eke&aan. 'eke&aan dini adalah !eke&aan "ang dilakukan se(aa beulang-
ulang sehingga tidak menghabiskan %aktu. Di so)t%ae ini sudah ada )om umtuk membuat
sebuah !ogam "ang biasan"a &uga tesedia di so)t%ae !embuat !ogam. Kom!onen-
kom!onen "ang tesedia adalah te@tbo@$ label$ button.
Masing-masing dai kom!onen diatas memiliki )ungsi tesendii. Te@tbo@ be)ungsi
sebagai tem!at memasukan in!ut dan keluan"a out!ut. Sedangakan label be)ungsi untuk
7
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 7/13
menamai te@tbo@. Dan button meu!akan tombol !enghitungn"a. Melihat diagam ali kali
ini teda!at label dan te@tbo@$ "aitu + untuk in!ut beu!a ke(e!atan 45 dan adius 45 dan
satu out!ut !e(e!atan senti!etal 4as5.
Gambar 3.2 Lembar er!a "isual Studio
8
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 8/13
BAB IV
UJI OBA dan ANALISIS
2.1 /&i(oba dan Analisis
Ketika digam ali sudah diim!lementasikan kedalam bahasa !emogaman dan bahasa
!emogaman sudah diim!lementasikan ke dalam )om dan dibei label$ te@tbo@ sesuai
kebutuhan maka "ang haus dilakukan adalah melakukan u&i (oba. /&i (oba "ang akan
dilakukan disini adalah kita haus mem!ehatikan !enamaan !ada te@tbo@. 3angan sam!ai
kita salah memasukan nama. Kaena !ogam a!lkasi akan menolak.
Gambar #.1 esalahan pada Program
9
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 9/13
Setelah itu (oba Name "ang semula han"a C kita ubah men&adi Cke(e!atan maka
hasil "ang akan mun(ul se!eti ini.
Gambar #.2 $asil Program
:
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 10/13
BAB V
SIMPULAN
Dalam !embuatan !ogam di dalam isual studio mengenai !e(e!atan senti!etal
memang membuat !eke&aan lebih mudah. 'ogam a!likasi ini sangat (o(ok digunakan bagi
meeka "ang be!o)esi sebagai guu$ dosen mau!un "ang lainn"a. Kaena seoang dosen
mau!un guu akan memakan %aktu ban"ak saat memeiksa tugas anak muidn"a. Sehingga
meeka tidak telalu ban"ak menghabiskan %aktu.
'ogam a!likasi ini &uga da!at membantu programmer untuk membuat !ogam "ang
lebih inoati) lagi. Sehingga teknologi semakin bekembang.
1
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 11/13
DA"TAR PUSTAKA
###$%oo%l&$co'
###$#i(i)&dia$co'
11
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 12/13
LAMPIRAN*LAMPIRAN
'ogam "ang dihasilkan
12
ENDSTART
as dan
* >? ,
R>? , as=v2
r
7/24/2019 Makalah 3 (Visual Studio)
http://slidepdf.com/reader/full/makalah-3-visual-studio 13/13
13