m. autocad

32
BUKU PANDUAN PRAKTIKUM HALAMAN JUDUL MENGGAMBAR TEKNIK MENGUNAKAN AUTOCAD 2D & 3D Disusun Oleh: Muhamad Yusro, ST LABORATORIUM KOMPUTER / CAD JURUSAN TEKNIK MESIN S-1 FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG 2013

Upload: muhamad-yusro

Post on 27-Nov-2015

132 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

BUKU PANDUAN PRAKTIKUM

HALAMAN JUDUL

MENGGAMBAR TEKNIK MENGUNAKAN

AUTOCAD 2D & 3D

Disusun Oleh:

Muhamad Yusro, ST

LABORATORIUM KOMPUTER / CAD

JURUSAN TEKNIK MESIN S-1

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG

2013

ii

KATA PENGANTAR

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yanga Maha Esa karena berkat limpahan

rahmat dan hidayahnya penulis dapat menyelesaikan buku modul panduan praktikum

AutoCAD. Buku modul ini di susun guna membantu mahasiswa ITN Malang khususnya

dalam menguasai aplikasi gambar AutoCAD.

Pada dasarnya AutoCAD merupakan proses menggambar Desain untuk bidang

Teknik dengan menggunakan alat bantu berupa komputer, sehingga untuk mewujudkan hal

tersebut dibutuhkan keahlian penggunanya dalam memanfaatkan aplikasi ini, sehingga

nantinya diharapkan akan tercapainya lulusan sarjana ITN malang yang dibekali dengan

keahlian menggambar dengan menggunakan AutoCAD. Buku praktikum ini juga merupakan

penunjang dari proses perkuliahan yang di lakukan di Kampus ITN Malang, dimana sebelum

dilakukan praktikum ini, mahasiswa telah terlebihdahulu dibekali dengan mata kuliah

menggambar teknik dan menggambar mesin, sehingga ilmu yang didapatkan dari perkuliahan

tersebut dapat diterapkan dalam proses menggambar dengan menggunakan komputer.

Semoga dengan tersusunya buku ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa yang ingin

mendalami keahlian menggambar dengan menggunakan AutoCAD sehingga dapat diterapkan

di masyarakat nantinya.

Malang, Oktober 2013

Penyusun . . ......

iii

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .......................................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ....................................................................................................................... ii

DAFTAR ISI .................................................................................................................................... iii

PRAKTIKUM HARI KE-1 ............................................................................................................... 1

1. Tampilan Interface Autocad ................................................................................................... 1

2. Seting Satuan Ukuran Gambar ............................................................................................... 1

3. Membuat Garis Lurus ............................................................................................................ 2

4. Membuat Garis Miring/Bersudut ............................................................................................ 2

5. Membuat Lingkaran ............................................................................................................... 3

6. Menggunakan Polygon........................................................................................................... 3

7. Membuat Ellipse .................................................................................................................... 4

8. Menggunakan Osnap ............................................................................................................. 5

9. Membuat Chamfer ................................................................................................................. 5

10. Membuat Fillet ................................................................................................................... 6

11. Memotong / Trim .............................................................................................................. 6

LATIHAN HARI KE-1 ..................................................................................................................... 8

PRAKTIKUM HARI KE-2 ............................................................................................................. 10

1. Pengoprasian Fungsi Coppy ................................................................................................. 10

2. Pengoprasian Fungsi Mirror ................................................................................................. 10

3. Pengoprasian Fungsi Array .................................................................................................. 11

4. Pengoprasian Fungsi Move .................................................................................................. 13

5. Pengoprasian Fungsi Rotate ................................................................................................. 13

6. Membuat Garis Multi Line Menjadi Polyline ....................................................................... 13

7. Menggunakan Explode......................................................................................................... 14

8. Menggandakan Dengan Offset ............................................................................................. 14

9. Membuat Arsir (Hatch) ........................................................................................................ 14

10. Mengubah Skala Gambar ................................................................................................. 16

11. Membuat Ukuran Gambar ................................................................................................ 16

12. Membuat Text Pada Gambar ........................................................................................... 20

iv

PRAKTIKUM HARI KE-3 ............................................................................................................. 22

1. Sistem Koordinat 3D............................................................................................................ 22

2. 3D Views / Sudut Pandang AutoCAD 3D ............................................................................ 22

3. Mengatur Sudut Pandang Dengan Menggunakan Fungsi Orbit ............................................. 23

4. Membuat Slaput Tipis Dengan Menggunakan Fungsi Region ............................................... 24

5. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Extrude ................................................. 25

6. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Revolve ................................................. 25

7. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Sweep ................................................... 26

8. Menggabungkan Objek Solid Dengan Menggunakan Fungsi Union ...................................... 27

9. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Subtract ............................................................... 27

10. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Slice ................................................................ 28

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

1

PRAKTIKUM HARI KE-1

PRAKTIKUM HARI KE-1

1. Tampilan Interface Autocad

Tampilan interface autocad terdiri dari:

Bidang Gambar

Croschair Cursor

menu bar

draw bar

Toolbar oject Properties

Modify Toolbar

User Coordinate System (UCS)

Gambar. 1 Tampilan Interface AutoCAD 2D

2. Seting Satuan Ukuran Gambar

Sebelum memulai proses menggambar dengan mengunakan autocad, maka hal utama yang

perlu di perhatikan adalah menyeting satuan yang akan kita gunakan sesuai dengan standar

internasional. caranya yaitu arahkan kursor pada menu bar dengan memilih menu format, kemudian

klik unit sehingga akan muncul tampilan drawing unit, kita seting sesuai kebutuhan.

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

2

Gambar. 2 Seting Satuan Gambar

3. Membuat Garis Lurus

Dalam pembuatan garis lurus untuk Autocad 2D, dapat diawali dengan meng-klik menu line_

_pada bagian draw bar atau dapat di panggil dengan mengetik printah line pada bagian

Command. dengan demikian akan muncul command yang bertulis_line specify first point yang

berarti letakkan posisi awal garis dengan cara klik kiri, kemudian akan muncul perintah_specify next

point, di situ kita masukkan panjang garis dengan mengetikkan @ x,y. Lalu <enter>

Contoh:

Membuat garis lurus sejajar sumbu x dengan panjang 100mm, maka saat fungsi line telah aktif

terdapat perintah pada command line _line specify first point: Klik titik awal garis (pada P.1),

kemudian command line tertulis_ specify next point: maka kita Ketik @100,0 kemudian <enter>.

Maka jadilah garis lurus dengan panjang 100mm dari P.1 ke P.2 yang sejajar sumbu koordinat X.

4. Membuat Garis Miring/Bersudut

Dalam membuat garis bersudut, langkah yang dilakukan sama dengan membuat garis lurus,

hanya saja pada saat command line muncul perintah_ line specify next point: hal yang kita inputkan

adalah (panjang garis) kemudian Tanda "<" dilanjutkan dengan (Besarnya sudut), setelah itu tekan

tombol enter dan kembali tekan tombol enter untuk mengakhirinya.

Contoh:

Membuat garis miring dengan panjang garis 40mm dengan sudut 45o, maka saat fungsi line telah aktif

terdapat perintah pada command line _line specify first point: Klik kiri titik awal garis kemudian

command line tertulis_ specify next point: maka kita Ketik @40<45 kemudian <enter>. Maka

jadilah garis miring dengan panjang garis 40mm dengan sudut 45o.

P.1 P.2

Gambar. 3 Menggambar Garis Lurus

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

3

Gambar. 4 Membuat Garis Bersudut

5. Membuat Lingkaran

Membuat linkaran dapat diawali dengan meng-klik menu circle_ _ pada bagian draw bar

atau dapat dipanggil dengan perintah "circle" pada bagian Command:. kemudian dengan demikian

pada bagian command akan akan tertulis: _circle specify center point for circle or [3P/2P/Ttr/(Tan

radius]_Klik pada lembar kerja sebagai titik pusat linkaran, dengan demikian pada commad akan

tertulis: specify radius for circle or[Diameter]_dengan demikian jika kita akan menginputkan nilai

jari-jari langsung memasukkan dimensinya dan diakhiri dengan enter. namun jika akan menginputkan

diameter, pada saat muncul command: specify radius for circle or[Diameter]kita ketik "d"lalu kita

inputkan dimensinya dan diakhiri dengan menekan tombol enter.

Gambar. 5 Membuat Lingkaran

6. Menggunakan Polygon

Membuat polygon dapat dilakukan dengan mengaktifkan menu Polygon pada bagian draw

bar_ _ Atau dapat di panggil dengan printah "polygon" pada bagian command, setelah itu akan

muncul printah Enter Number Of Side / inputkan jumlah sisi,"Catatan: pada aplikasi Gambar

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

4

Autocad kita diberi kebebasan untuk menginputkan jumlah sisi mulai dari 3 sisi sampai dengan

1024 sisi". setelah kita inputkan maka kita tekan enter, maka kemudian akan muncul printah Specify

Center of Polygon or [Edge], maka kita tentukan titik tengahnya dengan cara klik pada bidang

gambar, dengan demikian pada coment akan muncul printah_Enter an option, di situ kita di suruh

memilih opsi inscribed in circle (dimensi sudut berdasarkan jari-jari lingkaran) atau memilih opsi

Circumscribed about circle (dimensi sisi berdasarkan jari-jari lingkaran) klik salah satunya.

Gambar. 6 Membuat Polygon

maka kemudian akan muncul printah specify radius of circle ( inputkan nilai radius

lingkaran) dan diakhiri dengan enter.

7. Membuat Ellipse

Dalam menggambar ellipse dapat diawali dengan mengaktifkan menu Ellipse pada draw bar_ _

atau dapat juga dipanggil dengan printah "Ellipse" pada command line. Setelah kita aktifkan maka

akan muncul perintah specify axis and point of ellipse or [Arc/Center]. maka kita inputkan "C" lalu

enter, kemudian akan muncul perintah specify center point of ellipse (tentukan titik pusat ellipse)

dengan cara di klik. maka akan muncul perintah specify andpoint of axis ( diminta untuk

menginputkan dimensi jari-jari ke-1 yang kita anggap dengan r1 pada contoh gambar di bawah) lalu

enter, kemudian kita di minta inputkan specify distance to other axis or [Rotation] (diminta untuk

menginputkan dimensi jari-jari ke-2 atau r2 pada contoh gambar di bawah) kemudian di akhiri dengan

menekan enter.

Gambar. 7 Membuat Elipse

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

5

8. Menggunakan Osnap

Dalam menggambar dengan menggunakan Autocad, kita dapat mengunci atau mencari suatu

objek dengan menggunakan menu Osnap, diantaranya, titik tengah lingkaran, akhir sebuah garis, titik

tengah garis dll. cara menggunakannya yaitu pada saat muncul printah untuk menentukan titik awal

sebuah gambar kita dapat mengklik osnap sebagai titik bantu dilanjutkan dengan perintah sesuai

dengan tool yang kita gunakan.

Gambar. 8 Osnap Point

Keterangan:

NO NAMA OSNAP KEGUNAAN

1 Endpoint Dihgunakan untuk mencari akhir dari garis atau kurva terbuka

2 Mildpoint Digunakan untuk mencari titik tengahan garis

3 Intersection Digunakan untuk mencari titik perpotongan objek

4 Apparent Intersection Digunakan untuk mencari perpotongan dengan perpanjangan suatu

objek

5 Extension Digunakan untuk mencari perpanjangan suatu objek

6 Center Digunakan untuk mencari titik tengah suatu lingkaran atau elips

7 Quadrant Digunakan untuk mencari quadrant pada lingkaran maupun elips

8 Tangent Digunakan untuk mengunci titik sambung antara lingkaran dengan garis.

9 Perpendicular Digunakan untuk mencari titik yang tegak lurus pada suatu objek

10 Paralel Untuk mencari garis yang sejajar pada suatu objek

11 Insertion Digunakan untuk mencari titik yang tidak tampak pada teks maupun arsiran

12 Nearest Digunakan untuk mengunci titik singgung terdekat suatu objek

13 None Digunakan untuk menonaktifkan osnap pada 1 langkah berikutnya

14 Osnap Setings Digunakan untuk menyeting osnap

9. Membuat Chamfer

Chamfer digunakan untuk membuat sudut pada dua garis yang bersinggungan dengan jarak

kemiringan yang dapat ditentukan, cara menggunkan chamfer yaitu dengan cara mengaktifkan menu

Chamfer pada Draw bar_ _ atau dapat diaktifkan dengan cara menginputkan kode "chamfer"

pada command line diakhiri dengan enter. setelah mengaktifkan chamfer maka pada command akan

muncul printah _select first line or [Undo / Polyline / Distance / Angle / Trim / mEthod /

Multiple]. maka kita inputkan "d" karena kita kan membuat chamfer dengan berdasarkan refrensi

jarak. dengan demikian akan muncul perintah_specify first chamfer distance_(diminta untuk

menginputkan jarak chamfer dari sudut pada garis pertama), stelah di inputkan kita enter lalu muncul

perintah specify second chamfer distance (diminta untuk menginputkan jarak chamfer dari sudut

pada garis ke dua), stelah kita inputkan maka kita enter dan muncul perintah _Select firs line or

[Undo/PolyLine/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple], maka kita klik pada garis pertama

kemudian muncul perintah _Select second line or shift-select to apply corner_ (kita klick pada garis

ke dua).

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

6

Gambar. 9 Membuat Chamfer

10. Membuat Fillet

Fungsi Fillet yaitu untuk mengubah sudut menjadi garis lengkung pada 2 garis yang saling

berhubungan. untuk mengaktifkan menu tools fillet dapat langsung kita klik menu Fillet pada Draw

bar_ _ atau dapat juga dengan cara kita panggil pada command line dengan cara mengetik kata

"Fillet" lalu kita enter. setelah fillet aktif, maka akan muncul perintah_Select first objector

[Undo/Polyline/Radius/trim/Multiple] maka kita input "r" lalu enter. dengan demikian akan

muncul perintah_Specify fillet radius_ (kita diminta untuk menginputkan dimensi radius fillet)

setelah kita inputkan kita enter. Dengan demikian akan muncul printah pada command line

berupa_Select firs object or [Undo/Polyline/radius/Trim/multiple] klik pada garis pertama pada

fillet yang akan kita buat, kemudia muncul perintah_Select second line or shift-select to apply

corner, maka kita klik garis ke-dua dengan demikian terbentuklah fillet yang kita inginkan.

Gambar. 10 Membuat Fillet

11. Memotong / Trim

Untuk menghapus atau memotong garis maupun lengkungan yang saling berpotongan dan

tidak dapat dilakukan dengan menggunakan perintah delleted. Pada Autocad kita dapat menggunakan

menu "Trim" untuk menghapusnya, caranya yaitu kita aktifkan tools Trim pada draw bar_

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

7

_atau dapat kita panggil pada command line dengan mengetikkan_trim_ dan diakhiri dengan enter.

dengan demikian akan muncul perintah_select object or <sellect all>_ kita klik pada objek

(Contoh:P1 pada gambar di bawah) yang di jadikan garis batas pada proses trim lalu enter, kemudian

muncul perintah _Sellect object to trim or shift-select to extend or [Fence/ Crossing/ Project/

Edge/ Undo] kita klik pada bagian yang akan kita hapus (Contoh:P2&P3 pada gambar di bawah)

diakhiri dengan enter.

Gambar. 11 Trim Atau Menghapus Garis

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

8

LATIHAN HARI KE-1

LATIHAN HARI KE-1

1.Buat persegi panjang ABCD.

Gambar. 12 Soal Latihan Tahap 1

2.Buat lingkaran E&F (P1&P2 sebgai titik pusat lingkaran)

Gambar. 13 Soal Latihan Tahap 2

3. Buat Polygon G&H (P1&P2 sebagai titik pusat)

Gambar. 14 Soal Latihan Tahap 3

4. Trim/potong Lingkaran E&F, dimana garis A&C sebagai batas titik potong.

Gambar. 15 Soal Latihan Tahap 4

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

9

5.Trim/potong garis A&C dimana lingkaran E&F sebagai batas titik potong

Gambar. 16 Soal Latihan Tahap 5

6.Buat radius pada titik P3,P4,P5&P6 r=20mm

Gambar. 17 Soal Latihan Tahap 6

7. Selesai

Gambar. 18 Hasil Akhir Soal Latihan

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

10

PRAKTIKUM HARI KE-2

PRAKTIKUM HARI KE-2

1. Pengoprasian Fungsi Coppy

Untuk menduplikat suatu gambar bidang atau garis dalam bidang gambar autocad,

kita bisa menggunakan fungsi tools Copy. untuk menggunakannya kita dapat

mengaktifkannya dengan mengklik menu Copy_ _ pada tool bar atau dapat kita panggil

pada command line dengan mengimputkan perintah "copy" lalu <enter>. Apabila menu

copy telah aktif maka pada Command line akan tertulis_select ojects, dengan demikian kita

diperintahkan untuk memilih obyek yang akan kita Copy dapat dilakukan dengan cara

mengklik atau mengkotakinya. setelah memilih objek selesai maka kita <enter>, dengan

demikian muncul printah pada_command line_ Specify base point or [displacement]

<displacement>, kita diminta untuk menentukan titik dasar perpindahan objek dengan cara

mengklik pada titik perpindahan (base point). setelah itu pada command line muncul

perintah _specify second point or <use first point as displacement>:, kita klik pada

bagian penempatan obyek yang kita pindahkan lalu diakhiri dengan menekan <enter>.

2. Pengoprasian Fungsi Mirror

Fungsi mirror disini yaitu untuk menduplikat objek gambar dimana titik atau point

hasil duplikatnya sifatnya terbalik atau berlawanan dengan titik atau point obyek aslinya.

Untuk menggunakannya dapat kita klik Mirror_ _ pada menu bar atau dapat kita

panggil pada command line dengan mengetik mirror lalu <enter>. Apabila fungsi mirror

telah aktif maka dengan demikian pada command line akan tertulis perintah _select

objects_ (pilih obyek yang akan di mirror) lalu enter, kemudian pada command line

muncul perintah_Specify first point of mirror line_ kita klik pada titik pertama pada garis

sumbu pencerminan (contoh pada gambar titik P.1). kemudian pada command line tertulis

perintah _Specify second point of mirror line_ kita klik pada titik kedua garis sumbu

pencerminan (contoh pada gambar titik P2) lalu akhiri proses Mirror dengan menekan

<enter>.

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

11

Gambar. 19 Mirror Objek

3. Pengoprasian Fungsi Array

Array berfungsi untuk membuat duplikat sebuah objek dengan arah dan jarak objek

yang bisa ditentukan, array terbagi kedalam 2 jenis yaitu Array rectangular dan Array Polar.

Array Rectangular

Array Rectangular yaitu proses membuat duplikat suatu objek dengan jumlah ,

jarak dan arah duplikat yang terbagi dalam Row (baris) dan Coloumb (kolom). cara

menggunakannya dapat kita klik pada Icon Array_ _ pada Draw bar atau dengan cara

memasukkan perintah array pada Command Line lalu <enter>. dengan demikian akan

muncul interface aray seperti gambar berikut:

Gambar. 20 Interface Array Rectangular

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

12

Langkah-langkah:

P.1- Klik untuk mengaktifkan rectangular Array

P.2- Pilih objek yang akan di duplikat

P.3- Inputkan jumlah duplikat pada baris (Row)

P.4- Inputkan jumlah duplikat pada kolom (Column)

P.5- Inputkan jarak antar duplikat arah baris (Row)

P.6- Inputkan jarak antar duplikat arah kolom (Column)

P.7- klik preview untuk memastikan hasil Array Rectangular

P.8- Klik OK untuk mengakhiri proses Aray Rectangular

Array Polar

Array Polar yaitu proses membuat duplikat suatu objek dengan jumlah tertentu

dimana objek hasil duplikatnya membentuk baris berupa lingkaran yang mengelilingi

titik pusat tertentu. Untuk mengaktifkan menu array polar sama halnya dengan

menggunakan array rectangular, hanya saja langkah setting penggunaanya yang berbeda.

jika pada array rectangular seting kita fokus pada kolom dan baris lain halnya array polar,

pada array polar seting penggunaanya terfokus pada penentuan titik pusat, sudut duplikat,

jumlah duplikat dan sudut antar ojek.

Gambar. 21 Interface Array Polar

Langkah-langkah:

P.1- Klik untuk mengaktifkan Polar Array

P.2- Klik untuk memilih objek yang akan di duplikat

P.3- Tentukan titik pusat lingkaran hasil duplikat objek

P.4- Tentukan Metode peletakan dan jumlah duplikat objek:

Total number of items & angle to fill

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

13

Total number of items & angle between item

Angle to fill & angle between item

P.5- Input Jumlah / banyaknya objek yang duplikat

P.6- Input besar Area duplikat dalam derajad

P.7- Input besar sudut antar objek

P.8- Klik untuk preview hasil

P.9- Klik untuk mengakhiri tahapan array.

4. Pengoprasian Fungsi Move

Untuk memindahkan Objek pada proses menggambar dengan Autocad kita dapat

menggunakan fungsi Move. Untuk mengaktifkannya dapat di klik langsung pada Tool bar _

_ atau pada command line kita ketik _move <enter>. Apabila telah aktif, dengan

demikian pada command line akan muncul perintah select objects: (kita klik pada objek yang

akan kita pindahkan kemudian <enter>). Kemudian pada command line akan muncul

perintah Specify base point or [Displacement]. kita diminta untuk menentukan titik acuan

perpindahan. setelah kita klik maka akan keluar perintah specify second point of

displacement or <use first point as displacement>. maka kita geser gambar pada titik/

point yang diinginkan lalu klik pada titik perpindahannya.

5. Pengoprasian Fungsi Rotate

Fungsi Rotate pada proses menggambar dengan Autocad yaitu untuik mengubah

kemiringan suatu objek dengan besar sudut yang kita inginkan. Untuk menggunakan fungsi

Rotate kita dapat mengaktifkannya langsung dengan mengklik icon_ _pada tool bar atau

pada comand line dapat kita panggil dengan menginputkan perintah rotate lalu

<enter>. Apabila fungsi rotate telah aktif maka pada comand line akan muncul perintah

select objek (klik pada objek yang akan di ubah kemiringannya) kemudian <enter>.

setelah itu perhatikan pada comand line, dimana terdapat perintah_Specify base point_(kita

diminta untuk menentukan poros atau titik yang posisinya tetap setelah di rotate

dengan cara di klik). dengan demikian pada comand line muncul perintah Specify rotation

angle or [Copy/reference]. kita masukkan besarnya sudut rotasi lalu di akhiri dengan

<enter>.

6. Membuat Garis Multi Line Menjadi Polyline

Untuk menjadikan garis objek multi line menjadi polyline maka terlebih dahulu kita

aktifkan fungsi object polyline dengan cara klik modify pada menu bar kemudian pilih objek

dan klik pilihan polyline. apabila fungsi polyline telah aktif maka pada comand line akan

muncul perintah_pedit select polyline or [Multiple]. kita klik bagian objek yang akan di

ubah menjadi polyline, setelah itu pada comand line terdapat perintah do you want to

turn it into one? <Y>. tekan <enter>. kemudian kembali perhatikan command line, di situ

tertulis Enter an option [Close/ Joint/ Width/ Edit/ vertex/ Fit/ Spline/ Decurve/ Ltype

gen/ undo] maka kita ketikkan "J" lalu <enter>. kemudian pada comand line terdapat

perintah _Select objects_ kita klik pada objek garis yang akan di buat menjadi polyline,

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

14

stelah itu <Enter>. maka pada comand line kembali tertulis [Open/ Joint/ Width/ Edit/

vertex/ Fit/Spline/ Decurve/ Ltype gen/ undo] Kita <enter>.

Gambar. 22 Multi Line dan Poly Line

7. Menggunakan Explode

Explode merupakan kebalikan dari Polyline, dimana Explode berfungsi untuk

mengubah satu kurva/garis menjadi Multi line/banyak garis. Untuk mengaktifkan fungsi

Explode dapat kita klik langsung pada tool bar _ _ atau dapat kita panggil pada comad line

dengan mengetikkan "Explode". Apabila fungsi ini telah aktif maka pada command line akan

tertulis _select objects_ (kita klik pada objek polyline untuk di ubah menjadi multi line)

setelah itu kita tekan <enter>.

8. Menggandakan Dengan Offset

Offset berfungsi untuk membuat duplikat suatu objek, dimana objek yang di duplikat

jaraknya dapat ditentukan dan sejajar dari objek aslinya. untuk mengaktifkan fungsi Offset

dapat di lakukan dengan cara meng-klik icon Offset_ _pada tool bar atau dapat dengan

cara di panggil dengan menginputkan perintah "offset" pada commad line. apabila fungsi

offset telah aktif maka pada command line akan muncul tulisan_Specify offset distance or

[Through/Erase/Layer] <Through>:. maka kita ketikkan jarak duplikat lalu <enter>.

kemudian pada command line tertulis_ Sellect object to offset or [Exit/undo]<exit>:. maka

kita klik pada objek yang akan di duplikat . setelah itu pada komand line muncul perintah_

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] kita klik Posisi atau arah offset lalu

jika selesai diakhiri dengan <enter>.

9. Membuat Arsir (Hatch)

Untuk membuat arsiran pada proses menggambar dengan menggunakan Autocad, kita

dapat menggunakan fungsi tools hatch. untuk menggunakannya terlebih dahulu kita aktifkan

dengan cara Klik pada tools bar _ _ atau dapat dengan cara mengetikkan perintah "Hatch"

<enter> pada command line. Apabila fungsi ini telah aktif maka akan muncul tampilan

seperti gambar.23 dibawah ini.

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

15

Gambar. 23 Interface Membuat Arsiran Atau Hatch

Langkah-langkah :

1. Tentukan point Arsiran objek, apabila telah selesai tekan <enter>.

2. Menetukan jenis Arsiran pada objek.

3. Atur sudut kemiringan arsiran.

4. Atur Skala atau jarak antar arsiran.

5. Preview untuk memastikan hasil arsiran.

Contoh Arsiran:

Gambar. 24 Contoh Hasil Arsiran (Patern ANSI31)

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

16

10. Mengubah Skala Gambar

Dalam menggambar dengan menggunakan autocad, sekala gambar dapat di ubah

dengan menggunakan fungsi tools Scale, tujuan pengaturan skala yaitu agar hasil gambar

dapat di Print out secara utuh pada lembar kertas yang di sediakan. Untuk mengaktifkan

fungsi Scale dapat kita klik pada tool bar _ _ atau dapat dipanggil pada Command Line

dengan mengetikkan "Scale" lalu tekan tombol <enter>. Apabila fungsi telah aktif, maka

pada command line tertulis _Select objects:. kita klik untuk mengkotaki objek yang akan di

ubah skala / dimensinya apabila seleksi telah selesai maka kita <enter>. dengan demikian

pada Command line tertulis:_ Specify base point_ kita diminta untuk menentukan titik

yang mana posisinya akan tetap saat sekala gambar di ubah dengan cara klik pada bagian

base point yang dituju. dengan demikian pada command line tertulis:_Specify scale factor

or [Copy/Reference]<1.000>. Maka kita inputkan skala >1 pembesaran atau skala <1

pengecilan. Sebagai contoh gambar di bawah merupakan hasil Scala (0.5) dari skala awal

gambar.

Gambar. 25 Mengubah Sekala Gambar

11. Membuat Ukuran Gambar

Untuk membuat dimensi / ukuran gambar, ada beberapa tool’s yang bisa digunakan

sesuai dengan bidang objek yang akan diberi ukuran. Tool’s tersebut yaitu:

Linear dimension

Fungsi dari linear dimension yaitu untuk membuat ukuran gambar objek pada garis

linear (sejajar sumbu X,Y,Z atau UCS). Untuk mengaktifkan linear dimension dapat

dilakukan dengan cara mengklik _ _(Linear) pada toolbar atau dapat kita panggil

dengan mengetik “dimlinear” <enter> pada command line. Apabila fungsi linear

dimension telah aktif maka pada command line muncul perintah _specify first

extension line origin or <select object>. Kita diminta untuk menentukan titik letak

garis awal dimensi dengan cara kita “Klik”. Dengan demikian pada command line

kembali muncul perintah _specify second extension line origin _ kita klik untuk

meletakkan garis akhir dimensi pada posisi yang kita harapkan. Kemudian pada

command line tertulis_Specify dimension line location or [Mtext / Text / Angle /

Horizontal / Vertical / Rotated] kita geser sedikit ke arah luar objek yang diberi

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

17

ukuran lalu kita ketik “10” (standar ukur teknik mesin) lalu diakhiri dengan menekan

tombol <enter>.

Gambar. 26 Dimensi Linear

Aligned dimension

Fungsi Alingned dimension yaitu untuk membuat garis ukur sejajar dengan garis

objek yang diukur dimana garis yang di ukur tidak sejajar dengan arah sumbu (x,y,z

atau UCS). Untuk mengaktifkan fungsi tools ini dapat kita klik langsung _ _pada

toolbar atau kita panggil pada command line dengan mengetikkan “dimaligned” lalu

<enter>. Untuk cara pengoprasiannya sama dengan proses membuat linear dimension.

Apabila fungsi linear dimension telah aktif maka pada command line muncul perintah

_specify first extension line origin or <select object>. Kita diminta untuk menentukan

titik letak garis awal dimensi dengan cara kita “Klik”. Dengan demikian pada

command line kembali muncul perintah _specify second extension line origin _ kita

klik untuk meletakkan garis akhir dimensi pada posisi yang kita harapkan. Kemudian

pada command line tertulis_Specify dimension line location or [Mtext / Text / Angle]

kita geser sedikit ke arah luar objek yang diberi ukuran lalu kita ketik “10” (standar

ukur teknik mesin) lalu diakhiri dengan menekan tombol <enter>.

Gambar. 27 Dimensi Aligen

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

18

Arc Length

Fungsi dari tools Arc lenght yaitu untuk membuat garis ukur atau dimensi berupa

panjangnya garis lengkung. Untuk mengaktifkan fungsi Tools Arc Lenght dapat kita

klik langsung pada Toolbar _ _ atau kita ketik pada command line “dimarc” lalu

<enter>. Apabila fungsi Arc Length telah aktif maka pada command line muncul

perintah _select arc or polyline arc segment:_ kita klik pada objek garis lengkung

yang akan diberi garis ukur, apabila telah di klik maka pada command line tertulis

perintah _specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial] kita

geser sedikit ke arah luar objek yang diberi ukuran lalu kita ketik “10” (standar ukur

teknik mesin) lalu diakhiri dengan menekan tombol <enter>.

Gambar. 28 Arc Lenght atau Panjang Garis Lengkung

Radius

Fungsi radius yaitu untuk memberi garis ukur atau dimensi berupa jari-jari pada suatu

lingkaran atau garis lengkung (Arc). Untuk mengaktifkan fungsi Radius kita dapat

langsung klik _ _ pada toolbar atau dapat kita inputkan perintah “dimradius” pada

command line lalu <enter>. Apabila fungsi Radius telah aktif maka pada command

line akan muncul perintah_select arc or circle_ maka kita klik pada Garis lengkung

atau lingkaran yang mau di beri garis ukuran. Setelah di klik maka pada command

line muncul perintah _specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]_ maka

kursor kita geserkan lalu kita ketik “10” (standar ukur teknik mesin) lalu diakhiri

dengan menekan tombol <enter>.

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

19

Gambar. 29 Memberi Ukuran Radius

Jogged

Fungsi joged sama halnya dengan fungsi radius yaitu untuk memberi garis ukur atau

dimensi berupa jari-jari pada suatu lingkaran atau garis lengkung (Arc). Untuk

mengaktifkan fungsi Jogged kita dapat langsung klik _ _ pada toolbar atau dapat

kita inputkan perintah “dimjogged” pada command line lalu <enter>. Apabila fungsi

Jogged telah aktif maka pada command line akan muncul perintah_select arc or

circle_ maka kita klik pada Garis lengkung atau lingkaran yang mau di beri garis

ukuran. Setelah di klik maka pada command line muncul perintah _specify center

location override_ maka kursor kita klik pada titik pusat Arc (garis lengkung) atau

Lingkaran. Setelah di klik maka muncul perintah pada command line_ Specify

dimension line location or [Mtext/Text/Angle]_ maka kita klik, lalu pada command

line muncul perintah_Specify jog location_ kita Klik ulang maka tahap memberi

dimensi dengan menggunakan Jogged selesai.

Gambar. 30 Membuat Ukuran radius Dengan Jogged

Diameter

Fungsi diameter yaitu untuk memberi ukuran berupa dimensi diameter pada suatu

lingkaran, untuk mengaktifkan fungsi tools ini dapat kita klik langsung pada toolbar_

_atau dapat kita panggil dengan cara mengetikkan “dimdiameter” pada command

line di akhiri dengan <enter>. Apabila fungsi tools telah aktif maka pada command

line akan muncul perintah _select arc or circle_ maka dengan demikian kita klik pada

objek lingkaran yang akan diberi dimensi berupa ukuran diameter. Setelah di klik

maka command line kembali memunculkan perintah _specify dimension line location

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

20

or [Mtext/Text/Angle]. Maka kita atur posisi garis ukur dengan cara menggerakkan

kursor lalu kita inputkan nilai 10 (jarak standar garis ukur pada gambar mesin) lalu

kita akhiri dengan menekan tombol <enter>.

Gambar. 31 Memberi Dimensi Diameter

Angular

Angular digunakan untuk memberi dimensi ukuran sudut pada dua garis yang

membentuk sudut. Untuk menggunakan Angular dapat kita klik _ _pada toolbar

atau pada command line dapat kita panggil dengan perintah “dimangular” lalu kita

tekan tombol <enter>. Apabila fungsi Angular telah aktif maka pada command line

muncul perintah _select arc, cirle, line, or <specify vertex>:._ maka kita klik pada

garis pertama atau pada contoh gambar “L1”. Kemudian setelah di klik maka pada

command line muncul perintah _select second line:_ maka kita klik pada garis

berikutnya, pada contoh gambar “L2”. Dengan demikian pada command line kembali

muncul perintah _specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]_ maka

kita arahkan kursor dengan jarak yang disesuaikan dari sudut lalu “klik”. Selesai

Gambar. 32 Membuat Ukuran Besar Sudut

12. Membuat Text Pada Gambar

Untuk membuat text atau tulisan pada lembar kerja Autocad dapat diawali dengan

mengaktifkan menu Text, caranya yaitu dapat kita klik langsung pada tool bar _ _atau

dapat di panggil dengan mengetikkan perintah "mtext" pada command line lalu <enter>. apa

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

21

bila fungsi text telah aktif maka pada command line tertulis_Specify first corner_ maka kita

klik sebagai titik awal untuk membuat kotak text pada bidang dimana text akan di buat.

kemudian kembali perhatikan pada command line, dimana terdapat perintah _Specify

opposite corner or [Height/justify/line spacing/Rotation/Style/Width]: tarik/ geser pointer

hingga terbentuk kotak sesuai dimensi yang diinginkan lalu klik. Dengan demikian akan

muncul tampilan seperti gambar di bawah ini:

Gambar. 33 Interface Font Seting

Kita seting font, ukuran font, perataan tulisannya (rata kiri, tengah atau kanan)

kemudian kita ketik text apabila telah selesai kita "klik OK"

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

22

PRAKTIKUM HARI KE-3

PRAKTIKUM HARI KE-3

1. Sistem Koordinat 3D

Sistem koordinat Autocad Atau UCS (User Coordinat Sistem) pada AutoCAD 3D

berbeda dengan sistem koordinat Autocad 2D. Dimana pada proses menggambar Autocad 2D

user atau pengguna hanya di kenalkan dengan koordinat sumbu X dan Y, lain halnya dengan

Autocad 3D, dimana pada proses menggambar dengan menggunakan AutoCAD 3D user

dihadapkan dengan 3 sumbu koordinat yaitu X, Y dan Z. Sehingga hasil gambar yang

dihasilkan lebih nyata jika dibandingkan dengan hasil gambar 2D.

Gambar. 34 Interface Koordinat Autocad 3D

2. 3D Views / Sudut Pandang AutoCAD 3D

Dalam AutoCAD ada 10 sudut pandang yang bertujuan untuk memudahkan kita dalam

menentukan tata letak dari titik objek yang akan di gambar dan juga untuk melihat hasil

gambar dari berbagai sisi. Ke-10 sudut pandang tersebut yaitu:

Front (tampilan depan)

Back (tampilan belakang)

Left (tampilan sebelah kiri)

Right (tampilan sebelah kanan)

Top (tampilan atas)

Bottom (tampilan bawah)

SW isometric (barat daya)

SE isometric (tenggara)

NE isometric (timur laut)

NW isometric (barat laut)

Untuk mengaktifkan sudut pandang tersebut dapat di klik langsung pada Toolbar Views

dengan mengklik salah satu Icon di atas, atau juga bisa dengan cara klik view pada menu bar

lalu pilih 3D Views dan klik salah satu icon tampilan yang akan di gunakan.

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

Institut Teknologi Nasional Malang 23

3. Mengatur Sudut Pandang Dengan Menggunakan Fungsi Orbit

Orbit berfungsi untuk menggerakkan objek pada sudut tampilan yang lebih bebas.

Ada 3 macam menu orbit yang bisa digunakan, yaitu:

Constrained Orbit

Constrained orbit digunakan untuk melihat objek dengan pergerakan yang

terbatas. Untuk mengaktifkan menu ini dapat di lakukan dengan cara mengklik

Constrained orbit _ _ pada toolbar , Cara menggunakannya yaitu klik kiri

dan ditahan sambil menggerakkan kursor pointer atau mouse hingga

didapatkan sudut pandang yang di inginkan. Untuk keluar dari menu ini dapat

dengan cara menekan tombol ESC atau dengan klik kanan > Exit.

Gambar. 35 Melihat Sudut Tampilan Dengan Constrained Orbit

Free Orbit

Free orbit digunakan untuk menggerakan tampilan objek dengan pergerakan

yang bebas, dimana pada menu ini pengguna dapat juga menggerakkan objek

sejajar dengan garis sumbu sehingga lebih terarah baik dari kiri ke kanan

maupun dari atas ke bawah. Untuk mengaktifkan menu ini dapat di lakukan

dengan cara mengklik Free orbit _ _ pada toolbar. Cara penggunannya mirip

dengan Constrained orbit, hanya saja pada menu ini pengguna dapat

melakukan pergerakan dengan cara meng lock kursor dengan cara meng Klik

kiri (tahan) pada salah satu lingkaran (L1,L2,L3 atau L4 contoh gambar di

bawah) lalu menggerakkannya, dimana dengan demikian pergerakan sudut

pandang yang di lakukan lebih terarah. Untuk keluar dari menu ini dapat

dengan cara menekan tombol ESC atau dengan klik kanan > Exit.

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

Institut Teknologi Nasional Malang 24

Gambar. 36 Melihat Sudut Tampilan Dengan Free Orbit

Continuous Orbit

Continuous orbit berguna untuk menggerakkan ojek secara terus menerus

berputar sehingga menyerupai sebuah animasi. Untuk mengaktifkan menu ini

dapat di lakukan dengan cara mengklik Continuous orbit _ _ pada toolbar.

Untuk menggunakannya kita klik dan di tahan lalu kursor kita gerakkan, maka

objek akan bergerak terus menerus menyerupai sebuah animasi. Untuk

menghentikannya dapat dengan cara menekan tombol ESC atau klik kanan >

Exit.

Gambar. 37 Melihat Sudut Tampilan Dalam Bentuk Animasi Menggunakan Continuous Orbit

4. Membuat Slaput Tipis Dengan Menggunakan Fungsi Region

Region berfungsi untuk membuat objek garis berupa kurva tertutup baik poly line

maupun multiline menjadi selaput tipis. Untuk mengaktifkan menu region dapat kita klik

langsung pada toolbar region_ _ atau dapat kita panggil melalui command line dengan

menginputkan kata ”region” lalu <enter>. Apabila fungsi region telah aktif maka pada

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

Institut Teknologi Nasional Malang 25

command line akan muncul perintah _select objects_ maka kita klik garis yang membentuk

kurva baik poly line maupun multi line, apabila objek telah di klik maka proses diakhiri

dengan menekan tombol <enter>.

Gambar. 38 Region Atau Membuat Selaput Tipis Pada Kurva Tertutup

5. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Extrude

Extrud berfungsi untuk membuat selaput tipis dan kurva tertutup berupa polyline

menjadi suatu objek benda pejal dengan ketebalan yang bisa di tentukan. Agar dapat di

Extrude maka objek multiline yang membentuk kurfa tertutup harus terlebih dahulu di

Region agar terbentuk selaput tipis atau di buat menjadi Polyline. Untuk mengaktifkan menu

ini dapat kita klik langsung Icon Extrude pada toolbar _ _ atau dengan cara menginputkan

kata “Extrude” pada polyline dan di akhiri dengan menekan tombol <Enter>. Apabila fungsi

Extrude telah aktif maka pada command line akan muncul perintah _Select objects to

Extrude_ maka kita klik objek yang akan di extrude lalu <enter>, kemudian pada command

line muncul perintah _Specify height of extrusion or [Direction/Path/Tapper angle], maka

kita inputkan tingginya lalu di akhiri dengan <enter>.

Gambar. 39 Extrude Object

6. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Revolve

Revolve berfungsi untuk membuat suatu objek kurva tertutup menjadi bentuk

silindris. Revolve hanya dapat digunakan pada objek kurva tertutup yang telah di region dan

juga pada objek garis kurva tertutup yang membentuk polyline. Untuk mengaktifkan fungsi

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

Institut Teknologi Nasional Malang 26

menu Revolve dapat kita aktifkan dengan cara klik Icon revolve pada tool bar _ _ atau

dengan cara pada command line kita menginputkan “revolve” lalu menekan tombol <enter>.

Apabila fungsi revolve telah aktif maka pada command line akan muncul perintah_select

objects to revolve_ kita klik pada objek yang akan di revolve lalu <enter>, kemudian pada

command line muncul perintah_Specify axis start point or define axis by

[Objec/X/Y/Z]<object>. Maka kita klik titik awal sumbu putar. Dengan demikian kembali

perhatikan pada command line dimana terdapat perintah_Specify angle of revolution

or[Startangle]<360>_ kita ketik sudut putaran lalu <enter>. Selesai

Gambar. 40 Merevolve Object

7. Membuat Objek 3D Dengan Menggunakan Fungsi Sweep

Sweep memiliki fungsi hampir sama dengan Extrude, hanya saja pada penggunanya

tinggi atau panjang benda yang di sweep mengikuti garis bantu yang dibuat berupa garis lurus

maupun Spiral. Untuk mengaktifkan fungsi Sweep, dapat kita klik langsung pada Toolbar

dengan mengklik Icon_ _ atau dapat di panggil pada command line dengan mengetikkan

perintah “Sweep”. Apabila fungsi sweep telah aktif maka pada pada command line akan

muncul perintah_Select objects to sweep:_ maka klik objek yang kan di sweep. Setelah

seleksi selesai maka tahapan dilanjutkan dengan menekan tombol <enter>. Kemudian

kembali perhatikan pada command line, terdapat perintah_Select sweep path or

[Alignment/Base point/Scale/Twist]:_ maka kita klik pada path atau garis bantu berupa

polyline. Selesai

Gambar. 41 Mensweep Objek

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

Institut Teknologi Nasional Malang 27

8. Menggabungkan Objek Solid Dengan Menggunakan Fungsi Union

Union berfungsi untuk menggabungkan 2 objek solid atau lebih yang saling

bersinggungan sehingga menjadi satu objek. Untuk mengaktifkan fungsi Union dapat kita

klik langsung pada toolbar Union_ _ atau dapat kita panggil dengan menggunakan perintah

pada command line dengan mengetikkan “Union” lalu dilanjutkann dengan menekan tombol

<enter>. Apabila fungsi union telah akatif maka pada command line akan terdapat

perintah:_select ojects_ maka kita klik objek solid yang akan di gabung, apabila seleksi telah

selesai maka di akhiri dengan menekan tombol <enter>.

Gambar. 42 Union atau Menyatukan Bidang Solid

9. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Subtract

Fungsi Subtract yaitu untuk memotong suatu objek dengan menggunakan objek

lainnya sehingga hasil dari potongan tersebut menyerupai bentuk objek yang digunakan

untuk memotong. Untuk mengaktifkan fungsi Subtract dapat kita klik langsung Icon

Subtract_ _ pada toolbar, atau dapat kita panggil dengan menggunakan perintah

“Subtract” pada command line lalu tekan tombol <enter>. Apabila fungsi subtract telah aktif

maka pada command line akan muncul tulisan berupa perintah: _select ojects:. Maka kita

seleksi atau klik ojek yang akan di potong, (sebagai contoh pada gambar di bawah kita klik

pada objek 2 dan diakhiri dengan <enter>). Kemudian pada command line kembali muncul

perintah:_Select solid and regions to subtract. Selec objects:_ maka kita klik pada objek yang

digunakan sebagai pemotong, (sebagi contoh gambar di bawah kita klik pada objek 1 dan

diakhiri dengan menekan tombol <enter>). Selesai

M.Yusro Belajar Menggambar AutoCAD 2D&3D

Institut Teknologi Nasional Malang 28

Gambar. 43 Memotong Objek Dengan Subtrack

10. Memotong Dengan Menggunakan Fungsi Slice

Slice berfungsi untuk memotong suatu objek tanpa menggunakan media objek lainnya

dengan arah dan posisi potong yang bisa ditentukan. Untuk mengaktifkan fungsi slice bisa

dengan cara klik Modify pada menu bar kemudian pilih 3D Operations dan klik Slice _

_ atau dapat di panggil pada command line dengan menginputkan kata “slice” dan

diakhiri dengan menekan tombol <enter>. Apabila fungsi slice telah aktif maka pada

command line akan muncul perintah:_select objects to slice:. Maka kita klik pada objek yang

akan di slice dan diakhiri dengan menekan <enter>. Kemudian pada command line tertulis

perintah:_Specify start point of slincing plane or [Planar Object/ Surface/ Zaxis/ View/ XY/

YZ/ ZX/ 3ponts] <3ponts>:. Maka kita perhatikan pada UCS kearah mana pemotongan akan

dilakukan (XY/YZ/ZX) ketikkan 2 arah sumbu tersebut (contoh:XY) lalu tekan tombol

<enter>. Kemudian pada command line muncul perintah:_Specify first point on plane. Kita

klik titik pertama perpotongan (contoh gambar kita klik pada C1/center lubang 1). Kemudian

pada command line muncul perintah:_specify point or desireed side or [keep both side]

<both>:. Kita klik pada bidang yang tidak hilang setelah di potong. Selesai

Gambar. 44 Membelah Objek Dengan Slice