m. autocad
TRANSCRIPT
BUKU PANDUAN PRAKTIKUM
HALAMAN JUDUL
MENGGAMBAR TEKNIK MENGUNAKAN
AUTOCAD 2D & 3D
Disusun Oleh:
Muhamad Yusro, ST
LABORATORIUM KOMPUTER / CAD
JURUSAN TEKNIK MESIN S-1
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG
2013
ii
KATA PENGANTAR
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yanga Maha Esa karena berkat limpahan
rahmat dan hidayahnya penulis dapat menyelesaikan buku modul panduan praktikum
AutoCAD. Buku modul ini di susun guna membantu mahasiswa ITN Malang khususnya
dalam menguasai aplikasi gambar AutoCAD.
Pada dasarnya AutoCAD merupakan proses menggambar Desain untuk bidang
Teknik dengan menggunakan alat bantu berupa komputer, sehingga untuk mewujudkan hal
tersebut dibutuhkan keahlian penggunanya dalam memanfaatkan aplikasi ini, sehingga
nantinya diharapkan akan tercapainya lulusan sarjana ITN malang yang dibekali dengan
keahlian menggambar dengan menggunakan AutoCAD. Buku praktikum ini juga merupakan
penunjang dari proses perkuliahan yang di lakukan di Kampus ITN Malang, dimana sebelum
dilakukan praktikum ini, mahasiswa telah terlebihdahulu dibekali dengan mata kuliah
menggambar teknik dan menggambar mesin, sehingga ilmu yang didapatkan dari perkuliahan
tersebut dapat diterapkan dalam proses menggambar dengan menggunakan komputer.
Semoga dengan tersusunya buku ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa yang ingin
mendalami keahlian menggambar dengan menggunakan AutoCAD sehingga dapat diterapkan
di masyarakat nantinya.
Malang, Oktober 2013
Penyusun . . ......
iii
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .......................................................................................................................... i
KATA PENGANTAR ....................................................................................................................... ii
DAFTAR ISI .................................................................................................................................... iii
PRAKTIKUM HARI KE-1 ............................................................................................................... 1
1. Tampilan Interface Autocad ................................................................................................... 1
2. Seting Satuan Ukuran Gambar ............................................................................................... 1
3. Membuat Garis Lurus ............................................................................................................ 2
4. Membuat Garis Miring/Bersudut ............................................................................................ 2
5. Membuat Lingkaran ............................................................................................................... 3
6. Menggunakan Polygon........................................................................................................... 3
7. Membuat Ellipse .................................................................................................................... 4
8. Menggunakan Osnap ............................................................................................................. 5
9. Membuat Chamfer ................................................................................................................. 5
10. Membuat Fillet ................................................................................................................... 6
11. Memotong / Trim .............................................................................................................. 6
LATIHAN HARI KE-1 ..................................................................................................................... 8
PRAKTIKUM HARI KE-2 ............................................................................................................. 10
1. Pengoprasian Fungsi Coppy ................................................................................................. 10
2. Pengoprasian Fungsi Mirror ................................................................................................. 10
3. Pengoprasian Fungsi Array .................................................................................................. 11
4. Pengoprasian Fungsi Move .................................................................................................. 13
5. Pengoprasian Fungsi Rotate ................................................................................................. 13
6. Membuat Garis Multi Line Menjadi Polyline ....................................................................... 13
7. Menggunakan Explode......................................................................................................... 14
8. Menggandakan Dengan Offset ............................................................................................. 14
9. Membuat Arsir (Hatch) ........................................................................................................ 14
10. Mengubah Skala Gambar ................................................................................................. 16
11. Membuat Ukuran Gambar ................................................................................................ 16
12. Membuat Text Pada Gambar ........................................................................................... 20
iv
PRAKTIKUM HARI KE-3 ............................................................................................................. 22
1. Sistem Koordinat 3D............................................................................................................ 22
2. 3D Views / Sudut Pandang AutoCAD 3D ............................................................................ 22
3. Mengatur Sudut Pandang Dengan Menggunakan Fungsi Orbit ............................................. 23
4. Membuat Slaput Tipis Dengan Menggunakan Fungsi Region ............................................... 24
5. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Extrude ................................................. 25
6. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Revolve ................................................. 25
7. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Sweep ................................................... 26
8. Menggabungkan Objek Solid Dengan Menggunakan Fungsi Union ...................................... 27
9. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Subtract ............................................................... 27
10. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Slice ................................................................ 28
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
1
PRAKTIKUM HARI KE-1
PRAKTIKUM HARI KE-1
1. Tampilan Interface Autocad
Tampilan interface autocad terdiri dari:
Bidang Gambar
Croschair Cursor
menu bar
draw bar
Toolbar oject Properties
Modify Toolbar
User Coordinate System (UCS)
Gambar. 1 Tampilan Interface AutoCAD 2D
2. Seting Satuan Ukuran Gambar
Sebelum memulai proses menggambar dengan mengunakan autocad, maka hal utama yang
perlu di perhatikan adalah menyeting satuan yang akan kita gunakan sesuai dengan standar
internasional. caranya yaitu arahkan kursor pada menu bar dengan memilih menu format, kemudian
klik unit sehingga akan muncul tampilan drawing unit, kita seting sesuai kebutuhan.
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
2
Gambar. 2 Seting Satuan Gambar
3. Membuat Garis Lurus
Dalam pembuatan garis lurus untuk Autocad 2D, dapat diawali dengan meng-klik menu line_
_pada bagian draw bar atau dapat di panggil dengan mengetik printah line pada bagian
Command. dengan demikian akan muncul command yang bertulis_line specify first point yang
berarti letakkan posisi awal garis dengan cara klik kiri, kemudian akan muncul perintah_specify next
point, di situ kita masukkan panjang garis dengan mengetikkan @ x,y. Lalu <enter>
Contoh:
Membuat garis lurus sejajar sumbu x dengan panjang 100mm, maka saat fungsi line telah aktif
terdapat perintah pada command line _line specify first point: Klik titik awal garis (pada P.1),
kemudian command line tertulis_ specify next point: maka kita Ketik @100,0 kemudian <enter>.
Maka jadilah garis lurus dengan panjang 100mm dari P.1 ke P.2 yang sejajar sumbu koordinat X.
4. Membuat Garis Miring/Bersudut
Dalam membuat garis bersudut, langkah yang dilakukan sama dengan membuat garis lurus,
hanya saja pada saat command line muncul perintah_ line specify next point: hal yang kita inputkan
adalah (panjang garis) kemudian Tanda "<" dilanjutkan dengan (Besarnya sudut), setelah itu tekan
tombol enter dan kembali tekan tombol enter untuk mengakhirinya.
Contoh:
Membuat garis miring dengan panjang garis 40mm dengan sudut 45o, maka saat fungsi line telah aktif
terdapat perintah pada command line _line specify first point: Klik kiri titik awal garis kemudian
command line tertulis_ specify next point: maka kita Ketik @40<45 kemudian <enter>. Maka
jadilah garis miring dengan panjang garis 40mm dengan sudut 45o.
P.1 P.2
Gambar. 3 Menggambar Garis Lurus
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
3
Gambar. 4 Membuat Garis Bersudut
5. Membuat Lingkaran
Membuat linkaran dapat diawali dengan meng-klik menu circle_ _ pada bagian draw bar
atau dapat dipanggil dengan perintah "circle" pada bagian Command:. kemudian dengan demikian
pada bagian command akan akan tertulis: _circle specify center point for circle or [3P/2P/Ttr/(Tan
radius]_Klik pada lembar kerja sebagai titik pusat linkaran, dengan demikian pada commad akan
tertulis: specify radius for circle or[Diameter]_dengan demikian jika kita akan menginputkan nilai
jari-jari langsung memasukkan dimensinya dan diakhiri dengan enter. namun jika akan menginputkan
diameter, pada saat muncul command: specify radius for circle or[Diameter]kita ketik "d"lalu kita
inputkan dimensinya dan diakhiri dengan menekan tombol enter.
Gambar. 5 Membuat Lingkaran
6. Menggunakan Polygon
Membuat polygon dapat dilakukan dengan mengaktifkan menu Polygon pada bagian draw
bar_ _ Atau dapat di panggil dengan printah "polygon" pada bagian command, setelah itu akan
muncul printah Enter Number Of Side / inputkan jumlah sisi,"Catatan: pada aplikasi Gambar
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
4
Autocad kita diberi kebebasan untuk menginputkan jumlah sisi mulai dari 3 sisi sampai dengan
1024 sisi". setelah kita inputkan maka kita tekan enter, maka kemudian akan muncul printah Specify
Center of Polygon or [Edge], maka kita tentukan titik tengahnya dengan cara klik pada bidang
gambar, dengan demikian pada coment akan muncul printah_Enter an option, di situ kita di suruh
memilih opsi inscribed in circle (dimensi sudut berdasarkan jari-jari lingkaran) atau memilih opsi
Circumscribed about circle (dimensi sisi berdasarkan jari-jari lingkaran) klik salah satunya.
Gambar. 6 Membuat Polygon
maka kemudian akan muncul printah specify radius of circle ( inputkan nilai radius
lingkaran) dan diakhiri dengan enter.
7. Membuat Ellipse
Dalam menggambar ellipse dapat diawali dengan mengaktifkan menu Ellipse pada draw bar_ _
atau dapat juga dipanggil dengan printah "Ellipse" pada command line. Setelah kita aktifkan maka
akan muncul perintah specify axis and point of ellipse or [Arc/Center]. maka kita inputkan "C" lalu
enter, kemudian akan muncul perintah specify center point of ellipse (tentukan titik pusat ellipse)
dengan cara di klik. maka akan muncul perintah specify andpoint of axis ( diminta untuk
menginputkan dimensi jari-jari ke-1 yang kita anggap dengan r1 pada contoh gambar di bawah) lalu
enter, kemudian kita di minta inputkan specify distance to other axis or [Rotation] (diminta untuk
menginputkan dimensi jari-jari ke-2 atau r2 pada contoh gambar di bawah) kemudian di akhiri dengan
menekan enter.
Gambar. 7 Membuat Elipse
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
5
8. Menggunakan Osnap
Dalam menggambar dengan menggunakan Autocad, kita dapat mengunci atau mencari suatu
objek dengan menggunakan menu Osnap, diantaranya, titik tengah lingkaran, akhir sebuah garis, titik
tengah garis dll. cara menggunakannya yaitu pada saat muncul printah untuk menentukan titik awal
sebuah gambar kita dapat mengklik osnap sebagai titik bantu dilanjutkan dengan perintah sesuai
dengan tool yang kita gunakan.
Gambar. 8 Osnap Point
Keterangan:
NO NAMA OSNAP KEGUNAAN
1 Endpoint Dihgunakan untuk mencari akhir dari garis atau kurva terbuka
2 Mildpoint Digunakan untuk mencari titik tengahan garis
3 Intersection Digunakan untuk mencari titik perpotongan objek
4 Apparent Intersection Digunakan untuk mencari perpotongan dengan perpanjangan suatu
objek
5 Extension Digunakan untuk mencari perpanjangan suatu objek
6 Center Digunakan untuk mencari titik tengah suatu lingkaran atau elips
7 Quadrant Digunakan untuk mencari quadrant pada lingkaran maupun elips
8 Tangent Digunakan untuk mengunci titik sambung antara lingkaran dengan garis.
9 Perpendicular Digunakan untuk mencari titik yang tegak lurus pada suatu objek
10 Paralel Untuk mencari garis yang sejajar pada suatu objek
11 Insertion Digunakan untuk mencari titik yang tidak tampak pada teks maupun arsiran
12 Nearest Digunakan untuk mengunci titik singgung terdekat suatu objek
13 None Digunakan untuk menonaktifkan osnap pada 1 langkah berikutnya
14 Osnap Setings Digunakan untuk menyeting osnap
9. Membuat Chamfer
Chamfer digunakan untuk membuat sudut pada dua garis yang bersinggungan dengan jarak
kemiringan yang dapat ditentukan, cara menggunkan chamfer yaitu dengan cara mengaktifkan menu
Chamfer pada Draw bar_ _ atau dapat diaktifkan dengan cara menginputkan kode "chamfer"
pada command line diakhiri dengan enter. setelah mengaktifkan chamfer maka pada command akan
muncul printah _select first line or [Undo / Polyline / Distance / Angle / Trim / mEthod /
Multiple]. maka kita inputkan "d" karena kita kan membuat chamfer dengan berdasarkan refrensi
jarak. dengan demikian akan muncul perintah_specify first chamfer distance_(diminta untuk
menginputkan jarak chamfer dari sudut pada garis pertama), stelah di inputkan kita enter lalu muncul
perintah specify second chamfer distance (diminta untuk menginputkan jarak chamfer dari sudut
pada garis ke dua), stelah kita inputkan maka kita enter dan muncul perintah _Select firs line or
[Undo/PolyLine/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple], maka kita klik pada garis pertama
kemudian muncul perintah _Select second line or shift-select to apply corner_ (kita klick pada garis
ke dua).
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
6
Gambar. 9 Membuat Chamfer
10. Membuat Fillet
Fungsi Fillet yaitu untuk mengubah sudut menjadi garis lengkung pada 2 garis yang saling
berhubungan. untuk mengaktifkan menu tools fillet dapat langsung kita klik menu Fillet pada Draw
bar_ _ atau dapat juga dengan cara kita panggil pada command line dengan cara mengetik kata
"Fillet" lalu kita enter. setelah fillet aktif, maka akan muncul perintah_Select first objector
[Undo/Polyline/Radius/trim/Multiple] maka kita input "r" lalu enter. dengan demikian akan
muncul perintah_Specify fillet radius_ (kita diminta untuk menginputkan dimensi radius fillet)
setelah kita inputkan kita enter. Dengan demikian akan muncul printah pada command line
berupa_Select firs object or [Undo/Polyline/radius/Trim/multiple] klik pada garis pertama pada
fillet yang akan kita buat, kemudia muncul perintah_Select second line or shift-select to apply
corner, maka kita klik garis ke-dua dengan demikian terbentuklah fillet yang kita inginkan.
Gambar. 10 Membuat Fillet
11. Memotong / Trim
Untuk menghapus atau memotong garis maupun lengkungan yang saling berpotongan dan
tidak dapat dilakukan dengan menggunakan perintah delleted. Pada Autocad kita dapat menggunakan
menu "Trim" untuk menghapusnya, caranya yaitu kita aktifkan tools Trim pada draw bar_
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
7
_atau dapat kita panggil pada command line dengan mengetikkan_trim_ dan diakhiri dengan enter.
dengan demikian akan muncul perintah_select object or <sellect all>_ kita klik pada objek
(Contoh:P1 pada gambar di bawah) yang di jadikan garis batas pada proses trim lalu enter, kemudian
muncul perintah _Sellect object to trim or shift-select to extend or [Fence/ Crossing/ Project/
Edge/ Undo] kita klik pada bagian yang akan kita hapus (Contoh:P2&P3 pada gambar di bawah)
diakhiri dengan enter.
Gambar. 11 Trim Atau Menghapus Garis
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
8
LATIHAN HARI KE-1
LATIHAN HARI KE-1
1.Buat persegi panjang ABCD.
Gambar. 12 Soal Latihan Tahap 1
2.Buat lingkaran E&F (P1&P2 sebgai titik pusat lingkaran)
Gambar. 13 Soal Latihan Tahap 2
3. Buat Polygon G&H (P1&P2 sebagai titik pusat)
Gambar. 14 Soal Latihan Tahap 3
4. Trim/potong Lingkaran E&F, dimana garis A&C sebagai batas titik potong.
Gambar. 15 Soal Latihan Tahap 4
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
9
5.Trim/potong garis A&C dimana lingkaran E&F sebagai batas titik potong
Gambar. 16 Soal Latihan Tahap 5
6.Buat radius pada titik P3,P4,P5&P6 r=20mm
Gambar. 17 Soal Latihan Tahap 6
7. Selesai
Gambar. 18 Hasil Akhir Soal Latihan
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
10
PRAKTIKUM HARI KE-2
PRAKTIKUM HARI KE-2
1. Pengoprasian Fungsi Coppy
Untuk menduplikat suatu gambar bidang atau garis dalam bidang gambar autocad,
kita bisa menggunakan fungsi tools Copy. untuk menggunakannya kita dapat
mengaktifkannya dengan mengklik menu Copy_ _ pada tool bar atau dapat kita panggil
pada command line dengan mengimputkan perintah "copy" lalu <enter>. Apabila menu
copy telah aktif maka pada Command line akan tertulis_select ojects, dengan demikian kita
diperintahkan untuk memilih obyek yang akan kita Copy dapat dilakukan dengan cara
mengklik atau mengkotakinya. setelah memilih objek selesai maka kita <enter>, dengan
demikian muncul printah pada_command line_ Specify base point or [displacement]
<displacement>, kita diminta untuk menentukan titik dasar perpindahan objek dengan cara
mengklik pada titik perpindahan (base point). setelah itu pada command line muncul
perintah _specify second point or <use first point as displacement>:, kita klik pada
bagian penempatan obyek yang kita pindahkan lalu diakhiri dengan menekan <enter>.
2. Pengoprasian Fungsi Mirror
Fungsi mirror disini yaitu untuk menduplikat objek gambar dimana titik atau point
hasil duplikatnya sifatnya terbalik atau berlawanan dengan titik atau point obyek aslinya.
Untuk menggunakannya dapat kita klik Mirror_ _ pada menu bar atau dapat kita
panggil pada command line dengan mengetik mirror lalu <enter>. Apabila fungsi mirror
telah aktif maka dengan demikian pada command line akan tertulis perintah _select
objects_ (pilih obyek yang akan di mirror) lalu enter, kemudian pada command line
muncul perintah_Specify first point of mirror line_ kita klik pada titik pertama pada garis
sumbu pencerminan (contoh pada gambar titik P.1). kemudian pada command line tertulis
perintah _Specify second point of mirror line_ kita klik pada titik kedua garis sumbu
pencerminan (contoh pada gambar titik P2) lalu akhiri proses Mirror dengan menekan
<enter>.
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
11
Gambar. 19 Mirror Objek
3. Pengoprasian Fungsi Array
Array berfungsi untuk membuat duplikat sebuah objek dengan arah dan jarak objek
yang bisa ditentukan, array terbagi kedalam 2 jenis yaitu Array rectangular dan Array Polar.
Array Rectangular
Array Rectangular yaitu proses membuat duplikat suatu objek dengan jumlah ,
jarak dan arah duplikat yang terbagi dalam Row (baris) dan Coloumb (kolom). cara
menggunakannya dapat kita klik pada Icon Array_ _ pada Draw bar atau dengan cara
memasukkan perintah array pada Command Line lalu <enter>. dengan demikian akan
muncul interface aray seperti gambar berikut:
Gambar. 20 Interface Array Rectangular
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
12
Langkah-langkah:
P.1- Klik untuk mengaktifkan rectangular Array
P.2- Pilih objek yang akan di duplikat
P.3- Inputkan jumlah duplikat pada baris (Row)
P.4- Inputkan jumlah duplikat pada kolom (Column)
P.5- Inputkan jarak antar duplikat arah baris (Row)
P.6- Inputkan jarak antar duplikat arah kolom (Column)
P.7- klik preview untuk memastikan hasil Array Rectangular
P.8- Klik OK untuk mengakhiri proses Aray Rectangular
Array Polar
Array Polar yaitu proses membuat duplikat suatu objek dengan jumlah tertentu
dimana objek hasil duplikatnya membentuk baris berupa lingkaran yang mengelilingi
titik pusat tertentu. Untuk mengaktifkan menu array polar sama halnya dengan
menggunakan array rectangular, hanya saja langkah setting penggunaanya yang berbeda.
jika pada array rectangular seting kita fokus pada kolom dan baris lain halnya array polar,
pada array polar seting penggunaanya terfokus pada penentuan titik pusat, sudut duplikat,
jumlah duplikat dan sudut antar ojek.
Gambar. 21 Interface Array Polar
Langkah-langkah:
P.1- Klik untuk mengaktifkan Polar Array
P.2- Klik untuk memilih objek yang akan di duplikat
P.3- Tentukan titik pusat lingkaran hasil duplikat objek
P.4- Tentukan Metode peletakan dan jumlah duplikat objek:
Total number of items & angle to fill
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
13
Total number of items & angle between item
Angle to fill & angle between item
P.5- Input Jumlah / banyaknya objek yang duplikat
P.6- Input besar Area duplikat dalam derajad
P.7- Input besar sudut antar objek
P.8- Klik untuk preview hasil
P.9- Klik untuk mengakhiri tahapan array.
4. Pengoprasian Fungsi Move
Untuk memindahkan Objek pada proses menggambar dengan Autocad kita dapat
menggunakan fungsi Move. Untuk mengaktifkannya dapat di klik langsung pada Tool bar _
_ atau pada command line kita ketik _move <enter>. Apabila telah aktif, dengan
demikian pada command line akan muncul perintah select objects: (kita klik pada objek yang
akan kita pindahkan kemudian <enter>). Kemudian pada command line akan muncul
perintah Specify base point or [Displacement]. kita diminta untuk menentukan titik acuan
perpindahan. setelah kita klik maka akan keluar perintah specify second point of
displacement or <use first point as displacement>. maka kita geser gambar pada titik/
point yang diinginkan lalu klik pada titik perpindahannya.
5. Pengoprasian Fungsi Rotate
Fungsi Rotate pada proses menggambar dengan Autocad yaitu untuik mengubah
kemiringan suatu objek dengan besar sudut yang kita inginkan. Untuk menggunakan fungsi
Rotate kita dapat mengaktifkannya langsung dengan mengklik icon_ _pada tool bar atau
pada comand line dapat kita panggil dengan menginputkan perintah rotate lalu
<enter>. Apabila fungsi rotate telah aktif maka pada comand line akan muncul perintah
select objek (klik pada objek yang akan di ubah kemiringannya) kemudian <enter>.
setelah itu perhatikan pada comand line, dimana terdapat perintah_Specify base point_(kita
diminta untuk menentukan poros atau titik yang posisinya tetap setelah di rotate
dengan cara di klik). dengan demikian pada comand line muncul perintah Specify rotation
angle or [Copy/reference]. kita masukkan besarnya sudut rotasi lalu di akhiri dengan
<enter>.
6. Membuat Garis Multi Line Menjadi Polyline
Untuk menjadikan garis objek multi line menjadi polyline maka terlebih dahulu kita
aktifkan fungsi object polyline dengan cara klik modify pada menu bar kemudian pilih objek
dan klik pilihan polyline. apabila fungsi polyline telah aktif maka pada comand line akan
muncul perintah_pedit select polyline or [Multiple]. kita klik bagian objek yang akan di
ubah menjadi polyline, setelah itu pada comand line terdapat perintah do you want to
turn it into one? <Y>. tekan <enter>. kemudian kembali perhatikan command line, di situ
tertulis Enter an option [Close/ Joint/ Width/ Edit/ vertex/ Fit/ Spline/ Decurve/ Ltype
gen/ undo] maka kita ketikkan "J" lalu <enter>. kemudian pada comand line terdapat
perintah _Select objects_ kita klik pada objek garis yang akan di buat menjadi polyline,
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
14
stelah itu <Enter>. maka pada comand line kembali tertulis [Open/ Joint/ Width/ Edit/
vertex/ Fit/Spline/ Decurve/ Ltype gen/ undo] Kita <enter>.
Gambar. 22 Multi Line dan Poly Line
7. Menggunakan Explode
Explode merupakan kebalikan dari Polyline, dimana Explode berfungsi untuk
mengubah satu kurva/garis menjadi Multi line/banyak garis. Untuk mengaktifkan fungsi
Explode dapat kita klik langsung pada tool bar _ _ atau dapat kita panggil pada comad line
dengan mengetikkan "Explode". Apabila fungsi ini telah aktif maka pada command line akan
tertulis _select objects_ (kita klik pada objek polyline untuk di ubah menjadi multi line)
setelah itu kita tekan <enter>.
8. Menggandakan Dengan Offset
Offset berfungsi untuk membuat duplikat suatu objek, dimana objek yang di duplikat
jaraknya dapat ditentukan dan sejajar dari objek aslinya. untuk mengaktifkan fungsi Offset
dapat di lakukan dengan cara meng-klik icon Offset_ _pada tool bar atau dapat dengan
cara di panggil dengan menginputkan perintah "offset" pada commad line. apabila fungsi
offset telah aktif maka pada command line akan muncul tulisan_Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <Through>:. maka kita ketikkan jarak duplikat lalu <enter>.
kemudian pada command line tertulis_ Sellect object to offset or [Exit/undo]<exit>:. maka
kita klik pada objek yang akan di duplikat . setelah itu pada komand line muncul perintah_
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] kita klik Posisi atau arah offset lalu
jika selesai diakhiri dengan <enter>.
9. Membuat Arsir (Hatch)
Untuk membuat arsiran pada proses menggambar dengan menggunakan Autocad, kita
dapat menggunakan fungsi tools hatch. untuk menggunakannya terlebih dahulu kita aktifkan
dengan cara Klik pada tools bar _ _ atau dapat dengan cara mengetikkan perintah "Hatch"
<enter> pada command line. Apabila fungsi ini telah aktif maka akan muncul tampilan
seperti gambar.23 dibawah ini.
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
15
Gambar. 23 Interface Membuat Arsiran Atau Hatch
Langkah-langkah :
1. Tentukan point Arsiran objek, apabila telah selesai tekan <enter>.
2. Menetukan jenis Arsiran pada objek.
3. Atur sudut kemiringan arsiran.
4. Atur Skala atau jarak antar arsiran.
5. Preview untuk memastikan hasil arsiran.
Contoh Arsiran:
Gambar. 24 Contoh Hasil Arsiran (Patern ANSI31)
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
16
10. Mengubah Skala Gambar
Dalam menggambar dengan menggunakan autocad, sekala gambar dapat di ubah
dengan menggunakan fungsi tools Scale, tujuan pengaturan skala yaitu agar hasil gambar
dapat di Print out secara utuh pada lembar kertas yang di sediakan. Untuk mengaktifkan
fungsi Scale dapat kita klik pada tool bar _ _ atau dapat dipanggil pada Command Line
dengan mengetikkan "Scale" lalu tekan tombol <enter>. Apabila fungsi telah aktif, maka
pada command line tertulis _Select objects:. kita klik untuk mengkotaki objek yang akan di
ubah skala / dimensinya apabila seleksi telah selesai maka kita <enter>. dengan demikian
pada Command line tertulis:_ Specify base point_ kita diminta untuk menentukan titik
yang mana posisinya akan tetap saat sekala gambar di ubah dengan cara klik pada bagian
base point yang dituju. dengan demikian pada command line tertulis:_Specify scale factor
or [Copy/Reference]<1.000>. Maka kita inputkan skala >1 pembesaran atau skala <1
pengecilan. Sebagai contoh gambar di bawah merupakan hasil Scala (0.5) dari skala awal
gambar.
Gambar. 25 Mengubah Sekala Gambar
11. Membuat Ukuran Gambar
Untuk membuat dimensi / ukuran gambar, ada beberapa tool’s yang bisa digunakan
sesuai dengan bidang objek yang akan diberi ukuran. Tool’s tersebut yaitu:
Linear dimension
Fungsi dari linear dimension yaitu untuk membuat ukuran gambar objek pada garis
linear (sejajar sumbu X,Y,Z atau UCS). Untuk mengaktifkan linear dimension dapat
dilakukan dengan cara mengklik _ _(Linear) pada toolbar atau dapat kita panggil
dengan mengetik “dimlinear” <enter> pada command line. Apabila fungsi linear
dimension telah aktif maka pada command line muncul perintah _specify first
extension line origin or <select object>. Kita diminta untuk menentukan titik letak
garis awal dimensi dengan cara kita “Klik”. Dengan demikian pada command line
kembali muncul perintah _specify second extension line origin _ kita klik untuk
meletakkan garis akhir dimensi pada posisi yang kita harapkan. Kemudian pada
command line tertulis_Specify dimension line location or [Mtext / Text / Angle /
Horizontal / Vertical / Rotated] kita geser sedikit ke arah luar objek yang diberi
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
17
ukuran lalu kita ketik “10” (standar ukur teknik mesin) lalu diakhiri dengan menekan
tombol <enter>.
Gambar. 26 Dimensi Linear
Aligned dimension
Fungsi Alingned dimension yaitu untuk membuat garis ukur sejajar dengan garis
objek yang diukur dimana garis yang di ukur tidak sejajar dengan arah sumbu (x,y,z
atau UCS). Untuk mengaktifkan fungsi tools ini dapat kita klik langsung _ _pada
toolbar atau kita panggil pada command line dengan mengetikkan “dimaligned” lalu
<enter>. Untuk cara pengoprasiannya sama dengan proses membuat linear dimension.
Apabila fungsi linear dimension telah aktif maka pada command line muncul perintah
_specify first extension line origin or <select object>. Kita diminta untuk menentukan
titik letak garis awal dimensi dengan cara kita “Klik”. Dengan demikian pada
command line kembali muncul perintah _specify second extension line origin _ kita
klik untuk meletakkan garis akhir dimensi pada posisi yang kita harapkan. Kemudian
pada command line tertulis_Specify dimension line location or [Mtext / Text / Angle]
kita geser sedikit ke arah luar objek yang diberi ukuran lalu kita ketik “10” (standar
ukur teknik mesin) lalu diakhiri dengan menekan tombol <enter>.
Gambar. 27 Dimensi Aligen
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
18
Arc Length
Fungsi dari tools Arc lenght yaitu untuk membuat garis ukur atau dimensi berupa
panjangnya garis lengkung. Untuk mengaktifkan fungsi Tools Arc Lenght dapat kita
klik langsung pada Toolbar _ _ atau kita ketik pada command line “dimarc” lalu
<enter>. Apabila fungsi Arc Length telah aktif maka pada command line muncul
perintah _select arc or polyline arc segment:_ kita klik pada objek garis lengkung
yang akan diberi garis ukur, apabila telah di klik maka pada command line tertulis
perintah _specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial] kita
geser sedikit ke arah luar objek yang diberi ukuran lalu kita ketik “10” (standar ukur
teknik mesin) lalu diakhiri dengan menekan tombol <enter>.
Gambar. 28 Arc Lenght atau Panjang Garis Lengkung
Radius
Fungsi radius yaitu untuk memberi garis ukur atau dimensi berupa jari-jari pada suatu
lingkaran atau garis lengkung (Arc). Untuk mengaktifkan fungsi Radius kita dapat
langsung klik _ _ pada toolbar atau dapat kita inputkan perintah “dimradius” pada
command line lalu <enter>. Apabila fungsi Radius telah aktif maka pada command
line akan muncul perintah_select arc or circle_ maka kita klik pada Garis lengkung
atau lingkaran yang mau di beri garis ukuran. Setelah di klik maka pada command
line muncul perintah _specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]_ maka
kursor kita geserkan lalu kita ketik “10” (standar ukur teknik mesin) lalu diakhiri
dengan menekan tombol <enter>.
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
19
Gambar. 29 Memberi Ukuran Radius
Jogged
Fungsi joged sama halnya dengan fungsi radius yaitu untuk memberi garis ukur atau
dimensi berupa jari-jari pada suatu lingkaran atau garis lengkung (Arc). Untuk
mengaktifkan fungsi Jogged kita dapat langsung klik _ _ pada toolbar atau dapat
kita inputkan perintah “dimjogged” pada command line lalu <enter>. Apabila fungsi
Jogged telah aktif maka pada command line akan muncul perintah_select arc or
circle_ maka kita klik pada Garis lengkung atau lingkaran yang mau di beri garis
ukuran. Setelah di klik maka pada command line muncul perintah _specify center
location override_ maka kursor kita klik pada titik pusat Arc (garis lengkung) atau
Lingkaran. Setelah di klik maka muncul perintah pada command line_ Specify
dimension line location or [Mtext/Text/Angle]_ maka kita klik, lalu pada command
line muncul perintah_Specify jog location_ kita Klik ulang maka tahap memberi
dimensi dengan menggunakan Jogged selesai.
Gambar. 30 Membuat Ukuran radius Dengan Jogged
Diameter
Fungsi diameter yaitu untuk memberi ukuran berupa dimensi diameter pada suatu
lingkaran, untuk mengaktifkan fungsi tools ini dapat kita klik langsung pada toolbar_
_atau dapat kita panggil dengan cara mengetikkan “dimdiameter” pada command
line di akhiri dengan <enter>. Apabila fungsi tools telah aktif maka pada command
line akan muncul perintah _select arc or circle_ maka dengan demikian kita klik pada
objek lingkaran yang akan diberi dimensi berupa ukuran diameter. Setelah di klik
maka command line kembali memunculkan perintah _specify dimension line location
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
20
or [Mtext/Text/Angle]. Maka kita atur posisi garis ukur dengan cara menggerakkan
kursor lalu kita inputkan nilai 10 (jarak standar garis ukur pada gambar mesin) lalu
kita akhiri dengan menekan tombol <enter>.
Gambar. 31 Memberi Dimensi Diameter
Angular
Angular digunakan untuk memberi dimensi ukuran sudut pada dua garis yang
membentuk sudut. Untuk menggunakan Angular dapat kita klik _ _pada toolbar
atau pada command line dapat kita panggil dengan perintah “dimangular” lalu kita
tekan tombol <enter>. Apabila fungsi Angular telah aktif maka pada command line
muncul perintah _select arc, cirle, line, or <specify vertex>:._ maka kita klik pada
garis pertama atau pada contoh gambar “L1”. Kemudian setelah di klik maka pada
command line muncul perintah _select second line:_ maka kita klik pada garis
berikutnya, pada contoh gambar “L2”. Dengan demikian pada command line kembali
muncul perintah _specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]_ maka
kita arahkan kursor dengan jarak yang disesuaikan dari sudut lalu “klik”. Selesai
Gambar. 32 Membuat Ukuran Besar Sudut
12. Membuat Text Pada Gambar
Untuk membuat text atau tulisan pada lembar kerja Autocad dapat diawali dengan
mengaktifkan menu Text, caranya yaitu dapat kita klik langsung pada tool bar _ _atau
dapat di panggil dengan mengetikkan perintah "mtext" pada command line lalu <enter>. apa
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
21
bila fungsi text telah aktif maka pada command line tertulis_Specify first corner_ maka kita
klik sebagai titik awal untuk membuat kotak text pada bidang dimana text akan di buat.
kemudian kembali perhatikan pada command line, dimana terdapat perintah _Specify
opposite corner or [Height/justify/line spacing/Rotation/Style/Width]: tarik/ geser pointer
hingga terbentuk kotak sesuai dimensi yang diinginkan lalu klik. Dengan demikian akan
muncul tampilan seperti gambar di bawah ini:
Gambar. 33 Interface Font Seting
Kita seting font, ukuran font, perataan tulisannya (rata kiri, tengah atau kanan)
kemudian kita ketik text apabila telah selesai kita "klik OK"
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
22
PRAKTIKUM HARI KE-3
PRAKTIKUM HARI KE-3
1. Sistem Koordinat 3D
Sistem koordinat Autocad Atau UCS (User Coordinat Sistem) pada AutoCAD 3D
berbeda dengan sistem koordinat Autocad 2D. Dimana pada proses menggambar Autocad 2D
user atau pengguna hanya di kenalkan dengan koordinat sumbu X dan Y, lain halnya dengan
Autocad 3D, dimana pada proses menggambar dengan menggunakan AutoCAD 3D user
dihadapkan dengan 3 sumbu koordinat yaitu X, Y dan Z. Sehingga hasil gambar yang
dihasilkan lebih nyata jika dibandingkan dengan hasil gambar 2D.
Gambar. 34 Interface Koordinat Autocad 3D
2. 3D Views / Sudut Pandang AutoCAD 3D
Dalam AutoCAD ada 10 sudut pandang yang bertujuan untuk memudahkan kita dalam
menentukan tata letak dari titik objek yang akan di gambar dan juga untuk melihat hasil
gambar dari berbagai sisi. Ke-10 sudut pandang tersebut yaitu:
Front (tampilan depan)
Back (tampilan belakang)
Left (tampilan sebelah kiri)
Right (tampilan sebelah kanan)
Top (tampilan atas)
Bottom (tampilan bawah)
SW isometric (barat daya)
SE isometric (tenggara)
NE isometric (timur laut)
NW isometric (barat laut)
Untuk mengaktifkan sudut pandang tersebut dapat di klik langsung pada Toolbar Views
dengan mengklik salah satu Icon di atas, atau juga bisa dengan cara klik view pada menu bar
lalu pilih 3D Views dan klik salah satu icon tampilan yang akan di gunakan.
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
Institut Teknologi Nasional Malang 23
3. Mengatur Sudut Pandang Dengan Menggunakan Fungsi Orbit
Orbit berfungsi untuk menggerakkan objek pada sudut tampilan yang lebih bebas.
Ada 3 macam menu orbit yang bisa digunakan, yaitu:
Constrained Orbit
Constrained orbit digunakan untuk melihat objek dengan pergerakan yang
terbatas. Untuk mengaktifkan menu ini dapat di lakukan dengan cara mengklik
Constrained orbit _ _ pada toolbar , Cara menggunakannya yaitu klik kiri
dan ditahan sambil menggerakkan kursor pointer atau mouse hingga
didapatkan sudut pandang yang di inginkan. Untuk keluar dari menu ini dapat
dengan cara menekan tombol ESC atau dengan klik kanan > Exit.
Gambar. 35 Melihat Sudut Tampilan Dengan Constrained Orbit
Free Orbit
Free orbit digunakan untuk menggerakan tampilan objek dengan pergerakan
yang bebas, dimana pada menu ini pengguna dapat juga menggerakkan objek
sejajar dengan garis sumbu sehingga lebih terarah baik dari kiri ke kanan
maupun dari atas ke bawah. Untuk mengaktifkan menu ini dapat di lakukan
dengan cara mengklik Free orbit _ _ pada toolbar. Cara penggunannya mirip
dengan Constrained orbit, hanya saja pada menu ini pengguna dapat
melakukan pergerakan dengan cara meng lock kursor dengan cara meng Klik
kiri (tahan) pada salah satu lingkaran (L1,L2,L3 atau L4 contoh gambar di
bawah) lalu menggerakkannya, dimana dengan demikian pergerakan sudut
pandang yang di lakukan lebih terarah. Untuk keluar dari menu ini dapat
dengan cara menekan tombol ESC atau dengan klik kanan > Exit.
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
Institut Teknologi Nasional Malang 24
Gambar. 36 Melihat Sudut Tampilan Dengan Free Orbit
Continuous Orbit
Continuous orbit berguna untuk menggerakkan ojek secara terus menerus
berputar sehingga menyerupai sebuah animasi. Untuk mengaktifkan menu ini
dapat di lakukan dengan cara mengklik Continuous orbit _ _ pada toolbar.
Untuk menggunakannya kita klik dan di tahan lalu kursor kita gerakkan, maka
objek akan bergerak terus menerus menyerupai sebuah animasi. Untuk
menghentikannya dapat dengan cara menekan tombol ESC atau klik kanan >
Exit.
Gambar. 37 Melihat Sudut Tampilan Dalam Bentuk Animasi Menggunakan Continuous Orbit
4. Membuat Slaput Tipis Dengan Menggunakan Fungsi Region
Region berfungsi untuk membuat objek garis berupa kurva tertutup baik poly line
maupun multiline menjadi selaput tipis. Untuk mengaktifkan menu region dapat kita klik
langsung pada toolbar region_ _ atau dapat kita panggil melalui command line dengan
menginputkan kata ”region” lalu <enter>. Apabila fungsi region telah aktif maka pada
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
Institut Teknologi Nasional Malang 25
command line akan muncul perintah _select objects_ maka kita klik garis yang membentuk
kurva baik poly line maupun multi line, apabila objek telah di klik maka proses diakhiri
dengan menekan tombol <enter>.
Gambar. 38 Region Atau Membuat Selaput Tipis Pada Kurva Tertutup
5. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Extrude
Extrud berfungsi untuk membuat selaput tipis dan kurva tertutup berupa polyline
menjadi suatu objek benda pejal dengan ketebalan yang bisa di tentukan. Agar dapat di
Extrude maka objek multiline yang membentuk kurfa tertutup harus terlebih dahulu di
Region agar terbentuk selaput tipis atau di buat menjadi Polyline. Untuk mengaktifkan menu
ini dapat kita klik langsung Icon Extrude pada toolbar _ _ atau dengan cara menginputkan
kata “Extrude” pada polyline dan di akhiri dengan menekan tombol <Enter>. Apabila fungsi
Extrude telah aktif maka pada command line akan muncul perintah _Select objects to
Extrude_ maka kita klik objek yang akan di extrude lalu <enter>, kemudian pada command
line muncul perintah _Specify height of extrusion or [Direction/Path/Tapper angle], maka
kita inputkan tingginya lalu di akhiri dengan <enter>.
Gambar. 39 Extrude Object
6. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Revolve
Revolve berfungsi untuk membuat suatu objek kurva tertutup menjadi bentuk
silindris. Revolve hanya dapat digunakan pada objek kurva tertutup yang telah di region dan
juga pada objek garis kurva tertutup yang membentuk polyline. Untuk mengaktifkan fungsi
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
Institut Teknologi Nasional Malang 26
menu Revolve dapat kita aktifkan dengan cara klik Icon revolve pada tool bar _ _ atau
dengan cara pada command line kita menginputkan “revolve” lalu menekan tombol <enter>.
Apabila fungsi revolve telah aktif maka pada command line akan muncul perintah_select
objects to revolve_ kita klik pada objek yang akan di revolve lalu <enter>, kemudian pada
command line muncul perintah_Specify axis start point or define axis by
[Objec/X/Y/Z]<object>. Maka kita klik titik awal sumbu putar. Dengan demikian kembali
perhatikan pada command line dimana terdapat perintah_Specify angle of revolution
or[Startangle]<360>_ kita ketik sudut putaran lalu <enter>. Selesai
Gambar. 40 Merevolve Object
7. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Sweep
Sweep memiliki fungsi hampir sama dengan Extrude, hanya saja pada penggunanya
tinggi atau panjang benda yang di sweep mengikuti garis bantu yang dibuat berupa garis lurus
maupun Spiral. Untuk mengaktifkan fungsi Sweep, dapat kita klik langsung pada Toolbar
dengan mengklik Icon_ _ atau dapat di panggil pada command line dengan mengetikkan
perintah “Sweep”. Apabila fungsi sweep telah aktif maka pada pada command line akan
muncul perintah_Select objects to sweep:_ maka klik objek yang kan di sweep. Setelah
seleksi selesai maka tahapan dilanjutkan dengan menekan tombol <enter>. Kemudian
kembali perhatikan pada command line, terdapat perintah_Select sweep path or
[Alignment/Base point/Scale/Twist]:_ maka kita klik pada path atau garis bantu berupa
polyline. Selesai
Gambar. 41 Mensweep Objek
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
Institut Teknologi Nasional Malang 27
8. Menggabungkan Objek Solid Dengan Menggunakan Fungsi Union
Union berfungsi untuk menggabungkan 2 objek solid atau lebih yang saling
bersinggungan sehingga menjadi satu objek. Untuk mengaktifkan fungsi Union dapat kita
klik langsung pada toolbar Union_ _ atau dapat kita panggil dengan menggunakan perintah
pada command line dengan mengetikkan “Union” lalu dilanjutkann dengan menekan tombol
<enter>. Apabila fungsi union telah akatif maka pada command line akan terdapat
perintah:_select ojects_ maka kita klik objek solid yang akan di gabung, apabila seleksi telah
selesai maka di akhiri dengan menekan tombol <enter>.
Gambar. 42 Union atau Menyatukan Bidang Solid
9. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Subtract
Fungsi Subtract yaitu untuk memotong suatu objek dengan menggunakan objek
lainnya sehingga hasil dari potongan tersebut menyerupai bentuk objek yang digunakan
untuk memotong. Untuk mengaktifkan fungsi Subtract dapat kita klik langsung Icon
Subtract_ _ pada toolbar, atau dapat kita panggil dengan menggunakan perintah
“Subtract” pada command line lalu tekan tombol <enter>. Apabila fungsi subtract telah aktif
maka pada command line akan muncul tulisan berupa perintah: _select ojects:. Maka kita
seleksi atau klik ojek yang akan di potong, (sebagai contoh pada gambar di bawah kita klik
pada objek 2 dan diakhiri dengan <enter>). Kemudian pada command line kembali muncul
perintah:_Select solid and regions to subtract. Selec objects:_ maka kita klik pada objek yang
digunakan sebagai pemotong, (sebagi contoh gambar di bawah kita klik pada objek 1 dan
diakhiri dengan menekan tombol <enter>). Selesai
M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D
Institut Teknologi Nasional Malang 28
Gambar. 43 Memotong Objek Dengan Subtrack
10. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Slice
Slice berfungsi untuk memotong suatu objek tanpa menggunakan media objek lainnya
dengan arah dan posisi potong yang bisa ditentukan. Untuk mengaktifkan fungsi slice bisa
dengan cara klik Modify pada menu bar kemudian pilih 3D Operations dan klik Slice _
_ atau dapat di panggil pada command line dengan menginputkan kata “slice” dan
diakhiri dengan menekan tombol <enter>. Apabila fungsi slice telah aktif maka pada
command line akan muncul perintah:_select objects to slice:. Maka kita klik pada objek yang
akan di slice dan diakhiri dengan menekan <enter>. Kemudian pada command line tertulis
perintah:_Specify start point of slincing plane or [Planar Object/ Surface/ Zaxis/ View/ XY/
YZ/ ZX/ 3ponts] <3ponts>:. Maka kita perhatikan pada UCS kearah mana pemotongan akan
dilakukan (XY/YZ/ZX) ketikkan 2 arah sumbu tersebut (contoh:XY) lalu tekan tombol
<enter>. Kemudian pada command line muncul perintah:_Specify first point on plane. Kita
klik titik pertama perpotongan (contoh gambar kita klik pada C1/center lubang 1). Kemudian
pada command line muncul perintah:_specify point or desireed side or [keep both side]
<both>:. Kita klik pada bidang yang tidak hilang setelah di potong. Selesai
Gambar. 44 Membelah Objek Dengan Slice